| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 効果 |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| アクシデント | 0 |
| 効果 |
|
相手がイベントカードを使用したときに使う。イベントカードを使用したプレイヤーのリーダーは2ダメージを受ける |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| いただきます | 2 |
| 効果 |
|
相手がイベントカードを使用したときに使う。そのイベントカードの効果を自分で使用することができる。適切な対象が無い場合、その効果は失われる。 |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 嫌がらせ | 1 |
| 効果 |
|
リーダーをのぞく1キャラに2ダメージを与える。自分のリーダーは2ダメージを受ける |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 大嵐 | 2 |
| 効果 |
|
バトルを挑まれたときに使う。すべての屋外のバトルはターン終了時まで使用できない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 大掃除 | 2 |
| 効果 |
|
バトルを挑まれたときに使う。すべての屋内のバトルはターン終了時まで使用できない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| おみくじ | 0 |
| 効果 |
|
デッキからカードを1枚ドローし、相手に見せる。キャラクターカードを引いた場合、そのカードを手札に加え、さらに1枚ドローできる。キャラクターカードではないカードを引いた場合、引いたカードをゴミ箱送りにする |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 解雇 | 1 |
| 効果 |
|
リーダーをのぞく味方キャラ1体をゴミ箱送りにする。対象のキャラは倒された扱いにはならない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 過去の記憶 | 1 |
| 効果 |
|
自分のゴミ箱にあるイベントカード1枚を相手に見せ、デッキの一番上に戻す |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 賢さからの防御 | 0 |
| 効果 |
|
対象の1キャラはターン終了時まで、賢属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 感性からの防御 | 0 |
| 効果 |
|
対象の1キャラはターン終了時まで、感属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 強襲モード | 3賢 |
| 効果 |
|
自分の手札を裏返して横に置く。置いたカードはターン終了時まで使用できない。新たに4枚ドローし、手札として使う。手札調整時、その時点の手札をすべてゴミ箱送りにし、置いたカードを手札に戻す |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 緊急回避 | 0 |
| 効果 |
|
キャラがダメージを受けるときに使う。手札を捨てた枚数分だけ、そのダメージを軽減できる |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| クリティカル | 0 |
| 効果 |
|
ダメージが発生したときに使用する。そのダメージは+1される。特殊能力やイベントにより、同時に複数のキャラにダメージが発生している場合、そのすべてのダメージにも+1される |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 計画阻止 | 1 |
| 効果 |
|
エントリー終了時に使用する。お互いのプレイヤーはターン終了時まで、コスト0のイベントカードを使用できない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| ゴミあさり | 0 |
| 効果 |
|
自分のゴミ箱にあるアイテムカード1枚を相手に見せ手札に加える |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 根性からの防御 | 0 |
| 効果 |
|
対象の1キャラはターン終了時まで、根属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 参加停止 | 0 |
| 効果 |
|
リーダーをのぞく1キャラを対象に使用する。対象となったキャラはターン終了時までバトルを挑むことができない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 幸せ泥棒 | 1 |
| 効果 |
|
気力を回復させる効果が発生したときに使う。その効果を自分で使用する。適切な対象が無い場合、回復させる効果は失われる |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| シャインクルス | 1 |
| 効果 |
|
すべての呼び出しコスト0のキャラクターを消耗状態にし、気力-2する。ゴーストにも有効 |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 借金取り | 0 |
| 効果 |
|
対象となったプレイヤーは、相手プレイヤーのためにWを発生しなければならない。発生できない場合は、味方キャラから全部で2点分の気力を減らさなければならない。減らす気力は対象となったプレイヤーが自由に割り振って良い |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 執念 | 1 |
| 効果 |
|
味方キャラがダウンするときに使う。そのキャラはダウンせずに、気力1でフィールドに残る。相手プレイヤーは勝利条件を+1し、ボーナスとしてデッキから1枚ドローする |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 修羅場モード | 2根 |
| 効果 |
|
お互いのプレイヤーは、アクティブプレイヤーから順に、消耗状態の味方キャラを好きなだけ待機状態にしてもよい。この方法で待機状態になったキャラは気力-2する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 助太刀 | 0 |
| 効果 |
|
好きな属性のGを発生する。このコストはWとして支払うこともできる。コストを発生するときに使うこともできる |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 精神支配 | 3賢 |
| 効果 |
|
相手のリーダーをのぞく1キャラクターを指定し、ターン終了時まで味方キャラとして使用する。味方キャラの5体までの制限を超えてもよい。指定したキャラと同名のキャラが自分のフィールドにいる場合、この効果は失われる。このキャラがダウンした場合、味方キャラのダウンとして扱い、相手のゴミ箱送りになる。タッグ化の構成要素に指定することはできない。このキャラに対するフィールドから取り除く効果は打ち消される |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 絶好調 | 0 |
| 効果 |
|
バトル中にバトルに参加している1キャラを対象に使用する。対象となったキャラは、バトル終了時まで攻+1・防+1する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 先手必勝 | 0 |
| 効果 |
|
バトル中に使用する。このバトルの結果で味方キャラは対戦キャラよりも先にダメージを与える。対戦キャラがダウンすれば味方キャラはダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| ダメージ返し | 3 |
| 効果 |
|
バトル結果の計算をした時に使用する。そのバトルの結果受けるダメージと同じ数を対戦キャラに与えるダメージに追加する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| チェック | 0 |
| 効果 |
|
相手の手札をランダムに1枚選ぶ。そのカードがイベントカードかアイテムカードだった場合、そのカードをゴミ箱送りにする |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 力からの防御 | 0 |
| 効果 |
|
対象の1キャラはターン終了時まで、力属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 徴収 | 3 |
| 効果 |
|
自分の手札を好きな枚数ゴミ箱送りにする。相手プレイヤーはそれと同数か0になるまで手札をゴミ箱送りにしなければならない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 長蛇の列 | 2 |
| 効果 |
|
自分のゴミ箱から3枚のカードを選んで相手に見せ、好きな順に並べてデッキの一番下に置く |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 転機 | 0 |
| 効果 |
|
自分のデッキをシャッフルして、1枚ドローする |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 転倒 | 0 |
| 効果 |
|
キャラに装備されているアイテム1つを手札に戻す |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 寝不足 | 0 |
| 効果 |
|
バトル中にバトルに参加している1キャラを対象に使用する。対象となったキャラは、バトル終了時まで攻-1・防-1する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| パーティ | 3 |
| 効果 |
|
お互いのプレイヤーは、アクティブプレイヤーから順に、コストを支払わずに以下の1つを選択して行える。 ・デッキから好きなキャラカードを1枚選んで消耗状態でフィールドに呼び出す。 ・デッキから好きなバトルカードを1枚選んでフィールドに出す。 ・デッキから好きなアイテムカードを1枚選んで装備させる。 カードを引いた後、デッキを良くシャッフルしておくこと |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| バトルチェンジ | 3 |
| 効果 |
|
バトルを挑まれたプレイヤーのみ使用できる。行われているバトルを、未使用状態の他のバトルに変更する。変更前のバトルは使用された扱いにならない。変更できるバトルがないとき効果は失われる |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 早さからの防御 | 0 |
| 効果 |
|
対象の1キャラはターン終了時まで、早属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 秘密特訓 | 1 |
| 効果 |
|
1キャラの異なる2つの能力値を指定し、それぞれ+1する。この効果はターン終了時まで続く |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 不意打ち | 1 |
| 効果 |
|
待機状態の1キャラに1ダメージを与え、消耗させる |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| プレゼント | 0 |
| 効果 |
|
お互いのプレイヤーは、デッキからカードを1枚ドローする |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| マニュアル人間 | 1 |
| 効果 |
|
1キャラの好きな能力値1つを3にする。その能力値は、あらゆるイベント・特殊能力・アイテムの影響を受けない。この効果はターン終了時まで続く |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| みんなの元気 | 0 |
| 効果 |
|
リーダーをのぞくすべての味方キャラを気力-1する。気力が減少した分、リーダーの気力を回復する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 誘惑 | 0 |
| 効果 |
|
このカードを使用したプレイヤーは、待機状態の味方キャラ1体と待機状態の相手キャラ1体を選ぶ。そのキャラは消耗する |
| イベント名 | コスト |
|---|---|
| 乱入 | 2 |
| 効果 |
|
手札から自分のフィールドに出ていない1キャラを選んで、待機状態でフィールドに呼び出す。呼び出しコストは必要なく、味方キャラの5体までの制限を超えてもよい。このキャラはターン終了時にゴミ箱送りになる |