○近距離攻撃特殊機体
体当たりのダメージが増加し命中率が高くなる。
・近距離攻撃特殊を持つ機体
トトゥガ、ヴァゴン、ジビア
○近距離攻撃増加系機体
近接武装を使用した場合にダメージおよび攻撃回数を倍にする。
・近距離攻撃増加を持つ機体
F90D、F90II I、RFグフ、RFギャン、クロスボーン・ガンダムX1、クロスボーン・ガンダムX2、クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX2改、クロスボーン・ガンダムX3、クァバーゼ
○射撃攻撃1増加系機体
射撃武装1を使用した場合に命中率および攻撃回数を倍にする。
・射撃攻撃1増加を持つ機体
F90A、Gキャノン、Gキャノンマグナ
○射撃攻撃2増加系機体
射撃武装2を使用した場合に命中率および攻撃回数を倍にする。
・射撃攻撃2増加を持つ機体
F90S、F90IIL
○シールド付加型機体
ビーム・ソーを装備した場合にシールドとして使用する。
・シールド付加を持つ機体
クァバーゼ、量産型クァバーゼ
○武装防御型機体
ビームアックスを装備した場合に敵の攻撃を防ぐ。
・武装防御を持つ機体
ペズ・バタラ(M)
○オールレンジ攻撃系機体
サイコミュ武装を使用した場合に命中率およびダメージにレベル×10を加算する。また、最低射程がレベル毎に5短くなり、最大射程がレベル毎に5長くなる。これは装備のサイコミュシステムと重複する。
・オールレンジ攻撃レベル3を持つ機体
エレファンテ
・オールレンジ攻撃レベル5を持つ機体
ラフレシア
・オールレンジ攻撃レベル8を持つ機体
ディビニダド
○脱出機搭載型機体
コアファイターなど、戦闘能力を持つ脱出機により機体が破壊されても戦闘を続行できる機体。脱出機の耐久以上のダメージを余分に加えられると、脱出できずに破壊される。
コアファイター:耐久力175。脱出すると装備は破壊される。なお、コアファイターは初期装備として60mmバルカン砲を装備している。
・コアファイターを搭載した機体
クラスターガンダム
コアファイターX1:耐久力230。脱出すると装備は破壊される。なお、コアファイターX1は初期装備として60mmバルカン砲を装備している。
・コアファイターX1を搭載した機体
クロスボーン・ガンダムX1、クロスボーン・ガンダムX1改
コアファイターX2:耐久力235。脱出すると装備は破壊される。なお、コアファイターX2は初期装備としてビームガンを装備している。
・コアファイターX2を搭載した機体
クロスボーン・ガンダムX2、クロスボーン・ガンダムX2改
コアファイターX3:耐久力240。脱出すると装備は破壊される。なお、コアファイターX3は初期装備としてメガマシンキャノンを装備している。
・コアファイターX3を搭載した機体
クロスボーン・ガンダムX3
○距離倍増型機体
全ての戦艦は相手が戦艦でない限り敵との距離を実際よりも多くとることができる。
○強化人間専用機
サイコミュを使用した場合の強化人間レベルボーナスがNTと同じになる。また、専用機に乗ったまま戦闘を重ねると強化人間レベルが上がる。
・強化人間専用機
ネオ・ガンダム、ラフレシア、ディビニダド
なお、上限はネオ・ガンダムが強化人間レベル6、ラフレシアが強化人間レベル13、ディビニダドが強化人間レベル15となる。
○分身回避機体
30%の確率で分身し、攻撃を完全回避する。クロスボーン・ガンダムX1、クロスボーン・ガンダムX1改、クロスボーン・ガンダムX2、クロスボーン・ガンダムX2改、クロスボーン・ガンダムX3、ガンダムF91、ハリソン専用ガンダムF91に乗っていて気力が130以上の場合に分身を開始する。なお、気力は武装を当てた一発毎、相手の攻撃を避けた一発毎に+1される。