Aquilla西門攻城戦
      西方修道会A 砂嵐地上軍 西方修道会B 砂嵐直衛軍
  BR 46 42 46 48
  Troops 435*4(Elite) 350(Exelent) 181*4(Elite) 161(Elite)
1.兵員比 修正値 (戦闘一回につき一つのみ)        
  1 1.1:1        
  2 1.3:1        
  3 1.5:1        
  6 2.0:1        
  9 3.0:1        
  12 4.0:1     12  
  14 5.0:1 14      
  16 6.0:1        
  18 7.0:1        
  20 8~10:1        
  22 11~15:1        
  24 16~20:1        
  26 21~30:1        
  28 31~40:1        
  30 41~50:1        
2.士気   (当てはまるものは全て適用)        
  2 兵力が領地内にいる 2   2  
  2 その敵を以前に負かしたことがある 2 2    
  2 兵員クラスが敵よりも2ランク高い        
  6 「行軍中」の敵を攻撃        
  -2 同行兵力が敗走している        
3.環境   (当てはまるものは全て適用)        
  5 非常に良好な環境   5   5
  -5 非常に不利な環境        
  2 夜間において全兵力がLowLight
Visionを持つ
       
  4 夜間において全兵力がDark
Visionを持つ
  4   4
4.地形   (当てはまるものは全て適用)        
  4 敵よりも高所にいる       4
  4 平原、森林にいるハーフリング戦力        
  2 森林にいるエルフ戦力        
  4 丘陵、山岳にいるドワーフ・ノーム戦力        
  -4 要塞内の騎乗兵力 -4   -4  
  -4 ぬかるみでその場に適応して
いない兵力
       
  -2 不安定な地面でその場に適応
していない兵力
       
    *以下は防御側のみ適用
(攻撃側がすべて飛行時は無視)
(5%以上が飛行時は修正は1/2)
       
  2 定所で防御 1      
  10 隘路、橋を防御 5      
  8 攻撃側が深い水面を渡らねばならない
(橋とは重ならない)
       
  4 山岳、丘陵、荒地、壁の後ろで防御 2      
  10 兵力が要塞内にいる 5      
             
5.耐性   (当てはまるものは全て適用)        
  2 DRごとに。DR所持兵力%とDRを
抜く攻撃側兵力%で算出
  7   7
  10 兵力の80%が敵の攻撃に耐性を持つ        
             
6.疲労   (各兵力につき一つのみ)        
  -2 兵力がfatigued        
  -6 兵力がexhausted        
             
修正値合計     27 18 10 20
d20     10 7 8 8
    (対抗バトルチェック = BR + d20) 83 67 64 76
結果   F+1(No Fatigue) R+3(Exhaust) R+3(Exhaust) F+1(No Fatigue)
損耗     10% 40% 30% 10%
まとめ     西方修道会A 砂嵐地上軍 西方修道会B 砂嵐直衛軍
死傷数 22 140 27 16
疲労 No Exhaust Exhaust No
位置 保持 後退 保持 保持
残存兵力     413 210 154 145