| Click!! | 作成開始:2007.8 | 現在の状態:テストプレイ繰り返し中 |
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| 「エレベーターに何人乗れる?」から始まって、こんなゲームに仕上げました。 JGC2007で大好評。 2007年11月に浅草で行われる「テーブルゲームフェスティバル」で、 サークル「トロイホース」で出品予定です。 Click!!に関するご意見・ご感想はこちらへどうぞ。 |
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| ボス猫はニャーと鳴かない(仮) | 作成開始:2007.4 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| 「クルー系ゲーム」と「みんなでにゃーにゃー鳴くバカゲー」という、 2つのキーワードを組み合わせたら、こうなってしまいました。 さて、どうなることやら。 (2007.05)テストプレイ実施。コンセプトはいいかもしれないけど、バランスが全然ダメ。 |
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| 正直商人、うそつき商人 | 作成開始:2006.9 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| 「商人モノをひとつ考えよう」のコンセプト。 最初はカードとコインをやりとりするだけで勝利条件が決まらなかったが、「評判ゲージ」のひらめきで一気に解決。 これからテストプレイを行うわけだが、さてどう転がるか。 (2006.10)テストプレイ。全くゲームとして成り立ってませんでしたorz コンセプトはいいから、ルール再考の必要あり。 |
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| 将棋のようなもの(名称未定) ※ルールはpdfです |
作成開始:2006.6 | 現在の状態:案だけ |
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| 「新しい将棋のようなものを考えよう」のコンセプトのもと、作ってみたゲーム。 まだ実戦はしてないが、駒の動きが複雑でプレイしにくそうな印象。 もうちょっとすっきりできれば。 |
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| ひとりがいちばん | 作成開始:2006.5 | 現在の状態:テストプレイ繰り返し中 |
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| 出したカードが誰ともかぶらなければチップ獲得。 ある意味基本部分だけのルールだけど、シンプルであるがゆえに結構人気。 小学生以下でもプレイできるほど簡単だしね。 |
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| ONU2 | 作成開始:2005.11 | 現在の状態:テストプレイ繰り返し中 |
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| 以前の「ONU」を改良してみた。 メインルーチンはこれでほぼ問題なし。 あとは獲得チップ数のバランスが……。 JAGA2006.4のテストプレイで、いくつかのバリエーションが追加。(未執筆) |
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| ダイスマジシャンズ | 作成開始:2005.11 | 現在の状態:案だけ |
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| ダイスゲームを作ろうと試行錯誤。 あとはカードを作ってテストプレイ開始? 妨害カードを入れるか入れないかで結構変わりそうな予感。 |
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| 聖職者と人狼(旧版) | 作成開始:2005.9 | 現在の状態:テストプレイ繰り返し中 |
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| JAGA2005.9の帰り、大きな満月を見て発案したゲーム。 コンセプトはOKだけど、いろいろとバランスが悪いため、調整中。 AGC大学祭・JAGA2005.11・AGCコン2006.3と3回の調整を経て、なかなかいい感じになりつつある。 (最新バージョンは未執筆) |
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| チャレンジャーズダイス | 作成開始:2004.5 | 現在の状態:作成一時中断 |
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| グリードやフォレロッテなどのダイスゲームを真似してみた。 まだまだ改良が必要のようです。 |
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| 猿真似(仮名) | 作成開始:2004.3 | 現在の状態:案だけ |
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| 全員で親の真似をするゲームを考えてみる。 ……しかし、これは失敗作かな。 骨格は面白そうなんだけど、カード作りで失敗してしまった。 |
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| 夢幻迷宮2 | 作成開始:2003.9 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| 夢幻迷宮に、タロットカードを加えたもの。 これはこれで楽しいんだけど、元の夢幻迷宮の欠点は全然変わってない……。 |
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| (名称未定) | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:案だけ |
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| とある世界の一地方で冒険するスゴロクボードゲーム。 構想元は「サイコロ2個で東西方向と南北方向への移動量が決まる2次元スゴロク」。 |
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| 爆弾鬼ごっこ(仮称) | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:作成一時中断 |
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| ボードゲーム上で鬼ごっこをやってしまおうというもの。 初設計は夢幻迷宮と同じくJGC2003中で、テストプレイを経てとりあえず仕上がりつつある。 ちなみに仮称は「ダウンタウンスペシャル熱血行進曲それゆけ大運動会」から。 |
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| 無限迷宮(旧版) | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:テストプレイ繰り返し中 |
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| JGCの真っ最中に設計した、迷宮攻略ボードゲーム。 迷宮の形がどんどん変わっていき、自分の思い通りに動けないのが楽しい。 なかなか進めないくせに、終わるときはあっけなく終わってしまう。 なんかもう一工夫欲しいんだよな……。 |
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| テトラタイルス | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| ブロックスの2番煎じを狙った 2003年のJGCでグランペールの方に見せたら、「かなり面白そうだけど、 製作コストが高く製品化は難しい」と言われてしまった……。 |
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| Go-Gyo(ゴーギョ) | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| 五行思想をヒントにしたカードゲーム。 しかし、このルールでは全然終わらない。 この7種類のカードを使って何かできないかなと思案中。 |
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| ONU | 作成開始:2003.8 | 現在の状態:冷凍保存 |
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| UNOの逆を考えたカードゲーム。 一旦負け始めるとジリ貧になってしまうので、このままではゲームバランスは悪い。 ただ、このネタはいろいろと使えると思う。 |
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