◆2006/12/08(金) トラベラーオンラインセッション 第2回

PL01
ところでコミュのほうにのってた「船員見習い」だけども。
PL01
これは訓練費用がかからない代わり、なんか技能がつくかも?ぐらいな感じでやるもんなのかな?
PL01
訓練だとお金がかかってそのかわりピンポイント欲しい技能にアタックできる、みたいな。
Referee
失礼しました。ちょっと電話が。
Referee
えーっとね。訓練のルールが面倒なので、訓練期間を普通の部門みたいにデータにしてみた。
PL01
おぉなるほろ。
Referee
あれは、ハウスルールなのです。 今回のシチュエーションにあわせた。
PL01
うぃ、了解なりよー
PL01
じゃあスチュワード狙ってがんばってダイス振ろう(笑) もちろんセッション始まってからだけど
Referee
ですね。駄目だったら、剣舞するスチュワードとして頑張ってください(笑)
PL01
うーん、ごはんができあがらない…セッションしながら作りつづけるか( ̄へ ̄;
Referee
あはは。 私はさっきようやく食べ終わりました。ルールに確認急がねば。
PL01
ごはんは炊けたけど、おかずがね(^^;
PL01
買い物行ったらすんごいリッパな長ねぎを発見してしまって。
PL01
それを食べるべ〜と鶏とか大根とかと一緒に煮始めたんだけど、なかなか沸騰してこなくてさ。
PL01
やっぱたくさん食べたいからって、ぶっとい長ねぎ3本もいれたのが間違いだったのかしら…
Referee
なるほどなるほど。 って、葱3本は多い!(笑) 何人前なのさw
PL01
えーと、2人前?
PL01
やほー>PL03さん
PL03
こんばんわ〜
Referee
こんばんは
Referee
2人で3本は多いと思うの。
PL01
いやほら、2人前とはいってもたぶん今日の夜だけじゃなくて明日も食べるから(笑)
Referee
・・・あぁ、でも1人で一本は余裕かも。だからいいのか。
PL03
・・・太巻き?
PL01
うちの今日の夕食の話ですの。
Referee
ふっふっふ。恐らくなんだか判るまい。
PL01
あんがい食べれちゃうもんね<1人1本
PL01
煮てくたくたになってれば、だけど(笑)
Referee
お、大きな手がかりが出た。
PL03
葱。
PL01
ぴんぽんぴんぽーん、大正解<ネギ
Referee
煮てクタクタになるのはすぐわかるか
Referee
あ、赤レンガ倉庫がスケートリンクらしい(全然関係ない話
PL01
というわけで、今日の夕飯用にぶっとい長ねぎ3本入りのナベっぽいものを作成中だという話でした(^^;
PL01
…赤レンガ倉庫?
Referee
横浜にそんな所があるのです。結構近い
PL01
ほほー横浜かぁ…遠い(笑)
Referee
そういや、航路決まった? 参考までに聞かせて下さいな。 A1だから選択肢はあまりないけど。
PL03
時代は結局いつ頃なの?
Referee
あぁ、そうか。トラベラー時代だから
PL03
まぁ、何を気にしているかというと
Referee
1100年ちょっとか
PL03
ソードワールズ連合と帝国が戦争中か否か(w
PL01
やはー>PL02さん
PL03
こんばんは〜
PL02
遅れました〜。すみません〜>みなさま
Referee
こんばんは
PL02
こんばんは〜
Referee
休戦中くらいだね>ソードワールズ
PL03
基本は上まわり。で、スピンワードメイン目指す(ぇ
Referee
まずは、宇宙に出れるかどうか(笑
PL03
そういえば、船員見習について一言言いたい。
PL02
貿易の航路のお話?>PL03さん
PL03
なぜ贈賄がないのじゃ(w
PL03
そうです。>航路
PL03
このセクタの中心に近づけるルートを取りたいなと
PL03
その代わり、一度外国を経由しないといけないんです
Referee
アレ、入れたと思ったけどな。  ・・・って、これは前のバージョンか。
PL01
ふむん
PL01
たしかに辺境ぐるぐるしてるよりは、中央に行きたい気はする
Referee
さて、では始めましょうか。宜しいですか?
PL01
そういやおじーちゃんたちはどのへんを中心に商いしてたのかしら
PL03
まぁあくまでも辺境の中心、ですから
PL03
帝国の中心までは今の船じゃ多分たどり着けません。
PL03
どぞん>でみ
PL02
戦争している所は怖いからヤダナ・・・byミシェル
Referee
たぶん、戦争できな臭い辺りをこずるくやってたでしょう。
PL02
あ、どうぞ〜<開始>でみさん
Referee
*********
Referee
おかえりなさい、遠い未来の、星の海へ。
Referee
Science-Fiction Adventure in the Far Future.
Referee
TRAVELLER
Referee
*********
Referee
はじまり、はじまりー。
PL03
ぱちぱちぱち
PL01
ぱちぱちぱちぱち
PL02
ぱちぱちぱちぱち〜
Referee
ローナが(何故か)一生懸命、カトラスの技を極めんと頑張っている頃。
PL01
(うぐぅ byPL)
Referee
スコットとミシェルは何故か豪快に人生をドロップアウトして、実家に逃げ帰っておりました。
PL02
僕・・・頑張ったのに・・・(がっくり)<ドロップアウト
Referee
あなた達の祖父(や、おじさんの友人である)であるアレクはため息を付きながらいいました。
Referee
「不甲斐ないな、お前らは。仕方が無い、うちの船で見習いをやらせてやろう」
Referee
彼らが、まだ12歳の頃の話です。
PL03
あれ、前回1回だけ技能訓練やったような気がするんだけど、あれは無し?
Referee
・・・という事で、前回は特訓のルールを入れようと思いましたが
Referee
オンセでするには重いし、面倒なので、そこは全部加味して、一括処理できるようにしてきました。
Referee
根性無くって入れなかったり、事故でエネルギー炉でこんがり焼けたりする可能性は否定しませんが。
Referee
ローナは、この時期は海兵隊でむさい連中に負けずに腕を磨いている頃です。
Referee
という訳で、2人は見習い生活を堪能してください。
Referee
ローナはちょっとまってね。
PL02
入隊が3+・・・1ゾロだと落ちるんだね(笑)<根性無くて〜
PL01
(あい、まってまーす//いまのうちにおかずの様子見てくるヨ;笑)
PL03
前回1ゾロで強制除隊させられた嫌な記憶がw
Referee
#2d6
Referee
#2d6
Dice1
Referee:2d6=9(5,4)= 9
Referee
あ、動く動く。
PL02
ん。では、入隊チェック! #2d6
Dice1
PL02:2d6=8(4,4)= 8
PL03
入隊チェック。とりゃ。 #2d6
Dice1
PL03:2d6=5(4,1)= 5
Referee
まずは。爺ちゃんズの扱きについていけるかどうかの入隊チェックだね。 
Referee
ほかに行く当ての無いあなた達は何とか根性入れて乗り切る事に成功した。
PL02
「(が、がんばらないと、宇宙に行けなくなっちゃう〜〜(><))」と必死です(笑)
PL03
スコットは家に帰る方がもっと嫌だし。
Referee
「立て、立つんだ、スコット! 巨人の星をつかむまで!」(マイケルおじさんはノリノリだ)
PL01
スコットは出目の片方が1なのがコワイね(^^;//前回も1多かった気がするし。
PL03
「あんなところに帰るくらいなら、野垂れ死にした方がマシだ!」
Referee
じゃあ、続いて、扱きに耐えかねて死んでしまわないかチェックです(ぉぃ
PL03
はりきって野垂れ死にチェック(ぉ #2d6+2
Dice1
PL03:2d6+2=12(6,6)+2= 14
Referee
無意味に素晴らしいw
PL03
おや?
PL03
まったく無意味なところが特にw
PL02
生存チェック〜 #2d6
Dice1
PL02:2d6=7(3,4)= 7
PL02
スコットお兄ちゃん凄い!(笑)<6ゾロ
Referee
なんとか2人は辛い生活を乗り切った。その間、雑用の合間に様々な技能を目にする機会があったのだが・・・。
PL01
さて、どの表で振る?>スコット&ミシェル
Referee
では、表を選んで技能習得を挑んでみて下さいな。
PL02
んー、エンジニアリングかパイロットが欲しいから、表3か4だなぁ〜。
PL03
んじゃ表2で振る事にします。
Referee
その頃、ローナは海兵隊でストレスの貯まる生活を行っていた。これが後に海兵隊を飛び出す原因の一つになる・・・のかな。
PL02
スコットお兄ちゃんがパイロットを持っているので、エンジニアリングを目指して表3で
PL02
ほい! #1d6
Dice1
PL02:1d6=1(1)= 1
PL03
おお
PL02
エンジニア取ったよ〜!!(嬉)
Referee
あははは。取れるもんだなぁ(笑
PL03
よし。では負けずに。 えい。 #1d6
Dice1
PL03:1d6=1(1)= 1
PL03
タクシードライバーへの道まっしぐらorz
Referee
立派な、パシリになったねw
PL01
すばらしい〜、ふたりとも(笑) あとはわたしが次の見習期間でスチュワードとればOK??
PL03
ん〜、どうしたもんかな。反重力あげるかATV取るか…
Referee
さて、では再入隊【5+】
Referee
ローナは海兵隊を飛び出して帰ってきたので、同じく見習い生活を希望する事も出来る。
Referee
その場合は、入隊【3+】してね。
PL02
再入隊〜 #2d6
Dice1
PL02:2d6=9(5,4)= 9
PL03
とりあえず再入隊を先に振ります。#2d6
Dice1
PL03:2d6=12(6,6)= 12
PL03
orz
PL02
ふぅ(汗を拭う)・・・ミシェルクリアです
PL03
そうすれば完璧ですね>ローナ
PL03
海兵隊上がりがスチュワードやれば、お客さんが少々暴れてもまったく問題なしw
Referee
ちなみにパイロットは、<航法>を兼ねる事が多いけど・・・技能無いとねぇ(いじめ
PL03
いや、航法士とパイロットは別でしょ。
PL03
A1のブリッジは小さいからまず間違いなく兼務だけどw
PL02
僕はどうしようかな・・・コンピューターとか狙って表4振ろうかな・・・(悩)
Referee
違う。パイロットが<パイロット>と<航法>を持ってることが多いって話。
PL02
・・・医学が無くなっちゃたからなぁ(笑)
PL01
ん。じゃあとりあえずおじいちゃんに泣きつこう。「うわーん、海兵隊では刀剣戦闘しか教えてくれないよ〜っ!」 #2d6
PL03
パイロットと航法士は別ってイメージ強いけどなぁ・・・
Referee
あぁ。じゃあ、コンピュータの換わりに医学入れてあげよう
Referee
ルルブに書いてあるんだから仕方ない>パイロット
Referee
モンクは、マーク・ミラーにでも言ってください。
PL03
へ〜、そうなんだ。航法士で下積みしてからパイロット試験でも受けるのかな
Dice1
PL01:2d6=7(6,1)= 7
PL02
う・・・。いや、パイロットでも良いですよ?(笑)
PL01
ちゅーわけで、見習になりました。
PL01
おじーちゃんたちのシゴキにたえます! #2d6
PL01
…かえってこないな。切断されたか?
Referee
単に、勤務部署の問題じゃない? 機関室や医務室、船室にいるのと、艦橋にいるのでは便利さが違う。
Dice1
PL01:2d6=9(5,4)= 9
Referee
(・・・ちぇ。ここまでみんな順調か)
PL03
こちらも生存判定。えい。 #2d6+2
Dice1
PL03:2d6+2=7(2,5)+2= 9
PL02
生存判定〜 #2d6
Dice1
PL02:2d6=9(3,6)= 9
PL02
セーフ!
Referee
全員生き残ったか。
PL01
あ、反応あった。生存セーフ〜
Referee
・・・一応、ここで死んだ様の展開も想定してあったんだけどなーw
PL02
ところで、医学が3Lvだと、ちゃんとした「医者」だって言ってたよね? 何かメリット有ります?>でみさん
PL03
開業できますよ。多分。
Referee
医師免許がもらえます
PL01
と、刀剣戦闘が4とかになっちゃうと、なんかいいことアリマスカ?(をぃ
PL01
うぅん、どの表振ろう〜//いや基本的には表2で確定なんだけども。
PL02
スコットお兄ちゃんの持病を治せるかな?(笑)<開業>PL03さん
Referee
・・・彼は、本格的にだめだからなぁ(笑
Referee
えーとね。近接戦闘なら無敵になれる(笑
PL03
駄目って言うなぁ!
PL03
…ところで輸送機器に潜水艦ってあったよね?
PL02
医師免許があると、貿易する上で有効なら、表4を振ります(現金)
Referee
貿易で破産しても、生計が立てられる?>貿易上の有効さ
Referee
・・・覚えてないけどあって良いよw>潜水艦
PL03
「どなたかお客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか?」って展開の時に手を上げられますよ。
PL01
なんか回線重いっぽい〜//みんなの発言がすげーまとまってくる(汗
Referee
船医がもともといるだろーw
PL02
それだ!(笑)<お客様の中に〜>PL03さん
PL03
あ。そうそう。医学高いとその分2等船客の甦生率があがりますから、とりっぱぐれが減ると思います。
PL01
おぉ、すばらしい<2等蘇生率アップ
PL02
ん? 大丈夫?<回線>カズヨシさん
PL02
じゃあ、表4を振ります(笑)<蘇生率アップ
PL01
んーとりあえず大丈夫そう。<回線
PL02
とう!(表4) #2d6
Dice1
PL02:2d6=3(1,2)= 3
PL01
マジやばくなったらつなぎなおしますです
Referee
危なそうなら、その時に再接続をって、
PL03
流石…
PL01
おお〜。さすがPL02さん(笑)
Referee
何故に2d6なのかと、小一時間。
PL03
あ゛。
PL01
じゃなくて、なぜに2d?(笑
PL02
・・・あ、間違った(笑)<2d6 振り直します
Referee
絶対に1で無いよ、それじゃあw
PL02
表4で・・・#1d6
Dice1
PL02:1d6=6(6)= 6
PL02
・・・うん。そんなことになる気はしてた(笑)/2d6<1d6
PL01
さて、わたしも振ろう。表2! 2でろ2!! #1d6
Dice1
PL01:1d6=1(1)= 1
Referee
・・・あぁ、そうそう。こういう展開になると予想してたんだ>技能無し
PL01
あああぁあ〜
PL03
タクシードライバー1名追加〜
Referee
君たちは、走り屋の集団かw
PL03
輸送車両で使用頻度が高いのはまず、反重力、その次は装甲車とかだと思います。
PL02
ローナおねえちゃんが走り屋・・・に、似合う(笑)
PL03
ヒコーキやお船、あと地上車両なんかもありますが、どちらかというと趣味の範疇でしょうか。
PL01
走り屋ちがう〜(えぐえぐ)//まぁ、仕方ないか。予想の範囲内ダッ!
Referee
地上車両は、ごく普通だと思うが。テックレベルによっては
PL03
カラドボルグじゃクラシックカーでしょ。
PL01
ちゅーわけで。反重力あたりにしておこうかと。
Referee
君たちの星では、反重力車両が一般的だね。
PL03
無難かつ応用範囲が広いと思います。
PL03
さて、スコットも表2で振ります。えい。 #1d6
Dice1
PL03:1d6=2(2)= 2
PL03
お。
Referee
・・・君達w
PL03
なんでしょうか?
PL02
凄い。スコットお兄ちゃん一人で船を動かしつつ、サーヴが出来る(笑)
PL01
がんばれスコット、まけるなスコット! 船内いざこざの対処(ダケ)はまかせて!
PL03
操船しつつおいしいご飯が炊けます
Referee
ダイス目交換してあげれば良いのに。気が利かないなぁ
PL03
あ、じゃあ交換しますね。
Referee
できるか!
PL03
え〜
PL03
いけず〜
PL03
ひとでなし〜
Referee
さて、じゃあPCは完成かな?
PL02
いざこざの後の怪我の対処なら!
Referee
あー、忘れてた。 再入隊判定をどうぞ
PL01
お?再入隊あるの? #2d6
Referee
これで6ゾロがでると、見習い家業が気に入って、自立しないまま終わります。
Dice1
PL01:2d6=4(1,3)= 4
PL03
ふふっ、さっきから6ゾロ連発してますがなにか?
PL01
ふ。無事落ちました(えー
PL03
えい。#2d6
Dice1
PL03:2d6=6(4,2)= 6
Referee
やっぱり、自営業なんかより、大手だよねぇ。と。
PL03
どこが大手だw
PL02
再入隊判定〜 #2d6
Dice1
PL02:2d6=10(4,6)= 10
PL01
「ローナ…おまえ、ほんとうは操船に必要な技術、ほしくないんじゃろ?」<再入隊判定失敗してるし
PL02
ちょ、ちょっと大手に心惹かれたかな(笑)
Referee
よしよし。じゃあ貴方達が20歳の時から話はスタートできそうですね。 えーと、休憩入れます?
PL03
せっかくなのでブレイクしますか。
PL03
きりも良いことですし
Referee
じゃあ10時再開で。
PL03
はい
PL02
了解です〜<休憩&10時スタート
PL01
あい。
Referee
あははw ローナは浪漫で生きてますね。
PL03
保安要員は大事です。たぶん。きっと。
PL03
あ。レフリー質問です。
Referee
へい
PL03
海水から燃料を精製するのって専用の装置(ホース?)必要だよね?
PL03
スクープ以外に
Referee
海水から? んー、ルルブみとく
PL03
基本ルールにはなかったかも…
Referee
メガトラになかったら諦めれ
PL03
スクープ装置にワンセットになってたら嬉しいな
PL01
うぅ、ネギうまー
Referee
流線型なら水に降りれは平気なような事書いてあるな
Referee
さて、みんな戻ったかな?
PL03
着席してま
PL02
はい。いるよ〜
Referee
あはは 
Referee
***再開***
Referee
君たちは処女航海を1週間後に控えて準備に余念が無い。
PL01
どきどき。どきどき。…としつつ、カトラス素振り中(笑)
Referee
アレクお爺さんの船の所有者登録の書換えも終り、『夜明けのエッダ号』も今は君達のものだ。
Referee
所で、船の名前は変更できますが、何が良い?
Referee
それと船長は誰かな?
PL03
じゃあ船長はローナで。
PL02
「包帯包帯・・・消毒液消毒液(ぱたぱた)」>準備中
PL02
ろーなおねえちゃんじゃない?>船長
PL01
ほへ。…まぁなんとなくそんな気はしてたけど<ローナ船長
PL03
「船長、ただでさえ狭いブリッジでそんな危ないもの振り回さないでください。」
Referee
船長らしく、下っ端を働かせててください(笑)  船名は?
PL01
浪漫…浪漫っていれたい。けど、入れたカッコイイ名前が思いつかない( ̄△ ̄;
PL01
「スコット!みんなに指示だして!!」<自分は船動かすのに必要な技能1つもないからね
Referee
じゃあ、出航までに思いついたら、それに買えましょう。
Referee
さて、出航を一週間後に控えて、君たちはどこで何をしていますか?
PL03
「じゃあ船長はまずそこに座ってじっとしててください。」
PL03
ん〜、とりあえず乗客とか貨物とか探さないことにはどうにもならないんだけど・・・
PL02
えーと、これでもかって言う位何度も何度も機械類の点検を(笑)<出航前
PL03
交易センターみたいなところってありますか?
PL01
「うー…わかったわ」 ちんまり座って、剣持たずに手だけで素振り
Referee
んじゃ、船に居る所から始めますか。
PL02
・・・はっ! 忘れてた(笑)<乗客とか貨物
Referee
ローナの所にアレク爺さんからメールが届いた。かなり慌てているらしく文章は乱れている。
Referee
ティロリン(メールが届いた音)
PL01
「あれ、おじーちゃんからメール?」 声に出して読み上げる
Referee
『ローナ、スコット、ミシェル。 すぐ船を出す用意をしなさい。お前達の両親はお前達から船を取り上げようとしている。
Referee
 どうやらジェイルが性質の良くない所に借金をしたらしい。 時間は稼いで見るが2時間が限度だろう。 急げ!』
PL01
「…だって……って、2時間で出ろですって!?」 (ちょっときょどり中)
Referee
ジェイルというのは君達の伯父さんにあたる人で先物取引の小さな会社を持っていたが経営が良くないと聞いていた
PL03
「2時間って…ミシェル、エンジンの火はもう入っているかい?」
Referee
相談をして行動を決定してください。
PL01
「燃料の確認と各計器チェック!
PL02
「え? に、2時間?? エンジンは何とかなるけど、航路とかどうするの??(不安そう)」
Referee
船のエネルギープラントを整備するには:並 <エンジニアリング> 6分 
PL03
レフリーに質問。船のエンジンはアイドリング状態って事でOK?
Referee
ちなみに、船倉は空です
Referee
まさか。停止してますよ。 五月蝿いし、整備してるしね。
PL03
一度完全に火を落としちゃうと、確か再起動に6時間かかるんだけど。
Referee
離陸手続きも終わってません。
PL01
PL:離陸手続きって普通どのくらいかかるもんなの?
Referee
あぁ、そうね。整備してたから完全停止でなくてもいいや。普通にしたら1時間程度でチェックは終わる。
Referee
船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
Referee
離陸手続きをするには:並 <管理> 6分
Referee
ちなみに、判定方法のおさらいと補足をしておくね。
PL02
はーい。<おさらい>でみさん
Referee
難易度 並は、目標値7. その後に書いてあるのが、使える技能。
Referee
技能無しokでなければ、難易度は1段階上がります。
Referee
その後の数字は単位時間で、成功したら3d6してそれに単位時間を掛けます。
PL01
技能なしOKかどうかは、書いてあったらOK、無かったら難易度アップってことでいいのかな?
Referee
ほかに、判定で<致命的>というのがあって、失敗したら死んだりするのもあるけど、今の所、その判定は無い。
Referee
以上かな。
PL03
技能の判定には能力値の修正は足せますか?
PL02
単位時間が6分で、3d6の期待値は10・・・60分か。チャレンジ出来て2回かぁ・・・。
PL02
えーと、お祖父ちゃんとチャット(もしくは)電話でリアルタイムにやりとりは出来ますか?<でみさん
Referee
方法にもよるけど足せる事が多いでしょう<能力値/ そそ>技能ありとなし
Referee
出来るでしょうね。
PL03
わざわざメールにしたのは、多分内緒で連絡を取るためでしょうから・・・
Referee
おじいちゃんと連絡を取るには:易しい <知性度> 30秒
PL03
直接連絡は多少のリスクがあるんじゃないかと・・・
PL01
あと使用能力値の記載がナイヨ<エネルギープラント始動&離陸手続き
PL02
えっとね、サマリーに「コンピューターあるいは人的支援」って言うのがあって、上手くすれば判定にボーナスが来るんじゃないかなと(笑)<連絡
PL02
・・・まぁ、最初の航海位自分たちでやれよと思わなくもないのですが(笑)
Referee
1度、状況を整理しておこうか。『船の整備+始動』『貨物の手配』『出航手続き』くらいね。
Referee
あぁ、えーっと能力値は
Referee
エンジニア関連は教育度だな。
Referee
手続きはやり方によるけど、普通は教育度。
Referee
じーちゃんの助言は、上手く行けば+2DMになるでしょう<サポート
PL03
む。教育度にはちょっと自信がないので、手続きは船長よろしく。
Referee
ちなみに、貨物は既に"香辛料"を購入する予定になっていたが、納品は5日後だな。
PL01
まて、教育度はわたしも超低いから、ミシェルにまかせたいところ
PL03
ミシェルにはエンジン暖めてもらわないと
PL02
ミシェルはエンジンを・・・(笑)
Referee
教育度での方法は、普通に書類を作って頑張る方法の事ね。正規ルートともいう。
PL01
んと、知力と筋力でどうにかなる方法もあるんでしょーか(笑)
Referee
それはPLが考える事だと思います(笑
Referee
さー、行動決めてね。5分待ちます。
PL03
質問。燃料は今どうなってますか?
PL03
あ、ミシェルはとりあえずエンジンの起動をやっておいてください。
Referee
燃料は入れてあるね。精製プラントのテストしてたから満タンだ。
PL03
どっちにしろこっちは確定ですので
PL03
む。燃料はOKか。助かる。
PL01
とりあえずおじーちゃんに連絡してみよう。DMがほしいから(笑)
PL01
知力DM+2 難易度易:3+ #2d6+2
PL03
じゃあ1時間以内に搬入できる郵便物でも探しますか。
Dice1
PL01:2d6+2=11(6,5)+2= 13
Referee
輸送貨物を買い集めるには: 並 <管理><賄賂> 知性度 8分 技能無し可 安全
Referee
時間が無いんで空港から街まで買出しに行く必要があるけど
PL02
ミシェルはエンジンを整備するよ。もし時間が余りそうだったら、出港手続きもがんばる(笑)
PL01
とりあえず連絡はついた「おじーちゃん!わかんないことだらけなんだけど!!」
Referee
あー、じーちゃんに連絡取る判定をしたのね。
Referee
おじいちゃんと連絡を取るには:易しい <知性度> 30秒
Referee
成功はしてるのか。 では3d6をどうぞ。
PL01
ええと、かかった時間か。#3d6*30
Dice1
PL01:3d6*30=8(6,1,1)*30= 240
PL01
4分ほどかかったらしい。
PL02
僕もお祖父ちゃんに助言を貰おうかな(笑)。それともローナの結果待ちしても良いの? 
Referee
アレクにかけた電話は長く繋がらない。どうやら移動中らしいが、しばらく待ってどうやら繋がったようだ。
Referee
その分、エンジンの整備開始が遅くなって良いなら>結果待ち
PL02
ん。良いです。1回で成功させたいからDM貴重(笑)<整備開始
Referee
おじーさんへの電話が繋がったようだが様子がおかしい。どうやらポケットに入れたまま通話をonにしているようだ。
PL01
お? じゃあそのまま物音をたてずにちょっと聞いててみる<電話
Referee
「お父さん。 あの子達に船を譲るなんて道楽もほどほどにしてください!」 君の母親の声だ。
PL01
その場にスコットのおじさんもいるかどうかとかわかるかな?<電話先
Referee
君達の親は、君達が宇宙にうつつを抜かす事を快く思っていない。
Referee
普通の学校に行って学歴を積む代わりに、宇宙軍や海兵隊、偵察局の付属学校に願書を提出した時は盛大に揉めた物だ
Referee
マイケルおじさんが居るかどうかは声からはわからないな。
PL02
う・・・。「おねえちゃ・・・じゃなかった、船長。連絡はつきましたか?」(ドキドキしながら聞き耳)
PL01
くちもとに指を立てて、視線だけで「しー…しずかに」>ミシェル
Referee
「銀行にあの子達の成績表を送って債務返済能力の欠如を訴えました。 銀行はローンを考え直すそうですよ!」
PL01
(うわまずっ!)と思って、話口おさえつつ聞こえた内容をミシェルにつたえる
Referee
その後、お爺さんが自分が保証人になると言っているが、なんせ何年も留守にする生活を何十年もしていたので、保証人としての信頼が無く苦戦しているようだ。
Referee
*<入力終わりの合図
Referee
はい、次の行動いってみよう。 3分で行動決定どうぞ。
PL01
(話口おさえたまま) 「このままだと、船もなんもぜーんぶパーになっちゃう! ムリにでも出航して成果をあげないと!!」>ミシェル&スコット
PL03
街に出て、輸送貨物を探します。無理なら空荷を覚悟って事で。
PL02
「お祖父ちゃん達も、大変な状況なんだね・・・(ぽつりと)」
PL01
向こうの状態ではアドバイスもらったりできなそうなので、さくっと通話をきって次の作業にうつります。
PL03
「船長、とりあえず出航手続きよろしく。」
PL02
「頼ってばっかりじゃ、ダメなんだ・・・だから、だからエンジンは僕が何とかする!」(決意)
PL02
「船長は、出港手続きを!」
PL03
「考えるよりも今は手を動かさないと駄目だ。みんなで頑張ろうよ。」
Referee
ちなみに、香辛料を3d x5トン買う予定だったけど、どうする? お値段1万8千。
PL03
当然キャンセル。5日は待てない。
PL03
ちなみにこれは投機荷物?それとも単なる輸送品?
Referee
納品を急かすって手もあるけど? 
PL01
「ラジャ! 離陸手続き開始」//香辛料あと1時間でいける可能性があるならせかす。超せかす。脅してでも(をぃ
PL02
というわけで、エンジン掛けるチェック! 教育度DM+1 #2d6+1
Dice1
PL02:2d6+1=7(1,6)+1= 8
PL03
脅すならそっちは任せて、こっちは出航手続き頑張るかな…
PL02
「よし、掛かった!」>エンジン
Referee
投機。 じーちゃん達の馴染みから質のいいのがまとまった量買えたのす。
PL01
それはぜひとももらっていかないと。<香辛料//成果あげないと、たぶんついた先で御用になってまう〜
Referee
エンジン始動までの時間を3d6してくださいな
PL03
農業惑星の農産品かー。惜しいな…
PL02
掛かった時間決定 #3d6
Dice1
PL02:3d6=12(5,1,6)= 12
PL02
72分・・・ちょっと手際が悪かったけど、なんとか・・・
Referee
単位時間が6分だからx12で、1時間12分。 のこり48分。
PL03
いや、まったく問題はないです。すばらしい。
Referee
ちなみに、整備終わっただけよ?
PL03
その間に…どうします?納品急かします?
PL02
あ、いや。電話聞いてるのでそこから−4分で、残り44分です。<ミシェル残り時間
Referee
船のエネルギープラントを整備するには:並 <エンジニアリング> 6分 
Referee
船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
Referee
輸送貨物を買い集めるには: 並 <管理><賄賂> 知性度 8分 技能無し可 安全
Referee
納品急かすのも同じで。
PL01
納品せかします// 知性DM+2 難易度7+ #2d6+2
Referee
待ちまでの移動はコミです<集める為の単位時間
Referee
街、だ
Dice1
PL01:2d6+2=7(6,1)+2= 9
PL01
ちなみにせかしたらどのくらい早くなるん?//かかった時間が到着までの時間とかそんな感じかの
Referee
あるいは、もっと早く自分で取りに行く手もある。
Referee
あ、ローナが船を飛び出して街へ向かったようだ。
PL01
いずれにせよ短ければ短いほどいいので、さっくり振ろう #3d6*8
Referee
単位時間8分掛ける3d6時間で集まるよ? あとは船に積み込むだけ。
Dice1
PL01:3d6*8=13(4,5,4)*8= 104
PL02
エネルギープラントの整備って今までの1週間でしてたんじゃないの? もう一回判定必要?
PL01
ぐわ、ずいぶんかかった//120分中108分経過 あわわ、積み込む時間あるのかしら
Referee
ローナは、農家の人を宥めすかし、言いくるめ、あるいは説得して1時間40分ほどして貨物を用意させる事に成功した。
Referee
一週間前、というか1ヶ月くらい前からミシェルは船の準備をしてたでしょうね。あちこち組んだりばらしたりしてたでしょう。
Referee
で、今日、急に出航する事になったので、慌ててばらしてたりケーブル外してたりしてたのを戻しました。 それが今の整備。
PL01
積み込む判定はー?>レフリー
Referee
ちなみに、スコットの行動がまだだけど? 待機でよし?
PL03
レフリー、不正規な方法、具体的には400cr.ほど係員に握らせて出航手続きを取りたいんですが。
PL02
ああ〜、了解です。というても、残り時間で整備と始動を両方はちと厳しい予感・・・。<整備
PL03
ほかの人の行動が落ち着くのを待ってました
PL03
所要時間の判定で1を盛大に出せば多分間に合いますよw>ミシェル
Referee
非合法な手段で出航手続きを急がせるには:難 <贈賄> 知性度 3分 <致命的>
PL03
致命的かorz
Referee
ちなみに、拙速とか慎重のルールあるからね。
Referee
とりあえず、1時間程度時間がたってから積み込み生きましょう。
Referee
スコットの行動結果が何か影響するかもしれないし。
PL01
うぃ。しばし待ちます。というか農家のおばちゃん相手にすったもんだしてます。
PL03
普通にやった方が成功率は圧倒的に高いか・・・
PL03
慎重に正規の手続き踏んだ方がマシだな。
Referee
ミシェル**************76分
Referee
ローナ **************************112分
Referee
スコット***?
Referee
こんな感じかな。
PL03
今から、「慎重に正規の出航手続きを取る」という行動に切り替えても良いですか?
Referee
行動して無いから良いですよ。
PL03
ではそれで。
PL01
あれ、なんで112分?4分(じーちゃんと連絡)+104(農家にかちこみ)以外になんかあったっけ?
Referee
ちなみに、慎重は単位時間2倍だからね?
PL03
1発で成功すればぎりぎりなんとかなる。はず。たぶん。そう願いたい。
Referee
離陸手続きをするには:並 <管理>  教育度 6分
Referee
あ、104だっけか。 じゃあ、108分だね。失礼。
PL03
普通にやったら11+だもん。流石に厳しい。
PL03
技能はないわ、教育度は4しかないからDMつかないわ
PL03
実は船長の方が教育度は高いんですよw
PL02
拙速は、ダイス目で10以上必要で時間は12分固定・・・確率1/6が2回。通常行動で整備と始動を両方クリアする為には、3d6を2回振って・・・計7以下。厳しいな・・・(待ち時間に計算中)
PL03
さて、ぐだぐだ言ってても仕方がない。まずは注意力判定から
Referee
あ、忘れてた。ってーか、言われなかったからほっといたけど、PLの行動によっては修正きたり難易度換わるからね?
Referee
どうぞ>注意力
PL01
ふがっ<教育度
PL03
偵察局のコネで出航許可が早くおりるとはとても思えんw
PL03
注意力判定。おりゃ。#2d6+4
Dice1
PL03:2d6+4=8(6,2)+4= 12
PL03
うし
PL02
・・・ぽむ(手打ち)。えーと、ミシェルはここ1ヶ月ずっと船の整備をしていたらしいので、ボーナスが欲しいです(主張してみた)
Referee
スコットは焦る気持ちを押さえつけて、慎重に、抜けが無い様に手続きを進めている。
PL03
「ええと、この書類はこう書いて、こっちにはこの数字を記入して・・・」
Referee
あぁ、そうね。 船の整備になら+2くらいあげましょう(遅い  
Referee
・・・って、まぁ、いいか、船の準備にも+2DMで。自分の船だもんね。
PL01
荷物せかすのに時間かかりすぎたので、口だせなーい(えうー
Referee
では、スコットどうぞ。
PL03
はい、ここが一番肝心。えい。#2d6
Dice1
PL03:2d6=8(5,3)= 8
PL03
よっしゃ
PL02
流石スコット兄さん!
Referee
実は、一番肝心なのはここではない(笑) これからです。時間どうぞ
PL03
えー。だって失敗したらそもそも時間が無駄にかかるだけじゃん。
Referee
単位時間は、現在12分だ。 で、4分電話に使ってるから。
PL01
ピンゾロふればいいんだよ!(ビシッ)
PL03
かかった時間は、と。#3d6*12
Referee
密出国かぁ。立派な国際犯罪者だねぇ(他人事
Dice1
PL03:3d6*12=9(4,1,4)*12= 108
PL03
ばっちり。
PL02
おおお! 間に合った! 凄い!!(拍手)
PL03
あ、荷物より先に手続き完了?
PL03
「落ち着いてやれば失敗するはずなんてないんだ。」
Referee
生意気な。では次は、エンジンが始動するかどうかが先かな。
PL01
まって!荷物つませて!(あわわ)
PL01
「荷物確保完了!」って電話いれたいんですが、エンジン始動判定のあとでよいので
PL02
おそらく〜、整備&始動を拙速でこなさないとアウトだと思うの・・・
Referee
現在時間:ミシェル76分/ローナ108分/スコット112分
Referee
あぁ、さっきので整備は終わってます。あと始動ね。
PL03
あ、無論船長を置いては飛びませんので大丈夫ですよ
PL02
・・・ん? 整備終わってたの? よ、よかった(笑)。
PL03
ちなみにローナとスコットの時間が逆です>レフリー
Referee
あれ、そう? スコットは108分+4分で112でしょ?
PL01
ローナは108であっておるよー>スコット//スコットのも108だよね
PL03
あれ?ローナが112分って書いてない?前のログ見ると。
PL03
あぁ、そういうことか。了解。失礼しました。
PL03
んじゃ船長の帰還と同時に手続き完了と。
PL01
ローナはおじーちゃんと電話が4分+荷物確保104分で108分です〜
PL03
って、訂正があったか。たびたび失礼。
Referee
さて、ではエンジン始動してもらいましょうか。
PL02
ん〜、悩むけどエンジン始動は拙速かなぁ・・・。
Referee
船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
PL02
自分の船修正+2貰って良いの?<始動>でみさん
Referee
良いですよ
Referee
10
Referee
9
Referee
8
PL03
関連能力値は?
Referee
7
Referee
教育度だね。
Referee
学業の大切さが今になって判ります。
PL02
じゃあ、拙速で! 始動チェック教育+1&修正+2 #2d6+3 
Dice1
PL02:2d6+3=7(6,1)+3= 10
PL03
惜しい
PL02
あー。1足りなかった〜。
PL01
おしい〜
PL01
だいじょーぶ、時間がみじかければ再チャレンジ!
Referee
1足りない場合は、再判定が出来ますね。決断力とおせば。
PL03
いや、ちょっと待った
Referee
まぁ、ともあれ、時間をどうぞ。
PL03
教育度のDMが+1?
PL02
・・・決断力無いから、再判定したくなかったんだよなぁ(笑)
PL03
で、エンジニアリング1で+1
PL03
でもって自分の船で+2
PL03
つまりDM+4で成功なのでは?
PL02
ん? 教育度は9なので、+1です>PL03さん
PL03
エンジニアリングのスキル分だけ判定には足せますよ
Referee
あぁ。そういえばスキルのレベル足せるって話して無かったわ(ぉぃ
PL03
阿呆
PL03
訂正。なんてひどいレフリーだw
Referee
サマリーにはあると思うが
PL01
あ、ほんとだ。エンジニアリングたしてないね>判定
PL02
え? 足して良いの?<スキルLv
PL03
でなければスキルが高くても意味がなくなりますからね
Referee
ないなw>サマリー  うん、サマリーの不備としよう(ぉ
PL03
だからローナはカトラスの達人なんです。
PL03
能力値は5で割った値が修正ですが、技能値はそのまま修正として足されます。
PL01
つーか、農家の人もおどしゃよかった<忘れて普通に判定したヨ
Referee
さて、では時間決めましょう
PL01
ここが!低ければ!万事OK!!<時間
PL03
はりきってどうぞ
Referee
そういや、時間の説明もして無くない?(あほだw
PL02
ああ、じゃあ、足りてたよ(ほ)<技能Lv足せる
PL01
うん、されてないね<時間説明
PL03
基準値かける3d6って奴?
PL01
3d6かけますってのはきいたけど、なんかほかにもあったりする?
Referee
単位時間に3d6掛けるんだけど、3d6からDM引けるよ?
PL02
時間を決めるDMが2倍になる代わりに、難易度1段階アップって書いてあった<時間の説明@サマリー
PL03
それは初耳
Referee
何か数字でかいなと思ったんだ。
PL01
がーん。じゃあもうちょい短くてすんでるはず。
PL03
まぁスコットの場合はDMはなにもないわけですが。
Referee
、時間単位(確定時間でなければ×3d−DM、ただし、×3以下にはならない)
Referee
これね
Referee
再計算しておいてください>ローナ
PL03
ミシェルは結構時間短縮出来てない?
Referee
3d6-8かな。
PL01
ええと、13から2
PL02
ミシェルは最初の判定の時のDMが+1(ボーナス貰うと+3?)だから、短くて済んだかも(笑)。
Referee
6分x(3d6-4DMx拙速でx2)
PL03
いや、これもDM+4ですよ。
PL03
内容は前回と全く変わりませんから>ミッシェル
PL02
・・・はっ! エンジニアリングLvの分だ!<+4>PL03さん
PL02
ま、まあ、ともかく今回の3d6−8で間に合えば問題なしですよ!
Referee
1度整理するか。
PL02
時間決定〜! #(3d6−8)*6
Referee
ミシェルの準備が、6分x【12(ダイス目)-4】
PL02
あ、失敗。#3d6
Dice1
PL02:3d6=12(3,6,3)= 12
PL01
失敗。DM+2*8分とDM+2*30秒が引かれて〜… 17分マイナスかな?
Referee
ローナの買い付けが、8分x【13( ダイス目)+2】
Referee
なぜ+なんだ。 ローナの買い付けが、8分x【13( ダイス目)-2】
PL02
12-8で、4。4×6分で24分ですね。(なんか変な振り方したけど)
PL01
ちゅーわけで、91分経過、かな?
Referee
ですね。なので全員の時間はこーなる
Referee
ミシェル52分+24分/ローナ88分+4分/スコット108分+4分
PL01
おぉ、なんかまだがんばれるような気がする! …あああ、DMが時間にも関わるならやっぱりおどしておくべきだった〜<そーするとたぶん時間がさらに半分ぐらいで済んだに違いない<刀剣戦闘の分入れる気マンマン
Referee
なので、ミシェル76分/ローナ92分/スコット112分
PL01
最初の電話のはDMひけないの?
PL03
いや、だから農家の人に剣を向けちゃ駄目ですってw
PL03
おじいちゃんのお友達なんですから
Referee
という訳で、ミシェルは大急ぎでエンジンを始動することに成功した。
PL02
「ローナ姉さん。買い付けに逝くのにカトラス持っていかないでっ!」
Referee
・・・が、上の2人が帰ってこない。
Referee
あ、そうだった。 まぁ、電話聞いてる時間が1分としよう。
PL01
うぃ、了解なりよー//スコットとミシェルに止められて、カトラスはしまっていったのでした(笑)<買い付け
Referee
なので、次の行動はミシェルだ。 どうしますか?
PL02
「で、出来たよ! ・・・ってアレ?」<上2人が帰ってこない
PL02
えーと、荷物を積み込む時に楽な様に、貨物室の準備でもするかな?(笑)
PL02
あ、後は、航路が決まっているのならそのチェックを。
Referee
・・・あ、ミシェルの時間が52分+24分+4分で80分だったか。
PL03
でも一番早いですね。
PL02
いや、最初の52分に電話の4分が入ってますよ>でみさん
PL03
航路は一択です。隣にはガンという星しかありませんw
PL02
正確に言えば、4分(電話)+48分(整備)+24分(始動)です
Referee
貨物の受け入れのために倉庫整理をするには:並 <技能不要> <筋力> 技能無し可
Referee
あ、単位時間がないな。えーと1分で。
PL01
ミシェルは筋力あるから、倉庫整理は任せられそう(笑)
PL02
1択かぁ(笑)>PL03さん/ えーと、倉庫整理を普通にします(笑)
Referee
成功すると、その分荷物しまう時間にDMが入ります。
PL02
倉庫整理。 筋力DM+2 #2d6+2
Dice1
PL02:2d6+2=11(6,5)+2= 13
PL02
成功! 時間チェック#3d6-2
Dice1
PL02:3d6-2=16(4,6,6)-2= 14
PL01
あーそうだ。レフリーしつもーん
Referee
はいな
PL01
大成功とか大失敗とかってサマリに載ってるけど、これってどーゆう効果があるの?
PL02
14分掛かって成功。76分→90分。
Referee
荷物を自分で積み込むには:並 <技能不要> <筋力> 4分 
Referee
大成功は、レフリーが、この状況は華麗に成功すると、特別なことがあるな、と判断した時に
Referee
+の効果が追加されます。
PL01
ふむふむ、了解。じゃあ基本的に気にしなくてよいんだね?<大成功
Referee
離陸手続きの時に、受付のおねーさんが素敵に笑ってくれるとか【大成功の例
PL03
む。確かぎりぎり成功だから無愛想に書類を受理されたか
Referee
ローナが帰ってくると、ちょうど気の利くミシェルが受け入れ準備をしていたようだ。
PL01
じゃあ筋力で荷物積もう。ミシェルにも手伝ってもらうと、DM合算できたりしない?>レフリー
PL02
「あ、ローナねえさんお帰り!(ほっとした笑顔で)」
Referee
そうですね。でも、時々アピールしてください(大成功)忘れそうだから。
Referee
ミシェル780分/ローナ92分/スコット112分
PL01
じゃあなんかすごい成功したときはレフリーをつついてみよう(笑)
Referee
ミシェル90分/ローナ92分/スコット112分
Referee
あぁ、なるほどね。良いですよ。ミシェルが手伝うなら+2DMとします。
PL01
ミシェルの筋力DMが+2で、ローナも+2なので、+4で。えーとわたし振っちゃってよいかな?>ミシェル
PL02
うん。じゃあ、手伝います。「僕、これを運ぶね?」>積み込み
PL02
どぞ〜<ダイス>カズヨシさん
Referee
ちなみに、スコットは書いた資料を提出して、受付で番号を呼ばれるのを待っています。(何故かローテク
PL01
うんせと積み込み!さー急げ〜っ!! #2d6+4
Dice1
PL01:2d6+4=3(2,1)+4= 7
PL01
あっぶね〜っ、ぎ、ぎり?
PL03
ですね
Referee
す、すれすれ(笑)
PL03
ひょっとしてフォークリフトとか借りた方が早かったのでは(ボソ
Referee
頑張れ、もう少しゆっくりすればご家族がとめに来るぞ!(笑
PL02
荷物、落とし掛けたよ(笑)>ギリ
PL01
せ、成功は成功だもん! かかった時間〜 #3d6*4
Dice1
PL01:3d6*4=10(4,3,3)*4= 40
PL02
DMの分引けるよ〜
PL01
DMの分が4*4分で-16分、なので24分かな
Referee
ですね。えー、すると
PL03
うわ、ぎりぎり間に合ってる。
Referee
ミシェル116分/ローナ116分/スコット112分
PL01
92+24=116分? うわ、超ギリ!
Referee
では、スコット。
PL03
はい
PL01
そういやどのくらい仕入れできたのか、量を振ってないな
PL02
あわわわわわ!>116分
Referee
ギリギリで書類審査もおわり、貴方は空港を船に向かって走っている。
Referee
距離が近いので、走ったほうが速いのだ。
Referee
と、遠くに見覚えのあるエアカーが空港に入るのが判った。君の家族が止めに来たようだ。
Referee
って、いうのが112分の段階。
PL03
「うわ、やべっ!急がないと!!」
PL03
頑張って走ります。
Referee
船に戻ると、ローナとミシェルが2人の流れ作業で、荷物を積み込んでいる。 
PL01
すごいあせりつつつんでますな。たぶん。
PL03
「船長、出航申請完了。でも家族が止めに来てる!」
PL02
「スコット兄さん。お帰り・・・って、ええ!?」>家族
PL03
急いで艦橋に駆け込みます。
PL02
あわわわわ〜と4分ほど、焦りながら荷物積み込みします>時間差
Referee
慌しい出航だ。家族や友人と名残を惜しむような時間も無い。
PL01
船飛ばすのはスコットだけでできるはずなので、積み込み完了と同時に格納口(?)閉める作業にうつります
Referee
いや、家族なら外に来ている。だが彼らは君達と名残を惜しむ様子は無い。
Referee
はい。
PL03
合図くれればこちらでハッチ閉めますよ。
Referee
では、ローナは閉まっていく格納口の向こうに、車から駆け下りてくる両親とおじいさんの姿が見えた。
PL01
おぉそうか、そんなことができるのか<こちらで閉める//きっと内線とかあるだろうから、それで連絡しよう
PL02
指定席に着こうと通路を移動しつつ、そっと外の家族達を見ます〜
Referee
『ローナ!ミシェル! 待ちなさい! お前みたいな子供が何をする気だ!」
Referee
お父さんが叫んでいる。
PL01
親の声は無視、一瞬おじいちゃんと視線を合わせて──ピッと敬礼する
PL02
「・・・」困った顔でローナを見ます(←決断力無し)
Referee
続いて入ってきた車から、降りてきたマイケルおじさんが、コックピットにいるだろうスコットに向けて親指を立てた。
PL03
親指を立てて返事します。
PL02
敬礼したローナを見て、慌てて自分も敬礼します。えーと、家族全員に向けて(><)>
Referee
ローナの敬礼をみたアレク爺さんは、にやっと笑って敬礼すると、良く判るようにはっきりとした口の動きでこういった。
PL01
(わたしたちは、これから広い宇宙(うみ)へ船出します──ぜったい成功してみせるから、見てて!)
Referee
『やっと海に帰る時が来たな。 ・・・良い航海を』
PL03
外部スピーカーをオン。「本船はこれより発進します。危険ですので所定の位置まで退避してください。」
PL03
「船長。出発の許可を。」
Referee
船が振動する。 両親達はおじいさん達に引っ張られて慌てて退去したようだ。
Referee
(・・・で、船の名前決まった?)
PL01
ミシェルつれて、大慌てで席につき──「浪漫飛行号、発進!」
Referee
*****************
Referee
はい、ではここで終わりにしましょう。
PL01
かっこわるいなーと思ったら元のやつでもよいです;えうー//名前考えるのニガテなのじゃよー
Referee
お疲れ様でした。
PL02
はーい。お疲れさまでした〜>みなさま
PL03
お疲れ様でした。
PL01
おーつーかーれ〜(ぱたし)
PL02
・・・いや、絶対浪漫飛行号になるとおもってたから、オッケーです(笑)
PL03
いや、ログを上げる前にこっそりと差し替えればOK
Referee
うーむ、誰か1人くらいしっぱいする筈だったんだけどなー
PL01
読まれてた(笑)>PL02さん
PL01
いい感じにギリギリでしたな〜<手続きとか
PL03
「ロマンティックが止まらない聖なる杯号」とかになるかと思ってました(嘘
PL01
ずーっと考えてはいたんだけど、「宇宙の浪漫号」とかなんかそれどーなのよ、って感じのしかおもいつかなくてなぁ(^^;
PL03
出航許可が一番の問題だったか。やはり贈賄は必須技能だな
Referee
失敗したら、両親とか親戚にお金かしたヤクザとかが出てきたんだが、ぎりぎり成功しちまったか。ちぇ。
PL02
あの時間管理は良いねぇ。面白かったです。ギリギリ感が・・・良い(笑)
PL01
だいじょーぶ、積荷を高くうっぱらって、がっぽり稼いで帰ってくるから!<金貸しとか
Referee
今回は、ちょっと私がルール処理もたつきました。スマソ
PL03
ちなみに、調べてみたんですがお隣の星もなかなか素敵な星ですよ。
PL01
いえいえ、おもしろかったよー
PL01
ほへ<隣の星
Referee
PL02さんには話したっけな? えーと、この宇宙船なんだけど。
PL03
宇宙港  :E:辺境
PL03
規模   :3:小型(平均直径4800km、水星サイズ)
PL03
大気   :4:希薄(汚染)
Referee
ほい?>隣の星
PL03
水界度  :4:湿潤世界(40%)
PL03
人口   :1:小(十人台)
PL03
政治形態 :1:会社/企業政府
PL03
治安レベル:0:無法(一切の制限なし)
PL03
TL    :8:前星間(1990年、超伝導)
PL03
トラベルゾーン  :アンバー
PL03
人口倍率     :6
PL03
アステロイドベルト:0 個
PL03
ガスジャイアント :2 個
PL03
総人口2桁。
PL01
ええと。かなりやばそうってことかな、データから読み取るに。
PL03
全くの無法地帯。おまけにアンバーゾーン。
PL01
つか、人口二桁って(^^;
PL03
交易には全く向かない星って事ですね。
Referee
あはははw それはどっかの政府の施設があるだけだなw
PL02
ああ、何となく聞いた覚えが(笑)<主に無法地帯<お隣の星
PL03
ちなみに、そっからさき行こうと思っている星は、2つ連続で人口一桁です。
Referee
無人の惑星ですね。たぶん、通信か観測実験用でしょうね。
PL01
ふがー
PL02
大気が希薄で(汚染)ってコトは、宇宙服必須?
PL03
そもそも惑星に降りなければ平気です。
Referee
そうですね。地表での活動には宇宙服が必須でしょう。
PL01
じゃあ貿易する為にはずいぶん先まで行かないとダメってことか〜
PL03
手早く荷物をさばくなら、ガンの隣に有人惑星ありますけど、こっちに行くと未来がない。
PL02
「宇宙は広く・・・そして人間が手を伸ばせた範囲はあまりにも狭い・・・」って感じ(笑)>2つ連続で人口一桁
Referee
そうだね。
PL01
おじーちゃんはもちろん、親や親戚にも愛着はあるので、なるべく早く稼いで帰りたかったりはするんだけどなぁ(^^;
PL03
訂正。こっちも人口一桁だったorz
PL01
まぁでも「がっぽり稼いで」帰るんでないと、親も認めてくれなそうだし。しばらーくはうまいこと燃料補給しつつ進んでいきますかねぇ。
Referee
3.26光年を1週間で飛ぶ宇宙船でも、これだからねぇ。
PL03
我々の出身は、ここらで一番栄えている星なんですよ。
Referee
ちなみに、あなた
Referee
ちなみに、あなた達の宇宙船ですが。
Referee
アレキサンダー(アレク)お爺さんの船はA1型自由貿易船で38Mcr。
Referee
ローンが半分程終っているが、性能は中々なので評価額は20Mcr。
Referee
これをそのまま相続するのは税金が払えないので、まず現金化を
Referee
するのだけど、そうすると買取が7-8掛けで手続きと税金があるので
Referee
大雑把に言って半額の10Mcrになる。
Referee
これでお爺さんが無くなると税金に半分持っていかれて手元には5MCrが残る。
Referee
これを3人で分けると1.7Mcr.約1億7千万になる訳だよ。
PL01
ふむふむ
Referee
なんで、ご両親としては約1億7千万もらって、子供達を良い学校に入れたり、おじいちゃんを老人ホームに入れたりと
PL02
ほへー(あまり実感のない感嘆詞)<1億7千万
Referee
取らぬ狸の皮残業をしていたのです。
PL03
残業orz
Referee
悪かったよw 残業で! 明日も仕事だよ、私は!(笑)
PL01
あーなるほどね。でもローナはいい学校なんてどーでもいいし(笑い)
Referee
なので、ご両親も、ちょっとお金に目がくらんだけど、別に悪い人ではありません。
Referee
家を建て増ししたいなーとか、新車欲しいな、とか、別荘loveとかは思ってたでしょうが。
PL02
ぼ、僕は良い学校に入るのも良いな・・・ちゃんとしたお医者様になればお祖父ちゃん達を観てあげられるし(笑)
PL01
わたしたちが稼いで、おじーちゃんたちだけじゃなく、おかーさんたちのメンドウも見ればいいことでしょ!
Referee
本来は、海とも山とも知れぬ将来の保証の無いベンチャー会社設立なんて、子供の将来を心配しているのです。
PL03
…あの星に残ってたら、いつまでたっても貧乏なままだ。絶対戻らんw
PL01
とかローナならいいそうだ。
PL03
ところがですね。惑星間の送金はとても時間がかかるんですよ。この世界は。
PL03
なので仕送りはとても大変だと思います。
PL02
ベンチャーな上、命の保証も怪しいもんね(笑)<宇宙船乗り
Referee
年金も生命保険も無いしねぇ
PL03
そういやこの船、武装はついてるの?お飾り程度でも。
Referee
医療保険もないや。
PL02
へぇ、じゃあ、しっかり稼いで、実家に戻った時にお金をおいてくるとかしかないんだね<送金高い
PL01
うん、だから帰るときはがっぽりかせいで引退する時のつもり、PL/PCともに。
Referee
あぁ、砂くらいばら撒けるよ(笑) 他にもあったんだけど、それは壊れてたんで爺さん達が売っちゃった
PL03
砂か。実は最強の対人兵器というアレだね?
Referee
うん。でも人に向けてはいけない
Referee
宇宙船の詳細(維持費とか)はセッションに関係しそうだったからmixiに書いておきます。
Referee
今回はオンセなんで、できるだけデータは少なくするつもり。
PL03
了解。
Referee
ルルブ無くても遊べます、が売り文句なのさ
PL01
ほーい。
PL02
ありがたいことです〜(拝み)<売り文句
Referee
さて、こんなもんかな。 今回は完璧にログとって無いぞ(笑
PL03
ちなみに、一応ガン>スティール>ミスリル>オリンピアあたりまで出ようかと思ってます。
PL03
途中は殆ど燃料補給だけで。
Referee
そうでしょうね<補給だけ
PL01
ログはとってるよー、回線不安定だったから、こまめにとってた(笑)
Referee
がっぽり稼いだら、ドライブ乗せ換えかなぁ
PL03
ちなみに、このミスリルって”あの”ミスリルです。>でみ
PL01
とりあえずここまでので保存かけてアップするか
Referee
ほへー
Referee
さって、
Referee
データは貰ったら、加工してwebにあげて起きます
PL02
黒い肌でフード被ったお兄さん(違)>ミスリル
Referee
今回は、背景になるような良い写真が思いつかなかったな。
PL03
米米クラブの写真でも入れておく?
PL01
とりあえず生ログ
PL01
URL記載
Referee
では、解散しましょうか
Referee
あ、ログありがとう。
PL03
は〜い。
PL02
ああ、良いかも(笑)>米米クラブ
PL01
(笑)<こめ
Referee
何故に米米?w
PL03
言うまでもなく浪漫飛行だから。
PL01
浪漫飛行だべ
PL02
「浪漫飛行だから」(自明の理を語る様に)
Referee
・・・(ばったり)
PL03
3連続でとどめ刺してるしw
PL01
あぁ、なんか浪漫飛行聞きたくなった。CDかけるかな
PL03
そういや荷物の量とか買い付け代金とか処理してなかったな
PL03
その辺もよろしく。
PL01
あー荷物の量だけ振っとく?
PL02
息ピッタリでしたね♪(笑)>トドメ?
Referee
あぁ、そうね。今回のミソはそこじゃなかったしね。
Referee
振っても良いよ。んじゃ3人で1d6づつ。
PL03
本当は人間と郵便物が一番手堅いんだよなぁ。
PL03
貨物スペースは最大で何トン分だっけ?
Referee
82トンだっけかな
PL01
まーいいじゃん、香辛料の価格高騰でがっぽがっぽ♪を夢見ても(笑)
PL03
3d6 *5トンなら全部持っていけるか。
PL01
3人とも6振ったらオーバーよ(笑)
PL03
とりあえず振ります。えいや。#1d6
PL02
ローナ姉さん、オットコ前だなぁ(笑)<がっぽがっぽ
Dice1
PL03:1d6=2(2)= 2
PL03
うぅ。
PL02
#1d6
Dice1
PL02:1d6=4(4)= 4
PL01
とりゃ!#1d6
Dice1
PL01:1d6=6(6)= 6
PL01
よっしゃあ!
PL03
お。すばらしい。
PL03
60トン分ね。
PL02
おお。流石!<6>カズヨシさん
PL01
60トン〜♪
Referee
うーむ、船の中の上下関係を表しているようだw
PL03
ヒエラルキー最下層(笑)?
PL02
いや、船の中ではミシェルが一番してでしょう(笑)<ヒエラルキー
PL02
して→下ね
Referee
パシリのプロがいるからなぁ
PL03
ふふっ(ちょっと自慢げ
PL01
いやほら、それいったら船動かす為の作業、なんもできない人がココに(汗)
PL03
船長はそこで座っていればいーんです。
PL02
しかもスコットお兄ちゃんはパイロットだし、偉い人じゃん(笑)
PL02
そうそう、迷った時に行く道さえ示してくれれば・・・<船長
PL03
パイロットより船のオーナーの方が上ですよ。
PL01
パイロットもいないと困るし、エンジニアもいないと困るの!だから二人ともいてくれなきゃこまる!
PL01
…あれ、船って3人の名義とかじゃないの?
PL03
判断と決断をしてくれる船長がいないとこちらも困ります。
PL01
ローナは、決断するのはトクイ…たぶん(^^;//あと戦うのも得意(笑)
PL03
少なくともスコットは入っていないでしょうね。
Referee
たぶん、会社を作った事になってるでしょう。で、会社名義。
PL03
あぁ、なるほど。
PL03
じゃあ、これからは船長じゃなくて社長と呼ぶことにしよう(ぉ
Referee
カトラスをふりまわす社長か。怖いって(笑
PL01
せせせ、船長の方がロマンがあってヨイです、とローナが申しております(笑)
PL03
いや、ある意味非常に心強い。>カトラス片手の社長
PL02
社長兼渉外担当(笑)>カトラス片手
PL02
社長が出てきたら、全ての問題が片づくという伝説が・・・(笑)
PL03
「成敗っ!」
Referee
どこのヤクザ?w
PL03
…社長というより、将軍だな。これじゃw
PL01
はにゃ〜(^^;
PL03
さて、そろそろ私は落ちようかと思いますが。
Referee
はい、解散しましょう
Referee
次は、また再来週の予定です。
Referee
再来週って・・何も無いよね?
PL01
祝日な土曜の前日ですな
PL03
HJコンならあるけど
Referee
ならいいや(ぉぃ
Referee
連休で旅行行きとかで無いなら平気でしょう。 予定が入って無理になったら教えてください
PL03
わかりました。
PL02
23日の前日ですね・・・って、23日はボドゲ会じゃなかったっけ?
Referee
そうですね。ぼどげ
PL03
でもってHJコンの日。
Referee
わるいことしたなー>HJとぶつかって
PL03
場合によってはHJコンに行っちゃうかも。主に義理で。
Referee
うん、まぁ、ボドゲはおきらくで良いので。
PL02
人数が少なそうだったもんねぇ>HJコン
Referee
んじゃ、今度こそ解散するね。
PL01
あーまってまって、
PL02
ん。解散しましょう〜・・・って、なあに?>カズヨシさん
Referee
はう?
PL03
ナイショの話なら私らは落ちますか?
PL01
ナイショじゃなくて、ログアップしなおしてたなりよ〜
PL01
URL記載
Referee
世界征服のための秘密の陰謀が・・・
Referee
ダムに毒を入れようかと
PL01
アドレスはさっきと同じだけど、「HJコンが〜」とかってとこまではいってます
PL01
あと気が向いたら明日ヒマなはずなのでログ処理もするかも。そんだけ(^^;
PL02
ああ、お疲れさまです〜>カズヨシさん
PL03
ご苦労様です。
Referee
了解です ありがとう
PL01
お引止めしてすんません(^^;
PL02
まずは、バスジャックが基本かと>世界征服の為の陰謀
PL01
そいではまた〜//そして一応ラストまで取るつもりで待つワタシ
Referee
幼稚園バスを狙って、戦闘員を・・・
PL02
いいえ〜、ありがとうですよ。>カズヨシさん
Referee
おやすみなさい ノシ
PL03
はいはい、今度悪の帝国持って行きますよ
PL03
ではお疲れ様でした。
PL02
ほいでは、落ちます。お休みなさい〜。>みなさま
PL03
おやすみなさい。
PL03
私も今度こそ落ちます。