TRPGの歩み


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 私が経験してきたTRPGのシステムや体験談です。

・T&T

 最初に手に取ったのは、T&Tでした。
 ゲームブックのパラグラフが無限になったもの……という感覚を持ったものです。紹介してくれた人があまり会えない人だったため、仲間内に広めたときは、GMを私がやっていました。

・D&D

 T&Tを教えた友人が、ボックスのルールを買ってきました。当時、3人でやっていたため、無難になんでも出来るエルフとドワーフの2人(私はエルフでした)でダンジョンにもぐっていました。
 今から考えると、シャンデリアを溶かしてガラスの剣を作ったりと、随分無茶をしたものです。

・ソードワールドRPG

 これも、友人が最初に見つけてきました。最初に感じたのは、「戦えて魔法も使えるキャラクターが出来る」だったんですが……やってみると弱いんですよね(笑)
 このルールは、結構長くやりました。

 これ以後は、記憶が曖昧です。順番がはっきりしないのですよね。

・ロードス島戦記コンパニオン

 これは、最初に始めた3人以外の仲間を増やす為に使いました。まず、その頃出ていたOVAを見せ、小説を貸し、リプレイを貸してから「こんなのを実際にやってみない?」と持ち掛けたのでした(姑息)
 シナリオも、リプレイ1を起こしたものでしたが、その時集まったプレイヤーが11人! あのころは、それほどしゃべらない人が多かったので、それでも何とかできたんですよね……今では考えられない人数です。
 6レベル程度で英雄戦争のイベントになり、13レベルに設定していたアシュラムを1ターンで倒されたのを今でも覚えています。

・パワープレイ

 1、2度だと思いますが、キャンペーンをこなすくらいはやったと思います。
 あまり覚えていないのです。噂に聞く打撃武器の強さも感じなかったなぁ……。

・ガープス

 おそらく、次に出会ったのがガープスだと思います。性格設定が出来るところが気に入ったのですが、最初のうちは役立たずのキャラクターしか作れなくて苦労した覚えがあります。
 また、攻撃魔法がやたら弱かったのを覚えています。
 このシステムは、わりと長く使う事になりました。まあ、いろいろなサプリメントを転々として、結局やったのは妖魔夜行が最も多いと思います。
 オリジナルのサプリメントも、幾つか作った覚えがあります。

・央華封神

 三国志などの世界観が……って感じで、発売日を待って買った覚えがあります。結構やりました。今もやっています。ただ、GMばかりで、プレイヤーは99年に入ってから始めてやったと思います。

・マギウス

 富士見ドラゴン系の小説の世界観で遊べる……って、ものすごく期待したのを覚えています。しかし、実際のルールは15ページ……この時は、さすがに買ったのを後悔したものです。
 スレイヤーズは、キャラクター作成が出来る数少ないサプリメントなため、結構やりました。ルールを追加しすぎて、違うルールとなっていますが(笑)

 以後、TRPGのサークルに参加するようになって、いろいろなルールをやるだけはやっております。

・語り部(作成中)


・ASURAシステム(作成中)