3Eをプレイするためには、プレイヤ1人に対して1つのキャラクタが必要です。まずはキャラクタの作成方法をしっかりとおさえておきましょう。
(みんな楽しげな表情でサイコロを振り、結果をメモしている)
| 能力値 | 修正 |
|---|---|
| 20-21 | +5 |
| 18-19 | +4 |
| 16-17 | +3 |
| 14-15 | +2 |
| 12-13 | +1 |
| 10-11 | +0 |
| 08-09 | -1 |
| 06-07 | -2 |
| 04-05 | -3 |
| 02-03 | -5 |
(皆渡されたハンドアウトを真剣に読んでいる)
(皆PHBを見ながらああでもなこうでも無いと悩んでいる)
(人によっては名前なんかは一番悩むところかもしれません)
DM: やっとキャラクタ作成が終わったね。今回はここまでにして、最後に簡単にこの4キャラクタについてまとめておきます。
| キャラクタ名 | クラス | 種族 | 筋 力 |
敏 捷 力 |
耐 久 力 |
知 力 |
判 断 力 |
魅 力 |
特技 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アウスト | ローグ | ハーフエルフ | 12 | 17 | 13 | 15 | 10 | 8 | 《精密射撃》 |
| バレント | ファイター | ドワーフ | 16 | 15 | 18 | 13 | 11 | 6 | 《強打》《薙ぎ払い》 |
| ボディノック | ウィザード | ノーム | 7 | 12 | 15 | 16 | 11 | 10 | 《イニシアチブ強化》《巻物作成》 |
| レイオット | クレリック | 人間 | 14 | 9 | 15 | 14 | 16 | 16 | 《戦闘発動》《巻物作成》 |
To be continued...