Q1:戦況描写は全ラウンドについて
書くものなのでしょうか? |
A: 戦況描写は、全ラウンド記入しなくても構いません。
例えば、ラウンド1だけ書くとか、ラウンド2とラウンド3だけ書く
など、一つないし二つだけでも構いません。
又、戦況描写を書かなくても、ゲームに参加することは出来ます。 |
Q2:キーワードは、一つの戦況描写に
一つしか使えないのでしょうか? |
A: 現時点でのルール(第一回時点)では、一つの戦況描写に対して、
キーワードは一つしか使用出来ません。
但し、キーワードに対して忠実に描写する訳ではなく、ある程度、
こじつけても構いません。 |
Q3:敵撃破のシステムがよくわからないの
ですが。 |
A: 戦闘処理による撃破に関しては、戦闘方針を基準として、GM側で
処理します。
ある程度具体的に記入があれば、それを参考にして、処理しますが、
基本的にはPL側で標的を選択出来ません。
又、戦況描写による敵撃破によって、撃破数は得られますが、基本
的に、一機分しか撃破したと、見なされません。
何機撃破したと書かいても、倒した敵機の中で、一番高い点を採用
します。
ちなみに、敵数に関しては、不定に書かれてあります。
これは、描写によって、増えたり減ったりすることが有りえるかも
知れないと言うことです。 |
Q4:使用したSPは回復するのでしょうか?
予想できる得点量から鑑みると、回復はしな
さそうですが。 |
A: 使用した、SPは回復しません。
それは、撃破数による得点と、人気投票による得点を得ることで、
回復するようになってます。 |
| Q5:戦況描写は、いくつまで書けるのでしょうか? |
A: 戦況描写は、ポイントを消費する限り、いくつ書いても構いません。
一つのラウンドに、2つ以上の描写を行っても構わないのです。
但し、一つ当たりの描写の行数には、制限があります。
通常、戦況描写は、一つ当たり半角72字(全角36字)で折り返
し、100行程度で行ってください。
又、イベント描写は、半角72字(全角36字)で折り返し、20
0行程度で行ってください。
この制限を守るならば、描写の数の制限はありません。 |
| Q6:人気投票は、何を対象にして行われるの? |
A: 人気投票は、各回にPL達が行う、戦況描写を対象とします。
ですから、戦況描写を行っていないPLは、人気投票の対象にはなり
ませんので得点は得られません。
但し、戦況描写を行わなくても、投票だけは出来ますので、お忘れ
ないように。 |
| Q7:キーワードについて教えてください。 |
A: キーワードは、戦況描写を行う上での題名だと思ってください。
そして、それを基本として、描写を書くことになります。
キーワードに関しては、いくつかの注意事項があります。
基本的に戦況描写を行う場合には、スーパーポイントを最低2点つ
ぎ込んでください。但し、例外があります。
ロボットの特殊能力で、防御的行動を行う時、若しくは、戦闘時以外
の日常を描く描写の場合に限り、最低が1点になります。
又、ボス以外の敵戦艦に対して、トドメを刺す描写を行った場合には、
最低3点、その回にボスに対してトドメを刺す描写を行った場合には、
最低4点を消費しなければなりません。
それと、最低消費ポイントは、高い方を優先的に考えてください。
例えば、運命の描写を行う場合には、最低2点なのですが、その描
写の中で、ボスに対して、トドメを刺していれば、「対ボス戦」の描写
として扱われますので、キーワードを「対ボス戦」に変更して最低ポイ
ントが4点になってしまいます。 |
Q8:エピローグは、戦況描写として扱われる
んですか? |
A: エピローグは、ポイントを消費しないで行う描写ですが、戦況描写とは
扱われません。
つまり、人気投票の対象にはならないのです。
エピローグ描写に関しては、半角72字(全角36字)で折り返し、
20行程度で、まとめてください。
この描写に関しては、PLの許可なく編集される可能性があるので、
ご容赦ください。 |
| Q9:機体改造って、どのくらいの効果があるの? |
A: 機体改造は、その名の通り、機体そのものを改造するルールで、表記の
中に「武器増設」とあるもの以外は、機体自体の性能アップと考えても良
いです。
例えば、攻撃力アップなら、機体の出力を上げ、武器全体の攻撃力を上
げる効果があります。当然のことながら、それによって武器に表記されて
いるダメージの表記が変わったりします。但し、マスク数値(表には表記
されない数値)の上昇具合によっては、表記が変わらない時もあります。
(例:マジンガーZの光子力ビームのダメージが「中」から「強」になる
という感じです。)
その他も、大体上記のような感じて、全体的に機体の能力がアップして
いくと考えてください。
「武器増設」については、原作に基づく若しくは、PL達のアイデアで
GMと相談して、具体的にどんな武器を増設するか考えてください。
それによって、GMが武器の能力を考え、採用いたします。 |
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