ごった煮の部屋

 ■放課後ワールドウォー

  放課後ワールドウォー番外編:クリミア戦争

 ■Fate/stay nightで学ぶ世界の戦史

  第一回:英雄王はなぜライダーなのか

  第二回:セイバーはブリテンを救えたか

  第三回:戦国時代のルールブレイカー

  第四回:長篠合戦

 ■RPGに関する考察

  RPGで情報収集や戦術を活用するには

  GMのためのプレイ時間管理講座

 ■RPGのプレイツール

  セッションシート利用のススメ

    セッションシート[記入例]

    セッションシート[白紙]

 ■RPGのイベント紹介

  JGC’97参加レポート

  JGC’98参加レポート

  JGC’99参加レポート

  JGC2000参加レポート

  JGC2001参加レポート

  JGCWEST02参加レポート

  JGC2002参加レポート

 ■ウォーゲーム/コンピュータ・ゲームの紹介

  Civilization4 日本プレイレポ:500年前のツケ

   Civilization4を日本でプレイしました。順調に進んだように見えて、最後に……

  ローマ:トータル・ウォー プレイレポート:ユリウス編

   古代戦のコンピュータ・ゲームです。ローマのユリウス家でプレイしてみました。

  ローマ:トータル・ウォー プレイレポート:ファラオ編

   古代戦のコンピュータ・ゲームです。今度はエジプトです。パッチをあててバージョンは1.2になりました。

  Hearts Of Iron(Paradox):ゲームの中の第二次世界大戦 その1

   第二次世界大戦のコンピュータ・ゲームです。最初はポーランドでプレイしてみました。

  Hearts Of Iron(Paradox):ゲームの中の第二次世界大戦 その2

   今度はフランス戦です。アルデンヌの屈辱を晴らせるか?

  Hearts Of Iron(Paradox):ゲームの中の第二次世界大戦 その3

   三度目の正直はソ連。赤い旋風が奇跡を呼ぶ。

  Hearts Of Iron(Paradox):ゲームの中の第二次世界大戦ふたたび! ドイツ編

   Hearts of Iron2のプレイレポートです。

  信長の野望・革新プレイレポート:大友帝国の野望

   信長の野望・革新のプレイレポートです。ベッキー大活躍。

  ジオン共和国軍建軍秘話

   歴史群像の『一年戦争全史』をネタにちょっとガンダムの考察を。

  無敵の敗者:連邦軍電脳情報部作戦2課の挫折

   ガンダム世界で歴史の闇に消えた無敵の部隊を考えてみました。

  スーパーロボット大戦 F 完結編:暴走ギアナ高地!

   えらく懐かしいものがハードディスクから発掘されました。暴走するエヴァ対東方不敗の戦い。

  インペリウム(GDW/HJ):帝国の栄光

   SF−RPG「トラベラー」シリーズの過去における戦いのボード・ウォーゲームです。

  “CARRIER STRIKE”(SSI):ミッドウェイ再び

   空母戦のコンピュータ・ゲームです。古いゲームですが実に味のある良いゲームです。

  “Steel Panters”(SSI):コルスン包囲網を突破せよ!

   小(中隊〜大隊)規模の陸上戦闘をシミュレートしたコンピュータ・ゲームです。

  “Diablo”:墓荒らし日記

   ネットワーク経由でダンジョンに潜りモンスターを殺戮して金目の物を奪うコンピュータ・ゲームです。

   ……間違ってないよな、うん。

  “ギレンの野望 ジオンの系譜”(バンダイ):ジオン独立戦争顛末記(完結)

   ガンダムの一年戦争を扱ったコンピュータ・ゲームです。

  戦略級ガンダムゲーム案

   ギレンの野望をプレイしながらつらつら考えてみたコンピュータ・ゲームのアイディアです。

  架空戦記ガンダム「地球圏を継ぐ者」

   もしも、ジオン・ズム・ダイクンが暗殺されなかったら……というif世界での『ギレンの野望』です。

  ガンダムネットワークオペレーション奮戦記(完結)

   ガンダムの一年戦争のオンラインゲームを遊んでみました。


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