| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| インフィニティ | 1 |
| 効果 |
|
手札の上限枚数が無限になる |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| インフレーション | 2 |
| 効果 |
|
イベントカードを使用する際は、Wを1点多く支払わなければならない。 |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ウィズ | 2賢 |
| 効果 |
|
フィールドの全ての賢属性キャラは、賢+2する |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ウェイスト | 2 |
| 効果 |
|
特殊能力を使用する際は、Wを1点多く支払わなければならない。常に効果を発揮している特殊能力は対象にならない |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| エリート | 2 |
| 効果 |
|
フィールドのすべての呼び出しコスト2以上のキャラは、バトルに参加したときバトル終了時まで攻+2できる |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ガッツ | 2根 |
| 効果 |
|
フィールドの全ての根属性キャラは、根+2する |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| クイック | 2 |
| 効果 |
|
メインフェイズに任意に手札を2枚ゴミ箱送りにすることで、デッキからカードを1枚ドローすることができる |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| サクリファイス | 1 |
| 効果 |
|
エントリー終了時、味方キャラをダウンさせることで、そのキャラの呼び出しコスト+Wのコストを発生することができる。このダウンは勝利条件に含まれる |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| サバイバル | 2 |
| 効果 |
|
自ターン終了時、味方から気力を合計-3する。減らす気力はアクティブプレイヤーが自由に割り振って良い |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| スピード | 2早 |
| 効果 |
|
フィールドの全ての早属性キャラは、早+2する |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| センス | 2感 |
| 効果 |
|
フィールドの全ての感属性キャラは、感+2する |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| デンジャー | 2 |
| 効果 |
|
自ターン終了時、待機状態の味方キャラは全員1ダメージ被る |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ノーマル | 0 |
| 効果 |
|
フィールドカードの効果は発生しない |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ハッピー | 2 |
| 効果 |
|
エントリー時、カードを追加で1枚ドローする |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| パワー | 2力 |
| 効果 |
|
フィールドの全ての力属性キャラは、力+2する |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ブースト | 2 |
| 効果 |
|
発生するWは2倍になる |
| フィールド名 | コスト |
|---|---|
| ボーナス | 2 |
| 効果 |
|
エントリー終了時、アクティブプレイヤーに無条件でWWが発生する |