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小技集
ヘルブレスの小技集です。私のメモなので、特にまとまって無いです。数がそろったらまとめるかもしれません。
盾を持ったまま魔法を使う
盾を持った状態だと、魔法詠唱が出来ないのが仕様です。ですが、バグが残っていてた手を持った状態で詠唱が可能です。発動できないので詠唱時間中に盾を外す必要が有りますが、盾を外してから詠唱するよりは安全です。
1.盾を倉庫に預ける
2.ログアウト&ログイン
3.杖を持って魔法詠唱
4.盾を倉庫から取りだす
以上です。
赤ポと青ポの比率
装備などを除くと、約50くらいのポーションが持てます。
そのうち5個くらいは透明魔法試薬と強力緑になってしまうので、残り45。そのうち分けを書いておきます。実際にはそれ以外にも持っていく物があったりするので、こんなに持っていきませんが……。
あ、明治の場合ですので、戦士だとノータイムで赤全部なんでしょうねぇ……。もちろん、武器の予備は5本くらいいるみたいですけど。
| 状況 | 赤 | 青 |
| 街サソリで狩る場合 | 10 | 25 |
| 街蛇で狩る場合 | 5 | 30 |
| RHでソロ | 12 | 27 |
| DVでパーティ | 15 | 20 |
| MLでWWペア | 10 | 25 |
| TOHでパーティ | 20 | 15 |
| レイド | 20 | 15 |
まあ、人によるんでしょうけどね……。
ショートカット
F2とF3には、魔法や装備変更のショートカットが登録できます。これらも状況に応じて使い分けますが、状況によって決まってきたので、書いて見たいと思います。なお、int明治の仕様ですので、戦士やMAG明治だと変わるのかも。
| 状況 | F2 | F3 |
| 街サソリで狩る場合 | IS | インビジ |
| 街蛇で狩る場合 | IS | MP回復盾 |
| RHでソロ | ES | MP回復盾 |
| RHでペア | ES | ザーク |
| DVでPT | パラ | ザーク |
| DVでPT(戦士が弱めor少ない) | パラ | ホールド |
| MLでWWペア | パラ | ホールド |
| TOHでPT | パラ | インビジ |
| レイド | パラ | インビジ |
| レイド中に後方待機 | AMP | インビジ |
メイジと戦士で狩りをする
狩りをする際は、魔法がかかる位置とかからない位置があるので注意が必要です。これは明治の観点から見た戦士の人の小技になるかも。
対象の魔法はPFM、ザーク、ヒールなどです。どれもかけないと苦労する魔法ですので、戦士の皆さんは自分の命がおしかったらかけられる位置で殴ってください。
<相手が小さい場合>
相手の左側以外はほぼだいじょうぶです。
相手の左側はサソリなんかは失敗する可能性が有ります。長い武器を持っているキャラも注意。警備兵の上はかかりにくいです。(まあ、警備兵とは戦わないとは思うけど……)
逆に、あまりに小さい場合、下から攻撃されると敵に魔法が当たりません。ただ、小さい敵にパラをかける事はないと思います。
<相手が大きい場合>
以下のようになります。
正面のオーガ、右向きのWWなんかは、上のように左上がかかりません。左は失敗する可能性も有りますがかかります(これに付いては明治の技量になりますが……)。上も動きを止めてもらえばかけられるのですが、武器の振りかぶりのモーションにより、振り下ろした状態だとかかりません。このタイミングも、メイジの練習次第です。
なお、ガーゴイルや閣下など、WWより更に大きい敵は上もかかりません。左はWWと同じ方法でかける事が出来ます。
<死体にも注意>
クレイゴレム、ストンゴレム、サイクロプスなどは、生きている時には特に気にしなくて大丈夫なんですが、死体となった場合に左右に広がり、魔法をかける際のターゲットを奪ってしまいます。これらの死体の左側だと魔法がかからないので、倒した後は素早く移動してください。
<非常時の魔法>
インビジ、PFM、PFAなど、非常時に戦士にかける魔法が有りますが、どれも単体魔法なので、走り回られているとほとんどかかりません。明治が詠唱したら、立ち止まってください。かけて欲しい時は物を拾うモーションを続けると、安心してかけられます。(メイジもかけたいのですが、また動かれると困るのでしばらく動かないか様子を見てしまうのです)
<GSR(グレートスタミナリカバリー)>
SR,GSRは、範囲魔法です。SPが切れた時や乏しい時にメイジが詠唱をして自分にGSRをかけている時には近づきましょう。結構広い範囲ですので、以外に回復します。
<明治が盾を装備している時>
MPが無くて魔法がかけられない時です。無理な戦闘は控えられるなら控えると良いと思います。また、咄嗟に魔法が使えない時なので、充分に警戒しておくと良いと思います。
<動きが止まっている敵>
多数の敵の動きが止まっている場合、パラかホールドがかかっています。パラは攻撃しても解けず、ホールドは攻撃すると解けてしまいます。
この場合、どれがパラで止めたのかわかっていれば良いですが、わからない場合は一番弱い敵から攻撃しましょう。
<パラライズ>
パラライズは15秒持つといわれていますが、実際に殴っている最中のパラは15秒も持ちません。バグなのか仕様なのか不明ですが、悪い時は2回ほど切るとパラが解けてしまいます。そこで、パラがかかったら焦らず回り込み、切るようにしてください。ザーク等を要求するならそのタイミングで。
<体力回復>
VITが30を越えている場合、咄嗟の状況でなければ赤ポーションより肉の方が体力の回復の効率は良いです。戦闘が一段落した時、明治のMPに余裕有りそうなら、エンリョなく「肉plz」といってください。かばんの中にいくつかストックしておき、体力が少し減ったら食べるようにすると大分戦えると思います。また、レアを落とさない為に肉を持っておくのも良い方法です。
毒直しやSP、体力など、なるべくポーションを使わずにメイジの魔法で回復した方が良いです。狩りを長い時間続ける為には、POTをどれだけ使わずにいられるかだと思いますので、どんどん要求しましょう。
ただ、メイジもMPが乏しい時には回復できませんので、回復しなかった時はMPが乏しいんだと思って、チョット休憩してください。