もりすのTRPG関係のデータ
所持TRPGリスト
手元にあるTRPGの一覧と、プレイ経験。
TRPG記録
2003.4以降のTRPGのプレイ録。2005〜2006年度はJGCでしかプレイしていないので省略。
2003年度
2004年度
もりすの自作TRPG
<製作中>
巨大魔法都市カラザーン(仮)
2004.2〜/データ以外ほぼ完成(プレイ可)
2005.1締め切りのGF大賞応募予定(だった)システム。
巨大魔法都市とその周辺を舞台に、駆け出しの魔法使いがあれこれやるゲーム。
メインシステムはほぼ完全に完成し、あとはデータだけ。
新ザナリスTRPG
2005.1〜/基本システム完成
「ファントム」のルールと「ザナリス」の世界観を融合させ、新TRPGに。
「基本能力値30個」が受け入れられるかどうか、楽しみでもあり不安でもあり。
<凍結>
FFTRPG
1997.10〜/骨格のみ
まぁ誰もが思いつくであろう「ファイナルファンタジー」シリーズの同人TRPG化。
当時はTRPGをよく知らなかったために、即挫折・封印した。
とはいっても、テストプレイまでこぎつけたのはある意味凄いかも。
ちなみにベースはFF5。
ザナリスTRPG 世界設定
1997.11〜/基本システムのみ
元はコンピュータRPGとして設計していた「ザナリス」のTRPG化。
オーソドックスなファンタジーRPG。
現在は他のシステムを作っているために作成凍結中。
Magic:the gathering TRPG(仮称)
1998.10〜/骨格のみ
同名のTCGを同人TRPG化。
当時、「マナ・キッズ」という小説を書いていたりしていて、そこからTRPG化しようと試みたもの。
現在はMtgから離れたために凍結中。
シャイニング・レジェンド
1999.9〜/システム完成(プレイ可)
コンピュータSRPG「シャイニングフォース」シリーズの同人TRPG化。
本格的にTRPGの構築を始めたのはこれが最初。
低レベル部分(転職前まで)はプレイ可能だが、現在はシステムを見直している最中。
ちなみにこの時のノウハウが以降のゲームデザインに生かされている…と思う。
ドールマスター
2003.4〜/案のみ
近未来世界の人形遣いを演じるTRPG。
現在は案のみだが、すこしずつ手を加えようと思っている。
ABYSS(仮称)
2003.10〜/システム構築(プレイ可)
現代世界の影で世界征服を試みる人たちを世間に知られないように暗殺していく部隊を演じるTRPG。
「番学や天羅のようにポイントが増えていくTRPGはあるけど、逆に減っていくTRPGってクトゥルフしかないんじゃないかな」
というIRCでの発言から、実質5時間で作成したもの。
作成後一切手を加えておらず未プレイだが、シナリオとデータさえ作れば即プレイ可能だと思う。
M:tgTRPG 第2版
2004.9〜/骨格のみ
以前作りかけたM:tgTRPGの改訂版。
まだ骨格のみだが、たまに思い出してはいじっている。
ファントム
2002.1〜/システム完成(プレイ可)
コナミのゲームボーイRPG「ゴッドメディスン」の同人TRPG化。
原作シナリオ自体にかなりTRPGっぽい部分があったため、構築は結構楽だった。
現在はシステムはほぼ完成、原作からの脱却を目指して再構築中。
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