[trpg-xml:00048] Re: 【シナリオ DTD 】市販システム情報

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Date: Wed, 11 Aug 1999 00:06:14 +0900
From: 梶田晃一 <kajita@trpg.net>
Subject: [trpg-xml:00048] Re: 【シナリオ       DTD 】市販システム情報
To: trpg-xml@trpg.net
Message-Id: <199908101503.AAA07136@pk.highway.ne.jp>
In-Reply-To: Your message of "Tue, 10 Aug 1999 10:57:04 +0900" 	<199908100157.BAA01802@caine.vox.tutkie.tut.ac.jp>
References: <199908100157.BAA01802@caine.vox.tutkie.tut.ac.jp>
X-Mail-Count: 00048


 梶田です。お世話になっています。

 ホントは、シナリオ情報部のDTDの更新を行おうかと思ったけど、
 属性の情報を要素に落としてたら・・・。頭がうまく回らなかった。
 一度寝て、すっきりさせてから考えます。

 ってなわけで、ひとまず市販システムの話をさせてください。


 小林さん。リアクションアリガトウございます。
 この市販システムに関する情報では以下の様な問題が挙げられると思います。

 1.システムに関する情報はシナリオDTDに必要なのか
    1.1 特定のシステムに関するDTDの作成は考えるべきか
    1.2 シナリオにシステムに載っているデータを載せるべきか

 2. システムに関するデータの何処までが著作権にかかわるのか?



 1. はシステム情報をシナリオDTD(XML)にどの様に載せるのかの疑問であり、
 2. はシステム情報を公開する事に関する疑問です。

 2. は小林さんがおっしゃるとおり

skoba> > 著作権問題ですが、なにか教えていただけると幸いです。
skoba> 
skoba>     まぁ、能力値の名称、あるいは技能の名称を記述するくらいですから、
skoba> 「引用」の範囲ではないかと思いますが...詳しい方のフォローを
skoba> 待ちます。

 引用の範囲内 & 詳しい人待ち(&実際に著作者に聞いてみる)が
 現実的な意見だと私も思います。


 しかし、1. の方は、シナリオの作り方やシステムDTDに関しての
 考え方から色々な意見が出てくると思います。

 私としては、

  1.1 特定のシステムに関するDTDの作成は考えるべきか
      
      yes:システムの中のデータはシステムには必須だと思う
           特定のシステム(例えばソードワールド、N◎VA等)に
           カスタマイズされたDTDが在ると便利だと思う

  1.2 システムに載っているデータを載せるべきか
      
      yes:個人的にコンピューター上でシナリオを一通り動かしたい為

           (その為に必要なデータを全てシナリオに載せるか、
             コンピューター上に動くシステムが必要となる)


 後半〈1.2〉はかなり個人的な意見ですが今の所こんな感じで、
 思ってます。


 今後、キャラクターやアイテム等のDTDを作成する際に、
 この辺りは重要なんじゃぁないですかねぇ。

 では、よろしくお願いします。
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梶田晃一(KZ → KAH)
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         kajita@pk.highway.ne.jp                      個人用
                   
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