プレイヤーのすること──あるいははじめて「RPGプレイヤー」をする人へのガイド
頁末


  はじめに
 
*0)お久しぶりです。今回も例の口調で展開します。御無礼の段、平にご容赦を。尚、欄外は RPG 経験者を想定した文章なので、未経験者は読む必要はありません。
 

 
*1)結論を先取することになるが、『行動宣言』『質問』『提起』『情報整理』『確認』『ルール処理』の6点と考える。
 
*2)実際、RPG 経験者と一緒に RPG をすれば、自然に学ぶことができる。しかし、周囲に RPG 経験者がいなければ、どうしようもないのも事実である。
 
*3)リプレイを読むなどすれば、限られた部分ではあるが間接的に知ることはできる。
 
*4)ベテランであればあるほど、初心者であった頃の気持ちは理解しにくい。さらに、これは *5 で強化される。
 
*5)あくまで推測だが、RPG 黎明期における新規参入ユーザーとは SG の洗礼を受けていた(やったことがなくても知ってはいた)。そして SG と RPG でやることはかなり共通する。そのため、書く必要性自体が低かったのだろう。
 
*6)しかし、近年の新規参入ユーザーには、小説などから入ってくる比率が大きくなってるから、対応の必要性は高まっている。RPG 人口を増やすために、近接ジャンルからの移行をスムーズに行なえるよう基礎的な部分を明らかにすることは有意義なのだ。きっと。
 や、はじめまして(*0)。お待たせしちゃって申し訳ない。ちょっと予定が狂っちゃって。
 
 えーと、今日は「プレイヤーのすること」(*1)について話をしようと思ってきたんだけど...ここでいいんだよね。え、たしかにソチラの方はRPGをやったことがないけど、コチラはRPG歴ン年ですって?
 
 (しまった、場所を間違えちまったかな。いくらなんでもRPG歴ン年の人相手に「プレイヤーのすること」なんて話をしても意味ないもんなぁ。まいったなぁ...でもモノは試しってことでこのままやってみるか...)
 
 まずはコチラの方、ちょっと質問しますよ、いいですか? いえね、別に大した事じゃないんですけど、「プレイヤーのすること」ってどんなことがあるか教えてもらえませんか。
 
 え、そんなことは考えたこともなかったですって? なるほど、確かに普通に遊んでいる分にはなかなか意識しないことですからね。呼吸するたびにいちいち空気のことを意識する人なんてめったにいないのと同じことです(*2)
 
 (お、もしかしてこのまま話をしても大丈夫かな?)
 
 おっと、早速アチラの方から声が上がりましたね。...なになに「PCを操ってシナリオが提示する問題を解決すること」ですか。なるほど、確かにその通り。ですが、ちょっと私の聞きたかったこととずれてますね。私が聞きたかったのは、プレイヤーの役割とかじゃなくって、セッション中にプレイヤーが行なうことなんですよ。
 
 おや、今度はソチラの方からですか。...ふんふん「ほとんどのRPGのルールブックは、プレイヤーの役割が書いてあっても何をすればいいか書いてない。初心者は非常に入りにくい」と。うん、実に良いところに目を付けられた。そう、実はRPGのルールブックというやつは、このセッション中にプレイヤーが行なうことというのをほとんど説明せずに放置しているんですよ(*3)
 
 まぁ、RPGのデザイナーはベテランばかりだし(*4)、ルールブックにそういった項目を設ける習慣がなかった(*5)から仕方がないといえば仕方がないことなんですけどね(*6)
 
 でも、このままではやはり問題と思うんですよ。そこで、セッション中にプレイヤーが行なうことについて少し話させてもらおうというわけです。
「セッション中にプレイヤーがすること」についての説明は、ほとんど為されていない。そして、このままでは問題である。

  プレイヤーのすること、とは
 
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 さて、セッション中にプレイヤーが行なうことにはどんなものがあるのでしょうか。試しに、リプレイの中から一つを見てみましょう。

  『行動宣言』
 
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  『質問』
 
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  『提起』
 
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  『情報整理』
 
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  『確認』
 
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  『ルール処理』
 
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