- フォーススキルを除く各スキルは、それぞれ対応する能力値を持つ。例えば、回避はデクスタリティースキルの一種。
- 各テンプレートには、能力値のダイコードが既に記入されており、それぞれのスキルのデフォルトのダイコードは能力値のダイコードと等しいものである。
- プレイヤーは、全てのスキルを対象に自由に割り振る事の出来る「ダイス」を7D分受け取り、それを各スキルに割り振る。一つのスキルに割り振れる上限は2Dまで。能力値の上昇はできない。
- 必要なら買い物をする。
- 各キャラクター間の人間関係を全員で相談して決める。お互いに助け合う理由となるような人間関係が作られている事が望ましい。別にPC同士が反目していても構わないが、それがプレイヤー同士の反目になりそうなら止めた方が良い。いずれにしろPCは全員反乱同盟軍側の立場でゲームに参加する事になる。