炎竜亭異聞録RPGへようこそ!

 こちらでは、このゲームを遊ぶ時のちょっとしたテクニックを提供しています。

特徴取得について

 炎竜亭異聞録RPGは他のゲームシステムに比べ、一人のキャラクターができるとこがとても少なくなっています。初期状態で取得できる特徴の数が最大10個しかない上に、有効性を考えれば、3,4個持っているだけということになるからです。これはつまり、3,4種類の(最大10種類の)行動領域でしか役に立てないということです。
 キャラクターを作成するときは、そのゲームがどのような方向性なのかよく確認し、なるべく有用になりそうな特徴を取得することにしましょう。
 また、ひとりでできることにはどうしても限度がありますので、他のキャラクターを積極的に頼りにするようにしましょう。そのためにも、ひとつの卓に、特徴の行動領域が被ったキャラクターが大勢集まるのは余り推奨できません。
 プレイヤーがキャラクターをつくる前にGMがシナリオを用意しているのなら、プレイヤーはGMにシナリオの傾向を尋ね、皆で相談して、どんなキャラクターを作るのか相談しましょう。
 PBWなどで、シナリオよりもキャラクターが先に出来ている場合は、PBMの世界観や、既にエントリーされている他の参加者のPCを手本に、使う機会に恵まれる特徴を取得したキャラクターを作成するよう心掛けましょう。

 PBWやTRPGで遊ばれるキャラクターには、ある程度役割に類型があります。
 プレイヤーは下記の類型を目安にキャラクターを作成しましょう。

障害排除役
 専ら物理的な障害を排除するための役割です。戦闘系の特徴や、肉体的特徴に分類されるような特徴を取得して、仲間に振りかかる火の粉を払う役です。構成員の半数はこの役割を担っているようにさせたいですが、これ単体だと、戦闘場面以外はただの御荷物キャラに成り下がりかねないので、他の役割を兼任させるようにしたいところです。
交渉役
 シティシナリオでは欠かせない役割です。迷宮探索などでも、遭遇者との戦闘を回避するなどの場面で重宝されるでしょう。情報を収集し、仲間に襲いかかる危険を未然に防ぐ役割です。言葉の遊戯であるTRPGにおいては、最も重要で、遣り甲斐のある役割です。達成感も他の役割より大きいことでしょう。
探索役
 迷宮探索の主役です。身につけた巧みな技術で罠などの危険を回避したり、逆に敵を罠に掛たり、諜報活動を通して必要な情報を探し出すなどの重要な役割を担います。この役割がいることによって、色々な謎を明らかにできることでしょう。仕事交渉役とは、心か体かという差はありますが、同じ任務を担っているといえます。
守護役
 仲間のキャラクターを援護し、その生命を守る役割です。古くからファンタジーRPGでは神官がこの役割を担ってきました。「在」の回復や支援などで仲間の強化を図り、その生存率を保持するのが役目です。決して目立ちはしませんが、いるかいないかで生存率に雲泥の差ができてしまう役割です。
 炎竜亭異聞録RPGでは、肉体的な攻撃はもとより、精神的な攻撃からの守護も重要になります。
魔法役
 魔法に限らず、コンピューター操作、ロボット操縦や超能力など、背景世界に付随する特殊な仕組みをになう役割です。世界別の特殊な背景が持つ力に対抗するためには絶対必要な役割です。扉が魔法の力で締まっていたので成す術が無く、諦めて帰った。なんて泣くに泣けないでしょう。

 大体のセッションは、参加者全員のPCで上の役割をすべて揃えておけば、つつがなくゲームを進めることができます。シナリオの傾向によってはいくつかの役割が必要なくなったり、ある役割が特に重視されることもあるでしょう。
 参加者諸氏はこのあたりを見定めて、キャラクターの作成を行ってみてください。

 特徴は一例を提示していますが、独自の特徴を取得してみることもお勧めします。
 独自の特徴は、それを持っているだけで、個性を惹き立てるよい材料になります。
 ちょっと融通を利かせて色々な用途に使える特徴を取得することもできます(やりすぎには注意しましょう。自作の特徴を取得する際は、必ずGMに許可を貰ってください!)
 意味が明瞭に汲み取れる名称を冠しているか
 明らかに2つ以上の特徴の要素を内包していないか
 特徴を自作する場合は、とりあえずこの2点に注意してください。