イベントカード(2nd)紹介


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 イベントカードのコラムを書いていきたいと思います。
 ついでに、カードテキストも載せておきます。

イベント名コスト
効果
・コメント


イベント名コスト
アクシデント
効果
相手がイベントカードを使用したときに使う。イベントカードを使用したプレイヤーのリーダーは2ダメージを受ける

イベント名コスト
いただきます
効果
相手がイベントカードを使用したときに使う。そのイベントカードの効果を自分で使用することができる。適切な対象が無い場合、その効果は失われる。

イベント名コスト
嫌がらせ
効果
リーダーをのぞく1キャラに2ダメージを与える。自分のリーダーは2ダメージを受ける

イベント名コスト
大嵐
効果
バトルを挑まれたときに使う。すべての屋外のバトルはターン終了時まで使用できない

イベント名コスト
大掃除
効果
バトルを挑まれたときに使う。すべての屋内のバトルはターン終了時まで使用できない

イベント名コスト
おみくじ
効果
デッキからカードを1枚ドローし、相手に見せる。キャラクターカードを引いた場合、そのカードを手札に加え、さらに1枚ドローできる。キャラクターカードではないカードを引いた場合、引いたカードをゴミ箱送りにする

イベント名コスト
解雇
効果
リーダーをのぞく味方キャラ1体をゴミ箱送りにする。対象のキャラは倒された扱いにはならない

イベント名コスト
過去の記憶
効果
自分のゴミ箱にあるイベントカード1枚を相手に見せ、デッキの一番上に戻す

イベント名コスト
賢さからの防御
効果
対象の1キャラはターン終了時まで、賢属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない

イベント名コスト
感性からの防御
効果
対象の1キャラはターン終了時まで、感属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない

イベント名コスト
強襲モード3賢
効果
自分の手札を裏返して横に置く。置いたカードはターン終了時まで使用できない。新たに4枚ドローし、手札として使う。手札調整時、その時点の手札をすべてゴミ箱送りにし、置いたカードを手札に戻す

イベント名コスト
緊急回避
効果
キャラがダメージを受けるときに使う。手札を捨てた枚数分だけ、そのダメージを軽減できる

イベント名コスト
クリティカル
効果
ダメージが発生したときに使用する。そのダメージは+1される。特殊能力やイベントにより、同時に複数のキャラにダメージが発生している場合、そのすべてのダメージにも+1される

イベント名コスト
計画阻止
効果
エントリー終了時に使用する。お互いのプレイヤーはターン終了時まで、コスト0のイベントカードを使用できない

イベント名コスト
ゴミあさり
効果
自分のゴミ箱にあるアイテムカード1枚を相手に見せ手札に加える

イベント名コスト
根性からの防御
効果
対象の1キャラはターン終了時まで、根属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない

イベント名コスト
参加停止
効果
リーダーをのぞく1キャラを対象に使用する。対象となったキャラはターン終了時までバトルを挑むことができない

イベント名コスト
幸せ泥棒
効果
気力を回復させる効果が発生したときに使う。その効果を自分で使用する。適切な対象が無い場合、回復させる効果は失われる

イベント名コスト
シャインクルス
効果
すべての呼び出しコスト0のキャラクターを消耗状態にし、気力-2する。ゴーストにも有効

イベント名コスト
借金取り
効果
対象となったプレイヤーは、相手プレイヤーのためにWを発生しなければならない。発生できない場合は、味方キャラから全部で2点分の気力を減らさなければならない。減らす気力は対象となったプレイヤーが自由に割り振って良い

イベント名コスト
執念
効果
味方キャラがダウンするときに使う。そのキャラはダウンせずに、気力1でフィールドに残る。相手プレイヤーは勝利条件を+1し、ボーナスとしてデッキから1枚ドローする

イベント名コスト
修羅場モード2根
効果
お互いのプレイヤーは、アクティブプレイヤーから順に、消耗状態の味方キャラを好きなだけ待機状態にしてもよい。この方法で待機状態になったキャラは気力-2する

イベント名コスト
助太刀
効果
好きな属性のGを発生する。このコストはWとして支払うこともできる。コストを発生するときに使うこともできる

イベント名コスト
精神支配3賢
効果
相手のリーダーをのぞく1キャラクターを指定し、ターン終了時まで味方キャラとして使用する。味方キャラの5体までの制限を超えてもよい。指定したキャラと同名のキャラが自分のフィールドにいる場合、この効果は失われる。このキャラがダウンした場合、味方キャラのダウンとして扱い、相手のゴミ箱送りになる。タッグ化の構成要素に指定することはできない。このキャラに対するフィールドから取り除く効果は打ち消される

イベント名コスト
絶好調
効果
バトル中にバトルに参加している1キャラを対象に使用する。対象となったキャラは、バトル終了時まで攻+1・防+1する

イベント名コスト
先手必勝
効果
バトル中に使用する。このバトルの結果で味方キャラは対戦キャラよりも先にダメージを与える。対戦キャラがダウンすれば味方キャラはダメージを受けない

イベント名コスト
ダメージ返し
効果
バトル結果の計算をした時に使用する。そのバトルの結果受けるダメージと同じ数を対戦キャラに与えるダメージに追加する

イベント名コスト
チェック
効果
相手の手札をランダムに1枚選ぶ。そのカードがイベントカードかアイテムカードだった場合、そのカードをゴミ箱送りにする

イベント名コスト
力からの防御
効果
対象の1キャラはターン終了時まで、力属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない

イベント名コスト
徴収
効果
自分の手札を好きな枚数ゴミ箱送りにする。相手プレイヤーはそれと同数か0になるまで手札をゴミ箱送りにしなければならない

イベント名コスト
長蛇の列
効果
自分のゴミ箱から3枚のカードを選んで相手に見せ、好きな順に並べてデッキの一番下に置く

イベント名コスト
転機
効果
自分のデッキをシャッフルして、1枚ドローする

イベント名コスト
転倒
効果
キャラに装備されているアイテム1つを手札に戻す

イベント名コスト
寝不足
効果
バトル中にバトルに参加している1キャラを対象に使用する。対象となったキャラは、バトル終了時まで攻-1・防-1する

イベント名コスト
パーティ
効果
お互いのプレイヤーは、アクティブプレイヤーから順に、コストを支払わずに以下の1つを選択して行える。
・デッキから好きなキャラカードを1枚選んで消耗状態でフィールドに呼び出す。
・デッキから好きなバトルカードを1枚選んでフィールドに出す。
・デッキから好きなアイテムカードを1枚選んで装備させる。
カードを引いた後、デッキを良くシャッフルしておくこと

イベント名コスト
バトルチェンジ
効果
バトルを挑まれたプレイヤーのみ使用できる。行われているバトルを、未使用状態の他のバトルに変更する。変更前のバトルは使用された扱いにならない。変更できるバトルがないとき効果は失われる

イベント名コスト
早さからの防御
効果
対象の1キャラはターン終了時まで、早属性のキャラからバトルの結果によるダメージを受けない

イベント名コスト
秘密特訓
効果
1キャラの異なる2つの能力値を指定し、それぞれ+1する。この効果はターン終了時まで続く

イベント名コスト
不意打ち
効果
待機状態の1キャラに1ダメージを与え、消耗させる

イベント名コスト
プレゼント
効果
お互いのプレイヤーは、デッキからカードを1枚ドローする

イベント名コスト
マニュアル人間
効果
1キャラの好きな能力値1つを3にする。その能力値は、あらゆるイベント・特殊能力・アイテムの影響を受けない。この効果はターン終了時まで続く

イベント名コスト
みんなの元気
効果
リーダーをのぞくすべての味方キャラを気力-1する。気力が減少した分、リーダーの気力を回復する

イベント名コスト
誘惑
効果
このカードを使用したプレイヤーは、待機状態の味方キャラ1体と待機状態の相手キャラ1体を選ぶ。そのキャラは消耗する

イベント名コスト
乱入
効果
手札から自分のフィールドに出ていない1キャラを選んで、待機状態でフィールドに呼び出す。呼び出しコストは必要なく、味方キャラの5体までの制限を超えてもよい。このキャラはターン終了時にゴミ箱送りになる