ひとこと


頁末

TRPG に関するアキトの雑考です。
目次
 開放系ルールとしての RPG
RPG と SLG のちがい。
 付け足しなんかつまらない!
セッションはどうなのか。
 メモとろうよ!
便利なメモの取り方。
 ちょっと休もうよ
上手な休憩の取り方。
 開放系ルールとしての RPG
──あるいはRPGは将棋ではないという話
RPGとは何か、考えたことあります?
RPGとSLGを同じように考えてません?
 
 付け足しなんかつまらない!(半完成)
──続 RPGは将棋ではないという話
もう少しRPGを考えてみます?
RPGが実際はどうなのか考えません?
 メモとろうよ!
──スムーズで快適なプレイのために
メモをとる時のちょっとした小技
これだけでも全然ちがってくる
 
 ちょっと休もうよ(未着手)
──スマートなセッションのために
セッション運営のときの小技
休んだ方が、速くなる!?
TRPG情報誌 語り部日報に連載された、台本形式(台詞+ト書き)の小文。ちと手が入ってます。
目次
 はじまりは前途多難
オープニング。
 リプレイってなんだろう(前編)
リプレイとは。
 リプレイってなんだろう(後編)
リプレイの大分類。
 リプレイを作るのはなんのため?
リプレイの目的別分類。
 はじまりは前途多難
オープニング
更新:2001.10.2
 リプレイってなんだろう(前編)
リプレイとは
更新:2001.10.2
 リプレイってなんだろう(後編)
リプレイの大分類
更新:2001.10.2
 リプレイを作るのはなんのため?
リプレイの目的別分類
更新:2001.10.2
これもTRPG情報誌 語り部日報に掲載されたものの手直し版。
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