EASY_BBS : D16's キャンペーン掲示板


2004年01月10日 23時30分30秒
not founds / たきのはら
>現在は、ほら、Aquilla周辺の次元環境が悪化してるからなあ(過去ログとか参照)。
>次元知識が無い奴がBlinkを使うと、エーテル界に行ったまま戻れなくなる可能性が稀にあるんだわ。

あー。シリウス氏に指輪が行ったのもそのへんの理由もあったんだっけ。
魔法使い会議云々は実はそのへんのことについて知識を整理する……はずだったのに
なんだか有耶無耶になってました。
そいや、魔法使い会議って結局どうなったんだっけ。

>金が余ってるんだったら、Cloak of Displacement(minor)あたりが素直に良いかと。

まだ余るかどうかわかんないです……
いろいろと個人的にその。でも、お金持っててもどうしようもない事態かもしれないし。
Blurの件は確かに考えておいてもよさそう。助言ありがとうです。
コストパフォーマンスもよさげ。

>話は変わるんだが、ダイソンって、俺が昔、Maximized,Empowered,Substituted(sonic),Fireball
>で粉々にしたSorcererのことかしら。どうやって復活したんだろう?

そりゃ一緒に粉々になったどなたかさんが復活してるので……
それと似たような感じで上位互換した手段じゃないでしょうか。
(確かあのとき私達はその場に足止めになったので、
 ダイソンの遺体をほっぽらかして逃げたわけはなく、たぶん
 クラーレの身体を回収する一方で、ダイソンの体に関しては
 丹念に砂に混ぜて吹き散らかすとかそういうことしてたはずなので)
つまり向こうさんにはそれができるお方がおいでである、と。
まぁ、いたっておかしくはないけれど……

2004年01月08日 21時47分04秒
not founds / Gundigoot
Ring of Blinkingだって? あー、うん。普通なら悪くないんだけども。
現在は、ほら、Aquilla周辺の次元環境が悪化してるからなあ(過去ログとか参照)。
次元知識が無い奴がBlinkを使うと、エーテル界に行ったまま戻れなくなる可能性が稀にあるんだわ。
あと、精霊界や妖精界ではエーテル界がcoexistentしていないので、Blinkが機能しないぞ。注意だ。
 エーテル界を使う能力は確かに強いんだけども、安定しないし対策も多いから、
あんまり信用しない方が吉じゃね。

 金が余ってるんだったら、Cloak of Displacement(minor)あたりが素直に良いかと。
安く上げるんだったらWand of "Blur"なんて、どう? 一応、持続時間が3分間あるから
やばそうな時には事前にかけておくことが出来るし。

 話は変わるんだが、ダイソンって、俺が昔、Maximized,Empowered,Substituted(sonic),Fireball
で粉々にしたSorcererのことかしら。どうやって復活したんだろう?

2004年01月07日 01時20分00秒
やだあ(涙 / たきのはら
>> 「美狄」
>悪くない字だと思います。

いくら姉上様(with にゅるにゅる inside)に刃を向けたからって
いきなり改名はあんまりですぅ。

ってか、ご先祖様はまだちゃんと美笛の大小に宿っててくれるのかしらん。

2004年01月06日 14時51分16秒
あけまして / たっちー
代価> 「なに…こいつ、不意打ちが効かない!」
代価> 「ふははは、坊主と思って甘く見たな?大道神殿を舐めるなあ!?」
代価> って感じで。

PLも忘れていたくらいのびっくり能力でしたからね。
さぞかし魂消たことでしょう。

代価> ダイソンもまさか一度は手にした砂嵐の宝玉を真正面から
代価> PickPocketされるとは思ってなかったでしょう。

やっといてなんですが、ピックポケットが、人ごみのなかでも
1対1で向き合ってる状態でも判定が同じてのは、ハウスルールで
修正してもいいんじゃないかとか思いますよね。

素人の試案:
Bluffを使って「あっちむいてホイ」して相手をflatfootedにする
Featがどっかにあったと思いますが、あれと同様のチェックを
要求し、成功すれば通常のDC+5で判定、失敗すれば+20で判定。
この場合Bluffからのsinergyボーナスは二重カウントになるので
使えないとするべきか?
あと、相手が直に手に持ったり装着してる品物が目標なら+5は
あったほうがいいんじゃないかなとか。
(装備品は最初から不可でしたっけ?)

> 「美狄」
悪くない字だと思います。
 

2004年01月06日 12時10分21秒
ブリンク・リングの行き先 / たきのはら
たしかシリウス氏だったんじゃないでしょうか。
美笛は一発屋で戦線を形成するにはちと弱かったので
戦線を形成して真正面から殴る人が持とうということに
なったんじゃなかったっけ。

ともあれ、休ませておくにはもったいないアイテムなので、
次にシリウスが出なくて美笛が出るというような回があったら
是非是非借りに行きたいところ。
そろそろ美笛も斬りつづけられるようにもなってきたしね♪

そらそうと、代価倒産さま、あなたの辞書、ヘンです。

2004年01月06日 01時48分22秒
ブリンク・リングって? / 代価倒産
つらつら思い返すに、前回はピーウィー大活躍でしたね。
「なに…こいつ、不意打ちが効かない!」
「ふははは、坊主と思って甘く見たな?大道神殿を舐めるなあ!?」って感じで。
ダイソンもまさか一度は手にした砂嵐の宝玉を真正面からPickPocketされるとは思ってなかったでしょう。神殿の坊主に。
あの場にいたのがなあ。ピーウィーでなければなあ。ダイソンも美春(with にゅるにゅる inside)もミッションクリア直前までいったのに。合掌。

ところでふと思い出したのだが第三シーズン第4回で手に入れたBLINKリングはどうなったろう。ピーウィーが持ってるんじゃ?
AC強化策としてはこれを美狄に持たせるのが一番いいと思うんだけど。

というかクラーレが欲しいくらいです(^^;
BLINKって今回読み直したけどTARGETがYOUな分、えらい強いのな。
miss chanse50%に加え、see invisibleでない相手はDEX無効化できるし、incorporealな相手を切れるし。
DISPLACEMENTと区別ついてなかったです。
美狄は少々ACを上げるより、これで1/2にかけた方が確率いいんじゃないでしょうか?

2003年12月24日 01時43分18秒
経験点に関して / D16
 実際の経験値その他のことはさておき。
 ケルヴェズゥ、ジャリリス、ババウの能力で実は間違ってたことがいくつかありました。次回から気をつけます。
 具体的には。
 ・ジャリリスのクリティカルは2倍ダメージでなく、3倍ダメージでした。
 ・ジャリリスの後ろ足引っかきは、Pounceしたときか、Grappleに入ったときのみでした。
 ジャリリスに関しては相殺ということにして許してください。

 ・ケルヴェズゥは擬似呪文能力でグレーターディスペリングを持っていたのを忘れてました。あと、ディーパーダークネスも。
 これなんですが。さすがにこれだと脅威度がスペックどおりといいがたいので、こいつの分の経験値は8掛けにします。
 
 ・ババウは擬似呪文能力のうち、dispelmagic, telekinesiss, さらにWrackを使うのをすっかり忘れた上、防御面での特殊な粘液。(SとPが1/2になり、さらにこの粘液が武器破壊までしてくれる)を忘れてました。大勢に影響ないといえ、ディスペルしまくってたらチト違ったかもしれません。しかし、これは約束しましたので経験値はフルで。

 あと、彼らは事前にダイソンによるマスヘイスト、および強化呪文(能力値上昇系)を受けていましたので、このエンカウンター全体の経験点は1.2倍します。

 計算は明日で。

2003年12月24日 00時35分10秒
そういえば / 代価倒産 as クラーレ
フィラクタリで再生中のリッチってどんな状態なのだろうか。Undeadとしての意識はあるのだろうか。
fascinate(bardic music)→mind bending melody(virtuso performance)のコンボでリッチのwill saveを試してみたかったり。
…いやなぜかRequiemなんて不思議なfeatを持っているもので(笑)

今回もとても楽しかったです。>マスター&all

2003年12月23日 00時46分01秒
もし誤解だったら指摘してほしいのだけど / たきのはら
>イニシアチブはあくまで「相手よりも速い」ことに意味があるように
>思うです。たとえば味方のキャスターのイニシアチブが敵よりも速い場合、
>ディレイをかけてみるのも良いのではないかと。

でも、イニシアチブが実際に回ってみないと、
自分と味方のキャスターの間に敵が入っていないかどうかってわからないでしょう?
特に美笛の場合は敵にイニシアチブが行く前に初撃を放ってしまわないと
居合が一発無駄になるので、ディレイするよりはある程度の準備をしておいて
手の届く範囲で一番強そうなのをまず片付けるのが得策かなと思ったのです。
(今回は、自分が殴られるまでジャリリスは見えてなかったので
 とりあえずダイソンを斬っておいたりしたのですが、
 でもほっといたら暗黒呪文が飛んできた恐れもあるので
 (レポートでは書き落としてますが、フィラクタリをひったくったピーウィーに
 何やら邪悪げな呪文をかましてたりしたのですよ)
 まぁ、結果的に間違ってなかったんじゃないかと思います)
ただ、AC薄くてHPもか弱いので、HasteしてSpring Attackができると
随分助かるなぁと。

>あと、Stoneskinは何とかなりますが、DurationがRoundのHasteを
>「あらかじめかけておく」のは、さすがに先読みが大変です。

そうですねえ。とすると、美笛の生き残り作戦としては、まずStonskinをかけておいて突っ込み、
相手の初撃はStoneskinで何とか耐えて自陣に逃げ帰り
(SpringAttackが最初からできればベストですね)
改めてHasteかけてもらってFlick of the Wristで居合を使いに再突撃、てのが
一応基本……ということになるのでしょうか?

2003年12月23日 00時20分50秒
あれこれと気付いたこと / たきのはら
>気に掛かるのは、敵が取り憑く/暗殺する目標を選ぶにあたって、かなり人選が確かだと
>いうことです。PCが把握していなかったシャドウ・ディガーまで押さえていたわけで、
>私はそういう人探し呪文があるかどうか知りませんが、もしこれが何らかの魔法的情報
>収集手段でなく内通者による情報だとすれば、その内通者はかなりのアクィラ通だと
>思われます。

……というか、美春に取り憑けたというあたりで只者じゃなさそうです。
扶桑の人間はAquillaがしっちゃかめっちゃかになり始めてからの到着なので
Aquillaの人間の意識からは殆ど抜け落ちているようですし。って、考え過ぎかな?

>実はシャドウディガー自身が内通者の要って可能性は?

考え過ぎかもしれませんが、不正規傭兵部隊にいる内通者を探すにはどうすればいいか?という
Divinationの答えは「陰(影?)に潜む者を探せ」なんですよね。
なんか関係あるのかしらん。

美夏・美冬に関しては、まさか美春に斬られてやしないだろうなぁ、と、
微妙に心配です。美秋はただ美春に言いくるめられてただけで、
取りつかれていたわけではないので、美春・美秋コンビで斬ったわけでは
流石にないでしょうが、Sneak乗らなくたって居合で人が斬れるのは
一応わかってる身としてはやっぱりちと心配。
事件が一段落した後は、姉二人の居場所を必死に探したいところ。
あと、美秋自身は情報源としてはやや弱いかもしれないですが、
知ってるだけのことは教えてほしいなぁ。

>下水道では美冬に特に挙動不審なところはなかったように思うが。

ってか、あの時点(水路に潜る前)ではねえさまたち全員
普通だったように見えました。
一緒にもぐるといきなり怖いことが起きたのかもしれないですが。
いったい、憑依されたのっていつなんでしょうね。

>結局カセツァート公と膝突き合わせて話をする時間がなかっただよ。前回乳母
>(その実体はマリリス)を斬ったので、以前よりは健康を取り戻してる筈なのだけど。

あー、あと、「乳母以外にも泣き女の手の者が宮中に潜りこんでる」のは
たしからしいんですが、今回それも確認してなかったですね。

>(今回作った死体は美夏とダイソン(人間関係上ちょっと漁れない)とデーモン(どうせ
>現金は持ち歩いていないだろう)なので、例によって現金収入は乏しいと予想される…)

あ、斬られたのは美春。……は、いいとして。
美春の亡骸からアイテムを「借りる」ぶんには、仕方ないんじゃないかと思いますよ。
それくらいに関しては美秋を説得して納得してもらうよう努力します。
……が、現金にかえるとなるとさすがにちょっと、なぁ。

あと、美秋はどれくらい茫然自失状態なんでしょうか。
場合によっては説得し倒して美笛(かフレイ)のサポートに入ってもらえると
(美春とのコンビほどではないにしろ)随分助かるなぁと非道いこと考えてたりするんですが。

2003年12月22日 19時20分03秒
そういえば、 / きむら
RaiseDeadでは、DeathAttackで死んだ人の復活は出来ませぬ。
というわけで、Vorpal浦波に首を刎ねられたとおぼしき美春嬢を
甦らせるためにはResurrectionが必要になります。

2003年12月22日 19時07分15秒
not founds / きむら
というわけで、1日最大4回RaiseDeadをかけられることを思い出しました。
1回ごとに経験値を300点持ってかれるんで連射は嫌なんですが。

>HasteとかStoneSkinとか、戦闘状態になる前にかけてもらうようにしないと
>絶対にダメっぽい。
>でないとイニシャチブでぶっちぎった分を生かさないわけにいかない以上、
>裸でカミカゼアタックをかけるはめになってしまう。
イニシアチブはあくまで「相手よりも速い」ことに意味があるように
思うです。たとえば味方のキャスターのイニシアチブが敵よりも速い場合、
ディレイをかけてみるのも良いのではないかと。
あと、Stoneskinは何とかなりますが、DurationがRoundのHasteを
「あらかじめかけておく」のは、さすがに先読みが大変です。


2003年12月22日 18時54分21秒
not founds / Gundigoot
む。俺のいない間に、エラいことになっとるなあ。
RaiseDead遣いが相当数やられたと聞いたが、残っている遣い手は何人居るのかな。
ピーウィー氏はテレポートが使えるってことは、RaiseDeadが遣えるはずだな。
アルハンドラ氏だが…、最近姿を見せないのが気掛かりだ。
奴さんは退魔師だから、今回のような憑き物落としには無類の強さを発揮するはずなんだがなあ。

あとは誰だ。…ああそうか、俺か。
LimitedWish→RaiseDeadが出来るもんな。自分でも忘れかけてたよ。
魔法の力っつーのは怖ろしいもんだね。

2003年12月22日 17時00分26秒
備忘 / たち
振り返って見るに、今回の敵の戦略は、
1. 下水道に毒を流す(ただしごく手軽に。陽動的な位置付け?)
2. アクィラ内部の暗殺系技能に長けた人々に取り憑き、高位Divine系を重点的に暗殺
3. ウジャガトクを強襲回収

というようなものだったと思われます。
2と3のどちらの比重が高かったのかはよく分かりません。

気に掛かるのは、敵が取り憑く/暗殺する目標を選ぶにあたって、かなり人選が確かだと
いうことです。PCが把握していなかったシャドウ・ディガーまで押さえていたわけで、
私はそういう人探し呪文があるかどうか知りませんが、もしこれが何らかの魔法的情報
収集手段でなく内通者による情報だとすれば、その内通者はかなりのアクィラ通だと
思われます。
以前、Communeで「傭兵団内部に内通者がいる」と聞いたときは、「下っ端の中に小銭
稼ぎが潜り込んでいるのだろう」程度にしか思わなかったのですが、実はもっと根が
深いのかも。

他にもあれこれがあって、次回の開始前には、何人かのPC/NPCの立ち位置の再確認が
必要かもしれません。

その辺を踏まえて ToDoリストのようなもの:

もちろん、
・四聖獣の解封
・砂塵城撃滅

は大目的として重要ですが、

・シリウス/タラ/ダイソン(現在死体)
 ウジャガトクが成仏してしまった今、どう動く?

・美夏/美冬
 現在位置を要確認。
 こいつらも美秋に言いくるめられていたのか、否か。
 下水道では美冬に特に挙動不審なところはなかったように思うが。

・ディガーズ
 他との類推で、取り憑かれたシャドウが divine casterのブルーを殺った、と予想
されるのだが、本当にそれでいいか?(その場合、シャドウは取り憑かれたまま市内に
潜伏している可能性がある)
 実はシャドウディガー自身が内通者の要って可能性は?

・他にも、例えばシーフギルドの中に、取り憑かれた奴がいるかも。
(これではデビルマン狩り状態だな)

・誰から順にどうRaise Deadすべきか。

・墳墓が大崩壊してしまったとなると、四聖獣封印の間へのアクセスはどうなるか

・結局カセツァート公と膝突き合わせて話をする時間がなかっただよ。前回乳母
(その実体はマリリス)を斬ったので、以前よりは健康を取り戻してる筈なのだけど。


うーん、細々したことに気を取られ過ぎかなあ。


ピーウィーは、手持ちのRaiseDeadのスクロール2本を、必要なら供出する用意があります。
用意済のマテコンもセットで出せますが、出来れば実費は頂きたいところです。
(今回作った死体は美夏とダイソン(人間関係上ちょっと漁れない)とデーモン(どうせ
現金は持ち歩いていないだろう)なので、例によって現金収入は乏しいと予想される…)

あと、ウジャガトクとSpeak with the Deadが出来ないかなーとか考えたり…
あれって死体がいるんだっけ?
 

2003年12月21日 19時42分48秒
砂嵐完全復活まで / たきのはら@砂時計
というわけで、今回も守護聖獣のほうは手付かずでした。
今回のセッションで10月5日はほぼ使いきったように思いますので、
砂嵐完全復活までは、あと丸19日となります。

……最初聞いたときは、「1ヶ月ぅ?余裕じゃん」とか思ったんですけど、
ひょっとしてそろそろヤバイんじゃないでしょうか、これ。

あ、あと、例によって例の如く、要点が埋もれる書き流しレポートです。
どなたか要点をまとめたレポートを書いていらしたら、
投稿是非ともよろしくお願い致します。
私のはどうにもデータ面が弱いので……

それと、今回のレポート中で、見落とし・書き落とし等ありましたら
ご指摘よろしくです>その場にいた人全員

2003年12月21日 19時31分15秒
次後処理なお話(わりとPCレベル) / たきのはら
とりあえず、あのあとどうなったかわからないので、
誰かもう処理していたらごめんなさい。

大道神殿から出てきた後、まず美夏と美冬を探すついでに
レッドディガーも探して、ブルーディガーをなんとか探すように、
あと、シャドウディガーが乗っ取られて狂っているかもしれないから
気をつけろ、と話しておきたいです。
クラーレあたりには相談しますので、まずいとおもったら止めてください。
(私はシャドウが万が一狂っていた場合、
 野放しになっているほうが危険だと思います)

ってか、美春はまさか美夏を斬ったりしてないよね?
あと、美夏・美冬と会えたら美春がいったい何がどうしてああなったのか
聞きたいところ。美秋が答えてくれるのなら美秋でもいいや。
とりあえず、美秋には状況説明と、フレイはどう見ても鉄の城状態なので、
(美春もいないし)、この状態が一段落した後扶桑に彼を伴って帰りたい方向で
話をすすめたい旨、再度説明しておきます。
あと、美春はなんとか防腐処理の対象として扱ってほしい……のですが。
それと、万が一西方修道会の方から何か云って寄越したらどうしようかなぁ。
Demonにとりつかれてた……で通用するかなぁ(滝汗

あと、美笛の大小は実はご先祖の加護を盛大にうけているのですが、
長姉たる美春に刃を向けてしまった今、美笛は今もサムライでいられるのでしょうか?
とりあえず、
・美春は既にEx-Samuraiであった。その上Demonに取り付かれ、乱心の体であった
・明らかに目的とはかけ離れた(どころか、目的を阻害するような)行動をとっていた
ので、ご先祖様的には許していただけるんじゃないか、とか
主張しては見ますが、扱いについてはDMに一任。
というわけで、どうなるのか教えてください。よろしく。

……でも、乾(美笛の父方の姓。昨日決めた)の家には帰れるのかなぁ。
任務に成功しても側室の娘が正室の長女を斬っちゃったんだから帰る家はもうなさそうな。
ってか、美夏・美冬に会ったときのねえさまたちの反応がかなり心配です。

……というわけで。
いあ、本当に、楽しかったです。
また機会があったら是非声かけてくださいな。

2003年12月21日 19時14分05秒
プレイヤーレベルのお話。 / たきのはら
というわけで、今回、終電ぎりぎりまで殴り合ってたので、
経験値計算とか取得アイテム計算とかぜんぜんしておりません。
とりあえず状況がこれだけ緊迫している以上、
亡骸から一時的にアイテムを預かるのは仕方ないことと思います。
(いや、今回なんかダイソンとか美春とか、微妙な死骸ばっかりだから……)

……というわけで、忘れないうちにこちらで経験値とアイテムの公開を
お願い致します>DM

あとは美笛の身の処し方についていろいろと思うところが。
・HasteとかStoneSkinとか、戦闘状態になる前にかけてもらうようにしないと
 絶対にダメっぽい。
 でないとイニシャチブでぶっちぎった分を生かさないわけにいかない以上、
 裸でカミカゼアタックをかけるはめになってしまう。
・SpringAttack、実は持ってるんだけど生かせてないなぁ。
 ……やっぱりHasteかけなきゃだめだっつの。
・ってか、今回みんないろいろと忘れていたせいか、買い物が甘かったかも(汗

2003年12月21日 18時40分42秒
Aquillaの暦で10月5日に起こったことB / たきのはら
 そうして全員折り良く大道神殿門前に到着。内陣のすぐ外にタラとダイソンが身構えているのが見える。だが、敵はそれだけではない。一部の者にしか見えないが、内陣の屋根の上にはinvisible化したババウが3匹、ジャリリスが2匹、そうして……ええと、ケルベズーでいいんだっけ?違ったらあとで修正しますが。

 カーウィンがinvisibleな相手に一瞬で倒されるものの一瞬遅れて美的がダイソンを斬りとばす。……が、次の瞬間今度は当の美笛がジャリリスにはたかれてHPマイナス状態に。
 お互いかつかつの削りあいになったものの、浦波を抜いて本気モードを大発動したフレイがどうにかケルベズーの首を刎ね、ジャリリス1匹の背骨を叩き折り、途中から美笛もCureしてもらって再参戦して、(何しろ死に掛けた時にまだ居合が一発残っていたのだ。このまま死体にされておかれたのでは死んでも死にきれない)なんとか残りのジャリリスも倒す。ババウはかなわないと見てTeleportで逃げ出すが(経験点は差し上げます、逃げさせていただきます、って云ったよね?DM)、クラーレにDemensional Anchorを叩きこまれているタラは逃げられない。
「墓守の一族の心願、今こそ果たさせてもらう!」
「それはこちらの台詞、あのときの裏切り、そうして赤馬ガ丘で装備もろともこなごなにされたこのクラーレの一世一代の私怨、思い知れ!」
……てなもんで。

 とはいえ、逃げられないものは逃げられないのだ。焦るタラに一太刀浴びせようと美笛が駆け寄った瞬間、ピーウィーが懐からフィラクタリを取り出して叫ぶ。
「ウジャガトク公はこの中にいらっしゃる。そうして砂嵐を恨んでおいでだぞ!それは我らだけではない、御身らと同じくウジャガトク公に仕えるシリウス卿もその目で見、その耳で聞いた言葉ぞ!」
「え……!?」
 一瞬、タラの剣が下がりかける。ならばもはや斬るには及ばない。斬りかけた刀でdisarm。命中。タラのバスタードソードが床に落ちる。
「墓守の一族というならシリウス卿もご存知であろう!」
「シリウス卿……ああ、四天王の一人だ……」
(うそつけ、四天王って、ミウス卿とか4人揃ってたんじゃないかとか思ったが、そしたらきっとシリウスは番外番だったのだろう)
「シリウス卿は砂嵐の陰謀を知り、そしてウジャガトク公が砂嵐に裏切られ、それを恨み、奴と手を結ぶという過ちを犯したことを悔いていることを知って、我らと行動を共にしておられるぞ!御身らも砂嵐に騙されたのだ!!」
……ピーウィーがBluffで競り勝ったこともあって、タラ、すっかり戦意喪失。

「わかった……しかし、ではダイソンはどうなる?」
「騙されていたとわかった以上はなんとかしてやりたいが……知っての通り、今我々には甦りのわざを行える者がいなくなっているのだ。しかし、甦りがかなうまで、亡骸が傷まないようにしてやるくらいはできよう……我らとて今ははそれが精一杯なのだ」
 と、話がまとまりかけた瞬間、神殿内の外と中から涌き出るかのように(かたっぽはninjya spyのhide in plain sightで隠れており、もう一人はdemension doorで出てきていた、らしい)二つの人影が一行に殺到、タラに襲いかかる。なんと美笛の長姉美春とその『影』美秋であった!この二人は美秋の高度なhide技能を生かしていきなり相手をflankingした上鬼のようなsneak attackを叩きこむという暗殺剣を得意としており−−つまり西方修道会の下手人はどう見てもこの二人っぽいのですが(大汗
 
 「春ねえ、血迷うたか!!」
 てんで美笛の居合が美春に炸裂。いきなり美笛の脇に出現してそんなことする方が悪いよ。反射的に斬ってしまう(<血迷ってんの、どっちだかなぁ)
 しかしそれを耐えた美春、ざっと一行に目を走らせるや、「違う、この女ではない!」叫びざま、さっきフィラクタリを出して見せたピーウィーに襲いかかる。
 しかし、ピーウィーは実にflankingされ得ないほどの大泥棒だったので、この姉妹の挟撃に耐え、美春の必殺の居合をも凌いでしまうのだった。そこへどうやら死なずに済んでいた(実はジャリリス戦でHP実に2まで削られてた。今回すんげえかつかつだったですよ、マジで)フレイが飛び込み、浦波を一閃するや美春の首が飛ぶ。

……と、その首のない死骸から、霊体と化したマリリスが。そいつはあざ笑うように、
「ウジャガトクもよくよく運のない奴……」
と言い残すと空気に溶けるように消えていった。そう言えば狂って倒された李鞭撻の死体からもババウが数体沸いて消えたのだった。
 
 後には呆然とした美秋が残される。
 「美春ねえさま……操られて……?」
 その胸倉をつかんで、美笛は小さな声で
 「だいたい目の前に浦波があるというのに、なぜ!?」
と問いただすと、なんでも美春は急に、浦波を取り返すにはあの宝玉を手に入れることが第一と主張し始めたのだという。しかも、美秋は今までずっと美春の影として動き、すべてを美春に任せていたためおかしいとも何も思わなかったのだとか。というわけですっかり茫然自失している。−−なんということ、こんなねえさまだったとは!

 と、そのとき、ウジャガトクのフィラクタリから、とてもとても悲しそうな呻き声が長く尾を引いて響き、そのあとフィラクタリは心なしか軽くなったように思われた。また、これはその時点のPC達は知り得ないことなのだが、時を同じくして、Aquillaの南、太守の墓所がら爆発音とも崩落音ともつかない大音響が轟きわたったのだという。すなわち、手の者をいくら送りこんでもウジャガトクの身柄を己の陣営に持ち帰ることができないと知った砂嵐はウジャガトクを諦め、そして彼に力を与えることもやめた、それはちょうどその瞬間だったのだ。

−−というところで、今回のセッションはお終い。あとは個人的な質問とか事務的なお話とか。

2003年12月21日 17時44分05秒
Aquillaの暦で10月5日に起こったことA / たきのはら
 GHQに着いた所で、美冬ねえ様は「それでは私はねえ様たちに顛末を話してくるから」と立ち去り、PC4人だけがシェーラ軍曹と面会。顔を見せるや否や、
「助かった、全員……いや、アルカンが居ないのか。実は大変なことになっている」
と切り出す。なんでもたった今知らせがあって、アガーツィア神殿のカリフ、カサハ卿が暗殺されたという。しかも同時にそこのNo.2たるファスニ師も暗殺されているため、Raise Deadを使える人間がいなくなってしまったらしい。

囲まれ、補給の道を絶たれた要塞を落すのに……と、シェーラは苦い顔で切り出す。
まず相手方の癒し手から倒しておいて、水に毒を入れるというのは随分効果的な戦術ではないか。その上今の敵はDemonだ。神官たちが減るというのは即ち対Demon・対Undead要員が減るということだ。その上、神官が居なくなれば奴らは我ら側の死者をUndead化し、我等に向かわせるだろう。奴らはきっとそれを考えている。高位の神官から殺しているというのは十分その疑念を裏書するのではないか。

 『癒し手の身に気をつけろ』とはこのことか!というわけで、西方修道会・東方旅団・そうしてアルハンドラのそれぞれの状態を確かめ、ついでにアガーツィア神殿のトップが倒れたため、うっかりすると神殿からの情報が途絶しかねないアルハンドラに情報を伝えるために全員が一時分散する。ちなみに、カサハ卿とファスニ師が暗殺された経緯(斬られたか、毒殺か等)は今のところわかっていない。

まず西方修道会に向かったフレイ。

・殺されたのは5人。11Lvクレリックがひとりと10Lvクレリックが2人(つまり10Lv以上のクレリック全員だったのだが)斬られ、(運悪く)その場に駆けつけ得たHoly Smitesの2人、バスカヴィル卿とイーニン卿も殺されたという。
・クレリック3人は「斬られて」いた。傷を見るとすさまじいSneak attackの痕が見て取れる。バスカヴィル・イーニンの二人に僅かに遅れたために命拾いしたガーシュウィン卿(Holy Smitesのメンバーの一人)がちらりと見たところ、3人のクレリックを切ったのは、『(フレイと行動を共にしている小娘が遣っているのと同じ)特徴的な反身の長剣を遣う東方の女』だったという(もちろんDisguiseしている可能性は十分にあるのだけれど、とカーウィン卿はフォローはしてくれていましたが)。
・一方、バスカヴィル卿とイーニン卿の傷は無数の爪痕で、そうして彼らの死体はなにやら赤い粘液にまみれていた。彼らは魔界の暗殺者、ババウとケルベズーの手にかかったのやもしれぬ、とは、同席した騎士団長カルヴェイン卿の言。

次に東方旅団に向かったクラーレ

・かつては城壁の外にキャンプを設営していた旅団も、今ではさすがに城内に避難している……はずが、行って見ればキャンプはすっかりばらばらになっており、東方人たちが壊れたポールなどを片付けている。そうして、キャンプの中央には一頭のサル……ならぬ桂花老が肩を落として立っている。その傍に立つ二大老の姿からして、どうやら東方旅団の中枢は生き延びたらしい。
・「若い者ばかりが死んで、年寄りが生き延びるというのは悲しいことだ。だが、襲って来たのが二剛だったら死んでいたのはこの老骨だったろうな」
 桂花老指差す先には李鞭撻の死骸が。先ほど鞭撻が何を思ったか急に桂花老に打ちかかってきて、手加減をしていたら桂花老のほうがやられてしまいそうだったため、仕方なく『奥の手(巨大サルになって周囲に動いているものがなくなるまで殴りまくる)』を遣ったらしい。ちなみに東方旅団の高位の癒し手というのがまさに桂花老だったもよう。
・クラーレはAquilla市内で進行しているらしき癒し手殺しについて警告し、身を労え、できれば大道神殿にでも身をよせるように、といってキャンプ地を後にする。

そして山形に伝言に行った美笛
・とりあえずアルハンドラは無事。アガーツィア神殿での凶事を伝え、その場に居る人たちにアルハンドラの身の安全に十分に注意するように頼む。
・アルハンドラはいいのだが、バトルディガーズのアタマ、レッドディガーが狼狽した様子でうろうろしているのに行き逢う。聞けば、パーティーのクレリックたるブルーディガーと、今まで隠しておいた6人目の仲間、シャドウディガー(ごめん、思わず噴き出した)が行方不明だという。シャドウはどうもローグだかアサシンだか、そういうことを生業にしていたらしい。
・それはそうと、本当ならそこに逗留しているはずのねえ様sが4人とも姿が見えない。……なんだか気になる……と思いながら山形を後にして待ち合わせ場所のGHQへ。

最後に大道神殿を確認に行ったピーウィー

・行く。いきなり神殿は血の海。サーギュスト君ももちろん斬られてます。
・狼狽するも、内陣のフィラクタリ(かつて砂嵐が封じられていた宝玉。今はリッチ化したウジャガトクが封じられており、大道神殿の奥で聖水漬けになっていたアレ)のことを思いだし、内陣に転がり込むとそこにはなんとタラとダイソンがいて宝玉を取ろうとしているではないか!
・ピーウィー、間一髪宝玉を(それを手にしたダイソンの真正面から)PickPocket。そのままdimension doorでGHQへ。

というわけでこのまま連中を放っておくわけにはいかない。ピーウィー、事情を手短にシェーラ軍曹に説明すると、今度はすぐさま修道会のフレイにSending。「タラとダイソンが神官たちを斬った上ウジャガトクのフィラクタリを奪おうとしているのを間一髪ひったくってきた。これから改めて奴らをぶん殴りに大道神殿に取って返す。すぐ準備してくれ」。
そして丁度GHQに戻ってきていた美笛を抱えてフレイのところにTeleport。一瞬間に合わなかったクラーレもシェーラ軍曹から事情を聞くと、こちらはそのまま大道神殿に向かう。一方、Sendingのメッセージを受け取ったフレイも、わかった、すぐ行くと答える。Holy Smitesも助力を申し出るが、とりあえず身の軽いカーウィン卿を抱えてWinged Shield起動。宙に舞いあがったところでカーウィン卿はフレイにプラチナの指輪を差し出す。「は!?」と戸惑うフレイに、カーウィン卿「勘違いするな、Shield Otherだ!!」……というやりとりはプレイヤーレベルでは確実に実話だったんだけど、PCレベルではなかったと信じたい。信じるよ。信じていいね!?>DM

2003年12月21日 15時33分55秒
not founds / たきのはら
10月4日午前:フレイ・ドン・アルカン・アルハンドラ、砂塵城より機関。山形にて休養を取っている……というところで前回終了。
今回は10月5日朝より開始。

10月5日朝
攻城戦が本格化してから、ほぼ一週間ほど(正確なところは後ほど調べて記載予定)
秋季節最終日に南門の大攻勢を出鼻を挫くように撃退したのが効を奏したのか、砂嵐の包囲軍はここのところ表だった動きを見せず、何かをまちうけてでもいるかのように、ただAquillaの街を取り囲んでいる。
砂混じりの風は相変わらず強く、昼間さえ砂に遮られて太陽の光は見えず、カナートから涌き出るオアシスであったはずの取水口にも砂避けの天幕が被せられている。街の様子はあいかわらず緊迫している。

今朝あたりから急に街中の医者や聖職者のところに病人が担ぎこまれ始めた、という情報をピーウィーがキャッチ。急いで山形で動ける仲間(今回はフレイ、クラーレ、美笛の三人が参加。他のPCは全員山形で休養中という扱いに)を募り、調べたところ、

・病状は総じて目に白い膜がかかり、筋力が徐々に低下していくというもの。
・Blinding Sicknessとして知られるもので、汚れた水を飲むことで発症、潜伏期間は1d3日で、筋力低下が一定以上進むと失明する。
・感染経路は汚染水の経口摂取のみ。ただし口から汚水を取りこむと罹るので、Water Breathingを使って汚染水に潜ると罹る
・「汚れた水によって罹る」としか知られていないので、水がどのように汚染されたか(ネヅミ、細菌、毒、泥……?)はわからない

ということが判明。最後のがわかんないと的確な手段が講じられないじゃないかなどと不満に思うのは現代人の悪い癖らしい。さらに調べると、

・病人は街の下町部分に集中して発生している。
・街の水源となる取水口は3つあるが、汚染されているのはそのうちのひとつ、庶民層が利用しているものだけに限られている
・貴族が使用している取水口や兵士たちが使用している取水口はどうやら無事らしく、そのあたりからは病人は発生していない

ということがわかる。どうやら街の中央の井戸に毒を投げ込んだ奴がいるらしい!ということで、「この事件を根源から解明するには如何に」とDivination。水の毒を取り除くだけではいたちごっこになりそうだから、というのでちょっと踏みこんだ問いにしてみたのだが、踏み込みすぎたらしく、返答は「癒し手の身に気をつけよ」というもの。それはいったいどういうことだ???

答えがあまりに抽象的なのでよくわからない。それよりとりあえずやっぱり水だ。
……というので、そこに居た動ける面子で地下水路を探索することにする。フレイが「下水道のネヅミ退治(どうでもいいけど下水道ではないんじゃぁ……)」に行く、というと、美笛の姉一同が(親切にも)「私達もご一緒しましょう」と腰を上げる。もちろん魔剣の持ち主が何かヤバそうなことに首を突っ込むのであれば、何かあった時に剣を保護するためについていくというのが理由なのだが。しかし人数が増えすぎて動きがとりにくくなることetcを危惧したピーウィーがその申し出を断り、それでもやはり4人ではちと不安なのでSyugenjyaの美冬ひとりについてきてもらうことに。

とりあえず今回はお休みしてるはずのPCをそれぞれ、カナートの管理者エィリーノア(と、そして現在では実質的にこっちが管理をしていそうな)アガーツィア神殿に伝令役として走らせ、水路に潜る旨を告げておいたうえで5人で取水口へ。
取水口を守る衛兵のいうことには、不審なことが起こった様子はないのだが、ということ。
まぁ、今の敵のレベルからすれば衛兵ごときに気付かれるようなヘマは最初からしようはずもなし。
というわけで、とりあえず水のサンプルをグンディに届くように託しておいて、衛兵の方はクラーレの口八丁で誤魔化して水路内に侵入。

すると。
いくらも探さないうちに目の前にアティアグx3が出現。斬。
斬ったはいいけどこんなでかいものどうやって始末しよう、こんなもん衛兵に見せたら士気ががた落ちだし、と思案投げ首していると、美冬が
「片付ければいいんでしょう。わたしが処分します」
と言い放ち……Fire Wallを出現させて燃してしまった。いや、確かに処分はされたけどさ。

その後、アティアグの足跡や触手の跡を調べると、不思議なことに彼らが「外からやってきた」ような気配は一切ない。足跡は彼らが固まって出現した周辺にあるだけで、その先へ移動したり、そこまで移動して来たりした痕跡がない。何らかの手段で送りこまれたのか……?と首をかしげつつ、このあとさらに水路の探索を続けることの意味のありやなしや」とAugeryで問うと「意味あり」との答え。というわけでGo。再度アティアグx2。斬。

そのあとは何もいなかったので、これはやっぱりシェーラ軍曹に直談判して、腕利きにパーティー組ませて水路を定期的に見まわらせるよう頼もう、ついでに裏切りもの(そういえば、傭兵舞台に砂嵐の陣営に通じる裏切り者がいるということが前回Communeでわかっている−−そして対処してない−−のである)のあぶり出しとかも頼もう、ということになり、全員してシェーラ軍曹の詰めているGHQに向かう。

2003年12月21日 08時16分27秒
まとめの追記。 / たきのはら
うわ、ほんとに昨夜書いたのじゃ何がなんだかわかんない。
というわけで、午後、お仕事済んでからまた書きますけど、追記ちょっとだけ。

砂嵐が今回仕組んだことは大まかにわけで二種類です。
ひとつは「癒し手」を失わせた上で病を流行らせること、
もうひとつはウジャガトクのフィラクタリを取り戻すこと。

で、両方とも阻止に成功し、特に後半のほうでは(懐かしの)タラとダイソンが
出てきて(ダイソンは斬り、タラは一応こちらに取り込んだ形になってます)
自らを墓守の一族と名乗ってフィラクタリを持ち去ろうとしたのを
どうやら止め得ています。

とはいえ、こっちがわのNPCが相当に死んでしまってます。

とりあえずそんなところで。

2003年12月21日 01時19分41秒
で、本日セッションで起こったこと / たきのはら
ざっとまとめます。もう遅いので詳細は明日また書きます。

砂嵐の勢力は、Aquilla城内の癒し手を殺した後に病を流行らせて
街の士気を大きく落とそうという戦術に出ました。
病の方は、少なくとも計画ひとつ
(カナートにオチュー……じゃなくてなんだっけ正式名称、を放して
水を汚し、盲い病を流行らせる)は結果的に阻止しましたが、
それにかかずらわっているうちに、
・アガーツィア神殿のカリフとNo.2
・西方修道会の高位クレリック上から3人とそこに居合せた
 ホーリー・スマイトが二人
・大道神殿のサーギュスト君
が殺されてしまいました。おかげで今、Aquillaには
レイズデッドを仕える人間が殆どおりません。
一方、東方旅団では、李鞭撻が急に桂花老に襲いかかり、
返り討ちにあっています。

ちなみにアルハンドラにはアガーツィア神殿での凶事は
美笛が伝令に行ったので伝わっていますが、
東方旅団での凶事はアガーツィア神殿での凶事を知って
それを東方旅団に伝えにいったクラーレが見聞きしたことで、
そのあと別イベントが起こってしまったので
まだアルカンには伝わっておりません。

他には、バトルディガーズのクレリック、ブルーディガーと
たぶんアサシンかなんかのシャドウディガーが行方不明。
一方、美笛の姉たちも現時点ではクレリックの美夏とソーサラーの美冬が
行方不明です。

砂嵐はさらに、城内に居る人間をのっとってこのような凶事を
起こさせた模様。西方修道会クレリックの下手人はどうも美春らしい。

で、美春は結局(それとは別に)あれこれあって美笛とフレイに斬られ、
このへんの攻防でAquilla内に持ちこまれたウジャガトクを取り戻すのは
無理だと思ったらしい砂嵐はウジャガトクを見捨ててしまったらしい、というのが
今回の大筋。

まとまってなくて済まない。続きはまた明日。

2003年12月21日 01時00分10秒
無事帰宅しました / たきのはら
12月20日セッション参加の皆様、お疲れ様でした。
当方どうやら終電に間に合い無事帰宅しました。
久々にめちゃ楽しかったです。ってか、時間ないない云ってても、
この程度無理すればちゃんと遊べるんだな、と。

ほんとに、ありがとう&おつかれさまでしたー。
あと、片付けせずにバタバタ帰っちゃってすみませんー。

2003年10月11日 23時34分25秒
テストプレイ / 羽闇
突然ですが、明日参加します。
Sorを頂くことになったのですが…
一番なにも決まってないっすね…。
明日朝起きてから大枠を決定します。
かなりてけとーになるかもしれませんが、ご容赦の程を。
Clr以外の廃Lvキャスターやったことないので、ご教授の程を。

2003年10月10日 21時22分19秒
テストプレイは興味あるけど…… / 神無月まこと
まだAMC2003への参加表明をやってなかったりして(^^;
(参加するとしたら今のところThornさんとこの「ソルヴェーグの歌」かなぁ?)
それはさておき、テストプレイですが、私は10/13に用事があるので10/12にしか参加できません。そんなとこで。

2003年10月10日 00時30分05秒
しばらくお待ちください / D16

>Aquillaの続きも待ち遠しいですな
 ううっ。しばらくお待ちください。何とか年内にはケリをつける方向で考えています。

2003年10月09日 22時33分43秒
ところで / みつまっ
Aquillaの続きも待ち遠しいですな

2003年10月09日 21時55分11秒
テストプレイ(しかし随分久しぶりの書き込みですね) / みつまっ
ことしのAMCには学科の行事で行けないので、テストプレイするなら参加を希望します。とはいえ12日の昼間は予定が空いていないのでその時にやるなら不参加です、はい。

2003年06月26日 23時20分56秒
野望日記読みました。 / きむら
 遅きに逸した感はありますが、敵撃破による経験値を減らすことを考えても良いのではないでしょうか。キャンペーンの円滑な運営が第一ですし。
 たとえば与える経験値を半分から3分の1ぐらいにすれば、随分DMにも余裕が出てくると思うのですが。

2003年06月24日 22時08分13秒
Ancestral Daisho / つかだ
>あらららら、売っちゃったんですか。
>美笛の場合、刀の+分を上昇させるためにご先祖様にお備えをする、
>というオプションが取れますので、
>それを選択した場合、売り払って現金化することによる資財の目減りが防げたん>ですが……

Ancestral Daishoによる刀の強化は、Market Price1000gpにつき一日の精進潔斎が必要で、その間は戦闘等の行動が一切行えません。現在の状況ではまず無理でしょう。

2003年06月24日 21時52分17秒
……売っちゃったんですか / たきのはら
>さしあたっての行動資金が不足していたため、勝手ながら前回セッションの収入を
>ポーションとフルプレート+5以外全て現金化し、前回の参加者5人で分配しました。
>cloak+3をもらったグンディとダガー+2をもらったピーウィーに12000gp、
>アイテムを受け取らなかった美笛には15000gpです。
>ポーションはcure seriousと neutralize poisonが2本ずつ残っています。

あらららら、売っちゃったんですか。
美笛の場合、刀の+分を上昇させるためにご先祖様にお備えをする、
というオプションが取れますので、
それを選択した場合、売り払って現金化することによる資財の目減りが防げたんですが……

あー、でも、遡って精算しなおし、ってわけにもいかないよね?
(もし認められるのならちょっと検討したいところなのだけれど)



2003年06月23日 23時44分21秒
6月22日補足 / つかだ
さしあたっての行動資金が不足していたため、勝手ながら前回セッションの収入をポーションとフルプレート+5以外全て現金化し、前回の参加者5人で分配しました。cloak+3をもらったグンディとダガー+2をもらったピーウィーに12000gp、アイテムを受け取らなかった美笛には15000gpです。ポーションはcure seriousと neutralize poisonが2本ずつ残っています。

Rod of absorptionはスペル吸収能力が41チャージ、スペル使用に使えるチャージが4チャージ残っています。

砂塵城への殴りこみには、以下の準備が必須です。
fly全員分
freedom of movement全員分
find the path(視界0の砂嵐の中で道に迷わないため)
planeshift(緊急脱出用に、できれば欲しい)
アルハンドラ抜きでこれらを揃えるのは大変でしょうから、私がいないときは砂嵐の封印の守護者の方に向かう方が良いと思います。

find the pathの代わりに「二の翼」か誰かをScryし、Planeshift-teleport without errorで乗り込む手もありますが、false visionなどで妨害される可能性があります。事実、Blue Dragon(Huge)をScryしたときには「Cure Potion類でダメージを回復していることが確認されたため、砂塵城での回復手段が限られている可能性があることが予想される」という誤情報を掴まされました。(実際には、HPは余裕で全回復済みで、さらにGlabrezuのおまけつき。)

あと、砂塵城周辺ではcensor of commanding air alementalsの使用は危険を伴うことがわかりました。砂嵐の配下のEvilなAir Elementalが召喚され、召喚者を攻撃してくる可能性があるそうです。

2003年06月23日 15時34分56秒
カウントダウン / たきのはら@砂時計
というわけで、今回セッション終了時時点で、
砂嵐の完全復活まで20日と半日、
PC達は全員Aquilla内にいます。

砂嵐は、自分の城にAquilla勢力が攻め込んできたことを
知っている/その可能性があります。

……ということで。

2003年06月23日 15時29分29秒
残念というのなら / たきのはら
美笛の不在中に“ニの翼”氏が片されててくれれば……とか(すげえ個人的……)

>神無月さん

すごくきれいにまとまったレポート、ありがとうございました。
私はデータ的/ルール的な記録が弱いので、時刻の記録とか
使用した移動・探索・調べもの系の呪文の記録に関して、
状況のデータ的な記録に関して、非常に勉強になりました。

私のは、記録というよりは再現なので
次からはデータ的な記録をまずは書くようにしようと思います。

再現やってるのは、自分の趣味と、あと、
「この回に参加しなかった人にもプレイの雰囲気が伝わってると
 いいんじゃないかなー」
てな思い込み(汗)からなので。



2003年06月23日 14時45分14秒
まづは無事でなにより / ぴーゐ-
神性帯びたヘンウェン嬢に出喰わさなかったのは、
僥倖と云うか残念と云うか。

2003年06月23日 02時21分26秒
セッションログ訂正 / 神無月まこと
すみません、今もう一度読み返していたら、何かの思い違いで手書きログに正しく書いてあったのを誤って書いてました。

>10/3 9:00
> →Truesightにて「砂塵城の玉座」を目指す
ここは正しくは"Find the Path"ですね。冷静に考えてちゃんとログを見ていれば分かったのに……余程思考能力が落ちているようです。ガクリ。

もう一ヶ所追記しておきます。

> →庭園周囲の外壁を回り込むようにして乗り込もうとしたところでGriffin(Huge)×10に発見される
 →庭園周囲の外壁を回り込むようにして「玉座のある方向へと続く登り階段の手前にある大ホールへ」乗り込もうとしたところで……
となります。そう言えば今回はきちんとマッピングしていませんでした。イカンですね。反省。
と言う訳で、D16さんには大変申し訳ないのですが、次回以降セッションで砂塵城の情報について求められたら、今回のパーティーが通過した(情報として入手している)構造上の情報を提供してあげてください。

……何だか思い返せばいろいろ不手際が多かったような気がしてきました。また変なこと思い出したらゴメンナサイします。

2003年06月23日 00時46分16秒
6/22 セッションログ / 神無月まこと
と言う訳で、今回どんなことが行われたかを箇条書きにてまとめてみました。
セッション参加者は、ここは違うという箇所があったら指摘して下さい。


(秋季最終日に前回セッションによって砂嵐勢の軍勢を退けることに成功)

10/2 夜まで
 フレイ、ドン、アルカン、アルハンドラにて協議の結果、砂嵐勢力を少しでも押さえ込むことが『砂嵐』との直接対決を行うためにも必要であると判断
 →砂塵城攻撃のための準備を竜蹄城市にて行う
 アルハンドラのDivinationにて砂塵城へ向かう際の注意事項を問うたところ、”Freedom of Movementが必要”との返答あり

10/3 8:00
 砂塵城攻撃のために行動開始(Flyにて移動)
 砂塵城付近は文字通り砂嵐に覆われており、視界が制限されるため目的地まで直進できなくなる可能性がある
 また強風により移動能力が著しく低下するようになる(Freedom of Movementが必要となる理由と思われる)
 近づくと更に強い砂嵐が吹くようになる(砂嵐によるsubdual damageあり、場合により小規模の落雷も発生)
 →Aquillaと砂塵城との相対距離は16マイルであることが判明

10/3 9:00
 砂塵城城門に到着
 周囲より砂嵐が弱く、比較的視界は確保できる
 城門の左右に見張り用の塔あり(それぞれCloud Giant(Huge)×2が監視にあたる)
 →Truesightにて「砂塵城の玉座」を目指す
  見張りのCloud Giantを倒し、先へ進む
 城門奥にある階段を上へと登ると砂塵城内の空中庭園へ到着
 →庭園周囲の外壁を回り込むようにして乗り込もうとしたところでGriffin(Huge)×10に発見される
  退散させたところで増援(Blue Dragon(Huge×2、Large×1)、アルマナイト×5)到着
  アルマナイトは倒したものの、Blue Dragon(Huge)のライトニングブレスでアルカンが死亡したため、死体を回収後Planeshiftで退却
  True Ressurectionでアルカンを復活させた後、Blue Dragonを倒すべく竜蹄城市へTeleportで向かう

10/3 10:00
 竜蹄城市に到着
 Blue Dragon戦に備え準備を整える

10/3 11:00
 AquillaへTeleportで戻る
 →明日に備え、就寝前にアルハンドラによりBlue Dragon(Huge)に対してGreater Scryを実行
  Cure Potion類でダメージを回復していることが確認されたため、砂塵城での回復手段が限られている可能性があることが予想される

10/4 8:00
 前日からのGreater Scryで砂塵城内部のBlue Dragon達の所在を確認した後、Teleportにて強襲
 →Blue Dragon(Huge×2、Large×1)と同席(?)していたGlabrezu×1を倒す
  (Blue Dragon(Huge)を倒す前にDivine Senseで『砂嵐』へ事態が通報される)
  この時点で更に奥へ進むのはリスクが高いと判断した(プレイ時間もおしていた)ため、Dragonの所持していた財宝を獲得後、竜蹄城市にて精算

10/4 AMまで
 Aquillaへ帰還


……と、まぁ、当初方針でもある程度想像できたことですが、「行って殺って(殺り返して)戻った」という結果でした。
とは言え、砂塵城内部の情報がある程度つかめてきたので一定の成果はあったと思います。
(砂塵城への到達手段、内部構造(一部)など)
……これらを踏まえると、今後PCがとれる選択肢の数を考慮するとかなり巻きを入れないと目処がつけられない状況になりつつあります。
いろいろ思案すべきことはありますが、それは次回以降のセッションで更に解決の方向へ動くしかないと思います。(多分、今Aquillaに起こっている全てのイベントを解決することは物理的に不可能と思われるので……)

以上、ご報告でした。
(しかし、これだけまとめようとするだけで軽く1時間半以上かかっていることを考えると、たきのはらさんのログの密度とまとめるスピードがどれだけすごいかが実感されます……いや、ほんといつもありがとうございましたm(_ _)m)

2003年06月21日 06時07分42秒
6/22行動方針その他。 / 神無月まこと
てな訳で、セッションまであんまし時間がないのでとりあえず私(というかフレイ)の行動方針です。
正直なところ、砂嵐の封印のところをやりたいのですが、フレイの能力を考慮すると大物に対してはさほど有効でないのと、砂塵城の方も放っておくと巻き返しを食らいそうなのがあるので、フレイとしては砂塵城への攻勢をかける方にしたいと意思表示します。
どこまでやれるかは微妙ですが、しばらく主戦力級がでてこれないくらいのダメージは与えておきたいところです。
とはいえ、他のメンバーの意見も聞いた上で判断したいと思います。

あ、あとそれとうちにあるルールブックは以下の通りです。
・3版基本3冊
・3版日本語版PHB&DMG
・Manual of the Planes
・クラス本5冊
・Monster Manual II
・Psionics Hand Book
・Epic Level Hand Book(これは書かなくてもいいかな(^^;)
・Forgotten Realms Campaign Setting
・Book of Challenge
なので、OAを松谷さんあたりがもってきてもらえるといいのかな?
あとはつかだくんがこれら以外をカバーするとそれなりにいいのかも。

こんなところでしょうか。

2003年06月21日 02時35分07秒
前回のアイテム / D16
 前回入手したアイテムについてです。

 マリリスの持ち物で未鑑定。

 ライオン・シールド*1
 シミター*2
 フレイル*1
 ギザーム*1

 ローグの裏切り者殲滅時の入手品。ラベルつきなので鑑定不要。

・クローク・オブ・レジスタンス+3ただし、残っているのは+2
 たきのはら「これはその場でグンディとピーウィーが順送りに着換えて
       結局残ったものはクローク・オブ・レジスタンス+1」
 たっちー「1. 私のCloakはプロテクションでなくてエルヴンでした。
      SaveへのBonusはVestで着けてたんだ。という訳で私がグン
      ディからCloakOfProc.+2を廻して貰ったのは嘘です。+2が
      一着余ってます」
・グローブ・オブ・デクスタリティ
・キュア(Serious)のポーションX2
・ヘイストのポーションX1(使用済み)
・ニュートラライズ・ポイズンのポーションX2
・現金22500Gp相当の宝石
 (これは現在活動資金として借りておいて、後程ことが済んだ時に
  街の復興資金として返却することに合意)
・ダガー+2(ピーウィーに)
・コンポジット・ショートボウ
 
・“二の翼”の残したフル・プレート+5

 鑑定売り払いですが、

>>祭って六日間だっけ?七日間だっけ?
>>たぶん次回は、祭が七日なら祭最終日第七日の朝、六日なら10/1の
>>朝からすっきり始められるんじゃないでしょうか。
>それだと、次回セッションの開始時までに、前回手に入れたアイテムを鑑定&売却
>し、買い物をする時間が取れそうですね。この辺の処理はメールの方がいいのか
>な?
 
 今回のシナリオは10/3から始まります。後始末その他に二日間ほど忙殺されてた
という扱いですが、鑑定買い物はこの時間に済ませたとします。

2003年06月21日 02時21分21秒
前回シナリオの経験値配布 / D16
 DMです。
 まずは事務的に前回冒険での経験値計算です。

 DefeatMonster  CR  Exp for 14Lv/15Lv
 マリリス*1 17   12600/9000
 ジャガノート*1 11 1400/1125
アルマナイト*8 7 350/Nil
ゴリストロ*1 13 2800/2250
“二の翼”*1   23      33600(振り切り)/27000(振り切り)
 小計              53200/39375

 StoryAward CR Exp for 14Lv/15Lv
 ローグギルドの  12       2100/1500
 裏切りへの対応

 計               55300/40875

 ∴for 14Lv 55300/5=11060
15lv 40875/5=8175

 となります。

2003年06月21日 00時18分39秒
セッション前の時系列整理 / たきのはら
……といっても、22日セッションは穴倉話になるらしいので
あんまり関係ないかな。

泣き女が活発化し始めた時期としては、
デーモンが攻めてき始める一週間くらい前に
泣き女一党からの接触が始まった、とのイニャの証言から
9/17日前後、すなわち赤水が出始めて一週間くらいしてから、
と考えてよいのでしょうかね?

まぁ、カセツァート公の狂気の一件から考えるに、
随分前から砂嵐やウジャガトクとは別口で陰謀はあったのだとも
考えられますが。

ところで、砂塵城出現はどうやら9/24か9/25の早朝ですね。
つまりゲーム開始直後が終了直前。
明記はされてないんですが、掲示板の方の書き込みの様子と、
アルカン氏が砂塵城を確認したときにその場に居た記憶がありますので、
それから推測するとそんなもんでしょう。

2003年06月19日 16時17分30秒
あれ?と思ったところ / たきのはら
ところで赤水っていつ回復したんでしたっけ。
9/28時点?

これより昔に未解決の伏線とかあったらそのへんは
気付いた人よろしくです。

なお、前回セッション終了時点で秋季第6日夕刻ころ。
砂嵐完全復活まで、この日を入れずにあと24日。
砂嵐復活予定日は10/24です。

2003年06月19日 15時53分18秒
これだけ遡ればいくらなんでも充分と思われ。 / たきのはら
ゲーム内の暦は以下のようになっております。
掲示板から読み取った情報と私の記憶で構成されているため、
余計な尾ひれがついて却って不正確になっている可能性もあります。

あと、現時点でメモをとり損ねたところが確実にあるのですが、
とても読み返していられないのでひとまずこれを流します。

なお、前回のRodの一件のように、そろそろ共有アイテムについても
まとめたほうがいいかとも思うのですが、
さすがに手に余るので、そちらはどなたかよろしくお願いします。

8/21 蠍人砦急襲
8/22-23 地下墳墓にて紫地虫退治・ペナンガラン開放
8/26-28 地価墳墓にて熊×目玉(ドンとビホルダーマミー)のレスリング

このあと1週間ほどゲーム中でも何もなかったようですが、

9/8-11 地下墳墓にてFire Giant, Iron Golemを倒す。
    このときどうやら封印されていた空間を開けてしまい、
    そこから赤水が流出してしまったらしい。
    封印された空間に続く道をアルハンドラが封印したらしい。
    (ここ、私はいなかったので、推測です)
9/9  通商再開・相場回復・赤水が確認された模様
9/10  赤水の噂が山形で確認される
9/12  赤水が出たときは赤馬が丘に行け、との伝承を思い出したメイが
    山形に同行者募集の貼り紙を貼る
    オルシントン村で怪火が確認され、
    調査したところDemonが出歩いているのが確認される。
    その後山形に戻ってきた一行はメイの貼り紙を確認(9/13)
9/14  PC一行、赤馬が丘から妖精郷へ・シリウスと合流
    カッコー・ダイソンを倒す・ヘンウェン逃亡・クラーレ死亡
9/19  アルカン一行、メイ一行を妖精郷より救出
9/20  クラーレ蘇生
9/21  フレイP/アルカンPの二手に分かれる。
    アルカンPは直接・フレイPは墳墓内のポータルから塔を目指す。
    フレイP:ヒドラを倒す・ポータル確保・美笛死亡
    アルカンP:フレイPと時間を合わせて塔に突入するも数十分で撤退
9/22  美笛蘇生
    ピーウィー 赤水についてDevination
    「泣き伏す娘を母のもと・夫の下に戻せ。訪れるべきは魔人の胎」

9/23  実はこのあたり、何が起きたかよくわかってないのですが、
    ひょっとして、「グンディがカセツァート公の夢枕に立ち、
    その後会見を求めるが拒まれ、ドンが暴れだしたので
    PC一行とうとう指名手配になってAquillaを追われた事件」
    って、この日の話……ですか?
      参加PC:シリウス・グンディ・ドン・ピーウィー・クラーレ

    後になってわかることだが、
    この日からAquillaはDemonに襲われ始めたらしい

9/24  塔にて竜の鍵を集めつつ殺戮してまわる。
    ギルシアスをいったん棺までおいやる。フレイ死亡
      参加PC:アルハンドラ・アルカン・イリオス・フレイ・美笛

9/25  塔にて四卿の最後の一人、ドンによって倒される
    シリウスによるドン滅多打ち事件
    シリウスとギルシアスの対面
     参加PC:ドン・シリウス・アルハンドラ・クラーレ

9/26-27 Aquilla近くの砦でDemon軍団と交戦・殲滅
     翌27日 塔に飛んでギルシアスを滅ぼし、魔法書・日記を持ち帰る
      参加PC:ドン・イリオス・ピーウィー・美笛

9/28-秋季1  日記解読
    ウジャガトクとエィリーノアの婚姻予定日であることがわかる。
    ここで、フレイ・アルハンドラ・ドン・イリオス(穴倉組)は
    婚姻阻止のため地下墳墓へ
    アリエンクローン(とその赤子らしきもの)発見
    婚姻阻止・ウジャガトクのフィラクタリ入手
    封印の間にてフレイは浦波を入手

秋季2 アルカン・ピーウィー・シリウス・クラーレ・美笛(地上組)は
    帰ってこない穴倉組を心配してScryするも失敗
    オルシントンにてワイバーン・ナイトウィングを倒す
    イリオスの森焼失・森の住民は谷母の森へ
    ゴリストル撃退
    
    同時に穴倉組:一度竜帝城市に引き上げ、グンディと合流
    封印の間を再訪・青竜を倒す(カウントダウン開始)

    この日、Aquilla周辺では五華会の帰還隊が全滅。
    南門での戦いがある

秋季3 地上組 AquillaをScry 
    第一次Aquilla攻防戦後の小競り合いを見る
    その後、穴倉組と連絡をとって合流。
    穴倉組が休息を取っている間にAquillaに急行
    エィリーノア神殿では呪文が失われている
    南門にてランドシャークおよびドラゴンを倒す

    深夜、ウジャガトク復活・再封印
    扶桑より美笛の姉一行到着

秋季4 早朝、墳墓に潜り、アリエンクローンを回収、
    谷母の神殿に連れてゆくもエィリーノア神官の呪文は回復せず
    アルハンドラ・砂塵城について情報を収集
    ……ところで、砂塵城出現っていつだったっけ?

    穴倉組Aquillaに帰還したもよう
    祭の計画始まる?

秋季5  祭りの準備・ジャガーノート二体粉砕
      参加PC:フレイ・ドン・アルハンドラ・ピーウィー・シリウス

    午後に情報収集 泣き女の水路を行くイニャ達を確認 祭り実行
      参加PC:ドン・アルハンドラ・ピーウィー・グンディ・美笛

秋季6 カセツァート公の乳母に化けていたマリリスを倒す
    泣き女一党の陰謀(公の狂気の原因)が判明
    逃亡したイニャを倒す
    Aquilla南門にてベイロア閣下を撃退
    トーナメントはどさくさにまぎれて流れる

で、現時点では泣き女一党がどう動くかというのと、
魔法使い会議のほうが宿題として残っています。

魔法使い会議は掲示板上で、って話もあったなぁ……

抜け・間違い等あったらフォローよろしくお願いします。
    


    
    
    
    

    
    


2003年05月02日 22時59分01秒
ログさんきゅ♪ / たきのはら
そしてさっそく自分の大間違いに気付いたのこと。

秋季は7日でなく6日ですね。
ログ11のところでDMに「違いますよ」って言われてるじゃん。

というわけで、次セッションのゲーム内日時は通常暦に戻って
10/1からの開始ですね。

ですから、このまま守護者戦をほっとくと10/24に砂嵐が
完全復活してしまいます。
(7日計算のときよりも通常暦分が1日多くなるんでいいんだよね?)

……さてさて、19日までちょっと忙しいんだけど、
その後くらいにゲーム内日時を整理して流します。
それまでにセッションが走るようだったら急いで整理するので
連絡下さいです>DM

2003年05月01日 04時06分58秒
Rod / たっちー
>たきのはら氏
いや、そこまでカシコまらなくても。
ピーウィーはともかく、PLは楽しみましたよ。
あれですね、自キャラの意図が思ったとおり表現されてないのは確かに
少々悔しいですが、「周りにはこういうふうに見られてたのかも」とか
思イ巡らすのは、それはそれで一興ですね。

Rodですが、私ゃあれは、けっこう呪文レベルの詰った状態で発見された
のだと思ってましたが、勘違いでしたっけ。
あと記述(SRD版ですが)読むと、「Rodが"in hand"であれば勝手に吸収
する」みたいに書いてあるんですが、これって「シッカと手に持って」
の謂でしょうか、それとも単に「所有して」程度の意味なんでしょうか。
(そんなときこそ日本語版DMG、か)
あと、上の答が後者の場合特に深刻なんですが、やはり、気をつけて
ないと味方のFriendlyな呪文も勝手に吸い取ってしまうのでしょうかね。

2003年04月29日 01時08分42秒
小さなことからコツコツと。 / 神無月まこと
to たきのはら さん
>>……ってか、量が少なくて要点全部押さえてて
>>ツボなシーンも全部再現できてる、ってレポートを心がけます。
>
>至難の技だよなぁ。これ。
至難の技だと思います。ので、まずは書いてみて、そこにコメントをつけてもらうのが一番現実的かと。
何にしてもこれだけ書いてもらえるとセッション内容がかなりつかめるので当日参加できなかった人にとってもありがたいです。
大変でしょうが今後もよろしくですm(_ _)m

2003年04月28日 19時40分32秒
言い切っては見たものの / たきのはら
>……ってか、量が少なくて要点全部押さえてて
>ツボなシーンも全部再現できてる、ってレポートを心がけます。

至難の技だよなぁ。これ。
いずれはそんなレポートが流せるようになりたいけど(苦笑


2003年04月28日 15時47分51秒
ご、ごめんなさい / たきのはら
すみません、あの書き方ではあんまりですね>たっちーさん
書くべきシーンをふたつほど落としています、あれ。

今回はフォローいただきましたけれど、
次回からもっと気をつけて書くようにします。レポートの量なんかじゃ
いいわけになんないし(滝汗
(量が多すぎるのもあそこまでいくと読みにくかったりするし)

……ってか、量が少なくて要点全部押さえてて
ツボなシーンも全部再現できてる、ってレポートを心がけます。
今回はほんとにごめんなさいでした。

あと、秋季は7日なので、通常暦に戻るまでにあと1日あります。

2003年04月28日 02時41分49秒
補足とか / つかだ
ちょっとだけ補足しときたいことが。

乳母に化けていたマリリスが死んだ(公式には行方不明扱い)ことにより、おなじくカセツァート侯の近くに潜入している彼女の仲間が何らかの行動を起こす可能性があります。2,3日以内に小間使いか誰かが行方不明になったら、人相を聞いてScryすべし。

>2.私が預かってたRodOfAbsorptionの存在をすっかり忘れてました。
>風精呼んだりする代わりにここからFlameStrikeを四発ほど連射していれば、
>閣下を仕留めていたかも。きうぅ。
Rodは共有財産ということになっているので、セッション開始時に誰が持つのか確認しておくべきでしたね。私のキャラクタシートにもRodが書いてあったので、どちらかがSpellの対象になったらややこしいことになるところでした。
あと、Rodの残りチャージ数も毎回確認しないと。入手当時は4チャージしか溜まっていなかったはずですが、いつの間に16チャージも消費されたのでしょうか?

>祭って六日間だっけ?七日間だっけ?
>たぶん次回は、祭が七日なら祭最終日第七日の朝、六日なら10/1の
>朝からすっきり始められるんじゃないでしょうか。
それだと、次回セッションの開始時までに、前回手に入れたアイテムを鑑定&売却し、買い物をする時間が取れそうですね。この辺の処理はメールの方がいいのかな?

2003年04月28日 01時30分48秒
誰にでも思い違いというものは / たっちー
ピーウィー担当です。
たきのはらさん、まいど大部のレポートどうも。
要点はすべて押さえられてると思います。
ただ、自分のキャラの話で恐縮ですが、ピーウィーとしてはもう少しイニャに
生き延びてほしいと思っていたのに、あの書き方だと、すべてピーウィーが
仕組んで僧正殿と謎の虎を影で操ってたみたいに読めるのが…
(ひょっとしてあのときPC/PL皆そう思ってた?)

さて表題思い違いの話。
私はキャラシートの左半分だけコピー持ってたんで、あとは記憶でどうにか
なるだろう、でやってたんですが、所持マジックアイテムリストは右ページ
だったんですよね…
1. 私のCloakはプロテクションでなくてエルヴンでした。SaveへのBonusは
Vestで着けてたんだ。という訳で私がグンディからCloakOfProc.+2を廻して
貰ったのは嘘です。+2が一着余ってます。ラストの戦闘ではSaveを各1
サバ読んでました。まあSave振る機会なかったからいいけど。
2.私が預かってたRodOfAbsorptionの存在をすっかり忘れてました。
風精呼んだりする代わりにここからFlameStrikeを四発ほど連射していれば、
閣下を仕留めていたかも。きうぅ。

それからイニャから分捕ったHastePortionはさっそく私が消費してます。

魔法使会議のほうは、次回までにDMとグンディが掲示板かメールで
まとめてくれるんだと思います。
ピーウィーとしてはトーナメントはうやむやのうちに中止の積りでいます。
単に面倒になったのと、裏切とか各勢力間の思惑とかが思ってたより
キナ臭いっぽいので。まあSymbol喰らってヒクついてるDemonどもを
げしげしトドメさして廻ったりしたので、兵士一同の士気は上がって
いるんじゃないかな、とか。
(Enthrallして)「者ども今だ懸かれぇ」の場面では、
「あなたのキャラは毎回おいしいところを掻っ攫ってゆく、ズルイ」
と言われてしまいました。実を言うと、自分でもだんだんとそんな気が
してきてます。

祭って六日間だっけ?七日間だっけ?
たぶん次回は、祭が七日なら祭最終日第七日の朝、六日なら10/1の
朝からすっきり始められるんじゃないでしょうか。
もっとも最近ピーウィー出ずっぱりだったんで、次は欠席の積り。
ピーウィーとPLの思惑の交じり合った希望としては、王宮廻りの
ごたごたの後始末は不参加PCに一任して砂塵城突撃、に一票。

次のfeat何にしようか困ってます。Penetration、と言ってみたら皆さん
にこやかに笑って却下してくださいました。じゃあ…Alertness…
誰か私に+4くらいの軽い武器くれないかな。そしたらそれに合わせて
Finessするんだが(ピーウィーのDEXは22ある)。

2003年04月27日 20時25分11秒
書き残したこと / たきのはら
おしゃべりが過ぎて、ひょっとしたら大事かもしれないことを
書き落としていました。

不正規傭兵隊のうちDemon軍団に通じているを捜すにはどうすればいいか、
と、アガーツィアにDivinationで訊ねたところ
「陰に潜むものを捜せ」
とのこと。

あと、シーフギルドに泣き女の一党から接触があったのは
Aquilla包囲軍出現の1週間前くらい、とのことでした。
ところで、この「包囲軍の出現」というのがいつだったのか……
秋季第2日めのは初めての本格的な攻城せんであって、その前から
包囲軍はいたような気がしますが……

と、ここまで書いたところで、
このへんの細かい経緯の辻褄合わせにはどうやら膨大な量の掲示板過去ログを
読んで暦を書かねばならないことに気がついたのだけれど、
現在とてもやってる時間がありません。
あと2週間かそこらもしたら時間があるのでそのときにでも。
その前にセッションが走るようだったらちょっと頑張って読み返すけど、
でもそういえば過去ログの11がどっかにいっちゃってるので
よかったらアップお願いします>DM

あと、すっかり忘れてたのだけれど。
かつて青竜をぶっちらばったため、世界は砂嵐の完全復活に向けての
砂時計が落ち始めちゃっています。
それ(青竜を打ち倒す)がたぶん秋季第2日の出来事なので、
現在砂嵐完全復活まであと24日(1ヶ月=28日の場合)です。
このままデーモンと殴り合っていると砂嵐は10月23日に完全復活をしてしまいます。