コラム:確率考(暫定版)


現在編成中です。とりあえず表とグラフだけ。
個人で見やすいように編集してお使いください。ご自由に。

6面体:1D6〜10D6
検証用に横をそろえたグラフ:出目ちょうど、 出目以下

10面体:1D10〜5D10
検証用に横をそろえたグラフ:出目ちょうど、 出目以下

特殊な判定を行うゲームたち
ウィッチクエスト:魔法成功率 グラフ
ウィッチクエスト:チャレンジ成功率 グラフ
真・女神転生覚醒編:スワップダイスと逆スワップダイス グラフ
ダブルクロス:行為判定
ソードワールド:レーティング
天羅万象:行為判定
HT&T:バーサークとハイパーバーサーク(計算中)

自作システム:巨大魔法都市カラザーン(仮):判定

以下編成中…
これ面白いんじゃないかなと思うダイス使用システムあったら教えてください。

おまけ1:表形式画像
HDDをあさって出てきたもの。
(X−Y)D、というのはX個振って小さいのY個除いて合計した値。
つまり(3−1)Dなら3Dして大きい2個の合計。
自作TRPGで使用している判定法。

おまけ2:とあるグラフ
(2−1)D、ただしゾロ目なら2倍、という計算方式。



おまけ:所持しているいろんなダイスたち


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