◆2006/12/08(金) トラベラーオンラインセッション 第2回
- PL01
- ところでコミュのほうにのってた「船員見習い」だけども。
- PL01
- これは訓練費用がかからない代わり、なんか技能がつくかも?ぐらいな感じでやるもんなのかな?
- PL01
- 訓練だとお金がかかってそのかわりピンポイント欲しい技能にアタックできる、みたいな。
- Referee
- 失礼しました。ちょっと電話が。
- Referee
- えーっとね。訓練のルールが面倒なので、訓練期間を普通の部門みたいにデータにしてみた。
- PL01
- おぉなるほろ。
- Referee
- あれは、ハウスルールなのです。 今回のシチュエーションにあわせた。
- PL01
- うぃ、了解なりよー
- PL01
- じゃあスチュワード狙ってがんばってダイス振ろう(笑) もちろんセッション始まってからだけど
- Referee
- ですね。駄目だったら、剣舞するスチュワードとして頑張ってください(笑)
- PL01
- うーん、ごはんができあがらない…セッションしながら作りつづけるか( ̄へ ̄;
- Referee
- あはは。 私はさっきようやく食べ終わりました。ルールに確認急がねば。
- PL01
- ごはんは炊けたけど、おかずがね(^^;
- PL01
- 買い物行ったらすんごいリッパな長ねぎを発見してしまって。
- PL01
- それを食べるべ〜と鶏とか大根とかと一緒に煮始めたんだけど、なかなか沸騰してこなくてさ。
- PL01
- やっぱたくさん食べたいからって、ぶっとい長ねぎ3本もいれたのが間違いだったのかしら…
- Referee
- なるほどなるほど。 って、葱3本は多い!(笑) 何人前なのさw
- PL01
- えーと、2人前?
- PL01
- やほー>PL03さん
- PL03
- こんばんわ〜
- Referee
- こんばんは
- Referee
- 2人で3本は多いと思うの。
- PL01
- いやほら、2人前とはいってもたぶん今日の夜だけじゃなくて明日も食べるから(笑)
- Referee
- ・・・あぁ、でも1人で一本は余裕かも。だからいいのか。
- PL03
- ・・・太巻き?
- PL01
- うちの今日の夕食の話ですの。
- Referee
- ふっふっふ。恐らくなんだか判るまい。
- PL01
- あんがい食べれちゃうもんね<1人1本
- PL01
- 煮てくたくたになってれば、だけど(笑)
- Referee
- お、大きな手がかりが出た。
- PL03
- 葱。
- PL01
- ぴんぽんぴんぽーん、大正解<ネギ
- Referee
- 煮てクタクタになるのはすぐわかるか
- Referee
- あ、赤レンガ倉庫がスケートリンクらしい(全然関係ない話
- PL01
- というわけで、今日の夕飯用にぶっとい長ねぎ3本入りのナベっぽいものを作成中だという話でした(^^;
- PL01
- …赤レンガ倉庫?
- Referee
- 横浜にそんな所があるのです。結構近い
- PL01
- ほほー横浜かぁ…遠い(笑)
- Referee
- そういや、航路決まった? 参考までに聞かせて下さいな。 A1だから選択肢はあまりないけど。
- PL03
- 時代は結局いつ頃なの?
- Referee
- あぁ、そうか。トラベラー時代だから
- PL03
- まぁ、何を気にしているかというと
- Referee
- 1100年ちょっとか
- PL03
- ソードワールズ連合と帝国が戦争中か否か(w
- PL01
- やはー>PL02さん
- PL03
- こんばんは〜
- PL02
- 遅れました〜。すみません〜>みなさま
- Referee
- こんばんは
- PL02
- こんばんは〜
- Referee
- 休戦中くらいだね>ソードワールズ
- PL03
- 基本は上まわり。で、スピンワードメイン目指す(ぇ
- Referee
- まずは、宇宙に出れるかどうか(笑
- PL03
- そういえば、船員見習について一言言いたい。
- PL02
- 貿易の航路のお話?>PL03さん
- PL03
- なぜ贈賄がないのじゃ(w
- PL03
- そうです。>航路
- PL03
- このセクタの中心に近づけるルートを取りたいなと
- PL03
- その代わり、一度外国を経由しないといけないんです
- Referee
- アレ、入れたと思ったけどな。 ・・・って、これは前のバージョンか。
- PL01
- ふむん
- PL01
- たしかに辺境ぐるぐるしてるよりは、中央に行きたい気はする
- Referee
- さて、では始めましょうか。宜しいですか?
- PL01
- そういやおじーちゃんたちはどのへんを中心に商いしてたのかしら
- PL03
- まぁあくまでも辺境の中心、ですから
- PL03
- 帝国の中心までは今の船じゃ多分たどり着けません。
- PL03
- どぞん>でみ
- PL02
- 戦争している所は怖いからヤダナ・・・byミシェル
- Referee
- たぶん、戦争できな臭い辺りをこずるくやってたでしょう。
- PL02
- あ、どうぞ〜<開始>でみさん
- Referee
- *********
- Referee
- おかえりなさい、遠い未来の、星の海へ。
- Referee
- Science-Fiction Adventure in the Far Future.
- Referee
- TRAVELLER
- Referee
- *********
- Referee
- はじまり、はじまりー。
- PL03
- ぱちぱちぱち
- PL01
- ぱちぱちぱちぱち
- PL02
- ぱちぱちぱちぱち〜
- Referee
- ローナが(何故か)一生懸命、カトラスの技を極めんと頑張っている頃。
- PL01
- (うぐぅ byPL)
- Referee
- スコットとミシェルは何故か豪快に人生をドロップアウトして、実家に逃げ帰っておりました。
- PL02
- 僕・・・頑張ったのに・・・(がっくり)<ドロップアウト
- Referee
- あなた達の祖父(や、おじさんの友人である)であるアレクはため息を付きながらいいました。
- Referee
- 「不甲斐ないな、お前らは。仕方が無い、うちの船で見習いをやらせてやろう」
- Referee
- 彼らが、まだ12歳の頃の話です。
- PL03
- あれ、前回1回だけ技能訓練やったような気がするんだけど、あれは無し?
- Referee
- ・・・という事で、前回は特訓のルールを入れようと思いましたが
- Referee
- オンセでするには重いし、面倒なので、そこは全部加味して、一括処理できるようにしてきました。
- Referee
- 根性無くって入れなかったり、事故でエネルギー炉でこんがり焼けたりする可能性は否定しませんが。
- Referee
- ローナは、この時期は海兵隊でむさい連中に負けずに腕を磨いている頃です。
- Referee
- という訳で、2人は見習い生活を堪能してください。
- Referee
- ローナはちょっとまってね。
- PL02
- 入隊が3+・・・1ゾロだと落ちるんだね(笑)<根性無くて〜
- PL01
- (あい、まってまーす//いまのうちにおかずの様子見てくるヨ;笑)
- PL03
- 前回1ゾロで強制除隊させられた嫌な記憶がw
- Referee
- #2d6
- Referee
- #2d6
- Dice1
- Referee:2d6=9(5,4)= 9
- Referee
- あ、動く動く。
- PL02
- ん。では、入隊チェック! #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=8(4,4)= 8
- PL03
- 入隊チェック。とりゃ。 #2d6
- Dice1
- PL03:2d6=5(4,1)= 5
- Referee
- まずは。爺ちゃんズの扱きについていけるかどうかの入隊チェックだね。
- Referee
- ほかに行く当ての無いあなた達は何とか根性入れて乗り切る事に成功した。
- PL02
- 「(が、がんばらないと、宇宙に行けなくなっちゃう〜〜(><))」と必死です(笑)
- PL03
- スコットは家に帰る方がもっと嫌だし。
- Referee
- 「立て、立つんだ、スコット! 巨人の星をつかむまで!」(マイケルおじさんはノリノリだ)
- PL01
- スコットは出目の片方が1なのがコワイね(^^;//前回も1多かった気がするし。
- PL03
- 「あんなところに帰るくらいなら、野垂れ死にした方がマシだ!」
- Referee
- じゃあ、続いて、扱きに耐えかねて死んでしまわないかチェックです(ぉぃ
- PL03
- はりきって野垂れ死にチェック(ぉ #2d6+2
- Dice1
- PL03:2d6+2=12(6,6)+2= 14
- Referee
- 無意味に素晴らしいw
- PL03
- おや?
- PL03
- まったく無意味なところが特にw
- PL02
- 生存チェック〜 #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=7(3,4)= 7
- PL02
- スコットお兄ちゃん凄い!(笑)<6ゾロ
- Referee
- なんとか2人は辛い生活を乗り切った。その間、雑用の合間に様々な技能を目にする機会があったのだが・・・。
- PL01
- さて、どの表で振る?>スコット&ミシェル
- Referee
- では、表を選んで技能習得を挑んでみて下さいな。
- PL02
- んー、エンジニアリングかパイロットが欲しいから、表3か4だなぁ〜。
- PL03
- んじゃ表2で振る事にします。
- Referee
- その頃、ローナは海兵隊でストレスの貯まる生活を行っていた。これが後に海兵隊を飛び出す原因の一つになる・・・のかな。
- PL02
- スコットお兄ちゃんがパイロットを持っているので、エンジニアリングを目指して表3で
- PL02
- ほい! #1d6
- Dice1
- PL02:1d6=1(1)= 1
- PL03
- おお
- PL02
- エンジニア取ったよ〜!!(嬉)
- Referee
- あははは。取れるもんだなぁ(笑
- PL03
- よし。では負けずに。 えい。 #1d6
- Dice1
- PL03:1d6=1(1)= 1
- PL03
- タクシードライバーへの道まっしぐらorz
- Referee
- 立派な、パシリになったねw
- PL01
- すばらしい〜、ふたりとも(笑) あとはわたしが次の見習期間でスチュワードとればOK??
- PL03
- ん〜、どうしたもんかな。反重力あげるかATV取るか…
- Referee
- さて、では再入隊【5+】
- Referee
- ローナは海兵隊を飛び出して帰ってきたので、同じく見習い生活を希望する事も出来る。
- Referee
- その場合は、入隊【3+】してね。
- PL02
- 再入隊〜 #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=9(5,4)= 9
- PL03
- とりあえず再入隊を先に振ります。#2d6
- Dice1
- PL03:2d6=12(6,6)= 12
- PL03
- orz
- PL02
- ふぅ(汗を拭う)・・・ミシェルクリアです
- PL03
- そうすれば完璧ですね>ローナ
- PL03
- 海兵隊上がりがスチュワードやれば、お客さんが少々暴れてもまったく問題なしw
- Referee
- ちなみにパイロットは、<航法>を兼ねる事が多いけど・・・技能無いとねぇ(いじめ
- PL03
- いや、航法士とパイロットは別でしょ。
- PL03
- A1のブリッジは小さいからまず間違いなく兼務だけどw
- PL02
- 僕はどうしようかな・・・コンピューターとか狙って表4振ろうかな・・・(悩)
- Referee
- 違う。パイロットが<パイロット>と<航法>を持ってることが多いって話。
- PL02
- ・・・医学が無くなっちゃたからなぁ(笑)
- PL01
- ん。じゃあとりあえずおじいちゃんに泣きつこう。「うわーん、海兵隊では刀剣戦闘しか教えてくれないよ〜っ!」 #2d6
- PL03
- パイロットと航法士は別ってイメージ強いけどなぁ・・・
- Referee
- あぁ。じゃあ、コンピュータの換わりに医学入れてあげよう
- Referee
- ルルブに書いてあるんだから仕方ない>パイロット
- Referee
- モンクは、マーク・ミラーにでも言ってください。
- PL03
- へ〜、そうなんだ。航法士で下積みしてからパイロット試験でも受けるのかな
- Dice1
- PL01:2d6=7(6,1)= 7
- PL02
- う・・・。いや、パイロットでも良いですよ?(笑)
- PL01
- ちゅーわけで、見習になりました。
- PL01
- おじーちゃんたちのシゴキにたえます! #2d6
- PL01
- …かえってこないな。切断されたか?
- Referee
- 単に、勤務部署の問題じゃない? 機関室や医務室、船室にいるのと、艦橋にいるのでは便利さが違う。
- Dice1
- PL01:2d6=9(5,4)= 9
- Referee
- (・・・ちぇ。ここまでみんな順調か)
- PL03
- こちらも生存判定。えい。 #2d6+2
- Dice1
- PL03:2d6+2=7(2,5)+2= 9
- PL02
- 生存判定〜 #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=9(3,6)= 9
- PL02
- セーフ!
- Referee
- 全員生き残ったか。
- PL01
- あ、反応あった。生存セーフ〜
- Referee
- ・・・一応、ここで死んだ様の展開も想定してあったんだけどなーw
- PL02
- ところで、医学が3Lvだと、ちゃんとした「医者」だって言ってたよね? 何かメリット有ります?>でみさん
- PL03
- 開業できますよ。多分。
- Referee
- 医師免許がもらえます
- PL01
- と、刀剣戦闘が4とかになっちゃうと、なんかいいことアリマスカ?(をぃ
- PL01
- うぅん、どの表振ろう〜//いや基本的には表2で確定なんだけども。
- PL02
- スコットお兄ちゃんの持病を治せるかな?(笑)<開業>PL03さん
- Referee
- ・・・彼は、本格的にだめだからなぁ(笑
- Referee
- えーとね。近接戦闘なら無敵になれる(笑
- PL03
- 駄目って言うなぁ!
- PL03
- …ところで輸送機器に潜水艦ってあったよね?
- PL02
- 医師免許があると、貿易する上で有効なら、表4を振ります(現金)
- Referee
- 貿易で破産しても、生計が立てられる?>貿易上の有効さ
- Referee
- ・・・覚えてないけどあって良いよw>潜水艦
- PL03
- 「どなたかお客様の中にお医者様はいらっしゃいませんか?」って展開の時に手を上げられますよ。
- PL01
- なんか回線重いっぽい〜//みんなの発言がすげーまとまってくる(汗
- Referee
- 船医がもともといるだろーw
- PL02
- それだ!(笑)<お客様の中に〜>PL03さん
- PL03
- あ。そうそう。医学高いとその分2等船客の甦生率があがりますから、とりっぱぐれが減ると思います。
- PL01
- おぉ、すばらしい<2等蘇生率アップ
- PL02
- ん? 大丈夫?<回線>カズヨシさん
- PL02
- じゃあ、表4を振ります(笑)<蘇生率アップ
- PL01
- んーとりあえず大丈夫そう。<回線
- PL02
- とう!(表4) #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=3(1,2)= 3
- PL01
- マジやばくなったらつなぎなおしますです
- Referee
- 危なそうなら、その時に再接続をって、
- PL03
- 流石…
- PL01
- おお〜。さすがPL02さん(笑)
- Referee
- 何故に2d6なのかと、小一時間。
- PL03
- あ゛。
- PL01
- じゃなくて、なぜに2d?(笑
- PL02
- ・・・あ、間違った(笑)<2d6 振り直します
- Referee
- 絶対に1で無いよ、それじゃあw
- PL02
- 表4で・・・#1d6
- Dice1
- PL02:1d6=6(6)= 6
- PL02
- ・・・うん。そんなことになる気はしてた(笑)/2d6<1d6
- PL01
- さて、わたしも振ろう。表2! 2でろ2!! #1d6
- Dice1
- PL01:1d6=1(1)= 1
- Referee
- ・・・あぁ、そうそう。こういう展開になると予想してたんだ>技能無し
- PL01
- あああぁあ〜
- PL03
- タクシードライバー1名追加〜
- Referee
- 君たちは、走り屋の集団かw
- PL03
- 輸送車両で使用頻度が高いのはまず、反重力、その次は装甲車とかだと思います。
- PL02
- ローナおねえちゃんが走り屋・・・に、似合う(笑)
- PL03
- ヒコーキやお船、あと地上車両なんかもありますが、どちらかというと趣味の範疇でしょうか。
- PL01
- 走り屋ちがう〜(えぐえぐ)//まぁ、仕方ないか。予想の範囲内ダッ!
- Referee
- 地上車両は、ごく普通だと思うが。テックレベルによっては
- PL03
- カラドボルグじゃクラシックカーでしょ。
- PL01
- ちゅーわけで。反重力あたりにしておこうかと。
- Referee
- 君たちの星では、反重力車両が一般的だね。
- PL03
- 無難かつ応用範囲が広いと思います。
- PL03
- さて、スコットも表2で振ります。えい。 #1d6
- Dice1
- PL03:1d6=2(2)= 2
- PL03
- お。
- Referee
- ・・・君達w
- PL03
- なんでしょうか?
- PL02
- 凄い。スコットお兄ちゃん一人で船を動かしつつ、サーヴが出来る(笑)
- PL01
- がんばれスコット、まけるなスコット! 船内いざこざの対処(ダケ)はまかせて!
- PL03
- 操船しつつおいしいご飯が炊けます
- Referee
- ダイス目交換してあげれば良いのに。気が利かないなぁ
- PL03
- あ、じゃあ交換しますね。
- Referee
- できるか!
- PL03
- え〜
- PL03
- いけず〜
- PL03
- ひとでなし〜
- Referee
- さて、じゃあPCは完成かな?
- PL02
- いざこざの後の怪我の対処なら!
- Referee
- あー、忘れてた。 再入隊判定をどうぞ
- PL01
- お?再入隊あるの? #2d6
- Referee
- これで6ゾロがでると、見習い家業が気に入って、自立しないまま終わります。
- Dice1
- PL01:2d6=4(1,3)= 4
- PL03
- ふふっ、さっきから6ゾロ連発してますがなにか?
- PL01
- ふ。無事落ちました(えー
- PL03
- えい。#2d6
- Dice1
- PL03:2d6=6(4,2)= 6
- Referee
- やっぱり、自営業なんかより、大手だよねぇ。と。
- PL03
- どこが大手だw
- PL02
- 再入隊判定〜 #2d6
- Dice1
- PL02:2d6=10(4,6)= 10
- PL01
- 「ローナ…おまえ、ほんとうは操船に必要な技術、ほしくないんじゃろ?」<再入隊判定失敗してるし
- PL02
- ちょ、ちょっと大手に心惹かれたかな(笑)
- Referee
- よしよし。じゃあ貴方達が20歳の時から話はスタートできそうですね。 えーと、休憩入れます?
- PL03
- せっかくなのでブレイクしますか。
- PL03
- きりも良いことですし
- Referee
- じゃあ10時再開で。
- PL03
- はい
- PL02
- 了解です〜<休憩&10時スタート
- PL01
- あい。
- Referee
- あははw ローナは浪漫で生きてますね。
- PL03
- 保安要員は大事です。たぶん。きっと。
- PL03
- あ。レフリー質問です。
- Referee
- へい
- PL03
- 海水から燃料を精製するのって専用の装置(ホース?)必要だよね?
- PL03
- スクープ以外に
- Referee
- 海水から? んー、ルルブみとく
- PL03
- 基本ルールにはなかったかも…
- Referee
- メガトラになかったら諦めれ
- PL03
- スクープ装置にワンセットになってたら嬉しいな
- PL01
- うぅ、ネギうまー
- Referee
- 流線型なら水に降りれは平気なような事書いてあるな
- Referee
- さて、みんな戻ったかな?
- PL03
- 着席してま
- PL02
- はい。いるよ〜
- Referee
- あはは
- Referee
- ***再開***
- Referee
- 君たちは処女航海を1週間後に控えて準備に余念が無い。
- PL01
- どきどき。どきどき。…としつつ、カトラス素振り中(笑)
- Referee
- アレクお爺さんの船の所有者登録の書換えも終り、『夜明けのエッダ号』も今は君達のものだ。
- Referee
- 所で、船の名前は変更できますが、何が良い?
- Referee
- それと船長は誰かな?
- PL03
- じゃあ船長はローナで。
- PL02
- 「包帯包帯・・・消毒液消毒液(ぱたぱた)」>準備中
- PL02
- ろーなおねえちゃんじゃない?>船長
- PL01
- ほへ。…まぁなんとなくそんな気はしてたけど<ローナ船長
- PL03
- 「船長、ただでさえ狭いブリッジでそんな危ないもの振り回さないでください。」
- Referee
- 船長らしく、下っ端を働かせててください(笑) 船名は?
- PL01
- 浪漫…浪漫っていれたい。けど、入れたカッコイイ名前が思いつかない( ̄△ ̄;
- PL01
- 「スコット!みんなに指示だして!!」<自分は船動かすのに必要な技能1つもないからね
- Referee
- じゃあ、出航までに思いついたら、それに買えましょう。
- Referee
- さて、出航を一週間後に控えて、君たちはどこで何をしていますか?
- PL03
- 「じゃあ船長はまずそこに座ってじっとしててください。」
- PL03
- ん〜、とりあえず乗客とか貨物とか探さないことにはどうにもならないんだけど・・・
- PL02
- えーと、これでもかって言う位何度も何度も機械類の点検を(笑)<出航前
- PL03
- 交易センターみたいなところってありますか?
- PL01
- 「うー…わかったわ」 ちんまり座って、剣持たずに手だけで素振り
- Referee
- んじゃ、船に居る所から始めますか。
- PL02
- ・・・はっ! 忘れてた(笑)<乗客とか貨物
- Referee
- ローナの所にアレク爺さんからメールが届いた。かなり慌てているらしく文章は乱れている。
- Referee
- ティロリン(メールが届いた音)
- PL01
- 「あれ、おじーちゃんからメール?」 声に出して読み上げる
- Referee
- 『ローナ、スコット、ミシェル。 すぐ船を出す用意をしなさい。お前達の両親はお前達から船を取り上げようとしている。
- Referee
- どうやらジェイルが性質の良くない所に借金をしたらしい。 時間は稼いで見るが2時間が限度だろう。 急げ!』
- PL01
- 「…だって……って、2時間で出ろですって!?」 (ちょっときょどり中)
- Referee
- ジェイルというのは君達の伯父さんにあたる人で先物取引の小さな会社を持っていたが経営が良くないと聞いていた
- PL03
- 「2時間って…ミシェル、エンジンの火はもう入っているかい?」
- Referee
- 相談をして行動を決定してください。
- PL01
- 「燃料の確認と各計器チェック!
- PL02
- 「え? に、2時間?? エンジンは何とかなるけど、航路とかどうするの??(不安そう)」
- Referee
- 船のエネルギープラントを整備するには:並 <エンジニアリング> 6分
- PL03
- レフリーに質問。船のエンジンはアイドリング状態って事でOK?
- Referee
- ちなみに、船倉は空です
- Referee
- まさか。停止してますよ。 五月蝿いし、整備してるしね。
- PL03
- 一度完全に火を落としちゃうと、確か再起動に6時間かかるんだけど。
- Referee
- 離陸手続きも終わってません。
- PL01
- PL:離陸手続きって普通どのくらいかかるもんなの?
- Referee
- あぁ、そうね。整備してたから完全停止でなくてもいいや。普通にしたら1時間程度でチェックは終わる。
- Referee
- 船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
- Referee
- 離陸手続きをするには:並 <管理> 6分
- Referee
- ちなみに、判定方法のおさらいと補足をしておくね。
- PL02
- はーい。<おさらい>でみさん
- Referee
- 難易度 並は、目標値7. その後に書いてあるのが、使える技能。
- Referee
- 技能無しokでなければ、難易度は1段階上がります。
- Referee
- その後の数字は単位時間で、成功したら3d6してそれに単位時間を掛けます。
- PL01
- 技能なしOKかどうかは、書いてあったらOK、無かったら難易度アップってことでいいのかな?
- Referee
- ほかに、判定で<致命的>というのがあって、失敗したら死んだりするのもあるけど、今の所、その判定は無い。
- Referee
- 以上かな。
- PL03
- 技能の判定には能力値の修正は足せますか?
- PL02
- 単位時間が6分で、3d6の期待値は10・・・60分か。チャレンジ出来て2回かぁ・・・。
- PL02
- えーと、お祖父ちゃんとチャット(もしくは)電話でリアルタイムにやりとりは出来ますか?<でみさん
- Referee
- 方法にもよるけど足せる事が多いでしょう<能力値/ そそ>技能ありとなし
- Referee
- 出来るでしょうね。
- PL03
- わざわざメールにしたのは、多分内緒で連絡を取るためでしょうから・・・
- Referee
- おじいちゃんと連絡を取るには:易しい <知性度> 30秒
- PL03
- 直接連絡は多少のリスクがあるんじゃないかと・・・
- PL01
- あと使用能力値の記載がナイヨ<エネルギープラント始動&離陸手続き
- PL02
- えっとね、サマリーに「コンピューターあるいは人的支援」って言うのがあって、上手くすれば判定にボーナスが来るんじゃないかなと(笑)<連絡
- PL02
- ・・・まぁ、最初の航海位自分たちでやれよと思わなくもないのですが(笑)
- Referee
- 1度、状況を整理しておこうか。『船の整備+始動』『貨物の手配』『出航手続き』くらいね。
- Referee
- あぁ、えーっと能力値は
- Referee
- エンジニア関連は教育度だな。
- Referee
- 手続きはやり方によるけど、普通は教育度。
- Referee
- じーちゃんの助言は、上手く行けば+2DMになるでしょう<サポート
- PL03
- む。教育度にはちょっと自信がないので、手続きは船長よろしく。
- Referee
- ちなみに、貨物は既に"香辛料"を購入する予定になっていたが、納品は5日後だな。
- PL01
- まて、教育度はわたしも超低いから、ミシェルにまかせたいところ
- PL03
- ミシェルにはエンジン暖めてもらわないと
- PL02
- ミシェルはエンジンを・・・(笑)
- Referee
- 教育度での方法は、普通に書類を作って頑張る方法の事ね。正規ルートともいう。
- PL01
- んと、知力と筋力でどうにかなる方法もあるんでしょーか(笑)
- Referee
- それはPLが考える事だと思います(笑
- Referee
- さー、行動決めてね。5分待ちます。
- PL03
- 質問。燃料は今どうなってますか?
- PL03
- あ、ミシェルはとりあえずエンジンの起動をやっておいてください。
- Referee
- 燃料は入れてあるね。精製プラントのテストしてたから満タンだ。
- PL03
- どっちにしろこっちは確定ですので
- PL03
- む。燃料はOKか。助かる。
- PL01
- とりあえずおじーちゃんに連絡してみよう。DMがほしいから(笑)
- PL01
- 知力DM+2 難易度易:3+ #2d6+2
- PL03
- じゃあ1時間以内に搬入できる郵便物でも探しますか。
- Dice1
- PL01:2d6+2=11(6,5)+2= 13
- Referee
- 輸送貨物を買い集めるには: 並 <管理><賄賂> 知性度 8分 技能無し可 安全
- Referee
- 時間が無いんで空港から街まで買出しに行く必要があるけど
- PL02
- ミシェルはエンジンを整備するよ。もし時間が余りそうだったら、出港手続きもがんばる(笑)
- PL01
- とりあえず連絡はついた「おじーちゃん!わかんないことだらけなんだけど!!」
- Referee
- あー、じーちゃんに連絡取る判定をしたのね。
- Referee
- おじいちゃんと連絡を取るには:易しい <知性度> 30秒
- Referee
- 成功はしてるのか。 では3d6をどうぞ。
- PL01
- ええと、かかった時間か。#3d6*30
- Dice1
- PL01:3d6*30=8(6,1,1)*30= 240
- PL01
- 4分ほどかかったらしい。
- PL02
- 僕もお祖父ちゃんに助言を貰おうかな(笑)。それともローナの結果待ちしても良いの?
- Referee
- アレクにかけた電話は長く繋がらない。どうやら移動中らしいが、しばらく待ってどうやら繋がったようだ。
- Referee
- その分、エンジンの整備開始が遅くなって良いなら>結果待ち
- PL02
- ん。良いです。1回で成功させたいからDM貴重(笑)<整備開始
- Referee
- おじーさんへの電話が繋がったようだが様子がおかしい。どうやらポケットに入れたまま通話をonにしているようだ。
- PL01
- お? じゃあそのまま物音をたてずにちょっと聞いててみる<電話
- Referee
- 「お父さん。 あの子達に船を譲るなんて道楽もほどほどにしてください!」 君の母親の声だ。
- PL01
- その場にスコットのおじさんもいるかどうかとかわかるかな?<電話先
- Referee
- 君達の親は、君達が宇宙にうつつを抜かす事を快く思っていない。
- Referee
- 普通の学校に行って学歴を積む代わりに、宇宙軍や海兵隊、偵察局の付属学校に願書を提出した時は盛大に揉めた物だ
- Referee
- マイケルおじさんが居るかどうかは声からはわからないな。
- PL02
- う・・・。「おねえちゃ・・・じゃなかった、船長。連絡はつきましたか?」(ドキドキしながら聞き耳)
- PL01
- くちもとに指を立てて、視線だけで「しー…しずかに」>ミシェル
- Referee
- 「銀行にあの子達の成績表を送って債務返済能力の欠如を訴えました。 銀行はローンを考え直すそうですよ!」
- PL01
- (うわまずっ!)と思って、話口おさえつつ聞こえた内容をミシェルにつたえる
- Referee
- その後、お爺さんが自分が保証人になると言っているが、なんせ何年も留守にする生活を何十年もしていたので、保証人としての信頼が無く苦戦しているようだ。
- Referee
- *<入力終わりの合図
- Referee
- はい、次の行動いってみよう。 3分で行動決定どうぞ。
- PL01
- (話口おさえたまま) 「このままだと、船もなんもぜーんぶパーになっちゃう! ムリにでも出航して成果をあげないと!!」>ミシェル&スコット
- PL03
- 街に出て、輸送貨物を探します。無理なら空荷を覚悟って事で。
- PL02
- 「お祖父ちゃん達も、大変な状況なんだね・・・(ぽつりと)」
- PL01
- 向こうの状態ではアドバイスもらったりできなそうなので、さくっと通話をきって次の作業にうつります。
- PL03
- 「船長、とりあえず出航手続きよろしく。」
- PL02
- 「頼ってばっかりじゃ、ダメなんだ・・・だから、だからエンジンは僕が何とかする!」(決意)
- PL02
- 「船長は、出港手続きを!」
- PL03
- 「考えるよりも今は手を動かさないと駄目だ。みんなで頑張ろうよ。」
- Referee
- ちなみに、香辛料を3d x5トン買う予定だったけど、どうする? お値段1万8千。
- PL03
- 当然キャンセル。5日は待てない。
- PL03
- ちなみにこれは投機荷物?それとも単なる輸送品?
- Referee
- 納品を急かすって手もあるけど?
- PL01
- 「ラジャ! 離陸手続き開始」//香辛料あと1時間でいける可能性があるならせかす。超せかす。脅してでも(をぃ
- PL02
- というわけで、エンジン掛けるチェック! 教育度DM+1 #2d6+1
- Dice1
- PL02:2d6+1=7(1,6)+1= 8
- PL03
- 脅すならそっちは任せて、こっちは出航手続き頑張るかな…
- PL02
- 「よし、掛かった!」>エンジン
- Referee
- 投機。 じーちゃん達の馴染みから質のいいのがまとまった量買えたのす。
- PL01
- それはぜひとももらっていかないと。<香辛料//成果あげないと、たぶんついた先で御用になってまう〜
- Referee
- エンジン始動までの時間を3d6してくださいな
- PL03
- 農業惑星の農産品かー。惜しいな…
- PL02
- 掛かった時間決定 #3d6
- Dice1
- PL02:3d6=12(5,1,6)= 12
- PL02
- 72分・・・ちょっと手際が悪かったけど、なんとか・・・
- Referee
- 単位時間が6分だからx12で、1時間12分。 のこり48分。
- PL03
- いや、まったく問題はないです。すばらしい。
- Referee
- ちなみに、整備終わっただけよ?
- PL03
- その間に…どうします?納品急かします?
- PL02
- あ、いや。電話聞いてるのでそこから−4分で、残り44分です。<ミシェル残り時間
- Referee
- 船のエネルギープラントを整備するには:並 <エンジニアリング> 6分
- Referee
- 船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
- Referee
- 輸送貨物を買い集めるには: 並 <管理><賄賂> 知性度 8分 技能無し可 安全
- Referee
- 納品急かすのも同じで。
- PL01
- 納品せかします// 知性DM+2 難易度7+ #2d6+2
- Referee
- 待ちまでの移動はコミです<集める為の単位時間
- Referee
- 街、だ
- Dice1
- PL01:2d6+2=7(6,1)+2= 9
- PL01
- ちなみにせかしたらどのくらい早くなるん?//かかった時間が到着までの時間とかそんな感じかの
- Referee
- あるいは、もっと早く自分で取りに行く手もある。
- Referee
- あ、ローナが船を飛び出して街へ向かったようだ。
- PL01
- いずれにせよ短ければ短いほどいいので、さっくり振ろう #3d6*8
- Referee
- 単位時間8分掛ける3d6時間で集まるよ? あとは船に積み込むだけ。
- Dice1
- PL01:3d6*8=13(4,5,4)*8= 104
- PL02
- エネルギープラントの整備って今までの1週間でしてたんじゃないの? もう一回判定必要?
- PL01
- ぐわ、ずいぶんかかった//120分中108分経過 あわわ、積み込む時間あるのかしら
- Referee
- ローナは、農家の人を宥めすかし、言いくるめ、あるいは説得して1時間40分ほどして貨物を用意させる事に成功した。
- Referee
- 一週間前、というか1ヶ月くらい前からミシェルは船の準備をしてたでしょうね。あちこち組んだりばらしたりしてたでしょう。
- Referee
- で、今日、急に出航する事になったので、慌ててばらしてたりケーブル外してたりしてたのを戻しました。 それが今の整備。
- PL01
- 積み込む判定はー?>レフリー
- Referee
- ちなみに、スコットの行動がまだだけど? 待機でよし?
- PL03
- レフリー、不正規な方法、具体的には400cr.ほど係員に握らせて出航手続きを取りたいんですが。
- PL02
- ああ〜、了解です。というても、残り時間で整備と始動を両方はちと厳しい予感・・・。<整備
- PL03
- ほかの人の行動が落ち着くのを待ってました
- PL03
- 所要時間の判定で1を盛大に出せば多分間に合いますよw>ミシェル
- Referee
- 非合法な手段で出航手続きを急がせるには:難 <贈賄> 知性度 3分 <致命的>
- PL03
- 致命的かorz
- Referee
- ちなみに、拙速とか慎重のルールあるからね。
- Referee
- とりあえず、1時間程度時間がたってから積み込み生きましょう。
- Referee
- スコットの行動結果が何か影響するかもしれないし。
- PL01
- うぃ。しばし待ちます。というか農家のおばちゃん相手にすったもんだしてます。
- PL03
- 普通にやった方が成功率は圧倒的に高いか・・・
- PL03
- 慎重に正規の手続き踏んだ方がマシだな。
- Referee
- ミシェル**************76分
- Referee
- ローナ **************************112分
- Referee
- スコット***?
- Referee
- こんな感じかな。
- PL03
- 今から、「慎重に正規の出航手続きを取る」という行動に切り替えても良いですか?
- Referee
- 行動して無いから良いですよ。
- PL03
- ではそれで。
- PL01
- あれ、なんで112分?4分(じーちゃんと連絡)+104(農家にかちこみ)以外になんかあったっけ?
- Referee
- ちなみに、慎重は単位時間2倍だからね?
- PL03
- 1発で成功すればぎりぎりなんとかなる。はず。たぶん。そう願いたい。
- Referee
- 離陸手続きをするには:並 <管理> 教育度 6分
- Referee
- あ、104だっけか。 じゃあ、108分だね。失礼。
- PL03
- 普通にやったら11+だもん。流石に厳しい。
- PL03
- 技能はないわ、教育度は4しかないからDMつかないわ
- PL03
- 実は船長の方が教育度は高いんですよw
- PL02
- 拙速は、ダイス目で10以上必要で時間は12分固定・・・確率1/6が2回。通常行動で整備と始動を両方クリアする為には、3d6を2回振って・・・計7以下。厳しいな・・・(待ち時間に計算中)
- PL03
- さて、ぐだぐだ言ってても仕方がない。まずは注意力判定から
- Referee
- あ、忘れてた。ってーか、言われなかったからほっといたけど、PLの行動によっては修正きたり難易度換わるからね?
- Referee
- どうぞ>注意力
- PL01
- ふがっ<教育度
- PL03
- 偵察局のコネで出航許可が早くおりるとはとても思えんw
- PL03
- 注意力判定。おりゃ。#2d6+4
- Dice1
- PL03:2d6+4=8(6,2)+4= 12
- PL03
- うし
- PL02
- ・・・ぽむ(手打ち)。えーと、ミシェルはここ1ヶ月ずっと船の整備をしていたらしいので、ボーナスが欲しいです(主張してみた)
- Referee
- スコットは焦る気持ちを押さえつけて、慎重に、抜けが無い様に手続きを進めている。
- PL03
- 「ええと、この書類はこう書いて、こっちにはこの数字を記入して・・・」
- Referee
- あぁ、そうね。 船の整備になら+2くらいあげましょう(遅い
- Referee
- ・・・って、まぁ、いいか、船の準備にも+2DMで。自分の船だもんね。
- PL01
- 荷物せかすのに時間かかりすぎたので、口だせなーい(えうー
- Referee
- では、スコットどうぞ。
- PL03
- はい、ここが一番肝心。えい。#2d6
- Dice1
- PL03:2d6=8(5,3)= 8
- PL03
- よっしゃ
- PL02
- 流石スコット兄さん!
- Referee
- 実は、一番肝心なのはここではない(笑) これからです。時間どうぞ
- PL03
- えー。だって失敗したらそもそも時間が無駄にかかるだけじゃん。
- Referee
- 単位時間は、現在12分だ。 で、4分電話に使ってるから。
- PL01
- ピンゾロふればいいんだよ!(ビシッ)
- PL03
- かかった時間は、と。#3d6*12
- Referee
- 密出国かぁ。立派な国際犯罪者だねぇ(他人事
- Dice1
- PL03:3d6*12=9(4,1,4)*12= 108
- PL03
- ばっちり。
- PL02
- おおお! 間に合った! 凄い!!(拍手)
- PL03
- あ、荷物より先に手続き完了?
- PL03
- 「落ち着いてやれば失敗するはずなんてないんだ。」
- Referee
- 生意気な。では次は、エンジンが始動するかどうかが先かな。
- PL01
- まって!荷物つませて!(あわわ)
- PL01
- 「荷物確保完了!」って電話いれたいんですが、エンジン始動判定のあとでよいので
- PL02
- おそらく〜、整備&始動を拙速でこなさないとアウトだと思うの・・・
- Referee
- 現在時間:ミシェル76分/ローナ108分/スコット112分
- Referee
- あぁ、さっきので整備は終わってます。あと始動ね。
- PL03
- あ、無論船長を置いては飛びませんので大丈夫ですよ
- PL02
- ・・・ん? 整備終わってたの? よ、よかった(笑)。
- PL03
- ちなみにローナとスコットの時間が逆です>レフリー
- Referee
- あれ、そう? スコットは108分+4分で112でしょ?
- PL01
- ローナは108であっておるよー>スコット//スコットのも108だよね
- PL03
- あれ?ローナが112分って書いてない?前のログ見ると。
- PL03
- あぁ、そういうことか。了解。失礼しました。
- PL03
- んじゃ船長の帰還と同時に手続き完了と。
- PL01
- ローナはおじーちゃんと電話が4分+荷物確保104分で108分です〜
- PL03
- って、訂正があったか。たびたび失礼。
- Referee
- さて、ではエンジン始動してもらいましょうか。
- PL02
- ん〜、悩むけどエンジン始動は拙速かなぁ・・・。
- Referee
- 船のエネルギープラントを始動するには:並 <エンジニアリング> 6分 安全
- PL02
- 自分の船修正+2貰って良いの?<始動>でみさん
- Referee
- 良いですよ
- Referee
- 10
- Referee
- 9
- Referee
- 8
- PL03
- 関連能力値は?
- Referee
- 7
- Referee
- 教育度だね。
- Referee
- 学業の大切さが今になって判ります。
- PL02
- じゃあ、拙速で! 始動チェック教育+1&修正+2 #2d6+3
- Dice1
- PL02:2d6+3=7(6,1)+3= 10
- PL03
- 惜しい
- PL02
- あー。1足りなかった〜。
- PL01
- おしい〜
- PL01
- だいじょーぶ、時間がみじかければ再チャレンジ!
- Referee
- 1足りない場合は、再判定が出来ますね。決断力とおせば。
- PL03
- いや、ちょっと待った
- Referee
- まぁ、ともあれ、時間をどうぞ。
- PL03
- 教育度のDMが+1?
- PL02
- ・・・決断力無いから、再判定したくなかったんだよなぁ(笑)
- PL03
- で、エンジニアリング1で+1
- PL03
- でもって自分の船で+2
- PL03
- つまりDM+4で成功なのでは?
- PL02
- ん? 教育度は9なので、+1です>PL03さん
- PL03
- エンジニアリングのスキル分だけ判定には足せますよ
- Referee
- あぁ。そういえばスキルのレベル足せるって話して無かったわ(ぉぃ
- PL03
- 阿呆
- PL03
- 訂正。なんてひどいレフリーだw
- Referee
- サマリーにはあると思うが
- PL01
- あ、ほんとだ。エンジニアリングたしてないね>判定
- PL02
- え? 足して良いの?<スキルLv
- PL03
- でなければスキルが高くても意味がなくなりますからね
- Referee
- ないなw>サマリー うん、サマリーの不備としよう(ぉ
- PL03
- だからローナはカトラスの達人なんです。
- PL03
- 能力値は5で割った値が修正ですが、技能値はそのまま修正として足されます。
- PL01
- つーか、農家の人もおどしゃよかった<忘れて普通に判定したヨ
- Referee
- さて、では時間決めましょう
- PL01
- ここが!低ければ!万事OK!!<時間
- PL03
- はりきってどうぞ
- Referee
- そういや、時間の説明もして無くない?(あほだw
- PL02
- ああ、じゃあ、足りてたよ(ほ)<技能Lv足せる
- PL01
- うん、されてないね<時間説明
- PL03
- 基準値かける3d6って奴?
- PL01
- 3d6かけますってのはきいたけど、なんかほかにもあったりする?
- Referee
- 単位時間に3d6掛けるんだけど、3d6からDM引けるよ?
- PL02
- 時間を決めるDMが2倍になる代わりに、難易度1段階アップって書いてあった<時間の説明@サマリー
- PL03
- それは初耳
- Referee
- 何か数字でかいなと思ったんだ。
- PL01
- がーん。じゃあもうちょい短くてすんでるはず。
- PL03
- まぁスコットの場合はDMはなにもないわけですが。
- Referee
- 、時間単位(確定時間でなければ×3d−DM、ただし、×3以下にはならない)
- Referee
- これね
- Referee
- 再計算しておいてください>ローナ
- PL03
- ミシェルは結構時間短縮出来てない?
- Referee
- 3d6-8かな。
- PL01
- ええと、13から2
- PL02
- ミシェルは最初の判定の時のDMが+1(ボーナス貰うと+3?)だから、短くて済んだかも(笑)。
- Referee
- 6分x(3d6-4DMx拙速でx2)
- PL03
- いや、これもDM+4ですよ。
- PL03
- 内容は前回と全く変わりませんから>ミッシェル
- PL02
- ・・・はっ! エンジニアリングLvの分だ!<+4>PL03さん
- PL02
- ま、まあ、ともかく今回の3d6−8で間に合えば問題なしですよ!
- Referee
- 1度整理するか。
- PL02
- 時間決定〜! #(3d6−8)*6
- Referee
- ミシェルの準備が、6分x【12(ダイス目)-4】
- PL02
- あ、失敗。#3d6
- Dice1
- PL02:3d6=12(3,6,3)= 12
- PL01
- 失敗。DM+2*8分とDM+2*30秒が引かれて〜… 17分マイナスかな?
- Referee
- ローナの買い付けが、8分x【13( ダイス目)+2】
- Referee
- なぜ+なんだ。 ローナの買い付けが、8分x【13( ダイス目)-2】
- PL02
- 12-8で、4。4×6分で24分ですね。(なんか変な振り方したけど)
- PL01
- ちゅーわけで、91分経過、かな?
- Referee
- ですね。なので全員の時間はこーなる
- Referee
- ミシェル52分+24分/ローナ88分+4分/スコット108分+4分
- PL01
- おぉ、なんかまだがんばれるような気がする! …あああ、DMが時間にも関わるならやっぱりおどしておくべきだった〜<そーするとたぶん時間がさらに半分ぐらいで済んだに違いない<刀剣戦闘の分入れる気マンマン
- Referee
- なので、ミシェル76分/ローナ92分/スコット112分
- PL01
- 最初の電話のはDMひけないの?
- PL03
- いや、だから農家の人に剣を向けちゃ駄目ですってw
- PL03
- おじいちゃんのお友達なんですから
- Referee
- という訳で、ミシェルは大急ぎでエンジンを始動することに成功した。
- PL02
- 「ローナ姉さん。買い付けに逝くのにカトラス持っていかないでっ!」
- Referee
- ・・・が、上の2人が帰ってこない。
- Referee
- あ、そうだった。 まぁ、電話聞いてる時間が1分としよう。
- PL01
- うぃ、了解なりよー//スコットとミシェルに止められて、カトラスはしまっていったのでした(笑)<買い付け
- Referee
- なので、次の行動はミシェルだ。 どうしますか?
- PL02
- 「で、出来たよ! ・・・ってアレ?」<上2人が帰ってこない
- PL02
- えーと、荷物を積み込む時に楽な様に、貨物室の準備でもするかな?(笑)
- PL02
- あ、後は、航路が決まっているのならそのチェックを。
- Referee
- ・・・あ、ミシェルの時間が52分+24分+4分で80分だったか。
- PL03
- でも一番早いですね。
- PL02
- いや、最初の52分に電話の4分が入ってますよ>でみさん
- PL03
- 航路は一択です。隣にはガンという星しかありませんw
- PL02
- 正確に言えば、4分(電話)+48分(整備)+24分(始動)です
- Referee
- 貨物の受け入れのために倉庫整理をするには:並 <技能不要> <筋力> 技能無し可
- Referee
- あ、単位時間がないな。えーと1分で。
- PL01
- ミシェルは筋力あるから、倉庫整理は任せられそう(笑)
- PL02
- 1択かぁ(笑)>PL03さん/ えーと、倉庫整理を普通にします(笑)
- Referee
- 成功すると、その分荷物しまう時間にDMが入ります。
- PL02
- 倉庫整理。 筋力DM+2 #2d6+2
- Dice1
- PL02:2d6+2=11(6,5)+2= 13
- PL02
- 成功! 時間チェック#3d6-2
- Dice1
- PL02:3d6-2=16(4,6,6)-2= 14
- PL01
- あーそうだ。レフリーしつもーん
- Referee
- はいな
- PL01
- 大成功とか大失敗とかってサマリに載ってるけど、これってどーゆう効果があるの?
- PL02
- 14分掛かって成功。76分→90分。
- Referee
- 荷物を自分で積み込むには:並 <技能不要> <筋力> 4分
- Referee
- 大成功は、レフリーが、この状況は華麗に成功すると、特別なことがあるな、と判断した時に
- Referee
- +の効果が追加されます。
- PL01
- ふむふむ、了解。じゃあ基本的に気にしなくてよいんだね?<大成功
- Referee
- 離陸手続きの時に、受付のおねーさんが素敵に笑ってくれるとか【大成功の例
- PL03
- む。確かぎりぎり成功だから無愛想に書類を受理されたか
- Referee
- ローナが帰ってくると、ちょうど気の利くミシェルが受け入れ準備をしていたようだ。
- PL01
- じゃあ筋力で荷物積もう。ミシェルにも手伝ってもらうと、DM合算できたりしない?>レフリー
- PL02
- 「あ、ローナねえさんお帰り!(ほっとした笑顔で)」
- Referee
- そうですね。でも、時々アピールしてください(大成功)忘れそうだから。
- Referee
- ミシェル780分/ローナ92分/スコット112分
- PL01
- じゃあなんかすごい成功したときはレフリーをつついてみよう(笑)
- Referee
- ミシェル90分/ローナ92分/スコット112分
- Referee
- あぁ、なるほどね。良いですよ。ミシェルが手伝うなら+2DMとします。
- PL01
- ミシェルの筋力DMが+2で、ローナも+2なので、+4で。えーとわたし振っちゃってよいかな?>ミシェル
- PL02
- うん。じゃあ、手伝います。「僕、これを運ぶね?」>積み込み
- PL02
- どぞ〜<ダイス>カズヨシさん
- Referee
- ちなみに、スコットは書いた資料を提出して、受付で番号を呼ばれるのを待っています。(何故かローテク
- PL01
- うんせと積み込み!さー急げ〜っ!! #2d6+4
- Dice1
- PL01:2d6+4=3(2,1)+4= 7
- PL01
- あっぶね〜っ、ぎ、ぎり?
- PL03
- ですね
- Referee
- す、すれすれ(笑)
- PL03
- ひょっとしてフォークリフトとか借りた方が早かったのでは(ボソ
- Referee
- 頑張れ、もう少しゆっくりすればご家族がとめに来るぞ!(笑
- PL02
- 荷物、落とし掛けたよ(笑)>ギリ
- PL01
- せ、成功は成功だもん! かかった時間〜 #3d6*4
- Dice1
- PL01:3d6*4=10(4,3,3)*4= 40
- PL02
- DMの分引けるよ〜
- PL01
- DMの分が4*4分で-16分、なので24分かな
- Referee
- ですね。えー、すると
- PL03
- うわ、ぎりぎり間に合ってる。
- Referee
- ミシェル116分/ローナ116分/スコット112分
- PL01
- 92+24=116分? うわ、超ギリ!
- Referee
- では、スコット。
- PL03
- はい
- PL01
- そういやどのくらい仕入れできたのか、量を振ってないな
- PL02
- あわわわわわ!>116分
- Referee
- ギリギリで書類審査もおわり、貴方は空港を船に向かって走っている。
- Referee
- 距離が近いので、走ったほうが速いのだ。
- Referee
- と、遠くに見覚えのあるエアカーが空港に入るのが判った。君の家族が止めに来たようだ。
- Referee
- って、いうのが112分の段階。
- PL03
- 「うわ、やべっ!急がないと!!」
- PL03
- 頑張って走ります。
- Referee
- 船に戻ると、ローナとミシェルが2人の流れ作業で、荷物を積み込んでいる。
- PL01
- すごいあせりつつつんでますな。たぶん。
- PL03
- 「船長、出航申請完了。でも家族が止めに来てる!」
- PL02
- 「スコット兄さん。お帰り・・・って、ええ!?」>家族
- PL03
- 急いで艦橋に駆け込みます。
- PL02
- あわわわわ〜と4分ほど、焦りながら荷物積み込みします>時間差
- Referee
- 慌しい出航だ。家族や友人と名残を惜しむような時間も無い。
- PL01
- 船飛ばすのはスコットだけでできるはずなので、積み込み完了と同時に格納口(?)閉める作業にうつります
- Referee
- いや、家族なら外に来ている。だが彼らは君達と名残を惜しむ様子は無い。
- Referee
- はい。
- PL03
- 合図くれればこちらでハッチ閉めますよ。
- Referee
- では、ローナは閉まっていく格納口の向こうに、車から駆け下りてくる両親とおじいさんの姿が見えた。
- PL01
- おぉそうか、そんなことができるのか<こちらで閉める//きっと内線とかあるだろうから、それで連絡しよう
- PL02
- 指定席に着こうと通路を移動しつつ、そっと外の家族達を見ます〜
- Referee
- 『ローナ!ミシェル! 待ちなさい! お前みたいな子供が何をする気だ!」
- Referee
- お父さんが叫んでいる。
- PL01
- 親の声は無視、一瞬おじいちゃんと視線を合わせて──ピッと敬礼する
- PL02
- 「・・・」困った顔でローナを見ます(←決断力無し)
- Referee
- 続いて入ってきた車から、降りてきたマイケルおじさんが、コックピットにいるだろうスコットに向けて親指を立てた。
- PL03
- 親指を立てて返事します。
- PL02
- 敬礼したローナを見て、慌てて自分も敬礼します。えーと、家族全員に向けて(><)>
- Referee
- ローナの敬礼をみたアレク爺さんは、にやっと笑って敬礼すると、良く判るようにはっきりとした口の動きでこういった。
- PL01
- (わたしたちは、これから広い宇宙(うみ)へ船出します──ぜったい成功してみせるから、見てて!)
- Referee
- 『やっと海に帰る時が来たな。 ・・・良い航海を』
- PL03
- 外部スピーカーをオン。「本船はこれより発進します。危険ですので所定の位置まで退避してください。」
- PL03
- 「船長。出発の許可を。」
- Referee
- 船が振動する。 両親達はおじいさん達に引っ張られて慌てて退去したようだ。
- Referee
- (・・・で、船の名前決まった?)
- PL01
- ミシェルつれて、大慌てで席につき──「浪漫飛行号、発進!」
- Referee
- *****************
- Referee
- はい、ではここで終わりにしましょう。
- PL01
- かっこわるいなーと思ったら元のやつでもよいです;えうー//名前考えるのニガテなのじゃよー
- Referee
- お疲れ様でした。
- PL02
- はーい。お疲れさまでした〜>みなさま
- PL03
- お疲れ様でした。
- PL01
- おーつーかーれ〜(ぱたし)
- PL02
- ・・・いや、絶対浪漫飛行号になるとおもってたから、オッケーです(笑)
- PL03
- いや、ログを上げる前にこっそりと差し替えればOK
- Referee
- うーむ、誰か1人くらいしっぱいする筈だったんだけどなー
- PL01
- 読まれてた(笑)>PL02さん
- PL01
- いい感じにギリギリでしたな〜<手続きとか
- PL03
- 「ロマンティックが止まらない聖なる杯号」とかになるかと思ってました(嘘
- PL01
- ずーっと考えてはいたんだけど、「宇宙の浪漫号」とかなんかそれどーなのよ、って感じのしかおもいつかなくてなぁ(^^;
- PL03
- 出航許可が一番の問題だったか。やはり贈賄は必須技能だな
- Referee
- 失敗したら、両親とか親戚にお金かしたヤクザとかが出てきたんだが、ぎりぎり成功しちまったか。ちぇ。
- PL02
- あの時間管理は良いねぇ。面白かったです。ギリギリ感が・・・良い(笑)
- PL01
- だいじょーぶ、積荷を高くうっぱらって、がっぽり稼いで帰ってくるから!<金貸しとか
- Referee
- 今回は、ちょっと私がルール処理もたつきました。スマソ
- PL03
- ちなみに、調べてみたんですがお隣の星もなかなか素敵な星ですよ。
- PL01
- いえいえ、おもしろかったよー
- PL01
- ほへ<隣の星
- Referee
- PL02さんには話したっけな? えーと、この宇宙船なんだけど。
- PL03
- 宇宙港 :E:辺境
- PL03
- 規模 :3:小型(平均直径4800km、水星サイズ)
- PL03
- 大気 :4:希薄(汚染)
- Referee
- ほい?>隣の星
- PL03
- 水界度 :4:湿潤世界(40%)
- PL03
- 人口 :1:小(十人台)
- PL03
- 政治形態 :1:会社/企業政府
- PL03
- 治安レベル:0:無法(一切の制限なし)
- PL03
- TL :8:前星間(1990年、超伝導)
- PL03
- トラベルゾーン :アンバー
- PL03
- 人口倍率 :6
- PL03
- アステロイドベルト:0 個
- PL03
- ガスジャイアント :2 個
- PL03
- 総人口2桁。
- PL01
- ええと。かなりやばそうってことかな、データから読み取るに。
- PL03
- 全くの無法地帯。おまけにアンバーゾーン。
- PL01
- つか、人口二桁って(^^;
- PL03
- 交易には全く向かない星って事ですね。
- Referee
- あはははw それはどっかの政府の施設があるだけだなw
- PL02
- ああ、何となく聞いた覚えが(笑)<主に無法地帯<お隣の星
- PL03
- ちなみに、そっからさき行こうと思っている星は、2つ連続で人口一桁です。
- Referee
- 無人の惑星ですね。たぶん、通信か観測実験用でしょうね。
- PL01
- ふがー
- PL02
- 大気が希薄で(汚染)ってコトは、宇宙服必須?
- PL03
- そもそも惑星に降りなければ平気です。
- Referee
- そうですね。地表での活動には宇宙服が必須でしょう。
- PL01
- じゃあ貿易する為にはずいぶん先まで行かないとダメってことか〜
- PL03
- 手早く荷物をさばくなら、ガンの隣に有人惑星ありますけど、こっちに行くと未来がない。
- PL02
- 「宇宙は広く・・・そして人間が手を伸ばせた範囲はあまりにも狭い・・・」って感じ(笑)>2つ連続で人口一桁
- Referee
- そうだね。
- PL01
- おじーちゃんはもちろん、親や親戚にも愛着はあるので、なるべく早く稼いで帰りたかったりはするんだけどなぁ(^^;
- PL03
- 訂正。こっちも人口一桁だったorz
- PL01
- まぁでも「がっぽり稼いで」帰るんでないと、親も認めてくれなそうだし。しばらーくはうまいこと燃料補給しつつ進んでいきますかねぇ。
- Referee
- 3.26光年を1週間で飛ぶ宇宙船でも、これだからねぇ。
- PL03
- 我々の出身は、ここらで一番栄えている星なんですよ。
- Referee
- ちなみに、あなた
- Referee
- ちなみに、あなた達の宇宙船ですが。
- Referee
- アレキサンダー(アレク)お爺さんの船はA1型自由貿易船で38Mcr。
- Referee
- ローンが半分程終っているが、性能は中々なので評価額は20Mcr。
- Referee
- これをそのまま相続するのは税金が払えないので、まず現金化を
- Referee
- するのだけど、そうすると買取が7-8掛けで手続きと税金があるので
- Referee
- 大雑把に言って半額の10Mcrになる。
- Referee
- これでお爺さんが無くなると税金に半分持っていかれて手元には5MCrが残る。
- Referee
- これを3人で分けると1.7Mcr.約1億7千万になる訳だよ。
- PL01
- ふむふむ
- Referee
- なんで、ご両親としては約1億7千万もらって、子供達を良い学校に入れたり、おじいちゃんを老人ホームに入れたりと
- PL02
- ほへー(あまり実感のない感嘆詞)<1億7千万
- Referee
- 取らぬ狸の皮残業をしていたのです。
- PL03
- 残業orz
- Referee
- 悪かったよw 残業で! 明日も仕事だよ、私は!(笑)
- PL01
- あーなるほどね。でもローナはいい学校なんてどーでもいいし(笑い)
- Referee
- なので、ご両親も、ちょっとお金に目がくらんだけど、別に悪い人ではありません。
- Referee
- 家を建て増ししたいなーとか、新車欲しいな、とか、別荘loveとかは思ってたでしょうが。
- PL02
- ぼ、僕は良い学校に入るのも良いな・・・ちゃんとしたお医者様になればお祖父ちゃん達を観てあげられるし(笑)
- PL01
- わたしたちが稼いで、おじーちゃんたちだけじゃなく、おかーさんたちのメンドウも見ればいいことでしょ!
- Referee
- 本来は、海とも山とも知れぬ将来の保証の無いベンチャー会社設立なんて、子供の将来を心配しているのです。
- PL03
- …あの星に残ってたら、いつまでたっても貧乏なままだ。絶対戻らんw
- PL01
- とかローナならいいそうだ。
- PL03
- ところがですね。惑星間の送金はとても時間がかかるんですよ。この世界は。
- PL03
- なので仕送りはとても大変だと思います。
- PL02
- ベンチャーな上、命の保証も怪しいもんね(笑)<宇宙船乗り
- Referee
- 年金も生命保険も無いしねぇ
- PL03
- そういやこの船、武装はついてるの?お飾り程度でも。
- Referee
- 医療保険もないや。
- PL02
- へぇ、じゃあ、しっかり稼いで、実家に戻った時にお金をおいてくるとかしかないんだね<送金高い
- PL01
- うん、だから帰るときはがっぽりかせいで引退する時のつもり、PL/PCともに。
- Referee
- あぁ、砂くらいばら撒けるよ(笑) 他にもあったんだけど、それは壊れてたんで爺さん達が売っちゃった
- PL03
- 砂か。実は最強の対人兵器というアレだね?
- Referee
- うん。でも人に向けてはいけない
- Referee
- 宇宙船の詳細(維持費とか)はセッションに関係しそうだったからmixiに書いておきます。
- Referee
- 今回はオンセなんで、できるだけデータは少なくするつもり。
- PL03
- 了解。
- Referee
- ルルブ無くても遊べます、が売り文句なのさ
- PL01
- ほーい。
- PL02
- ありがたいことです〜(拝み)<売り文句
- Referee
- さて、こんなもんかな。 今回は完璧にログとって無いぞ(笑
- PL03
- ちなみに、一応ガン>スティール>ミスリル>オリンピアあたりまで出ようかと思ってます。
- PL03
- 途中は殆ど燃料補給だけで。
- Referee
- そうでしょうね<補給だけ
- PL01
- ログはとってるよー、回線不安定だったから、こまめにとってた(笑)
- Referee
- がっぽり稼いだら、ドライブ乗せ換えかなぁ
- PL03
- ちなみに、このミスリルって”あの”ミスリルです。>でみ
- PL01
- とりあえずここまでので保存かけてアップするか
- Referee
- ほへー
- Referee
- さって、
- Referee
- データは貰ったら、加工してwebにあげて起きます
- PL02
- 黒い肌でフード被ったお兄さん(違)>ミスリル
- Referee
- 今回は、背景になるような良い写真が思いつかなかったな。
- PL03
- 米米クラブの写真でも入れておく?
- PL01
- とりあえず生ログ
- PL01
- URL記載
- Referee
- では、解散しましょうか
- Referee
- あ、ログありがとう。
- PL03
- は〜い。
- PL02
- ああ、良いかも(笑)>米米クラブ
- PL01
- (笑)<こめ
- Referee
- 何故に米米?w
- PL03
- 言うまでもなく浪漫飛行だから。
- PL01
- 浪漫飛行だべ
- PL02
- 「浪漫飛行だから」(自明の理を語る様に)
- Referee
- ・・・(ばったり)
- PL03
- 3連続でとどめ刺してるしw
- PL01
- あぁ、なんか浪漫飛行聞きたくなった。CDかけるかな
- PL03
- そういや荷物の量とか買い付け代金とか処理してなかったな
- PL03
- その辺もよろしく。
- PL01
- あー荷物の量だけ振っとく?
- PL02
- 息ピッタリでしたね♪(笑)>トドメ?
- Referee
- あぁ、そうね。今回のミソはそこじゃなかったしね。
- Referee
- 振っても良いよ。んじゃ3人で1d6づつ。
- PL03
- 本当は人間と郵便物が一番手堅いんだよなぁ。
- PL03
- 貨物スペースは最大で何トン分だっけ?
- Referee
- 82トンだっけかな
- PL01
- まーいいじゃん、香辛料の価格高騰でがっぽがっぽ♪を夢見ても(笑)
- PL03
- 3d6 *5トンなら全部持っていけるか。
- PL01
- 3人とも6振ったらオーバーよ(笑)
- PL03
- とりあえず振ります。えいや。#1d6
- PL02
- ローナ姉さん、オットコ前だなぁ(笑)<がっぽがっぽ
- Dice1
- PL03:1d6=2(2)= 2
- PL03
- うぅ。
- PL02
- #1d6
- Dice1
- PL02:1d6=4(4)= 4
- PL01
- とりゃ!#1d6
- Dice1
- PL01:1d6=6(6)= 6
- PL01
- よっしゃあ!
- PL03
- お。すばらしい。
- PL03
- 60トン分ね。
- PL02
- おお。流石!<6>カズヨシさん
- PL01
- 60トン〜♪
- Referee
- うーむ、船の中の上下関係を表しているようだw
- PL03
- ヒエラルキー最下層(笑)?
- PL02
- いや、船の中ではミシェルが一番してでしょう(笑)<ヒエラルキー
- PL02
- して→下ね
- Referee
- パシリのプロがいるからなぁ
- PL03
- ふふっ(ちょっと自慢げ
- PL01
- いやほら、それいったら船動かす為の作業、なんもできない人がココに(汗)
- PL03
- 船長はそこで座っていればいーんです。
- PL02
- しかもスコットお兄ちゃんはパイロットだし、偉い人じゃん(笑)
- PL02
- そうそう、迷った時に行く道さえ示してくれれば・・・<船長
- PL03
- パイロットより船のオーナーの方が上ですよ。
- PL01
- パイロットもいないと困るし、エンジニアもいないと困るの!だから二人ともいてくれなきゃこまる!
- PL01
- …あれ、船って3人の名義とかじゃないの?
- PL03
- 判断と決断をしてくれる船長がいないとこちらも困ります。
- PL01
- ローナは、決断するのはトクイ…たぶん(^^;//あと戦うのも得意(笑)
- PL03
- 少なくともスコットは入っていないでしょうね。
- Referee
- たぶん、会社を作った事になってるでしょう。で、会社名義。
- PL03
- あぁ、なるほど。
- PL03
- じゃあ、これからは船長じゃなくて社長と呼ぶことにしよう(ぉ
- Referee
- カトラスをふりまわす社長か。怖いって(笑
- PL01
- せせせ、船長の方がロマンがあってヨイです、とローナが申しております(笑)
- PL03
- いや、ある意味非常に心強い。>カトラス片手の社長
- PL02
- 社長兼渉外担当(笑)>カトラス片手
- PL02
- 社長が出てきたら、全ての問題が片づくという伝説が・・・(笑)
- PL03
- 「成敗っ!」
- Referee
- どこのヤクザ?w
- PL03
- …社長というより、将軍だな。これじゃw
- PL01
- はにゃ〜(^^;
- PL03
- さて、そろそろ私は落ちようかと思いますが。
- Referee
- はい、解散しましょう
- Referee
- 次は、また再来週の予定です。
- Referee
- 再来週って・・何も無いよね?
- PL01
- 祝日な土曜の前日ですな
- PL03
- HJコンならあるけど
- Referee
- ならいいや(ぉぃ
- Referee
- 連休で旅行行きとかで無いなら平気でしょう。 予定が入って無理になったら教えてください
- PL03
- わかりました。
- PL02
- 23日の前日ですね・・・って、23日はボドゲ会じゃなかったっけ?
- Referee
- そうですね。ぼどげ
- PL03
- でもってHJコンの日。
- Referee
- わるいことしたなー>HJとぶつかって
- PL03
- 場合によってはHJコンに行っちゃうかも。主に義理で。
- Referee
- うん、まぁ、ボドゲはおきらくで良いので。
- PL02
- 人数が少なそうだったもんねぇ>HJコン
- Referee
- んじゃ、今度こそ解散するね。
- PL01
- あーまってまって、
- PL02
- ん。解散しましょう〜・・・って、なあに?>カズヨシさん
- Referee
- はう?
- PL03
- ナイショの話なら私らは落ちますか?
- PL01
- ナイショじゃなくて、ログアップしなおしてたなりよ〜
- PL01
- URL記載
- Referee
- 世界征服のための秘密の陰謀が・・・
- Referee
- ダムに毒を入れようかと
- PL01
- アドレスはさっきと同じだけど、「HJコンが〜」とかってとこまではいってます
- PL01
- あと気が向いたら明日ヒマなはずなのでログ処理もするかも。そんだけ(^^;
- PL02
- ああ、お疲れさまです〜>カズヨシさん
- PL03
- ご苦労様です。
- Referee
- 了解です ありがとう
- PL01
- お引止めしてすんません(^^;
- PL02
- まずは、バスジャックが基本かと>世界征服の為の陰謀
- PL01
- そいではまた〜//そして一応ラストまで取るつもりで待つワタシ
- Referee
- 幼稚園バスを狙って、戦闘員を・・・
- PL02
- いいえ〜、ありがとうですよ。>カズヨシさん
- Referee
- おやすみなさい ノシ
- PL03
- はいはい、今度悪の帝国持って行きますよ
- PL03
- ではお疲れ様でした。
- PL02
- ほいでは、落ちます。お休みなさい〜。>みなさま
- PL03
- おやすみなさい。
- PL03
- 私も今度こそ落ちます。