[trpg-xml:00009] [NEW] 武田暁之です

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Date: Tue, 20 Apr 1999 01:24:53 +0900
From: "武田 暁之" <akiyuki.takeda@nifty.ne.jp>
Subject: [trpg-xml:00009] [NEW] 武田暁之です
To: <trpg-xml@trpg.net>
Message-Id: <000001be8a81$2829e0c0$5c5d83d2@fmv-deskpower>
In-Reply-To: <3719B4423CA.5D76SF@mail.trpg.net>
X-Mail-Count: 00009


 皆様はじめまして。武田暁之というものです。
 どうぞよろしくお願いします。

 あと、のっけから help を送るメールアドレスを間違えたりしてしま
ってごめんなさい。

 ここから自己紹介です。

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> ・XMLを含めた構造化文書関係の知識・実績など

 XMLについては、『XML入門』村田真(日本経済新聞社)を読んで興味
を持ち、月刊アスキーの連載記事「XMLへの招待」を読んでいるぐらいで
す。実績はゼロです。

 あと 3,4年前に TeXを少しやってました。

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> ・その他TRPG関連のプログラム作成を中心とした実績

 むかーし、NiftyのRTセッション用で使う『ハイパーT&T用オンライン
ダイス』なんてゆーものを作った記憶があります(苦笑)。その時マスタ
ーをやっていたもので。
 あと D&D やガープス・リング☆ドリームなどにも使ってました。何分
学生時代の話なので、記憶がさだかではないのですが。

 その他、導出する値が多いゲーム用の Excelワークシートとかをよく
つくります。

 まー、あんまりプログラムとして威張れるものは作っていません。
 一応、現役のSEのくせして(笑)。

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> ・当メーリングリストで、なにをする予定か

 XML はすごいらしいが、いまいちどーすごいのかさっぱり分からない
ので、自分の好きな TRPG を題材にして、具体的なものを作ってみたい
と考えています。

 できれば、最近モバイルを始めたので、TRPGのセッションで役立つも
のが出来ればいいなーとは思います。

 んが、そんな大言壮語よりは、まずは足元を見据えて、まずは技術的
なお勉強をするつもりです。

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> ・当メーリングリストに、なにを期待しているか

 XML を、どーゆーふうに TRPG に生かすことができるかというブレイ
ンストーミング。その中から実現化するものがあれば理想的ですね。

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武田 暁之 / Akiyuki "Take"-da
http://www.kt.rim.or.jp/~a_takeda/

    

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