IRCで“ワーウルフ”をやる方法



はじめに:“ワーウルフ”とは?

ワーウルフはちょっとブラックな多人数パーティゲームです。
ゲームマスターを1人決め、残りのプレイヤーをワーウルフ(人狼)と村人に分けます。
(ただし、誰がワーウルフかは最後まで明かしません。)
ワーウルフは毎晩ひとりを食い殺します。夜が明け、朝になると、誰かが死体となって見つかるわけです。
昼には生存者全員で議論し、誰か1人を「お前、ワーウルフだろう!」と吊るし上げます(通称「リンチ」)。
ワーウルフを全員吊るし上げられれば村人側の勝利、ワーウルフと村人が同数になってしまえばワーウルフ側の勝利です。

ワーウルフと呼ばれるゲームには2種類あります。
『汝は人狼なりや?』
『デュスターバルド(ミラーズホロウ)の狼人間』
それぞれのゲームでは、含まれる役職などが異なりますが、ルールの大筋は同じです。
これらのうち、一般にプレイされているのは主に『汝は人狼なりや?』です。



“ワーウルフ”での役職

ゲーム中、ゲームマスター以外のプレイヤーは以下のいずれかになります。
ワーウルフ・占い師・村人は必ず入り、それ以外の役職はプレイヤーの人数による選択ルールになります。
※これは『汝は人狼なりや?』での役職です。

『ワーウルフ』 2〜3人
夜な夜な村人を食い殺す人狼です。ワーウルフはお互いがワーウルフだと知っています。

『占い師』 1人
毎晩、誰かひとりをワーウルフかどうか占うことができます。

『霊能者』 9人以上で1人
2日目の夜以降、直前の昼に吊るし上げられたのがワーウルフかそれ以外かを知ることができます。

『狂人』 10人以上で1人
狂人の勝利条件は「ワーウルフ側が勝利すること」です。それ以外はただの村人と同じです。

『ボディーガード(狩人)』 11人以上で1人
2日目の夜以降、自分以外の誰かをワーウルフから護ることができます。
対象がワーウルフに襲われることになった場合、次の朝には誰も死ななかったことになります。
なお、『デュスターバルド(ミラーズホロウ)の狼人間』では狩人が同じ能力を持っているため、狩人と呼ぶことも多いです。

『フリーメイソン』 13人以上で2人
フリーメイソンは、お互いがフリーメイソンであることを知っています。それ以外はただの村人と同じです。

『村人』 上記以外
何の能力も持たない、ただの村人です。

また、この他に次の役職もありますが、まず入ることはないと思います。

『ハムスター人間(ワーハムスター)』 15人以上で1人
ハムスター人間はワーウルフに食い殺されることはありません。
ワーウルフに狙われても、翌朝死ななかったことになります。
ただし、占い師に占われると翌朝死んでしまいます。(この場合の占いの結果は「村人」です。)
ハムスター人間の勝利条件は「ワーウルフが全滅した時に生き残っていること」です。
ハムスター人間が生き残っていた場合、村人の勝利にはなりません。

さらに、『デュスターバルド(ミラーズホロウ)の狼人間』では、これ以外の役職もあります。



IRCでのプレイ方法

以下に“ワーウルフ”でのプレイ方法を挙げます。
青字で書かれている部分はゲームマスターが行う部分です。
緑字で書かれている部分はゲームマスターがメインチャンネルに流す文です。
一字一句同じでなくてもかまいません。(むしろ、アレンジすべきです)

なお、ゲームマスターは普段使用しているクライアントとは別に、
ワーウルフ専用のIRCクライアントを立ち上げることをお勧めします。
参加者全員とtalk(プライベートトーク、以下同様)で話すためです。

また、プレイ中のWhoIsは禁止です!!
(だれが人狼か簡単にばれてしまうので。それが嫌なら別クライアントでどうぞ。)
また、ページの一番下にあるTipsも必ず読んでください。


1.準備

ゲームマスターは、以下の3つのチャンネルを用意します。
・メインチャンネル
・人狼チャンネル
・霊界(墓場)チャンネル
次に、プレイヤー全員がメインチャンネルに入ります。
ただし、狼チャンネル・霊界チャンネルにはゲームマスターのみが入ります。
プレイヤーは(最初は)入れません。
ゲームマスターはプレイヤー全員にオペレータ権限(なると、@)を配ります。
(これが生存者の証となります。)

2.役割分担

ゲームマスターはプレイヤーに役割を割り振ります。
専用プログラム(現在作成中)を使用すると便利です。
割り振った役割は全員にtalkで伝えます。
人狼になったプレイヤーは人狼チャンネルに入ります。
(ゲームマスターがinviteするべきです。)
また、フリーメイソンになったプレイヤーには、この時点でもう1人のフリーメイソンが誰かを教えます。

3.最初の夜

ゲームマスターはゲーム開始を宣言します。
ゲームマスターは、次の文をメインチャンネルに流します。

【最初の夜になりました。全員が眠りにつきます。】
【最初の夜は、人狼と占い師が行動します。】

最初の夜に、以下のことが行われます。

<殺害者の決定>
不平等をなくすため、最初の夜は「ゲームマスターを殺す(プレイヤーは殺さない)」ことが通例となっています。
人狼チャンネルで、そのことを宣言してください。

<占い>
占い師は、talkでゲームマスターに誰を占うかを宣言します。
ゲームマスターは、talkでその人が「ワーウルフ」か「それ以外」かを教えます。

4.1日目の昼

占い師の占いが終わったら、ゲームマスターは次の文をメインチャンネルに流します。

【朝になりました。村人が1人殺されています。】
【全員で○分間、誰が殺したのかを話し合ってください。】

話し合いの時間はルール上では3分ですが、5〜7分にすべきです。(話すよりキーボードを打つほうが遅いため)
何分にするかは最初に決めておいてください。
ゲームマスターはメインチャンネルに時間の経過を流してもかまいません。
ゲームマスターは実際に時間を計り、話し合いの時間が終わったら次の文をメインチャンネルに流します。

【夕方が近づいてきました。誰かを吊るし上げなければなりません。】

プレイヤーは、この宣言がされたら、それ以上発言してはいけません。
(時間差で宣言の後に発言してしまっても、特にペナルティはありません。)
次に、話し合いがおさまった(誰も発言しなくなった)ことを確認し、ゲームマスターは次の文をメインチャンネルに流します。
(2回目以降は、最後の文を流さなくてもかまいません。)

【では、誰を吊るし上げる(リンチする)かを多数決で決定したいと思います。】
【全員、誰かの名前を発言する準備をしてください。】
【(こちらの合図と同時にエンターキーを押し、発言してください。)】

プレイヤーは全員、発言ウィンドウに誰かの名前を書き、エンターキーを押すだけで発言できるようにしておいてください。
(ゲームマスターが宣言するまで、発言してはいけません。)
ゲームマスターは数秒〜十数秒経過し、全員が準備できたと思ったら、次の文をメインチャンネルに流します。

【では、誰を吊るし上げる(リンチする)かを宣言してください。】

プレイヤーは、ゲームマスターの宣言があったらエンターキーを押し、吊るし上げたい人の名前をメインチャンネルに流します。
書かれた名前が一番多かった人が吊るし上げられることになります。
その人は霊界チャンネルに入ってください。(ゲームマスターがinviteすべきです。)
(以降、死んだ人はメインチャンネルで発言できなくなります!
代わりに、霊界チャンネルでのみ発言できます。
また、メインチャンネルを抜ける必要はありません。)
ゲームマスターは死亡者のオペレータ権限(=生存者の証)を取り上げます。

5.1日目の夜以降

ゲームマスターは、次の文をメインチャンネルに流します。

【○回目の夜になりました。全員が眠りにつきます。】
【人狼、占い師、ボディーガード、霊能者が行動します。】

ボディーガードと霊能者は、プレイに入っている場合のみ宣言します。
人狼以外の能力者が殺されていてもわからないように、ゲームマスターは必ず宣言してください。
2回目以降の夜には、以下のことが行われます。

<殺害者の決定>
人狼のプレイヤーは、人狼チャンネルで誰を殺すかを相談します。

<占い>
最初の夜と同じです。

<守護>
ボディーガードのプレイヤーは、誰を守護するかをtalkで宣言します。

<霊界からの声>
ゲームマスターは、直前の昼に吊るし上げられたプレイヤーが「ワーウルフ」か「それ以外」かを、
霊能者のプレイヤーにtalkで伝えます。

これらの行動が終わったら(行動がなくてもある程度の時間がたったら)、
ゲームマスターは次の文をメインチャンネルに流します。

【朝になりました。○○さんが殺されています。】
【全員で○分間、誰がワーウルフであるかを話し合ってください。】

これ以降は1日目の昼と同じです。
なお、人が殺された時の処理(霊界チャンネルにinvite、オペレータ権限取り上げ)を忘れないようにしてください。

6.勝敗の決定

以下のどちらかの条件が満たされたら、ゲームマスターは終了を宣言します。

<昼に最後のワーウルフが吊るし上げられた>

この場合、村人側の勝利となります。
ゲームマスターは夜になった宣言を以下のように行ってください。

【○回目の夜になりました。全員が眠りにつきます。】
【そして、そのまま朝になりました。ワーウルフは全滅したようです。】

<昼に村人が死に、ワーウルフと村人が同数になるか、村人がワーウルフより1人多い状態になった>

この場合、ワーウルフ側の勝利となります。
ゲームマスターは夜になった宣言を以下のように行ってください。

【○回目の夜になりました。全員が眠りにつきます。】
【そして翌朝、村人が全員食い殺されていました...】

どちらで終了したにしろ、ゲームマスターは全員の役職を公開します。
(プレイヤーが自己申請してもかまいません。)


Tips
・死亡者は霊界チャンネルで自由に発言できますが、メインチャンネルでは発言できません。
・昼に殺されたワーウルフも霊界チャンネルに入ります。そのプレイヤーは3つ全てのチャンネルに入っていることになります。
ただし、発言できるのは霊界チャンネルだけになります。
・ゲームマスターは、霊界チャンネルで誰が何かを教えてもかまいません。
・プレイヤー同士のtalkは一切禁止です。
・プレイ時間はだいたい、<話し合い時間>×<人数>分です。(5分×12人、で約1時間です。)
たいていはその3分の2くらいの時間で終わります。