ソードワールド掛け合い所:伝言板 LOG 001
ソードワールド掛け合い所:伝言板の1999年02月28日から1999年06月16日までのログです。
99年06月16日:18時19分31秒
また問題が… / 無名
何度もすいません…
掲示板3に正常に書き込まれません。
どうしてでしょうか?
2回チャレンジしてみましたが、ダメでした。
もし出来るのなら、あの書き込みを消してくださると嬉しいです。
書き込む物は記録していますので、問題ありません。
お手数でしょうが、お願いします。
もし、消してくださるのなら、再度試してみたいと思います。
以上
99年06月16日:16時59分23秒
ありがとうございます! / 無名
出来ました。
無事に書き込みが出来ました。
Djinnyさん、教えてくださってありがとうございます。
これからは、毎日書き込みをして行きたいと思いますが…掲示板に書き込みをす るのは、ほとんど初めてなので、失敗をするとは思いますが…よろしくお願いします。
(いきなり読みずらいですね…すいません…)
99年06月16日:02時08分52秒
掲示板の上での改行の仕方 / Djinny
>無名さん
改行の仕方がよく分からないのでしょうか?
この掲示板の上での改行の仕方は、
1.<BR>などのタグを直接埋める
2.入力時にふつうに改行+行頭を半角2文字(または全角スペース一個)分開ける
の2種類です。
99年06月16日:01時56分41秒
RE:よくわかりません / Djinny
無名さん、こんにちは〜。
臨時にこのSW-KAKEの司会をしていますDjinnyと申します。
以後よろしくお願いします〜。
さて、SW-KAKE掲示板群ですが、見て頂いて御分かりのように、
・KAKE掲示板群のおしらせなどを載せるKAKE0
・ラムリアースとファンの戦争を題材にして連作小説を書く「ラムリアース戦記」という企画が進行しているKAKE1
・キャラクターのちょっとしたお話を書くKAKE2
・ラムリアース戦記に登場予定のものを含むキャラクターの設定を紹介するKAKE4
・まだ使い道が決まっていない(笑)KAKE3
………の5つの掲示板から成っています。
ただ、この掲示板があるTRPG.NETのソードワールド関連の掲示板は、これだけではありません。
このページの上の方にある「ソードワールド座談会」から、さらに
・ソードワールド全般に関する話をする「ソードワールド雑談所」
・ワールド設定についての話をする「フォーセリア雑談所」
・自分で作ったハウスルールの話をする「ソードワールド・ハウス設定掲示板」
………が辿れます。それぞれ、少しずつお話の傾向が違う掲示板ですので、離したいことによって書き込む所を変えてみましょう。
また、TRPG.NETには、ソードワールドに限らず、国内外のさまざまなTRPGに関する掲示板があります。
ページの上の方にある「簡易掲示板・ゲストブックのボードリスト」や「簡易掲示板・ゲストブックの新着情報」などを見て、興味のあるゲームの掲示板があったら、覗いてみて下さい。
それでは、またの書き込みをお待ちしています。^▽^/~~
この掲示板のことでわかんないことがあったら、遠慮せずに書いて下さいね☆
99年06月15日:17時36分52秒
良く分かりません / 無名
ソードワールド掛け合い所3号室に書き込んだのですが…
変です。
教えてくださいどーなってるんですか?
99年05月16日:02時25分33秒
お知らせ / カヲル
ラムリアース戦記に参加してくださっている皆様、ならびに、ここを読んでくださっていただいている皆様にお知らせ。
仕事の都合のため、これから数ヶ月の間、カヲルは非常にいそがしくなります。そのため、ソードワールド座談会の管理をする事が、非常に難しい状態です。
そこで、私の代わりに管理して下さる方を募ったところ、Djinnyさんが、快く引き受けてくださいました。
5月17日夜からDjinnyさんに、暫く掲示板の管理をお願いします。
Djinnyさんへの連絡はこちらまでお願いします。
99年05月08日:23時43分04秒
チャットセッション用簡易ルール / カヲル
SWでチャットセッションをするための簡易ルールです。あくまで暫定的なものと思ってください。
1、能力値は、種族平均値を使うか、誰でも見れるように、4号室に登録しておくこと。
2、通常の判定などで、6ぞろや1ぞろねらいでサイコロをふるのは、スムーズな進行の妨げになるので、控える事。
3、戦闘では、命中判定とダメージ判定を、1回のサイコロで共用して行う。同時に、回避と防御の判定も共用して1回の判定で行う。
4、選択ルールは一切使わない。
99年05月05日:00時39分05秒
新規参加者歓迎 / カヲル
新規参加者が増えてきましたね。嬉しい限りです。活発な参加をお願いします。
T2さんも大臣さんも、キャラクターだけでなく、作家?としてラムリアース側に参加していただけると嬉しいですね。なにしろ、戦力が私一人なので、頼りないことこの上ないです(^^;)
99年05月04日:03時15分54秒
始めまして / T2
ども。#SWでお会いしているRedこと、T2です。知らない人にとっては始めましてですな^^;;
てなわけで以後よろしくお願いいたします。
2番、4番には順次書き込んでおきますので・・・。>カヲル様
99年04月29日:06時11分05秒
御祝いと御挨拶と参戦の表明 / 大臣
カヲル殿、大変遅れ馳せながら、掛け合い所設置の儀、誠に御目出度う御座います。
漸く、当方の状況も余裕が出来、貴女を初め、多くの方々と御討議出来る様になりましたので、ここに参戦を表します。
この状況の当初に少なくとも関わった者として(尤もその時はジョニィを通してでしたが)は、何処かの国政を論じたいと愚考します。どなたか私を大臣として雇う君主に立候補しませんか?報酬と待遇は応相談で。(冗談ですって。)
99年04月29日:05時49分08秒
kake2に新キャラを出しました / Djinny
題名通りです。遥かな昔に使っていたマイキャラです。
最後の「リリー・マルレーン」のくだりは、突っ込まないように(この歌は第2次大戦中の歌です)。
彼女のフルネームは「マレーネ・ディートリッヒ」です(が、これについても突っ込まないこと)。いずれまたkake4にデータを出しますので、宜しく。
99年04月29日:04時58分59秒
RE:裏 / Djinny
そりゃ、表に書いてるんですから、表の内容でしょう(^^)
裏の内容を書いちゃまずいでしょ(^^;)
と言う訳で、私からもディアスさんに、
ぱぱん、ぱん!
「腹に3発、頭に2発。見事なコロラド撃ちですな」
「これで生き返ってきたら、そいつは…」
キシャアアアアアアア!
「ぎゃああああ!」
99年04月28日:11時12分13秒
裏 / ディアス・ダロ
kake2見ました。
うふふ、あれはまだまだ表ですね。私にやらせると、ほんとに、 とか、 なんてことを書いちゃうつもりなんで表には出せないです。
銃声 はうっ 沈黙
99年04月28日:11時08分46秒
本編 / ディアス・ダロ
なんかディレクターみたいなことに手をだそうとしてますな。
ここはカヲルさんの鍵のかかる3階のへやなんだから、カヲルさんの好きにしていいとわたしゃ思うんですよ。sf氏がスーパーバイザーなんですけどね。
ま、それはさておき、
番号は07から、1番おきで09、11を使ってください。他の人のエピソードを入れやすいように。
ちょっと提案。タイトルは、私の回は「XXのXX」に統一するつもりです。
皆さんいかがでしょう。
99年04月28日:05時15分01秒
新作〜 わ〜い(^o^) / カヲル
ディアス・ダロさん、新作アップおめでとうございます〜とってもいい感じです〜
続き楽しみにしてますね〜
私もそろそろ、本編書き始めないと行けませんね。ファン軍の出陣から、大地の壁砦に奇襲をかける辺りまで書きたいのですけど、いいでしょうか? 番号はどうしたらいいでしょう?
99年04月28日:05時10分30秒
年代についての考察 / カヲル
年代についての考察をつれづれなるままに・・・
ラムリアース戦記01:ファンの苦悩 がラムリアース侵攻の前の年・・・最大でも493年初秋、クロークが宰相に任命され、王様を暗殺・・・多分、かなり前から、ドッペルゲンガー系のレッサーデーモンを教育していたのでしょう(記憶までコピーできないから)上位魔神なら・・・すごく恐いですね。
ん? 狂ったような暴政で、「税を10倍にも上げ」!? 秋までのうちに王様のすり替えが行われたようですね。
ラムリアースに攻め込んだのが494年春、
そして、侵攻、敗退、ファンドリア独立、パイソン併合までが、秋までに行われる・・・
ちょっと無理があるかも知れませんね。01:ファンの苦悩は、新王国暦492年夏くらいがいいかもしれません。
とすると、クロークが、メレーテ王妃に取り入ったのは、故国をなくして、精神的に不安定なところに付け込んだ、と言うことで、490〜1年辺りでしょうか?
5:暴虐の予兆 が、493年
ファンドリアの独立が、494年
うーん・・・どう・・・でしょうか?
うーん・・・まだ、資料の洗い直しが終わってませんから・・・年代はぼかして書くしかないでしょうかね・・・
99年04月28日:03時02分51秒
巻き込み〜 巻き込み〜 / カヲル
Djinnyさん
そういう「裏」なら、私はライターたり得ませんな。 <18歳未満禁止
いーちぬーけた。
そんな事、許さないわ! 引きずり込んであ・げ・る(はあと)
と言う訳で、2号室にとっても良いものを載せるとしましょう(^^)
99年04月27日:17時50分26秒
ラムリアース戦記 新作と今後の展開 / ディアス・ダロ
お馬鹿になっていないで表にも書きましょう。
エピソード2件書きました。いかがでしょうか。
今後の予定ですけど、
エピソードA マハールの陰謀
魔法使いによるクローク暗殺を計画します。
失敗したときにラムリアースが黒幕と疑われるような手を打っておきます。
エピソードB クロークの危機
クローク暗殺が試みられ、失敗します。この時、その場にいた関係者としてエンゲを出します。
マハールは事態の収拾に出て、ラムリアースの関与をクロークに示唆し、クロークはラムリアースを敵として意識します。
また、ここでマハールとクロークの接点ができ、ラムリアース攻略の先鋒としてマハールを使おうと考えるように成ります。
クロークはこの時点で宰相になります。このころからクロークの歪みが目立つようになって来ます。国王を廃し、デーモンをすえます。
エピソードC 酒場のいさかい
酒場でロフレッサーが冒険者といさかいになります。
戦士系はロフレッサーに叩きのめされますが、魔法の前にロフレッサーは押え込まれ、全員地下牢行きになります。ここでロフレッサーは魔法対策を考えるようになります。
クロークは国王をすげ替えて実権を握ると、自分の懐刀 副官をマハールのところに送り込みます。副官がマハールにクロークの意思を伝え、マハールは自らの身に跳ね返って来たことを知ります。副官はクロークの歪みに気づいており、国王に対してクロークが何かしかけたのではないかという疑いを持っています。
エピソードD 地下の宝物
ファンの地下牢にマハールはロフレッサーを迎えに行きます。
そこでマハールは冒険者の一行にも会い、彼らに助命と引き換えにラムリアースへの破壊工作を命じます。
ロフレッサーは騎士隊長を命じられ、最初は反抗的であった黒剣騎士団の騎士部隊隊員の忠誠をこぶしで勝ち取ります。
これでエピソード5につながると考えています。
皆さんもどんどん書いてね。
99年04月27日:11時46分07秒
RE:裏ラムリアース戦記について (冗句) / Djinny
そういう「裏」なら、私はライターたり得ませんな。 <18歳未満禁止
いーちぬーけた。
読者としてなら参加しましょう(笑)。18歳を越えてはいるので。
99年04月27日:10時53分35秒
裏ラムリアース戦記について / ディアス・ダロ
良い子はこの記事を読んではいけませんよ〜。
と最初に言っておいて、闇の帝王ディアスです。
裏ラムリアース戦記は18歳以上でパスワードを取得したユーザーだけがアクセスできる掲示板を考えています。
そこは、表ラムリアース戦記のしがらみや”現実”(笑)にとらわれず、奔放な想像力と妄想の支配する魔界となるのです。 <--大丈夫か?
たとえばクロークとメレーテとか、カヲル候女様とフィフ君とか、フィフ君とロフレッサーとか、ひととひととの赤裸々な関わりを、人間性の深淵に潜む暗黒を白日の下にさらけ出してみませんか? <--誰かとめろよ
石は投げないでください。痛いから。
ここに書いてよかったんでしょうか?
99年04月27日:07時05分15秒
RE:カヲル侯女の運命(正史作成について) / Djinny
歴史の裏を暴くのとは別に、キャラクターを動かす楽しさもあるのですから、別に構わないのではないでしょうかね。キャラクターやイベントをどこまで描き込んでも。
正史は状況を見て私か誰かが随時作れば良いです。
どんどん遊びましょう。歴史年表からの完全な離脱がなければOKだと思います。
中国型歴史書の体裁には
編年体(事実を生起した順に並べる)と
紀伝体(一人一人の人物にそれぞれ伝を作る)
の二通りの編集の方法がありますが、どちらでも、要らない所や不都合な所は捨てて/改竄して書けますから、何が起きても大筋で問題ないのならOKでしょう。
うーむ、纏まらん。雑文失礼。この文への質問はこの掲示板にて。
99年04月27日:06時46分54秒
RE:カヲル侯女の運命(笑) / Djinny
最初から舞台裏を企画している私の立場はどうなるのでしょう………(苦笑)
カヲル候女閣下、くれぐれもご自重されんことを。
99年04月27日:06時14分29秒
カヲル侯女の運命(笑) / カヲル
ディアス・ダロさんから、カヲル侯女の運命に関して、ご意見をいただいてしまいました。運命2+3+5+αだそうです(^^;)
戦場でロフレッサーがいるとこに行くことになって、部隊壊滅状態、流れ矢で死ぬ代わりに捕虜になって、逆にロフレッサーをたぶらかしてねがえらせるんだそーです
<<すごく気に入ってる(^^;)
さらに、裏ラムリアースなんてどう? と聞かれてしまいました。どうしましょう(^^;)
もともと、歴史の裏を暴くみたいな企画なのに、もっと裏(^^;)
<<なかなかよさげ〜と思ってしまう私って(^^;)
意見ください(^^)
99年04月23日:16時35分19秒
パイソン併合 / カヲル
ディアス・ダロさんへ。
そうです。レムリアは、ファン領ではありません。ですが、あまり気にする必要はないでしょう。
まず、レムリア町とその周辺の村を領有していることにします。そして、ファンドリア建国と、パイソン併合の功績により、テイラー王の妹をもらって、パイソンの名前をレムリアに改めたとすればオッケーです。
なんと、出世の道がすでに決まりましたね(^^)
死亡運命を書く場合、後を継ぐ優秀な弟や息子を設定しておきましょう(^^)
99年04月23日:16時30分04秒
4号室へのキャラクターの書き込み方講座!? / カヲル
ふみ。ルールを持っていない人でも、4号室に書きやすいように、書き方をちょっと書いておきます。
なお、ラムリアース戦記関連でなくても、「こんな変なキャラでプレイした」「こういうかっこいいキャラを使っていた」というだけでもいいですから、書いてください。つまり、マイキャラ自慢ですね。能力値とか、レベルとかよりも、キャラクターの設定や性格などが魅力的なキャラを書いてくださると嬉しいです。なお、他のゲームで使っていたキャラでも、SW風にアレンジしてくだされば結構です。
書いたキャラを使って、2号室に書いてくださると、すごく嬉しいです。
能力値:器用度、敏捷度、知力、筋力、生命点、精神点の6個です。冒険者は14が標準、一般人は10が標準です。
良く分からない人は、以下を見て、決めてください。
なお、知力と筋力の間以外の隣り合っている能力値は、極端に違わないようにしてください。
〜5=非常に低い
6〜11=一般人並み
12〜17=冒険者並み
18〜23=高い(あまりいない)
24非常に高い(最初からこの数値になる確率は1296人に一人です)
25〜=に、人間じゃない!!!
なお、能力値を上昇させるよりは、技能を伸ばしたほうが得なように設定されています。能力値は、作成時のままになりがちです。ハイレベルになって、経験値に余裕が出てきたら少しだけ、になるでしょう。
冒険者技能
戦士、盗賊、僧侶、精霊使い、魔法使い、賢者、吟遊詩人、野伏、の8つがあります。自由に、組み合わせて習得できます。
LVについて。
3LVの戦士なら、百獣の王ライオンと対等に戦えます。戦士で言うなら、騎士級です。
5LVの戦士なら、身長5メートルのミュータントビッグエイプ(巨大ゴリラ)と、対等に戦えます。小国では騎士団長になることも可能です。(国によりけりですが)
7LVの冒険者グループなら、ドラゴンを倒すことも可能でしょう。戦死者が出たり、全滅する覚悟も必要でしょうが。
10レベル 生きた伝説そのものです!!
大陸中探しても、数えるほどしかいません。
上記を参考に、レベルを決めてください。
武具の強さ
業物=腕のいい職人が作ったものです。通常のものより、軽く作られています。切れ味が良くなっているとか言うのではありません。あくまで、「軽く」作られているだけです。
+1の魔法の品=貴族なら持っているかもしれませんが、ただの騎士では、手の出難い値段です。
+2の魔法の品=国宝級です。非常に裕福な貴族か、将軍クラスでないと持っていないでしょう。
+3の魔法の品=大陸でも、数えるほどしかありません。+3の魔剣は、ラムリアース王家に伝わるヴァンブレード一振しか、大陸に存在しません。(少なくとも、公式に確認されているものは)
大体こんな感じで書けるでしょうか。書き込み、待っています。
99年04月23日:10時15分24秒
質問と確認 / ディアス・ダロ
レムリア伯爵領はラムリアース戦記01時点でファン領ではないのですね。
99年04月15日:13時23分49秒
4号室のキャラクター紹介について / Djinny
カヲルさんのキャラ、拝見しました〜。
ええですわー。
ああいうの大好き。
そこで、一つ提案です(例によって合意が既にあるかも知れませんが、わたしは知らないので^^;;;)。
キャラ紹介の時は、カヲルさんのフォーマットと同一で行きませんか?
みんながまちまちのフォーマットでキャラを提出していては、見た時に余り都合よくありません。
わたしが密かに企んでいる「キャラ一覧」作成にも嬉しくない、という、個人的理由もあって、ですが。
99年04月15日:03時08分12秒
4号室で / カヲル:精神力55%
4号室を、キャラ紹介、設定書き込みの場所として、試験運用してみたいと思います。
とりあえず、参加している人は、私が書いたものを参考にして、マイキャラの設定などを書いてみてください。ずいぶんと、書きやすくなると思いますよ。
99年04月14日:12時50分40秒
掲示板の進め方 /補足 / Djinny
下の書き込みの意図ですが、わかりにくい(というか誤解され易い)ので補足します。
つまり、わたしは皆さんが何か動かれるようなら、喜んで参加します、ということです。
100年後で始めるならそれもよし。
ただ、このまま止まってしまうのは避けたいです。
なお、わたしにメールいただけるなら、こちらまで。チャットとかはちょっと今の所手が出ないし、一行掲示板でも皆さんと擦れ違っているようなので………
99年04月14日:12時43分17秒
掲示板の進め方 /了解 / Djinny
掲示板の進め方、わたしは了解しました>ディアスさん
だけど大事な人を忘れてます。
ジョニイさんを忘れちゃ駄目ですよ。
わたしなんか、そもそも外野さんなんだから。
あれ、それとも、ジョニイさんのほうに参加できない理由があって、わたしが知らないだけ?
99年04月14日:11時56分51秒
掲示板の進め方 / ディアス・ダロ
このごろ止まってしまっていますので少し思うところを書きます。
掲示板1への提案
掲示板1はこのまま生かしていきませんか?
ここには、前提、設定がいくつかあるので、
カヲルさん、皇帝さん、Djinnyさん、私で
全52回の(一年間4クール分!! 笑)の流れ、タイトル、あらすじ、担当、を決めてしまう。ただし担当を決めるのは1回置きくらいで、26回分は空白にしておく。新規参加者には空白回に書き込んでもらうというやり方でいかがでしょうか?
99年04月07日:11時14分40秒
世界観/Djinnyの見方 / Djinny
遅い書き込みでごめんなさい。
ここ二、三日、日中暇が出来たので、浮かれてあちこちにごみを撒いています。
明日からまた駄目だ〜(T_T)。
世界観ですが、確かに中世とは懸け離れていると思います。
一般的な政治形態の概観としては、きちんとした国があり、現実世界の一神教みたいに教会の力がひどく強い訳でもなく、似たような人々が国を立ててあい争っている、ちょうど分裂期の中国に近い状況かな、と。
儒教による政治/外交ルールの代わりに、五大神信仰による政治/外交ルールがあると考えるとちょうどぴったりするようにも思えます。
一部の国では文官(魔法使いとかも含めて)の力もかなり強そうですし。
一方、軍事技術レベルでは、火薬発明が無かったため、停滞しているようにも見えますが、魔法帝国崩壊以来500年でそこまでしか進んでいないのかも知れません。
大砲と地雷による攻城戦があり得ないので、城砦の発展はコンセントリック型に近い形式で止まっているのでしょう(魔法が兵士が誰でも使用できるレベルまで一般化されれば、また別かも)。
魔法使いと歩騎の連携による戦術が定番化しているので、国情に合わせて軍隊は整備されていると推測できますが、新兵器の登場がないので戦争の方法そのものは定型化しているのではないかな………(根拠なし)。
他方、安定した国が多いお陰か、文化レベルはかなり高いですね。
特に都市部では、手に入る技術は最大限に利用しているようにも見えるし。
ある意味、銃と大砲の発明以後、燃えるものに引っ張られて西洋文明は発展した訳ですが、そうではない発展の仕方をしている別の世界、と思えます(ファンタジーってここが難しいけど面白い所ですよね)。
ということで、文化レベルは16〜18世紀「風」、軍事技術とかは小銃以前のヨーロッパ、と無理矢理に思っています(考える、までとても行かない………)。
無論国ごとに政治形態は違います。
私はこんな感じですが、皆さんはどうでしょう?
99年04月07日:11時12分50秒
1号室の仕切り直しについて / Djinny
カヲルさん、この間はいきなりメールしてごめんなさい。失礼な事、書いたかも知れません。
私の意見そのものも、変かも………。
このごろやっとその事に気がつきました。
時代のリセットについては、賛成ですが、せっかく書かれたディアス・ダロさんと皇帝さんのお話や、カヲルさんの努力が消えてしまうのがちょっと残念ではあります。
#でも、それが新しいものを生むなら、良いことです!
仕切り直し、そうですねぇ………
場所と時代(何年後)と掛け合いの目的(どういう傾向の掛け合い所か)だけ決めて、最初はキャラクターの紹介とせりふ主体で始めたら、参加が楽かも。
2号室みたいなので、場所と方向性は決まっているということで行ったら、いいのかなあ。設定の擦りあわせも、100年後とかならあまり要らないし………。
うーん、自信がない………。
99年04月01日:12時34分19秒
設定について / 皇帝
Djinnyさんお褒めに預かり恐縮です。カヲルさんのご指導のおかげで何とか作成できました。(でもまだまだ手直ししなければならない部分があってカヲルさんにはご迷惑をおかけしています。)また、カヲルさんは豊富な知識をお持ちでいろいろ勉強になります。
設定の話ですが、カヲルさんのご意見に賛同します。結末が解っていない未来の事象なら初期セットアップ時の状態を設定しておけばその他は話の進行にしたがって逐次出来上がって行くので、歴史年表とストーリーのチェック等の作業が軽減されると思います。また、多くの方に参加していただけるようになるとも考えます。
私見ですが、1号室を白紙に戻して、最初から始めるのが妥当かと思います。
Djinnyさん同様私も手伝えることがありましたらお手伝いさせていただきます。よろしくお願いします。
99年04月01日:04時50分27秒
世界観 / カヲル
アレクラスト大陸は、「時代的には魔法があることを除けば、われわれの世界の古代から中世にかけての西洋社会に近いものがあります。」SW完全版P306
とあります。ですが、
ジャガイモやお茶が出てきたり、たばこがあったり、下水道が普及していたり、高価とは言うもののガラス窓が貴族や富裕層に普及していたり、混沌の地や呪われた島への長距離航路があったり、街道整備技術がものすごかったり、貨幣が庶民にまで普及していたり
と、文化レベルはとんでもないものがあります。
一方、政治レベルでも、官僚がいたり(剣の国の魔法戦士)、長子相続が一般化していたり(アレクラスト(及び呪われた島)における騎士/貴族に関して )、王権が当時と比べてはるかに強かったり、歩兵を主力とした軍隊(黒い肌の軍師)があったりと、かなりとんでもないです。
これに魔法を加えると・・・時代的にはいつと判断したらいいのでしょうね(^^)
とりあえず、銃を魔法と置き換えたら、18世紀くらいまで行ってしまいそうな気もします。
ですが、現実世界と架空世界の文化程度が違うとか言っても始まりません。だからこそ架空世界なのですから。とにかくそういう世界なのですから。
というわけで、中世とかに縛られるのは止めたほうがいいのかな? というのが、(今のところの)私のSW世界観です。
皆さんはどう思いますか?
99年04月01日:04時50分06秒
世界観 / カヲル
アレクラスト大陸は、「時代的には魔法があることを除けば、われわれの世界の古代から中世にかけての西洋社会に近いものがあります。」SW完全版P306
とあります。ですが、
ジャガイモやお茶が出てきたり、たばこがあったり、下水道が普及していたり、高価とは言うもののガラス窓が普及していたり、混沌の地や呪われた島への長距離航路があったり、街道整備技術がものすごかったり、貨幣が庶民にまで普及していたり
と、文化レベルはとんでもないものがあります。
一方、政治レベルでも、官僚がいたり(剣の国の魔法戦士)、長子相続が一般化していたり(アレクラスト(及び呪われた島)における騎士/貴族に関して )、王権が当時と比べてはるかに強かったり、歩兵を主力とした軍隊(黒い肌の軍師)があったりと、かなりとんでもないです。
これに魔法を加えると・・・時代的にはいつと判断したらいいのでしょうね(^^)
とりあえず、銃を魔法と置き換えたら、18世紀くらいまで行ってしまいそうな気もします。
ですが、現実世界と架空世界の文化程度が違うとか言っても始まりません。だからこそ架空世界なのですから。とにかくそういう世界なのですから。
というわけで、中世とかに縛られるのは止めたほうがいいのかな? というのが、(今のところの)私のSW世界観です。
皆さんはどう思いますか?
99年04月01日:04時21分48秒
設定集 / カヲル
ごめんなさい(TT) 早く書かないといけないのはわかってるんですけど・・・(TT)
時間と体力が・・・(TT)
ううっ。今回の指摘を受けて、ラムリアース戦記の設定を変えようか悩んでいます。
年代を100年後にして、固有名詞を適当に変えて、もっと自由に行おうか? と。
天羅万象の掛け合いみたいなのを目指していたのに、公式設定からはみ出さないという原則を作った上で、しかも過去の・・・結果が分かっている話をする。制約が大きすぎて、自分でも少し公開の念があります。
あるいは・・・掛け合い所3で、新しく始めるというの、どう思いますか? 今のラムリアース戦記と平行して行うわけです。
<<少なくとも、今より自由にかけるとは思うのですが・・・
今のラムリアース戦記を続けたい! と皆さんが思うのでしたら、簡易長文投稿を申し込んで、そちらに設定をまとめてみたいと思います。ご意見お待ちしています。
99年03月31日:19時24分29秒
設定集は欲しいですね / Djinny
こんにちは皇帝さん。
掛け合い所1のお話、読みましたー。良いですねぇ。
私はああいう文章は書けない人なので、羨ましいです、はい。
カヲルさん、御回答ありがとうございました。
そうですかー。割と「軍隊」なんですねぇ。
いや、「軍隊」にしようとしている、のかな、クロークが。
その中なら、わたしが勝手に考えていたような、騎士とその封地から徴兵された農民という取り合わせもイレギュラーとしてはありそうですな。
いや別に農民が何所の出だろうが構わないんですけどね。
ときに、ラムリアース戦記の進行についてですが、確かに現在ディアス・ダロさんのお話のような形になっていると思います。正直言って、テレホでなくチャットも一行掲示板も自由にならない私などには、どこかに整理された形で資料が欲しいところです。
書いてる時に、「こりゃ違うかな」と思ったりすると筆が進まなくなりそうで(笑)。
その点で、設定を纏めてどこかに置くというのは、大変よい方法ではないかと私も考えます。
設定については概略が決定していれば良いと思っています。
つまり、
・各国の主要人物(要職)の名前。
・さらにお話の上で重要なひとについては、容姿や年齢など。
・戦争の年表(出来事のプロットになる訳です)。
・戦争の理由(公表されたものと、そうでないもの)。
・戦争当事両国の状況(戦前/戦後)。
・その他、ソードワールドの公式設定にあるもので、ラムリアース戦記と関係あるもの(版権が問題)。
この他の事は、先に発表された小説(と言ってしまって良いと思うのですが………)を参照して、書く側が整合性を取れば良いのです。それでなお不安な点があれば、カヲルさんにメールすれば良いでしょう。
誰が決めるかということは、わたしはあまり重要視していませんが、今までの流れに沿えば、カヲルさん、皇帝さん、ジョニイさん、ディアス・ダロさんが現在までに作られた設定を、まずここで整理しておくべきでしょう。
その後については不足分を適宜補填するなり、誰かが書いたお話から類推される新事実を付加していくなりすれば良いでしょう。
設定は、項目別に整理し、できればそれぞれリンクでつないでどこかに置くのが宜しいでしょう。
(辞書のように見出しを付け、リンク張ると、すごく便利ですねぇ。重くなるけど)
この掲示板群に付随する形が望ましいのでしょうが、大変なら「簡易長文投稿」を使うとか(簡易長文投稿はそういう使い方して良いのですよね?)。
或いは別のウェブページに放り込んでリンクするという方法も取れます。
手伝えることがあればお手伝いします。実現して頂ければいろいろ書き易くなるので、是非設定集を!!
99年03月31日:11時17分52秒
ラムリアース戦記の進行について / ディアス・ダロ
ラムリアース戦記を進めていくにあたり、いくつかのやり方があると思います。
1、シェアード・ワールドに似た形でリレー小説のように続けて、各人の抑制と次の人の才能に任せるやり方。
これが次に何が出るかわからないという点では一番面白いやりかたかもしれません。しかし現状は少し違うようです。
2、一部中核メンバーで話の流れと設定をすりあわせてそれを公開し、以降参加する人にはその設定にしたがってもらうもの。
公式設定を重視し、事前の設定が存在する以上、実質現在こうなっているように思います。
ここで必要なのは、何が決まっているのかを明確にすることだと思います。
流れは決まっていますね。侵略、ファンの蛮行、反撃、
逆侵攻、撤退、今回はここまででしょうか。
あとそれぞれの事件に対する設定として納得の行く説明を提示する必要があるのですね。
なぜファンはラムリアースに侵攻したのか
なぜファンは弱いのか/ラムリアースが強いのか
あるいはなぜ今回ファンが敗れたのか
なぜラムリアースはファンを滅ぼさなかった/滅ぼせなかったのか
こうした項目に対する設定事を誰が/誰とどこでどのようにして決めていくかをはっきりさせ、決まったことを提示していくことが必要です。
一つのやり方として、設定集の作成とトップへのリンクができるのであれば、
1号室に書きたい人は
1、設定集を読む。
2、カヲルさんにメールで内容を送付する。
3、許可を得てアップする。
というようにするのが良いと思われます。もちろん設定集を作成してリンクし、メンテする必要があるのですが。
99年03月31日:09時32分40秒
設定 地方名 / ディアス・ダロ
ファン=ドゥ=リーアとオウファン
ファン南部の人間は自分の住む地方のことを誇りを込めてファン・ドゥ・リーア 麗しのファンと呼びます。これに対し、北の地方のことは、ただ北ファン オウファンと呼びます。このごろは蔑称のプクケと(陰では)呼ぶ事が多いです。
99年03月31日:07時28分29秒
擦りあわせ(長文注意) / カヲル
わーい、また、設定ができてる〜 うれしいなっと(^o^)
というわけで、皇帝さん、ディアスダロさん双方の設定を統合する設定など考えてみましょう。
まず、皇帝さんのラムリアース戦記5、5.1ともに、名前の明記されていないことに注目。皇帝さんはアウレ・マハール黒剣騎士団長さんをイメージして書いたのでしょうけど、違う人物と解釈する余裕があります。
アウレ・マハールさんは、暗黒神の神官戦士なんていやだと思っていたかもしれませんが、問題ないわけです(^^)
<<役職名を除いて。
<<役職名を変えて書き込めば問題なし!
<<皇帝さんが暗黒騎士団と書き直すか、ディアス・ダロさんが、黒剣騎士団ではない別の名前にするかは、一行やメールで相談するのが良いと思います。
ディアスダロさんは、ファンが南部と北部に地域的に分かれていて、南部は北部の圧政下にあるというナイスな設定を考えてくださいました。領民、貴族、ともに圧政下にあるのだそうです。
SWの公式の騎士団のありようは、
騎士団長(兼将軍)−−−騎士隊−−−歩兵部隊
I−−騎士隊−−−歩兵部隊
I−−騎士隊−−−歩兵部隊
となっています。歩兵部隊は、騎士隊長から命令をされます。そして、歩兵の役目は、パイクをもって槍衾を作ったりもしますが、主に兵站の確保だそうです。
騎士の世話をしたり、騎士が有利に戦えるように敵を牽制したりするだけなわけですね。
騎士の人数は、ものすごくおおざっぱにいって、人口の1%程度だそうです。そして、あまりに騎士の人数が多いと、分割して複数の騎士団にすることもあるそうです。
これらを踏まえてのわたしの考えた設定
<<あくまでも私の案です。そちらで納得の行く解決策を見つけたのでしたら、遠慮なく書いてくださって結構です。
(1)ファン軍の編成(Djinnyさんへの回答含む)
ファンの軍隊は、クロークによって、再編成され、以下のような組織にされつつあります。ただし、再編されたばかりで、あまり有効に機能していません。
騎士団長−騎士隊−騎士−騎士見習い
将軍−連隊長(万人隊長)−大隊長(千人隊長)−中隊長(百人隊長)−小隊長(十人隊長)
歩兵を、騎士とは別の主戦力として分けたわけです。
当然ながら、歩兵部隊のレベルは低いです。装備も貧弱な農民兵です。また、編成もかなり変則的です。(騎士団にしてから、各地の領主の兵力の寄せ集めです)
(2)兵種リスト
農民兵 モンスターレベル1(基準値1) 武装は槍とソフトレザー。
一般兵 ファイター1(基準値3) 武装は槍とハードレザー。裕福な者だと、剣と盾とハードレザー。
騎士見習い ファイター2 セージ1 装備は、ショートソードとスモールシールドとハードレザー
騎士 ファイター3 セージ1 装備はブロードソード、ランス、ラージシールド、プレートメイル、軍馬。
貴族/上級騎士/騎士隊長 様々 (普通、騎士以上に強い) 武装などは騎士に準ずるが、質が向上している可能性あり
神官戦士 ファイター1〜(騎士というからには、3レベル以上なのでしょう) プリースト0〜1まれに2以上。 (神官戦士の中には、プリースト技能を持っていないものも多数います。しかも、公式設定(^^))
魔法戦士 ファイター3〜 ソーサラー1〜2 まれに3以上 武器は騎士に準ずる 鎧は魔法のソフトレザー? 特殊な訓練を受けた軍馬 メイジリング
森林衛視隊 レンジャー3 程度 ファイター1程度 シャーマン(全員ではない) 白い軍馬/まれにユニコーン
(3)歩兵軍部隊説明(Djinnyさんへの回答含む)
小隊:農民兵を数人から十数人程度まとめたもの。隊長は一般兵。くじで農民兵がなることまである。
中隊:小隊を十程度集めたもの。隊長は騎士。副官として騎士がいればいいほうで、騎士見習いしかいない時もある。人数は百人程度
大隊:中隊を十程度集めたもの。隊長は貴族もしくは、貴族(騎士隊長)の子弟。従軍神官や、参謀、伝令兵などがいるのは普通、この辺りから。強めの騎士が数人ついている。騎士隊の配下についていた歩兵部隊をそのまま持ってきたような構成。人数はまちまち。攻城兵器を所持しだす。
連隊:大隊を複数まとめたもの。隊長は副将軍クラスがなる。
(4)アウレ・マハール・レムリア侯爵・騎士団長さんの位置
ディアスダロさんの設定では、レムリアという大きな都市を領有しているにもかかわらず、配下は貧弱なようです。南部貴族であるために、多額の租税を北部に収めなければならないからでしょう。そして、この構成から見るに、黒剣騎士団B(仮名)は、皇帝将軍(仮名)さん配下の歩兵部隊にそのまま組み込まれたと思われます。
そして、騎士団を名乗っていたのに、歩兵部隊に組み込んで、現実を突きつけたクロークに対しての恨みは骨髄に達していると仮定します(^^)
一方、寄せ集めの歩兵部隊を率いる皇帝将軍(仮名)さんから見れば、ものすごく心強い存在です。少数ながらも騎士隊をもち、よく訓練された歩兵部隊を抱えているのです。
ここは一つ、手を組んだらいかがでしょう(^^)
皇帝将軍なら、騎士団を名乗ることに、反対どころか
自分から勧めてくれそうですし。
ん? 民を愁う騎士隊長と、国を愁う将軍では、立場が違うか知らん?
(5)皇帝さん設定の黒剣騎士団長について
ENT陛下の設定する「正しい」ファラリス信仰を持った人と設定します。この配下に、普通の騎士団(歩兵はほとんどいない)複数と、暗黒騎士団があるとすれば良いでしょう。
http://village.infoweb.ne.jp/~ent/rpg/forseria/faralis.htm
(ここからばか話です。聞き流してください)
そして、クロークの息のかかっていない南部部隊の損耗をできる限り抑え、南部独立に向けて備える。独立を勝ち取った暁には、名前をテイラーに変える! ・・・のはやっぱりいやでしょうね・・・ では、皇帝将軍の名前をテイラーにして、独立に向けて裏工作に励む!
しかし、ラムリアースに痛めつけられてなお強力な北部から独立するのは容易ではなかった。ただ独立をはたしたいがために、アサシンギルドや盗賊ギルド、クロークを妬むファラリス勢力などとまで手を組んでしまう。なんとか独立はなんとか果たしたものの、傀儡王と呼ばれることになってしまうのであった。
そして、民を救おうと王権を強化しようと動き出したとたん、暗殺され、道半ばにして息絶える・・・
滅びの美学・・・(うっとり)
99年03月30日:19時56分34秒
黒剣騎士団について / 皇帝
はじめまして>ディアス・ダロさん
黒剣騎士団であるレムリア伯爵について「暴虐の予兆」で勝手に記載したことをお許しください。将軍をやる上でどうしても登場して頂かないと話しが進まなかったものですから。
黒剣騎士団と暗黒騎士団の違いについては了解しました。以降はそのように統一したいと思います。私の考えている残余の正規軍とは徴兵された農民兵主体としたいと思います。
これからもよろしくお願いします。
99年03月30日:11時26分33秒
ラムリアース戦記 黒剣騎士団私案 / ディアス・ダロ
はじめまして>皇帝陛下
さて、私の腹案なのですが、暗黒騎士団:神官戦士軍
黒剣騎士団:ファン(ドリア)市民軍として考えております。黒剣騎士団は、騎士団とは名ばかり。
先鋒:パイク兵 パイク、タワーシールド、グラディウス 熟練兵
中堅1:鈎槍兵 ハルバード、熟練兵
中堅2:重クロスボウ兵 重クロスボウ、熟練兵
中核:スピア、ラウンドシールド、スリング、ダガー 徴募兵
軽騎兵:側面警備、索敵
重騎兵:騎士、領主 若干
からなると考えております。
99年03月29日:21時30分15秒
ラムリアース戦記に参戦します。2 / 皇帝
ファンの将軍で参加させて頂きます。
暗黒騎士団を黒剣騎士団に変更して掲載します。
99年03月25日:09時07分32秒
中原設定 / カヲル
うきゃーーー!!
ディアス・ダロさん、ごめんなさい〜
うう・・・これ、どう考えても私のせいだわ(TT)
<<関連情報をいつまでものせなかったせいで・・・
ファンの苦悩で、間違いが生じています。
オーファンとファンドリア、なんですけど、ファンの地方の名前ではないんです。
ファンという大国が滅亡して、その後に興ったのがファンドリアとオーファンなのです。
旧ファンの時代の王都はファンです。現在オーファンの首都になっています。
ええと、本当にお手数かけてしまいますが、手直しをして、再投稿してもらえませんでしょうか? 幸い、番号制にして投稿順とワールド内時間はバラバラですから、あまり問題は生じないと思います。
参考資料、データ等などをざっと書いておきます。
アレクラスト(及び呪われた島)における騎士/貴族に関して 1999/03/01
清松みゆき
TRPGのための政治学的設定の部屋 LOG 004にある、
98年12月16日:23時30分59秒
ファンとオーファンとファンドリア / ENT
などを見ると良いかもしれません。
次に位置関係ですね。
オーファン:南にターシャスの森とマナール湖を挟んでロマール。オーファンの南東部でファンドリアと接触。
西に行けば西部諸国。
東にラムリアースとの国境。ただし、ラムリアースは、より北へ向かって領土が広がっているので、方角的には北東から東を占めることになります。
国の北部はヤスガルン山脈に位置し、山がち。主な産業:鉄鋼業<<(汗)
首都:ファン 主な都市:鉱山&鉄鉱生産都市グードン(ドワーフが沢山います)
ファンドリア:北にマナール湖とターシャスの森を挟んでオーファン。北西部でオーファンと国境を接する。
北東にラムリアース。
南にロマール。東にユセリアス山脈をへて、大陸最大のエア湖(国外)が。国境の南西部(国外)には、マエリムの森とノミオル湖がある。
首都:ファンドリア 主な都市:レムリア
この二つが、ファンが滅亡した跡に建国された国です。
二国をあわせると、ラムリアースと同じか、少し小さいくらいの面積になります。現在の時間線では、ファンという、大国があるわけです。
注:オーファンは、建国後、幾度かの領土拡大戦争を行っています。また、ファンドリアも同様です。
ファン時代の領主達が独立したのを征服したのか、それとも、元々独立国だったのを征服したのかは、はっきりと書かれてはいませんでした。
ラムリアース:東の国境の南半分が、オーファンと隣接している。南西部でファンドリアに接する。北に氷結海という、一年中凍り付いた海と接している。西はヤスガルン山脈を経て氷結海(国外)へ。東には、魔精霊アトンの復活してしまった無の砂漠。国の中央には広大なユニコーンの森がある。南東に大陸最大の湖エア湖。エア湖を経て、かなり南にモラーナ王国(邪竜クリシュにより滅亡間近:後のザイン)
首都:ライナス 主な都市 ルーナム マルヴァーン
・・・ああっ!! なにこれ(ワールドガイドP62)! ラムリアースって、ぜんぜん軽く撃破していないじゃない!
うーーん・・・クロークの英雄伝なんてのだから読み飛ばしていました・・・(汗)
ファン(クローク)がラムリアースに攻め込んだ公式の理由:魔術師の根絶。
ラムリアースの反撃の様子:魔法戦士を中心とする騎士団をもって反撃し、しかも”ユニコーンの森”の自然崇拝者達の協力も得て、暗黒騎士団を打ち破り、勝利したのだ。
<<この当時、すでに暗黒騎士団は存在していました。クロークが組織した、暗黒神の神官戦士からなる暗黒騎士団が。
ファン国の王城は包囲されたのと、ファンを滅亡させずに撤退したのは同じですね・・・
ラムリアースとオーファンの同盟:「揺るぎ無い(ワールドガイドP62、520年)」「形ばかり(剣の国の魔法戦士P218、521年)」
うーーん・・・クロークの英雄伝なんてのだから読み飛ばしていました・・・(汗)
おまけ:クロークの最後
召喚した魔神に「安全なところに連れていってくれ」と頼んだら、もっとも安全なところ・・・自らの異界に引きずり込まれた。
私の現在の精神状態ってこれに近いかも(TT) なんだか、とんでもないですね・・・ともあれ、上記のこと、古くて改定されているかも知れない情報と割り切るか、歴史家の推測として考えるか・・・少なくともいくつかはしないといけなさそうですね・・・
うーーんうーーん(悩)
とりあえず、暗黒騎士団と、黒剣騎士団は、別個に存在していた事にしましょう。でも、外見があんまり違わないので、混同されていた・・・と。
<<鉄製品は、できた時は黒いです。磨いたり研いだりすると光るようになりますけど、実用的でなくなる上に値段が高くなります。
装備上の優劣は作れなさそうですね・・・うーん(悩)
99年03月24日:19時39分53秒
ラムリアース戦記に参戦します。 / ディアス・ダロ
このハンドルでははじめまして。
黒剣騎士団団長レムリア伯爵アウレ・マハールです。
ラムリアース戦記に参戦します。
今後もよろしくお願いします。
99年03月24日:09時05分11秒
質問:ファンの「中隊」について / Djinny
田舎者なので田舎者なお話が好きなDjinnyです。
取り敢えず公式設定とは対立が少ないようで、何よりです。
(いや、安心するのはまだ早い、ですな)
冒険者でも為政者でもない、反則な視点からの見方ですから、いろいろ妙な台詞が出てくると思いますが、筆者が誤解している場合とわざと書いている場合の両方が考えられますので、皆様遠慮なくつっこんでください。
完全版ルールなどが手許にあればなぁ………。
・質問です。
ファンには「中隊」という編制があるようですが、これは具体的にどんな種類の、どういう編制単位なのですか?
また、ファンの軍編制上、どういう位置を占めているのでしょうか。
恐らくカヲルさんのオリジナルなのだと思いますが、教えていただけると嬉しいです。
一応、私としては、数人の騎士(概ね一族郎党)とその従者に、その領地から徴兵された歩兵を数十から百程度付属させたもので、形としては中世の小規模な軍隊そのものと考えました。
これだと、補給線なんて最初から考えてないし、腹が減ったらそのまま略奪に走りそう(^^;;;)。
また、内乱が頻発していたファンが効率よく軍隊をでっち上げるには割合簡単な方法にも思えます。
で、こういうのは確かに攻めてる時は強いけど、基本的に守勢に立てない。すぐ潰走しちゃう。元から士気なんてないので。
一旦反撃されたら実は弱かったというのは、そんな理由付けが出来るかも。
実際に反撃を受けてたったのは、ファン軍の組織された部分だけだった、ということにすれば割と安直に行くかな、とか思います。
いかがなもんでしょ。
#軍の全部が均一の強さを持つというのは、これでなかなか大変なことらしい。
国民国家の考えが出てくる以前の国では、現在より更に難しかったでしょう。
#ですから、ファン軍全体の錬度が低かったりしたと言うよりは、
寄せ集めに過ぎなかったという方が、敗戦理由を楽に説明できるような気がします。
#いや別に楽に説明できたからと言って、
当を得ているかどうかは全くの別問題ですが(^^)。
99年03月24日:05時46分51秒
馬商人 / カヲル
Djinnyさん、すっごく面白いです。いいですね〜。すごく、感じでてますね〜。
もしかして、これからのお話は、「井の中のかわず」タイプなのでしょうか?
うーーん・・・考えてみたら、西部諸国の騎士達が、馬にまで鎧を装備させていたという記述は覚えがないですし・・・
<<もっとも、ラムリアースや、ファンの騎士が、馬用鎧を使用していたかどうかも知りませんけど・・・(^_^)
<<こうやって、設定って作られていくのね・・・すごい感動です!
<<ともあれ、これからどうなるのか、とっても楽しみです!
ところで、ラムリアースがファンより強い理由はどの辺かということでジョニイさんと皇帝さん、極丸刀史郎さんと話し合いました。それを元に、理由の候補を挙げておきます。(あくまで候補です!)
人口は、旧ファンのほうが圧倒的にラムリアースより多いようである。(ファンドリア120万人、オーファン150万人、ラムリアース15万人弱)
しかも、気候的にはラムリアースのほうが厳しい。
以上から、基本的な国力では、ラムリアースのほうが負けているはず。
なぜ、ラムリアースを恐れなければならなかったのか?
それでもラムリアースが強い理由の候補
名馬の産地であった。
錬度が高かった(騎士一人一人の技量が優れている)
技術レベルが高い(武具の品質が良い)。
軍隊としての「組織力」がしっかりしている
魔法戦士隊という、特殊部隊がいる(戦士+魔法使い)
森林衛視隊という、特殊部隊がいる(レンジャー+頻繁に精霊使い+まれにユニコーン)
それでもファンが弱い理由の候補
政治基盤が惰弱(王様の権力が弱くて、総力を出せない)
内乱続きで国力が疲弊しきっている。
技術レベルが低い。
旧態以前の軍隊である。(騎士の寄せ集めであって、軍隊ではない)
錬度が低い(騎士一人一人の技量が低い)
二流の馬しか、ラムリアースから売ってもらえない。
特に見るべき特殊戦力がない。
だいたい、こんな理由を思い付きましたけど・・・結局、よくわからなくて・・・
<<可能性としてはある・・・だけ(^^)
しかたないので、食料については、ジャガイモを主食にしているということで相殺、個人の技量、軍隊としてのまとまり、軍備に力を入れていた(2割程度兵力が多かった)といったことが複合しているという感じでいこうとなりました。
ともあれ、本決まりというわけではないです。なにか、面白い理由を思い付かれましたら、どんどん書いてしまってください。歴史には、「意外な新事実が発覚して」というのは良くあることですから。
どうしても不安でたまらないという時は、掲示板の一番下を見てください。そこから、私にメールを送れます。下書きをみせて下されば、アドバイスくらいはしますから。
他の方もどんどん参加してくださいね〜
99年03月23日:22時03分29秒
書いてみました / Djinny
少々早いかと思いましたが、一号室にちょこっと書きました。
拙い所があるかも。なにせ資料がいまリプレイ集1〜3しかないのです。
と言う訳で設定と食い違う所などありましたら教えて下さい。
99年03月20日:06時47分58秒
一行掲示板 ソードワールド 始動! / カヲル
ソードワールド用の一行掲示板、設置しました。
ソードワールドに関することなら、ちょっとした伝言、雑談、議論、打ち合わせなど、何でも良いです。お気軽にご利用ください。
みなさん、来てね〜(^o^)
99年03月19日:06時38分05秒
2号室の扱いに付いて / カヲル
2号室は、小さな国にある冒険者の店という設定です。
年代は、設定されていません。あなたのプレイしている時代と、同じ時代に存在しています。
場所は、設定されていません。あなたの良く冒険している国の近くにある、小さな国です。
アレクラストやロードスの地図を見てください。
国と国の間には、結構隙間があります。そんな所にある国です。
皆さんの遊んでいる世界と世界をつなぐ接点です。
ですから、異世界からの旅人として、あるいは、トアール国を訪れた旅人として、何か書いていってください。
よっぽどとんでもないものでない限り、「複数あるといわれる物質界のいずれかの出来事」として、なんの問題もなく書けるはずです。
リプレイ発表、オリジナル設定の発表/相談、セッションの告示など、色々使ってみてください。
99年03月19日:06時26分38秒
にぎわうことを祈って / カヲル
Djinnyさん、遠慮なさらず書いてくださいね。
私も、体力に余裕がある限り書いていきますから。
あと、商人というのは、今までにいなかった立場の考え方ができるということで、大変期待の大きいものです。
がんばってくださいね。
P,S,ディアス・ダロさんの、吟遊詩人のお話、とっても良い雰囲気でした。これからもどんどん書いてくださいね〜
99年03月19日:06時21分24秒
公式設定 / カヲル
ディアス・ダロさんこんにちは。ようこそいらっしゃいました。書き込みありがとうございます。これからも、よろしくお願いします。
さて、ご質問の件ですが、
TRPGのための政治学的設定の部屋 LOG 004
98年12月16日:23時30分59秒
ファンとオーファンとファンドリア / ENT
などはいかがでしょうか?
99年03月18日:20時34分18秒
初参加。 / ディアス・ダロ
書いちゃいました。2だけど。他の人もなんか書いてね。
1は、”ラムリアース戦記01ファンの苦悩” を書きたいなあと思っています。
そこでですねえ。この時代の公式設定って何か決まってましたっけ?決まってたら教えてくださいな。
99年03月18日:11時08分05秒
馬商人もいいかな / Djinny
カヲルさんこんにちは。
なんか旅商人はヒットだったのかな?
皆さんのお話、かなり高い位置の視点からのお話になりそうですので、どぶ板長屋とかハーレムの片隅のフープとか塹壕の中の水虫にかかった兵隊とかが好きなDjinnyとしては、それを裏返した部分から見てみると面白いかな、とかんがえるわけです。
もちろん、これには皆さんに表でメインストーリーを高らかに奏でていて戴かないと話になりません。
主要幹線道路が確りしてきたところで、たまーに路地裏の話をやろうというせこい魂胆です。
具体的には、
・ファンの軍馬の不足を見込んでやってきたラバンの馬商人(んで、「その馬、荷駄に使ってやろう」と言われる、と)
・タイデルの大きな武器商人の手代(?)
なんてとこを使い、ファン側の中隊長(中隊があるらしいですな、ファンには。規模は1テルシオくらい?………笑)の一人と絡ませつつ、何方かがお話を書いたらその裏話を書く、という安易かつずるい遣り方が良いかなぁと思っています。
これだと、仮に1週間に怒涛の進捗がある「天羅」の掛け合い所みたいな状態になっても、参加はしていられるし止めてしまうこともないかなぁと。
(政治学設定の部屋の12月頃の書き込みペースを考えると、普通には到底ついて行けそうにないですから)
ということで、こんなんで良ければ、参加させたってくださいまし。
99年03月18日:04時36分06秒
掛け合い参加、待っています(^^) / カヲル
皇帝さん、Djinnyさん、書き込みありがとうございます〜
参加はもちろん大歓迎です。いつでも書いてください。
大筋で公式設定に促してさえいれば問題ないのですから。
そうですね・・・方法としては・・・
(1) ファン陣営、ラムリアース陣営に別れる。
(2) 謀略を仕掛けたり、特定拠点をこんな作戦で攻めたという書き込みをする。
(3) 対する陣営の人が、自分達の苦しむ様子を書く。
(4) その後で、XXという対抗策を考えた/なんとか見抜いて、危ないところで危機を脱した。といった内容を書く。
というようなやり取りはどうでしょうか?
<<戦術研究所みたい(^^)
当然ながら、徹底的な負け戦の様子を書くというのもありです。
敵の攻撃を一部の部隊が引き付けて、同胞を救うために懸命に耐える。なんとか住民や兵の大半が脱出に成功するが、自分達は数に押し切られ、壮絶な全滅をとげる・・・ああ・・・美しいわ・・・
旅商人・・・これは・・・やはり、あれですか?
表向きはただの商人ですけど実は越後のちりめん問屋のご隠居(^^)・・・でなくて、裏の顔は武器商人で、大量の武器をファンに供給しているとか・・・
ともあれ、皆さんの参加、待ってます〜
99年03月17日:00時30分36秒
開設のお祝い / 皇帝
お久しぶりです。遅れ馳せながら、開設おめでとうございます。
早速1号室読ませてもらいました。いいですねー。これからもどんどん書いて読ませてください。どんどんシナリオネタにさせて頂きます。(笑)
99年03月16日:22時46分05秒
掲示板設置おめでとうございます(遅れてごめんなさい) / Djinny
掲示板設置おめでとうございます。
ラムリアース戦記、今後の展開を楽しみにしております。
そうそう、お話が軌道に乗ってきたら、西部諸国辺りの旅商人という形で、1号室に書き込みたいと思うのですが、宜しいでしょうか。
99年03月13日:23時45分27秒
[1号室:ラムリアース戦記]質問の回答に感謝 / ジョニィ
カヲルさん、質問にお答え頂き、ありがとうございます。
やはり、私の方に考える必要があるようです(笑)。
私が書き込みをすると、公式設定無法地帯になってしまいそうなので(^^;。
#それと、カヲルさんの書き込みに、ちょっと(参考)意見です。
#蹂躪(じゅうりん)戦を仕掛けるのですから、速力重視ですし、拠点攻撃はしないと思いますよ。
#あと、補給線は必要ありません。そして、決戦は避けましょう。
#以上。
カヲル殿下に、敬礼!
カヲルさんの書き込みの続きを楽しみにしております。頑張って下さい。
99年03月12日:03時53分38秒
ラムリアース戦記について / カヲル
ジョニイさん、今日は〜。そうですか、続きを書いてくださるのですか。もちろんオッケーですよ〜
ですけど、公式設定に反するのはまずいのですよね・・・
逆にいえば、公式設定に明確に違反しなければ良いということです。
えーと、ソードワールド掛け合い所の表題第1案から、抜粋したものを転載しておきます。わたしの考えは、大体これに集約されています。
公共の場にあるのですから、真っ向から公式設定に反するような書き込みは止めましょう。たとえば、「自分のリプレイを発表したいが、王様がオリジナルなので名前が違う」というようなときは、「XX国の王」とだけ表記すればいいわけです。今のところ、新王国暦531年以降の小説や設定発表の出る気配がありませんので、年代を100年後とかにして、固有名詞を適当に変えれば、公式設定に違反することはほぼなくなると考えて良いと思います。また、設定の隙間を縫って、自分のオリジナル設定をプラグインするのも面白いかもしれません。
補足:公式設定を国家による歴史偽造の結果にしてしまうとか、裏の事情をでっち上げる(^^)とか、失われた真実を挿入するとか、つじつま合わせを色々するとか・・・<<ほとんどなんでもありですね(^^)
ラムリアース戦記:私の目論見(^^)
まず、ラムリアースがファンの軍隊を一蹴、ファンの王都まで迫ったのですから、少なくとも最後の結果はこの公式設定どおりにしなければなりません。一方、ジョニイさん達のオリジナル設定では、ラムリアースが負けたことになっています。
そこで、
1、ファン軍が攻めてきた時、ラムリアースは大敗した。理由はラムリアース戦記10、20
2、しかし、ラムリアースの正規軍が動き出し、ファン軍を一蹴した。
3、公式設定どおりにファンの王都を制圧。
4、ファンを滅亡させ、占領しようとしたが、その前に撤退せざるを得なくなる。(ファンの落ち武者が盗賊になって荒らしまわったとか、農民の動揺が酷すぎたとか)
5、ラムリアースは大量の賠償金などを手に入れたが、自国の被害を穴埋めするにはとても足りなかった。
6、ファンは、決定的な敗北を免れたばかりか、ラムリアースの国力を大幅に削ぐという当初の目的を果たした。
7、しかし、自国のダメージも酷く、滅亡への道をたどる。
これで、ラムリアースは、戦術的に勝利したが、戦略的に敗北したということになります。
また、ファンは、起死回生の戦争を仕掛け、目的を果たしたものの、代償はあまりにも大きかった、ということになります。
これで、公式設定に矛盾せずに、ジョニイさん達の設定を出来うる限り取り入れた歴史になる・・・と考えたのですが・・・
いかがでしょうか? ジョニイさん。
ほかの人も参加してくださいね〜(^o^)
99年03月11日:21時40分25秒
[1号室:ラムリアース戦記]質問です / ジョニィ
カヲルさん、質問です。
1号室での書き込みなんですが、カヲルさんの書き込みに続く様な形で書き込んで宜しいのでしょうか?
それと、話が進行すると、公式設定にある歴史とは違った物になる可能性がありますが、その場合は、公式設定の歴史から離れてしまっても宜しいのでしょうか?
お手数ですが、教えて下さい。
99年03月10日:04時48分44秒
ソードワールド掛け合い所:始動に向けて / カヲル
ジョニイさん、アウレ・マハールさん、お祝いの言葉、ありがとうございます〜(^o^)
まだ、出来立てほやほやで、ルールも出来ていませんけど、どんどん書いちゃってくださいね(^^)
さて、本掲示板でまず話し合わねばならない議題としては、以下のようなものがあります。
1:表題の吟味
sfさんやトーシロさんにも指摘されているのですが、掛け合い所、伝言板、ともに、表題に問題があります。永い、重複が多い、誤字脱字等など。まずは、ここを直すことについて、話し合う必要があると思います。
2:ルール作り
掛け合いをするに当たってのルール作りです。すでにUSAGEなどでいくつか提案していただいています。ですが、一口に掛け合いといっても、いろいろなやり方があります。そのすべてに共通のルールでは、色々問題も出てくるでしょう。最終的には「こういう掛け合いにはこういうルール」といった感じでまとめることが出来れば良いなと思っています。
<<最初はおーざっぱで行きましょう(^o^)
3:掲示板毎の使い分け/掲示板毎の企画
掛け合い所を3枚設置してくださいとsfさんに申し込んだ際、「個別の掛け合い所の用途が不明なのが使いづらいのではないかと思います。」との指摘をいただきました。
私的には、一つの掛け合い所で複数の話題を行うのは良くないと考えまして、3枚の掛け合い所を申し込みました。
つまり、1号室ではラムリアース戦記を、2号室では某国某所にある冒険者の店での雑談を、3号室では・・・という感じですね。
とりあえず、2号室と3号室は、今、空いています。
この掛け合い所で行うのはどんな事が良いかを募集します。
なお、それぞれの掛け合い所で誰も書き込まなくなってきたりしたら、一旦ログを切り出してもらって、新しい話題で再出発としたいと計画しております。いかがでしょうか? このルール。
注:掛け合い所がいっぱいになったからといって、遠慮する必要はありません。希望があれば増設します!
4:一行掲示板
極丸刀史朗さんの希望により、一行掲示板を申し込んだのですが・・・sfさんから色々と問題があるとのメールが来ました。そこで、一行掲示板をどのようなものにするのか等について、皆さんのご意見をいただきたいと思います。実は、この議題が、一番緊急を要するものだったりしますので、活発な発言をお願いします(^_^)
SW_KAKE4 名称:SW座談会一行掲示板
表題:SWに関することなら何でも良いです。好きなことを書いてください。人数が集まりましたら、即席セッションというのも面白いかもしれません。
ご意見ご要望についてはソードワールド掛け合い所:伝言板までお願いします。
というのが、私の申し込んだものなのですけど・・・
sfさん>>表題からは両者の使い分けがわからないのですが…… あと、一行掲示板は、まほろばに置くのか、それともTRPG.NETに置くのかも問題ですねえ。一行掲示板だから、両方TRPG.NETにしてましっても良いとは思うのですが。あと、チャットむけとはとうてい言えないので。
チャットには負荷の少ないIRCを用意しているわけで、一行で打ち合わせてIRCでセッション、というのがどちらかというと望ましいかと思います。
といったご指摘を受けまして(^_^)
私に代わって表題を書いてくれる方募集中(笑)<<他力本願
99年03月09日:11時41分33秒
掲示板設定おめでとうございます。 / アウレ・マハール
お待ちしておりました。
まずはオーナーに書き込んでもらわないとね。
そしてラムリアース、発進おめでとう。
もちろん参戦しますとも。では陰謀編を考えねば。
99年03月09日:06時09分22秒
掲示板設置、おめでとうございます / ジョニィ
カヲルさん、掲示板設置、おめでとうございます。
お祝いが遅れてすみません。
#久しぶりに来たら、こんな所が出来ている(笑)
99年03月09日:04時57分25秒
掛け合いの説明 / カヲル
えーと、私のイメージする掛け合いとは、USGEで石頭さんが書いてくださった、以下の定義でほぼ説明できるものです。
99年02月08日:19時01分08秒
掛け合いとは / 石頭
”任意の架空世界の住人の思考、知識を想像して、その住人になったつもりで、出来得る限り成り切って、任意の架空世界の会話をする事。主に会話内容は任意の架空世界の事件など”
とあっしは考えておりますが、如何なもんでがしょ。
えーとあとは・・・Djinnyさんの書いてくださった、
「ソードワールドについてなんでもありの雑談ができる所だよ。ルールや世界設定の話は他の掲示板でね。ここではキャラクターそのもので遊んじゃおう。形式は何でも構わないから、君の魅力的なキャラの参加を待ってるぜ!!」
というのも近いかもしれません。
ん〜〜・・・SW掛け合い所:2号室を、冒険者の店にして・・・
冒険者同士の会話という形でリプレイ発表
例「私さぁ、この間こんな冒険をしてきたのぉ」
壁に張り出されている仕事の依頼書という形での、チャットセッション募集広告
例「求む! 冒険者! XX村周辺のゴブリン退治。報酬総額5000ガメル。XX(メールアドレス)まで」
店のマスターに冒険仲間を紹介してくれと頼むという形で仲間の募集
例「マスター、冒険仲間が死んじゃったのぉ、新しい仲間を紹介してちょうだい〜(泣) できれば、同じ国出身が良いんだけど〜(この後、日本の地名を書く)」
アイテムの鑑定を頼むという形で、外見だけ決めたマジックアイテムの奇抜な効果を募集。
例「ねえ、この、銀色の丸い筒、なんだかわかる?」
・・・うーん。なんだか、ほかに専用の掲示板があるようなのが多いよーな気が(^_^)
・・・うーん・・・と、とりあえずご意見お待ちしています。(^_^)
99年03月09日:04時27分13秒
一行掲示板 / カヲル
あう〜
深く考えないでも、IRCのほうが良さそうというのはわかるのよ。
でも、いまだにIRCに入れないメカオンチも世の中には居るのよね(^_^)
99年03月09日:04時17分22秒
一行掲示板、申し込みました / カヲル
極丸刀史朗さんのご要望により、一行掲示板を二つほど申し込みました。
数日で設置されると思います。
SWに関したことなら、ちょっとした相談、ただの会話、掛け合いなど、何でもけ書いてくださって結構です。
サイコロ機能をつけてくださるようお願いしましたので、人数さえそろえば、即席でミニセッションをするというのも良いかもしれません。
こちらもご利用くださいませ。
99年03月09日:04時08分44秒
ソードワールド掛け合い所:始動に向けて / カヲル
皆様、設立のお祝い、ありがとうございます。
本来なら、真っ先に書き込まなければならない立場にもかかわらず、なんの対処もしなかったことをまずお詫びします。
<<諸事情ありまして、書き込みできる気分でなかったのです。
これから、皆さんといっしょに、掛け合い開始に向けて話し合っていきたいと思います。どしどしご意見、ご要望をお願いしますね。
<<特に、建設的意見大歓迎!
99年03月08日:00時48分21秒
「SW掛け合い所」設置、おめでとうございます / 極丸刀史朗
ずいぶん遅くなりましたが、お祝いを申し上げさせていただきます(^^)
sfさんとかなり相談をされたんでしょうか、専用の新着もできて、見易い形式になってますね。おかげでSW関係の書き込みが一目で分かるようになりましたし、便利になりましたね。
では、また(^^)
99年03月06日:14時52分19秒
「掛け合い所」設立、おめでとうございます / マイスター
これが、SWの活性化につながるといいですね。
最近雑談所が寂しくて・・・。
はっ!!まさかみんなFFにはまってて忙しいとか!?(嘘)
99年03月04日:14時08分21秒
「ソードワールド掛け合い所」設立、おめでとう ☆ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
#SW遊んだことの無いアタシですけど。
お祝いを申し述べます。
おめでとー☆
99年03月04日:12時57分46秒
新着には乗りません / sf
書き忘れていましたけど、座談会以下のディレクトリにある掲示板、つまりtrpg/sw/以下の掲示板は、ふつうの新着には載らない構造となっております。はい。
99年02月28日:22時34分33秒
「ソードワールド掛け合い所」設立、おめでとう / YAN
取り急ぎ、お祝いの言葉だけっ。
今後は、実際の「掛け合い」スタートに向けて、色々話し合っていきましょう〜。
ソードワールド掛け合い所:伝言板ログ / TRPG.NETホームページ / Web管理者連絡先