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GMガイド

 敵の強さ

  NPCパイロット
  敵の数とレベル
  その他のNPC



敵の強さ

ザコパイロットデータ

 ザコパイロットとは、原作で言う「○○兵」とかいう類のものです。
 名前も特にないパイロットキャラクターを指します。

  一般DC兵士
   近戦闘力:10 遠戦闘力:12 個人戦闘力:11 体力:12 反応:12 正確さ:12 
   知性:12 ロボット系列:MS系  

  ジオン系DC兵士
   近戦闘力:12 遠戦闘力:12 個人戦闘力:12 体力:12 反応:13 正確さ:13 
   知性:12 ロボット系列:MS系  

  エリート兵(MS系)
   近戦闘力:12 遠戦闘力:14 個人戦闘力:13 体力:13 反応:14 正確さ:14 
   知性:14 ロボット系列:MS系  

  ボセイダル兵士
   近戦闘力:12 遠戦闘力:13 個人戦闘力:13 体力:12 反応:12 正確さ:12 
   知性:12 ロボット系列:エルガイム系  

  バイストンウェル兵士
   近戦闘力:12 遠戦闘力:10 個人戦闘力:11 体力:14 反応:13 正確さ:12 
   知性:10 ロボット系列:オーラバトラー系  

  連邦軍兵士(エゥーゴ兵も同じ)
   近戦闘力:10 遠戦闘力:12 個人戦闘力:11 体力:12 反応:12 正確さ:12 
   知性:12 ロボット系列:MS系  

  ティターンズ兵士
   近戦闘力:12 遠戦闘力:14 個人戦闘力:13 体力:12 反応:14 正確さ:14 
   知性:14 ロボット系列:MS系  

  AI
   近戦闘力:10 遠戦闘力:10 個人戦闘力:10 体力:10 反応:10 正確さ:10 
   知性: 8 ロボット系列:汎用スーパー系  

  AI改
   近戦闘力:12 遠戦闘力:10 個人戦闘力:11 体力:12 反応:11 正確さ:12 
   知性:10 ロボット系列:汎用スーパー系  

  超AI
   近戦闘力:14 遠戦闘力:12 個人戦闘力:13 体力:12 反応:12 正確さ:14 
   知性:10 ロボット系列:汎用スーパー系  

NPCパイロット

 NPCパイロットとは、名前を持ち、運命的シュチュエーションまで持っている可能性のある
パイロットです。
 これらは、一律の能力を持ちません。
 PCを作る手順と同じように、キャラクターを作ってください。
 又、精神コマンドもNPCは使用出来ます。

雑魚キャラ、AIのその他の技能に関して

  雑魚キャラでも一般技能の判定が必要になる場合があります。
  この場合、PCレベルの1/3分(端数切り上げ)レベルの一般技能レベルを持っているとします。
  但し、全ての一般スキルを持っていると言う訳ではありませんので、必要に応じてGM側で設定して
 ください。
  主に保有しているスキルは、小火器、重火器、砲術、武器、格闘、投げ武器内2つ。操縦、運転、脱出
 の内2つ。その他のスキルを1つ保有しているのが一般的です。多くでも7つくらいのスキルを保有して
 いる程度で良いでしょう。
  AI系パイロットは、基本的に技能はもちません。どうしても技能判定が必要になった時は、PCレべ
 ル1/3+対応能力値ボーナスを基準値として判定してください。

  精神コマンドは、使用出来ませんので持っていません。但し、必要なら雑魚キャラに限り「根性」
  「ド根性」は持っていても良いでしょう。しかし、使用出来るのはいざという時だけです。

敵の数とレベル

  戦闘で出現する敵の数は、PCの人数+2を超えないくらいが妥当な敵機数です。
  特に強力なNPCなどは、PCより多いと対応しきれない場合があります。
  シナリオの内容にもよると思いますが、敵機数は多すぎると管理が大変なことや、戦闘時間が長く
  なる場合があるので程々にした方が良いでしょう。

  敵機のレベルは、PCのレベルより少々高い方がいいです。雑魚キャラ、AIなどはPCのレベルの
  +1〜2くらいが妥当なレベルです。
  NPCに関しては、シナリオを考慮して考えてください。しかし、あまり高いとPCが全く戦いになら
  ないくらい強くなってしまう場合がありますので、バランスを考慮して設定しましょう。

その他のNPC

  TRPGの場合、シナリオ上で登場するのは、何もパイロットばかりではありません。
  パイロット以外のキャラクターも重要なのです。
  これらのキャラクターは、PCレベルを持ちませんが、一般技能は持っていることでしょう。
  パイロットとして使用するなら、ザコ、若しくはNPCとして作成してください。
  パイロットとして使用しないなら、その他のNPCということになります。

  基本的には、個別にキャラを設定します。ですが、名も無いNPCならば、以下の通りとなります。

  能力値:一律10
  技能 :必要に応じて1レベル〜3レベル程度の技能を持つ。

 


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