なんとなくキャラクタ紹介02

 「俺様のキャラ自慢」パート2です。この前キャラクタ紹介を掲載したら以外にヒット数が多く、「もしやみんな自慢されたいのか?」と間違った認識に達したので、その認識の是非を確かめるべくもう1度過ちを繰り返してみます。
 このキャラクタは厳密にはキャンペーンで使っているキャラではありません。ゴールデン・ウィークに行なったショート・キャンペーンの為に作製したものです。あと1回分シナリオが残っているので、使う機会はある筈。

●Personalty
名前:セルク(Selcar)
種族:Sun elf
性別:Male
アライメント:N
クラス:Wizard5 / Incantatrix7
レベル:12
身長:5'3"
体重:95 lb.
年齢:141歳

 高レベルのArcane casterをやってみようという事で作ったキャラクタです。Prestige classはオーソドックスにIncantatrixです。開始levelが9だったのでWiz5から転職しましたが、最初から14とかではじまるならばWiz6まで延ばしても良いと思います。そうするとBaned schoolを決める前に3level spellを4つ取得できるので。
 当然INTが高い種族が良いので迷うことなくSun elfを選択です。他は適当。
●Ability
STR:08(-1)
DEX:12(+1)
CON:16(+3)
INT:29(+9)
WIS:10(+0)
CHA:08(-1)

HP:57
AC:19(+1 dex、+4 mage armor、+4 haste)
Speed:30ft. / 90ft.(fly)
Initiative:+1

ST
Fort+8
Ref+6
Will+13(15)
 能力値は32 point buyで作製しました。INTの値が間違っているように見えるかもしれませんが誤記ではありません。ちゃんと29あります。どの様な内容かと言うと初期値18+2(racial adjestment)+3(every four level ability increase)+6(headband of intellect+6)ですね。WizardなんてINTが高くてCONが十分にあれば他の能力値なんて8で良いんです(極端)。合い言葉は「目指せINT50」。
●Skill & Feat
Concentration15
Heal1
Knowledge(arcana)15
Knowledge(the planes)15
Knowledge(local)5
nowledge(history)5
Knowledge(religion)4
Knowledge(engeenering and architecture)2
Spellcraft15
Scry15
Spot7

Spellcasting Prodigy
Scribe Scroll
Iron Will
Silent Spell
Craft Wounderous Item
Energy Substitution(sonic)
Craft Wand
Extend Spell
Empower Spell
 INTが高いのでスキルポイントがRogueなみにあったりします。殆どKnowledgeにつぎ込んでいますがお陰で情報収集が楽です。DC30くらいまでなら苦もなく届くので。スペルブレイクに対するConcentrationのチェックは今まで振らされたことがありません(そういう状況にならないように注意してますから)が、これも最大値を割り振るようにしているのでfizzleすることはあまり無いでしょう。
 Iron WillはIncantatrixのPrerequiamentを満たすために取得したものです。Spellcasting ProdigyはWizなら必須ですね。お陰でINT31扱いでDCを決めたりボーナススペルを得られたりします。このレベルになるとOutsider(特にDemon、Devil、Celestial)を相手にすることが多く、奴らはFire、Cold、ElectricyのImmunityや高いResistanceを持っています。Fireballでダメージを与えるためには耐性の無いSonicで攻撃するのが一番良いわけです。現在発売されているルールブック中のモンスタではSonic immunityやresistanceを持っている生物は10に満たないんじゃないかな(MM2はまだチェックしていないのですが)。
●Special Ability
Summon Familiar(toad)
School specialization:abjur(baned school enchantment)
Send away
See ethereal
Strike ethereal
Hardy Spirit
Instant metamagic 1/day

言語
Toril's Common
Elven
Draconic
Undercommon
Flaeness' Common
Abyssal
Infernal
 ファミリアの蛙様は基本ですね。これ以外のファミリアを選ぶ気には殆どなりません。考慮に値するのはMini beholderか、自分がEvasion持ちだった場合のWeaselくらいでしょう。
 他の能力は全部Incantatrixのものです。Enchantmentを捨てるのもわりとオーソドックスですね。Charm弱いし。重要なのはSee etherealやStrike etherealでしょう。高レベルになるとEther対策しないと辛いです。
 僕らのプレイグループではMaterial plane毎にCommonが異なるとしているので2つのCommonを取得しています。それ以外はPit fiendやBalorに命乞いするために取得したのです(笑)
●Spell & Magic Item
Wand of Magic Missile(9th)
Wand of Endure Elements
Wand of Bull's Strength
Wand of Fireball(6th)
Wand of Detect Magic
Wand of Detect Secret Doors
+1 Speed Buckler,Mithral
Winged Mask
Headband of Intellect+6
Cloak of Resistance+1
 Headband of IntellectやWinged Maskは妥当な所ですよね。このレベルで自力で飛べないとかなり辛いです。このキャラは2002年の前半に作って使ったものなのでArmorのSpeed abilityは弱体化する前でしたから持っていて当然。Wand of Magic Missileは暇なときに打つために持っておきます。Boccob's Blessed Bookが欲しいところですね。
0: all
1: Comprehend Languages、Endure Elements、Enlarge、Feather Fall、Grease、Mage Armor、Magic Missle、Shield、True Strike
2: Blindness/Deafness、Bull's Strength、Cat's Grace、Daylight、Levitate、Mirror Image、Protection from Arrows、See Invisibility
3: Dispel Magic、Displacement、Fireball、Fly、Greater Magic Weapon、Haste、Protection from Elements
4: Enervation、Improved Invisibility、Minor Globe of Invulnerability、Polymorph Other、Polymorph Self、Scrying、Stoneskin
5: Energy Buffer、Teleport、Wall of Force、Cloud Kill、Ghost Form、Dimensonal Lock
6: Antimagic Field、Summon Monster VI、Legend and Lore、Repulsion
 ちょっと抜けがあるかもしれませんがSpellです。INTのお陰でSpell per dayはかなり凄いことになってます。4+1/7+1/7+1/6+1/5+1/4+1/3+1ですかね。特に変な選び方はしていないと思います。Abjurなので防御系呪文が多いのは当然ですが、そう考えても多少攻撃呪文が少ない気はします。まあFireballとCloud KillとMagic Missileがあればひとまずは十分かと。僕はダメージを与えるなんてのは戦士の方々が剣振るった方が効率良いと思ってるんで、どちらかといえばそういう人達が解決できない障害を除去することを考えてます。


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