[trpg-xml:00110] Re: [NEW] 小川岳弘と申します

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Date: Fri, 1 Oct 1999 18:42:37 +0900
From: 花本 雅樹 <dark-jedi@mbb.nifty.ne.jp>
Subject: [trpg-xml:00110] Re: [NEW] 小川岳弘と申します
To: <trpg-xml@trpg.net>
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 花本です。

----- Original Message -----
From: Takehiro Ogawa <parasa@lares.dti.ne.jp>
Sent: Friday, October 01, 1999 4:24 AM
Subject: [trpg-xml:00109] [NEW] 小川岳弘と申します

> XML-MLの皆さんはじめまして。小川岳弘と申します。
> 一応、大阪大学RPG研究会に所属しています。

 はじめまして。

> > ・XMLを含めた構造化文書関係の知識・実績など
>
> XMLに関する知識は雑誌で少し読んだ程度です。
> このMLに参加したのを機に勉強してみようと思っています。

 XML に関係した疑問・質問があればどんどんこの ML にしてください。親切な誰か
がいろいろと答えてくれる事でしょう(^○^)。

> > ・その他TRPG関連のプログラム作成を中心とした実績
>
> C++Builderで簡単なソフトを作った事はありますが、TRPG関連と
> なると、plain textで書かれたリプレイのデータをTeXのソース
> に変換するものを作ったことがあるだけです。

 TeX ですか、いいですねぇ。最近はワープロばっかりで TeX は全然使ってないん
ですが、5 〜 6 年前まではルールサマリーなんかは全部 TeX で作ってました。

> > ・当メーリングリストで、なにをする予定か
>
> XMLは初心者ですが、TRPGのデータベース化など興味があります
> ので、初心者なりの意見を述べられればと思っています。

 「XML で 10 年も飯を食ってる」人なんか何処にもいないので、みんな初心者みた
いなもんです。意見は大歓迎ですので、気にしないで思った事をどんどん発言してく
ださい。

> > ・当メーリングリストに、なにを期待しているか
>
> まずはXMLの知識の習得でしょうか。いまいちXMLの利便性が理解
> できていないので。

 はい、いっしょに勉強していきましょう。

> では、よろしくお願いします。

 いえいえ、こちらこそよろしくお願いします。

        [>>>>>
        [>>>>>  花本 雅樹/にゃった
        [>>>>>
        [>>>>>  E-mail : dark-jedi@mbb.nifty.ne.jp
        [>>>>>


    

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