特殊能力を持つ機体

○EXAM系機体

 近距離武装もしくはビーム兵器の威力を倍にする。NT、強化人間を相手にした場合はオーバーヒートすることが無いが、自分自身がNTもしくは強化人間だった場合およびEXAMがあるにもかかわらずリミッター解除を装備した場合は必ずオーバーヒートする。

・EXAM能力を持つ機体

 ブルーディスティニー1号機、ブルーディスティニー2号機、イフリート改、ブルーディスティニー3号機、ニムバス専用ブルーディスティニー2号機

○近距離攻撃増加系機体

 近接武装を使用した場合にダメージおよび攻撃回数を倍にする。

・近距離攻撃増加を持つ機体

 ガンダムピクシー、ギャン量産型、高機動型ギャン、ギャン(指揮官機)、シャア専用ギャン、ランバ・ラル専用ギャン、シン・マツナガ専用高機動型ギャン、J・ライデン専用高機動型ギャン、黒い三連星専用高機動型ギャン

○射撃攻撃増加系機体

 射撃武装1を使用した場合に命中率および攻撃回数を倍にする。

・射撃攻撃増加を持つ機体

 ジムスナイパー、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパーII、ゲルググイェーガー

○オールレンジ攻撃系機体

 サイコミュ武装を使用した場合に命中率およびダメージにレベル×10を加算する。また、最低射程がレベル毎に5短くなり、最大射程がレベル毎に5長くなる。これは装備のサイコミュシステムと重複する。

・オールレンジ攻撃レベル1を持つ機体

 サイコミュ試験用ザク、ガンダムNT1、ガンダムNT1-FA

・オールレンジ攻撃レベル2を持つ機体

 サイコミュ高機動試験用ザク、ブラウ・ブロ

・オールレンジ攻撃レベル3を持つ機体

 エルメス、キケロガ

・オールレンジ攻撃レベル4を持つ機体

 ジオング、パーフェクトジオング

○脱出機搭載型機体

 コアファイターなど、戦闘能力を持つ脱出機により機体が破壊されても戦闘を続行できる機体。脱出機の耐久以上のダメージを余分に加えられると、脱出できずに破壊される。

マゼラトップ:耐久力82。脱出すると装備は破壊される。なお、マゼラトップは初期装備としてマゼラトップ砲を装備している。

・マゼラトップを搭載した機体

 マゼラアタック

コアファイター:耐久力190。脱出すると装備は破壊される。なお、コアファイターは初期装備として30mmバルカン砲を装備している。

・コアファイターを搭載した機体

 Gブル、ガンタンク、ガンキャノン、プロトタイプガンダム、ガンダム、ガンダム(Gファイター)、ガンダムMAモード、G−3ガンダム、キャスバル専用ガンダム

ジオングヘッド:耐久力100。脱出すると装備は破壊される。なお、ジオングヘッドは初期装備として頭部メガ粒子砲を装備している。

・ジオングヘッドを搭載した機体

 ジオング、パーフェクトジオング

中央モジュール:耐久力140。脱出すると装備は破壊される。なお、中央モジュールは初期装備として有線メガ粒子砲を装備している。

・中央モジュールを搭載した機体

 ブラウ・ブロ

コムサイ:耐久力200。脱出すると装備は破壊される。なお、コムサイは初期装備として30mmバルカン砲を装備している。

・コムサイを搭載した機体

 ムサイ、キャメル、ヴァルキューレ、ファルメル

Gパーツ:耐久力315。これは「脱出」ではなく「分離」となり、Gアーマーにつけていた武装、装備は破棄される。Gアーマーのみの能力であり、分離するとガンダムになる。なお、ガンダムは初期装備としてビームサーベル、ビームライフル、60mm頭部バルカン×2を装備している。

フルアーマーパーツ:耐久力315。これは「脱出」ではなく「分離」となり、フルアーマーガンダムにつけていた武装、装備は破棄される。フルアーマーガンダムのみの能力であり、分離するとガンダムになる。なお、ガンダムは初期装備としてビームサーベル、ビームライフル、60mm頭部バルカン×2を装備している。

チョバムアーマー:耐久力342。これは「脱出」ではなく「分離」となり、ガンダムNT1-FAにつけていた武装、装備は破棄される。ガンダムNT1-FAのみの能力であり、分離するとガンダムNT1になる。なお、ガンダムNT1は初期装備としてビームサーベル、ガトリングガン、60mm頭部バルカン×2を装備している。

○距離倍増型機体

 全ての戦艦は相手が戦艦でない限り敵との距離を実際よりも多くとることができる。