#openTRPG座談会企画
「皆で話そうTRPG」

初出 2001/10/15
小野哲也

語り部日報
IRCについて
#openTRPG-Log

意図 内容  ルール 注意  ネタプール 実績 告知文  議長心得

意図 



内容 



ルール 



注意 




ネタプール 

特定ルールのネタもOKですよ
どーやら実際のネタだしの場合は、具体的なもののほうがいいらしい。抽象ネタは盛り上がらない。


実績 



告知文 

*実際に掲示板に書く際は改行に注意してください。

(名前)です。
今度IRCの#openTRPGで座談会をします。興味のある方、意見のある方は是非来てください。
色々話し合いましょう。
●日時:****年**月**日(*曜日)**時より**まで(全体で2時間未満を推奨)
●場所:TRPG.NET IRC#openTRPG (IRCについては「http://www.trpg.net/talk/IRC/」を参考にしてください)
●話題:
1.ミステリーシナリオの作り方
2.ミステリーシナリオにおけるマスタリング
3.プレイヤーへのセッション前の仕込み
●注意:この座談会は語り部日報で公開されます。
詳しくは「http://www.trpg.net/user/metral/oTRPG/oTRPG.htm」へ



議長心得 

*参考資料 akitoさんのページ

あまり思ったとおりに行くと思わないほうがいいです。
基本は波乱万丈。もしくは停滞。