久々に思い当たったことでも書いてみる。
初心者(まぁ、一般人)がTRPGにとっつき難い理由について色々考えてみたんだけど。
・情報量が多い
・事前準備が必要
・手軽に買えない
・ある程度の人数が必要
とまぁ、大雑把に言うとこんな感じですかね。
とにかく情報量が多いというのは、TRPGにおいての課題ですね。
大抵の人は、ルールブック読んだだけで嫌気が差すらしいです。
まぁ、世界観知らなくてもゲームはできると言われてますけど。
結局のところ、世界観を知らないと、イメージできないわけですから、プレイを潤滑に行なえないわけですね。
その上、ルールまで覚えないといけないわけですから、そりゃ、知らない人は嫌気も差しますわな。
私がD&Dを始めた頃なんて、シナリオらしいシナリオなんて作ってなかったし、PCの動機は「お金稼ぎ」だったしな。
D&Dの場合、お金の使い道も色々あったし、お金稼ぎが直接レベルアップに繋がっていたので、とっても分かりやすかった。
もっとも、この頃(今から10年以上前)は
「キャラプレイ」というものがあまり無かったので、これでも十分楽しかったんだよね。
最近のTRPGは、PCの動機が曖昧なものが多い気もする。
これも一概にはいえないことですけどね。
TRPGは他のRPGに比べて自由性が高いのは認めるけど、
目的を明確にしてないと、
「何してもいい」とか
「何していいか分からない」ことと一緒だしね。
それと事前準備について。
上記でも述べたけど、私が昔やってた頃は、アドリブに近いシナリオばっかりだった。
それでもある程度成立してたし、十分楽しかった。
確かに綿密に組んだシナリオを遊ぶのもいいけど、それはコアな人たちに任せれば良いことです。
シナリオなんて、市販のものでも、小説とかその辺りから引っ張ってきたものでも十分です。
だから、GMをやりたがる人が少ないのかもしれませんね。
シナリオを考えるのは、慣れない人には確かに酷な作業かもしれないけど、要点だけ決まってれば、セッションはこなせると思います。
要は、GMの楽しさを分かれる人とか、そういう人にGMをやってもらえばいいのではないかと。
やる気の無い人にやってもらっても仕方ないしね。
でも、一度はやってもらいたいと思う。やらないとGMの楽しさも分からないからね。
手軽に買えない。
これについては、マイナーなもので、どうにもなりません。
よく言われるのは
「ルールブックの値段が高い」というけど、そんなことは決してないと思います。
コンシューマゲームだって、PCゲームだって、ボードゲームだって、マルチゲームだって、普通に買えば5、6千円くらい平気でします。
又、TRPGは一度買えば色々な遊び方も出来ます。
ですから、決して高い値段だとは言えないと思います。
これは、全盛期だった頃、文庫本タイプが主流で、その値段が普通だというイメージが残ってしまってるせいではないかと思います。
ある程度の人数が必要については
TRPGの論考と雑感を参照してください(笑)