ひとこと
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頁末
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TRPG に関するアキトの雑考です。
目次
開放系ルールとしての RPG
RPG と SLG のちがい。
付け足しなんかつまらない!
セッションはどうなのか。
メモとろうよ!
便利なメモの取り方。
ちょっと休もうよ
上手な休憩の取り方。
開放系ルールとしての RPG
──あるいはRPGは将棋ではないという話
RPGとは何か、考えたことあります?
RPGとSLGを同じように考えてません?
付け足しなんかつまらない!
(半完成)
──続 RPGは将棋ではないという話
もう少しRPGを考えてみます?
RPGが実際はどうなのか考えません?
メモとろうよ!
──スムーズで快適なプレイのために
メモをとる時のちょっとした小技
これだけでも全然ちがってくる
ちょっと休もうよ
(未着手)
──スマートなセッションのために
セッション運営のときの小技
休んだ方が、速くなる!?
TRPG情報誌 語り部日報
に連載された、台本形式(台詞+ト書き)の小文。ちと手が入ってます。
目次
はじまりは前途多難
オープニング。
リプレイってなんだろう(前編)
リプレイとは。
リプレイってなんだろう(後編)
リプレイの大分類。
リプレイを作るのはなんのため?
リプレイの目的別分類。
はじまりは前途多難
オープニング
更新:2001.10.2
リプレイってなんだろう(前編)
リプレイとは
更新:2001.10.2
リプレイってなんだろう(後編)
リプレイの大分類
更新:2001.10.2
リプレイを作るのはなんのため?
リプレイの目的別分類
更新:2001.10.2
これも
TRPG情報誌 語り部日報
に掲載されたものの手直し版。
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