Tea Star(スター薬草店内喫茶室)


2002年2月19日〜4月4日


2002年02月19日 03時43分36秒
アイテム投稿〜〜〜〜 / PaoPao
 どうもまたまたPaoPaoです。
 今回は沖島さんの「死霊の首飾り」を見てふと昔のシナリオで使った
アイテムを思い出したのでそれを投稿することにします。

えせ天使の輪
価格:1万 産地:古代遺跡などから希に発見される
難度:難  重量:10
解説:
 これは呪いのアイテムです。形状は直径3pくらいの謎の棒が輪の形になったものです。(現代風に言うなら輪っかになった蛍光灯)これを頭に乗せられた人物は耐久度で10LvのSRを行い失敗すると死亡します。そしてその後ゾンビ(MRはその人物の経験Lv×10)となって起きあがります。更にこのアイテムは効果を発揮すると同時に頭上に浮き上がり仄かに輝きだします。(これがアイテム名の由来、ちなみにその明るさはろうそく程度)このアイテムによって生まれたゾンビは生前の知性を保っており、振る舞いもいたって普通です。ただ特殊能力はすべて失われ、戦闘などではあくまでMR表記のモンスターとして扱います。(当然死体なのでお腹もすきません)このような効果のため、このアイテムを研究対象として以外に価値を認める者はいませんでした。
 ところがこのアイテムを遺跡で手に入れたあるパーティーがたまたま戦闘で死亡した戦士に面白半分でこのアイテムを使用したところ(ちなみにそれを行ったのはホビットの怪盗でした)その戦士がむっくり起きあがったのです。つまりこのアイテムの能力は生死を問わず発動するものだったのです。その後何とか帰還したその戦士は自分で歩いて寺院に行きお金を積んで蘇生して貰えました。
 その話が伝わってからこのアイテムは見直され、いざという時の保険として持ち歩くパーティーが増えました。もしあなたがこのアイテムによって一命を取り留めてしまった?のなら、早めにお金を貯め蘇生して貰わなければなりません。なぜなら確かに自分の考えで行動することはできてもあなたはまぎれもなくゾンビなのです。やがてあなたの体は腐敗を始め、異臭を漂わせることでしょう。当然周りの人たちもそれに気付けばいい顔をしませんし、場合によっては店から出ていくよう言われるかも知れません。しかももし戦闘で傷つくと、壊れた体は普通の方法では治らないのです。
 なお、蘇生する際には先に「厄払い」等によってこのアイテムの呪いを解いておかなければなりません。そうでないと生き返った瞬間に再びこのアイテムが効果を発揮してしまいます。何せそのアイテムはいつでもあなたの頭上にあるのですから。

と言うところです。以上PaoPaoでした。


2002年02月19日 18時18分48秒
「馳夫」という訳語 / SOW
 SOWです
 前の書き込みで気になったこと、つまり「馳夫」という訳語を調べましたところ、Striderが「大股で歩く者」という意味であり、この名の由来が、アラゴルンが定住しない漂泊者であるからで、訳者はこれを「馳せ回る者」と理解し、故に「馳夫」という訳語としたようです
 SOWは日本語の古語に「馳夫」という固有名詞があり、それを探し当ててつかったのかなあと邪推していたのですが、そうではなかったようですね
 いずれにしろ、良い訳だと思います
 「指輪」の世界はJRRトールキン翁によって赤表紙本からの翻訳という体裁ですから、その翻訳方針なども発表されており、邦訳する場合もそれに準ずるのは当然でしょうから、「馳夫」や「ゴクリ」という訳は正に正しい訳といえるでしょう
 沖島さんが字幕つきの英語音声でご覧になられたのなら、「ストライダー」や「ゴラム」という字幕は間違いではないでしょう
 英語音に準じている訳です
 日本語吹替え版が「ストライダー」やら「ゴラム」やらと吹替えていたら、噴飯モノですが…(笑
 しかし、その恐れは強くあるなあ(苦笑

>PaoPaoさん
 しかし、よくもまあ、こんなアイテムばかり考えつきますねぇ(笑
 マスタリングが透けて見えますよ(笑
 これも、次の更新で載せましょうか? しかし、どこに載せるかなぁ


2002年02月19日 23時42分45秒
力をもって力を制す・・・わけにもいかないし / サイゾン
 こんにちは。「アンチバーサーカー」サイゾンです。

>白玉楼さん
 こちらこそ初めまして。なんか魔王様の顔に泥を塗ってしまったようで・・・(笑
 でも大丈夫です。キロダイスソード(考えるだに恐ろしい・・・)を持ち出す必要はありません。
 聖戦士でないバーサーカー相手なら<見えざる壁>か<結界>で終わりです。
 どれだけ相手の魔法抵抗が高くても無関係。
 お茶でも飲みながら相手の体力が尽きるのを待っていましょう。
 と、いうわけで7Lvになったら正式に魔王を名乗れることでしょう。
 魔法万歳!
・・・ただ<魔法破り>にはご注意を。

 さて、マジックアイテムの投稿です。キロダイスソード関連で(笑・・・えない

ザ・ジャイアントソード(至難)
価格:10万G
産地:竜の腕
攻撃力:30D
必要体力度:105
必要器用度:18
重量点:4250
解説:
 見ての通り、すさまじい重量と威力を持つグレートソードです。但し人間サイズです。
この剣に近づき持とうとすると頭の中にすさまじい音量の警告がなされます。
「我を振るえば汝は修羅と化す!!その覚悟はあるか!!」
 警告を聞いてこの剣に触れた者に対し、以下の魔力を発動させます。
 能力値合計が126以下の者、もしくは武闘家、魔術師などのグレートソードを扱えない者は幸運度でのセービングロールに失敗すると体力度と器用度以外の能力値が0になって死亡し、復活も不可能です。成功すれば何も起こりません。
 能力値合計が127以上でグレートソードを使える職業の者には19Lvの<能力値変換>がかかり、これを抵抗できなければ(魔法回避19Lv!)この剣が使えるように能力値が変換され、この剣の「所持者」となります。
 ちなみに知性度が2点以下になるとまともな判断力は失われ、破壊をふりまくことになるでしょう。
 もとからこの剣を扱える能力値/職業の者は何も起こらずに「所持者」となります。
 この剣は「所持者」が決まった時点で他の者には魔力を発動させなくなります。
 そして「所持者」はこの剣を手放すことは出来なくなります。
 この効果を解除するには、所持者が死亡するか、19Lv以上の<魔法破り>などをかける必要があります。
 <魔法破り>をかけてもこの剣の魔力が失われることは無く、次なる修羅を待ち続けることでしょう。

 他の全てを捨てても力を得たい人にお勧めの一品です。以上サイゾンでした。


2002年02月20日 00時29分50秒
お詫び / サイゾン
 サイゾンです。連続書き込みすみません。

>しまっちさん
 <魔神の剣>の分を忘れています。サイコロは243個です。
 <魔神の剣>と<××とバカは使いよう>を併用できるのか、実はまだ確認していません。
 本来ならSNEのホームページで確認するべきだったのですが、もしもこれが併用できないとすれば、なんのためにこんな魔法が存在するのかさっぱりわからないということで、独断で(あとサイコロ243個ハイパーバーサークを思いついたときの興奮で)強引にOKということにしてしまいました。
#しかしこんな質問しても困るだろうなぁ・・・

 しかも<魔神の剣>を武闘家にかけてどれだけ効果があるのかも微妙なところです。
 あとあの4万HITは<いだてん>と<魔神の一撃>を併用したものです。
 いろいろと説明不足、強引な所があってすみませんでした。


2002年02月20日 01時40分47秒
今回は投稿はなしです / 萩月七六

>SOWさん
 なるほど。<ごまかしの召還術師>に関しては、ご指摘の通りです。
 未開文明での刺青に関して、戦士としての強さを求めるものの他、純粋に呪術的な要素の強いものもあるので、それを現す紋様魔法が必要かな…と思って考えたのですが。
 何者かが憑依するという紋様魔法とかのほうが良かったでしょうか?
 今度はもうちょっと練って、投稿してみようと思います。

>白玉楼さん
 あわわわわ。そんなつもりで書き込んだのではなかったのですが(汗)

>サイゾンさん
 はじめまして。ハイパー・バーサーカー戦闘ってこわいですね(汗)
 これから戦士に対しては、正面で対決せず、毒薬等の卑劣きわまりない武器で戦おうと思います(笑)


2002年02月20日 18時30分00秒
調整など / しまっち

SOWさん>

><生涯の味方>

 そのネーミングの方が、僕としては好みですね。イメージとしては「主とともに強くなっていく武器」だったのですが、
なかなか決まる言葉が浮かばずにいたのです。
 「武器だけに刺す」のはやはり、他の<呪紋>との兼ね合いを考えてのことでしょうか。
 必要体力度/器用度ともに1というのは効果が大きすぎるかな、と思います。
 あまりエレガントでない(笑)処理ですが、「経験レベルで割っただけ」の値になる、というのはどうでしょう?
 「武装解除」に対する防御効果まではなくてもいいと思うです。というか、こういった特殊効果を「追加購入」できる
ようなものにしてはどうかなと思います。便利になりすぎますかねぇ。

サイゾンさん>
 <魔神の剣>は「武器によるヒットが3倍」ですよー。
 なので<××とバカは使いよう>+<魔神の剣>は可能でしょう。
 で、武闘家であろうとも武器を使っていれば<魔神の剣>は問題なくかかります。素手ではどれだけの攻撃力があっても無理でしょうが。
 #<金剛拳>も素手に分類されると思います。


2002年02月20日 19時00分13秒
重い剣 / しまっち
アイテム投稿がブームなようなので(笑)ぼくも。

“重い”剣(剣だけに限らない)
攻撃力:その武器の攻撃力+1D
必要体力度:使用者の現在の体力度+1
必要器用度:武器による
価格:武器の価格+1000
重量点:武器による
産地:<竜の腹>
入手難度:可
解説:
 この剣を使って戦うと、戦闘ターンごとに1点ずつ疲労していきます。
 不思議なことに、疲労によって体力度が低下しても、使用者にかかる負担は変わりません。
 つまり、必要体力度が常に[現在の体力度+1]に合わされるのです。
 研究者の中には、「この剣の必要体力度というものは存在せず、単に使用者の精気を武器の威力に変換しているだけなのだ」と論じる者もいます。
 同種のものに、戦闘ターンごとの体力消費がより大きく、威力も高い「もっと重い剣」や、体力消費だけ大きい「やけに重い剣」が存在するといわれます。

 <生涯の味方>と組み合わせようとするとバグが発生するのが難点ですが。
 皆さん、こういう時ってどう処理してらっしゃいますか?


2002年02月20日 19時42分41秒
まとめてレス / SOW
 SOWです
 まとめて、レスなど…

>サイゾンさん
 ザ・ジャイアント・ソードは非常にらしい武器ですねぇ
 SOWとしてはさらにリスキーな案がありますが…

ザ・ジャイアントソード(至難)
価格:10万G
産地:竜の腕
攻撃力:30D
必要体力度:105
必要器用度:18
重量点:4250
解説:
見ての通り、すさまじい重量と威力を持つグレートソードです。但し人間サイズです。
この剣に近づき持とうとすると頭の中にすさまじい音量の警告がなされます。
「我を振るえば汝は修羅と化す!!その覚悟はあるか!!」
警告を聞いてこの剣に触れた者に対し、19Lvの<能力値変換>がかかり、これを抵抗できなければ(魔法回避19Lv!)この剣が使えるように能力値が変換され、この剣の「所持者」となります。
 抵抗できれば、<能力値変換>が起こりませんから、通常の武器と変わりありません。必要体力度/器用度が足りなければ使えないわけです。
 この「所持者」が能力値合計126以下の者だった場合、幸運度と耐久度を1に、知性度を3に、魅力度は不足分だけマイナスになります。
 3点の知性度は闘う為だけの知性です。敵味方の区別無く、生きとし生ける者を殺戮し続けます。
 魅力度はマイナスですから、間違いなくモンスター扱いです。
 この剣は「所持者」が決まった時点で他の者には魔力を発動させなくなり、「所持者」はこの剣を手放すことは出来なくなります。
 この効果を解除するには、所持者が死亡するか、19Lv以上の<魔法破り>などをかける必要があります。

 知性度が2以下になると獣以下の知性なのであらゆる行動が取れなくなってしまいますし、また、魅力度はマイナスになってもキャラクターが死ぬような事にはならないので、この様にしました
 いかがでしょう?

>萩月さん

>何者かが憑依するという紋様魔法とかのほうが良かったでしょうか?

 それですよ!
 召喚魔法<びっくり箱>の表を利用して、憑依するモノを決めるとリスキーで楽しいのでは?
 「岩」を憑依させたら、動けなくなる代わりにダメージを受けなくなるとか…姿はそのままなのに中身は憑依したモノになっていると面白いですよ

>しまっちさん
 う〜む
 SOWは「運命の審判」で拾った「英雄の剣」「絶望の剣」的に使えるという面から(もちろん、エレガントであるということもですが(笑)、このようにしました。
 武装解除をキャンセルするオプションは外してもいいでしょう
 代わりに武装解除をキャンセルする<呪紋>を何か別に考え…!
 この武装解除をキャンセルする<呪紋>を「<我が手の相棒>」にしましょうか?

>しまっちさん(その2)
 SOWがエディタでレス書いている間に投稿が…(笑
 ナイス!
 この武器はいいです!
 かなり!
 次回更新で“PlannerCollection”に追加させていただきます!
 バグる場合は片方の効果がないとしています
 この場合でしたら、<生涯の味方>を刺すことができないというところですね


2002年02月20日 21時34分33秒
インフルエンザ風邪か・・・・ / 白玉楼
 SOWさん、「ゴージャス11」ありがとうございました。「Mコン」の件は、ああ
なることをことを納得づくで書いたので、別に気にされるkとはなかったのですが。(でも、ちょっと、だだを捏ねたおかげで、いいものを頂く事が出来ました。ありがとうございます。)
 他の方々にも、レスを返したいところですが、ちょっと風邪気味ですので、これだけで、失礼します。


2002年02月21日 18時51分37秒
81dのハイパー・バーサーク / しまっち
 僕もやってみました。結果は・・・

28080+6n(n=個人修正)!

 内訳としては、最初の81dだけで300近いヒット、それぞれの目から出たバーサーク分が平均200×6。サイコロの目の合計は1560でした。
#僕のゾロ目力は低いので、世間的にはたぶんもう少し出るのではと思います(^^;;
 ちなみに、手ぶりで行なったんですが、この処理にかかった時間は30分以上・・・アホなことを。
#<いだてん>の分は単純に2倍しました、さすがにしんどいので。
 うーん、実戦レベルで<魔神の一撃>投入を考えると、武器の攻撃力が6〜10dあたりとみて、ハイパー・バーサークなら60〜120ぐらい?
 <魔剣><いだてん>(または「渾身の一撃」)が重なるのを前提としてその6倍ですか。
 ここに<魔神の一撃>が加わると18倍。1000オーバー。
 発動イコール瞬殺というか、発動しても倒せなかったら(少なくとも力押しでは)無理って感じですね。
 僕としては、個人修正が「ほとんど誤差」なレベルのヒットが武器だけで出せてしまうのにはちょっと抵抗感というか、“もののあはれ”を感じてしまうのですが。


2002年02月21日 19時03分29秒
ハイパー・バーサークと言えば / しまっち
 うちの卓だけ(それも僕だけ)かもしれませんが、バーサークでゾロ目のサイコロをさらに振り足すとき、何度回ったかをカウントすることってありませんか?

よっしゃいっとけ、ハイパー・バーサーク!
「・・・14、3、よし増えた! 16の、12の、6。・・・ヒット何点?」
えーっと、12Hitコンボ。
「ちゃうやろ。」

 そのせいで、僕的にはバーサーク戦闘というのは凄まじいイキオイで武器が振り回されるものだと思っていたりします。イメージとしては『ソウルエッジ』((c)namco)の“クリティカルエッジ”とか、素手なら格闘ゲームの接近多段ヒット系の超必殺技です。ふつうのバーサークはコンボ補正が大きいのですが、ハイパー・バーサークは補正値がかなり小さいんです、なんて。

「面白い、突き(ラッシュ)の速さ比べか」
「オラオラオラオラァー!!」
「無駄無駄無駄無駄ァ!!」

 ・・・てぇ感じです(^^;;
 そうそう、81dのハイパー・バーサークは85Hitしました。大使徒も撃沈するわけです(笑

SOWさん>

>ザ・ジャイアント・ソード

 ・・・たしか、『T&T』だと知性度8以下のキャラクターは機会があれば必ずバーサークするんですよね(^^;;
 マイナス魅力度のことを考えなくてもお近づきにはなりたくないなぁ(笑

><生涯の味方>

 なるほど、そうであればSOWさんの案のとおりで良いと思います。
 <我が手の相棒>の方はもう少し高レベルにして設定しなおすことにしましょう。

>“重い”剣

 気にいていただけましたか。嬉しいです(^^
 更新時期を楽しみにしています(と、プレッシャー(笑)


2002年02月23日 19時36分48秒
只今ネタ切れ中…(←オイオイ) / cd4
 ども、cd4です。

 う〜ん、最近はどうもT&Tに関するネタが浮かばない。
 このままじゃ『十聖剣』シリーズ(?)が消えてしまうではありませんか!
 もういちど『風小次』を最初から見なきゃだめかもしれませんな、こりゃ…

>ザ・ジャイアントソード

 うわぁ、こりゃcd4が考えた『十聖剣』より強いじゃありませんか!
 こりゃ『十聖剣』ではなく『十一聖剣』にしたほうがいいのかな?
 使えるとしたら、ソロアドの『運命の審判』でムチャクチャ強くして、その後、カーラカーンの任務か何かで竜の腕地方でこの剣を発見するという設定でしょうか?


2002年02月24日 21時21分55秒
Mコン、締め切り迫る! / 白玉楼
 どうもお久しぶりです。白玉楼です。
 いよいよ、Mコン締め切り一週間前となりました。う〜んと、ここで嘘をいってもしょうがないので、正直なことを言いますと、「ちょっと、キャラの応募具合が」って所です。オリジナルのモンスターがですね、いないんですよ。「黄金ヘビ」とか「ジャブジャブバード」みたいな、名前だけでは良くわからない、いかにもT&Tらしいモンスターの投稿が、まだないです。
 まあ、考えてみれば、「応募規定」が曖昧で、「なんのためのコンテスト」かよくわからないのが、最大の原因ではないかと。(^^;)
 で、この場をお借りして、まず、今回の「Mコン」、「白玉楼の作るソロアド」に登場するモンスターとしての募集という要項を付け加えます。(あと、SOWさんの許可が下りれば、「伝承日記」にも載せてもらえるかと・・・たぶん。なんで、こんなに自信なげかというと、「SOWさんと何にも話してないから(爆)」)
 あと、オリジナル以外では、「吸血鬼」投稿がないです。誰か、投稿してください。(願)
(おおっと、そういえば、「素敵な岩悪魔」、過去ログから「サルベージ」しないと。どうでもいいけど、「大会主催者」の岩悪魔の扱いはどうしよう。あ、締め切り後、全モンスターを掲載して、「投票式」にすればいいのか。)
 以上、「Mコン」実行委員会からのお知らせでした!


2002年02月26日 22時59分47秒
まとめてレス / SOW
 SOWです

>しまっちさん
 SOWはT&Tの近接攻撃はヒット1点が武器の一撃で、2分間でまあ、バカバカ殴り合っているんだと思っており、飛び道具だけが例外的に一撃でヒットを考えるという風にしておりました
 HTTになって、近接攻撃も飛び道具的に考え、抽象化を統一したと、まあ、好意的に解釈していますが、好みとしては昔の方が良かったかな?
 まさしく、「オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!」の世界ですよ(笑

>cd4さん
 これはいっそのこと、サイゾンさんにお願いして、ザ・ジャイアントソードを十聖剣に加えてしまってはどうでしょう?
 まあ、「風小次」はとりあえず、マンガ喫茶ででも読んでいただいていいんですがね

>白玉楼さん
 大変、失礼しました(汗
 ↑メールでオリジナルモンスターと吸血鬼を送るつもりだったんですが、メールにデータを書いたテキストファイルを添付し忘れていたんです、みなさん
 ご覧のみなさんも是非、ご参加ください


2002年02月27日 00時25分02秒
「巨人剣」(直訳) / サイゾン
こんにちは。「大きいことはいいことだ」サイゾンです。

>SOWさん
 おお!ザ・ジャイアントソードが誰でも使えて更に危険に!
 なるほど、魅力度をマイナスにするのは考え付きませんでした。
 魔力の説明もコンパクトになって素晴らしいです。これでいきましょう。

 個人的には知性度3ではまだ「獣並みの知性」が残っているので、例えば自分より強い相手から尻尾を巻いて逃げるということも出来そうなイメージがあったんですよ。
 獣並みの判断すら出来ないのが知性度2点以下、という感じで。
 まあ、確かにほとんど行動不可能なんですが。

>cd4さん
 初めまして、サイゾンです。
 十聖剣が一つ「巨人剣」!!ですか?
 ううむ、私は全然構わないんですけど…
 この剣どうみても『聖』ではなく『邪』な感じなんですが(汗)

 …よし!ここはこの私が『十聖剣』に対抗して『十邪剣』でも作ってみるか!?
(とかいって焚きつけてみたり…)

>萩月七六さん
 こちらこそ初めまして。
 やっぱりハイパーバーサーカー相手になりふりかまっていられませんね。
 T&Tでは毒が一般的なものというのも見逃せないポイントです。


2002年02月27日 01時58分52秒
十聖剣 / SOW
 SOWです

>サイゾンさん
 十聖剣は風魔の小次郎(©車田正美)という、昔、週間少年ジャンプで連載していた漫画で出てきたモノをパク…いや、設定にインスパイアされてcd4さんとSOWで盛りあがっている話です
 その漫画は善と悪の超能力者たちが、この10本の聖剣を佩いて、双方全滅するような闘いを繰り広げるというものでした(最初は違ったんだけどね…(笑)
 ですから、「邪ま〜」な感じのモノでも威力が凄ければ、「聖剣」と呼んでいいとSOWは思っています
 まあ、「十邪剣」も面白いですから、それも「アリ」ではありますが
 ところで、SOWは巨刃剣という意訳はどうだろうと思いますが、いかがでしょう?


2002年02月28日 19時12分58秒
十邪剣 ほか / cd4
cd4です。

>SOWさん
>サイゾンさん
 おお、十邪剣!それはいいですね。
 太古の大陸(第4(スーク神)〜第6(オーボー神))の時代に『十聖剣』と『十邪剣』同士、またはそれらをめぐる歴史に隠された争いという設定をしてみましょうか?きっと面白くなると思います。
 そうなれば一日も早く『十聖剣』を作っていきたいです(←こればっかだな…)

>白玉桜さん
 いきなりですが、大変ゴメンナサイ!(m--;m)
 『Mコン』の言い出しっぺ(?)である私でしたが、仕事の都合上、大変忙しくなかなか投稿する時間がありませんでした。
 もし、そちらがよろしければ、来週の木曜(3月7日)のこの時間までにメール、またはそちらのBBSに投稿したいと思います。


2002年03月01日 22時16分58秒
お久し振りです / 瑠璃色
 ども、受験がとりあえず終わりました瑠璃色です。

 久しぶりにお邪魔したら、Tea Starは盛況のご様子。
 あうう、何だかついていけなくなってしまっているわ…。どうしましょう。
 これからぼちぼちTRPGモードに変えていってこの波に乗っていこうと思ってます。
 それでは、また。これからもどうぞよしなに。

…HTTの戦闘はスタ○ド使いの闘いだったんですね(笑)


2002年03月01日 23時02分45秒
魔剣インフレ / SOW
 SOWです

>CD4さん
 「十聖剣」に「十邪剣」…インフレ状態に突入しそうですね(笑
 ある意味、インフレ・ターゲットですか?
 SOW的には10本で勘弁していただきたいんですが…(苦笑
 まあ、20本できたら、できたで対応しますが…ねぇ?
 過去の大陸からの因縁ネタは素敵です。以下のようなものを考えました

 スーク神が3本、ベルクボーン神が3本、オーヴォー神が3本生み出した恐るべき威力を持つ聖剣。
 その威力を憂えたイルミナ神に生み出された9本の聖剣を制御する聖剣。
 この10本を称して十聖剣と呼んでいる

いかがでしょう?

>瑠璃色さん
 お久しぶりです
 そして、お疲れさまでした
 過去LOGでもチラチラとご覧になってください(笑

>…HTTの戦闘はスタ○ド使いの闘いだったんですね(笑)

 あるいは、「北斗○拳」か「蒼天○拳」(伏字になってない!)の闘いかも(笑


2002年03月03日 12時40分34秒
ゴブリン太刀 / 白玉楼

ゴブリン太刀
 ゴブリンの古強者がよく装備している、肉厚・幅広の曲刀。(データ的にはただのフォールチョン。なんの魔力もない)
 破壊神オーヴォ―の造った十聖剣のうちひとつのレプリカと言われている。破壊神オーヴォ―の誕生した時代には、このゴブリン太刀にも、十聖剣には到底及ばないものの、魔力が込められており、破壊の時代に貢献したと言われる。
 もしも、敵を倒してこの武器を手に入れたら、人間の戦士なら振るうのにためらいはしないが、ドワーフの戦士なら、たとえダンジョンの奥で愛用の武器を失い、このゴブリン太刀を使うしかないとわかっていても、こんな「汚れた武器」を使うことには、強い抵抗を覚えるだろう。
コメント
 強力武器目白押しなので、ちょっと天邪鬼に弱っちい武器を。(笑)さっきまで、自分のHPの記事を書いてたんですが、「ゴブリン達」という変換が、何度も「ゴブリン太刀」と変換されて、いらついてる最中(笑)に不意に思いつきました。(もしも、「温泉ゴブリン」という手記に「ゴブリン太刀」という記述を発見したら、こっそり教えて下さい。それは「誤字」ですから。(笑))

>瑠璃色さん
 試験終了お疲れ様です。あとで、そちらのHPにも挨拶にいきます。(Mコンもよろしく!)

>サイゾンさん
 ちょっと返事が遅れてしまいましたが、Mコン投稿有難うございました。大量の御投稿にびっくりです。

>cd4さん
 Mコン投稿の件、了解です。だいたい、三月十五日を目安に、Mコンの記事をUPしますので、それまでにご投稿ください。(ふうやれやれ、締め切りを延ばす大義名分ができた。(笑))


2002年03月03日 22時46分55秒
憑依されるタイプの紋様魔法です / 萩月七六
自分のホームページの記事が一段落つきましたので、紋様魔法の投稿をさせていただきます。

15レベル
<憑かれて疲れる>
性質:発動(体力消費量30)
形式:固定
 両肩から首筋にかけて刺します。
 この紋様魔法を発動させると、<偉大なる叡智>と呼ばれる存在が術者に3通常ターンの間、憑依します。
 <偉大なる叡智>は知性度500点をもち、全ての魔法を知っている20レベルの存在ですが、知的好奇心を刺激されないと何もしないぐーたらな存在でもあります。
 この<偉大なる叡智>に憑依されたキャラクターは、ゲームマスターによって管理されます。
 他の仲間たちは<偉大なる叡智>をなだめすかして、自分たちに協力させると良いでしょう。
 なお<偉大なる叡智>が魔法を使った場合、憑依されているキャラクターの体力度を消費します。

 う〜ん、何かいまひとつと言う気もしますね・・・。
 当初はランダムな要素をいれるのを考えていたのですが、どうもしっくりこないので、GMに管理されるNPC扱いという扱いにして、不確定要素にしてみました。
 しかし、<偉大なる叡智>って何者なんでしょうね?(笑)

>白玉楼さん
 Mコンの締め切りを延長ですか・・・。
 でしたら、もう一回投稿させていただくかもしれません。


2002年03月04日 15時27分04秒
大義名分も善し悪し / SOW
 SOWです

>白玉楼さん
 「ゴブリン太刀」は“伝承雑記”でいいですか?
 SOW好みの設定です

>(ふうやれやれ、締め切りを延ばす大義名分ができた。(笑))

やや、そういう事を書いていると厄介事は増えますよ

>萩月さん
 うーむ、ネーミング・センスは相変わらず抜群ですねぇ
 しかし、今度の呪紋はチト使い辛いですね
 かなり、GMの裁量が効果を左右してしまいますしねぇ。おそらく、萩月さんが「いまひとつ…」とお感じになっているのもそのあたりじゃないでしょうか?
 以下のような修正案はどうでしょう?

15レベル
<憑かれて疲れる>
性質:
発動(体力消費量:後述) 形式:固定
この呪紋を発動させると文身者に「偉大なる叡智」と呼ばれる存在が憑依します。
 「偉大なる叡智」は知性度500で全系統の全ての魔法を知っており、全てのスキルを20レベルまで取得しています。
 「偉大なる叡智」は発動時に文身者が直面している問題をこの能力を使って、必ず解決し、どことも知れない場所(異次元か外宇宙でしょう)に戻っていきます。この時、問題の解決方法は「偉大なる叡智」の判断で選ばれます(すなわち、GMが判断するわけです)。その為、別の問題を誘発したり、より問題が複雑化したりする場合もあります。
 また「偉大なる叡智」が文身者から離れる時に、文身者は酷く疲労し、体力度が3まで下がります(もともと、体力度が3以下の者は発動さえできません)。

いかがでしょう?
 これなら、とにかくPCの(一時的な)助けにはなりますし、GMが望めば、より厄介な状況をPCに押し付けることもできます(笑

>Mコンの締め切りを延長ですか・・・。
>でしたら、もう一回投稿させていただくかもしれません。

…ほらね(笑)>白玉楼さん


2002年03月04日 23時16分34秒
あはははは・・・・ / 白玉楼 

>やや、そういう事を書いていると厄介事は増えますよ

 あはは・・(とても渇いた笑い)Mコン、公式には募集を終了していて、更新時には、「募集終了後も、素晴らしい投稿がありましたので、その分も掲載いたしました」という断わりが入る予定ですから。決して、締め切りを延ばしてるわけでは。いやだなあ、SOWさん。あは、あは、あはははは・・・・・(笑)

追記
 「ゴブリン太刀」、伝承雑記に載せていただけるなんて、申し訳ないです。
→ミリオンダイスソードのばかばかしさに、パワー主義から目が覚めたらしい・・・・その代わり、3D+1のスピアを持った村人を一万人という「数の暴力」に目覚めたとか(^^;)


2002年03月04日 23時41分48秒
ああ、もう4日・・・ / P.N.沖島 遊
2月末からは少し遅れましたが、「ピースメイカー」正式決定版データを。

ピースメイカー(至難)
価格=11200
産地=不明
重量点=10
必要体力度=10
必要器用度=12
攻撃力(利き腕/逆腕)=0D/0D(剣)、0D(杖)
解説:
 刃のない刀身を持つソード・ケイン(仕込み杖)です。
 この武器の能力は、使用者の役割が戦士か怪盗で、
 他に武器(及びマドゥやバイキング・スパイクシールド)を持たない場合にのみ発揮されます。
 その能力とは、杖の状態では7レベル<折れた魔剣>を、剣を抜いた状態では5レベル<粉みじん>を触れた物全てにかけるというものです。
 ただし、戦闘においては相手側にダメージを与えなければ触れたとみなされませんし、乱戦で通常攻撃をする場合にはそれを行うのが味方側で使用者だけでなければ対象の最大数は使用者の経験レベルと同じです。
 さらに、部位狙いの攻撃でなければ防具の一つが対象としてランダムに選ばれます。

 うーん、ちょっとくどくなったかなぁ・・・


2002年03月05日 00時07分14秒
<紋様魔法>が面白そうだけど、全然思いつかない。 / サイゾン
サイゾンです。

>ザ・ジャイアントソード
 この剣『聖、邪』というより『俗』だな、と先日ふと思いました。
 あと『巨刃剣』はGood!です。

>十聖剣、十邪剣
 ううむ、風魔の小次郎は知りませんでした。聖闘士星矢なら分かったのに。
 確かに魔剣ばかり10も20も集めてもしかたないですね。
 強力な魔剣はcd4さんにお任せして、私はもっと、こう、絡め手な感じでいきましょう。

 と、いうわけで絡め手な感じの投稿です。

剣と杖の申し子(至難)
価格:6000
産地:竜の脚
解説:
 これは竜の脚の一部の貴族に愛用されている薬です。
 妊婦が定期的にこの薬を飲み続けると、生まれてきた子供を魔法戦士、魔道士にすることができます。
 この時、その子供の能力値は1Lvの段階で全て12×種族修正となります。
 この薬を使っても、然るべき教育を施さなくては魔法戦士にはなれません。
 魔術師組合はこの薬の製造、販売を禁止していますが、一部の貴族は裏でこっそりと、お抱えの呪術師にこの薬を作らせています。
 あまつさえ、金に目のくらんだ破戒呪術師が外国にこの薬の製造方法を売った、という噂まであります。
 入手難易度は至難ですが、然るべきコネがあれば楽に手に入れることができるでしょう。数は結構あります。
 ただし、かなりふっかけられることになりますが。

 振り直し無しで魔法戦士が作りたい!というときにGMから薦めてみるといいかもしれません。


2002年03月05日 23時47分35秒
なるほど、それでローンカイラスの貴族は・・・ / 白玉楼

>サイゾンさん
 「剣と杖の申し子」良いですね。世の中、金が全てってことが素敵。(笑)
 紋様魔法がうまく思いつかれないそうですが、「剣と杖の申し子」の逆の立場を思い浮かべれば良いと思いますよ。白玉楼が、最初に紋様魔法のことを言い出したときのコンセプトは、「エリートの魔法戦士にならずに、普通の戦士でも魔法が使えるキャラを作りたい」と思って、考え出しましたから。


2002年03月07日 11時08分09秒
2224HIT / SOW
 SOWです
 2200HITを超え、総HIT7000(経験レベルが4になりました)を数えております
 7000HITを踏まれた方はご申告を…
 何かお送りします

>沖島さん
 お疲れさまでした
 次の更新で“ピースメーカー”を掲載させていただきます

>サイゾンさん
 ほほぉ、これは良いアイテムです
 さっそく、盗賊組合と伝承雑記で扱いましょう
 ただ、入手難度至難は厳しいので、価格に「+コネ(GMの許可)」を付け足し、入手難度はとした方が良いのでは…と、思いますが

>白玉楼さん
 T&Tもそうですが、HTTも数の暴力は絶対です!
 魔法の武器を持つバルログより、フォークを持った村人100人の方が強いのです
 民主的ですね(笑


2002年03月07日 13時47分57秒
2222HITは、さすがに踏めませんでした。 / P.N.沖島 遊

>SOWさんへ
 実は、2000HITと2200HITを踏みました。イェーイ♪
 そう言えば、結構前のことになってしまいましたが、
 LOG切り出しが、だんだん早くなってますね。
 それだけ、にぎやかになってるということなんでしょうね。

>サイゾンさんへ
 「剣と杖の申し子」、ナイスですね!
 本来なら13以上(×種族修正)で生まれてくる場合も、12(×種族修正)になるのですよね?
 でも、

>然るべきコネがあれば楽に手に入れることができるでしょう。数は結構あります。

 という時点で、入手難易度「至難」ではないと思うのですが・・・。
 入手難易度は、総合的に見た場合のことだと私は思いますので。 


2002年03月07日 21時14分41秒
『数の暴力』 / cd4
cd4です。

>白玉桜さん
 そうなんです!
 T&T(HTT)なんて『数の暴力』ゲームと言っても過言はないでしょう。
 cd4もソロアド『オーバーキル城』のとあるパラグラフで15人もの村人に殺されたという経験があります。
(↑いつカキコしたか忘れてしまいましたが(^^;)、このBBSにあります。経験レベルは5ぐらいだったかな?)
 どんなに能力値や経験レベルが高く、超強力なマジックアイテムを持っていても必ずとは言いませんが殺されてしまいます。
 まぁ、それがソロアドのウリだとは思いますがね(苦笑


2002年03月07日 22時21分31秒
私、実は設定マニアなんです / 萩月七六

数の暴力が存在するということは、双子や三つ子等を生まれやすくする薬を製造すれば、この世界のミリタリー・バランスは崩れるかも知れんのう
それよりは多産の種族を作るほうが効率的ではありますまいか?

「五色の薔薇への告発」より抜粋

>SOWさん
 いつもつたない投稿を、形にして下さってありがとうございます。
 <憑かれて疲れる>は、その改訂版で是非いきましょう。
 あ。彫る場所は両肩から首筋にかけてよりも、額と頬にかけての方が良いでしょうかね?

>サイゾンさん
 素晴らしいですね。私のような帝国貴族びいきには特に(笑)
 その「剣と杖の申し子」ですが、私が投稿した伝承雑記の「五色の薔薇団」と関連付けて語られてもいるというのはどうでしょうか?
 もちろん「五色の薔薇団」が本当にあるのかわからないので、あくまで関係に関しては噂でしかないのですが。


2002年03月07日 22時53分25秒
我のフラッグに続け!(笑) / 白玉楼

 そうだ、民衆よ! 今こそ立ち上がり、圧政者の横暴に立ち向かうときが来たのだ! 我に続け!!
圧政者:「地獄の爆発・・・・」

>cd4さん
 私しゃ、どっちかというと、「オーバーキル城」のラスボス(?)の放つ「地獄の爆発」のほうが、純粋にキョーアクな気が・・・・・(いつか使ってみたい「地獄の爆発」でも、ソロアドの難易度じゃ、白玉楼には、そんな大魔法を使えるレベルまで育たない、しくしく・・・・ところで、たぶん、今月末には、そろあど二作目「禁断の館」が完成しそうなので、「傭兵剣士」「青蛙亭再び」そしてSOWさんの「タルカス」で、3レベル程度の「聖闘士」や「盗賊」を作っておくと良いかも・・・・)


2002年03月08日 00時32分29秒
観ました! 「指輪」 / SOW
 SOWです
 「指輪」観ました!
 字幕スーパー版と日本語吹替え版、両方とも(←酔狂)
 翻訳は吹替え版の方が良かったと思います
 「洋画は字幕が基本」と思っているSOWですが、この「指輪」に限っては吹替え版の方が良い出来であったと思います
 吹替え版では「馳夫= Strider 」を「韋駄天」と訳していました
 これは Strider (大股で歩く者)を「馳せ回る者」という意味に捉えた小説翻訳と異なり、「速く遠く進む者」と捉えて「韋駄天」としたのだろうと考えています
 これは随分と優れた訳だと思います
 あるいはいくつかある邦訳本に同様の訳をしているものがあるのかもしれませんが、なかなか、物語の構成を掴んだ良い翻訳です
 ゴラムは残念ながら、その名前の由来が映画の中では解説されていなかったので、「ゴクリ」とはならなかったようです
 その解説があれば、「ゴクリ」とつけざるを得ないでしょうが
 もちろん、翻訳のみならず、映画自体も非常によく作られています
 ホビット庄の風光明媚なこと!
 ホビットたちの牧歌的な生活!
 黒の乗手、ナズグルの不気味な事!
 燃える炎の瞳、サウロンの恐ろしさ!
 美しいエルフの娘!
 汚穢なオークども!
 裂け谷、カザド=ドゥム、ロスロリアンの森、アルゴナスの門、中津国の様々な物や場所、事柄が原作の記述をもとに、映画製作者のイマジネーション、そして現代の映像技術によってあるべき姿で再現されていたと言っていいでしょう!
 なにより、SOWが嬉しかったのはバルログです
 影と炎の悪魔!
 太古から生き続ける悪鬼!
 ドゥリンの禍!
 モルゴスのバルログ!
 燃え盛る炎を纏う、その威容!
 炎の剣を振りかざし、炎の鞭を振るうその姿!
 ああ、バルログだ…バルログ

 唯一の、本当に唯一の心残りはトム・ボンバディル!
 あの、恐ろしい森を散歩し、険しい山々を尾根尾根を飛び跳ねてまわる、あの謎のヒトが一言も語られなかったのが、唯一の残念!
 もっとも、あのエピソードを入れていたのでは、とても3時間じゃあ収まらない(笑
 ですから、やむなし、です
 まだ、ご覧になっていないのなら、是非、吹替え版をご覧になってください
 間違いなく字幕よりも素晴らしい!


2002年03月09日 22時11分11秒
「指輪」いいですねえ… / 瑠璃色
 ども、瑠璃色です。

 「指輪」まだ見ていないんですよ。でも、相当期待できそうですね〜。
 SОWさんのテンションを見て確信しました(笑)。
 前、お昼過ぎにやっていた「指輪」紹介の1時間番組でもバルログがすごいと言ってましたよ。
 昔はじめてTRPGをやる友人が「バルログ? スト2の?」とかほざいていた時は悔しかったものですが、これで認知度が!

 でも、スメアゴルが「ゴクリ」でないのは非常に残念です…好きなのに。
 「誕生日の贈り物、いとしいしと」とかも言わないのかな…。

 一刻も早く観に行こうと思います。
 思わず押し入れの奥に置いておいたボックスの「指輪物語RPG」を取り出してきてしまう…(←T&Tと関係なくてごめんなさい)


2002年03月09日 22時33分35秒
「指輪」BOX〜? やりた〜い / SOW
 SOWです
 昨日は失礼しました
 テンションが上がり過ぎてましたね(汗

>沖島さん
 7000HIT踏破おめでとうございます
 何をお送りしましょうか?
 ソロアドの登場権とか…記念バナーにお名前を入れましょうか?(笑

>萩月さん
 SOWは両肩から首にかけての方が洒落が利いていて面白いと思いますよ
 ただ、読み返して見ると…紋様魔法より新開発の召喚魔法の方が向いてるような気も…

>瑠璃色さん
 合格おめでとうございます!(瑠璃色さんは大学合格されたんですよ!みなさん)
 「愛しいヒト」とはいいます
 「誕生日の贈り物」とはいいません
 つまり、スメアゴルがどうやって指輪を手に入れたかのエピソードは描かれていないのです
 結果、彼のあだ名「 Gollum (唾を飲み込む音、日本語なら「ゴクリ」)」の由来も出てこない
 由来が出ないなら、強いて「ゴクリ」とする必要がないと言う訳ですよ
 また、字幕版より吹替え版の方が訳が良いです。
 細かいところで原作小説を知っているかどうかの差が出ています
 それに吹替え版は非常に頑張っていて、なんと、エルフ語もアテレコされています!
 SOWとしては強く日本語吹替え版を推奨いたします


2002年03月10日 23時58分27秒
not founds / P.N.沖島 遊
 最近、祖母の形見の指輪を見つけました。
 18金で、文字が出てない「一つの指輪」みたいな感じです。
 ちょっとフロドの真似をしたい衝動に駆られてみたり。

>SOWさんへ
 うーん、少し考えさせて下さい。
 ところで、バナーって何ですか?(<初心者)

>瑠璃色さんへ
 大学合格、おめでとうございます。
 でも、そこで油断しないように。
 あくまでもスタートであって、ゴールではないのですから・・・(遠い目)


2002年03月11日 19時55分52秒
う〜ん、次の更新はどうしよう? / SOW
 SOWです

>沖島さん
 バナーは“NoticeBoadinDragonAbdomen”のリンクページにもありますが横長長方形の画像です
 サイトの看板というのが、一般的な見方でしょうか?
 ご存知でしょ?
 別に他の何か妙なモノではありません(笑
 キリ番、特にHTTの経験レベル毎の必要冒険点と同数、を踏まれた方を広く告示する意味で、お名前を入れたバナーを作ろうかと、思ったんですよ

>閲覧されている皆さん
 と、いう訳でキリ番記念バナーを作成いたしますので、1000HIT3000HITのキリ番を踏まれた方もご連絡くだされば、お名前をお入れしますよ〜


2002年03月14日 12時51分10秒
そう言えば、見覚えが・・・ / P.N.沖島 遊

>SOWさんへ
 ああ、バナーってそれですか!!(<初心者)
 でも、名前を入れてもらっても「誰、この人?」とか思われたらどうしようかと・・・

 そうそう、Planner Collectionが増えてきて見づらい、とのことですが、
 アイテムの分類(武器とか、防具とか)ごとに分けるのはどうでしょう?


2002年03月14日 21時54分12秒
2380HITです。 / cd4
 ども、cd4です。

>指輪物語
 cd4も初めて読んだときは途中で挫折してしまいましたが、映画を見たら(ホントは映画を見る前がいいと思いますが^^;)もう一度全巻読破しようと思います。
 そういえば、トールキンの本ってまだ結構あるから(ホビットの冒険など)かなり大変だと思いますが…
 また、これをモチーフ(?)とした『MERP(指輪物語ロールプレイ)』も是非やってみたいと思います。


2002年03月16日 22時34分22秒
「指輪」熱はしばらく冷めそうにないかも… / 瑠璃色
 ども、瑠璃色です。

 そう言えば、角川版「モンスター!モンスター!!」にも「一つの指輪」がマジックアイテムリストにありましたね。
 他にもホビット庄の祭りのシーンに出てきた花火などがあって「おもしろーい」と思ったものですが…。
 実際に「一つの指輪」をゲーム内で出すのは大変ですが、魅力的なエッセンスですよね。
 よし、今度マスターやるときは絡めたシナリオ作ってやる…

 ちなみに私が以前書いた「指輪物語RPG」はcd4さんのおっしゃった『MERP(指輪物語ロールプレイ)』です。
 木の下に隠れているゴクリの姿があるパッケージイラストが印象的でした。

>沖島さん
 あうう、含蓄深いお言葉ありがとうございます〜。
 油断せずに、精進していきたいと思ってます。
 新たなスタートなのよね…。


2002年03月21日 20時55分19秒
そろあど第二作「コロシアム・ディープ1」完成! / 白玉楼
 うー、Mコンの記事がなかなか仕上がらない。
 でも、どういうわけか、二週間前に、急遽制作を開始したソロアド「コロシアム」のほうが、先に完成しちゃうし。(でも、Mコンは、おざなりなコメントを載せるわけにもいかんので、「いいかげんな」自作ソロアドみたいには、いかんのです)
 というわけで、申し訳ないんですが、「Mコン」より先に、「ソロアド」が発表されます。(^^;)
 もっとも、遊んでいただければわかるんですが、「Mコン」の入賞作が今回の「そろあど」の続編で、登場する予定ですので(実は今回の「ソロアド」はスターウォーズ並みに「三部作」)、「Mコン」前にちょっと、遊んでみてください。「あ、こんなモンスター投稿するんじゃなかった!」って人も中にはおられるかもしれません。(笑)


2002年03月22日 00時03分18秒
「指輪」、大人気のようですね / 萩月七六
 「MERP(指輪物語ロールプレイ)」は私も持ってます。・・・ですが、一度として遊んだことがありません(爆)
 読んでみますとドワーフと人間の混血種族であるウムリなんてのがいますが、これってどんな種族なんでしょうね?
 HTT用にデータ化してみるのも面白いかも・・・。
(ん? なんか墓穴を掘ってしまったような気がする・・・)

>SOWさん
 私としては<憑かれて疲れる>をこのままの形式で紋様魔法を作り、それとは別に同種の召還魔法を作るのが一番良い解決策だと思います。
 その点、どう思われるでしょうか?

>白玉楼さん
 ソロアド完成ですか! 発表されたらとんでいきます(笑)
 ところで前々から思ってたのですが、ソロアドがDLできるようされたら、もっと便利ではないでしょうか?
 私のところのリプレイもDLできるようにしたい・・・。
 こういうのはどうすればいいんでしょうね?(<初心者)

>瑠璃色さん
 大学合格おめでとうございます。
 ただ大学の勉強に邁進するだけでなく、ついでに社会勉強をなさるのも一つの方法です。
 ・・・っていうか、職歴がちっともないと、いざ社会人になるという時に困る事も(やはり遠い目)


2002年03月22日 11時03分36秒
toto惨敗中… / SOW
 SOWです
 開幕以来、一度も当たってません…
 今節は高額配当が見込まれますが…既に昨日(初日)で敗北決定…

>沖島さん
 っと、バナーは既に制作してしまいました
 いまさら、「ヤメテ」は聞きません(笑
 種別分類はもう少し増えないと…1品1類状態の現状ではあまり効果が出ないかと…

>cd4さん
 「MERP」をSOWは持ってません…(T_T)
 欲しいな〜、っつーより、やりたいなー

>瑠璃色さん
 SOWもホビット庄でのビルボの誕生会のシーンが好きですね
 ドラゴン大陸のホビットも火薬に精通しているので、同じような事ができるんでしょう

>白玉楼さん
 おお!
 ソロアド完成しましたか!
 さっそく、UPされているか確認に向かいます

>萩月さん

>私としては<憑かれて疲れる>をこのままの形式で紋様魔法を作り、それとは別に同種の召還魔法を作るのが一番良い解決策だと思います。

 ふ〜む、わかりました
 そのようにいたしますぅ

>私のところのリプレイもDLできるようにしたい・・・。
>こういうのはどうすればいいんでしょうね?(<初心者)

 色々やり方はありますが…SOWは最も簡単な方法を使ってます

HTTP方式
 <A href>タグで「.htm(.html)」「.jpg」「.gif」「.png」「.bmp」「.txt」などのファイル以外のファイルをリンク先に指定するとそのファイルが閲覧者のPCにDLされます

 まあ、要はテキスト、HTML、Web画像ファイルは以外のファイル形式、例えば「.exe」「.lzh」「.zip」等、のファイルをリンク先にすれば良いだけですが…どのファイルがブラウザでの閲覧優先で、どのファイルがDL優先かは正確には覚えてません…(汗
 少し詳しいホームページ作成ガイド本には載ってると思いますがね


2002年03月22日 23時45分24秒
やっぱりTRPGシステムは出版しっぱなしじゃダメですよね… / 瑠璃色
 グループSNEさんのサイトでHTTのリプレイが順調に掲載されているようですね。
 この調子で富士見あたりからHTTルールブックを復刊して…とかはならないですよね。
 うーん、サポートを再開して欲しいな〜。

 「MERP」はけっこう複雑なルールで私も遊んだことはありません。
 でも、やってみたいという気はありますね〜。
 「指輪」の世界(中つ国)でなら…やはりドワーフをやりたい!

>萩月七六さん
 ありがとうございます〜。
 社会勉強…そうですね、象牙の塔にこもるだけではいけませんものね。
 それにしても、皆さま遠い目をなさる…人生経験の差を感じております(笑)

(SOW注:投稿件名部を訂正しました)


2002年03月24日 22時37分45秒
ダウンロ〜ド! / 白玉楼
 ソロアドアップいたしました。(すみません、みなんさん、だいぶお待ちになってたようで、申し訳ありません)
 本当のところ、前々からソロアドはダウンロードできるようにしたいと考えていて、今回はSOWさんからアドバイスもあったことですし、ダウンロードできるようにしたかったのですが、まだ、ダウンロード化出来てません。
 ファイルの大きさそのものは、今回もさほど大きくないはずなので、そのところはご勘弁を。(実のところ、ファイル同士のリンクもうまくいかなくて、今回は、かなり規模が小さくなってます。) 


2002年03月27日 23時50分12秒
もうすぐ更新 / SOW
 ども、SOWです

>瑠璃色さん
 ふふふ、瑠璃色さん

http://やっぱりtrpgシステムは出版しっぱなしじゃダメですよね…/

 では、エラー404が出るんですけど…(笑
 過去LOG掲載時に直しますね(笑

>白玉楼さん
 モンスターコンテストもお早くね〜(笑
 おっと、SOWのソロアドはもうしばらく、お待ちください(←予防線)

 えーっと、メールでもコレクションに投稿がありました
 SOWの知合いのジュブナイル作家のアイディアですが…まあ、笑ってやってください


2002年03月28日 19時43分48秒
これで4本目… / cd4
ども、cd4です。

やっと4本目となる聖剣をここで紹介しようと思います。

紫煌剣
攻撃力/防御点:30D(利腕)/15D(逆腕)
必要体力度:16
必要器用度:12
価格(金貨):15万(最低の推測金額)※今まであげた十聖剣の金額を左記のようにお願いします。
産地:不明
入手難度:至難
重量:150
解説:
 刀身全体が紫色に輝く片手半ブロードソードです。この剣は星々の輝ききを何千年、何万年ものとてつも永い永い年月をかけ光を集めて創ったといわれている十聖剣の一つといわれています。この剣には下記の特殊能力が備わっています。
  1. 体力度を30消費することで、召喚魔法の<岩石招来>に似た力が使えます。
    回避の方法は<岩石招来>と同じ方法です。
  2. 体力度を70消費することで、魔術師系魔法の<空から恐怖の大魔王!>と似た力 が使えます。回避は<空から恐怖の大魔王!>と同じ方法です。

※これらのデータは皆様が好きに変更してもかまいません。


2002年03月29日 02時25分17秒
はいは〜い! / 白玉楼
>SOWさま
 ちゃんと、Mコンの発表準備は進めてますよ。(今さらながら、このフォームで投稿してください。との注意書きを忘れたことを悔やむ白玉楼)
 もっとも、別サーバーのHPを移転しなきゃならないので、コンテンツの移動におおわらわです。(簡易HPで作ってたから、データをHTMLに翻訳するのに手間取って)
 あ、ちなみに予防線張ろうと張らなかろうと、ソロアドのアップを虎視眈々と待ってます。(笑)→実は、自分とこのソロアドのテストプレイもしないまま、公開してたりするんですが。まあ、荻月さまから、「好感が持てる」との評を頂いてるから大丈夫でしょう。


2002年04月01日 15時19分04秒
十聖剣の過去因縁ネタ etc / cd4
 cd4です。

>スーク神が3本、ベルクボーン神が3本、オーヴォー神が3本生み出した恐るべ>き威力を持つ聖剣。
> その威力を憂えたイルミナ神に生み出された9本の聖剣を制御する聖剣。
> この10本を称して十聖剣と呼んでいる
(2002年03月01日 23時02分45秒 魔剣インフレより)

 十聖剣の過去因縁ネタですが、上記のアドバイスをもらい、こんな風に考えてみました。

紅蓮剣、霜烈剣、征嵐剣(仮名:製作・思案中):スーク神が生み出す
十字剣、紫皇剣、雷光剣(仮名):オーヴォー神が生み出す
白朧剣、黄金剣、風林火山(これらも仮名):ベルクボーン神が生み出す
鳳凰天舞(仮名):イルミナ神が生み出す

 征嵐剣、白朧剣の2本はある程度できてますが、鳳凰天舞のほうは「フェニックス」をこの剣の中にいるのを考えていますが、MR・能力値化するのは大変かもしれません。
 誰かアドバイスください…


2002年04月02日 20時17分12秒
鳳凰というかPhoenixというか火の鳥というか / SOW
 ども、お久しぶりのSOWです

>白玉楼さん
 移転ですか…移転先はお知らせくださいね
 探すの面倒なんで…(苦笑←怠け者

>cd4さん
 紫皇剣は何とか間に合いました
 フェニックスですが…驚いた事にT&TにもHTTにも未登場でした
 どういうイメージのモンスターにした方がいいですかね?
 例えば、SOWにはいくつかイメージがあって

鳳凰
 中国の瑞鳥。天帝の使いで五色の羽を持ち、簫(縦笛の一種)に似た鳴声をしている。天下泰平の世に顕われるらしい。
火の鳥“Жар-птица(ジァール・プチーツァ)”(ロシア)
 燃え盛る炎を纏った霊鳥。その血や涙には魔力があり、羽毛は金色。ストラヴィンスキーのバレー楽曲(同名の「火の鳥」)のモチーフとなる民話などに出ております。
フェニックス
 ギリシア・ローマの神話では「紅き鳥」とか「フェニキアの鳥」とかいう意味で、エジプトの霊鳥「ベンヌゥ」と同一視されたりしてますが、まあ、この辺りはごちゃごちゃと色んな伝承が混ざってるようですねェ。とりあえず、火中から再生する、不老不死などがスタンダードな特殊能力か。
火の鳥(手塚治虫)
 前述の霊鳥のイメージをイイ感じで混ぜたハイブリッド・クリーチャー。おそらく、日本で最もポピュラーな「火の鳥・フェニックス」イメージか?

という感じです。
 他の皆さんはどうでしょうか?


2002年04月02日 21時49分18秒
「火の鳥」は傑作だと思います / 萩月七六
こんばんわ〜。春眠暁を覚えずでねむねむな萩月七六です。

>ダウンロード
 SOWさんのいわれた通りしてみたら出来るようになりました。ありがとうございます。
 ちなみに私が持っているホームページ作成本は、大学時代にテキストとして買った本だったりします(汗)
 やっぱり嫁と技術書は新しいほうがいいですね。(・・・ん? 何かが違う気がする)

>フェニックスに似たモノ
 ちょっと調べただけでもいろいろなモノが出てきました。
 SOWさんが書かれてないものをあげるとするなら・・・朱雀とかガルダとかサンダーバードでしょうか?
 朱雀は蒼龍、白虎、玄武と共に四神とされる動物で、南方を守護し、炎と太陽、上昇する大気を象徴し、夏の万物の育成発展を意味します。一説によると鳳凰とも同一視されるようです。
 ガルダはインドのヴィシュヌ神の乗り物で、鳥類の王であり、身体を大きくしたり小さくしたりする能力をもち、蛇を食べる半人半鳥の不死の生き物です。全身が金色に輝いていることから金翅鳥とも訳されます。その翼で風や埃をおこし、視界をくらますのを得意とします。
 サンダーバードは北米インディアンに伝わる怪鳥で、巨大な鷲に似ており、鳴き声や羽ばたきの音が雷になり、目の光が稲光になるといわれます。この鳥が山に火をつけて火山をつくったともされます。
 ・・・あと、フェニックスという名の悪魔もいます。「レメゲドン」第一部「ゴエティア」に記されている72人の悪魔のひとりで、不死鳥の姿で現れ、心に響く優しい声で話し、この声に憑かれたものは自らこの悪魔の口にとびこんでしまいます。争いを好まず、文芸や詩作に優れており、いつか天界に帰れる日を夢見ているそうです。


2002年04月03日 10時41分27秒
やっぱ「火の鳥」かな? / cd4
 cd4です。

>SOWさん、萩月七六さん
アドバイスありがとうございます。
cd4が今現在思索(?)中に『鳳凰天舞(仮)』ですが、こんな特殊能力などを考えています。

鳳凰天舞
攻撃力/防御点:50D(利腕)/25D(逆腕)
必要体力度:16
必要器用度:12
価格(金貨):不明(最低の推定価格は1000万。もしくは値段なんかつけられない!!)
産地:不明
入手難度:極めて至難(ティプトラ、カザンにあるという噂もある)
重量:150
解説:
 第7の神、イルミナ神がスーク神、ベルクボーン神、オーヴォー神が生み出したそれぞれの聖剣の威力を憂えたイルミナ神がにそれらの聖剣を制御するために創ったといわれている十聖剣のひとつです。
 刀身は全てを「無」に戻そうな激しく燃えさかる炎のような色をしており、同じ聖剣である紅蓮剣より深い紅をしています。
 また、刀身全体が、刃の部分よりも低く削られていており、一面に天を優雅に舞うつがいの「鳳凰」のレリーフがしっかりと描かれ彫り込まれています。
 また、この剣には伝説の神獣、『フェニックス』の魂が宿られているともいわれているせいか、知性を持っています(特別勢の魔法の杖のような感じです)。
 幸運にも(本当に生涯で一生分の運を使ったという感じで)この剣を見つけて所有したいと思う者はまず、最低10レベル(GMが任意で決めてください。)で知性度、耐久度、魅力度のセービング・ロールを行います。
 全て成功したら、剣は持ち主を清らかで正しい心の持ち主だと認め、正当者として力をあたえてくれます。
 その時、この剣の所有者となった者はいかなるダメージでも「所有者の経験レベル+5」防ぎ、「攻撃回避」、「魔法抵抗」のスキルも前述と同じぶん上昇します。
 また、所有者が魔法剣士、魔道士、僧侶、聖闘士だった場合は「魔力(法力)集中」のスキルが前述と同じぶん上昇します。
 ひとつでも失敗したら、この剣がつかんだ者を不浄の者とみなし、刀身から全てを燃やす灼熱の炎を噴きだし、その者の体を灰になるまで炊き尽くしてしまいます(即死)。
 所有者が死んでも(耐久度が0になっても)、超越した力により、6通常ターン(1時間)後、新たに耐久度を10点として生き返りますが、その時、剣は自らを灼熱の炎で身を包み、その身を灰にするまで燃やします。その後、灰からこの剣の魂がフェニックスのような姿になって出てきてどこかへと飛び去っていきます。

こんな感じですね。


2002年04月04日 18時15分33秒
お願い ほか / cd4
 cd4です。

 唐突な話になりますが、私、cd4は今月1日にホームページを作成しました。
(↑お気づきの方も多いでしょうが…)
 そこで皆様(というか、SOWさんや瑠璃色さん、白玉桜さんが主ですが…)にお願いがあります。

 cd4の作ったページにリンクをはらせてもらってもよいでしょうか?
 もしよろしければ、皆様方のサイトへのリンクをはらせていただきます。

 では、また。

追記
 昨日挙げた聖剣の剣ですが、この剣に「フェニックス」(これのMR、能力値化が大変っす)を召喚させ、使役(?)することができることをカキコしたいと思います。



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