敵はダークサイド(グラハム)と、海賊兵士6グループ(エキストラ)です。
戦闘はダークサイドの側からしかけてきました。
ダークサイドにとって戦闘の第一目的は別行動で行っている【誘拐】を成功
させることです。つまりは陽動です。
戦闘の第二目的は、アヤの誘拐です。これはアヤが〔誘拐のターゲット〕で
あるコトと、ダークサイドのグラハムが【禁断の恋】でアヤに恋慕しているせ
いです。
AP 防御値 耐ショック値 物理耐久値 光学耐久値 初期命力
エリック 10 11 16 10 11 2
イリナ 10 9 16 11 9 2
アヤ 7 9 13 7 8 3
─── 武器/攻撃方法 ───命中値 ダメージ レート
ハイパーマグナム(エリック) 8 11物理 4
レイソード(エリック) 8 10光学 6
村柾(イリナ) 9 20物理 ∞
SMG(アヤ) 6 8物理 3A
AP 防御値 耐ショック値 物理耐久値 光学耐久値
グラハム 10 12 18 17 17
海賊兵士A 4 11 35
海賊兵士B 4 11 35
海賊兵士C 4 11 35
海賊兵士D 4 11 35
海賊兵士E 4 11 35
海賊兵士F 4 11 35
─武器/攻撃方法─ 命中値 ダメージ レート
海賊兵士 5 13光学 1
破岩拳(グラハム) 11 14物理 ∞
喪心拳(グラハム) 9 14物理 ∞
命力展開 エリック:1(手札1) イリナ:1(手札1) アヤ:1(手札2)
特殊行動 グラハムが流星拳〈見切り〉でAP2を回避用にとっておく>残り8
同時に、流星拳の発動ということで壊力1枚を消費してイリナにわ
たす。イリナの手札の命力は1に(合計3)
行動計画
プレイヤーたちは、戦闘前にちょっとタイムということで、軽く相談をします。
「ボスだよな、あれ?」
「登場するのに、壊力を使っていませんでしたから、エキストラでもゲストでも
ないはずです」
「ダークパワーの【影武者】の可能性もありますが」
「とりあえず、せっかくの命力収集のチャンスだ。まずはエキストラを狙おう」
「異議なし」
AP10:エリック「まずは小手調べ」
ハイパーマグナムで海賊兵士Aを攻撃>AP1(残り9)
攻撃達成値4+8=12で成功
ダメージ23>海賊兵士Aの耐ショック値12に
AP10:イリナ「ありゃ?」
村柾で海賊兵士Aを攻撃>AP1(残り9)
攻撃達成値1+9=10で失敗
AP9:エリック「命力ゲット!」
ハイパーマグナムで海賊兵士Aを攻撃>AP1(残り8)
攻撃達成値9+8=17で成功
ダメージ28>海賊兵士Aが全滅
エリックの手札の命力は2に(合計3)
AP9:イリナ「惜しい! あとチョイ」
村柾で海賊兵士Bを攻撃>AP1(残り8)
攻撃達成値3+9=12で成功
ダメージ32>海賊兵士Bの耐ショック値3に
AP8:エリック「ごめん。またも命力もらう」
ハイパーマグナムで海賊兵士Bを攻撃>AP1(残り7)
攻撃達成値9+8=17で成功
ダメージ28>海賊兵士Bが全滅
エリックの手札の命力は3に(合計4)
AP8:イリナ「また、惜しい」
村柾で海賊兵士Cを攻撃>AP1(残り7)
攻撃達成値5+9=14で成功
ダメージ34>海賊兵士Cの耐ショック値1に
AP8:グラハム「2回攻撃ぃ〜 楽しいなっ」
破岩拳でイリナを攻撃>AP1(残り7)
右手の攻撃達成値2+11=13で成功
イリナは回避を選択>AP1(残り6)
防御達成値5+9=14で回避成功
左手の攻撃達成値5+11=16で成功
イリナは回避を選択>AP1(残り5)
防御達成値10+9=19で回避
AP7:エリック「サイコロ3個でも出目が悪いときはある」
ハイパーマグナムで海賊兵士Cを攻撃>AP1(残り6)
攻撃達成値2+8=10で失敗
AP7:アヤ「フルオート。撃ちます」
SMGをフルオートで海賊兵士CとDを攻撃>AP2+1(残り4)
海賊兵士Cへ>4+6=11で成功
ダメージ19>海賊兵士Cが全滅
アヤの手札の命力は3に(合計4)
海賊兵士Dへ>2+6=8で失敗
AP7:グラハム「そろそろ、きつくなったんじゃないかな?」
破岩拳でイリナを攻撃>AP1(残り6)
右手攻撃達成値5+11=16で成功
イリナは回避を選択>AP1(残り4)
防御達成値3+9=12で回避失敗
ダメージ30−11=ダメージ効果値19
ショックダメージ10(累積10)
左手攻撃達成値1+11=12で成功
イリナは回避を選択>AP2(残り3)
防御達成値4+9=13で回避成功
AP6:エリック「マグナム撃ち止め」
ハイパーマグナムをしまってレイソードを取り出す>AP2(残り4)
AP6:グラハム「ぐはははははっ」
破岩拳でイリナを攻撃>AP1(残り5)
右手攻撃達成値2+11=13で成功
イリナは回避を選択>AP1(残り2)
防御達成値5+9=14で回避成功
左手攻撃達成値11+11=22で成功
イリナは命力を消費して「危機一髪」で回避>AP1(残り1)
イリナの命力は場札0、手札1に(合計1)
AP5:グラハム「弱い! 弱いぞぉ!」
破岩拳でイリナを攻撃>AP1(残り4)
右手攻撃達成値2+11=13で成功
イリナは回避を選択>AP1(残り0)
防御達成値3+9=12で回避失敗
ダメージ27−11=ダメージ効果値16
ショックダメージ2(累積12)とAP−1(残り0)
APが1足りないのでショックダメージに割振る(累積13)
左手攻撃達成値1+11=12で成功
イリナはAPがないので回避できない
ダメージ26−11=ダメージ効果値15
ショックダメージ6(累積19)
イリナは気絶した。
AP4:エリック「すまん、イリナ。こっちはこっちで忙しいんだ」
レイソードで海賊兵士Dを攻撃>AP1(残り3)
攻撃達成値4+8=12で成功
ダメージ22>海賊兵士Dの耐ショック値13に
AP4:アヤ「次に狙われるのは私かな? 頭数を増やしておきましょう」
イリナに応急手当>AP1(残り3)
達成値11で成功>イリナのショックダメージ−11(累積8)
イリナは意識を取り戻した
AP4:海賊兵士D「撃て撃てぇ」
アヤを攻撃>AP4(残り0)
攻撃達成値5+5=10で命中
アヤは回避を選択>AP1(残り2)
防御達成値2+9=11で回避成功
AP4:海賊兵士E「火力は集中運用するべし」
アヤを攻撃>AP4(残り0)
攻撃達成値4+5=9で命中
アヤは回避を選択>AP1(残り1)
防御達成値2+9=11で回避成功
AP4:海賊兵士F「もいっちょ...惜しい」
アヤを攻撃>AP4(残り0)
攻撃達成値3+5=8で失敗
AP4:グラハム「よぉし。お望みどおりに」
喪心拳でアヤを攻撃>AP1(残り3)
右手攻撃達成値4+9=13で成功
アヤは回避を選択>AP1(残り0)
防御達成値10+9=19で回避成功
左手攻撃達成値5+9=14で成功
アヤはAPがないので回避できない
ダメージ28−7=ダメージ効果値21
ショックダメージ2(累積2)とAP−2(残り0)
APが2足りないのでショックダメージに割振る(累積4)
AP3:エリック「俺は俺のやるべきことをやるだけだ」
レイソードで海賊兵士Dを攻撃>AP1(残り2)
攻撃達成値5+8=13で成功
ダメージ23>海賊兵士Dが全滅
エリックの手札の命力は4に(合計5)
AP3:グラハム「エリックめ。一人で命力かき集めて心は痛まんのか?」
喪心拳でアヤを攻撃>AP1(残り2)
右手攻撃達成値3+9=12で成功
アヤはAPがないので回避できない
ダメージ26−7=ダメージ効果値19
ショックダメージ10(累積14)
アヤは気絶した
左手攻撃達成値9+9=18で成功
アヤは気絶しているので自動命中
ダメージ32−7=ダメージ効果値25
負傷2だが、スタンダメージなのでショックダメージ10(累積24)
AP2:エリック「ダークサイドに言われたくないわい」
APを温存する>AP1(残り1/溜め1)
AP2:グラハム「仲間を見捨てる悪い子には天誅である」
破岩拳でエリックを攻撃>AP1(残り1)
右手攻撃達成値4+11=15で成功
エリックは回避を選択>溜めAP1を使用(残り1)
防御達成値10+11=21で回避成功
左手攻撃達成値2+11=13で成功
エリックはAPを温存して回避しない
ダメージ27−10=ダメージ効果値17
負傷1(累積1/軽傷)
AP1:エリック「強いなぁ」
APを温存する>AP1(残り0/溜め1)
AP1:グラハム「まだまだ、こんなもんじゃないぞ」
破岩拳でエリックを攻撃>AP1(残り0)
右手攻撃達成値5+11=16で成功
エリックは回避を選択>溜めAP1を使用(残り0)
防御達成値10+9=19で回避成功
左手攻撃達成値11+11=22で成功
エリックはAPがないので回避できない
ダメージ36−10=ダメージ効果値26
ショックダメージ7(累積7)とAP−2(残り0)
APが2足りないのでショックダメージに割振る(累積9)
命力展開 エリック:2(手札3) イリナ:1(手札0) アヤ:2(手札2)
特殊行動 グラハムが流星拳〈見切り〉でAP2を回避用にとっておく>残り8
AP10:エリック「やっぱ、サイコロ1個では当たらんか」
レイソードで海賊兵士Eを攻撃>AP1(残り2)
攻撃達成値1+8=9で失敗
AP10:イリナ「やれやれ。ようやく手番が回ってきた」
イリナは立ち上がった>AP1(残り9)
AP9:エリック「じゃ、こいつ(海賊兵士E)のとどめ、お願い」
レイソードで海賊兵士Eを攻撃>AP1(残り2)
攻撃達成値5+8=13で成功
ダメージ23>海賊兵士Eの耐ショック値が12に
AP9:イリナ「まかせて」
村柾で海賊兵士Eを攻撃>AP1(残り8)
攻撃達成値4+9=13で成功
ダメージ33>海賊兵士Eが全滅
イリナの手札の命力は1に(合計2)
AP8:エリック「そろそろ、グラハムが動くか」
レイソードをしまってハイパーマグナムを取り出す>AP2(残り6)
AP8:イリナ「そだね。おお、サイの目が走った」
村柾で海賊兵士Eを攻撃>AP1(残り8)
攻撃達成値19+9=28で成功
ダメージ48>海賊兵士Fが全滅
イリナの手札の命力は2に(合計3)
AP8:グラハム「いや、今回はオンナの子を入手するのが目的なのよ」
倒れているアヤを抱きかかえる>AP2(残り6)
GMはアヤのサイズ(2)の分、グラハムの防御値が低下したと宣言
グラハムの防御値12−2=10に
AP6:エリック「待て、それは許さんぞ。と、一応は言ってみる」
ハイパーマグナムでグラハムを攻撃>AP1(残り5)
攻撃達成値11+8=19で成功
グラハムは流星拳〈見切り〉で回避>AP0(残り6)
防御達成値4+10=17で回避失敗
グラハムはダークパワーの【見切り】でハイパーマグナムの攻撃を無
効化
エリックの手札の命力は4に(合計6)
AP6:イリナ「私も、同じく。仲間を助けるために……命力をよこすのだ」
村柾でグラハムを攻撃>AP2(残り4)
攻撃達成値9+9=18で成功
グラハムは流星拳〈見切り〉で回避>AP0(残り6)
防御達成値4+10=14で回避失敗
グラハムはダークパワーの【見切り】で村柾の攻撃を無効化
イリナの手札の命力は3に(合計4)
AP6:グラハム「んじゃ、バイバイ」
グラハムはアヤを抱きかかえたまま【捨て台詞】で撤退を宣言
壊力カードはアヤに渡し、アヤの手札の命力は3に(合計5)
ダークパワー判定:
戦闘が終了しました。本当は戦闘中に行うものもあるダークパワー判定です
が、ここではGMの裁量で最後にまとめて行いました。
【エネミー】(交渉/難易度1)
イリナが交渉に成功。
海賊兵士から戦闘目的(誘拐の陽動)を聞き出しました。
【エネミー】(交渉/難易度1)
イリナが交渉に成功。
海賊兵士から、グラハムの配下(ゲスト)にテンプレートの『ベテラン宇宙飛
行士』がいることを聞き出しました。
【見切り】(裏街道/難易度3)
全員、交渉判定に失敗。
【見切り】(裏街道/難易度3)
イリナが交渉判定に成功。
イリナは戦闘中、ダークサイドの拳に【超兵器】が装備してあることに気が
つきました。GMは、命中値とダメージをプレイヤーに公表します。
【捨て台詞】(発見/難易度3)
アヤが命力を消費(達成値+10)して成功。
アヤのコミュニケーターから特殊な信号が出ており、アヤの追跡(=ダーク
サイドの追跡)は自動的に成功することになりました。
戦闘終了後の状況:
イリナ(命力4)
ショックダメージを8点受けています。1分に1ダメージ回復しますから、
しばらくすれば回復するでしょう。ヒールパッチをあてれば即座に回復します。
エリック(命力6)
かなりボコボコにされました。ショックダメージはありませんが、重傷とい
ってもいいダメージを受けています。本来であれば、安静にして数日を過ごす
べきところですが、アヤが誘拐されている以上、そうもいかないでしょう。
アヤ(命力4)
ショックダメージ24点はすぐに回復するでしょうが、ダークサイドに捕ら
われの身となっています。グラハムはアヤに【禁断の恋】状態なので、すぐに
どうこうはしないでしょうが、イロイロな意味で危険であることは間違いあり
ません。
グラハム
圧倒的パワーを見せつけての大勝利といっていいでしょう。部下には気の毒
なことをしましたが、後で助けてやればいいのです。別働隊もNPCの誘拐に
成功しましたし、個人的に興味があった娘も捕らえることができました。
勝利は目前です。
ゲームマスターは休憩をとり、部屋の外でタバコを吸いながらしばらく考え をめぐらせました。 戦闘は、おおむねゲームマスターの思惑どおりに進行しました。プレイヤー は「シナリオのこの時点でグラハムを倒すことはできないだろう」と考え、戦 力と命力を温存しました。それこそ、露骨なぐらいに。ま、それは予定の内で す。 予定外だったのは、戦闘中に使おうと思っていた【超兵器】を出すタイミン グを逸してしまったことです。しかたないので、ダークパワー判定で存在を説 明する羽目になりました。これはちょっと失敗ですね。 残りの壊力デックは10枚。これをもうちょっと減らせば(命力に変換して) なんとかなりそうです。 グラハムを追撃するイリナとエリックにはチェイスとエキストラの敵を用意 することにしましょう。誘拐されたアヤのプレイヤーは、マスコットロボット で参加してもらいます。 そして、捕らえられたアヤには【禁断の恋】をフルに活用してもらって、グ ラハムの弱点を探ってもらいましょう。 考えがまとまったゲームマスターは、タバコを消しました。 さて、再開されたプレイはうまくいくのでしょうか?
作成者:銅 大(アカガネ ダイ)
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