[trpg-xml:00216] [NEW] Ray こと 内池 史茂 と申します

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Date: Wed, 4 Dec 2002 01:02:53 +0900
From: Ray <vu7f-ucik@asahi-net.or.jp>
Subject: [trpg-xml:00216] [NEW] Ray こと 内池 史茂 と申します
To: trpg-xml@trpg.net
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References: <20021204000639.62ca8e3c.vu7f-ucik@asahi-net.or.jp>	<200212040007.FMLAAB26833.trpg-xml@trpg.net>
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はじめまして、 Ray こと 内池 史茂 と申します。

「TRPG」と「XML」をキーワードにサーチしたらここに辿り着きました。
ちょうど目的と一致していたので参加させて頂きたいと思います。


・XMLを含めた構造化文書関係の知識・実績など

HTMLの構造は理解しているつもりです。XMLは先日入門書を一読しました。
よって、構造化文書の基本くらいは分かります。
実績の方は全くありません。

・その他TRPG関連のプログラム作成を中心とした実績

ダイス式(ダイス演算子として'D'を含む式)のパーサ作成に挑戦しました。
解析はできたんですが、ロール結果の保持部分で行き詰まっています。

現在はSourceForge.jpの方で「TRPG向けチャットシステムの作成」という
大風呂敷を広げたはいいが、たためずに途方に暮れているところです。
一応、URLは「https://sourceforge.jp/projects/tinydicesystem/」です。

・当メーリングリストで、なにをする予定か

当面はXMLの勉強をしつつ、意見交換に参加できるレベルまで知識を獲得したいです。
その後はいくつかツール開発にでも参加できるといいと思っています。

・当メーリングリストに、なにを期待しているか

主に先輩方の発言から得られる種々の知識の獲得でしょうか。
もちろん、XMLベースのTRPGツールが作成されることも期待していますが。

・TRPGの経験は

TRPGを知ってからおよそ9年になりますが、セッションはオフラインの
身内オンリーで50回に満たないと思います。
よくプレイしたのはフォーセリア3部作とガープス・ルナルです。
ここ数年は全くプレイしていないので、結構忘れてると思います。

・プログラム関係のスキルは

一応、VB・VC・Ruby・Javaはいじった事があります。
どれもリファレンスを参照しながらゆっくりプログラムを組めるレベルです。
実際のコーディングは先輩方にお任せすることになるかと…


以上のような感じです。
大したことはできませんが、これからよろしくお願いします。

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Ray<vu7f-ucik@asahi-net.or.jp>
    

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