MRにおける移動
戦闘ラウンドにおける冒険者の移動は、彼(又は彼女)のDEXSRと等しいストライクランクにおいてスタートされる。
DEXSRに続く各ストライクランクを通して、冒険者は、(戦ったり、呪文を唱えたりなどの他の行動をしない限り)3メートルを上限とした移動を行える。次の戦闘ラウンドを通して、彼は再びDEXSRに始めて、ストライクランクあたり3メートルで移動する事が出来る。
我ながら相当しつこいが、日本語版の文を余程曲解しない限り「DEXSRに移動を開始してはいるが、便宜上0m移動と考え、実際は次のSRから移動しはじめる」とは読みとれない。
日本語版の文章に誤りはないが、それを謎フィルターを通して理解している人が多すぎる。誤植ではないから出版元から訂正が出るわけがないのだ。
もっとルールを読みましょう、ゲームなんだから。
原文(RQ3 Deluxe Edition - p.48)
Movement Within the Melee Round
An adventurer moving within the melee round must start on the strike rank equal to his or her DEX strike rank.
During each subsequent strike rank an adventurer may move up to 3 meters, unless he is performing some other activity, such as fighting, spell-casting, etc. During the next melee round he can move at 3m. per strike rank, beginning again on his DEX strike rank.