○種類
スキルにはスタン、ダブル、ラピッドファイア、スタック、ワイドショット、スナイブ、スウェー、イベード、水中適性、砂漠適性、雪原適性の11種類が存在し、他にNTスキルと強化人間スキルが存在することは前に述べた。ここではそれぞれの取得条件、効果を見ていくことにする。また、スキルは優勝者に挑戦しなければ覚えることはできない。
○スタン
スタンを取得するためには、近距離能力が51以上必要となる。スタンを身に付けると、近距離(0-20)で攻撃を命中させたときに10%の確率で相手の機体を故障させ、敵の次の行動をできなくすることができる。
○ダブル
ダブルを取得するためには、近距離能力が101以上必要となる。ダブルを身に付けると、10%の確率で近距離(0-20)攻撃の攻撃回数を2倍にすることができる。但し弾薬、EN消費も2倍となる。
○ラピッドファイア
ラピッドファイアを取得するためには、中距離能力が101以上必要となる。ラピッドファイアを身に付けると、10%の確率で中距離(21-40)攻撃の攻撃回数を3倍にすることができる。但し弾薬、EN消費も3倍となる。
○スタック
スタックを取得するためには、中距離能力が51以上必要となる。スタックを身に付けると、中距離(21-40)で攻撃を命中させたときに10%の確率で相手の機体を故障させ、敵を移動できなくすることができる。
○ワイドショット
ワイドショットを取得するためには、遠距離能力が51以上必要となる。ワイドショットを身に付けると、10%の確率で遠距離(41-99)攻撃の命中率を3倍にすることができる。但し弾薬、EN消費も3倍となる。
○スナイブ
スナイブを取得するためには、遠距離能力が101以上必要となる。スナイブを身に付けると、10%の確率で遠距離(41-99)攻撃の命中率を2倍、ダメージを1.5倍にすることができる。但し弾薬、EN消費も3倍となる。
○スウェー
スウェーを取得するためには、操縦能力が101以上必要となる。スウェーを身に付けると、10%の確率で攻撃を完全回避する。なお、スタン状態の場合はスウェーは行えない。
○イベード
イベードを取得するためには、直感能力が101以上必要となる。イベードを身に付けると、戦術が回避重視で自分の方が耐久が上の場合に限り10%の確率で撤退する。撤退に成功すると耐久の多い方が勝利となるので、イベードが発動した場合は無条件勝利となる。
○基本スキルのレベルアップ
スタン〜イベードまでの各スキルにはLvが存在する。Lvが上がると発動確率がLv×10%になる。修得するためには、優勝者と戦って勝つ必要があり、必要な能力がLvごとに50ずつ上がる。また、最大Lvは3だが、基本スキルのLv合計値は16までとなるため、全てが最大Lvまで上がることはない。
○適性
適性を取得するためには、優勝者に勝つことが必要となる。勝つことができれば一律5%の確率で取得できる。
○NTスキルと強化人間スキル
強化人間になるためにはポイントが必要なのは以前に述べたとおりである。NTに覚醒するにはNTか強化人間と戦う必要があるが、これは優勝者に挑戦、ミッションモード、キャラクターシミュレーターのどれでも構わない。但しシミュレーターの場合は勝利しなければ覚醒することは無い。
○NTレベル
NTレベルを上げるためには自分より高いNTレベル(もしくは強化人間レベル)を持つ敵と戦わなくてはならない。強化人間になったキャラが存在しない場合は、必然的にミッションモードで敵を撃破することが必要になる。機動戦士ガンダムZZのシリーズ内でNT・強化人間の敵は以下のとおりである。
| 戦闘回数 | 名前 | 機体 | NT・強化人間レベル |
|---|---|---|---|
| 1 | ルー | コアファイターZZ | 1 |
| 3 | エル | ガンダムMkII | 1 |
| 8 | グレミー | ガザD | 1 |
| 9 | ファ | メタス | 1 |
| 11 | ビーチャ | 百式 | 1 |
| 12 | イリア | リゲルグ | 2 |
| 17 | モンド | メガライダー | 1 |
| 31 | グレミー | バウ(MA) | 1 |
| 32 | ニー | ガズアル | 4 |
| 33 | ランス | ガズエル | 4 |
| 35 | イーノ | Zザク | 1 |
| 36 | ルー | Zガンダム | 1 |
| 40 | キャラ | ゲーマルク | 3 |
| 42 | ジュドー | Zガンダム | 2 |
| 43 | マシュマー | ハンマ・ハンマ | 4 |
| 46 | ジュドー | ZZガンダム | 3 |
| 48 | ジュドー | ZZガンダム−FA | 4 |
| 49 | プル | エルピー・プル専用キュベレイMkII | 3 |
| 50 | プルツー | プルツー専用キュベレイMkII | 3 |
| 51 | マシュマー | ドーベンウルフ(指揮官機) | 5 |
| 52 | アムロ | アムロ専用ZplusA1 | 5 |
| 53 | マシュマー | マシュマー専用ザクIII改 | 6 |
| 55 | プルツー | クィン・マンサ | 4 |
| 56 | ハマーン | キュベレイ | 6 |
| 57 | プルツー | サイコガンダムMkII | 5 |
| 58 | プル | サイコガンダムMkIII | 4 |
| 62 | ハヤト | アウドムラ | 1 |
| 66 | ブライト | アーガマ | 2 |
| 67 | グレミー | サンドラ | 1 |
| 68 | ビーチャ | ネェル・アーガマ | 1 |
| 69 | グレミー | グワンバン | 1 |
| 70 | ハマーン | サダラーン | 6 |
| 71 | キャラ | キャラ専用ゲーマルク | 4 |
| 72 | プル | エルピー・プル専用キュベレイMkII | 5 |
| 73 | プルツー | プルツー専用キュベレイMkII | 6 |
| 74 | マシュマー | マシュマー専用ザクIII改 | 6 |
| 75 | グレミー | グレミー専用バウ | 2 |
| 76 | ジュドー | ジュドー専用ZZガンダム | 6 |
| 77 | ハマーン | ハマーン専用キュベレイ | 8 |
上の表からわかるように、最大NTレベルはハマーンの8である。故に強化人間でそれを越えるレベルの者がいない限り、キャラクターの最大NTレベルも8までとなる。
○強化人間レベル
強化人間レベルを上げるためには再強化を受けなくてはならない。再強化に必要なポイントは現在の強化人間レベル×10000となる。成功確率は150−現在の強化人間レベル×10となり、失敗するとオールドタイプに戻り、直感が半分になる。また、強化人間専用機体に乗って戦うことによってもレベルは上がる。