キャラカードのコラム


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アレイ

 アレイは……使った事ないかも……。セカンドエディションで、「尊い犠牲」が増えたので、もしかしたら使えるようになったかも。
 「詠美&由宇」の「とばっちり」を、「アレイ」で集めれば……とかって……。
 実は、力で攻撃するなら、結構もつし優秀なのかもしれません。
 最初、男キャラだと思っていたのは秘密です(笑)

イビル

 別名、人間スランプ(笑)
 以前は、結構使いました。根性属性って事と、スランプは有用だった。
 現在のデッキには、使ってないですねぇ。鬼だとコストが足りないし、ルミラだと出す前に決着がついちゃうし……。
 タッグ化しても強いままなので、タッグ化を狙うって手もありますね。

HM−12

 いわゆる量産型。
 鬼デッキの時も、ルミラデッキの時も入れてますね。キャラ4+タッグ2の合計6枚でタッグ化が狙えるので、重宝しています。
 初手で2枚以上あった時、どれくらい場に呼び出すかは難しいところですね。

エビル

 ルミラの良きお供って感じですよね(笑)
 防御要員として使う事は余りないです。もっぱら、爆弾(笑)
 イビル&エビルになれると強いので、それを主戦力としても良いかもしれませんけど……。

エリア

 ティリアのお供に使っています。ファンデッキだから入れているのですが、以外に1点って大きいのですよね。
 防御に攻撃にと使えそうなんですが……どうも一点を大事に出来なくて、それ以外のデッキには余り使っていません。

太田加奈子

 余り本気で組んだ事は有りません。カードが余るってのが少ないですし……。
 従って、旨い使い方も知らないのです。今回、クイックによって、ちょっと存在意義が薄れそうな気配がするのですが……。

柏木梓

 意外に強いですよね。料理と力攻撃の二択は、結構嫌なものです。リーダーとしても使えるし……願わくば、属性が根性か感性であって欲しかった(笑)
 最近、力属性を利用して、指名バトルをうまいこと行えないかを検討しています。
 でも、壁キャラがいなくなってしまうんですよね……(苦笑)

柏木楓

 キャラクターとして、コスト、能力、あらゆる面においてトップクラスだと思います。
 ルミラのお供として早さの攻撃か……身代わりも強いそうですが、余り使った事は有りません(笑)
 でも、場に出ていると、最後の砦となってくれます。

柏木耕一

 優秀なリーダーですよね。ガード能力なんか関係ない攻撃力は、「攻撃は最大の防御」を思わせます。
 臨時収入がもっとあれば、もっと強くなるんだろうなぁ……と思っています。
 私のデッキは、彼の攻撃に耐えられてるのが最低条件となっています(笑)
 ルミラの弱体化により、最強リーダーと呼ぶ声もちらほら……(?)

坂下好恵

 最初、「決闘」は「放棄」や「遅刻」「逃げる」を防ぐ能力かと思ったのですが、これ、「挑戦状」と似た様な特殊能力だそうです。
 やたら強いです。バトルさえ引けば、部類の強さを発揮します。
 まあ、「挑戦状」を余りもっていない友人相手に戦っているため、強さが際立つのかもしれませんが……。

ティリア

 今のところ、がんばって彼女をリーダーにしているんですが……。
 どうやって戦ったら良いのか分からない状態です。
 相性が良いのは、ルミラ、フランク長瀬、みんなの元気くらいです。
 ルミラと組み合わせるか、坂下と組むか……。
 いずれにせよ、いまいちです。誰か、ティリアで強いリーダー、いないかな……。
 最近、サバイバルを利用したロックっぽいデッキが良いという話を聞きました。私のデッキも、そちらの方に傾きかけています。

長岡志保

 カラオケでは、未だに強いです。アイドルよりもうまいのは反則気味(笑)
 しかも、カラオケデッキでマイマイクをつけられるのは志保だけ。こいつがいないと始まりません。
 その反面、センスと相性が悪いのが厳しいところ。
 ロックされたりした時、志保ちゃん情報が結構決め手になったりします。普段使わないんで、良く忘れますけど(笑)

長瀬祐介

 レアらしく、凶悪な能力です。分厚い財布等がつくと、ひとりで破壊電波を連発(笑)
 1.02で少し使い勝手が変わるそうですが、どれほどになるのか楽しみなところです。

姫川琴音

 パーミッションやる時は必須なのですが……それ以外で入れる事は余り無いです。
 でも、意外に決め手になるんですよね。中速以下のデッキなら、入れておいても損はないような機がします。
 それに、琴音ですし(爆)

日吉かおり

 実は、最近、結構使ってます。女装、男装が出来て、安心して使えるようになりましたから。
 女性相手の漫画バトルが鬼のような強さを発揮するのです。まあ、その辺の同人作家と同程度ですけれど(笑)
 ただ、やはり相手のデッキによって波があるのがネックですね。前衛でとりあえず入れておいても、耕一相手だったりすると危なくて出せないし(笑)