[trpg-xml:00213] リプレイを書く記法

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Date: Wed, 23 May 2001 08:43:50 +0900
From: FURUTANI Shun-ichi <sf@trpg.net>
Subject: [trpg-xml:00213] リプレイを書く記法
To: trpg-xml@trpg.net
Message-Id: <200105222343.IAA22358@ns.trpg.net>
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リプレイを書く記法
==================

 リプレイのような話者のいて会話の有る、そんな文章をHTMLではスマートに書
けないんですよね。

HTMLの場合
----------
・テーブルを利用する
・DLでごまかす
・CSSでがんばる
	・Pで
<P class="dialogue"><span class="speaker">GM</span>それでさー</p>
	・見だしとPで
<h1>題名</h1>
<h2>章題</h2>
<h3>小見出し</h3>
<h4>GM</h4>
	<p>でさ〜</p>
<h4>プレイヤーA</h4>
	<p>そりゃないよー</p>

 などなどありますが、いまいち決め手に欠けるわけで。
# ほかに、なんか良い案とかありましたら、よろしく。

TEIの場合
---------
 でまあ、TEIなどでは戯曲向けのコードもあるようなので
	http://www.hcu.ox.ac.uk/TEI/Lite/teiu5_jp.htm#4_3
 そんな感じでXMLで書いてしまうというのも、一つの手かなという気もします。


XML案
-----
 PC発言(発話・モノローグ・特殊発話)とプレイヤー発言(雑談・行動宣言・描
写)があるとか、それぞれをすきに修飾できるようにするとかされてるといいの
かな。

<sp>
<actor>GM</actor>
	<p>まあそういうわけで。</p>
	<p><speaker>村娘</speaker><talk>願いでございます……</talk></p>
	<p>とかなんとか平身低頭して地面に頭を叩きつけるようにしているよ。</p>
</sp>

 みたいな。

$$

sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
(個人事業)電網工房・匠 http://www.koubou.com/
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