[trpg-xml:00090] Thank You!! Re. 【参加募集】

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Date: Wed, 08 Sep 1999 00:29:10 +0900
From: 梶田晃一 <kajita@trpg.net>
Subject: [trpg-xml:00090] Thank You!! Re. 【参加募集】
To: trpg-xml@trpg.net (送る用)
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 こんばんは、梶田です。

 ラウールさん、こんばんわ。
 アンケートに答えていただいてアリガトウございます。

  ──────────────────────────→

>> 質問3:皆さんがこの ML に参加されていて【シナリオDTD】という
>>         話題の概要がどの位、伝わっていますか?
>
>         2. 良く分からない。
>               2.1 XMLの話題が良く分からない
>        XMLについては全然知識がないので,当然です。
>        実際に自分が使うぞ,ってときになるまで,なかなか勉強する
>        気にならないもので(^^;。
>        多分,「XMLはこんなに便利」っていう部分が実感としてわかっ
>        ていないんだと思います。


 やはり、XMLって所がネックなんでしょうか。

 まだ普及していない技術ですから、お互いの意思や知識が伝わり
 にくいって事なのかな。

 そこで、少しだけお役に立てれたらと思いまして、メールのシグネチャの
 上ぐらいに【自分の中でのXML】って見たいナのを書いてみました。

 私も実際は、勉強し始めて4ヶ月って所で、最近は仕事にかまけて
 ほとんど勉強もしていないって感じですが、少しでもMLに役に立てたらと
 思いまして書いてみました。


>> 質問4:最後に、皆さんに何か手伝って欲しい事がある場合に
>>         何かしらの力になっていただけませんか?
>
>         2. 議題等による
>            シナリオに関してなら知恵を貸せそうだ
>            システムに関してなら知恵を貸せそうだ
>         XMLについてはわかりませんが,シナリオ,システムに関してな
>         ら協力可能です。


 そうですね。

 大久保さんも仰っていたとおり、シナリオやシステムに関しては
 力を貸していただけそうですね。〈Happy〉

 ──────────────────────────→

 今までのメールを見ても、やはりシナリオやシステムの事を
 考えていく方が、皆さんの力が借りられそうですね。
 (TRPG.netですしね。笑)


 その辺りを考えると、今後の話として〈今までの話とも接点が在る)

 「何をDTDに盛り込むのか」〈大久保さん案〉

 ってのが面白いとか思います。

 (個人的には、その辺りに絡めて
             
             ・シナリオを皆さんがどんな形で書くのか?
             ・システムに求められるものは何か?
             
             ってのが知れたらさらに面白いと思います。)


では。

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【自分の中でのXML】

 ・HMLT の仲間
 ・アプリケーションが文章の構造を理解できる
 ・DTDってのは文章構造の設計図だ

────────────────────────────→
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梶田晃一(KZ → KAH)
  Email:kajita@trpg.net                              TRPG用
         kajita@pk.highway.ne.jp                      個人用
                   
    WWW:http://www.trpg.net/user/a-GoGo/
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