スーパーロボット大戦RPG Ver0.6版 ロボットシート ********************************************************************** ロボット名 :              | パイロット :              |              改造レベル   | 基本HP  :     :        | 基本装甲値 :     :        | 基本運動性 :     :        | 基本限界反応:     :        | 移動力   :              |                      | タイプ :                | 特殊能力:                | **********************************************************************  基本HP+(改造レベル×40)+追加HP=HP     最大値  現在値 HP :    /   基本運動性+(改造レベル×1)+追加運動性=運動性 運動性:      正確さボーナス+系列修正+PCレベル+運動性=命中値 命中値:       +    +     +   =     反応ボーナス+系列修正+PCレベル+運動性=回避値 回避値:      +    +     +   =  基本装甲値+(改造レベル×20)+追加装甲値=装甲値      現在値/対ビーム/バリアによる追加装甲値 装甲値:    /   −/   −  基本限界反応+(改造レベル×2)+追加限界反応=限界反応値 限界反応値:   ********************************************************************** 武装  基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス×1d6)+強気(+1)=攻撃力 *格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス  武器型:格闘=格闘武器      射撃=射撃武器      P =移動後に攻撃可能  タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器      B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能      MAP=広範囲にダメージを与える兵器。      A  =その他の武器          :修正:攻撃力  :射程    :ST値:弾数:気力          :  :     :      :   :  :   武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙            :  :     :      :   :  :   武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙           :  :     :      :   :  :   武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙           :  :     :      :   :  :   武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙           :  :     :      :   :  : 武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙           :  :     :      :   :  : 武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙           :  :     :      :   :  : 武器型:    タイプ:   地形適応:空 /陸 /海 /宇宙  ********************************************************************** 気力 **********************************************************************