JGC2000参加レポート

  東京はホテル浦島で行われました「Japan Game Convention 2000(以下JGC
 2000)」に参加いたしましたので、それの参加レポートを投稿いたします。

  ※注意※
  読み物としての面白さを出すために、内容には一部、誇張と省略が入っており
 ます。
  また、筆者の記憶に頼っておりますので勘違いもあり得るかと思います。
  何か事実誤認の点にお気づきの方がおられましたら、ご一報ください。


■8月25日(木)JGC前日



 まずは前日に広島から東京に新幹線で移動。
 新幹線の中ではのんびりと『永遠の森』(菅浩江/早川書房)読む。ちなみにこ
の作品、面白い……のだが、この感性は女性だよなぁ、と再認識。

 ちなみに前日に移動した理由は決してあやしげな店で何かあやしげな物を購入し
ようとか、そういう理由からではない。
 簡単な話、現在の私は体力的にかなりしんどい状態にあるので少しでも体力を温
存すべく、移動による疲労をなくすために前日に東京入りしたのである。

 いや、もちろんあやしげなお店に入らなかったわけではないですよ、はい。

 ただ購入する物が“今回は”なかったというだけで。

 広島も「プレイスペース広島」という専門店が出来たおかげで、たいていの物は
(ウォーゲーム同人誌の『ゲーム・ジャーナル』なども)手に入るようになったゆ
え、荷物になりそうなものはできるだけ購入しない方針をたてる。
 そうでなくても『セブン=フォートレス アドバンスド』とか『ブレイド・オブ・
アルカナ』とかのルールブックや各種シート、プレイに必要とする小物の類を抱え
ており、荷物はそーとーな物になっていたりなんかするし。
 
 それでいてなぜに『日経サイエンス10月号』が鞄の中に入っているかね、私は。
 

 明日からの件でFEAR(ゲームフィールド)に挨拶にいくと、そこはえらい修
羅場に。考えてみると、JGCがあろうがなかろうが、普段の仕事は普段の仕事と
して存在する上に、JGCのイベント作業や物販の準備があるわけなので忙しいの
は当然でござりまするな。
 物販などの重い荷物を朝から運んでいたとかで、磯田さんは完全にダウン。田中
信二さん曰く、

「交代でダウンしとります」

 皆さん、お身体には充分にお気をつけて。

 FEARの事務所でうれしそうにスニーカーの新刊の見本を見せる山本剛さん。
『クロックワーク』に続く新シリーズは現代(ちょっと未来で)舞台で小学生の探
偵物とのこと。ファンとして楽しみ。楽しみ。

 ここでJGCのパンフレット(今までもらってなかったりしたのだ)や、FEA
R関係のイベントに関連する資料などをもらう。

 その後、中島社長や久保田さんと一緒にご飯を食べに行く。
 最初は、(時間も遅いので)ファミレスで食事をとろうかという話になっていた
のだが──

「いいか。明日からの俺たちの食生活を考えてみろ! 今ここでちゃんとした
ご飯を食べるのがどれだけ重要かを!」

──と中島社長が力説。なんか、去年のJGC99で山北さんとラーメンを食べて
人間としての尊厳値(『ブレイド・オブ・アルカナ』参照)を回復させた事を思い
出す。
 私は一〇年ほど前の東京転勤中、毎晩遅くに帰宅してコンビニ弁当(それも同じ
鮭弁当)を毎晩食って平気だったのだが、それはすでに私は殺戮者に堕ちている
ということか?

 ともあれ、三人でヒレカツ定食を食べる。
 中島社長はご飯のお代わりをもらいそこねてちょっと敗北した気分だったらしい。

 資料に目を通しながらその日はホテルでお休み。


■8月26日(金)JGC1日目



 JGCの始まりは18時。
 で、それまでナニをしていたかというと……ぐーぐーと寝だめ。
 不眠症を頭痛薬と睡眠薬のチャンポンで力任せに押し切り、16時まで寝続ける。
 これからの三日間、睡眠時間はきっと短いはずだから。

 ちなみに、私が東京で定宿にしている蒲田のアペアというビジネスホテルは、そ
こそこのお値段でありながらちゃんと和室を用意してくれる。八畳間に大の字にな
ってぐーすか寝られるのは素晴らしい。

 さて、17時過ぎになり有楽町経由で会場であるホテル浦島へ。
 すでに重い荷物を抱えながら同室の山北さんを探して右往左往。なぜにあれだけ
の巨大な体が見つからないかな。おそるべしホテル浦島。というか、参加者の大軍。
 ようやく山北さんを捕まえてホテルに荷物を置いてほっと一息。

 いつしか時間は開会式(18時)を大きくオーバーしている。

 参加予定の『ギアアンティーク・ルネッサンス風雲録』(『ディプロマシー』風
味のマルチゲーム。決して『フンタ』風味ではない……はず)が21時だから、そ
れまで自分もプレイエイドを執筆したビーストバインドミレニアムの物販スペース
でものぞいて、お客さんとおしゃべりでもしようかと思っていると、突然田中信二
さんが出現。

「銅さん、お願いがあります」
「なんでしょか?」
「ライブRPGのグランドマスター手伝ってください」
「はい〜〜?!」

 突然の人手不足というやつである。

 さて、ここでライブRPG『新戦国南北朝動乱』に関して簡単にご紹介しておこ
う。

 このライブRPGは『天羅万象零』の世界での冒険を扱っている。
 『天羅万象零』の世界は、帝が正統を競って南朝と北朝に分かれて争っている戦
国時代である。

 参加するプレイヤーはこの南朝側と北朝側とに分かれる。
 ちなみに南朝側か北朝側かは、入り口で渡されるビンゴ・カードの色で決まり、
本人の意思は無関係。そーでもしないとコントロール不可能やし。

 ついでに、この時点で一緒に渡されるキャラクターカードでキャラクターも決ま
る。戦闘に強いサムライ。情報収集に強い忍者。交渉事に強い法師。その他、巫女
や傀儡(自動人形)なんかもいる。

 ゲームプレイにビンゴカードがなんで必要かというと、このゲーム、ヒットポイ
ントをビンゴカードにあいた穴の数で決めるのである。つまり3つ穴があいている
と3点。縦・横・斜めに一列にあくとさらにプラス5点。
 このヒットポイントはライブRPG最後の南北朝決戦で使用する。

 グランドマスターの山北さん曰く──

「天羅万象零の世界における住人は心に傷を持っている。それが君たちのビンゴカ
ードの25個の心の傷や。このままではロクに戦えん。そこで(穴を開けて)
心の風通しをようするのがまず最初の仕事や」

 じゃあ、どうすればいいかというと、ビンゴカードに書いてある番号(1〜75)
と同じ番号のミッション(シナリオ)をクリアすればいい。

 ミッションは、戦国時代らしく密書を運んだり、暗殺をしたりというものから、
天に打ち上げて天羅万象の世界の真の姿を見たり、普通のRPGのごとく暴れる妖
(あやかし)退治や遺跡探検(盗掘ともいう)など、総計75個。(そりゃそうだ)

 プレイヤーはミッション・カードを手にホテル内のあちこちに設置した天羅世界
の各地(テーブルが置いてあってテーブルマスターがいる)をうろついて、人にあ
ったり物を入手したりして、最終的にミッションが終了したら最終キーワードをも
らってめでたく心の傷を癒すわけである。
 たいへん愚かな事にグランドマスターのところには「八百万(やおよろず)」と
書かれた判子がある。これをビンゴカードの終了したミッションの数字の所に押し
てもらい、心の風通しをよくするのである。

 ただし、一人ではミッション達成はおぼつかない。三人〜六人(二日目は五人)
でチームを組んでキャラクターの特性を生かしてミッションをクリアしていかなく
てはいけない。ついでに言うなら、天羅世界は南北朝動乱の影響で南朝側、北朝側
に各領主がついちゃってるせいで南朝側のPCだけで北朝側の領地をゆくのは得策
ではない。敵とはいえ利用できるようなら利用しなくてはいけないのだ。

 プレイ開始後は山北グランドマスターの助手としてミッションを配ったり(つい
でにオープニングの説明もしたり)八百万判子を押したり、行為判定(ジャンケン
で行う)のジャッジをしたりして過ごす。当然ながら、むちゃくちゃ忙しい。
 
「オロチが出たぞー」
「深海からお宝を引き上げるのじゃー」
「女の子死んだか。それはミッション失敗じゃー。すまんが判子はやれんのー」
「なに。ミッションを放棄したいとな。うむ。確かにこのミッションのパズルはし
んどいわな。おつかれさん。で、新しいミッションだが……」
 

 などと延々と喋ったり身振り手振りを加えたり判子を押したりして過ごす。
 プレイヤー・キャラクターのヒットポイントと反比例してこちらのヒットポイン
トは、がんがん低下していく。

 もう死にそうというところでいよいよ南北朝にプレイヤーが分かれて(それぞれ
約50人)さらにそれぞれ11チームに分かれ、チーム対戦。これも判定はジャン
ケンを使い、相手チームを負かしたチーム数が多い方が勝利というわけである。

 北朝には醍醐帝という即位時14才の美少女の帝がいるそうだが、今回はそれを
ゲスト参加の金澤尚子さんが行うとの発言。

 参加者全員(ついでにスタッフ)「14才〜〜〜?」
 金澤「みんな。心の目で見ろ。心の目で」

 はたして北朝のメンバーが心眼センサー・フルオープンで見たのかどーかは定か
ではないが、金澤さんが最後の決戦の前に

「全員整列ー」

 とか言うと、50人近い人数がびしっと整列したのにはびっくり。これもカリス
マか?

 そして最終決戦。

 結果は金澤=醍醐帝が率いる北朝が七対四で勝利。
 その後は、勝利得点(敵の撃破数など)が多い順から景品をもらい、解散。

 参加した100人近いプレイヤーのみなさん、楽しく遊んでいただけたでしょう
か?

 その後、スタッフは後かたづけだのなんだので23時30分までかけて撤収。

 夕ご飯も食べてなかったのでコンビニエンスストアに買い出しにいって食料を調
達し、もそもそと食う。ああ、疲れた脳味噌に甘い物がおいしい。

 さすがに体力の限界を感じたので、本日はここまでとする。山北さんと一緒に、
ホテルの部屋に戻り、風呂に入って寝る。
 ぐぅ。


■8月27日(土)JGC2日目



 朝4時に起床。
 なぜにこんな早い時間に起きたかというと、山本剛さんが、『天羅万象零』のマ
スターをしてくれるから。初めてのゲームを、知っている人のGMで遊ぶのと知ら
ない人のGMで遊ぶのでは習熟の速度が違う。広島に帰ったらきっと私が最初のG
Mするのだから今のうちに馴れておかねば。
 んでシャワーを浴びてフリープレイをやってる卓に向かうが……いない。
 渡辺ヒロシさんらと遭遇し、聞いてみると

「剛ちゃん、寝ちゃったよ」

 あらら。まぁ、ずーっと起きていたみたいだし。しかたないか。

 その後は、朝9時から15時まで『セブン=フォートレス アドバンスド セッシ
ョン』という企画で、『セブン=フォートレス アドバンスド』のゲームマスターを
担当する。

 机を並べ、椅子を並べ、入場者を受け付けて……うぉっ、用意しておいた独自の
ダンジョンMAPシートのコピーがない。

 プレイヤーがキャラクターを作成している間にあわててコピーをとりにコンビニ
エンスへ駆ける。と、コピー機の前は長蛇の列。
 代わりにキャラ作成のサポートをしていただいた菊池たけしさん、ごめんね。
 スタッフに代わりにコピーを依頼すれば良かったと後で思う。

 さて、今回プレイしたのはサプリメント『アルセイルの氷砦』に掲載してある付
属シナリオ、『落陽王の遺産』。企画部屋の九卓全部、これ。なかなかに壮観であ
る。
 付属シナリオだとすでに遊んでいる人がいるのではないかと思われるかもしれな
いが、このシナリオはトランプを使ってランダムにダンジョンをメイキングしたり
イベントを発生させたりするシナリオなので、何回遊んでも問題ないのである。

 ダンジョン探検は順調に進んだ。最初の部屋のモンスターを一方的に(攻撃を受
けることなく)殺戮し、次の部屋でイベントを発生させてレベルアップし、強くな
ってトラップをかいくぐり、泉の精霊と邂逅し、ダンジョン1階のフォートレス・
コアへ。ここを破壊すればダンジョン2階へ。

「んでは、スペードのエースなのでモンスターとの邂逅イベントですな。サイコロ
振ってね」
「はーい。(ころころ)クリティカル。(ころころ)クリティカル。(ころころ)
……カードの値と合計して、イベントナンバー41です」
「そ、そりは……」

 モンスターとの邂逅数字はでかいほど強力なモンスターが登場する。
 んで、登場したモンスターはというと……
 
“その部屋はぐつぐつとマグマが煮えたぎっていた。そして、そのマグマの海の上
を縄を編んで作られた足場の悪い橋がかけられていた。
 橋の向こう側にきらきらと輝くフォートレス・コアがあった。これを破壊すれば
次の階に降りることができる。
 だが、その前に二つの巨大な『白い手』(4レベルクリーチャー)が二体、立ち
ふさがっていた”
 

 客観的に見て、1レベルパーティーとしては善戦したと思われる。一人は超古代
兵器のディザードサイズを所有していたことを考えにいれても。
 何しろ、かろうじて『白い手』のうち1体は倒すことができたのだから。

 だが、そこまでだった。
 パーティーは主戦力である前線の兵士3人を失い、壊滅した。

 その後作り直したキャラクターを使って再び挑戦。今度はもう一度邂逅イベント
のサイコロを振りなおしてもらい、なんとかモンスターを退治することができた。

 そして、ようやく地下2階で宝物(高品質の武器)を入手し、借金を返済する見
込みができたところで、タイムアップ。シナリオは終了した。

 プレイに参加したみなさん、おつかれさまでした。

 他の卓ではレベルアップすることなく地下5階に降りたり、テレポートで飛ばさ
れて地下十数階をうろついたりという面白い出来事が発生していたらしい。
 同じシナリオをプレイしながらも、九卓すべてが違う冒険になるのも、こういう
ランダムシナリオならではの楽しみである。

 その後、昼食をとってシャワーを浴びた後、のんびりと周囲を見学しながら──
18時には第二回ライブRPGの設営があるのでフリープレイ参加はちょっと無理
──ヒットポイントを回復。

 そして、第二回のライブRPG『新戦国南北朝動乱』である。

 私は毎年のようにライブRPGにスタッフ参加しているが、だいたい二日目には、
(参加者も体力が尽きかけているのか)人数が減少する傾向が見られる。
 今回もその傾向はあり、80人ほどが参加ということになった

 で、実を言うとライブRPG終了後の景品の数は一日目と二日目とで同じ数なの
で、景品を目当てにするのであれば、次回以降の参加では二日目の方がいいかもし
れない。
 いや『電撃大王団扇(非売品)』が欲しいかどうかはその人の価値観に任せる
が。
 ただ、ボードゲームの『アンチ・モノポリー』は私も欲しかったよーな。

 さて、二日目ともなるとスタッフにも余裕が出てきて、人数が少ないこともあっ
てさくさくと進行する。

 そして最後の決戦。
 なんと、今度は南朝が11戦全勝という、前回の屈辱を見事にはらす結果と
なったのである。


■8月28日(日)JGC3日目



 ライブRPGがさくさく進んだこともあって、体力的には余裕もあり、夜食を食
べてシャワーを浴びた後で翌日1時から開始のイベント『井上純弌吼える』に参加。

 しかし、井上さんはすでに体力の限界を超えていたようで、
 
「いや、おれ今、手ぇ震えています。マジでやばいです」
 

 な状態でトークショー開始。以前は、似たようなトークショーで終わった後で即
入院ということもあったらしいが、今回はなんとかそこまではいかなかった模様。

 内容的には特にヤバイ話が飛び出すわけでもなく、『天羅万象零』を引き合いに
して、プレイヤーがRPGにナニを求めているのか、それを素早く引き出してプレ
イに反映させるにはどうすればいいか、とかいう話が中心になる。

 他にも、新しいRPGのイラストレーターやデザイナーが常に求められている事
などを参加したFEARの磯田さんが説明したり。

 私自身が言いたい事としては、最後に磯田さんが引用した私自身のインターネッ
トの書き込みをここでもう一度書かせていただくことにしよう。

(SF−RPGがなかなか流行らないのでどーしたらいいだろう、っていう意見に)

『自分にできることをやれば良いのではないかと思います。
 映画監督であれば、面白い映画を作り、
 作家であれば、楽しい作品を書き、
 そしてゲーマーであれば楽しく遊ぶのです』

 ナニを単純な事を。と思われるかもしれない。

 ただ、私はウォーゲームが日本に輸入されて来た頃から延々とゲームを遊び続け
ている。RPGが上陸してくればそれを遊び、マジック・ザ・ギャザリングが面白
そうとなればそれにも手を出し。ドイツのボードゲームが楽しくなった時には、そ
れを遊ぶ。もちろん、コンピュータ・ゲームにだって節操なく手を出す。

 決してそこに高邁な思想とか『ゲーム(あるいはゲーマー)たるものかくあるべ
し』という理想は存在しない。ダボハゼのごとく何にでも食らいついているわけで
ある。

 んで、(他の人はいざ知らず)私にとっては、それはけっこう良かったのではな
いかと思っている。そういう思想や理想を熱く語っていた仲間がゲームをやめたり
する中で、私はのほほんとゲームを楽しく遊んでいる。

 思想や理想も大事だろう。
 だが、まずは気の合う仲間を見つけ、楽しく遊ぶこと。
 そこから全ては始まるんじゃないかな、って思う。

 さて、さすがに夜も更けてきたのでホテルの部屋に帰り、4時過ぎに寝る。
 そして8時に起床。
 荷物をまとめてチェックアウトして、山北さんと一緒にホテルの朝食をとる。

 それこそどうでも良い事であるが──
 和風の朝食バイキングというのはどーかと思いますですよ、ホテル浦島さん。
 ついでに言うなら卵は生卵でしょう。生卵。ゆで卵ではご飯にかけられないでは
ないですか。シクシク。生卵と海苔は、こーゆー場所での朝食の基本だと思うのに。

 まぁ、それはさておき適当にぶらぶらと12時まで時間をつぶす。12時から設
営、そして最後のお仕事である『ブレイド・オブ・アルカナ セッション』のGM
である。

 シナリオはFEARで作成したこのセッション用のシナリオ。内容に問題はない。
 問題があるとしたら、プレイ時間がキャラメイクを含めて正味3時間ちょいしか
ないことであろうか。
 キャラクター作成に1時間かけるとプレイ時間は2時間ちょい。ひゃっほー。

 ありがたいことに、私のテーブルに来たプレイヤーさんはプレイヤー経験はなく
てもルールブックは持っていたりして簡単な説明でキャラクターは完成。

 物語は、姉への愛に狂った錬金術師の殺戮者を、聖痕者であるPCたちがいかに
止めるか、という物。

 プレイヤーさんたちの協力もあって、セッション終了10分前には無事、錬金術
師の殺戮者を成敗することができたのである。

 さて、こうして仕事も無事に終了し、後は閉会式──なのだが、何しろ広島から
来ているので、お家にその日のうちに帰るにはそれなりに早い時間に出発しなくて
はいけない。

 というわけで、お世話になった方々に挨拶をして、閉会式前にホテル浦島を後に
して広島へ。

 さすがに、不眠症とはいえ、疲労の方がそれを上回っていたのか新幹線の中では
良く眠れましたです。はい。

 それでは、JGCレポートもこのあたりで終了。

 参加した方、一緒に遊んだ方、どうもありがとう。
 次回は来年のJGCウェストでお会い……できるかな?

 またいつかどこかで。
 一緒に楽しく遊びましょう。

★ おしまい ★


 作成者:銅 大(アカガネ ダイ)


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