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技能
個人戦闘系技能
小火器
重火器
砲術
武器
格闘
空手
柔道
投げ武器
体力系技能
怪力
生存
運動
脱出
反応系技能
アクロバット
スポーツ
無重力
作業判定技能
車両運転
潜入技能
ロボット整備
一般整備
知識系技能
医学
サバイバル
コンピュータ
交渉
説得
科学
ロボット知識
応急処置
軍事知識
政治知識
地域知識
・技能
スキルポイントを消費することによって、獲得できます。
技能無しの場合は対応能力ボーナスを加えることが出来ません。
技能は最大で10レベルまで上げることが出来ます。
レベルアップに必要なスキルポイントはレベル×2点で計算してください。
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個人戦闘系技能 * 重火器、砲術、投げ武器は、「軍人」の特徴を持っている
者でなければ修得することが出来ません。
小火器 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ピストルやサブマシンガンなどの武器を使って攻撃するときに使用します。
攻撃において命中値が、レベル×1点追加されます。
重火器 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ライフルやバズーカなどの武器を使って攻撃するときに使用します。
攻撃において命中値が、レベル×1点追加されます。
砲術 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
迫撃砲や対空砲など携帯出来ない大型の火器を使って攻撃するときに使用し
ます。攻撃において命中値が、レベル×1点追加されます。
武器 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ナイフやセイバー類など、接近戦用の武器を使って攻撃する時に使用します。
攻撃において命中値が、レベル×1点追加されます。
格闘 (初期獲得必要ポイント:必ずどのPCも持っている、以後レベル×2点)
素手の戦闘をするときに使用します。攻撃において命中値が、レベル×1点
追加されます。
空手 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
素手の戦闘をするときに使用します。攻撃において命中値が、レベル×1点
追加されます。
又、空手で素手攻撃をした場合、ダメージが1d6となります。
柔道 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
投げや締め付け攻撃するときに使用します。攻撃において命中値が、レベル
×1点追加されます。
投げ武器(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ナイフや手榴弾など、投げて攻撃する戦闘をするときに使用します。
攻撃において命中値が、レベル×1点追加されます。
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体力系技能
怪力 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
重い物などを動かしたり持ち上げたりする時に使用します。レベル×1点追
加されます。
生存 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
過酷な条件の場所などで、耐える時に使用します。レベル×1点追加されます。
運動 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
長時間体を動かす時などに使用します。レベル×1点追加されます。
脱出 (初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ロボットが行動不能若しくは破壊してしまった場合にロボットから脱出する
時に使用します。レベル×1点追加されます。
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反応系技能
アクロバット(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
いわゆる軽業です。とんぼ返りやバック転など、アクロバティックな行動を
する時に使用します。レベル×1点追加されます。
スポーツ(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
いろいろなスポーツをする時に使用します。レベル×1点追加されます。
無重力(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
無重力状態で、うまく移動出来るかなどの場合に使用します。レベル×1点
追加されます。
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作業判定技能
車両運転(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
車やバイクなどの地上用車両を乗りこなす時に使用します。レベル×1点追
加されます。乗り物を特定してください。
潜入技能(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
忍び足や物陰に隠れるなど、潜入に必要な能力を得る技能です。レベル×1
点追加されます。
ロボット整備(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ロボットなどの整備を行う時に使用します。レベル×1点追加されます。
一般整備(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
一般機械や電子機器などの整備を行う時に使用します。レベル×1点追加さ
れます。
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知識系技能
医学(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
様々な治療などの方法についての知識です。視診などにはレベル×1点追加さ
れます。これらの作業には最低1時間かかります。
又、手術をするなどの場合には、正確さの能力値を基準として判定してくださ
い。
その場合、十分な設備がないといけません。成功すると、怪我のランクが一段
階下がります。但し、最高でも軽傷までしか回復出来ません。
サバイバル(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
特殊な条件下で、生き抜くことの出来るかどうかの時に使用します。レベル×
1点追加されます。
コンピュータ(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
コンピュータなどの電子機器の操作に使用します。レベル×1点追加されます。
ハッキングなどもこの技能で出来ますが、目標値20以上となるでしょう。
交渉(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
金銭や補給などを有利に運ぶ為に使用します。レベル×1点追加されます。
説得(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
文字通り相手を説得する時に使用します。レベル×1点追加されます。
科学(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
科学的知識を知っているかどうかなどの時に使用します。レベル×1点追加さ
れます。但し、詳しくまでは分かりません。詳しく知るには、専門化してくださ
い。科学のスキルを得た時点で、一つだけ専門化出来ます。
専門化したもの以外は、詳しくは分かりません。
ロボット知識(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
色々なロボットを知っているかどうかなどの時に使用します。レベル×1点追
加されます。これによって、ロボットの能力やランクなどが分かります。
応急処置(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
けが人の止血をしたり、一時的に治療する時に使用します。この技能には判
定は不要ですが、一人に対し一度だけしか試せません。
軍事知識(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
軍事的な事柄や、各軍部の情勢などをどれだけ知っているかなどの時に使用
します。
判定の際に、レベル×1点追加されます。
又、軍人レベルを上げる為には、軍事知識のレベルを上げないと、軍人レベ
ルが上がりません。
政治知識(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
世界情勢や、政治の有り方などをどれだけ知っているかなどの時に使用しま
す。
判定の際に、レベル×1点追加されます。
又、軍人レベルを4以上に上げる為は、政治知識が必要になります。
地域知識(初期獲得必要ポイント:3点、以後レベル×2点)
ある特定の地域に対して、どけだけ知っているかなどの判定に使用します。
判定の際に、レベル×1点追加されます。
又、地域を限定すればするほど、その地域に対して詳しく調べることが出来
範囲が大きければ大きいほど、広く浅い知識しか分かりません。
地域を一つ限定してください。
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