○キャラクター作成
1.職業を決める。
職業スタイルから1st、2ndの二つ。
魔法からひとつ(のみ)
計三つ
2.能力値。
18点を(体力、敏捷、知覚、知力、意志、魅力、魔力)に振り分ける。
最低1〜最大4
3.技能
技能を写す。
(能力値加味するかは未定;できれば独立させたい)
社会知識はここに混ぜる
4.奥義、特技(仮称)、魔法
奥義を写す。
特技を写す。「防御専念するとダメージ減少+2」などあり、あらかじめ指定(個数制限あり)したもののみが効果を発揮する。
たとえるとスロットが三つあってそこに特技を嵌めると機能する。
魔法表を閲覧可能状態にする。(全部使える)
魔法は一行動使って行使できる。(簡易行動は廃止の方向;特技に混ぜる)
5.コネ
三つ(三人)選択。
6.武器防具アイテム等
毎回問題になるので武器性能差は付けてもいいかも。
問題はリソースの処理どうするか……
増幅具は色々機能が合って選択。
鎧が1点2点ぐらい付く予定。
これで完成。
あと個人情報。