FAQ

スーパーロボット大戦PBMにおいてのご質問などの返答です。
質問などは、常時受け付け、その後まとめて、この場で発表していきたいと思います。

Q1:戦況描写は全ラウンドについて書くものなのでしょうか?
Q2:キーワードは、一つの戦況描写に一つしか使えないのでしょうか?
Q3:敵撃破のシステムがよくわからないのですが。
Q4:使用したSPは回復するのでしょうか?予想できる得点量から鑑みると、回復はしなさそうですが。
Q5:戦況描写は、いくつまで書けるのでしょうか?
Q6:人気投票は、何を対象にして行われるの?
Q7:キーワードについて教えてください。
Q8:エピローグは、戦況描写として扱われるんですか?
Q9:機体改造って、どのくらいの効果があるの? NEW





Q1:戦況描写は全ラウンドについて
   書くものなのでしょうか?
A: 戦況描写は、全ラウンド記入しなくても構いません。
   例えば、ラウンド1だけ書くとか、ラウンド2とラウンド3だけ書く
  など、一つないし二つだけでも構いません。
   又、戦況描写を書かなくても、ゲームに参加することは出来ます。
Q2:キーワードは、一つの戦況描写に
   一つしか使えないのでしょうか?
A: 現時点でのルール(第一回時点)では、一つの戦況描写に対して、
  キーワードは一つしか使用出来ません。
   但し、キーワードに対して忠実に描写する訳ではなく、ある程度、
  こじつけても構いません。
Q3:敵撃破のシステムがよくわからないの
   ですが。
A: 戦闘処理による撃破に関しては、戦闘方針を基準として、GM側で
  処理します。
   ある程度具体的に記入があれば、それを参考にして、処理しますが、
  基本的にはPL側で標的を選択出来ません。

   又、戦況描写による敵撃破によって、撃破数は得られますが、基本
  的に、一機分しか撃破したと、見なされません。
   何機撃破したと書かいても、倒した敵機の中で、一番高い点を採用
 します。
   ちなみに、敵数に関しては、不定に書かれてあります。
   これは、描写によって、増えたり減ったりすることが有りえるかも
  知れないと言うことです。
Q4:使用したSPは回復するのでしょうか?
   予想できる得点量から鑑みると、回復はしな
   さそうですが。
A: 使用した、SPは回復しません。
   それは、撃破数による得点と、人気投票による得点を得ることで、
  回復するようになってます。
Q5:戦況描写は、いくつまで書けるのでしょうか? A: 戦況描写は、ポイントを消費する限り、いくつ書いても構いません。
   一つのラウンドに、2つ以上の描写を行っても構わないのです。
   但し、一つ当たりの描写の行数には、制限があります。
   通常、戦況描写は、一つ当たり半角72字(全角36字)で折り返
  し、100行程度で行ってください。
   又、イベント描写は、半角72字(全角36字)で折り返し、20
  0行程度で行ってください。
   この制限を守るならば、描写の数の制限はありません。
Q6:人気投票は、何を対象にして行われるの? A: 人気投票は、各回にPL達が行う、戦況描写を対象とします。
   ですから、戦況描写を行っていないPLは、人気投票の対象にはなり
  ませんので得点は得られません。
   但し、戦況描写を行わなくても、投票だけは出来ますので、お忘れ
  ないように。
Q7:キーワードについて教えてください。 A: キーワードは、戦況描写を行う上での題名だと思ってください。
   そして、それを基本として、描写を書くことになります。
   キーワードに関しては、いくつかの注意事項があります。
   基本的に戦況描写を行う場合には、スーパーポイントを最低2点つ
  ぎ込んでください。但し、例外があります。
   ロボットの特殊能力で、防御的行動を行う時、若しくは、戦闘時以外
  の日常を描く描写の場合に限り、最低が1点になります。
   又、ボス以外の敵戦艦に対して、トドメを刺す描写を行った場合には、
  最低3点、その回にボスに対してトドメを刺す描写を行った場合には、
  最低4点を消費しなければなりません。
   それと、最低消費ポイントは、高い方を優先的に考えてください。
   例えば、運命の描写を行う場合には、最低2点なのですが、その描
  写の中で、ボスに対して、トドメを刺していれば、「対ボス戦」の描写
  として扱われますので、キーワードを「対ボス戦」に変更して最低ポイ
  ントが4点になってしまいます。
Q8:エピローグは、戦況描写として扱われる
   んですか?
A: エピローグは、ポイントを消費しないで行う描写ですが、戦況描写とは
  扱われません。
   つまり、人気投票の対象にはならないのです。
   エピローグ描写に関しては、半角72字(全角36字)で折り返し、
  20行程度で、まとめてください。
   この描写に関しては、PLの許可なく編集される可能性があるので、
  ご容赦ください。
Q9:機体改造って、どのくらいの効果があるの? A: 機体改造は、その名の通り、機体そのものを改造するルールで、表記の
  中に「武器増設」とあるもの以外は、機体自体の性能アップと考えても良
  いです。
   例えば、攻撃力アップなら、機体の出力を上げ、武器全体の攻撃力を上
  げる効果があります。当然のことながら、それによって武器に表記されて
  いるダメージの表記が変わったりします。但し、マスク数値(表には表記
  されない数値)の上昇具合によっては、表記が変わらない時もあります。
  (例:マジンガーZの光子力ビームのダメージが「中」から「強」になる
  という感じです。)
   その他も、大体上記のような感じて、全体的に機体の能力がアップして
  いくと考えてください。
   「武器増設」については、原作に基づく若しくは、PL達のアイデアで
  GMと相談して、具体的にどんな武器を増設するか考えてください。
   それによって、GMが武器の能力を考え、採用いたします。






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