スターロードでマスターがなすべき仕事のほとんどは、悪漢を作成すること です。というわけで、サンプルの悪漢を作成してみました。
■基本設計
“闘魂”グラハムは、ダークマターに所属する宇宙海賊組織の幹部です。
豪放磊落な性格で部下の面倒見が良い、親分肌な男です。
ヒーローとは立場の違いから衝突しますが、決して悪感情は抱いていません。
■悪事
グラハムは、辺境の自治惑星で発見された第六異星人の【最終兵器】を奪取
しようと考えています。
■ポイント
PCをグラハムと戦わせるには、【最終兵器】の奪い合いうという展開に持
っていく必要があります。そのため、今回はシナリオにちょっと手を加えて
「【最終兵器】を発見した企業」および「【最終兵器】自身」にダークパワー
を設定することにしました。
■ダークパワー(15点)
1)企業が持つダークパワー
【篭絡の計】3/本拠地
導入で使い、企業工作員がPCをたらしこみます。
2)【最終兵器】が持つダークパワー
【最終兵器】3
クライマックスのロングアクションで使います。
3)グラハムが持つダークパワー
【交通事故】1/名前
オープニング・フレームで使い、グラハムとヒーローを遭遇させま
す。いわゆる、顔見せです。
【超兵器】4
第六異星人の技術を応用したグローブで、名前は“ブラスターナッ
クル”。〈格闘〉武器です。物理ダメージを持ちます。
【見切り】3
戦闘で使います。〔戦士の銃〕〔村柾〕〔サイコブラスター〕など
の無効化に使用します。
【誘拐】1/目的
1回目の戦闘の直前に使います。
【捨て台詞】3
2回の戦闘のそれぞれで使用します。
【禁断の恋】−3/弱点
グラハムは、PCの一人に積極的なアプローチをかけます。
■特徴(10点)
〔二刀流〕3
〔竜星拳〕4
〔パワーブースト〕3
■能力値(18)
体 力 5
器 用 3
敏 捷 4
知 性 2
意 志 4
サイズ 3
アクションポイント 10
耐ショック値 18
耐久値 11 物理耐久値11(17)/光学耐久値11(17)
防御値 12
■技能(48)
〈回避〉7/11
〈格闘〉6/11
※〈破岩拳〉6/11
※〈見切り〉2/6
※〈喪心拳〉6/9
※〈硬気功〉6/11
〈白兵戦〉6/11
〈力業〉2/7
〈潜入〉3/6
〈裏街道〉2/6
〈意志力〉2/5
■戦闘能力
ブラスターナックル 物理/超兵器/Lv4/サイズ0/命中 9/ダメージ48/無限
※〈破岩拳〉 物理/流星拳/Lv6/サイズ0/命中11/ダメージ14/無限
※〈喪心拳〉 物理/流星拳/Lv6/サイズ0/命中 9/ダメージ14/無限
■ゲストテンプレート
[ベテラン宇宙飛行士]副官。2回目の戦闘で登場。
■シナリオ展開
あまりかちっとは決めません。どうせプレイヤーの判断とPCの行動結果し
だいで動くわけですし。
オープニングフレーム:
宇宙港で宇宙船の【交通事故】が発生します。これにより、星間企業Aの無
重力ドッグが半壊します。爆発をけっこう大きくしてPCを巻き込ませ、グラ
ハムに助けさせるのも良いでしょう。(【禁断の恋】の予感)
次に、企業工作員がPCを【篭絡の計】でたらしこみ、仕事を依頼します。
抵抗した場合は【ミス】させてください。
仕事の内容は、星間企業Aが開発を行っている惑星αに研究員(NPC)と、
調査機器を届けるという輸送&護衛タイプです。
#壊力の消費予測
【交通事故】/名前「グラハム」
【篭絡の計】/本拠地「惑星α」
グラハム:いやぁ、死ぬかと思った。(【交通事故】の後で)
部下A :だから(爆薬の量が)多すぎるといったんですよ。
グラハム:まぁ、いいじゃねぇか。景気が良くてよ。
アヤ :………
グラハム:あんたか、助けてくれたのは。ありがとうよ。
(ぎゅっ、とアヤを抱きしめる)
アヤ :………苦しい
グラハム:とと、すまねぇ。おれの名前はグラハム。
美女 :エリック・サンダーランドさん?
エリック:そうだが?
美女 :あなたのチームにぜひお願いしたいことがあるんですの。
(【篭絡の計】でエリックを誘惑。エリックは抵抗失敗)
リサーチフレーム:
PCが護送するNPCの学者は〈学問:第六異星人学〉の持ち主です。学者
との交渉に成功すれば、発見された遺跡についての情報が得られます。
PCによる護送が完了した直後、グラハム率いるダークマターの特殊工作員
たちが襲撃をかけてきます。グラハムの狙いは、遺跡に詳しいNPCの学者で
す。【誘拐】を成功させるために、戦闘の直前にPCをNPCの学者から引き
離してください。【ミス】か【交通事故】が適切でしょう。
グラハムとの戦闘ではグラハムのパワーを演出するようにしてください。登
場する時に【超兵器】で宇宙船の装甲や建物の壁をぶち抜くのも効果的です。
エキストラが無力化した時点、あるいは【禁断の恋】の対象であるPCを気
絶させた時点でグラハムは【捨て台詞】を残して撤退します。
#壊力の消費予測
【誘拐】/目的【最終兵器】の奪取
【ミス】あるいは【交通事故】
【エネミー】(エキストラ:海賊兵士)
【超兵器】
【捨て台詞】
【禁断の恋】/弱点【超兵器】の無力化
〔流星拳〕
グラハム:本気を出させてもらうぜ。ブラスタァアアア、ナックルゥウ!!
(壊力を消費して【超兵器】を発動)
イリナ :なんのっ。(『絶対回避』命力使用)
グラハム:ぬ、避けたか。だが、まだまだっ!(〔二刀流〕で2回判定)
イリナ :きゃあっ。
エリック:くそっ、なんてパワーだ。
グラハム:そらそらそらぁ!
エリック:トランスファー・スーツが……砕ける?
グラハム:そんな鎧でオレの拳が止められるものか。娘はいただいていくぞ。
(気絶したアヤを抱きかかえる)
エリック:う……待て……ぐぁっ。(エリックの腕をグラハムが踏みにじる)
グラハム:わぁっはっはっ。
クライマックスフレーム:
NPCの学者によって、遺跡の中心にあった【最終兵器】が起動します。
【最終兵器】は遺跡の地下に埋められた宇宙要塞です。宇宙要塞は遺跡を破
壊しながら浮上し、ダークマターの基地の一つへと向かいます。
起動後4ラウンド以内であれば、手動制御で自爆させることができますので、
ロングアクションで処理します。もちろん、グラハムはそれを妨害しようとし
ます。
PCがロングアクションに成功するか失敗すると、シナリオは終了です。
ロングアクションが成功した場合は、【最終兵器】は自爆します。グラハム
は、【捨て台詞】で脱出します。
ロングアクションが失敗した場合は、【最終兵器】はグラハムを新たな主人
と認め、PCを物質瞬間転送装置で外に放り出してしまいます。ダークマター
の戦力が強化されたということで、シナリオはPCの敗北に終わります。
#壊力の消費予測
【最終兵器】
【エネミー】(エキストラ:海賊兵士)
【エネミー】(ゲスト:ベテラン宇宙飛行士)
【見切り】
【捨て台詞】
〔流星拳〕
余ったら【エネミー】【困難】【無傷】で使用。
イリナ :ここはあたしに任せて、先に行きな。
エリック:すまない。
敵指揮官:一人逃げるぞ、追うんだ。
イリナ :おっと待ちな。ここを通るのはあたしを倒してからにしてもらうよ。
(『アサルト』命力使用)
エリック:アヤ、助けに来たぞ──って、お前、なんて格好してんだ?
アヤ :………(身体のラインが露になる黒のドレス。路出度きわめて高し)
グラハム:俺のプレゼントだ。アヤは喜んで着てくれたぜ。
エリック:そういう服はもっと胸とかお尻とかが発達した女の子にプレゼント
しろよ。
アヤ :………(ちょっとムッとしてからグラハムに身体を摺り寄せる)
グラハム:まぁ、こういうワケだ。お前さんはお呼びじゃないんだよ。
エリック:そいつはどうかな?
アヤ :………(グラハムの拳の【超兵器】をいじる)
グラハム:ん? しまった!(ボン、と煙を吹いて【超兵器】が故障する)
アヤ :(【最終兵器】のブラックホールモーターを暴走させることに成功)
グラハム:ここまでか。残念だが、引き上げるか。アヤ、そのドレスは大事にし
とけよ。そいつを最初に脱がすのは俺だからな。(【捨て台詞】で撤退)
イリナ :最後まで騒々しい男だったねぇ。
アヤ :………(エリックをツンツン)
エリック:え? 「何か言うことはないのか」って? 誰に? 何を?
アヤ :………(不満そう)
美女 :エリック、無事だったのね。(アヤを押しのけてエリックに抱きつく)
エリック:まぁな。だが、遺跡はむちゃくちゃになっちまったが。
美女 :いいのよ。私はあなたさえ無事なら。
エリック:ありがとう。(まんざらでもなさそうな顔)
アヤ :(エリックの足を蹴飛ばす)
エリック:痛たた。何するんだ、アヤ。
美女 :あらあら。妬いてるの? お嬢ちゃん。
アヤ :………(そっぽを向いて知らんぷり)
イリナ :グラハムも逃げちまったし。こりゃもう一騒動、ありそうだね。
ロボット:エエンデッカ? ホットイテ?
イリナ :こればっかりは他人がどうこうすることじゃないよ。
アヤ :………(ドレスの中からメモを取り出す。そこにはグラハムの連絡
先が記載してある)
[to be continued?]
作成者:銅 大(アカガネ ダイ)