TRPGの歩み
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私が経験してきたTRPGのシステムや体験談です。
・T&T
最初に手に取ったのは、T&Tでした。
ゲームブックのパラグラフが無限になったもの……という感覚を持ったものです。紹介してくれた人があまり会えない人だったため、仲間内に広めたときは、GMを私がやっていました。
・D&D
T&Tを教えた友人が、ボックスのルールを買ってきました。当時、3人でやっていたため、無難になんでも出来るエルフとドワーフの2人(私はエルフでした)でダンジョンにもぐっていました。
今から考えると、シャンデリアを溶かしてガラスの剣を作ったりと、随分無茶をしたものです。
・ソードワールドRPG
これも、友人が最初に見つけてきました。最初に感じたのは、「戦えて魔法も使えるキャラクターが出来る」だったんですが……やってみると弱いんですよね(笑)
このルールは、結構長くやりました。
これ以後は、記憶が曖昧です。順番がはっきりしないのですよね。
・ロードス島戦記コンパニオン
これは、最初に始めた3人以外の仲間を増やす為に使いました。まず、その頃出ていたOVAを見せ、小説を貸し、リプレイを貸してから「こんなのを実際にやってみない?」と持ち掛けたのでした(姑息)
シナリオも、リプレイ1を起こしたものでしたが、その時集まったプレイヤーが11人! あのころは、それほどしゃべらない人が多かったので、それでも何とかできたんですよね……今では考えられない人数です。
6レベル程度で英雄戦争のイベントになり、13レベルに設定していたアシュラムを1ターンで倒されたのを今でも覚えています。
・パワープレイ
1、2度だと思いますが、キャンペーンをこなすくらいはやったと思います。
あまり覚えていないのです。噂に聞く打撃武器の強さも感じなかったなぁ……。
・ガープス
おそらく、次に出会ったのがガープスだと思います。性格設定が出来るところが気に入ったのですが、最初のうちは役立たずのキャラクターしか作れなくて苦労した覚えがあります。
また、攻撃魔法がやたら弱かったのを覚えています。
このシステムは、わりと長く使う事になりました。まあ、いろいろなサプリメントを転々として、結局やったのは妖魔夜行が最も多いと思います。
オリジナルのサプリメントも、幾つか作った覚えがあります。
・央華封神
三国志などの世界観が……って感じで、発売日を待って買った覚えがあります。結構やりました。今もやっています。ただ、GMばかりで、プレイヤーは99年に入ってから始めてやったと思います。
・マギウス
富士見ドラゴン系の小説の世界観で遊べる……って、ものすごく期待したのを覚えています。しかし、実際のルールは15ページ……この時は、さすがに買ったのを後悔したものです。
スレイヤーズは、キャラクター作成が出来る数少ないサプリメントなため、結構やりました。ルールを追加しすぎて、違うルールとなっていますが(笑)
以後、TRPGのサークルに参加するようになって、いろいろなルールをやるだけはやっております。
・語り部(作成中)
・ASURAシステム(作成中)