一行掲示板 LOG 113

一行掲示板のログです。

2003/04/24:14:53:14 sf
http://www.trpg.net/talk/log/line/113.html
2003/04/24:15:45:16 志名波諸智
では、切り出し直後のご挨拶を。こんにちは。
2003/04/24:16:00:55 NiKe
ふぎゃー
2003/04/24:16:49:16 Djinny
みゅー
2003/04/24:18:06:54 sf
今日も新機能。使われるかはともかくまあ、思いつきで。
2003/04/24:18:15:23 sf
まあ他人が使わなくても、サーバ間連携には、とっても便利か。
2003/04/26:17:07:17 是通
削除の方、お手数掛けました。どうも、ありがとう御座います。>sfさん
2003/04/26:17:41:37 sf
Googleしてみると、TRONでほどほどに上位かもしれん我がサイト。ころころ。
2003/04/26:17:58:32 数の子@会社
エヘヘー。休日なのに会社にいるヨ!(壊れ気味) ...まぁ、おかげでネットできるのだからヨシとしよう。早くパソコン買わなきゃなぁ〜。
2003/04/28:08:59:46 TTB
明日はsfさんの誕生日だ。(^o^)
2003/04/28:09:00:28 TTB
今年は「誕生日オフ会」をするのですか?
2003/04/28:18:24:54 sf
そーいや今年は特に予定してなかったなあ。(;^^) 5/3に集まろうという話はあるんだけど。
2003/04/28:18:25:33 sf
やはりこー幹事向きの人材が必要だ。
2003/04/28:19:35:09 極楽大王
是通さん、コンブフリの投稿 リンク切れてませんかね?
2003/04/28:20:01:39 sf
" が非対称でしたな。修正。
2003/04/29:06:11:51 dd
(sf:宣伝削除)
2003/04/29:09:22:33 是通
あ、リンクミスをしてました?すいません、ご迷惑をおかけしました。>極楽大王さん、sfさん
2003/04/29:09:26:18 是通
…って見てきたら、「習性」されていたよ(とほほ)。そーゆー習性なのですか、ワタシ(苦笑)?
2003/04/29:10:52:54 志名波諸智
誕生日おめでとうございます>sf様
2003/04/29:10:55:22 志名波諸智
(爆)ありがち、ありがち>誤変換>こんべふりぃ>是通様、sf様
2003/04/29:14:31:39 sf
ぎゃー(ばたり)
2003/04/29:14:34:13 sf
直しておいた。ついでに宣伝は過去ログでは削除。
2003/04/30:08:11:29 stealth
ついに自衛隊にモビルス−ツが配備される。http://jei-01.hp.infoseek.co.jp/jiei.html
2003/04/30:10:16:54 数の子@会社
ステキ。自衛隊。
2003/05/01:20:20:03 GMN
自衛隊といえば首都防衛用「スーパーX」はどうなった(お
2003/05/02:19:30:54 是通
いや、まずは殺獣メーサー車と、マーカライト・ファープから…
2003/05/03:05:31:55 宇津見
マーカライト・ファープは「地球防衛軍」の武器であります
2003/05/03:16:06:47 アンナタール
マーカライト・ファープは電柱組の改良人間です。
2003/05/03:16:13:44 アキト
よくわかんないにゃー
2003/05/03:21:10:00 漆黒@夜の住人
そんなところに金を廻すなら、技術立国としての道を確立すべく、国立研究所(SCEBAI)を創立せんかと...
2003/05/05:21:07:21 漆黒@夜の住人
さて、明日から順じ簡易掲示板群の解体が始まるわけですな...、無為に悲しいような、そうでないような...
2003/05/05:22:20:12 在胡
今のうちに駆込みで、書いておきたいことは済ませておかなきゃいけませんね(汗
2003/05/05:22:59:16 sf
べつにこー、まとめて削除するわけでもないわけで。nextんとこ読めば分かるけど、ふつーに有効利用してるなら気にしなくて良いかと。
2003/05/06:12:27:27 アキト
意外とみんなちゃんと読んでないのかなー>NEXT
2003/05/06:14:51:53 Kyrie
にゃ-
2003/05/06:15:08:35 TTB
自分がはらっているほどの注意を他人は必ずしもはらっていない、というのがBBSなんかではコミュニケーションの根底にあるのではないかと。(;^^)
2003/05/06:15:36:27 sf
まーしかたないよねー。そのへんは広告効果の低さにも繋がるなあ。欲しいと思ってる情報しか目に入んない。
2003/05/06:19:05:04 是通
いざ、解体といわれてもピンと来ないなぁ…結構書き込めているみたいだし。
2003/05/07:09:35:08 志名波諸智
とりあえず、新体制に変わるのを固唾を呑んで見守っていたりします、はい(笑)>next
2003/05/07:09:55:31 TTB
新体制といえば…粛清。(^^;)\(--#)ぉぃ
2003/05/07:10:54:41 志名波諸智
前体制の関係者が告訴されたり秘密警察に逮捕されたり追放されたり・・・って、何でやねん(ぽん)\(^^;)>粛清
2003/05/07:15:30:30 セス
兼ねてからの予定通りWiki+/.TRPGになるだけのような(核爆)
2003/05/08:20:00:31 アキト
Wiki+/.+hatenaTRPGとか。
2003/05/09:12:21:21 arasaka
採取した岩石に付着していた謎の病原体によって人類は新たな進化を…とか妄想して見る。http://news.msn.co.jp/articles/nartist2.asp?w=467985
2003/05/09:13:19:59 TTB
いざ、SFホラーの世界へ。(;^^)>http://219.97.255.97/tv/tv_isas.html
2003/05/09:17:32:50 彬兄
ストラトス・フォー?>岩石に付着していた謎の病原体によって人類は新たな進化
2003/05/11:23:56:50 stealth
そのまま「富士見書房発売レゲネイド・アクションRPG」で使えそうなのだが?(持ってないので良く分かりません)
2003/05/12:15:23:51
よく分からないなら,書くなよ>stealth
2003/05/12:17:08:07 NiKe
ストレートに『ダブルクロス』と書けば良いのに。それに、「レゲネイド」じゃなくて「レネゲイド」でしょう。もしや「スクライド」と混同した?
2003/05/12:17:43:45 志名波諸智
四重投稿を発見いたしました>sf様>trpg/WOD_FREE
2003/05/12:17:54:32
ここで,報告するのほとんど,無駄>
2003/05/12:18:02:08 NiKe
重複投稿のことなら「無駄」ではありません。ここで報告したら削除されたことは何度もあるから。>○の人
2003/05/12:19:17:37 是通
『アンドロメダ病原体』を思い出したですよ。進化のお話ではないですが>岩石に付着していた謎の病原体によって人類は新たな進化
2003/05/12:21:56:43 stealth
諸事情により自主規制しております。
2003/05/12:22:07:15 sf
なんにしても、名前は分かってるなら正確に。
2003/05/13:00:33:05 LIST
DD_FREEに書いて思い出した。魔法の使えない姿に変身して元に戻れなくなったり、弱くなってやられてしまうというのは、SFでもみかけますよね。
2003/05/13:00:54:35 arasaka
妄想はあくまでも妄想なんで何も考えて無かったですよw強いて言うならば隕石で矢尻を作って…とりあえず第七部は始まるようです。やっぱりstory tallerの言葉は色々参考になります。http://www.edit.ne.jp/~condor/arakitv1.html
2003/05/13:12:55:11 NiKe
それ関連、(sf:宣伝削除)でまとまってたよ。
2003/05/13:13:00:50 NiKe
他人のハンドルを使わないで下さいよ。>2003/05/13:12:55:11のどなたか
2003/05/13:17:04:09 TTB
あれ、マイケル・クライトンの学生のときの作品なんですよね。(;^^)>『アンドロメダ病原体』
2003/05/13:17:06:44 sf
ふーむ、宣伝のBBS書き込みツールもしくはノウハウも進歩したんかね。既に書いている人のハンドルを流用するという手口かあ。びっくりだ。
2003/05/13:17:21:17 TTB
ふむ。2003/05/13:12:55:11は、ツールなのか。確かに既に書いているハンドル名を取り込んでいるとしたら聞いたことは無いなあ。
2003/05/13:23:12:08 sf
まあ表示されるメッセージからすると、どこぞのクズが嫌がらせかなんかのつもりで、2chから宣伝URLをコピーしてきたのかも知れんが。
2003/05/14:00:52:08 アキト@ひさしぶりに鳴いてみよう
にゃー
2003/05/14:01:46:33 arasaka
まぁココはマータリ:誰か勝手に私のハンドルを使って、私が飯食ったり寝てる間に私よりも暑く濃くNWNを布教したり文章書いてくれれば、それのほうが良いと妄想するわけで。
2003/05/14:02:01:20 アキト
んー、別にそれだって他人の名を騙る理由にはならないですし。まわりが迷惑するってのはあると思うのですよ。
2003/05/14:12:56:10 志名波諸智
まあ、何にしても見知らぬ他人に名義(ハンドル)を無断利用されるのは気持ちの良いものではないですな(嘆息)。
2003/05/14:13:38:09 TTB
樹木希林みたいに芸名売ることができればいいのですが。 (^^;)\(--#)チガウ
2003/05/14:18:45:14 志名波諸智「いや、それはチガウだろ>自分」
もしくは歌舞伎や何かのように(ハンドル)二代目を襲名、とか(苦笑)>TTB様
2003/05/15:08:11:07 stealth
君は生き残ることができるか?http://www.jion-g.co.jp/
2003/05/16:10:12:50 数の子@会社
サークルのページで、情報倉庫に直リンクしてみたんですけども、オッケェですよね?>http://www.trpg.net/circle/1003/katsudou.htm#KIROKU_M
2003/05/16:13:21:15 他のホームページ運営者 + さいころ
初めて書かせていただきます。http://www.geocities.jp/bokudoraemon0tennnobita 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2003/05/16:14:00:23 sf
ありがとうございます。大歓迎ですー。 http://www.trpg.net/copyright.html
2003/05/17:20:18:50 sf
まあ、そうしてリンクしてもらうのに便利なように作ろうというのが狙いですしねー。
2003/05/19:16:33:08 test
test
2003/05/19:16:44:58 彬兄
長文投稿に宣伝書き込みがありますね>http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/long/00000207.html
2003/05/19:16:47:47 彬兄
あと、簡易超分投稿過去ログ2002年09月30日の「「心を強くするメッセージ」のご案内 」も宣伝書き込みですが内容が削除されてないようです
2003/05/19:23:55:43 sf
てけとーに処理。
2003/05/20:02:16:57 arasaka
ようやくCoCの洋ゲーが発売なんですが…http://www.4gamer.net/news/history/2003.05/20030519173341detail.html
2003/05/20:02:21:55 arasaka
注目すべきは洋ゲーでの舞台が蔭洲升!ということではなく最後の方の一文『DreamWorks社が,H.P.ラブクラフトの小説「At the Mountain of Madness」の映画化を決定』こっちのほうが気になりますw
2003/05/20:13:22:37 TTB
インスマス顔が一杯というのも絵になると思う。(;^^)
2003/05/21:11:01:47 sf
Webzineの公式の締切は過ぎましたが、まだ特集の記事を募集しとります〜。
2003/05/21:11:26:43 TTB
今月は天候特集です。 (^^;)\(--#) おまえも書け
2003/05/21:15:56:37 宮本七七四 + さいころ
同人・レイヤーの情報なら何でもお任せ!皆さんの情報提供!ご参加お待ちしてます!イベントカレンダーやイベントレポ!写メール掲示板もあるよ! 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/05/21:17:48:44 NiKe
同人ゲームの情報なら良かったんだけどねえ(苦笑)
2003/05/22:08:55:05 MARS
カレーの肉を羊にしたら,すごく臭いです……助けてください……
2003/05/22:08:56:52 MARS
んー……下処理もせずに,単に焼いただけだったのがまずかったのか……食べれないほどじゃないけど,カレーのにおいに勝つくらい臭い……(−−;;
2003/05/22:09:49:23 MARS
ところで,ストレイトジャケットという小説の世界観を使って,RPGをやりたいと思ってるんですが、ベースのシステムは,どれがベストでしょうか?
2003/05/22:09:50:35 MARS
とりあえず,DD3eかビーストバインド,シャドウラン……そこらへんをベースにしようかと思ってるんですが……
2003/05/22:09:51:42 数の子@会社
そりはマトンですかね。ラムならもっとにおい少ないですよ。 でも私は羊の臭みも割と好き。北海道人には平気な匂いです。本州の人には受け付けないらしいですけどもね。
2003/05/22:09:57:34 志名波諸智
『ストレイトジャケット』世界の持つ「魔法」というものの制限を考えるとD&D3eとシャドウランはあまり合わないのでわ>MARS様
2003/05/22:09:59:02 志名波諸智
魔法を使いすぎると魔族化する>奈落落ち、と考えればビーストバインドの方が遊びやすいかもしれません(思案中)
2003/05/22:10:33:27 MARS
ラムです。でも,まさかカレーの匂いに勝つとは(ショック)>数の子さん//確かに,魔族化=奈落落ちだと、すっきりするんですが……問題は,ルールブックを手に入れないといけないという(笑)……今からでも,手に入るでしょうか……(ふーむ)>志名波さん
2003/05/22:10:42:59 志名波諸智「セリフはきまくりですし>原作小説」
極論すれば・・・『天羅万象』系でもイケルのでわ(笑)気合を消費しないと「魔法」は使えない、と処理すれば(思案中)>MARS様
2003/05/22:10:44:46 志名波諸智
ちなみに・・・『ビーストバインド』のルールブックって確かにあまり見かけませんね>神保町の書泉にはなかったような・・・
2003/05/22:11:14:34 sf
だいぶ前に版元品切れになったはずです。
2003/05/22:11:33:59 MARS
あ……やっぱり……友達がルールブックを持っていたので,プレイヤーをやる分には問題なかったんですが……さすがにオリジナル要素を加えてとなると,やっぱりルールブックが無いと厳しいですね……(−−;;はてさて…どうしたものか……
2003/05/22:12:12:45 是通
一部エフェクトの使い勝手が悪くなりますが、『ダブルクロス』では如何でしょ?基本侵食率を下げて、その分100%を超えたら魔族化とか。>「ストレイト・ジャケット」RPG
2003/05/22:14:24:57 志名波諸智 + さいころ
強さを求めすぎると破滅するタイプの超人系TRPGなら、一応、使えなくはない、ということなんでしょうね(思案)>「ストレイト・ジャケット」RPG  1D8で、出目は [ 5 ] です。
2003/05/22:15:01:37 MARS
まあ,破滅するところは,自作でもいいかなと思って,SRとDD3eでもいいかなぁと思ったわけですが……
2003/05/22:15:11:53 彬兄
魔族化は徐々に進むんじゃなくて、臨界超えるとその瞬間にアウト、なので、単純にGURPSでかまわないと思うのですが……
2003/05/22:15:30:53 志名波諸智
どの呪文を使うか、どれくらい魔族化まで余裕があるのか、というジレンマがあるじゃないですか>ストレイトジャケット そのジレンマをどう再現するかな、というところに目が行っておりましたので>MARS様、彬兄様
2003/05/22:15:34:41 彬兄
この魔法を使うと、1デュラビット消費、合計いくつまで使える、と数字がはっきりしてますので、全部使い切った後の判定をどうするか、でしょうねー>ジレンマ
2003/05/22:15:36:53 彬兄
あとは、魔族化が始まると時間と供に階級が上がっていくルールが難しいかな。魔族化したてならふつうの銃でも対処できる、とかその辺の
2003/05/22:15:47:51 MARS
魔族についてはシャドウランのほうが楽ですね……再生と上位になったら通常武器無効化の能力を添付すればよいので……
2003/05/22:15:59:03 MARS
ガープスなら、妖怪でいいのかなぁ>魔族
2003/05/22:16:12:47 彬兄
通常武器無効、じゃなくて、通常打撃は無条件に魔力を消費して防ぐ、の方がいいと思いますよ
2003/05/22:19:19:14 志名波諸智
で、魔力を消費すればするほど魔族として成長していく・・・やはり、その辺のルール作成は難しそうですね
2003/05/22:23:26:12 MARS
家に帰ってきてみれば、あら不思議‥‥あれだけ臭かったマトンの匂いが、引いてる‥‥
2003/05/22:23:27:19 MARS
マトンじゃない矢、ラムだ‥‥でも、口に入れると、香りが復活スルので、やっぱり臭い消しは多少したほうがいいのかな‥‥(−−;;
2003/05/22:23:31:18 MARS
ちなみに、小説を見るに、短期的には物理攻撃を織り交ぜて攻撃した方が有効なようで‥‥まあ、戦ってる最中に強くなったところは見てないので、どのくらいのペースで成長しているのやら‥‥意外と気になるところですね‥‥>魔族
2003/05/22:23:33:25 MARS
しかし、新タマネギと新ジャガイモが上手いです‥‥タマネギは肉厚だし、ジャガイモは皮ごと入れたせいか煮崩れないし‥‥
2003/05/22:23:36:56 数の子@会社
羊肉の匂い消しは、ハーブが主流のようですねぇ。となると、スパイスがイイ感じに匂い消しの役目を果たしたのかしらん。
2003/05/23:07:59:31 アキト
ミントやらニンニクやらで匂いを消した記憶があります。ウサギ肉は味噌で良く煮込んで消した…んだけっかな?
2003/05/23:08:47:39 タイガ
ストレイトジャケットTRPGか……。
2003/05/23:08:51:28 タイガ
たしかシャドウランの魔法は、反動によってダメージを受けると聞いたので、それを精神ダメージではなく、拘束度へのダメージとして、もしゲージがMAXになったら魔族化する。とするのはどうでしょう?
2003/05/23:08:53:47 タイガ
魔族のみ等級を上げる事でゲージをクリアできる、ただし等級によって反動ダメージを軽減する、とすれば、強大な魔族ほど強力な魔法を使わなければ等級が上がらなくなるし。
2003/05/23:08:54:33 タイガ
ただ、シャドウランのシステムは聞きかじり程度の知識しか無いので、これではうまくいかないかもしれませんが。
2003/05/23:09:04:13 志名波諸智「考えてみれば」
魔族との戦術的戦闘に主眼を置くか、どろどろの人間ドラマに主眼を置くかで選ぶべきシステムも変わるのではないかと>ストレイトジャケットTRPG
2003/05/23:09:06:29 志名波諸智
ちなみに、ベースにGURPSを使うのであれば、魔族は妖怪よりルナルの悪魔くらいの強さにした方が良いのでわ?
2003/05/23:09:07:08 MARS
えーっと、ドレイン(魔法を使った際のダメージ)は、意志力でダメージを軽減できるので、単純にドレイン=拘束度消費にはできないですねぇ(うーむ)
2003/05/23:09:08:15 MARS
ただ、ドレインのダメージコードを基準に拘束度消費を決定できるので、その点は楽かも……
2003/05/23:09:11:44 MARS
ちなみに、シャドウランを候補に上げたのは、初期キャラクターが簡単に高ダメージ呪文を選択できつつ、実際運用する際には、リスクがでかく、小説の止めを刺すまでの溜めが作りやすいかなぁと思った次第で
2003/05/23:09:12:46 志名波諸智(茶々)
ふと考えてしまいました。「そうだ、MAGIUSがあるじゃないか!」(数々の富士見作品をTRPG化してきた実績のある)>ストレイトジャケットTRPG
2003/05/23:09:37:36 アキト
MAGIUSベース自作するというのは確かにアリかも
2003/05/23:09:45:43 MARS
それは、一から作るのと変わらないのでは?(−−;;>MAGIUS
2003/05/23:09:47:46 MARS
でも、MAGIUSも標準的なスキルや簡易な戦闘ルール(戦闘にだけ使うわけじゃなくて、いろいろなメインアクションのたたき台になるので)があれば、もうちょっと売れたんじゃなかろうかのう
2003/05/23:09:53:22 MARS
ちなみに、自分的には、戦闘メインで考えていたり…人間ドラマを稼動させるには、あの世界観だけで十分な気がします……
2003/05/23:10:30:53 志名波諸智
でわ、やはり、GURPSが便利かも>戦闘メイン>ストレイトジャケットTRPG>MARS様
2003/05/23:10:33:14 志名波諸智
小説上で呪文ごとに消費デュラビットは細かく記述されていますから、それを超えたら魔族化する、と(思案中)
2003/05/23:10:35:02 MARS
む、やはり、GURPSですかねぇ
2003/05/23:10:36:10 志名波諸智
魔族化の最初は、PCのCPに魔族であることによるマイナスCPを乗せて、強化する(更に、使用した呪文の消費エネルギーもCPに変換する)・・・
2003/05/23:10:37:44 MARS
問題点としては、呪文が多岐に渡る上に、派手さがちと足りませんが…そこら辺は、調整すれば……マジックとベーシックだけで十分じゃろうか……
2003/05/23:10:37:46 志名波諸智
以後、攻撃に対し、再生とか矢返しとかの魔力を行使する度、消費エネルギー分だけCPに変換、成長していく・・・というのはどうでしょう?
2003/05/23:10:40:18 志名波諸智
PCは戦術魔法使に限定、使える呪文も小説に出てきたものだけ、にすればどうでしょう?>MARS様
2003/05/23:10:42:00 志名波諸智
で、魔族化すると、もっと多岐にわたる呪文を使えるようになると(苦笑)
2003/05/23:10:42:14 MARS
そうですね…せっかく、スペルタグ何って、おしゃれな小道具も有りますし……射撃呪文をちょっと強化してあげれば、何とかなるかな…
2003/05/23:17:49:30 彬兄
個人的には、ぜひホイールマニアとサンダーボルトをデータ化して欲しいなぁ>ストレイトジャケットTRPG
2003/05/23:20:54:58 MARS
ホイールマニアを入れるとすると、チェイスルールが必要かも知れませんねぇ‥‥
2003/05/23:21:11:11 MARS
まあ、サンダーボルトはともかく、ホイールマニアと、リバースペットはデータはあっても、手に入れられない物になりそうな気もしまふ
2003/05/24:13:06:27 アキト
祝・初閉鎖〜♪
2003/05/24:13:54:39 sf
いあその、天羅の掛け合いのほうが先行して閉鎖されとりますがー。(;^^)
2003/05/26:13:48:04 彬兄@とりあえず速報
Role&Rollの記事がSNEのHPにあがってるようです>http://www.groupsne.co.jp/htm/htm/new/kawara/03-05/kawara0305_1.htm
2003/05/26:15:22:45 sf
一行報告でもMAGAFREEに書いてくれればよかったのに(;^^)
2003/05/26:16:24:39 彬兄
書き込んでおきました〜>MAGAFREE
2003/05/26:17:52:59 sf
いえーい。ありがとー。
2003/05/26:18:36:30 数の子@会社
東北地方の人、大丈夫ですかー。<地震
2003/05/26:18:51:30 志名波諸智
東北の親戚のところに電話が繋がりません。夕飯時なので火災なんかも心配>震度6
2003/05/26:19:42:21 数の子@会社
ちなみに、札幌もちょっと揺れました。>地震
2003/05/26:19:46:12 志名波諸智「心配していたほどは火事のニュースが無くていささか安堵」
いやあ、東京も千葉も揺れましたですよ。結構広域に及ぶ地震だったようなので、ちょっと、心配>地震
2003/05/27:13:21:36 セス
マジで今年後半、関東大地震2発目!?かもね(核爆)
2003/05/27:16:14:14 TTB
惑星ニビルよりは信憑性があるかもな。
2003/05/27:18:42:14 志名波諸智
結果からすると日頃から心構えが出来ているのか意外と大きな被害に繋がらなかったようで良かったです>東北の地震
2003/05/27:18:43:46 志名波諸智
インドネシアでも地震があったみたいで、確かに、少々地震が多いなあ、という気はしますね(溜息)。
2003/05/29:21:27:15 是通
そう言えば、どうしたんでしょうねぇニビル。25日位までには地球を滅ぼしてなきゃいけない筈なんだが(笑)。
2003/05/29:21:45:37 TTB
オホーツク海の高気圧が強くて北上できないのではないですかね。(^^;)
2003/05/29:22:32:21 是通
それはそれとして、蛮族全般の話をする場合、何処に誘導すれば良いんだろう?
2003/05/29:23:10:34 アンナタール
とっさに思い出すのはルーンクエストだったり>蛮族
2003/05/29:23:14:44 アンナタール
冗談はさておき、「TRPGのための諸人類学的設定の部屋」ではないでしょうか?
2003/05/30:12:21:01 是通
ありがとです。>アンナタールさん
2003/05/31:20:05:33 漆黒@夜の住人
埋め込み一行のログは、現状どこも見れないのか? エンゼルギア関係を読んでみたかったのだが
2003/05/31:20:08:42 漆黒@夜の住人
あっと、あれで全てなのかな?始点が見えないので判断できてないのですけど。
2003/06/01:00:26:53 sf
過去ログ表示用URLをどーすべかと悩んだままになってましたな。暫定的に表示数を増やしときました。
2003/06/02:12:14:18 漆黒@昼は眠り男
ありがとうございます>sf氏
2003/06/02:18:39:58 数の子@会社
ウーン。合同同人誌っていうのは良いけども、挿絵も何も無いであろうリプレイ本をサークルに1冊配布って、全員が読み終わるのにどんだけ時間がかかるのか...。
2003/06/02:18:42:22 数の子@会社
ということで、うちのサークル的には参加できないなぁと思ってみたり。会員が20名くらいで1冊回して読むのに1年以上かかりますし。目の付け所は良さそうだけども、いろいろ考えると辛いなぁ。
2003/06/02:20:21:18 なだあくろう
初めまして。宣伝させてもらったものです。URL訂正ありがとうございます。
2003/06/02:22:33:31 sf
他にも色々ありますんで、ぼちぼちとご活用いただければ幸いです。
2003/06/03:09:14:34 NiKe
名前入れへん人もちょっと困りますねえ(苦笑)。ネタ元も2ch卓上ゲーム板のマンチキン技スレッドやし。「某掲示板」とか書かんでも。>GURPS_1、GURPS_YO、GURPS_PS
2003/06/03:11:55:00 アキト@普通に回答してからこっちみてしまった
あぁ、そーだったんですか>ネタ元
2003/06/03:12:04:53 アキト
なんか、どれもいまいちな技な気がしますにゅう
2003/06/03:14:50:51 sf
困ったもんだね。これだから匿名掲示板ズレしたやつは困る。とかいうと、みなさん喜ぶんだろうかね。なんにしても規約に反するのは確かなんでな。
2003/06/03:17:00:45 志名波諸智
喜びはしませんが返事がしづらくて困ります、かな(苦笑)?
2003/06/03:17:04:28 NiKe
いや、「喜ぶ」のは匿名掲示板(の一部)にたむろってる人ね(笑)>しなばさん
2003/06/03:17:08:03 志名波諸智
なるほど! ご教示有難うございます>NiKe様 でも、そこまで「観客」の目を意識しなくても…(汗)
2003/06/03:18:50:12 是通
あー又、LONGPOSTに売り込みが…
2003/06/03:20:05:27 sf
元気だよねえ。あれだけでむいて営業するってのは。あーゆー活力が有効に機能すれば、面白いんだろうけど。
2003/06/04:13:39:30 志名波諸智
pbm/PBM_CMにも趣旨違いの宣伝が…。内容的には面白そうなんですけど、趣旨違いは趣旨違いなんですよね。しかも二重投稿ですし(苦笑)。
2003/06/05:08:10:39 stealth
めいとりっくすりろーでっどにあの人出演の噂。http://www1.ocn.ne.jp/~ken2000/news/23/
2003/06/05:09:37:25 セス
元祖サングラス系って、日本では横田基地着マッカーサー元帥(古過)? 芸能ではやはり、ミッシエル・ポルナレフ??(核爆)
2003/06/06:23:27:26 sf
#openTRPG 座談会開催中。
2003/06/08:08:09:44 stealth
簡単な紹介記事ですが。http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0306/07/news03.html
2003/06/09:13:59:56 なな
ななです!
2003/06/09:14:00:02 なな
ななです!
2003/06/09:14:00:02 なな
ななです!
2003/06/09:14:00:03 なな
ななです!
2003/06/09:14:00:13 なな
ななです!
2003/06/09:14:01:38 なな
最近でぶってきました
2003/06/09:16:24:40 志名波諸智
最近かぶってきました>発言が>五重投稿ですか?
2003/06/09:16:25:58 NiKe
サタスペ買いました。……うお、こんなんだっけ? 昔買った同人のはド暗い印象があったのだが(笑)。
2003/06/10:17:20:15 彬兄
む、買いに行かなくては。帰りにイエサブによるか>サタスペリミックス+
2003/06/12:00:28:21 stealth
上映禁止。http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_06/2t2003061116.html
2003/06/12:12:40:38 是通
XML_FREEに三重投稿が…
2003/06/15:01:50:57 犬神博士 + さいころ
ちょっとサイコロを 1D6で、出目は [ 3 ] です。
2003/06/15:02:12:00 犬神博士 + さいころ
もっかい 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/06/15:02:20:57 犬神博士 + さいころ
次は好みのタイプ 1D6で、出目は [ 5 ] です。
2003/06/15:02:21:52 犬神博士 + さいころ
次は好みの年齢 1D6で、出目は [ 5 ] です。
2003/06/15:02:26:55 犬神博士 + さいころ
おたからっ 1D6で、出目は [ 2 ] です。
2003/06/15:13:44:44 是通
犬神博士さんが何のシステムのロールをされたか分からないが、好みの年齢って…5歳、じゃ無いよね(不安げ)?
2003/06/15:17:07:41 アキト
にゃー
2003/06/15:17:29:49 犬神博士
あ。すいません。サタスペです<システム
2003/06/15:17:30:55 犬神博士
年上、同年代、年下を決めるのです。5だと年上好きですね
2003/06/15:21:52:12 漆黒@夜の住人
新着情報を見てると内容が見えなくてゲンナリ。余計なお世話だろうけど、注意を喚起したほうがいいんでしょうな。
2003/06/15:21:53:54 漆黒@夜の住人
さて、何かあの辺に書き込めるネタを...(^−^;    ぷりぃず みぃ
2003/06/16:18:18:07 是通
あ、サタスペでしたか。回答、ありがとう御座います。>犬神博士さん
2003/06/16:18:19:31 是通
内容が見えませんか…ところでどの辺りが?>漆黒さん
2003/06/16:22:04:14 極楽大王
春風亭柳昇 師匠、死去
2003/06/17:00:06:55 漆黒@夜の住人
とりあえず、trpg/DRAGON_ARMSとtrpg/DOUBLE_CROSSの辺りが酷いかと、あと、○○様へが最近多いのと、追伸やら、追記とかも、なんに対してか不明です。
2003/06/17:00:12:19 漆黒@夜の住人
新着情報しか、私は見てないので、個々の掲示板内での繋がりでは自然であっても、新着一覧でタイトルだけを見ると何が書いてあるのか判らなかっただけです。
2003/06/17:18:52:41 NiKe
その通りなんだろうけどどうしたもんやら。>TRPGFREE
2003/06/18:10:05:49 セス
そうなんだよな、昔からその辺の話題って、結局拡散して、結果としては尻切れ初心者の定義論モドキ系で行方不明がほとんどだからね(耳心)
2003/06/18:10:44:42 mars
まあ、基本的に、売る側が定義すれば良いことで、買う側が定義する事じゃないですよね‥‥>初心者
2003/06/18:14:45:13 arasaka
各掲示板に自治を求め&外部に知識のDBを形成して、って結局私は2ch方式しか知らないからな...
2003/06/18:14:50:15 arasaka
外部DBサイトの例。テンプレという名前らしいですが。http://bf1942ch.tripod.co.jp/
2003/06/18:14:50:30 sf
あらさかさんの発言の文脈がわからんのう。
2003/06/18:14:52:22 arasaka
管理する手間がかかるって言うんで、誰でも追加できるテンプレサイトもできてます。その例 http://ns.fpsjp.org/
2003/06/18:14:53:53 arasaka
あうw 私の文章は常に分裂気味なんで勘弁をw 下のサイトのエンジンはコレ http://pukiwiki.org/
2003/06/18:14:58:12 sf
なんにしても、機能しているコミュニティが成果物をまとめるのはふつうのことであって、特に2ch固有でも何でもないよね。成果物まとめるのにWikiは便利なのは確かですし、使ってますが、向き不向きもあったりはします。
2003/06/18:15:02:44 arasaka
なるほど、いろいろと知らないで発言してしまったようですまんです。
2003/06/18:15:14:57 NiKe
2chは“××アンチ”が横行してて正直しんどい……
2003/06/18:15:24:28 sf
まあ2chアンチが横行するのも、2ch礼賛が横行するのも、似たような感じにしんどいような。
2003/06/18:19:27:46 mars
んー‥‥初心者の頃、リプレイって、ルールを知らなくても、楽しめたのだけれど‥‥
2003/06/18:19:28:50 mars
今と昔では、何か変わったのかしら?等というと、漠然としすぎか‥‥(−−;;
2003/06/18:20:30:00 アンナタール
SWFREE<複数のスケルトンが合体してがしゃどくろに! ・・・てな事を思いついたんですが、ありふれたネタですかねぇ
2003/06/18:20:48:03 是通
フムン、確かに何を話しているか分かりませんなぁ。>DRAGON_ARMS
2003/06/18:20:51:15 是通
雑魚敵をばったばったと薙ぎ倒す、という展開からの脱却とか…向こうに書くべきネタかな?>SW_FREE
2003/06/18:23:18:15 アキト
それは単にリプレイの書き手が何を目的としているかが変化してきているからではないでしょうか>marsさん
2003/06/18:23:24:20 mars
んー‥‥書き手の問題であれば、問題ないと思いますが‥‥ふむぅ‥‥‥
2003/06/19:00:21:41 sf
そもそも「marsさんが」初心者のころに楽しめたからといって、初心者誰もが楽しめるという結論は導けないわけで。
2003/06/19:12:00:16 数の子@会社
わからんでもないですねぇ。TRPG_FREEの話だけども。確かに色々とポータルサイトっぽい感じのところはあるけど、それを読んで「ふむふむそうなのか!じゃあやってみたいな!」と思わせるようなものは少ないと思うし。でも、説明しにくい遊びだからしょうがないのかなーという気持ちも。
2003/06/19:12:14:49 彬兄
説明だけで、「はじめてのRPG体験記」が少ないからでは? 下手に説明するより「やってみたらこんな感じで面白かった」というのがある程度あれば
2003/06/19:12:16:21 彬兄
もちろん、特定のルールに限る話になるから一般化は難しいですが、十分な数があれば効果あると思うんですが
2003/06/19:13:06:00 数の子@会社
いや、あの、初心者が遊んだ感想ではなく、「テーブルトークRPGって知ってますか?」の問いかけから始まる人をひきつける文章が無いというお話です。(^^;
2003/06/19:13:06:53 数の子@会社
そして、もしあったとしても、眼につくところに置いていないという感じ。
2003/06/19:13:10:47 数の子@会社@句読点追加
問いかけから始まる人をひきつける → 問いかけから始まる、人をひきつける
2003/06/19:14:13:28 彬兄
いや、だから、初心者の体験記がTRPGの紹介に有効なのでは、と言ってるんですが。べつに問いかけから始まって体験記につなげちゃいかん、ということはないでしょ?
2003/06/19:14:15:36 mars
まあ、確かに、自分の体験を他の人に当てはめられないんですが‥‥>sfさん
2003/06/19:14:16:12 彬兄
今までTRPGを紹介してるガイド文をいくつか見たことありますが、体験記のよーな書き方ってあまり見た事がないし。通信販売とかだと非常に良く見かけるのですがw
2003/06/19:15:00:03 混沌太郎
RPGの初体験記よりも、特定のシステムの初体験記の方が有用かも。将棋やりたい人にチェスの初体験記読ませてもしょうがないし。
2003/06/19:15:01:23 混沌太郎
なにより、RPG歴長い人でも書けるというのがポイント高い。
2003/06/19:18:02:01 志名波諸智
初心者用記事って難しいような。確かにこれまで「読んで遊んでみようと思わせる」初心者記事は読んだことがないような・・・
2003/06/19:18:16:09 志名波諸智
逆に言えば、これを上手く書ければ一つのブレイクスルーになるような気もしますね。
2003/06/19:18:18:46 志名波諸智
やはりTRPG初心者向け記事は汎用性が過ぎて焦点がボケるような気もします。特定システム用初心者向け記事の方がお役立ちかもしれません。いわゆる「よくわかる本」シリーズとか。
2003/06/19:18:38:29 是通
特定のシステム体験記を書く上での、注意事項としては「他のタイトル・システム」に喩えない、って事ですかねー。変にあちこちのシステムを齧っていると、つい引き合いに出してしまうけど、それでは「初心者向け」たり得ない気がします。
2003/06/19:18:49:02 アンナタール
クロちゃんのD&Dがよくわかる本が絶版なのが惜しまれます。
2003/06/19:18:54:22 アンナタール
あと『RPGなんてこわくない!』とかどうでしょう。
2003/06/19:18:57:19 志名波諸智
全く同感です>是通様、アンナタール様
2003/06/19:19:44:36 数の子@会社
『RPGなんてこわくない!』は良いですね〜。私も持ってますヨ。
2003/06/19:20:17:49 mars
まあ、過去には、色々おもしろい記事があったなぁと、個人的には思うこともしばしばなんですが‥‥
2003/06/19:20:20:02 mars
まあ、これも経験則で、あまり参考にならんのかなぁ‥‥まあ、例えば、用語集なんて、web上にあれば良いんじゃないかなぁ‥‥と思わなくもないです。‥‥
2003/06/19:20:28:32 是通
確証は無いけど、召還スムメは間違いだと思います。>sfさん
2003/06/19:22:21:17 数の子@会社
IMPROVEがにぎわってる〜と喜んでみたら...(プチどんより)。
2003/06/20:09:20:50 志名波諸智
しかし不謹慎にも失笑、いや確かに統計資料のひとつにはなるのかも(笑)>IMPROVE>是通様、数の子様
2003/06/20:12:28:06 是通
「はかる」に、謀略の謀を当てている段階で、個人的にはネタだと割り切っています。>志名波さん
2003/06/20:12:30:06 是通
それはそれとして、コミケ当日の新橋駅前と言うのは、有明へ行き来する人が多数を占めるので、比較対象として不適当だと思うんですが。まぁ、ネタだしなぁ…
2003/06/20:12:46:38 anonymouse
ネタにはネタで返してくれると良いんですけどね。真面目っぽくてネタに見えない人もたまに居ますけど。(苦笑)
2003/06/20:13:33:24 混沌太郎
それはやっぱりネタとしてつまらなかったからでは。
2003/06/20:13:35:06 混沌太郎
具体的に言うと、論旨は韜晦でも感情が素で出ちゃってるのはネタとしてのレベルは低いです。
2003/06/20:13:39:11 混沌太郎
って言うかネタは混乱を招くから禁止かな。
2003/06/20:13:56:51 anonymouse
与太とか茶々とか明示しないネタを禁止するのは一向に構いませんよ、私は。
2003/06/21:03:36:51 混沌太郎
斉藤梓さんには具体的で明快な会話を心がけて欲しいものです。どこか抵触していると思うならはっきり書く。
2003/06/21:08:13:48 NiKe
それじゃ開き直りじゃないですか?(苦笑)>「はっきり書く」
2003/06/21:08:14:57 NiKe
と言うか、それこそ“明確に”IMPROVEに書いて要請すべきでしょうね。
2003/06/21:13:23:30 混沌太郎
いや、開き直りって言うか、実際ああいう形で一行放り投げるのって無礼な感じがしませんか?デフォルトでぶしつけな私が言うのもなんですが。
2003/06/21:13:28:28 混沌太郎
抵触していると思うのはあくまでその人の意見であるわけですが、あの形式は反論には聞く耳持たないという意思が表れていると思います。
2003/06/21:13:30:40 混沌太郎
あくまで建設的な議論に徹するなら、自分で抵触していないと判断した以上他人がどう思おうと意に介する必要はないわけですが。
2003/06/21:13:33:26 混沌太郎
実際には抵触していると決め付けられた(に等しい言われ方をした)ら反論したくなるものです。
2003/06/21:13:42:37 混沌太郎
あれはanonymouse氏宛だと思うし、anonymouse氏を擁護するつもりはないけど(そもそもanonymouse氏は意に介してないんじゃないかという気もしますし)ああいうのはアンフェアに思えて嫌いなので。
2003/06/21:17:41:25 数の子@会社
うーん。ああいうふうに返すよりは、建設的な意見で話題の見直しを図ったほうが良いと思ったので、ちょいまとめを兼ねて書き込みました。>IMPROVE
2003/06/21:17:47:46 数の子@会社
ということで、私もあとで書き込みますが、ご意見をよろしゅう〜。せっかくだから、建設的に話題をつなげるようにしていきましょう〜。ときたま与太話を混ぜつつ(笑)。
2003/06/21:23:14:40 anonymouse
まさに御推察の通りです。>2003/06/21:13:42:37
2003/06/22:12:06:22 アキト
というわけで、ボクも混ぜてもらいたいので、書き込んでみました。
2003/06/22:17:01:55 sf
質問への答え方 http://www.linux.or.jp/column/20020222.html
2003/06/22:17:05:49 sf
質問心得は多いけど、回答側のほうを啓蒙しようという物を見書けないのは、確かだな。より良い場を作りたいなら、回答側をマシにしたほうが効率的だとは思う。
2003/06/22:20:37:40 アキト@めもめも
自戒しないとー。
2003/06/23:01:50:06 アンナタール
土曜日初めてコンベンションに行ってきました。・・・トラブルも問題のあるPLさんもいませんで、楽しんできました。
2003/06/23:01:52:41 アンナタール
しかし、それだけにコンベ雑談所でかかれているようなことがホントにあるのか実感できなかったりして。
2003/06/23:10:32:03 TTB
ま、出遭わなければ、それはそれで幸せなことっす。はい。(^^;)
2003/06/23:10:34:57 TTB
でまあ、万一、一件遭ったら、インプレッシブなものになるのではないかなあ。(^^;)
2003/06/23:11:26:09 NiKe
バッチリ抵触していたと思いますよ。“与太話だから”
2003/06/23:11:27:10 NiKe
バッチリ抵触していたと思いますよ。“与太話だから”とか、「冷笑的な態度」とか。>混沌太郎さん+annonymouseさん
2003/06/23:18:59:35 anonymouse
うーむ。読み手の感想で決め付けられると困りますね。<「冷笑的な態度」とか
2003/06/23:19:00:33 anonymouse
ユーモア交えて(与太と明示して)「比較なんてできない」と言ってるところに「比較するため」に有用な情報を出そうとするのは結構なことなんですが、それが比較基準にならない(役立たない)情報ってのはいかがなものかと。
2003/06/23:19:01:31 anonymouse
どうも本人(達)は与太のつもりではないようだし、「比較できない」ことを補強する意味で発言しているようにも見えないし。
2003/06/23:19:02:28 anonymouse
ガチで指摘したら傷ついてしまいそうでしたので。<与太話
2003/06/23:19:07:04 Djinny
一言居士もいけませんが、冗談が通じそうにないところで冗談言うのもあまり良くないんでしょう。きっと。>anonymouse氏
2003/06/23:19:07:38 Djinny
寂しい限りですが。
2003/06/23:19:13:13 anonymouse
冗談が通じそうにないところ、というよりも、冗談と書いてあっても冗談として読めない人のいるところ、かな。
2003/06/23:19:14:42 anonymouse
まったく、寂しい限りですが。
2003/06/23:19:46:31 彬兄
(苦笑)とか使うと、そう思われてしまいがちですよね〜。ネガティブな感情を表現するのは避けるのが賢明なんじゃないでしょうか?
2003/06/23:19:53:37 是通
そんな事を言ったら、(可能性の問題で)あらゆる掲示板でギャグやらネタやらが書けなくなってしまふ。>冗談と書いてあっても冗談として読めない人のいるところ、
2003/06/23:20:14:56 anonymouse
そういう人は見るのをやめていただくとか、書けなくならないようにする対策はあるわけで。…実行するかどうかは別問題ですが。
2003/06/23:22:04:47 混沌太郎
私が問題にしているのは、抵触しているかいないかじゃなくて、どの部分がいけないと思うのかはっきり言わない態度についてなんですが。
2003/06/23:22:06:13 混沌太郎
本当に相手の言動が改善されることを望んでいるならば、その辺に言葉を尽くさずなおざりにしているのはおかしいでしょう。
2003/06/23:23:39:17 stealth
エルフの名前を考えてくれるページ発見。http://www.chriswetherell.com/elf/Default.asp
2003/06/24:01:38:26 Djinny
この件に関して混沌太郎さんははっきりした意見をもっているのですから、考えをまとめてUSAGEに書くか、当該掲示板で改めて注意したら如何でしょうか。
2003/06/24:09:27:38 TTB
西城秀樹さん、入院。>http://www.asahi.com/culture/update/0623/010.html
2003/06/24:16:26:27 アキト
しかしUSAGEはもうないのであったまる
2003/06/24:16:47:21 TTB
なるほど、そういうオチだったか。(;^^)←関西人
2003/06/24:17:28:58 TTB
次のドン・ガバチョは誰がするんだろう。>http://www.asahi.com/obituaries/update/0624/002.html
2003/06/24:18:39:10 NiKe
ああ、「まる」ですか。USAGEが無いとなんでヌクいんか悩みましたがな(笑)。>アキトさん
2003/06/25:19:57:54 アキト
まぎらわしい書き方でごめんなさいです>Nikeさん
2003/06/26:01:28:41 EL。
久々に書き込みをしましたー。立派なことを言うと、「じゃぁおまえはどうなんだ?」という一言が怖くなります。
2003/06/26:18:46:52 是通
アミバと言いライダーと言い、最近NOVA_FREEでネタとかパロディしか話してない気がする…
2003/06/26:19:01:44 NiKe
まー若い男が集まって、気力十分で、見た目は二の次、って状況じゃ何の集まりでも汗臭いだろうなあ。
2003/06/26:19:07:13 是通
しかも屋内だしねぇ…(苦笑)ま、換気に気を使うとかするしか在るまいて。>汗臭い
2003/06/26:20:50:55 mars
まあ、臭いだけなら制汗剤とか汗拭きシートがあるから、それを使えば解決しますけど‥‥
2003/06/26:20:53:28 mars
他者への根拠のない偏見とか、嫌悪、劣等感を解消するのは、根拠がない故に解消できんというか‥‥
2003/06/26:21:25:36 mars
何か、マルチポストが進行してますね‥‥
2003/06/26:21:51:47 カンナ(鍼原神無)
汗臭い服を着てる人は困るんですよねぇ<制汗剤とか汗拭きシート<そんなに人数多いとは思いませんけど
2003/06/26:23:21:44 stealth
夏はコンベンションに出かける前にシャワーを浴びております。
2003/06/26:23:42:22 mars
Tシャツだけだと、太ってる人や筋肉質な人は汗くさいと勘違いされる場合もあるかなぁ‥‥
2003/06/27:19:05:10 NiKe
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20030626-00000037-mai-peo
2003/06/27:19:05:56 NiKe
“かけすのサミー”もお亡くなりになってしまいましたか……。
2003/06/28:14:36:30 是通
ブルーローズの資料にシュメールの事を調べていたら、トンデモネタが続々と…むぅ、事実は小説よりも奇也と言うけど(苦笑)
2003/06/29:09:32:46 アンナタール
GURPS_1 地位レベルについて< 人権思想が浸透した近代の民主主義国家では、地位が上の者の命令に反逆すると、その場で死刑にならない代わりに、精神的に追いつめられて梁に首をくくらされます。あまり違いはないんじゃないかと(笑)
2003/06/29:13:27:53 へへ
(sf:宣伝削除)
2003/06/29:15:16:34 sf
ごろごろ。
2003/06/30:00:17:03 アキト@実家
わー、どんなネタなのか気になったり>是通さん
2003/06/30:01:54:51 カンナ(鍼原神無)
アタシも興味大有り☆<シュメールの事<是通さん>よろしかったら是非ご紹介を
2003/06/30:12:33:52 是通
シュメール関連、ブルーローズの掲示板に、挙げておきました。>カンナさん、アキトさん
2003/06/30:14:04:05 NiKe
そういえばサプリメント『イスカンダル』はいつ……。一応買うつもりなのに。
2003/06/30:16:09:36 アキト
いつって、R&Rとかに載ってたような>Nikeさん
2003/06/30:16:11:00 アキト
是通さん、ありがとーです。ちょっとこれからまた出てしまうので帰ってきてからじっくり見させてもらいます
2003/07/01:11:24:04 NiKe
余り雑誌を真面目に見てないので……すんません。つか、掲示板に書いてあったし。
2003/07/01:11:24:29 NiKe
注意散漫で申し訳無い。>
2003/07/01:11:24:59 NiKe
>アキトさん
2003/07/01:18:53:36 彬兄
SW掲示板、完全にリプレイだけの話題になってますね。リプレイ掲示板に誘導書き込みした方がいいですかね?
2003/07/01:19:04:13 sf
さくっと丸ごと記事を移動しとくほーがいいかな。
2003/07/02:12:39:50 カンナ(鍼原神無)
是通さん>シュメールねたのご紹介ありがとうございました。七夕セッションがんばってください☆<http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/BLUE_ROSE.html
2003/07/02:15:22:21 sf
有名サイトのコンテンツをパクって、関連しそうな大きすぎないサイトに相互リンクしてもらい、アフィリエイトで稼ぐなりしようとする。この手口、最近増えてきとるなあ。
2003/07/02:22:11:43 セス
その辺のネタは、前世紀末から元、細キン、今、愛蔵太とか周辺が、テキスト/日記系中心からだが、サンザン腐していたね(核爆)
2003/07/02:22:16:38 sf
そらまあ太古の昔よりありますが、最近はそういう連中が堂々と相互リンク依頼のメールするのが増えてるなあということです。長いことまともなリンク依頼メール見たことないくらい。
2003/07/03:03:33:50 アキト@おばか
ほえ、リンク依頼メールなんてものがあるのかー
2003/07/05:23:11:22 是通@酔っ払い
ああ、またWIZの所にコンシューマーの質問が…
2003/07/06:00:02:51 漆黒@立腹モードヤツ当り編
(全く別件で現状立腹中)その程度で本気で困ってるのか?テメィの本気はその程度か。ふざけンなと、首から下で入力しかけて止めました。>trpg/WIZ_FREE
2003/07/06:00:08:56 漆黒@立腹モード思考中
解答者を教育する方が効率がいいと、云うのは間違い無いと思う。が、善意が尽きる前に解答者の意志を継ぐ後継解答者がいなければいずれにせよ駄目になるのは間違い無い。
2003/07/06:02:19:54 アキト@のぽぽん
そのときに余裕のある人が書き込みすればいいんじゃないですかねー。自分に余裕が無くて、でも放置は心苦しいとかゆー状況だったら、ココとかで呼びかければ誰かしら書き込みしそーだし。あんまなんでもかんでも一気にやろーとすると大変かと。
2003/07/07:13:31:15 アキト
にゃー
2003/07/08:21:00:55 あずま@会社
データイーストが倒産したらしい。>    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030707/deco.htm
2003/07/08:21:01:33 あずま@会社
正確には破産か。
2003/07/08:21:49:45 是通
がーん…>デコ破産
2003/07/10:08:11:57 stealth
椎茸とかガスマスクとか超音波浴槽とか、最近はマイナスイオン発生装置もやっていたとか。
2003/07/10:08:12:42 stealth
会社自体は4月に解散と言う形のようです。
2003/07/10:08:14:25 stealth
現在分かっているところでは、神宮寺三郎はすでに別会社が版権を買っているのでシリーズ続行可能です
2003/07/10:18:24:28 てすと + さいころ
てすと 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/07/10:21:42:37 stealth
神宮寺のニュースはコレ。http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0207/25/news04.html
2003/07/13:16:10:36 アンナタール
創土社を創士社と間違って覚えている事に今日気がついた。ハズカシー・・・
2003/07/14:00:09:01 sf
ふみ。そういう会社もあるのか。
2003/07/14:08:45:40 ジャック★天野 + さいころ
最強の武器を創ったぞーー但し、自分にとっては最もやばい 2D6で、出目は [ 8 ] です。
2003/07/15:13:00:25 是通
ふむ、穏便な文章を書くのが難しいなぁ…(苦笑)。 精進しようっと。
2003/07/15:19:47:47 全国救済組合 + さいころ
無審査でVISA、MASTER付きクレカ(sf:宣伝削除) 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/07/16:08:56:26 志名波諸智@全国TRPG組合(存在しません) + さいころ
年間千円でTRPG.NET付きドメイン 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2003/07/16:08:58:29 志名波諸智「おはようございます」
宣伝までさいころを振っていくんですね・・・
2003/07/16:15:39:01 sf
なんともかんとも。
2003/07/16:17:00:21 NiKe + さいころ
スクリプトじゃなくて手打ちなんでしょうねえ。>宣伝 // 御苦労なこった。 1D7で、出目は [ 1 ] です。
2003/07/17:15:57:48 美来
初です!!4649ネェ⇒!! (sf:丸数字と半角カナを数字と二バイトカナに変換済み)
2003/07/17:18:10:26 是通@ダンジョン救済組合 + さいころ
無審査で回復、蘇生付きクレリック 2D6で、出目は [ 12 ] です。
2003/07/17:18:31:33 漆黒@昼は眠り男
ちぃ。DMの救済組合は無いのか(^^; 出張してくれるリッチとか、ビホルダー1つがいレンタルとかないのかぁ〜!!
2003/07/17:18:53:56 是通@こんなの?
無審査でトラップ、モンスター付きダンジョン>漆黒さん
2003/07/17:18:55:43 sf
つがいでレンタル……子ができたらまる儲けとか。
2003/07/18:01:33:56 アンナタール
つがいといってもどっちがオスでどっちがメスやら。・・・ビホルダーオスメス鑑定士はいませんか?
2003/07/18:08:50:36 志名波諸智「おはようございます」
本人(ビホルダー)に訊いてみるというのは如何でしょ(ぶるぶる)>アンナタール様
2003/07/18:11:24:16 Sheol
子が生まれた場合は2匹までは貸し元が所有権を得ます。借りた方が所有権を得るのは3匹目からです。
2003/07/18:17:24:31 Djinny
φ(。。).... 今度の試験範囲だからちゃんとノート取っておかないと
2003/07/18:19:40:46 軍光一 + さいころ
わりきり出会い。ファイターからクレリックまで。冒険を前に、頼もしい仲間をGETしよう。 3D6で、出目は [ 16 ] です。
2003/07/18:22:53:48 Yosh
Beholderについては"I, tyrant"というサプリがありまして、もしやそれに載ってるかもしれませぬ<オス・メス
2003/07/18:22:55:37 Yosh
こーゆー与太話的なこともルールブックになってしまうというのがニントモカントモ。
2003/07/19:00:05:25 LIST
その昔ビホルダの一日ってのを読んだなぁ。彼らってば勤勉で、1日4時間しか寝ないで色々計画立ててるナリよ
2003/07/19:00:07:28 LIST
必要とあれば図書館に忍び込んだり、レンジャーとか捕獲して縄張りを見張らせたりして、忙しく働いています。
2003/07/19:00:09:37 LIST
朝は食べず、昼にたくさん食べて、軽い夜食で済ませるそうです < 食生活  // おやつに、働かない部下とかも食べます
2003/07/19:09:49:24 是通
マスカラを送ってみて、喜ばれたらメス、そうでないならオス。マラカスで喜ぶものはルーニー、というのはどうだ?>びぼるだー
2003/07/19:11:59:48 志名波諸智「あんでっど・びほるだーの一種?」
プラスが付いているものなら何でも、とかいうとまんちきんになる訳ですな>まんちきん・びほるだーって一体(汗)
2003/07/21:11:57:46 てすと + さいころ
さいころ? 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/07/22:12:22:01 是通
PBM_CMの興信所の宣伝、そーゆー現代物のゲームかと、一瞬思いまちた(苦笑)。
2003/07/22:13:50:17 sf
逆に、そういう本物のとこだと思ってメールが来ることもあるんだよねえ。
2003/07/24:16:42:33 aaa + さいころ
aa 2D6で、出目は [ 10 ] です。
2003/07/30:08:33:07 アキト
志名波さんおつかれさまー
2003/07/30:18:36:45 志名波諸智
ありがとうございます〜>アキト様
2003/07/30:18:39:33 志名波諸智
是通様も色々おつかれさまです〜>話題の修正有難うございましたm(_ _)m
2003/07/31:08:38:36 アキト
是通もおつかれ&先日はお世話さまー。もちっと色々とお話とかしたかったですのー。
2003/07/31:08:39:19 アキト
うわわ、呼び捨てちゃったよぅ。ごめんなさいー>是通さん
2003/07/31:12:41:34 是通
どもです。出ちゃったリプレイについて文句を言ってても、どうにもならない気がするので、一暴れしただけですんで、そう言われるとこそばゆいですね…>志名波さん
2003/07/31:12:42:59 是通
TGR.CONでは挨拶だけにて失礼しました。そちらのHPにも遊びに行かせて頂きます。>アキトさん
2003/07/31:16:53:34 NiKe
……たまごさんを見てると、ちょっとなあ。
2003/07/31:22:08:38 Longhorn
……まぁ、議論に熱くなってるのを見て引いてしまう人というのはかなり居るのではないかと。
2003/07/31:23:24:53 @pppppppppppp + さいころ
<FONT SIZE=6>文字</FONT>みなさんお初です。よろしくです 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/08/01:01:47:46 sf
はいよろしくー。名前は継続的に利用する適切なものにしてくださいね。
2003/08/01:12:34:24 彬兄
件のダブルクロスのリプレイ、田中天さんのプレイヤー紹介で「TRPGを愛するよい子はむやみに真似しちゃいけないぞ」ときくたけさんが釘指してますよ、と突っ込みいれようと思ったら議論が収束してた……。
2003/08/01:18:32:20 志名波諸智(悪い子)
みんながよい子だったら何も問題は無いんですけどねぇ(笑)という前提の話だったです、はい>彬兄様
2003/08/02:12:59:47 是通@ふつうの子
良い/悪いと言うより、注意力とか記憶力の問題のような気も、チョットします。
2003/08/02:15:05:47 Kyrie
にゃー(おひさー)
2003/08/02:16:13:24 志名波諸智@職場
どうもー>Kyrie様 月刊TRPG.NETの記事、面白かったです
2003/08/04:18:55:46 彬兄
というわけで、議論が再開してたのでツッコミいれました。
2003/08/04:19:13:17 志名波諸智
ツッコミ入れられてました(笑)>彬兄様
2003/08/04:21:11:25 是通
およ、先の投稿ではツッコミ不足だったかな?
2003/08/06:20:12:41 sf
そういや七周年突破してたんだよな。どどーん。
2003/08/07:10:16:47 志名波諸智
おお、七周年おめでとうございます。今後ともよろしくお願いいたします>TRPG.NET>sf様
2003/08/07:11:55:48 sf
TRPG.NETでなくて、ここのまほろばんとこがね。
2003/08/08:12:55:03 是通
クイックリンク…何が、君をそこまで天羅雑談所でのspamに駆り立てるのだ(笑)。
2003/08/08:15:04:25 志名波諸智
TENRAとゲームキューブとの間に如何なる関連が・・・(不思議) 只のバイト君なんですかね。
2003/08/11:15:59:21 数の子@一瞬復活
いやあ、スゲェですよ。ロール&ロールで会員募集かけても、誰一人としてリアクションありませんヨ。
2003/08/11:16:01:12 数の子@結構待ったんですけどもね...
やっぱり一般書店で売られていないってのは、募集かけるという意味合いでは非常に弱いです。納得。
2003/08/11:16:02:38 数の子@ぶつぶつ
あと、札幌のイエサブでは売っていてもビニールかかってるし。中身を軽く確認して購入できないしなぁ。
2003/08/13:02:06:31 ドラゴンビクトリーズ
有名映画監督主催映画デビューへの近道→http://www.dragon-victorys.tv
2003/08/13:12:06:38 志名波諸智
有名サークル主催コンベンション参加への近道→http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/CONV_CM.html
2003/08/13:17:13:29 志名波諸智m(_ _)m
ありゃ、どこでしくじったんだろう。すみません>先の投稿>皆々様
2003/08/13:17:56:55 死せる詩人
一行掲示板ではタグは使えませんよー>志名波諸智さん
2003/08/13:17:57:40 死せる詩人
また、URLはそのまま(タグを使わずに)書けば、自動的にリンクが生成されます。
2003/08/13:19:14:14 志名波諸智m(_ _)m
ああ、確かに「タグの使用はできません」と書かれてますね、うっかりしてました。ご指導感謝です>死せる詩人様
2003/08/14:14:50:14 sf
一行掲示板 でGoogle検索すると一位はここかあ。
2003/08/16:11:22:40 是通
セッションしていた掲示板が、サービス元の都合で消滅したっぽい。ぐむぅ。
2003/08/16:16:34:30 sf
レンタル掲示板のレンタルもとの情報とかは、あんまチェックしてないからねえ。ただ、アメリカのサーバなんかだと停電の影響で繋がらないものも多いと思いますし、国内でも盆休みで担当者が皆無のまま放置されてるのはあるみたいですから、数日したら復旧してるかもしれませんね。
2003/08/17:18:44:30 志名波諸智
ああああ、繋がらないのはそういう訳ですか!?>是通様
2003/08/17:21:00:48 sf
TRPGインデックスサービスの不達リンクを200番あたりまで削除っと。
2003/08/18:17:14:32 第百武蔵丸
久々に来て見ました。まぁ、あそこはもともと休眠中に近いHPだったのでありうるとは思ったのですが、お盆のメンテ中で復帰するとかだといいのですが>志名波さん、是通さん
2003/08/18:17:54:22 志名波諸智
全くです(しくしく)>第百武蔵丸様
2003/08/18:18:37:35 a + さいころ
(sf:広告URL削除) 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/08/19:18:08:31 是通
んー、管理人の都合と言うよりCOOL_ONLINEのせいだと思うが(苦笑)。善後策も話したいので、とりあえずウチのサイトへよろしく。>志名波さん、武蔵丸さん http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3194/
2003/08/19:18:15:14 sf
coolのCGIがめんてで長いこと使えなくなるのは事前告知されていたはずですがー。
2003/08/19:20:23:10 sf
COOLの6/5の告知みると掲示板(ツリー型・スレッド型)は廃止なのか。
2003/08/21:19:25:39 さよ + さいころ
バンドマンに嬉しいお話。いちど見てみて♪(sf:広告URL削除) 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/08/22:12:39:48 彬兄@会社
さて、JGCからつないで様子をレポートしてくれる剛の人はいないかな……
2003/08/23:16:09:59 紙魚砂
JGC会場からです。しかしわざわざこっちに来てまで今晩オンラインセッションの予定が入ってるんですが(何しにきた?
2003/08/23:16:14:34 紙魚砂
新作は、NOVA−D(売り切れ?)、サタスペサプリ(売り切れ)、ローズRサプリ、アルシャードサプリ(すでに出てたけど)、R&R2号、TRPGがもっとやりたい、GF最新号、ボードゲーム天国02、トラベラーマスタースクリーン,すてぷり(すでに出てたけど)、グランペールプロジェクトの競馬ゲーム、てとこですか。ついにTORG買ってしまったなあ(謎
2003/08/25:07:51:38 sf
25日か。いちおうWebzine、本日分まで受け付けてます〜。記事少ないんで良しなに(;^^)
2003/08/25:08:11:57 stealth
へぇ http://www.dfnt.net/t/photo/column/he.shtml
2003/08/25:08:14:14 アキト
JGCより帰還&体力復活〜。楽しかったけど疲れましたー。
2003/08/25:17:04:45 さんちゃん + さいころ
遠距離恋愛に→(sf:広告URL削除) 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/08/26:02:02:52 sf
ごろごろ
2003/08/26:10:22:37 暗転丸
と、TORG!?(驚愕)
2003/08/26:12:20:01 sf
イエローサプマリンが中古を売っていたりしたんでしょうかね。
2003/08/26:21:24:54 必ず稼げる!完全無料おこづかいサイトの決定版
(sf:広告URL削除)
2003/08/26:23:54:27 紙魚砂
いつも売ってますし(w<YSの中古売り Bローズが値下がりして8000円になってましたな…
2003/08/27:01:49:22 sf
ふみふみ。
2003/08/28:01:43:40 あ + さいころ
あ 2D6で、出目は [ 4 ] です。
2003/08/28:13:17:01 luna + さいころ
どうでもいいけど、ゲームで○○ダメージと出るより、自分でサイコロ振ってダメージ計算した方が面白いね 多くのサイコロ振ると気持ちいい (sf:URL削除) 6D6で、出目は [ 23 ] です。
2003/08/28:13:18:33 luna + さいころ
あう コピペミス><友達のHPをはってしまった失礼 10D6で、出目は [ 28 ] です。
2003/08/28:23:00:18 風木朔 + さいころ
(sf:宣伝削除) 2D6で、出目は [ 5 ] です。
2003/08/28:23:15:31 松浦康男 + さいころ
明美やらせてください!明美萌え・・・nnn 2D6で、出目は [ 9 ] です。
2003/08/29:12:29:39 Djinny + さいころ
久しぶりに見てみたら、なにやらサイコロ付が流行ってる様で。(ころころ 10D10で、出目は [ 54 ] です。
2003/08/29:15:00:59 彬兄 + さいころ(嘘)
なんで宣伝カキコっぽい人まで律儀にさいころ振っていくんだろう(笑) D51で、出目は [ C62 ] です。
2003/08/29:18:06:40 TTB
タカラがブロッコリーを子会社化。(^^;)>http://www.nikkei.co.jp/news/main/20030829AT3K2902D29082003.html
2003/08/30:09:39:29 stealth
つまりコナミの孫会社になったわけですな(恐)
2003/08/31:11:40:13 暗転丸
先日買ってしまいました……(喜笑)>TORG  あぁ、幸せ。
2003/09/02:18:55:36 是通
先日、発掘されました…カード未使用の奴が>TORG 買ったんだっけ?
2003/09/06:09:55:31 stealth
「ナニワ金融道」の青木雄二氏逝去。がーん。(毎日新聞)
2003/09/09:15:50:56 球形弐型
めずらしく、静かだな、ここ。
2003/09/09:21:24:29 混沌太郎 + さいころ
さいころを振る前に何のロールなのか決めとくと面白いかもしれない。というわけで、デック・オブ・メニー・シングスから2枚引きます。 1D22で、出目は [ 11 ] です。
2003/09/09:21:30:39 混沌太郎 + さいころ
おお、「鍵」か。素晴らしい(魔法の武器ゲット)。種類は省略してボーナスだけ決めてみます。 1D100で、出目は [ 3 ] です。
2003/09/09:21:31:47 混沌太郎 + さいころ
+3でした。では2枚目。 1D22で、出目は [ 22 ] です。
2003/09/09:21:34:25 混沌太郎
虚無! うわっ………(シーン…)
2003/09/10:12:52:37 是通>虚無の向こう側
ところで、『デック・オブ・メニー・シングス』って何のシステムのアイテムなんでしょう?>混沌太郎さん
2003/09/10:13:45:13 死せる詩人
D&D、AD&Dのマジックアイテムというかアーティファクトです。タロットを引くといろいろな幸不幸が起こります。経験点10,000点貰えたり、城ゲットしたり、魂の牢獄に囚われたり。
2003/09/10:18:53:34 是通
なるほど。回答有難うございました。…アレだな、ドラクエ3の『銀のタロット』なんだな。>死せる詩人さん
2003/09/10:20:03:15 死せる詩人
D&D原理主義者のロールプレイをしている僕としては、「ドラクエがD&Dのマネをしたんだ(事実かどうかは知らない)」と機械的に返答する義務があるようです(笑)>是通さん
2003/09/10:20:45:10 sf
D&D原理主義者はクラスではないのだろうかとか思ってみる。
2003/09/11:11:25:42 アキト
するとレベルアップするのか。てっきりアライメントなんだと思ってた
2003/09/11:12:26:06 是通
特定アライメントの専用クラスなんでは?(笑)>原理主義者
2003/09/11:21:55:35 Sheol
Zagygの信者だけが成れる特殊なPrestige Classなんです。
2003/09/11:22:37:25 死せる詩人
ってことはAlignmentはCNですか>Zagyg Prestige
2003/09/12:10:31:38 セス
クラスですな(核爆) 原理主義と名乗っていながら、Have a Fun! とUse Common senseを恣意的に利用しているから(耳心)
2003/09/14:16:21:31 志名波諸智@会社
このPrestige Class、レベルが上がると何が出来るようになって行くんでしょうね(素朴な疑問)>D&D原理主義者
2003/09/15:00:28:56 stealth
Smite antiD&amp;Dとか?
2003/09/18:21:02:45 sf
http://www.koubou.com/は今まで五年以上レンタルサーバにしていた(まあサーバ分散のため)んだけど、レンタルサーバ屋が破産したので急遽移転するハメに。
2003/09/19:21:23:20 sf
朝方にはDNSの変更も伝播したよーですな。しかしこー、最初にアクセスしてきたのはワームかあ。
2003/09/20:08:26:48 ふ〜ちゃん
くか
2003/09/20:08:29:02 ふ〜ちゃん + さいころ
(sf:宣伝削除) 2D6で、出目は [ 6 ] です。
2003/09/20:19:06:40 是通
うう、皆ヨタを真面目に受け取っている…ヨタなのに…>フォセ研
2003/09/20:21:10:23 漆黒@夜の住人
trpg/DD_FREE の最強なんちゃらとかを見て思うんですけど、背景や条件のはっきりしないのってアイデアだし以外にはどうも役立たないような気がして(^^;
2003/09/20:21:15:42 漆黒@夜の住人
最強艦艇話とかもそうなんですけど、戦艦の何が最強かとか? 主砲口径と装甲の防御能力とか…、それより総合的な背景的な条件とかも大事だと思うんですけどね。
2003/09/20:21:17:56 漆黒@夜の住人
史上最強艦艇決定戦!!!でも運用、死海限定みいたいな。(苦笑)
2003/09/21:23:14:04 ミッキー
ぬが〜〜〜! なぜか二重投稿になる確率がものすごく高い! 二度押しなんぞしとらんのに! ナゼダ〜〜〜!
2003/09/21:23:14:29 ミッキー
 XPとエクスプローラー6.0に変えてからだ! ブラウザとOSのせいなのか!?
2003/09/21:23:15:15 ミッキー
・・・・もう、とっくに二重投稿削除以来をする気力もないよ・・・(涙)
2003/09/23:13:51:31 是通
いや、ヤッパリ削除依頼はするべきでしょう(苦笑)。>ミッキーさん
2003/09/25:02:00:26 sf
とりあえずまとめて重複削除しときました。
2003/09/25:02:05:58 ミッキー
ありがとうございます、sfさん・・・それにしてもなぜ・・・・(涙)
2003/09/25:04:41:28 sf
ふふふのふ。http://www.trpg.net/webzine/200309/1000000104.html
2003/09/26:23:59:09 アキト
そいつにはかなりしてやられました。まさかそーくるとは>sfさん
2003/09/28:13:55:57 是通
オンラインセッション特集…掲示板セッション中に、サービス元が…(言っててブルーになる)
2003/09/28:14:58:24 sf
そういう失敗談と対策案をセットでってのは、説得力もあるし有意義な記事ですね。400字くらいでも十分効果的なので、どーです〜。
2003/09/29:11:35:39 ARASAKA
3Eのことは私にはほとんど分かりませんが、nwn版とはまた詳細が違っていて。複雑ですな http://homepage2.nifty.com/gameparty/3rd/3rd01.htm
2003/10/01:16:29:54 sf
10月の電網工房・匠の統一お題は「収穫」であります。
2003/10/01:19:55:11 spud
ホビージャパンでDnDのシナリオ募集してるが…。「Seven Tales of Adventures」を持っていない奴はお呼びじゃないということなんだろうか(笑
2003/10/02:00:56:48 アキト
近刊で同社が求めている方向性を調べるぐらいは求められても変ではないと思うですけど。とりあえずHJのサイトでも見てこよっと
2003/10/02:19:59:08 sf
まあVol2のための募集なんだから、Vol1を参考にと書くのは当然だと思います。
2003/10/03:01:13:04 卜部古鉄 + さいころ
シナリオは、他人も読めるレベルに文章化すること自体タイヘンですから、ある程度型が決まってた方が良い面もあると思いますし。 1D100で、出目は [ 72 ] です。
2003/10/03:11:55:32 セス
trpg/ETC_TRPGですが、もうすぐ?ここもhttp://ja.wikipedia.org/wiki/になるまでの、ガマンなのに(木亥火暴)
2003/10/03:13:22:12 アキト
「どっちにしろ読者の混乱を避ける為にVol.1の書式に変更されるんだから私ら(編集)と君(ライター)の負担を減らすためにも、Vol.1を参考にしてね(はぁと)」とかゆう話なんでしょーね>http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/dd_scenario.html
2003/10/03:17:06:22 さ + さいころ
ささ 4D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/10/03:23:31:41 stealth
それより、その募集ページがスタイルシートを有効にしないとお呼びでないのが気になる
2003/10/04:10:58:44 POO
初級シスアドむずかしい。合格するかな?
2003/10/04:18:06:31 是通
あーつかれた。
2003/10/04:19:19:21 漆黒@夜の住人
お疲れ様です。でも、句読点の追加話は内容の改竄とクレームがつくのでは?>是通氏
2003/10/04:19:26:37 漆黒@夜の住人
しかし、”元主催者”氏のハンドルを見る度に、なんだかなぁと云う気になるのはどうしてなんでしょうね。(#単に、いつぞやのsf氏のハンドルに対する警句の影響なんでしょうけど)
2003/10/04:20:19:37 是通
でも、追加しないと読めたもんじゃ無いでしょ(苦笑)?文句があるなら、最初から打てば良い訳だし。(「。」が打てて「、」が打てない道理もあるまいし)
2003/10/04:20:20:22 是通
失礼、先の投稿は漆黒さん宛てです。
2003/10/04:20:52:26 漆黒@夜の住人
最初から出来てれば何も問題でないのですが、出来てないから、出来ないからの現状だと思うのですが。まぁ、外野は野次るだけなのでご容赦を。コンベションに行かないので語る言葉を持ち合わせないのが事実ですが。>是通氏
2003/10/04:21:25:26 アキト
おつかれさまー>是通さん
2003/10/04:22:07:39 LIST
アレってば、釣り師なんじゃないの? まぁ、いいケド。
2003/10/07:00:02:16 是通
何か、イロイロと失敗しているような投稿の気が…>BLUNDER
2003/10/07:00:08:11 志名波諸智
なんか、ネタにしても迷惑というか鬱陶しいアレですな(嘆息)>BLUNDER
2003/10/07:00:11:30 志名波諸智「秋だなぁ」
そういえば(?)、数日前通勤途中のバスの車内で「私と同じ能力(ちから)を持っている人いませんか? 北朝鮮からミサイルが飛んで来るんです」とか叫んでる人がおりました。何というか不幸なことです。
2003/10/07:00:23:52 是通@眉に唾をつけてお読み下さい
ドクター中松が言う事にば、ミサイルも平気な発明があるらしいですぞ(笑)。
2003/10/07:12:21:07 彬兄
iアプリ「デジタルゲームブック」入会でスティーブ・ジャクソンのサイン入り火吹き山の魔法使い(原書)があたるらしいです(フラッシュ注意)>http://www.digitalstudio.co.jp/
2003/10/07:15:22:37 sf
天羅万象一行掲示板 を閉鎖し書き込み不能にしました。そして、ここからのリンクも外しました。
2003/10/07:15:41:05 sf
栄枯盛衰。
2003/10/07:17:47:20 TTB
生者必滅、会者定離。
2003/10/07:17:48:04 TTB
天羅はいっとき凄かったですよねえ。(^^;)
2003/10/07:22:36:45 sf
そうですねえ。しかし一年ほどまえに最後の掛け合い(掲示板によるキャラクターチャット/PB3のようなもの)が止まりまして。宣伝が時々来る程度だと、書けなくしたほうが楽だなあと思いましたので。
2003/10/09:12:54:21 数の子
CONV_FREEを見てビックリ。元主催者さんはうちのホムペ(SSSF)のあのコーナー、お気に入り?
2003/10/09:19:12:11 アキト
ボクはあのコーナーは複雑な思いを抱きつつもまぁ好きですが。>数の子さん
2003/10/10:00:34:40 数の子@ああありがとうごございます〜(汗)
しかも今回取り上げられているネタは、投稿をいただいたときに、本気で載せるかどうかを悩んだネタでしたよ。
2003/10/11:02:16:55 anonymouse
なんにせよ、あれをGM紹介に関連づけたところに脱帽。あの記事、よく読めばGMの対処不全がネタの本質だとわかりそうなものなんだけど。
2003/10/13:18:59:11 sf
やれやれ。irc.cre.ne.jp復旧。
2003/10/15:19:16:24 是通
中国の有人宇宙船、無事発射。まずはメデタイ。 後は、無事に帰ってくるのを祈るばかりナリ。
2003/10/15:22:56:52 あずま
有人宇宙船まで作るようになるとはねー。<中国//10年前に留学した時は、夢にも思わなかったけれども。
2003/10/15:22:58:50 あずま
でも、その宇宙船を作る中国に、ODAで何億円も毎年貢いでる日本って、豊かな国だよなぁと思ったり。
2003/10/15:23:43:00 stealth
次は先行者を載せるんだろうか?
2003/10/17:12:20:31 是通
神舟、無事帰還でますますメデタイ。…先行者は…背中にブースターをつけて直に打ち上げ、とか(冗談ですぞ)。
2003/10/17:19:55:52 stealth
ブロッコリーに続き、アトラスもタカラの子会社に。コナミグループは節操がないと言うか・・・http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0310/15/news08.html
2003/10/17:20:49:46 sf
中国の宇宙技術に日本より進んでるものが多いのは前からですよな。日経サイエンスの記事を読むと、安全率も高いそうだし、色々工夫もされてるそうだしなあ。
2003/10/18:11:29:09 るみ
(sf:宣伝削除)
2003/10/18:12:07:02 匿名希望 + さいころ
不幸のレス) 2D6で、出目は [ 7 ] です。
2003/10/18:14:56:04 是通@いつものおちょくり
GMの彼女と一緒に遊んでいただけませんか?よくここで遊んでます。一緒に楽しみましょう★★http://www.trpg.net/
2003/10/20:16:32:48 sf
本日は http://www.trpg.net/webzine/ の一次締切でございます。オンラインセッション特集以外の記事でも、どしどしよろしくー。
2003/10/20:19:43:30 るみ + さいころ
(sf:宣伝削除)
2003/10/20:23:19:37 sf
PBCやキャラチャなんかの周辺系の実情なんかも、あると良いかも〜
2003/10/22:15:46:30 sf
TRPGFIND220〜430の近辺の不達を整理、移動を反映っと。一割ほど減ったか。
2003/10/23:10:24:46 花鳥風月
TRPGFREEは真琴よりLogの方がタチが悪いと思うんだけど、真琴ばかりが叩かれるのは何故だろう?
2003/10/23:11:54:02 アキト
さて、どーなんでしょう。お二人ともそんな「タチが悪い」というほどではないと思うのですけど。とまれ、レスの付きかたにバラ付きがあるのは掲示板特有のタイムラグなんじゃーないかと。
2003/10/23:11:57:48 第百武蔵丸
あの文章を読んでいる限り、叩いてるのではなくて真琴さんが発言してる「GM不足」とか「システムの問題」ではなくて、「サークル内で他人にGMをやらせようとしてるだけでGMをやらない環境」が問題だと指摘してるだけのように思いますけど。
2003/10/23:12:01:09 第百武蔵丸
ただ、意見によって態度の変わったあの真琴さんの返答が本人のものであるなら「たちが悪い」と思いますけどね。
2003/10/23:12:05:20 アキト@まだリメイク版は遊んでないのだけど
それはそうと、シーン制を理解するてっとり速い方法として『天外魔境II』を遊ぶとゆーのはどうだろう?
2003/10/23:12:09:22 アキト@シーン制に目覚めたのはあの頃だった
ステージクリア時におこなわれる「敵側巨魁の次の指令」シーンは実に楽しいGMシーンだと思ってるです。
2003/10/23:13:47:28 sf
遅れたけどTRPG.NETのサーバの物理的移設工事中(との電話連絡)
2003/10/23:14:17:13 花鳥風月
むくれた真琴と挑発したLog、やっぱりタチが悪いのはLogだろ
2003/10/23:14:55:03 sf
まだ逆引きその他の設定が完全ではないですが、物理的には移動完了して接続されているようです。DNSの伝播などを考慮すると(短くして居たけど)、アクセス可能になるのには一時間程度かかることはあるかと思われます。
2003/10/23:15:09:41 フクモリ
あれはどっちもどっちだと思いますけどね。自分に都合のいい意見しか受け入れてないのは本当のことですから。
2003/10/23:15:30:36 第百武蔵丸
Logの意見は過剰な部分はあるけど当を得てるとは思う。真琴は賛意が得られなくてむかつくのかもしれないけど表に出した時点で駄目だし、最初から状況を明確に知らせてたなら回答は変わったかもしれないですねと思う。
2003/10/23:15:57:01 Djinny
ふむ……WakWakは遠いのかしらん。まだつながらにゃい
2003/10/23:18:43:31 是通
つか、貴殿に正義があるのなら、煽り・叩き抜きで、向こうでLogさんに一言言えば良いんじゃ?>花鳥風月さん
2003/10/23:18:45:13 是通
あ、是通的にはチョット真琴さんをフォローできません。何せ話の進め方が拙過ぎたので。
2003/10/23:20:29:58 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
アタシが思うに、もうちょっと質問したり、話題の切り分けを提案したりできるとよかったように思ってます<真琴さんに対してでなく、話題の流れに対してですけど<http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPGFREE.html
2003/10/23:20:31:41 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
てか、雑談ボード(FreeTalk)にしては、ちょと話題が重かったかも>話題の移動提案を考えたときもあったんですけど。タイミングがむずかしかったです。
2003/10/24:00:54:30 anonymouse
花鳥風月に同意。過失と故意の差。
2003/10/24:03:02:01 アキト@論を戦わせるというのならいざしらず
掲示板は法廷じゃないので「叩く」のはどーかと思うですよ。誰かを魔女にしたてあげても何ら有益なものが得られるわけじゃなし。
2003/10/24:08:10:14 花鳥風月
TRPGはコミュニケーションのゲームなのだから、続けていけばコミュニケーション能力は向上するはずなんだ
2003/10/24:08:11:56 花鳥風月
だから「慇懃無礼な態度」や「物腰丁寧な挑発」の方がタチが悪いと言ってるの。
2003/10/24:08:13:32 花鳥風月
常連がタチの悪い方を擁護して、コミュニケーション能力の低い方を叩くのはやっぱりおかしいと思う
2003/10/24:08:14:26 花鳥風月
もし真琴を「コミュニケーション能力が低いから」という理由で叩いているのならね
2003/10/24:08:16:48 アキト
前後で論理の飛躍でもあるのか、何がいいたいのかよくわからないです〜>花鳥風月さん
2003/10/24:08:20:28 アキト
あとまぁ、但し書であるように「有用な投稿内容については工房・匠の掲示板に必要に応じて整形して転載する ことは強く推奨されて」ますから、こっちに誘導するのではなく、向うに転載するのが筋としては正しいと思う次第。
2003/10/24:08:31:25 アキト
あと、貴方が「Logさんを擁護している常連」と考えているのはどなたの事なんでしょーかね。あと「『コミュニケーション能力が低いから』という理由で真琴さんを叩いている常連」と貴方が考えている人についてもきちんとして欲しいですかねー。
2003/10/24:08:34:24 アキト
むむむ。「あと」が連続している……語尾も被ってるし。
2003/10/24:10:15:57 卜部古鉄
私は常連とは言えないが、あの流れに参加したので書こうと思う。
2003/10/24:10:16:21 卜部古鉄
あなたたちがコミュニケーション能力が低いと呼ぶ人々は、あなたたちの擁護を要するほど弱くはない>花鳥風月さん、anonymouseさん
2003/10/24:10:16:48 卜部古鉄
そもそも、文字しか情報の流れない場でコミュニケ能力が低いと断ずるなど、真琴さんへの不敬である。もし私なら赤毛のアンのごとく噛みつくだろう。
2003/10/24:10:17:13 卜部古鉄
一方で、そういうことを言いつつも、本題で真琴さんを手助けするでもなし、遠巻きにして結果が出てから(正確には出てないが)、本題および掲示板の趣旨とかけ離れた点で目くじらを立てるあななたちの行動が奇天烈でならない。
2003/10/24:10:17:41 卜部古鉄
どうか、問題解決に辿りつこうとする行動と実践をこそ、ひたむきに尊んでいただきたい。長々と失礼しました。
2003/10/24:10:32:02 えんつ
文字しか情報が流れないからこそ書き込みには細心の注意がいるわけで。
2003/10/24:10:50:38 第百武蔵丸
(文章)表現の仕方も受け取り方も人それぞれだから、一概に「正しいのはこれだ」とは言えないよね。
2003/10/24:10:50:53 卜部古鉄
訂正:文字しか情報の流れない場で→文字しか情報の流れない場だけ見て
2003/10/24:10:59:50 第百武蔵丸
言った方は「些細な軽口」だと思っていても、聞いた方は「最大の屈辱」と取ることもよくある話ですし、言葉って難しいですね。
2003/10/24:12:12:47 花鳥風月
私は「真琴はコミュニケーション能力が低い」とは言っていない、コミュニケーション能力が低いと思いこんでいるのは「情報を小出しにする」とか「自分に都合の良い発言にだけ反応する」という理由で叩いている方々ではないのか?
2003/10/24:12:36:26 第百武蔵丸
すまんがあれって叩きなのか?確かにきつめのコメントが多いように思うが、それぞれが書き込みをみてコメントを発してるだけのようにも思える。
2003/10/24:14:32:03 紙魚砂
>自分に都合のいい意見しか受け入れてないのは本当のことですから。 受け入れてないというか「見えない」というのはあると思いますね〜。批判的な文章でも冷静に読めるようにならないと。何はともあれ呼び捨てはあまり良くないんじゃないかなあ?とは思うわけですが(w
2003/10/24:14:54:14 数の子
まぁ、最初に見た限りでは、1対多数で話をしているようだったので、多数のほうがキツ目のカキコが多いから、責めてるように見えなくもなかったです。
2003/10/24:14:56:17 数の子
ただ、情報の小出しで皆さん微妙にカチンときていたのと、真琴さん自身ああいう場所でのカキコに慣れていないっぽかったのと、相乗効果であんな結果になってしまったのかなーと愚考。
2003/10/24:15:00:38 数の子
見たときには既に「もう最後にする」のカキコだったので、もっと早く見てればよかったなぁと。
2003/10/24:16:15:57 花鳥風月
そうだね、呼び捨ていうのは失礼か。以降は敬称をつけるようにします。
2003/10/24:19:12:25 フクモリ
どちらが正しいかはこの際おいといて、「その人を叩くのは悪い」と言いながら、“表に出てその人を擁護する”ことすらしないのは偽善を通り越して独善だと思うんですが。
2003/10/24:19:59:24 ダート + さいころ
自分の心理分析を行いつつ、正確な言葉づかいをしなければ叩かれる雑談って何?と思ったり。 1D30で、出目は [ 9 ] です。
2003/10/25:02:17:59 フクモリ
あの問題を『正しい』と『悪い』の二つだけで片付けるなら、『全員が正しいと同時に全員が悪い』。人間なんてそんな物です。
2003/10/25:02:41:01 anonymouse
言っていないことまで言ったことにされるのは困るなぁ。擁護もした覚えはないし。>2003/10/24:10:16:21
2003/10/25:09:00:39 花鳥風月
書くとしたら以前のUSAGEだったんだろうけど、freetalkでは話の流れに水を差すだろうし。
2003/10/25:09:06:00 花鳥風月
ただし「謝れよ」と言われるくらい相手を怒らせたのなら謝らなきゃ(人として)
2003/10/25:09:40:59 花鳥風月
あとfreetalkの月白カンナ氏の発言に謝辞を送ります、感謝
2003/10/25:10:10:14 アキト
それをいったら、花鳥風月さんも色々な人に謝るところなんじゃないかしらん
2003/10/25:16:53:55 卜部古鉄
花鳥風月さんへの「同意」を、2003/10/23:10:24:46の擁護発言も含めていると判断しました。どの点に同意だったかを明確にしていただければ訂正します>anonymouseさん
2003/10/25:17:20:14 yuki
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2003/10/25:18:11:52 mars
政治家が嫌いなのは分からなくもないけど、みんな政治家ということでひとくくりにしすぎだよねと思う今日この頃
2003/10/25:18:28:46 是通
そういや、先ほど「東京の空を綺麗にする誰某」と、街宣車が走っていたけど、それがガソリン車だったのは、私の気のせいですよね(皮肉な笑)。
2003/10/25:18:30:25 NiKe
そんなマセた小学生並みのことを言ってどうしますか(笑)>ガソリン車
2003/10/25:18:49:38 志名波諸智
選挙戦たけなわなんですねぇ。うるさくってしょうがないです。静かな環境、ぷりーず。
2003/10/25:18:52:27 志名波諸智
しばらく見ない内に凄いことになってたんですねぇ(嘆息)、良きに付け悪しきに付け。
2003/10/25:20:35:53 Prof.M
そして時は繰り返す。…それが螺旋の如く,であればまだマシなんですけどねぇ
2003/10/25:21:57:45 Djinny
きょーじゅ、おひさです〜〜(⌒▽⌒)ノ
2003/10/25:21:57:52 Djinny
きょーじゅ、おひさです〜〜(⌒▽⌒)ノ
2003/10/25:21:58:20 Djnny
なぜか二重投稿。
2003/10/25:23:01:40 第百武蔵丸@年寄り?
何かナイーブと言うか傷付き易いと言うか、そこまでもめんでも良かろうにと思うのは私だけ?
2003/10/25:23:56:52 花鳥風月
昔から(登場人物は変わるが)起きていることに変化はないよなぁ
2003/10/26:01:03:54 anonymouse
歴史は繰り返す、と。
2003/10/26:01:04:44 anonymouse
2003/10/23:10:24:46 は擁護発言に見えないけど。「AはBより悪い」は「Bは悪くない」ではないでしょ?>卜部古鉄
2003/10/26:01:07:58 anonymouse
擁護派か否かなんてどうでも良いこと。それよりも私が「低い」と言ったかどうかを確認して欲しいな。
2003/10/26:08:42:44 卜部古鉄
了解しました。anonymouseさんが「低い」という意図の発言をしていないにも関わらず、あたかもそのように書いた点をお詫びいたします。失礼しました。
2003/10/26:10:50:11 PALM-12
お久しぶりで〜す。   ……と言っても日曜なので誰もいないんだろうなぁ(笑
2003/10/26:12:42:14 アキト
おひさしぶりなのですよ
2003/10/26:12:58:18 志名波諸智
お久しゅうございます>PALM-12様
2003/10/27:02:02:57 ビル + さいころ
お邪魔します。環境値 1D6で、出目は [ 3 ] です。
2003/10/27:02:10:56 ビル + さいころ
性業値 1D6で、出目は [ 2 ] です。
2003/10/27:02:11:25 ビル + さいころ
違う(汗) 2D6で、出目は [ 11 ] です。
2003/10/27:02:22:25 ビル
お騒がせしました。ブラックマンバが追ってくるのでこの辺で
2003/10/27:02:29:33 ビル@戻り + さいころ
おたから振ってませんでした 1D6で、出目は [ 1 ] です。
2003/10/28:12:25:25 sf
http://www.trpg.net/webzine/200310/ は33件と豊作でありました。参加案内系の記事があまり来なかったのは、セッション運営で自足してると外部への関心がなくなるのかしらんなどと思ってしまったり。結局、さっぱりIRC利用者層の動きは掴めないままでした。
2003/10/28:12:25:41 sf
まあ、今後も盛りあがれるといいですね。次は「冬」特集です。
2003/10/30:19:31:24 是通
じつは「マセた小学生」なんです(何年前の話をしている?)。>NiKeさん
2003/10/31:14:57:26 数の子
最近はなんか掲示板郡に活気がありますね。
2003/10/31:16:01:36 sf
三人いれば掲示板は回るというわけで。一人頑張ってあれこれ書き出して、それに反応する人がいれば動くんですよな。
2003/11/01:02:31:37 EL。
「誰かの意見に皆が是正を求めている」のではなく、「誰かが提起した問題を皆で話し合っている」のが、最近の良い傾向だと思います。
2003/11/01:11:02:56 Prof.M@傍観者
うぃ。なにかしらプラス方向への動きが見えるから,希望を持っていられる。
2003/11/01:11:43:13 sf
まあ、逆に一人の問題ある人間が居るだけで、どうにもまわりようがなくなるわけだが。
2003/11/01:18:43:51 Djinny@問題ある人間
そうですねぇ。
2003/11/01:21:23:07 是通
ぎくっ!
2003/11/02:00:17:23 月白カンナ + さいころ
「閑話休題」の用法違う気が…… >是通さん 1D7で、出目は [ 2 ] です。
2003/11/02:00:40:58 是通
いや、是通にとっちゃ「無駄話」のうちです。つか、高直さんにとっても、本題では無かろうし。
2003/11/02:01:29:58 第百武蔵丸
書いてる内容に現れてる愛情表現(^^;に差があるので多分間違えることはないでしょう>是通さん
2003/11/02:01:46:02 第百武蔵丸
個人的にはそういう考え方もある意味おとこらしい
2003/11/02:01:46:59 第百武蔵丸
個人的にはそういう考え方もある意味漢らしい考えで好きですけどねぇ>閑話休題
2003/11/02:06:44:36 月白カンナ
ちにゃ(←「違う」の意)。「閑話休題」は「無駄話」じゃないです。無駄話から本題に戻すときの慣用表現です。
2003/11/02:07:47:07 第百武蔵丸
違ってましたね。これだといいかな。個人的にはそういう考え方もある意味漢らしい考えで好きですけどねぇ>閑話休題 の前の是通さんの無駄話といっている部分
2003/11/02:09:21:18 アキト
本題から無駄話ではなく、無駄話から本題なわけですね。べんきょーになるにゃ
2003/11/03:12:27:12 是通>月白カンナさん
いや、だから「ここまでのは、無駄話でしたよ」と断って、追求無用とも言ったわけですが(苦笑)。「馬から落ちて落馬した」表現なのは承知の上だけど、高直さんの例え話に関しては「無駄話・与太レス」の域を出なかったので、あのような表現になりました。
2003/11/03:12:27:43 是通
日本語って難しいなぁ(苦笑)。
2003/11/03:12:30:19 是通>第百武蔵丸さん
確かにムダに漢らしいけど、「山にこもる」は『プレイ放棄』の意思表示と変わらんので、そっち方面での漢らしさは上げないでほしいとか思ったり(笑)。
2003/11/03:13:40:15 sf
11月の電網工房・匠共通お題は「茸(キノコ)」となりました。またWebzineのテーマは「冬」でございます。みなさまの御投稿をお待ちしております。
2003/11/03:21:17:46 月白カンナ
気楽にどうぞ。「以上、閑話休題につき」という句があの文脈からは「以上は無駄話ですので」という意味に取れたため用法が違うとした次第です。「閑話休題」は通例単独で一文をなす接続語で「それはさておき」と同一です。前掲の句は「以上、それはさておきにつき」と同じであり、メタ言語的使い方をしているのでなければ用法が違うのではと思ったわけです。ながっ。
2003/11/03:22:04:48 Djinny
私が知ってる出典らしきものはは
2003/11/03:22:07:45 Djinny
(切れた)魯迅の「阿Q正伝」で、題名を正伝とした理由を「閑話休題、言帰正伝(それはさておき、元の話に返りまして)」の後半を取ったんだと書いてある部分辺りですにゃ。確かにちょっと「以上、閑話休題につき」って使い方は見ないですねぇ。
2003/11/04:11:15:45 第百武蔵丸>是通さん
ただ、そういう風に持っていくのもありといえばありだしね。どうしてもそういうのが嫌ならGMが展開的に逃げられないように持っていくのもありだと思う。
2003/11/04:11:21:57 第百武蔵丸>是通さん
それに『プレイ放棄』もPLの行使できる権利の1つではあるから、その辺は一概に言えることではないなぁ。どうしてもこれ以上続けるだけの気力が持てない事はあるし、その状態で無理に続けても周りにも迷惑をかけるからねぇ。
2003/11/04:12:41:35 是通
この話、長くなりそうなんでTRPG_FREEなり、私のHPなりに移して話しませんか?>第百武蔵丸さん
2003/11/04:18:24:44 第百武蔵丸>是通さん
別に私は構いませんよ。ただ、そこまで長くなるかは?ですが。
2003/11/05:10:31:27 第百武蔵丸>是通さん + さいころ
さて、どこに移りますか? 1D100で、出目は [ 87 ] です。
2003/11/05:12:46:30 是通
とりあえずTRPG_FREEに、ほたりこんでみました。あんなモンで、どうでしょー?>第百武蔵丸さん
2003/11/05:19:42:23 第百武蔵丸>是通さん
ごくろうさまです。
2003/11/06:12:22:14 数の子
すすすんませんがー。font size="7"はやりすぎかと思うので、もう少し控えめにお願いしたいです〜。>紙魚砂さん
2003/11/06:12:29:38 紙魚砂
すみませんm(_^_)m
2003/11/06:14:04:35 数の子
いやあ、画面をぱっと見ると、あの文字だけが目に飛び込んでしまい。インパクトがでかいっす〜(苦笑)。
2003/11/06:20:14:58 是通
ぎゃわー、さっきの投稿、タイトルを付け足すつもりで忘れてたー!!…意味は通じるから良いか(自己弁護モード)
2003/11/07:11:07:34 第百武蔵丸
開き直ってはいけません。物事謙虚に>是通先生
2003/11/07:12:17:32 是通
うい、了解ですよ。>Sir.第百武蔵丸
2003/11/07:17:47:04 数の子
TRPGFREEの宣伝カキコ、イヤーン。
2003/11/07:18:15:38 紙魚砂
何か呼ばれた気がしたので書いてみた(w。メンバー登録しないと使えないというのがかなりダメかなあと(笑<宣伝
2003/11/07:23:38:32 EL。
グチでおますー。「面子はいつも6人。でもトーキョーNOVAを遊びたい」環境というものだってあるんじゃよー>第百武蔵丸さん
2003/11/07:23:39:14 EL。
まぁ、これ仮定の話しで、実際うちの面子って3人しかいないんだけどな。
2003/11/08:08:25:15 第百武蔵丸>EL。さん
1.「無茶言うな阿呆」と怒鳴りつける。2.RLを2人できるようにして2組もしくは1人サブRLとなる。3.面子6人が適用人数のシステムを探す。4.多少無理が生じても強引にやる。
2003/11/08:08:27:37 第百武蔵丸
まぁ、固定面子の場合だと特に何らかのGMが全員できた方がバリエーションや飽き等の問題が起こりにくくなるから良いのですが。
2003/11/08:13:45:48 是通
PLが6人?…一人、ゲスト側に抱きこんでのセッションかしらん?>6人N◎VA
2003/11/09:00:59:58 EL。 + さいころ
サブルーラー一人つくるのが一番穏健な解決方法ぽいですな。<6人の場 108D12で、出目は [ 721 ] です。
2003/11/09:02:41:36 stealth
「さぶマスター」も過去のネタになってしまったですね。「さぶ」が廃刊になって何年だっヶ?
2003/11/09:11:49:37 公務員党応援団 + さいころ
投票日。YES!GO!GO!SO!選挙 2D6で、出目は [ 6 ] です。
2003/11/09:11:50:13 公務員党応援団 + さいころ
公務員党が殺る!!民間を殺る!!創価学会とヤりまくる!! 2D6で、出目は [ 5 ] です。
2003/11/09:11:50:34 公務員党応援団
■公務員の負担を増やさない年金改革
2003/11/09:11:50:58 公務員党応援団
■消費税増税に絶対反対■所得税の増税に大賛成
2003/11/09:11:51:20 投票日。YES!GO!GO!SO!選挙
■小泉が死んだら、自民を乗っ取る■創価学会とともに絶対的一極支配
2003/11/09:11:51:34 公務員党応援団
比例選は公務員党に、小選挙は山崎エロオヤジに一票を。
2003/11/09:11:51:58 公務員党応援団
エロオヤジの妻子も、道路族も、厚生族も、逮捕されたムネオもこうして泣いてせがんでおります。
2003/11/09:20:03:24 PALM-12
うーん、サブRLよりも(RL1:PL2)×2の方が技術的にも簡単だし、その分、面白いと個人的には思います。>EL。さん
2003/11/09:21:07:45 紙魚砂
濃いドラマTRPG?の場合はPL2〜3人くらいが一番やりやすいとは思います(4人でも多いと感じるときが)
2003/11/09:22:14:24 第百武蔵丸
ただ、元の文章を読んでいると「せっかく友達が6人集まったから6人全員で遊びたい」と言う前提があるのでサブRLという考えが出てきたのです。>PALM-12さん
2003/11/10:00:49:57 EL。
そのとおりなのです。<第百武蔵丸さん記:せっかく〜 //しかし、あくまで仮定の話しであって、PLが6人集まるなんてありえない現実の環境が寂しい...
2003/11/10:12:33:38 是通
そういや、そそっかしい友人が「猿ブーラー」とか言ってたなぁ>サブルーラー
2003/11/10:17:07:27 数の子
なんかこう、TRPG_FREEで今話してるプレーヤー経験点ネタは、セッション運営研究室行きでないか?とか考えてみたり。
2003/11/12:18:29:47 第百武蔵丸
最近、普通に話したりしてるつもりでも「言い方がきつい」と言われる事がある。あくまでも普通に淡々とコメントしてるだけなんだけど・・・。(sf:半角カナの中黒でなく……を使いましょう)
2003/11/12:19:08:23 第百武蔵丸
普段言われてる程度で話しているつもりだけど、「(相手が)ナイーブなのかな?」。
2003/11/13:01:23:39 EL。
>第百武蔵丸さん 淡々と、つーところがネックかもしれんですね。相手に会話への参加を、丁寧に促す口調をしていれば、言われることはすくなくなるかと。
2003/11/13:01:25:55 EL。
「経験値はプレイヤーとキャラクターに別々に配布するぜー」とゆーナウいTRPGを作れば、プレイヤー経験値への不満も和らぐかな?
2003/11/13:07:39:25 PALM-12
うーん、それなら(最近のシステムで言うと)D&D3eとか六門世界とかで遊ぶべきだろうなぁ、と思います。>2003/11/09:22:14:24 第百武蔵丸さん
2003/11/13:07:42:36 PALM-12
やっぱり、6人で遊びたいなら、6人で遊べる遊びを遊んだ方が楽しいですから。それに個人的な意見ですけど、N◎VAはPLが2〜4のときに回るシステムだと思いますしね。
2003/11/13:10:10:16 第百武蔵丸
特に身内で遊んでいる分には起き難い問題だと思います。ただ、コンベ等不特定な面子で遊ぶ場合に(1から)PC作ってPL経験点で成長させることで生じる(初心者と経験者の)差や(PC間やシナリオの)バランスが取り難いのでPCに経験点を与えるものよりトラブルが起き易いように思えます。>PL経験点
2003/11/13:10:57:46 第百武蔵丸
しかし、不思議だね。普通カードゲームやボードゲームだとルールブック等で大抵は裁定が下るんだけど、RPGってどうしてここまで揉めるのかな?
2003/11/13:12:21:59 紙魚砂
大抵のゲームは遊ぶ人間が楽しむかどうかなんて全く考慮されてませんが、TRPGでは「楽しむのが目的だ」とか無茶なことが目的にされるからでは?(笑<RPGってどうしてここまで揉めるのかな?
2003/11/13:12:28:23 第百武蔵丸
でもね、大抵ゲームと言われるものって困った時はルールに従えば解決するものだったりするけどなぁ。
2003/11/13:12:49:27 是通
その「ルール」が気に食わない、というからでは?
2003/11/13:12:59:31 第百武蔵丸
それじゃ別のゲームで遊べば良い訳だし論外じゃないのかな?>「ルール」が気に食わない
2003/11/13:13:02:11 是通
気に食わないものに「手をつけない」人もいれば、「滅ぼそうとする」人も居るのですよ。(どっちにしても論外:笑)
2003/11/13:13:05:26 第百武蔵丸
しかし、M:tGやモノポリーや将棋等だと見ない気がするけど、何故にTRPGだと結構見られるの?>「ルール」が気に食わない→「滅ぼそうとする」人
2003/11/13:15:57:57 LIST
TRPGは自由なゲームだ、という誤解を招き易いキャッチフレーズが使われていたからでは?
2003/11/13:16:00:24 LIST
おかげで、「気に食わない > 変えろ」 当然ながら考えナシの変更など受け入れられませんから拒絶され、「拒絶された、オレを拒絶したからホロボス」的なパターンかな、とか思ってみたり。
2003/11/13:16:01:47 LIST
むぅ、なんか中間が抜けた。 まぁ、テキトーに脳内補完しといてください。
2003/11/13:17:25:26 数の子@小さい疑問
インターネットって、元々学術目的だったような...。軍事目的だったんか(驚愕)。>TRPGFREE
2003/11/13:17:55:07 アキト
まぁ、研究者と出資者は別ですしー
2003/11/13:17:58:47 数の子
ああなるほろ。(^^; >研究者と出資者は別
2003/11/13:18:01:11 アキト
あとまぁ、TRPGのルールについては「システム作者」「シナリオ作者」「システム/シナリオ運用者」が存在するあたりで非常に難儀があるんじゃないかな、とか思ったり。
2003/11/13:19:39:23 PALM-12
MTG
2003/11/13:19:39:24 PALM-12
MTG


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