一行掲示板 LOG 042
一行掲示板のログです。
- 99/08/22:17:26:05 sf
- http://www.trpg.net/talk/log/line/041.html
- 99/08/23:00:51:26 アキト
- にゃふ
- 99/08/23:01:21:12 KAJI
- ふに
- 99/08/23:04:24:12 トーシロ
- (@@
- 99/08/23:07:46:29 Djinny
- ぼーぼーぼー
- 99/08/23:08:10:26 TTB@阪神大震災被災者
- 地震って、とにかく、すごいです。
- 99/08/23:09:25:32 蒼空かける
- みゅ〜
- 99/08/23:10:48:28 metral
- にゅう。がんばらなきゃ。
- 99/08/23:11:32:59 ろ@ねむい
- ぐぅ
- 99/08/23:11:34:45 TTB
- 眠るな〜、眠ったら死ぬぞ〜。(^^;)
- 99/08/23:12:26:34 YAN@悪魔の囁き
- 死んだら眠れるぞ〜?
- 99/08/23:12:29:19 寺田@アメリカ
- うーん、友人宅からインターネット。住まいはまだ未定。頑張るっす。
- 99/08/23:12:30:48 寺田@アメリカ
- でかい本屋でTRPGは、AD&DとFASA(シャドウラン、バトルテック)、ホワイトウルフってところですね。ゲーム屋さんで置いてあった「7th Sea」というTRPGがちょっときになった感じです。でわー。
- 99/08/23:12:43:14 LE
- 8/16のTIMEの表紙とタイトルご覧になった方、いらっしゃいますか?
- 99/08/23:12:44:18 LE
- えらい状況になっているんですけれども…。
- 99/08/23:13:00:59 asuka
- 死んだら眠れるかもしれないけど、目覚めるのはどうしたらいいのでしょうか?>>YANさん
- 99/08/23:13:14:23 蒼空かける
- えいえんはあるよここにあるよ
- 99/08/23:13:20:16 TTB
- やはり、こう、アンデッドでしょう。(^^;)>目覚めるには
- 99/08/23:13:22:09 TTB
- あのやたら日の丸が出ているやつですか? >LEさん
- 99/08/23:13:49:30 LE
- そのとおりです。どう見ても誤解を受けそうな表紙ですね…>TTBさん
- 99/08/23:13:55:47 LE
- そう言えば、昨日のNHKの特集のなかで核爆弾の理論や製造について説明されていたなあ…
- 99/08/23:14:06:41 蒼空かける
- 「起きないから奇跡って言うんです」by美坂栞(Kanon)<用法が違う
- 99/08/23:14:09:23 蒼
- アンデッドでは「不死者」になりますから生ける死者ということでリビングデッドの方が適当かと。
- 99/08/23:14:18:05 TTB@ナイトオブザリビングデッド
- なるほど、そうですね。(^^;)>蒼さん
- 99/08/23:14:18:26 asuka
- アンデッドやリビングデッドだと宗教関係者や塩、太陽など苦手な物が出来たり、おばかになるので嫌なのですが、他に何か良い方法はないでしょうか?>>TTBさん
- 99/08/23:14:25:07 TTB@ドーンオブザリビングデッド
- いや、もともと、私は馬鹿だし、好き嫌い多いし(妻談)、問題ないような。(;^^A←そういう問題じゃない
- 99/08/23:14:47:37 はたの
- 呪術に頼るから苦手なものができるのです。科学に頼りましょー。
- 99/08/23:14:58:50 asuka
- 苦手な物は出ないかもしれないけど、薬代や電気代とかはかさみそうですね>>科学に頼った場合
- 99/08/23:15:25:51 はたの
- 科学ならばやがてマスプロダクションできます(@_@)そうなれば量産効果でコストは下がります(@_@)呪術ではそういうことは期待できません。科学を信じましょう(@_@)
- 99/08/23:15:29:28 TTB
- おお、産業革命。(^^;)
- 99/08/23:15:30:21 YAN@悪魔の甘言なんてそんなもの
- 「眠れる」とはいったが、また起きれるとは一言もいってないがな…ククク。
- 99/08/23:15:32:36 YAN@ゾンビー
- 「死んだのに眠れないじゃないかー!」(←しかも永久に)
- 99/08/23:15:37:01 asuka
- 成仏せい。
- 99/08/23:15:40:08 GMN@エフホラメンバー
- ゾンビの原題は"DAWN OF THE DEAD"ですぜ(謎)
- 99/08/23:15:40:24 asuka%でも、悪魔の甘言は契約書付。進歩的だね。
- 契約書には二度と目覚めることはないとは記述されておりません。目覚めない場合、契約条項に虚偽の記述がされており法律によって、それなりの罰を受けることとなります。
- 99/08/23:15:41:10 太田さんGMN
- 往生せいやぁ!
- 99/08/23:15:42:14 metral
- 科学に副作用がないってのは、ちょっとおかしくないべか?
- 99/08/23:15:44:10 TTB@往生した
- え〜。「りびんぐ」なかったっけ。(^^;) あら〜すみませ〜ん。
- 99/08/23:15:45:37 TTB@話バラバラやな
- そうか、うちは、3LDKだと思っていたが、4DKだったのか。(^^;)
- 99/08/23:15:47:04 asuka
- それは、往生の仕方が足りないかもしれない(^^;。まだ、この世に未練を残していませんか(^^;?
- 99/08/23:15:47:38 TTB@カード約款とか細かい字
- そうそう、あの契約書の文章ってあまり日本では読まれないんですよね。
- 99/08/23:15:50:11 TTB
- TRPGでは、聖職者がたくさんいるので、回向でもしてもらいましょうか。(;^^)>成仏
- 99/08/23:15:50:57 TTB
- ところで、どのシステムの聖職者が強力なのだろう。(;^^)
- 99/08/23:15:52:39 asuka%契約書読まないのは本人の責任
- でも、読まないで契約するのは自業自得だと思うけど(相手が明らかに嘘を言っていなければ)、結構裁判沙汰になりますね。
- 99/08/23:16:16:54 GMN
- ゾンビが原告になって裁判を起こすのじゃ。世界初の法廷ホラー(爆)
- 99/08/23:16:22:16 TTB@確かに契約書読まないのが悪いんですけどね
- 殺人とか事故の被害者が原告になると、結構、さくさく裁判が進むかもしれない。
- 99/08/23:16:26:55 GMN@何のこっちゃ
- そういや『ブラックジャック』に失明した目撃者に眼球移植をするというエピソードがありましたな。やるせない話でした。
- 99/08/23:16:29:52 TTB@靴の傷が命取り
- 「見えるようになるの」、「ああ、ちょっとだけな」 (-_-)
- 99/08/23:16:30:25 asuka
- 多分、その前に殺人の場合は死体を残さんのが常識になるでしょうね。医療ミスとかも隠す為にすぐに荼毘に伏せさせるのが医者の役割になったりとか(^^;。
- 99/08/23:16:32:55 asuka
- そうなると、イタコ(口寄せ)が国家資格になってイタコに降りた霊が裁判で証言し出すのが、認められたら恐いなぁ(^^;。
- 99/08/23:16:37:16 TTB
- 一級霊界通信士とかいう資格になるのでしょうか。(;^^)>イタコ
- 99/08/23:16:55:25 asuka%恐山のもパチモンばっかと言うしなぁ。
- 考えた本人が言うのも何であるが、誰が判定するのだろう(^^;。
- 99/08/23:16:56:26 GMN
- 被告原告の間でより多くの金を出せた方に有利な証言をするのでしょう(--;>イタコが呼び出した霊
- 99/08/23:16:57:33 GMN
- するとイタコの霊の真偽を判定する者がまた必要になるわけで…(堂々巡り)
- 99/08/23:17:03:20 TTB
- するってぇと、一級イタコ鑑定士という資格が…。←きりがない (^o^)
- 99/08/23:17:41:53 GMN
- ブラックジャックって単行本未収録やら、収録時に大幅修正したりとかってのが結構あるんだ。ちょっとビックリ。
- 99/08/23:18:20:04 E.R
- …………あづいーーー(でろでろでろ)
- 99/08/23:18:38:36 YAN
- パタリロで有りましたね>霊に事件の経緯を証言させる
- 99/08/23:18:45:33 YAN
- ちなみにその幽霊は、容疑者を陥れる為に嘘をついてました…
- 99/08/23:18:48:22 YAN
- まあ結局、「証言」そのものは証拠にならないけど、それを手がかりに捜査を進められれば楽でしょうねー。
- 99/08/23:18:49:04 E.R
- …………生ける死者の書(ぼそ)>死者による推理もの
- 99/08/23:18:51:02 YAN
- ああ、そういえば「スプリガン」に出てきた、遺跡荒らしの染井ヨシノは、遺跡の製作者の霊を呼び出して、宝のありかや罠の有無を聞き出す…なんてことをしてましたなぁ
- 99/08/23:18:52:39 YAN
- 「無理矢理」口を割らせる方法か何か、あるんだろーか。そうすると、幽霊の人権問題が…
- 99/08/23:23:10:41 球形弐型
- ほえ〜
- 99/08/24:00:10:24 石頭
- ちなみに”人類の夜明け”とは”THE DAWN OF MAN”なのであった(2001年宇宙の旅より)
- 99/08/24:07:38:37 GMN
- 不可解な映画じゃった>2001年
- 99/08/24:08:03:09 TTB@『2001年宇宙の旅』ファン
- 最初にモノリスがあった。(^^;)
- 99/08/24:09:19:55 GMN
- ラストの飯食ってベッドのじじいが赤ん坊になるあたり(謎)が哲学的というか観念的で…
- 99/08/24:09:21:44 GMN
- 「人間なんて関係ないね」と冷たく突き放したような宇宙空間の描写は大好きなのですが。
- 99/08/24:17:09:05 3327
- うーむラボに書く人がばったり途絶えてしまった・・・ 何がいけなかったのだろうか
- 99/08/24:17:09:59 3327
- ついでに言えばアライメントも止まったままだ・・・ ネコかぶって上品に進めてたつもりなんだけどなぁ・・
- 99/08/24:17:10:41 3327
- 「ここが悪い!」 ってのがありましたら、教えて下さいね。
- 99/08/24:17:41:02 ◎;
- 話がきれいにまとまると、かえって話すことがなくなっちゃうって事もあるかも〜
- 99/08/24:17:41:45 ◎;
- 「特に付け加えることないしなぁっ」て感じで
- 99/08/24:17:42:39 ◎;
- なまじ言いたい事が多すぎると、論点ずれて燃え上がる(笑)
- 99/08/24:18:38:41 でぶ猫
- ん〜、どうでもいいや>らぼの話題
- 99/08/24:19:12:46 Prof.M
- そだね(苦笑)>論点ずれて燃え上がる
- 99/08/24:19:15:44 Prof.M
- 燃え上がる人は,名指しされないと聞く耳持たないしね。で,名指しされた場合は,大抵,余計燃え上がるし(溜息)
- 99/08/24:19:16:03 かじ
- 実践に則したものじゃないと実感わかんしなぁ〜
- 99/08/24:19:17:36 KAJI@ありゃ、変換しわすれた
- N◎VAのカキコの量は凄いけど(^^;
- 99/08/24:19:30:46 蒼
- んー。考えるのめんどい。
- 99/08/25:01:36:10 YAN
- 学生:夏休み中&宿題。 社会人:月末業務。ってとこか?
- 99/08/25:08:11:26 TTB
- 夏休みも残り少なくなってきましたね。(除く大学生)(^o^)
- 99/08/25:08:33:18 metral
- 宿題が終わってないのだが・・・やはり終わりはやってくる
- 99/08/25:08:46:46 MAT.N@思いつき
- バーンナウト・ネットワーカー/フレームで燃え尽きて「撤退宣言」する人
- 99/08/25:11:42:45 是通@めいるしゅとろぉむ
- N◎VAは複数の話題がバラバラに走っているからのう
- 99/08/25:11:52:30 ベンジャミン
- まだ、ルールの解釈については良いんですけど、プロ論については抽象的すぎて、プレイヤー的考え方なのかPCの能力値についてかわかんなかったですね。前者だとTRPGLABOの話題ですし。
- 99/08/25:11:53:29 ベンジャミン
- もう、終わったみたいですけど(^^;
- 99/08/25:12:11:08 是通
- ルールの解釈と言っても、TRPG全般に転用できるほど広い範囲でやってるわけでもないし…(苦笑)>ベンジャミンさん
- 99/08/25:12:13:31 是通
- 「プロ論」にいたっては、終わって良かったなぁとしか言えないです。>ベンジャミンさん
- 99/08/25:12:38:47 ベンジャミン
- すいません、TRPGLABOの話題になるべきなのはプロ論の方です。前者と後者を取り違えてたです(^^;。
- 99/08/25:12:43:08 ベンジャミン
- 「プロ論」に関しては、もう少し前提を詰めれば面白くなる可能性はあったと思うけど、バラバラで話してたらそうなるわなぁ。
- 99/08/25:13:21:05 GMN@マルチゲーマー
- トレインレイダーってもう売ってるのかな?
- 99/08/25:13:25:45 ベンジャミン
- 知らないですけど、やっぱりJGC先行販売でそれ以降に発売やないのかなぁ。
- 99/08/25:13:29:50 ベンジャミン@確認してみました。
- SNEのHP覗いたら、早ければ8/17,18、遅くとも8/26には店頭に並ぶそうです。本当かなぁ?
- 99/08/25:13:34:36 TTB@えせキリスト教徒
- 信ずるものは救われます。(^o^)
- 99/08/25:13:35:51 TTB
- うちのテストプレイではそこそこ評判よかったですし。(^^;)>『トレインレーダー』
- 99/08/25:13:42:22 ベンジャミン
- でも、今までが「信じた私が馬鹿だった」みたいな事ばっかりでしたもので、正直に捉えることが(^^;。
- 99/08/25:13:44:30 TTB@朴訥
- まあ、私は馬鹿なのかもしれません。そうであれば、せめて「ひとかどの馬鹿」になりたいと思います。(;^^)
- 99/08/25:13:48:48 ベンジャミン%でも最近は馬鹿になるのも難しいです
- テストプレイされたということは、トレインレーダーの現物を所持されている(発売されている)のですか?>>TTBさん
- 99/08/25:13:51:38 TTB
- いえいえ、以前うちのサークルの関係者が持ち込んでテストバージョンをプレイしていただけです。(;^^)
- 99/08/25:13:52:56 TTB@朴訥
- まあ、今回はやのまんさんが販売元なので何とか日は、守れそうな気がします。(;^^)
- 99/08/25:13:55:46 TTB@残念
- あの時の例会は、確か『1870』(メイフェア)のインストラクションをしていたので、プレイできなかったのです。(^o^)
- 99/08/25:13:56:54 TTB@無念
- だもんで、あとでプレイしていた連中に、評判(評価)を聞いたのです。(^o^)
- 99/08/25:14:02:05 ベンジャミン%ボードゲームやりたいけど仲間がいないよ。
- SNEのHPのトレインレーダーのリプレイが載っていたのみたんですけど面白そうですね。
- 99/08/25:14:02:50 ベンジャミン
- 後は、あのようなボードゲームが売れるかどうかですね(^^;。
- 99/08/25:14:07:22 TTB
- ボードゲーム出してして売れるのかなあ、という疑問は私も持っています。(;^^)> http://www.tcup3.com/325/ttb.html
- 99/08/25:14:08:27 TTB
- ただ、うちの掲示板に書いたように、そういうのをいい意味で裏切ってほしいです。(;^^)
- 99/08/25:14:10:10 TTB
- 夏コミで出した、うちの『1890』(結構思いボードゲーム)でも、40セット弱売れたので、結構需要があるのかな、なんて思っています。
- 99/08/25:14:11:30 TTB
- すみません、ミスタイプです。(__) 「思い」→「重い」です。
- 99/08/25:14:36:17 sf
- 価格しだいだけど、玩具流通であれば、価格しだいでは少数で儲けになりますし。
- 99/08/25:14:58:55 ベンジャミン
- 5,800円みたいですけど、TCGのブースター4つ分位かぁ。価格的に安いのかな?
- 99/08/25:15:10:57 TTB
- ドイツゲームのボードタイプで 5000〜7000円の価格帯が多いので、そこそこ妥当な線だと思います。(^^;)>値段
- 99/08/25:15:21:02 TTB@そうそう肝心なことを忘れていた
- そうそう、ゲームショップはまだ見てないので何とも言えませんが、バネストさんのお店で確か受付やっていたように思います。>トレインレーダー>GMNさん
- 99/08/25:15:53:02 YAN
- プロ論かあ。うーん、「これこそプロだ!」って感じなら微笑ましいけど、「これじゃなきゃ、プロじゃないね」というのは反感買うでしょうね
- 99/08/25:15:56:11 YAN
- プロ論かあ。うーん、「これこそプロだ!」って感じなら微笑ましいけど、「これじゃなきゃ、プロじゃないね」というのは反感買うでしょう
- 99/08/25:15:58:53 ベンジャミン
- それにNOVAの掲示板だったから、「これこそNOVAのでプロだ」というようなPCのデータとかプレイヤーの考え方とかで明確であるならはっきりしたと思うです。
- 99/08/25:16:21:30 是通@知らん振り
- ちょんぎーす
- 99/08/25:17:29:26 GMN
- プロか… カズが帰ってきたのはうれしいな(^^)
- 99/08/25:20:25:24 TTB@確かに久しぶり
- カズは、パープルサンガですか。(^^;)
- 99/08/26:10:24:42 是通
- ああ、舌の根も乾かないうちに…(嘆)>N◎VA掲示板
- 99/08/26:11:04:18 asuka
- まだ、前のに比べたらいいのでは(^^;?>>是通さん
- 99/08/26:11:59:13 是通
- 何と言うか…比較の問題と言うより、自覚の問題だと思います。>>asukaさん
- 99/08/26:12:00:12 是通
- 「前のは13ダメージだが、今度は10ダメージ」ってワケにもいかんでしょう。
- 99/08/26:12:10:49 YAN
- ん?おススメスタイルの話は、読んでて面白いですよー。良い感じっす>トーキョーN◎VA雑談所
- 99/08/26:12:13:16 YAN
- 「プロの定義」で思い出したけど…。かなり昔、知人がコンベで「メタルヘッド」の卓に入った時の話、
- 99/08/26:12:16:29 YAN
- ネットハッキング能力を持ったPCが、前報酬を値切られた腹いせに、依頼主のデータを盗み出そうとか言い出して、
- 99/08/26:12:17:56 YAN
- みんなから「そんな詐欺師まがいのことをするなんて、プロとしての自覚はないのか」といわれたところ、
- 99/08/26:12:18:57 YAN
- 当の彼は「詐欺師だって、プロだろう」と答えたそうな…。
- 99/08/26:12:21:35 YAN
- にほんごって、むずかしーね
- 99/08/26:12:43:09 PALM-12@お久しぶりです
- 誰(PC or PL)が誰に(PC or PL)に言ったが問題ですね。 場合によっては間抜けた話になりそうっス(笑) > 詐欺師まがい
- 99/08/26:12:46:46 asuka
- でもですね、ある意味、習慣(癖)の問題でもあるからそうそう一足飛びに良くなるとも思えないから、じょじょにでも良くなれば良いなとは思うのですが>>是通さん
- 99/08/26:12:47:37 是通
- 「攻撃的な話し方」の問題で唸っているんですよ。…お薦めスタイルの話は盛り上がってくれると嬉しいんですが>>YANさん
- 99/08/26:12:49:26 是通
- んー、もうちょっと静観してみた方が良いですかね?>>asukaさん
- 99/08/26:12:52:13 asuka
- 結構、そんなのが拗れてPCからPLに争いが移ることもあるからなぁ。
- 99/08/26:12:52:14 是通
- 「詐欺行為のプロ」は詐欺師と言うが、私怨で「データ泥棒」を働くのは「プロのハンター」かと言うと…?>詐欺師まがい
- 99/08/26:12:52:32 asuka
- 結構、そんなのが拗れてPCからPLに争いが移ることもあるからなぁ。>>詐欺師紛い
- 99/08/26:12:54:24 asuka
- そう思うです。改善しないようであるなら、その時は言った方が良いでしょうけど。
- 99/08/26:12:55:10 3327
- 初心者が差別用語だってのはなんなんですか? ご存知の方がいらしたら、ログの正確な位置を教えて下さい。
- 99/08/26:12:56:42 asuka
- 周りから見てると、子供っぽいんだけど、当事者は本当に感情移入してますからねぇ。ある意味、PCとPLの分離が出来ていないといいますか。
- 99/08/26:12:59:31 3327
- 集団ゲームでキチンとしたプロを作ると、参加させにくいし輪を広げさせにくい。なぜって払う方も貰う方も、料金を分散させたくはないからだ。
- 99/08/26:13:00:57 3327
- まぁ、GM負担が増えるなんてことを気にするPLは少ないか。
- 99/08/26:13:04:12 asuka
- そうですねぇ。自分(PL)の負担を減らそうとするのに精いっぱいで、他人(GM)の負担まではなかなか手が回らないのでは?
- 99/08/26:13:09:00 是通
- 「半年ぐらい前の」N◎VAログ17,8辺りでは見当たりませんでした。
- 99/08/26:13:18:07 蒼
- ここも妙に熱くなってるねえ。
- 99/08/26:13:22:29 蒼
- たかが数KB程度の文章で人格判断されかねないってのはこわいことじゃのー。
- 99/08/26:13:24:59 蒼
- それくらいしか情報ないんだからしゃあねえんだが。まあ、俺が気にするこっちゃねえか。
- 99/08/26:15:04:45 トーシロ
- 蒼さん、なんかこのごろ、妙に投遣りですな
- 99/08/26:15:48:18 Djinny@鳴きたい
- ………みゅ………−………
- 99/08/26:16:02:45 GMN_lain
- ワイヤードはリアルワールドの上位階層なのかな…
- 99/08/26:16:19:47 3327
- 数百メートル走れば体力は分かるし、いいんじゃないの? 数キロバイトも文章書いたら知力が分かったって。まぁ、人格までとか全部とはいわんがね。
- 99/08/26:16:26:04 YAN
- まー、あまり変な風に読まれると(=判断されると)困るのは確かですねぇ…
- 99/08/26:16:30:03 YAN
- これまた昔の話ですが、私の学友が中学校の頃、差別問題について話し合っていて、
- 99/08/26:16:32:27 YAN
- 「特定地域の人が差別されるのは、そういった歴史がずっと伝えられているからじゃないかなぁ?だから、みんなで伝えるのをやめれば、差別もなくなるんじゃないかな」と発言したところ、
- 99/08/26:16:34:18 YAN
- 先生から「そういう考え方をするやつがいるから、差別が無くならんのだ!」と、有無を言わさず殴られたとのこと。
- 99/08/26:16:39:05 sf
- 対症療法と根治療法のちがいやね。
- 99/08/26:16:39:29 YAN
- 確かに、その意見にも欠点は有りますが(過去を忘れても、歴史は繰り返す。過去の過ちは教訓として生かすことが出来る)、例えば、差別の温床となる専門用語を排除する方向で話を進めることも出来たわけで。
- 99/08/26:16:41:39 YAN
- なにより、友人は真剣に考えた上で発言したのに、いきなり悪者扱いされてしまったわけで。
- 99/08/26:16:45:44 YAN
- 人間だから、「過失」はあるかもしれないけど、それを「故意/悪意」と受け取られるのはツライよなぁ…
- 99/08/26:16:48:32 YAN
- …まあ、過失の場合でも、自業自得というか、「重過失」っていうのは有りますけどネ…
- 99/08/26:16:55:52 YAN
- あー、すんません、辛気臭い話ばかりでしたね。じゃあ、明るい話題、話題。
- 99/08/26:16:57:42 蒼
- 自分であれ他人であれ傲慢って嫌いなのだ。投遣り?そのように書いているから。
- 99/08/26:17:02:36 YAN
- そーいやNOVAって言ったら、最近「英会話のNOVA」のTVCM、イカシ(レ)テますね〜。英語教師が腕に鉄アレイやら養成ギブスをつけて、「ページをヒライテ!」「ヨクデキマシタ〜!」とかポーズ取ってるの。「先生達も、影であんなに努力してるんですね!」って感じ…。
- 99/08/26:17:03:46 lainの姉_G
- ぴ〜ぴ〜が〜が〜
- 99/08/26:17:07:22 asuka
- 十分に傲慢だと感じますけど>>蒼さん
- 99/08/26:17:09:23 是通
- 傲慢かな…(と、省みる)
- 99/08/26:17:10:13 蒼
- 自ら傲慢であることを知ってる。故に投遣りだ。自分の言葉がそのまま返ってくるのだから始末に悪い。
- 99/08/26:17:10:26 asuka
- どうも、そういう極端なのは好かんなぁ。通っている人のインタビューの方が伝わり易いと感じるし好きだなぁ>>NOVAのCM
- 99/08/26:17:10:54 是通
- N◎VAのルーラー講座とかで、あんなことやられたらイヤぢゃ(笑)>NOVAのCM
- 99/08/26:17:12:18 asuka
- そういう風なのは、自覚してるなら止めた方が良いですよ。続けてても良いこと無いですし。
- 99/08/26:17:16:43 YAN
- いや、ていうか、あのCMを見て「NOVAなら安心だね!」って思う人はいないでわ(笑)。でもまあ、「こういうCMやるくらいだから、NOVAって楽く学べそうだな」と思う人はいるでしょー。
- 99/08/26:17:19:34 蒼
- 自分の評価を決めるのは自分以外にできん。他人がどう評価しようととも。
- 99/08/26:17:21:08 asuka
- でも、「何故軍事教練なの?」というのは、正直思う。まぁ、今は流れてないみたいだし人気なかったんかなぁ
- 99/08/26:17:32:40 MAT.N
- まだ流れているで〜>NOVAのCM
- 99/08/26:17:34:22 MAT.N
- やはり超一流は伊達でない・・
- 99/08/26:17:42:44 PALM-12@こんなに感じ方が違うと面白いなぁ
- え〜! 「英語教師」の方がイイ感じで面白いですよ。 「生徒インタビュー」の方は、なんか”寒い”(笑) > NOVAのCM
- 99/08/26:17:45:37 PALM-12
- う〜ん、ボクが関西人やからかなぁ?
- 99/08/26:17:48:32 asuka%そうですねぇ。
- そうかなぁ、「あそこに通えばあの程度はしゃべれるようになるのかぁ」と思わせる分、いいかなぁと思うけど
- 99/08/26:17:50:12 asuka%同じ物をみてるのですけどねぇ
- どうも、軍事教練編はエンターテイメントに走ってるのかなぁとは思うけど、どうもしょうもないなぁとおもいまして。
- 99/08/26:17:52:02 PALM-12
- だって、「英語教師」の方が笑えるし、、結局それかい!(;^^)//
- 99/08/26:17:55:16 PALM-12
- いや、あのしょうもなさがいいと思うんだけどなぁ、、ファミコン・ウォーズのCMを髣髴とさせて(笑)
- 99/08/26:17:56:34 蒼
- ファミコン・ウォーズとはまた懐かしい。
- 99/08/26:18:04:21 YAN
- うん、エンタテイメント的には好き。>NOVAのCM。 でも、入りたい気分にはならないけど(笑)
- 99/08/26:18:06:43 YAN
- まぁ…「英会話教室」のCMとしては、けっこうリスキーっすね…人によっては、「軍事教練」=「スパルタ教育」を連想するかもしれないし(ホントか?)
- 99/08/26:18:56:11 Stella
- NOVAの生徒インタビューCMって、なぜかアメリカンホームダイレクトのCMに通じるものを感じてしまう
- 99/08/26:18:57:35 Stella
- 無駄に濃いよなあ>アメリカンホームダイレクトのCM
- 99/08/26:21:06:02 球形弐型
- うぐぅ…心が痛いよ〜…
- 99/08/27:04:43:25 sf
- JGC、どーなるんだろー
- 99/08/27:07:16:12 Stella
- JGC、なにかあったんですか?
- 99/08/27:07:42:08 TTB@すみません、不参加
- おお、そういえば、今週はJGCか。(^^;)
- 99/08/27:07:44:47 TTB@子供たちは元気が余っているみたいですね
- 東京ドーム、コナミのイベントで、小中学生騒動。(トレカ)
- 99/08/27:07:49:45 Prof.M@徹夜明け(^^;)
- おっはよーございます>皆様
- 99/08/27:07:53:24 Prof.M@完徹
- では,おやすみなさい(おぃ)
- 99/08/27:07:56:45 でぶ猫
- JGCもこれくらいにぎやかになるといーのにね>コナミの騒動
- 99/08/27:09:23:45 asuka%最近、ニュース見てないや。
- そんなにすごかったんですか?>>コナミの騒動
- 99/08/27:09:43:18 LE
- 4万〜5万人が集まったらしく、その分混乱も大きかったようです>>>コナミの騒動
- 99/08/27:09:45:38 LE
- ちなみにソースはこちら、www.yomiuri.co.jp/newsj/0827i601.htm
- 99/08/27:10:19:28 asuka%すごかったんですねぇ。
- LEさん、どうもです。当事者以外だと笑えるのですが、当事者にはしゃれにならんことでしょうねぇ。
- 99/08/27:10:21:02 TTB@うちの子は参加してないだろうな
- おお、すみません、ソース書き忘れてましたね。LEさん、ありがとうございます。(__)
- 99/08/27:10:28:47 GMN
- そういやTTBさんニュースに映ってましたよ(爆)
- 99/08/27:10:29:36 GMN@もちろん嘘ですが
- とかだとシャレなんないでしょうね(^^;
- 99/08/27:10:38:45 asuka%そんな事はないでしょうけど
- それも暴動を扇動していたとかだったら、もっと、しゃれにならないでする(^^;。
- 99/08/27:10:44:18 asuka%その半分位の熱気がTRPGにあれば
- JGCの会場で、ビーストバインドとかブレードオブアルカナの先行販売がなくなってもそんなに騒ぎになりそうもないだろうなぁ。
- 99/08/27:10:45:58 TTB@ああいうのでメディアに出たくはないなあ
- おお、なんか知らない間に、「TTB=デマゴーグ説」が。(;^^)
- 99/08/27:10:46:04 asuka%就業時間中
- 行きたいとは思うけど、流石に平日もかかってるし、地方からの移動考えると2の足踏むなぁ。
- 99/08/27:10:46:59 LE@消極的
- 現時点では、受け入れるサークル、GMや会場がたりないです〜>半分位の熱気がTRPGにあれば
- 99/08/27:10:48:13 asuka%そうだったのかぁ、知らなかった(^^;
- まぁ、sfさんがポリゴンで出来ているという話もありますし(^^;。
- 99/08/27:11:02:24 TTB
- おお、『SF3D』説。←わけわからん
- 99/08/27:11:20:05 asuka%ネタ何人解かるだろう
- それでは、sfさん模型化されないと(^^;
- 99/08/27:11:27:30 GMN
- 「TTBさんのむさんとドームの前で『1890』売ってましたね。ニュースで見ましたよ」(爆)
- 99/08/27:11:28:20 GMN
- で、発売元が倒産すると>『sf3D』(爆)
- 99/08/27:11:36:19 LE
- もし、読んでいる方で並んだという方がいらっしゃいましたら、詳細を伺いたいです>コナミの騒動
- 99/08/27:11:58:27 GMN
- HJからシミュレーションゲームも出さないと…
- 99/08/27:12:35:06 sf
- にゃー。いあ、JGCレポート読みたいな〜ってだけです。
- 99/08/27:12:39:19 YAN@説明しよう!
- SF3Dとは、その昔ホビージャパンに連載されていた、パワードスーツなんかが出てきちゃったりするSFミリタリー漫画のことです。
- 99/08/27:12:42:18 YAN
- 作者は横山氏か、小林氏か、とにかくミリタリー関係で有名な方だったと思う。で、同誌にジオラマなんかも掲載されていたのね
- 99/08/27:12:43:31 YAN
- …って、間違ってないよね?間違ってたら、私も怪獣デマゴーク〜るるる〜☆
- 99/08/27:13:43:49 asuka%正解だと思う。
- 月末から月頭にかけて、TRPG関連の新製品が出てちょっといいかも(^^;。
- 99/08/27:13:45:44 asuka%ちょっと不安(^^;。
- 後は、無事に出てくれればいいけど(確かゲーマーズフィールドも発売されるのも近かったか?)、突然無期限延期だけは勘弁しておくれ(^^;。
- 99/08/27:15:05:18 YAN
- 間違ってなかったですね、ほっ。ちなみにキットも再版されて、新連載の話もあるらしいです >SF3D
- 99/08/27:15:10:51 YAN
- http://www.teleway.ne.jp/~taktak/SF3D-2.html
- 99/08/27:15:45:57 Prof.M@モデラー
- SF3Dとは,もう15年ほど前に,イラストレーターの横山宏氏と,当時HJ誌の編集だった梅本氏によって連載された企画です。
- 99/08/27:15:50:42 Prof.M@個人的には,ノイスポッターが好きでした
- 漫画じゃなくて,横山氏のデザインとその模型を中心にした写真と,梅本氏による文章によって綴られた話でしたね〜 ちょっと前のモデルグラフィックス誌に関連記事がでてましたね。
- 99/08/27:15:53:36 Prof.M@ゲーマー
- 当時,シミュレーションゲームも作られましたが,なかなか良い出来でした(まだ持ってるし(^^;)
- 99/08/27:15:55:27 Prof.M
- …って,歳がばれるな(笑)
- 99/08/27:18:11:05 YAN
- うーん、改めてNOVA雑談所読んだら、是通さんと蒼さんの嘆きがわかったナリよ。
- 99/08/27:18:12:39 YAN
- 先日「トータルエクリプス」買ったことだし、この機会に書込もーかな。
- 99/08/28:01:21:03 metral
- わしも「トータルエクリプス」買ったなり。
- 99/08/28:10:29:10 寺田大典
- 私も買ってたけど、現在貸し出し中。
- 99/08/28:10:35:37 SeyfertSluw
- とりあえず3ヶ月前からPlayOnline誌にて月2ページでやってますね<MA.K.(SF3D)
- 99/08/28:19:48:31 漆黒
- こんな処で、S.F.3.Dの言葉を見るとは...(;へ;)
- 99/08/28:19:55:30 漆黒
- (閑話休題)見もせずに、否定に廻るのはどうもなぁ。納得するしないは別にして、
- 99/08/28:19:57:24 漆黒
- 音は、すれども姿は見えず...。どこで、花火上げてんだ??えらく、でかい音してるけど。
- 99/08/28:21:35:31 metral
- 人は人、自分は自分って事ですな。偏見にまみれる人もいるって事です。
- 99/08/28:23:12:28 3327
- 見もしないで、と判断した理由はなんだろう? 私は今日見かけたんですけど・・? 私は買わなかったけど、売れてたみたいですが
- 99/08/28:23:13:18 3327
- ビーストバインドの事なら、ですが。違ったら失礼。
- 99/08/28:23:31:53 3327
- ついでに言えば、偏見で見たかったら見て理解する能力が必要ですな。偏見と誤解も違うワケだし
- 99/08/28:23:36:10 3327
- 偏見を持てるほどしっかり把握した上で悪意を持って嫌う・・ < なんか文章がループしてるぞ(笑)
- 99/08/28:23:37:01 でぶ猫
- うーん、もしBeastBindのことなら掲示板はあるので「きっと」違うのでしょう(笑)
- 99/08/28:23:45:34 Prof.M
- 対戦車砲の話,でぶ猫さんの方が早かったな…
- 99/08/29:04:10:31 軍光一
- 明日コンベなのに、何でこんな時間まで起きているんだろう、私。
- 99/08/29:05:05:46 蒼
- ビーストバインド。ええ売れ行きでした。昼過ぎには入荷分完売してました。(今日はまた入ると思いますけど。)
- 99/08/29:05:07:21 蒼@JGC会場
- 今年の物販スペースは10時に開きましたから数時間でという感じですね。
- 99/08/29:05:09:40 蒼@JGC会場
- 10時〜18時(今日は16時のはず)という限られた時間帯の所為か去年よりも売れるペースが速いような気がしますね。
- 99/08/29:05:12:03 蒼@JGC会場
- さて、フリープレイ卓でボードゲームやってねーかなっと。
- 99/08/29:08:36:13 YAN
- どもー、おはようございますー。あふぅ…。
- 99/08/29:08:39:08 YAN
- …? ? ? 漆黒さんの「見もせずに、否定に廻る」というのが何を指すのか、というのも分からないけど…
- 99/08/29:08:41:31 YAN
- なぜ「3327さん」が、「ビーストバインド」の話を出されたのかも分からない…最近の書き込みには、関連するようなものは無かったですよね…?
- 99/08/29:08:42:25 寺田大典
- 久しぶりに出たTRPG基本システムですから売れているというのは、いいですよね。
- 99/08/29:08:44:29 YAN
- ”偏見”に関しては、「見もせずに、否定に廻る」と言われた漆黒さんの「見る」と、「偏見にまみれる人もいる」と書かれたmetralさんの「見る」とは微妙に違う気もしますねー。
- 99/08/29:08:44:32 寺田大典
- [ETC_TRPG]関係じゃないかなー……今日は、こっちのゲーム屋では完全にEARTHDAWN関係が売っていない事がはっきりして悲しい。
- 99/08/29:08:45:35 YAN
- わーい、寺田さんだー。最近、朝に良く会いますねー。
- 99/08/29:08:46:03 YAN
- って、アメリカでは夜でしたね(;^^)
- 99/08/29:08:49:28 YAN
- http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/ETC_TRPG.html
- 99/08/29:08:52:58 YAN
- なるほど…でも、いずれにしても、「何に対する」意見なのか、というか、主語と目的語が抜けるとレスしづらいです>漆黒さん
- 99/08/29:08:55:03 YAN
- もちろん、こちらから質問して「確認」が済んでからレスするとか、そもそもレスしないという手もありますけど…
- 99/08/29:08:59:12 YAN
- …あれ?でも、ビーストバインドの話だとしたら、3327さんが「私は今日見かけたんですけど・・?」と書かれる理由が分からない…「ETC TRPG」に書かれたのは、別の方ですし…。
- 99/08/29:09:04:25 YAN
- まあ確かに、「ETC TRPG」にビーストバインド(魔獣の絆)のことを書き込まれた方が、「見ていない(内容を把握していない)」で否定に回ったかどうかは、文章からは判断できませんね。(でも、「デザイナーが趣味で作りました」とかどこかに明言されていなければ、やはり偏見ではあると思いますけど)
- 99/08/29:09:11:30 YAN
- 少なくとも、「そう感じた」と書くのではなく、断言しちゃうのはまずいよなあ。
- 99/08/29:09:13:28 YAN
- …おっと…。漆黒さんの意図を確認してから書き込むべきだったかな…。じゃあ、ここで切るとして、JGCにいってきまーす。
- 99/08/29:09:22:34 YAN
- …あ、やっぱりもう一言。「作ってる本人たちが作ってて楽しいところしか作らないよーなシステム」という意見って、実は、親しみを込めた愛情表現のよーな気がしてきた…(ファンだから書ける、「しかたがないなぁ。でも好き」って感じの)
- 99/08/29:09:36:10 でぶ猫
- 不明瞭で最初に悪意に取れるかきかたを無理に善意に解釈するこたーねーと思いますぜ(いや俺もよくやるけどさ)
- 99/08/29:09:37:07 でぶ猫
- そういう可能性を考慮しなくちゃいけないとは思いますが、わざわざ言うてまで甘やかす必要はござんせん。
- 99/08/29:19:13:31 でぶ猫@送信しそこない再送
- そーゆうわけで、わたしゃ、本人が訂正するまで「批判に見える」ものは「批判」と解釈することにします。そのほうが失礼じゃないですから
- 99/08/29:19:19:56 Prof.M@電磁パルスでふと思う + さいころ
- 「敵は海賊」の主役?ラジェンドラのCDS攻撃って,どんな原理でしたっけ? 1D666で、出目は [ 125 ] です。
- 99/08/29:21:48:53 漆黒
- ・・・、変な愚痴が想像外の波紋を描いてるようで...。すみませんm(ーー)m
- 99/08/29:21:53:49 Ray
- 超光速粒子の通過時に巻き起こるチェレンコフ放射(もどき)が光電素子回路の情報を吹き飛ばします<CDS 因みに、現代のシリコンチップには効果なしだったりする(笑)
- 99/08/29:21:54:16 漆黒
- etc_trpgの魔獣の絆の関係のポストと、私のポストに関連は無いです。知人とプレイステーションのゲームで談話してたときのお話です。すみません(ーー;ゞ
- 99/08/29:21:59:56 漆黒
- (...、しかし、俺って成長してねぇ〜。(ーー;)へまばっか。)
- 99/08/29:22:47:02 不観樹露生@ふかふか
- みょ〜〜〜ん♪
- 99/08/29:23:23:40 YAN
- そ、それは予想出来なかった…>知人とプレイステーションのゲームで談話してたときのお話
- 99/08/29:23:27:47 YAN
- ん?でぶ猫さんが「甘やかす」と言われているのは、直前の私の書き込みのことですよね。
- 99/08/29:23:31:27 YAN
- でも、まだこの一行掲示板でしか発言していないから、甘やかすどころか、何もしてないっすよ。
- 99/08/29:23:33:26 YAN
- 本当はひとこと言ってあげるべきかもしれないけど、もうタイミング外している気はするなぁ。
- 99/08/29:23:44:04 でぶ猫
- 大根らんです(by グルグル)
- 99/08/29:23:56:21 アキト
- おひさ〜だにゅ
- 99/08/29:23:58:15 アキト
- ビーストバインドを新宿の紀伊国屋で捕獲。読書対象の候補に組み込み。
- 99/08/30:01:22:09 Ray
- アースドーンのルールブックが、このほど保護の対象に指定されましたので、見かけたら買っておいたほうが良いですにゃ<興味がある人
- 99/08/30:01:23:54 Ray
- 何でも、とある事情で在庫の基本ルールが断裁になっちゃったとか……あうあうあう(TT)
- 99/08/30:01:26:50 Ray
- お蔭で、バーセイブもレア指定になりそう……なんとも不憫なゲームじゃのう(ーー;<アースドーン
- 99/08/30:01:47:52 sf
- んーむ。残念な話だ。
- 99/08/30:02:29:18 石頭
- 非常に面白いファンタジーTRPGなんでっかねぇ。やはし、FASAのEDライン停止、FASA買収はきつかった(^^;。
- 99/08/30:09:36:39 LE
- 石頭さんにとっての「非常に面白いファンタジーTRPG」って何ですか?
- 99/08/30:09:46:41 MAT.N@頭が暖かい
- 大根LANつーと、やはりUTPのかわりに短冊に切った大根を・・
- 99/08/30:09:48:10 MAT.N
- ビーストバインド買っただが、この「日本最後のRPG」つー惹き句は一体・・(^^;
- 99/08/30:09:49:21 MAT.N
- せめて「今世紀最後」くらいにしておいて欲しいような気がチラっとしただ(笑)
- 99/08/30:09:50:42 MAT.N
- ところでファンタジーRPGといえばシャドウランでしょう(マヂ)
- 99/08/30:10:27:43 asuka
- ファンタジーと言っても、幅が広いですからねぇ(まじ)。
- 99/08/30:10:29:35 asuka
- ロードス島とエルリックだとファンタジーと言っても変わってきますしねぇ。
- 99/08/30:11:04:33 不観樹露生
- うむ。伝書鳩もパケットに使えるぐらいですからなぁ(爆)>大根LAN
- 99/08/30:11:36:45 LE@「指輪物語」RPG未経験
- ファンタジーRPG、と言いきれそうなのは「指輪物語」RPGかな?
- 99/08/30:11:50:43 asuka
- 曖昧なままだとただ意見が出ておわりみたいに思うのですが、一行だからそれでも良いのかな>>ファンタジーの定義
- 99/08/30:11:53:55 asuka
- JGCに行かれた方、今年のJGCはどうだったんでしょうか?>>報道管制しかれてて、レポート記事が出るまで公開するなとか言われてたりして(^^;
- 99/08/30:12:07:51 不観樹露生
- ファンタジーの定義なんて(^^; 統一見解が出るわけもないと思うから、それでいいと思いますが(^^;
- 99/08/30:12:26:57 YAN
- FASA社の買収に関しては、そのおかげで、アースドーン関連ラインが再開されるかも…という噂もあります。
- 99/08/30:12:29:51 寺田大典
- うーむ、アースドーン……何とも不憫だ。というか、アメリカの方でもゲーム屋では、既にアースドーンのサプリは一冊も手に入らない状態なので、サプリとかの在庫があったら英語版も全て即行保護対象ですね。
- 99/08/30:12:30:44 寺田大典
- もうちょっと……少しは在庫があるかと思ってたんだけど、甘い期待のようでした(TT)。
- 99/08/30:12:34:10 YAN
- 買収先のDecipher社のコメントでは、FASA社の活動は基本的に今まで通り、トレーディングカード化などはそのうちに…って感じ。
- 99/08/30:12:36:01 YAN
- ありゃ。アメリカではやっぱAD&Dですか?
- 99/08/30:12:42:01 鏡
- 質問します。アースドーンがなったという「保護対象」って何ですか?アースドーンを保護するのですか?
- 99/08/30:12:45:58 YAN
- 冗談でしょう>「保護」
- 99/08/30:12:47:32 YAN
- ちなみに、先ほど書いたDecipher社のコメントは、こちらのアドレスです
- 99/08/30:12:47:57 YAN
- http://www.decipher.com/fasanews2.html
- 99/08/30:12:48:29 蒼空かける
- うぐぅ
- 99/08/30:12:50:26 蒼空かける
- 魔獣の絆みつかんねぇ
- 99/08/30:12:51:51 鏡
- ・・・ぐぇ。それで探しても調べても分かんなかったのか(^_^;)。>冗談でしょう
- 99/08/30:12:57:51 YAN
- まあ、珍種の動物を「保護」の名目で「捕獲」するという意味合いもありそうなんで、、ブラックジョークっぽくはありますね〜(汗)
- 99/08/30:12:59:22 LE
- TSRが買収されたときも、ネット上では上へ下への大騒ぎでした。
- 99/08/30:12:59:44 YAN
- 保護したあとは、見世物にしたり、押し入れに閉じ込めたりしないで、みんなで可愛いがろーね☆
- 99/08/30:13:03:49 YAN
- ちなみにDecipher社のコメント、最後あたりで「この買収によって開かれる可能性に胸ときめいている。近いうちに、(数ヶ月後?)いくつかのスリリングな報告が出来るだろう」とか書いてあります。期待じゃー
- 99/08/30:13:11:04 LE
- 胸にグサッと刺さるものがありますね<保護したあとは〜
- 99/08/30:13:13:56 YAN
- うふふ。あ、あと、高額密売の為に「保護」するのはイカンでしょうなぁ。
- 99/08/30:13:15:44 asuka
- でも、高額密売なんてできるのかぁ(^^;?
- 99/08/30:13:15:46 YAN
- 逆に、そういう人たちに捕まえられる前に「保護」する、という考え方も…。(昔TVでやってた「恐竜探検隊ボンフリー」みたいだな…)
- 99/08/30:13:17:05 asuka
- どっちかといえば、占有欲の方が大きくないかね。
- 99/08/30:13:17:34 YAN
- あ、あと、遺伝子操作して大量クローンを作るのも…(ヤベーっ)
- 99/08/30:13:18:59 asuka%理想を言う現実主義者
- どちらかといえば、そういう絶滅しそうな良いゲームを広めて、(メーカー側に)積極的な繁殖に投資してもらうのが理想だと思うけど(^^;
- 99/08/30:13:21:31 asuka
- それは当局が黙っておるまい(^^;。それにクローンはオリジナルを駆逐してしまう可能性も高く、かえって絶滅を早める可能性が高いです。
- 99/08/30:13:21:48 YAN
- そうですね>占有欲。 まあ、いずれにしても、持っている人が使って(遊んで)いれば問題はないと思います
- 99/08/30:13:24:08 YAN
- 仲間内で使うときだけですね、クローンは。(←なんかアヤシイ表現)
- 99/08/30:13:31:42 asuka%昔の人
- 何をいっておるかね、仲間内でもひとりにひとつオリジナルを所有すべきに決まっておろうが(^^;、そうすればブリーター(メーカー)も気合を入れて繁殖してくれるでしょう。
- 99/08/30:13:33:41 asuka%半分冗談
- 趣味なんだからお金かけるのは当たり前だし、お金かけられないやつが趣味に走ったらいかんでしょう(^^;
- 99/08/30:13:47:53 GMN
- 「仲間内で使うときだけですね、クローンは」なんてのはこ〜ゆ〜トコで言っちゃいかんような気もするな
- 99/08/30:13:48:36 YAN
- いやあ、全体クローンじゃなくって、部分だけのクローンっすよ。腕とか、足とか、体毛とか。鑑賞用…じゃなくって、参照用にネ。
- 99/08/30:13:50:11 YAN
- うーん。まじめな話、キャラシーとか、チャート類のコピーを個人利用目的でコピーするのはOKですよね…?
- 99/08/30:13:52:49 YAN
- 確かに、全コピーは宜しくないでしょうね〜(ていうか、回し読みすればOKだし)。
- 99/08/30:13:52:56 sf
- セッション時に配るのはじつは灰色だったり。
- 99/08/30:13:54:03 asuka%理想主義者
- でも、冗談抜きにそのゲームやるなら、プレイヤー専業でも1人1冊はルールブック買った方いいのだけどね。
- 99/08/30:13:55:51 sf
- 少なくとも不特定多数の参加するコンベンションでサマリー配布するのは、個人利用に準じる範疇とは言いにくいような気はしないでもない。
- 99/08/30:13:56:13 YAN@いかん、墓穴掘りまくってるかも
- いや、全員ルールブック持っているに越したことはないけど、ほら、まあ、最初の内は回し読みでも(汗)
- 99/08/30:13:56:41 asuka%極論で言えば
- きつく言うなら、ルールブック買うくらいの余裕が無いやつが趣味やっちゃいかんでしょう。
- 99/08/30:13:58:46 YAN
- サマリーは、プレイ終了後に回収してるなあ。>コンベ (ていうか、仲間内でも回収してるし)
- 99/08/30:14:02:56 YAN
- まあ…ね。>お金がないなら 実際は、「ルールブックすら買えない」のではなくて、「他の事にお金使ってるから」買わない、てのが現状でしょうけど
- 99/08/30:14:04:14 asuka%掘りまくってますよ(^^;
- 最初はですね。でも、ある程度、回数やってさらに応用していくのなら、手に入るルールは手に入れるべきと思うです。
- 99/08/30:14:05:12 YAN
- 仲間内でキャンペーンをやるなら、たしかに全員揃えて欲しくはあるなー。プレイ外で読むことも多いだろうし。
- 99/08/30:14:05:21 asuka
- そのゲームに関して、最初から最後まで1人のGMに御任せというのはねぇ(^^;
- 99/08/30:14:06:58 YAN
- そういう場合は、回し読みでは間に合わないだろうしね
- 99/08/30:14:09:14 YAN
- そーいや、アースドーンのキャンペーンやってたときは、プレイヤーのルールブック所有率100%だったな。
- 99/08/30:14:14:50 YAN
- コンベでは、「ソードワールドRPG」、「番長学園」、「天羅万象」、「女神転生」あたりがルールブック所有率高かったかな
- 99/08/30:14:16:56 YAN
- 理由は…「(その当時は)ほぼ確実に卓が立つ」「ルールブックの値段がお手ごろ」「持ち運びしやすい分量」ってとこですかねー。
- 99/08/30:14:19:00 YAN
- 後ろから3つは、「ビジュアル要素が強い」というのも強みな気がするな。
- 99/08/30:14:19:04 asuka
- ユーザーにとっての御手軽なルールブックの御値段って幾らくらいなんだろう?
- 99/08/30:14:20:26 YAN
- 中古ゲームソフトくらいかな?2千円強、4千円弱くらいか
- 99/08/30:14:21:16 asuka
- ビジュアル的な要素も大きいけど、ルール自体も簡易であるのも強みかもしれないですね。
- 99/08/30:14:22:07 LE
- 対象年齢によって、財布の中身は変動するので一言では言いきれないですね。
- 99/08/30:14:23:04 YAN
- 評判のいいゲームなら、多少高くても買うだろうけど。
- 99/08/30:14:23:16 asuka%昔の人
- 昔のコンベだと知らないゲームだけど行ってみようというのがあったけど、最近だと知らないゲームは最初に敬遠されますからねぇ。
- 99/08/30:14:24:29 LE
- せっかくネットがメジャーになりつつあるのだから、HPでサマリールールぐらいは無料にして欲しいです…
- 99/08/30:14:24:38 asuka
- 大体、今、日本でのTRPGやってるメインの年齢層って大学生くらいなのかなぁ。
- 99/08/30:14:28:13 asuka
- 少なくともルールとかに関しては、販売してもらった方が良いとは思うです(サマリーも含めて)。それこそQ&A等のサポートをやって欲しいです。
- 99/08/30:14:31:42 LE
- 少し前にWoCから、1000円ぐらいでD&Dのサマリールールのようなものが出ていました(各種ダイズ含む)
- 99/08/30:14:33:52 LE@えせTSR教信者
- ところがTSR教信者の性故か、現在では主な販売店では全然見つかりません。
- 99/08/30:14:36:07 MAT.N
- 中学・高校時代にソードワールドのエクスプロージョンに出会ってRPG始めた人が多いとすると・・
- 99/08/30:14:38:02 MAT.N
- 現時点では23〜26歳程度に達していると観測されますな>RPGメインにやっている(いた)層
- 99/08/30:14:39:28 MAT.N
- 社会人になった現時点でもやっているかどうかは心もとないですが・・
- 99/08/30:14:40:54 MAT.N
- 現時点で支えているのは30代過ぎの人たちだぁ、というヨタを書いた覚えがあるのぉ。
- 99/08/30:14:43:55 sf
- IRCに来て実際にに遊んでいる層は、高校生から大学生が多いように思います。プレイ頻度を考慮に入れると、じつは古参層はあまり重要な存在ではないようにも思えます。
- 99/08/30:14:44:27 YAN
- ちなみに昨日JGCに行って、お目当ての「バーセイブ」(アースドーンのワールドガイド)と「ビーストバインド」と「ブレイドオブアルカナ」を買おうとしたら、案の定売り切れてた(まあ、最終日の昼だったし…)
- 99/08/30:14:47:15 YAN
- で、会場でお会いした蒼さんのおススメでFSGIを買って、その帰りに「イエローサブマリン新宿店」で目的の物をゲットしたりして(なんだかなー;^^)
- 99/08/30:14:49:23 YAN
- 「ゲーマーズフィールド」誌のバックナンバーも一緒に買ったら、1万円ちかくかかってしまった…さすがに大きいのう。
- 99/08/30:14:58:49 TTB
- 一万円を出せるか否か。それが試金石。(;^^)
- 99/08/30:14:59:15 TTB
- とかいうのは冗談ですが。(^^;)
- 99/08/30:15:00:05 YAN
- あ、そういや「保護指定」ってのは冗談としても、アースドーンの基本ルールブックが断裁になったってのはどういう意味だろう。
- 99/08/30:15:00:33 TTB
- 実際、20代の方が中心だと思いますよ。(^^;)>TRPG中核プレイ層
- 99/08/30:15:01:50 TTB
- 購買力と趣味にかけられる時間を掛け合わせると、そうなると思います。(^^;)
- 99/08/30:15:02:34 asuka%地方在住者
- 地方から出てきてイエサブとか回って、色々買ってたりすると2万近くはなるしなぁ。
- 99/08/30:15:02:45 YAN
- どこかに確定情報が公開されているのかな?
- 99/08/30:15:02:59 TTB@言うことはいいますがね
- 大佐や中佐や少佐はおいぼれているのです。(^^;)
- 99/08/30:15:03:43 TTB
- 大尉さんには、妻があり。少尉さんには金がない。(;^^)
- 99/08/30:15:04:12 TTB
- やはり、中尉殿でしょう。(^o^)
- 99/08/30:15:06:45 YAN
- そういや、昨日はイエローサブマリン、盛況でしたね。JGCついでに来店した人もいたのかな?
- 99/08/30:15:13:39 asuka
- JGCといえば、行かれた人のレポートがでてませんねぇ。「夏のTRPG祭」で酷い目にあったので参加してないけどどんなことがあったかは知りたいなぁ。
- 99/08/30:15:34:17 LE
- 伺いたいです〜<JGCといえば、行かれた人のレポート
- 99/08/30:15:38:16 寺田大典
- まー、クローン関係は、結局のところ、TRPG自体が、「一部をコピーしないとゲーム自体ができない」という状況が問題な気もしますが。チャート類の事じゃなくて、参加者全員がルール持っていても、キャラシーはコピーしないといけないしね。昔のボックスとかはその点、良かったんだけど……でも、ある点で、コピーをせざるを得ないというのはあるよなー。
- 99/08/30:15:40:45 寺田大典
- うーん、どうだろうねぇ。>アースドーン関連 ……もう、何があっても驚かないけど(^^;)。「バーセイブ」、代わりに買ってもらって嬉しいな。関西で、11月にオンリーコンベンションも開催されるので、これを機に流行るぐらいに自分のページで梃入れ、梃入れ……
- 99/08/30:15:42:26 寺田大典
- アメリカでは、本屋を巡った印象では……[1]AD&D[2]WHITEWOLF[3]FASA,GURPS[4]新作って感じかな……>YANさん
- 99/08/30:15:44:33 寺田大典
- 本屋というか、本屋だと、AD&Dがかろうじてチョロとあるぐらいで、ゲーム屋ですな。でも、数年前と違い、ゲーム屋でMTGをやっているという光景は無いですなぁ。ポケモンが……(笑)。あと、WARHAMMERのフィギュア戦闘のゲームを小学生二人がやっているのが濃ゆかったです。
- 99/08/30:15:44:55 asuka%誰がやるねん
- やっぱり、ワープロとかが発達してるから、キャラシーのページを参考にして自作とか(^^;。
- 99/08/30:15:47:20 LE
- AD&Dでは当然のごとく行われているようですね
- 99/08/30:15:56:18 不観樹露生
- うーん。コンベンションに来たり、こういう所に書いたりしに来ないだけで、内輪で遊んでいる10台ってのは結構侮れない数いると思いますなぁ………
- 99/08/30:15:58:06 sf
- 学内で充足していればコンベンションには出かける必然が少ないですからなぁ。
- 99/08/30:15:58:10 TTB
- そうですね。TRPGは内輪化が進行しやすい遊びだと思います。
- 99/08/30:15:59:02 TTB
- ただ、彼らの「弱点」は、購買力がないことです。
- 99/08/30:16:00:57 asuka
- ただ、文庫版が発売されること、GMやるやつだけがルールを所有することでその弱点はカバーされつつあると思うです。
- 99/08/30:16:01:46 E.R
- ………なんだかやたらうけたんですけど(^^;;)>大尉さんには、妻があり〜
- 99/08/30:16:01:53 TTB
- おっと、「弱点」では不適切ですね、こう、「特徴」ですね。
- 99/08/30:16:03:05 TTB
- すみません。性もないこと書いて。>大尉>いーしゃん
- 99/08/30:16:03:24 E.R
- 近場の家族持ち曰く、「結婚してから、値札の重みが二倍になった……」だもんなあ(笑)
- 99/08/30:16:04:25 E.R
- いえ、……職場で笑いかけました(^ー^)<口元我慢の図
- 99/08/30:16:05:39 asuka
- 弱点で良いと思いますけど(TRPGの環境等に関して言えば)。
- 99/08/30:17:29:53 MAT.N
- やたらこー五月蠅い奴ってぇのは軍曹とか
- 99/08/30:17:30:36 MAT.N
- 「今日は貴様らにGMをやる12の方法を教えてやるっ」
- 99/08/30:17:31:14 MAT.N
- 「軍曹殿、このスコップでGMとはどうやるのでありますか」
- 99/08/30:17:38:11 はたの
- 「kill!! kill!! kill!!」と訓練されたマスターの元で遊ぶのはイヤーン:-)
- 99/08/30:17:46:35 asuka
- GMやるのに軍隊式訓練受けること自体が嫌やなぁ(^^;。
- 99/08/30:17:47:48 asuka%えせ平和主義者
- そんな訓練やったら、GMがゲームする時にPLにその方式踏襲しそうで(^^;
- 99/08/30:17:53:54 はたの
- そして、話は例の「上官命令絶対服従」RPGにつながるのだ:-P
- 99/08/30:18:40:39 3327
- GMの発言っちゅーのは、ある部分では絶対でないと困る事もあるよね。
- 99/08/30:18:40:59 Stella
- 「ルールを〜、開いて〜」<GMの「英会話のNOVA」的軍隊式訓練
- 99/08/30:18:41:25 3327
- あ、いや、話しの流れと全然違うコトなんですけどネ
- 99/08/30:18:44:16 3327
- あらら。どもです // 例えば、描写とかは絶対でないと周りが見えなくなっちゃうし。(それが幻影だろうがホログラフだろうがね)。情報入手先としてのGMは絶対で無いと困る。
- 99/08/30:18:49:29 3327
- ノリでやったり、いわゆる掛け合いを好む人がいるのは分かるけど、こーゆートコから見ちゃうオレとかは、どーにもこまっちゃうのだな。
- 99/08/30:18:56:11 あずま
- 『ビースト・バインド 〜 魔獣の絆』をGetしました。
- 99/08/30:18:57:08 あずま
- 井上さんの話では、トラックでニッパンやトーハンに運び込まれたらしいので、流通量としてはかなり期待できそうです。
- 99/08/30:18:58:14 あずま
- 取り次ぎ側の情報としては、「『小学館』だから」という理由で、今までのTRPGとジャンルの扱いが違うらしい。SWとかとは違う展開になりそうです。
- 99/08/30:18:59:18 あずま
- あと、9月初旬にJGCレポートを上げさせていただきます。今月は基本的にはインターネットお休み月間なので。
- 99/08/30:23:19:30 3327
- あらま。藤浪さんがきちゃいましたね。
- 99/08/31:00:48:03 でぶ猫
- な魔獣の絆、どんくらいすったんだ(^^; (いや絶対量がナニではナニなので)
- 99/08/31:07:24:31 TTB
- すりすり〜。(^^;)
- 99/08/31:07:28:59 でぶ猫
- うーむ、しかし「小学館」は「K川」とぜんぜん違うちゅーことですかいのー
- 99/08/31:07:48:26 TTB
- そうですね。角川はうちの子供は読んでませんが、小学館の本はうちの子でも持っていますから。(^^;)←関係ない
- 99/08/31:07:50:01 TTB
- 昨日、うちの子とテレビを観ていたとき、あれは何をしているのか問い詰められました。>NOVAの軍事教練のCM
- 99/08/31:08:45:16 アキト
- にゅ〜
- 99/08/31:09:08:08 YAN
- ノリや掛け合いを楽しむなら、それに適したシステムでプレイするほうが良いでしょうね〜(システム的にも、メンツ的にも)
- 99/08/31:09:11:18 YAN
- 先日コンベで「熱血専用!」をやったときには、GM/各プレイヤーで伏線張りまくって、それをどう繋げるか、みんなで頭を捻りながらプレイしてました(笑)
- 99/08/31:09:16:30 YAN
- でも、あれをソードワールドやクトゥルフでやるのは不都合でしょう
- 99/08/31:09:17:44 YAN
- …いや、クトゥルフなら、案外合うかもなぁ…(メンツさえ許せば)
- 99/08/31:10:16:08 asuka
- 多分、どのゲームでも大丈夫だと思うです。強いて一番適したのはれれれでは?ただそう言う風なのになると、自分のPCに有利にと考えるやつが多くなりそうな気がするだけで(^^;>>伏線張りまくり
- 99/08/31:12:37:42 YAN
- 確かに。しかし、レレレでそれをやると、まさに映画「ラヂオの時間」になりますね(;^^)
- 99/08/31:12:45:44 軍光一
- 今週はずっと雨だって。まあ、そういう季節だししかたないか。
- 99/08/31:12:51:39 YAN
- ちなみに、レレレ(it's came from late late late show)では、pc(俳優)の人気によって、番組への強制力が違うから、売れない俳優だと、監督の言いなりになるか、ゴマをするしかないはず(;^^)
- 99/08/31:12:54:01 YAN
- ちなみに、先日の「熱血〜」での伏線張りは、互いのPCが絡み合うようにしてました。(あるPCが笛を吹いていると、他のPCが「このメロディ…どこかで聞いた気がする…」とか)
- 99/08/31:12:55:16 asuka%そうなのか?
- 「ラヂオの時間」的になるのは当事者になると嫌だなぁ(GMだと確実にPL殴ってます)。エゴばっかりが見えてむかつくし、YANさんがそんなんを指していたとはおもわんかったです。
- 99/08/31:12:57:09 asuka
- れれれだと、フィルムを燃やす事も出来ますし、スタントも出来ますのでささやかな抵抗は出来るです。
- 99/08/31:12:58:27 asuka%ダークサイド
- 極悪に言えば、役者が結託して監督に「あんたのシナリオはつまらん」といって本当に立ち去るとか。
- 99/08/31:13:00:26 asuka%ダークサイド
- 役者全体が結託できれば、監督には効果があります。人気判定に失敗したら?監督さんに役者集めに奔走してもらいましょう(^^;。
- 99/08/31:13:02:50 asuka%ダークサイド
- 1回コンベンションでやって、監督1人にしたことが有ります(役者は全て立ち去った)。
- 99/08/31:13:24:32 LE
- 「ビースト・バインド 〜 魔獣の絆」のオフィシャルなHP等ありましたら、教えていただけませんか?
- 99/08/31:13:26:26 KAJI
- http://www.amecomi.com/beastbind.shtml
- 99/08/31:13:26:35 LE
- 少し興味が湧きましたので、詳しく知りたいです。
- 99/08/31:13:27:26 KAJI
- ↓のでいいはず…>魔獣の絆
- 99/08/31:13:30:59 LE
- KAJIさんありがとうございます。
- 99/08/31:13:53:54 石頭
- へい、あっしの考える「非常に面白いファンタジーTRPG」とわ・・・、ED、RQ、Shadowrun です(笑)。はっ。これってあっしの好きな「ファンタジーTRPG」なのでわっ。
- 99/08/31:14:01:30 TTB
- 好きこそ物の上手なれ。(^^;)
- 99/08/31:14:34:51 LE
- Shadowrunは私も好きですよ。マスター不在のため、プレイの機会はほとんどないのですが…
- 99/08/31:14:38:15 LE
- 石頭さん、ありがとうございます
- 99/08/31:14:40:53 LE
- 個人的にはShadowrunは「ファンタジーTRPG」よりも「サイバーパンク」の方に分類したいです。
- 99/08/31:15:10:58 LE
- 週間スピリッツで連載されていた「うずまき」が終わってしまいましたね。
- 99/08/31:15:16:44 LE
- クトゥルフにそのまま使えそうなストーリーでした。
- 99/08/31:17:57:58 3327
- 99年08月30日:18時41分18秒 trpg/NOVAFREE / ZOHN(ゾヲン) < これ以降が太字になってますケド > sf さん
- 99/08/31:18:19:32 はたの
- 事前伏線張りゲームの危険なところは、プレイ前の伏線の調整でみんな満足してしまうところです。そうやってプレイの伏線(と言うよりはむしろシナリオ)を固めてしまうと、わざわざ実際にプレイする必要がなくなるのです。
- 99/08/31:18:19:49 sf
- ああ、<二刀流>となっているからですね。左の括弧は一バイト、右の括弧は二バイトなのだな。にゅむ。直しとこう。
- 99/08/31:18:21:47 はたの
- どうせ、みんなの決めたシナリオどおり話が進むならわざわざやる必要ないと。だからといって、決めた話どおりに遊ばないとすれば事前の伏線の打合せは無駄になってしまうのでそれも問題だよね。
- 99/08/31:18:24:34 はたの
- まぁ、その事前の伏線張り(企画会議と呼んでいた)はそれはそれで楽しいのですけど...それってTRPGといわんのでわ。
- 99/08/31:18:29:54 sf
- なんかずれてるような。プレイ前の伏線はりとプレイ中に伏線として解消されるかも知れないネタをつくって行くことでは、だいぶ違うと思います。
- 99/08/31:18:35:12 sf
- 事前の伏線はりは、それをもとにして、ひっくり返したり異化したり意外な方向にもっていったりしながらしてシナリオ作ったりすると、「がーん、そんな展開になるとは」と……。シナリオ作るの楽にはなりますな。ありがたいことです。
- 99/08/31:18:39:56 3327
- 作った複線を全部使わなければいけないとか、複線どうりに進めなければいけないとか、
- 99/08/31:18:40:56 3327
- 伏線が強すぎてその通りにしかならないほど影響力が有るとか…
- 99/08/31:18:41:28 3327
- 始めのうちにおかしやすいミスですな。
- 99/08/31:18:43:58 3327
- 誰もが通る道ですね。恥ずかしくも懐かしいモノです < 遠い目
- 99/08/31:19:05:37 YAN
- ん?あー、先ほど例にあげた「熱血〜」の場合、事前の打ちあわせって、ほとんどしなかったなぁ。
- 99/08/31:19:09:24 YAN
- いちおう、ルールの設定されている「反応パターン」(互いにどう思っているかをパターン化したもの。例えば「守るべき存在」だと、弁護したり、危険なことをさせないように主張したり、など)だけ決めてましたけど。
- 99/08/31:19:10:46 YAN
- あとは、各PCごとに、「風のオカリナ」だの「勇者の剣」だの、いわくありげなアイテムを選んで、ちょっと過去設定を作ったくらい。
- 99/08/31:19:14:20 YAN
- ほとんどプレイ中に、各自勝手に伏線を張りまくったので、他のキャラが行動している間も、考えるのに必死で退屈しなかったなあ。(で、休憩時間にみんなで話し合ったりするの)
- 99/08/31:19:15:38 YAN
- そういうセッションだと割り切ってしまえば、こういうプレイもたまには良いと思いました。
- 99/08/31:19:20:04 YAN
- 「ラヂオの時間」…あー、確かに、冷静に当事者の立場に立って考えたら、さすがにヤですね。第三者的立場から見ると、コミカルな感じなんですけど
- 99/08/31:19:28:20 YAN
- ただ、レレレの場合、「プレイヤーは」当事者でなくっていいと思うんですよ。当事者なのは「PC」なわけで。
- 99/08/31:19:34:27 YAN
- 売れない役者なら、それなりに自己主張→ 却下→ 目立たない役(背景の木)や悲惨な役(怪物に食われる役)、恥ずかしい役(女装とか、騎士の乗る馬の役とか)をやらされて、「プレイヤー」はそれを楽しむ。
- 99/08/31:19:37:29 YAN
- 売れる役者なら、脚本を変更したり、金にあかせてゴージャスなセットを用意したり、危険なシーンを全部スタントにやらせたりも出来る(=危険なシーンをたくさん作ることが出来る)。
- 99/08/31:19:39:38 YAN
- で、GM/プレイヤー総体としては、B級映画のチープな味わいや、「傑作」が「駄作」へと変貌していく過程を楽しむ、っていう感じではないかと。
- 99/08/31:19:43:47 YAN
- だから、「PC」や「監督」は、ワガママだったり、(当初の段階の)作品に愛着を持っても良いけど、「プレイヤー」や「GM」はそうである必要はないというか、そうでないほうが良いというか。
- 99/08/31:19:45:19 YAN
- …あ。なんか「レレレ」やりたくなってきた。
- 99/08/31:19:52:55 YAN
- とりあえず、そんな感じです。確かに、「ラヂオの時間」そのままだと、ちと深刻過ぎてストレス溜まりますね。説明不足でスミマセン
- 99/09/01:01:36:17 はたの
- いや、企画会議をまじめにやりすぎて「がーん、そんな展開になるとは」という部分まで詳細につめてしまうのです。
- 99/09/01:01:39:51 はたの
- 打ち合わせであまりにすばらしい(笑)ストーリーが出来上がってしまったので、わざわざ実際にプレイしてモディファイしなくても満足してしまう。そういうパターンもあるよん。と。
- 99/09/01:01:42:01 はたの
- れれれには予算のルールがないのが不満じゃよ。システマティックにビンボくさい製作現場が表現できればいいのに。そういう意味ではルールのできは悪いと思う<れれれ。
- 99/09/01:01:45:00 はたの
- うちのれれれは「%を割り振っていない技能の成功率は人気%」という恐ろしいハウスルールのせいで、人気がある役者は何でもでき、人気のない役者は何もできないという部分が激しく強調されています。これはこれでおかしい。
- 99/09/01:02:02:22 蒼
- 97ぐらいのGAMESのレレレトークショウで話題が合ったよーなきが。>予算ネタ
- 99/09/01:07:38:26 でぶ猫
- なるほど、それでショーン・コネリーは有能すぎなんですねっ>人気で判定
- 99/09/01:07:41:55 でぶ猫
- 人気=セッション開始時予算として、装備の確保や演出ごとに残り予算でロール、成功したらマスター指定のダイスだけ減らすとかするといいかも>予算
- 99/09/01:08:30:11 KAJI
- 歯が痛てぇ〜まじいてぇ〜ぐああっ〜
- 99/09/01:08:30:54 KAJI
- 歯医者〜はよ開け〜!!
- 99/09/01:08:51:57 TTB@虫歯多し
- うーん。歯が痛いのは確かに我慢し辛いですね。あれは、こたえます。
- 99/09/01:09:02:17 MAT.N
- とりあえず正露丸をつめてしのぐというのも・・(ってもう歯医者開いたか)
- 99/09/01:09:58:34 GMN
- ウイスキーやブランデーを口に含むというのも良いです。そのままごっくんすると良く眠れます(爆)
- 99/09/01:10:02:06 asuka%体験者
- そのまま、2、3時間のた打ち回ります。そうすると、脳内麻薬が出るのか単なる疲れからなのか気づいた頃には目覚めて朝が来ています。
- 99/09/01:10:34:29 asuka%大変です。
- 歯医者って、結構予約入れたりしてるから、突然行ってすぐに治療受けられるとは限りませんからねぇ。
- 99/09/01:10:53:42 ベンジャミン
- でも、それは日本では怪しいのでは? 人気のある俳優さんでも演技下手ですもん(^^;>>人気で判定
- 99/09/01:10:56:59 GMN
- 予約制だけど「急患随時」な歯医者もあるですよ。私なんかいつもそこへ「もうダメです〜」と駆け込んでます(爆)
- 99/09/01:11:12:31 asuka
- そういう事を避ける為にも、歯は大切にしましょう(^^;。
- 99/09/01:11:32:05 MAT.N
- 痛みがある事を訴えると、割り込みで処置してくれる歯医者さんは割といるようです。
- 99/09/01:11:44:21 MAT.N
- 実は人気には人気(俳優)だけでなく、人気(バラエティ)、人気(色物)などのサブジャンルがあるとか・・>日本
- 99/09/01:11:52:59 ベンジャミン
- やっぱり、セットから立ち去るで監督に圧力を(人気判定に成功し)続けているだけだろうか(^^;?
- 99/09/01:12:11:19 GMN
- SMAPなんかはそうですね(^^)>人気(バラエティ)人気(歌)
- 99/09/01:13:12:01 ベンジャミン
- 日本の場合、人気と別に所属事務所の力という能力値が設定されてるかもしれない(^^;
- 99/09/01:13:45:05 MAT.N
- うむうむ、SMAPの場合、技能の歌唱でなく、あくまで人気(歌)つーあたりがポイントやね。
- 99/09/01:14:06:49 GMN
- 歌唱技能がないのは一人だけという話も(爆)>SMAP
- 99/09/01:14:12:44 GMN
- 本人が公言しとるしなぁ(^^;>歌唱能力がない
- 99/09/01:14:21:06 sf
- 今晩の夜行で、祖父の葬式に新潟にでかけます。たぶんトンボ返りする予定ですけど。
- 99/09/01:14:27:30 asuka%ご愁傷様です。
- やっぱり、中居君(^^;?>歌唱技能ないの
- 99/09/01:16:36:00 もちづき
- 歌唱技能を低くとっているので、人気で代用できず成功しないというのはどうでしょう?(笑)
- 99/09/02:02:54:35 KAJI@歯痛
- 歯…来週まで治療できんそうだ…うがっ
- 99/09/02:08:53:00 sf
- 新潟駅より通信中
- 99/09/02:08:55:00 sf
- 電車の本数少ないんだよなぁ。
- 99/09/02:09:35:09 asuka%大変です
- どうやら、予約優先な歯医者さんばっかりみたいですね。最悪何件か歯医者回ったり、119の世話になるのも手だったりします(^^;
- 99/09/02:13:17:56 トーシロ
- KAJIさん、それは別の歯医者を探した方がいいんじゃないですか…(^^;
- 99/09/02:13:20:30 トーシロ
- 私の知ってるところは、先生と事務受付兼任の助手さん一人でやってるけど、いたむ時は優先してくれたりします。
- 99/09/02:14:42:12 KAJI
- うう、asukaさんトーシロさん御気遣いありがとうございます。でもとりあえず薬で押さえてるんで…
- 99/09/02:14:43:52 KAJI
- レントゲン撮られてるんで、他のトコいくのもあれだな〜とも思うんで、来週までまつです。
- 99/09/02:15:01:48 asuka
- KAJIさん、御大事に。
- 99/09/02:20:06:24 PALM-12
- うーん、「魔獣の絆」の帯のウラに騙されてしまった(T_T)
- 99/09/02:20:08:16 PALM-12
- 「オリジナル・アーキタイプに菊池たけし氏……」=「菊池たけし氏のアーキタイプ」ではなく「菊池たけし氏の作ったアーキタイプ」だった、、
- 99/09/02:20:08:53 PALM-12
- ……当り前か(;^^)
- 99/09/02:20:10:09 PALM-12
- っていうか、絆とか罪とかの内容が恐過ぎたりして(笑)、、
- 99/09/02:23:35:24 TTB
- 罪。絆。うっ…。←なにか刺さったらしい
- 99/09/03:01:07:48 metral
- 去年の今ごろを思い返してみる・・・・
- 99/09/03:08:13:44 sf
- これより帰投します
- 99/09/03:09:06:03 YAN
- 「四に非ず」と書いて、罪と読む。つまり、そういうことさ。(どういうことだ)
- 99/09/03:09:07:58 YAN
- 糸編に半分と書いて、絆と読む。つまり、そういうことさ。(元ネタなんだっけなぁ…)
- 99/09/03:11:18:41 LE
- お昼になったら、海外通販の振込みをします。相場がよくなってきたので、ラッキーです。
- 99/09/03:11:40:45 3327
- 新作システムの感想が上がり始めましたね
- 99/09/03:11:41:47 3327
- みんな、SEだかCEだかみたいな職にでも付いているんだろうか。
- 99/09/03:11:42:38 3327
- ここのメンツはその率高そうだから、別にイヤミでいってるんじゃなくてね。
- 99/09/03:11:44:48 3327
- ただ、だったらシステムの評価のところに少しは書いて欲しいなと。そう思うワケです。各ルール部の構造を把握した上で、それらをくみ上げて作られた構成された全体 = システム を評価できるというならね。
- 99/09/03:11:46:13 3327
- っちゅうワケで、TRPG_LABO の評価基準、みなさん何か書いてね(笑)
- 99/09/03:11:47:00 asuka
- ちゃんと発売日に出てるのが、一番すごいと思ったりして(^^;。>>昔を知っている人
- 99/09/03:13:07:13 軍光一
- まだ手に入ってない...
- 99/09/03:13:33:10 Stella
- とりあえず「魔獣の絆」入手
- 99/09/03:13:33:50 Stella
- なぜかまだ書泉ブックドームには入荷していない。ブレイド・オブ・アルカナは10冊以上山積みなのに。
- 99/09/03:14:52:49 asuka%変だろうか?
- 魔獣の絆読んでたら、読みかけのバンパイアマスカレード(2nd)をやりたくなってしまった(^^;。
- 99/09/03:14:56:37 asuka%ぶれかなは明日購入予定
- 何故かビーストバインドのやる気が減少してしまった。
- 99/09/03:17:05:40 アキト@無知蒙昧
- SEはわかるけど、CEってなにかにゃ? モバイルギアのOSのことかにゃ?
- 99/09/03:17:07:06 アキト
- うう、本気でわかんないぞ
- 99/09/03:17:15:03 asuka%fool
- Computer Engineerの略称だと思うのですが、どうなのだろう?>>CE
- 99/09/03:17:38:41 あずま
- カスタマーエンジニアとか呼ばれますね<CE
- 99/09/03:18:44:58 sf
- そりは売り切れて入荷していないのであ。ホビットにもなかったし。
- 99/09/03:19:40:44 でぶ猫
- それがねぇ、JGCのあたりからずーっとないのだ>まじゅう@書泉ブックドーム
- 99/09/03:19:41:33 でぶ猫
- 別のとこにあるのかもしれんけどね・・・ほら小学館だし(笑)
- 99/09/03:20:01:53 あずま
- 仙台駅の中の書店では、ゲームの攻略本コーナーにありました。
- 99/09/03:20:02:44 あずま
- あと、静岡の書店では漫画コーナーで、『おたんこナース』と一緒に並んでました<まじゅう
- 99/09/03:23:02:41 トーシロ
- 天神のイエサブでは、もう売り切れたのかな?>「魔獣の絆」。こーいちさんがまだ手に入らないとゆーことは。28日弐買っておいてよかった…
- 99/09/03:23:07:12 TTB
- なかなか、売ゆき好調なのですね。(^o^)>『魔獣の絆』
- 99/09/03:23:08:32 TTB
- なるほど、書店流通ですものね。『ぼけナース』の隣も捜そう。(;^^)
- 99/09/04:02:52:27 Prof.M
- 喉元過ぎればなんとやら(-_-;)/とりあえず様子見>NOVA_FREE
- 99/09/04:02:55:25 Prof.M@購入は来月以降(^^;
- 両極端な評価を読んだけど…こりゃ実際にプレイした人の評価を見た方がいいな。ルール読んだだけでは判らない部分もあるし>まじゅう
- 99/09/04:07:19:47 でぶ猫
- まあ、絆システムがどのように機能するか次第だと思うが・・・試してみないと評価できないなぁ>まじゅう
- 99/09/04:07:22:24 でぶ猫
- あと、コンセプトは非常に明快で気持ちいいのだけど、Night LifeやWoDとの相対位置がどのへんにあるかが重要。(場合によっちゃあっちプレイしたほうがよいということになるし・・・)
- 99/09/04:07:24:49 でぶ猫
- それにしてもこんなに大勢関わってては一人当たりの収入少なそうだなあと思った(^^;>奥付
- 99/09/04:13:20:53 軍光一
- 日本人にはわかりにくいキリスト教的世界観であるWoDに対して、日本人になじみやすいコミック、ゲーム的世界観になっています>まんじゅう
- 99/09/04:15:50:43 でぶ猫
- あー、つまりWoDが「宗教的倫理的苦悩」であれば魔獣は「マンガ的ゲーム的苦悩」とゆーことになるわけね?
- 99/09/04:17:07:02 軍光一
- ちょろっとやった感じでは、そんな感じでした。
- 99/09/04:18:44:34 蒼空かける
- ブレイドオブアルカナ萌え〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪
- 99/09/04:19:24:10 でぶ猫@るーにぃ
- 魔剣で中華料理の料理人、実体は伝説の厨具で「中華一番」なプレイを・・・>魔獣でまっさきに考えたキャライメージ
- 99/09/04:20:11:32 でぶ猫@るうにぃ塊
- 和牛の絆。絆は牛に結んで、エゴは「ステーキがくいたい」「焼き肉がくいたい」「しゃぶしゃぶが食べたい」「すきやきがたべたい」「牛丼が食べたい」など・・・
- 99/09/04:21:22:00 アキト
- にゅうにゅう
- 99/09/04:22:55:20 YAN
- 肉、食べたいなー。
- 99/09/04:22:59:10 速水螺旋人
- 木曜日にステーキ8枚食べましたぜ<にく
- 99/09/04:22:59:32 速水螺旋人
- 1.6キロです。ふはは。
- 99/09/04:23:00:12 速水螺旋人
- って、もっと食べる英雄がザラにいるんだよ世の中には(涙)
- 99/09/04:23:16:10 蒼
- 肉は・・・2ポンドが限度かねえ。美味い赤身ならもちっと行きそうだけど。
- 99/09/04:23:58:58 でぶ猫
- ちなみに今夜は和牛のステーキをくったのであんなことを(笑) 一枚で満足、安上がり、幸せ、バンザイ
- 99/09/05:00:01:00 でぶ猫
- でも健康のためにあんまりニクくわないほうがよいです。あたしゃ昔カルビ焼きの食いすぎで体こわしました(いまもひいてます)・・・でもカルビすきだな(笑)で
- 99/09/05:01:11:16 速水螺旋人
- 食い放題だったので安上がりですよ。1枚あたりだと250円(笑)<ステーキ
- 99/09/05:01:11:53 速水螺旋人
- とてもおいしかったし。
- 99/09/05:01:12:55 速水螺旋人
- 普段からびふてきは食べてません(笑)。あれはイベントです(笑)<健康
- 99/09/05:01:36:33 でぶ猫
- 2000円でくいほーだいかぁいいなぁ。これでビールがつけばもう最高だろうなぁ
- 99/09/05:09:09:56 YAN
- くそう。ステーキ食べ放題の話は、前にもあったよなぁ。うらやましー
- 99/09/05:09:12:11 YAN
- 明日は中華バイキングに行ってやるー、よーし、これで明日はホームランだ!
- 99/09/05:22:33:28 軍光一
- ふう、九州深淵CON終わったぜ。
- 99/09/05:22:34:03 軍光一
- レポート書かなきゃ。でも今日はもうふらふらだにゃあ。
- 99/09/05:22:34:36 軍光一
- やはり最大の問題は初心者対応だにゃあ。
- 99/09/06:00:56:21 軍光一
- とりあえずレポート書き上げかきかき。疲れた。
- 99/09/06:05:26:44 球形弐型
- おはよーん
- 99/09/06:08:08:43 TTB@おはようございます
- 九州深淵CON、おつかれさま〜
- 99/09/06:09:14:54 YAN
- うーむ、2日酔い。 いや、むしろ食いすぎで胃のモタれ。 うっぷ。
- 99/09/06:09:55:46 asuka%中華は油が多いですからねぇ
- ご苦労様でした>>YANさん、軍さん
- 99/09/06:10:29:40 GMN
- 深淵か… 最近やってね〜な(^^;
- 99/09/06:10:57:11 TTB@ごま団子が好き
- あ、そういえば、私も、そうですね。(;^^)>深淵
- 99/09/06:11:26:04 YAN
- いや、昨日の明日とは、すなわち今日。 今日、バイキング行くつもりだったけど、昨日サークル定例会の後の飲み会で、たくさん食べたので…
- 99/09/06:11:27:34 YAN
- いや、どちらかというと、寝不足のせいかもしれないけど。>胃のもたれ
- 99/09/06:11:30:13 asuka%まぁそんなに若くないんだから胃薬でも飲んでなさい。
- 早とちりでした(^^;。深淵かぁ、ショップで見ないなぁ。「追憶」は本当に追憶の彼方に行ったのかなぁ。
- 99/09/06:11:40:28 YAN
- あ。お茶が美味しい。
- 99/09/06:11:59:00 asuka%じじむさいのう(^^;
- そんなん聞いてたら、バイキング行きたくなったなぁ(^^;。
- 99/09/06:12:25:09 YAN
- うむ。なめこ汁とヨーグルトが美味し。
- 99/09/06:12:27:08 YAN
- …とか書いてたら、おなかがグーグーいいだした。うん、調子が戻ってきたぞー
- 99/09/06:12:28:53 YAN
- でも、バイキングは明日にしておこう…。出かけるついでに「ブレイド・オブ・アルカナ」と「NOVA」買うかー。
- 99/09/06:12:32:07 YAN
- 深淵かー。掲示板にも書いたけど、「ブレイド・オブ・アルカナ」(以降ブレカナ)にも因縁とかあるし、「BEASTBIND」にも絆ルールがあるし、「女神転生」もそうだし、ライバルが増えてきましたね
- 99/09/06:12:35:53 YAN
- 使い分けてプレイしよう!ってカンジ〜。WoD(ワールド・オブ・ダークネス)シリーズや「NOVA」も組み合わせて…
- 99/09/06:12:46:56 LE@えせTSR信者 + さいころ
- キャラクタージェネレーションに4、5時間かかりました(事前準備含まず)。さてどのようなTRPGでしょうか?(笑) 1D10で、出目は [ 2 ] です。
- 99/09/06:13:12:28 LE + さいころ
- でも全然苦にならないです。 1D10で、出目は [ 4 ] です。
- 99/09/06:13:15:34 LE
- どうやら、再び「3年B組金八先生」が始まるらしいですね。キャスティングが楽しみです(喜)
- 99/09/06:13:22:06 asuka%皮肉屋
- 大丈夫です。日本のRPGは懐が広いですから(^^;(そんなん、システムによっての使い分けなんかできるような器用な人って少ないぞ)。
- 99/09/06:13:39:51 asuka
- 認識の確認が、事前に出来ればいいですね(特にコンベンション)。同じゲームでも認識の違いで遊び方変わってきますからね(^^;
- 99/09/06:14:46:27 アキト
- 認識の確認は1:システムの選択、2:GMのシナリオ説明、3:キャラクター作成への注文、によって確認されるらしいにゃ(ある人のお言葉)
- 99/09/06:15:38:15 せりざわ
- ビーストバインドやってきました。(^^)
- 99/09/06:15:40:19 せりざわ
- 「妖魔夜行」と「のば」と「天羅」を足して3で割らない感じ、と、マスターに説明されたんですけど、全部、どことなくにてるようで、違う感じがしましたね。
- 99/09/06:20:29:03 Prof.M
- ドライなのかウェットなのかは実際にプレイするまで判らないと言う話が(^^;>認識の確認
- 99/09/06:20:31:35 Prof.M@サイバーパンクの場合
- PC1:(尋問の後)「顔を見られたし,消して,モツ屋に売り飛ばそう」
- 99/09/06:20:33:06 Prof.M@サイバーパンクの場合
- GM:「ちょっと待って,それは倫理的に問題があるから止めてくれ〜」/とか
- 99/09/06:20:34:29 Prof.M
- 或いはその逆とかね
- 99/09/06:21:38:07 トーシロ@九州深淵コン一行レポート(笑)
- 話に聞く麻雀の「雀皇様戦」というのは、あーいう雰囲気なのかもしれない(^^
- 99/09/06:21:47:39 DDFシナリオ担当
- …9割の真実と1割の脚色
- 99/09/06:21:48:11 DDFシナ担
- ってゆうかウソは無い(笑)
- 99/09/06:21:49:38 DDFシナ担
- まじう のシナリオも素晴らしい内容だったけど、あかがねさんはいいモノ書くなぁ
- 99/09/06:21:50:35 DDFシナ担
- みなさん、DD_FREE を読んでみて下さいね。
- 99/09/06:22:36:49 トーシロ@大笑い(^^^^^^_^^^^^^)
- うーむ、こりゃいいや(笑)ものすごく強力な勧誘効果がありそうですねー(^^銅さん、すごいなー
- 99/09/07:01:01:23 YAN
- んむ。「悪の魔術師は体力が資本」説は、わたしも愛用しております。ソードワールドでも、悪の魔術師は必ずファイター技能持ってるし。
- 99/09/07:01:03:41 YAN
- 「なんで悪の魔術師って、みんなファイター技能持ってるのさー!」「いや、そうでないと生きていけないから。ていうか、生き残った奴がキミタチの相手。」
- 99/09/07:07:13:48 でぶ猫
- やっぱブルワーカーとかやってるのかな?>悪の魔術師 「かつての私は貧弱な坊やと呼ばれた・・・」
- 99/09/07:08:05:44 TTB@ブルーワーカーって効くかなあ
- 「ヒランヤ」あたりのパワーストーンなんかも所持してそうですが。(^^;)>悪の魔術師
- 99/09/07:09:13:33 MAT.N
- ソードワールドだとシーフ技能つー選択もありですな>悪の魔法使い
- 99/09/07:09:14:56 MAT.N
- アクロバットも出来るし。「ふ、手品だぜ」「死ぬぜ」とかも言えるし(違うって)
- 99/09/07:09:18:11 LE
- D&DのPCのマジックユーザーは比較的CONが高い方が多く見られますね(笑)
- 99/09/07:09:22:22 GMN
- きっと使用前、使用後があるのです。PC:「この手配書の絵と全然違うやんけ!」
- 99/09/07:09:23:02 YAN
- もちろん、PCが弱いうちは、そういった強い敵ではなくて、穴のある敵をシナリオに出すわけですな
- 99/09/07:09:28:13 LE
- 穴のある敵?具体的にはどのようなものですか>YAN
- 99/09/07:09:29:40 YAN
- でも、それはただ単にGMが慣れていなかっただけ、ということも少なくない(笑)。ま、、そうやってGMもプレイヤーと一緒に成長していくわけですね
- 99/09/07:09:31:06 YAN
- 穴のある敵:「くらえぃ!我が最大の攻撃魔法、マジックミサイル!(一本だけ)」
- 99/09/07:09:32:25 LE
- PCにとっては非常に悪いみほんですね(笑)。<くらえぃ!我が最大の攻撃魔法
- 99/09/07:09:33:52 YAN
- しかも、護衛を引き連れていないとか、連れていてもさっさと攻撃に回して壁に使わないとか。
- 99/09/07:09:35:23 YAN
- でも、D&D1レベルだと、それでも死ぬ可能性はあるからなぁ…マジックミサイル1本。
- 99/09/07:09:35:46 LE
- DMga
- 99/09/07:09:37:20 LE
- DM的にはプレイしていて、非常に悲しいです。
- 99/09/07:09:40:08 YAN
- そういや、宝箱開けるときには、ヒモつけて部屋の外から引っ張るのが常套手段だったなぁ。
- 99/09/07:09:41:43 YAN
- 結局、ウィザードリィ的宝箱罠は、ほとんど使えなかったような…
- 99/09/07:09:41:45 LE
- 私がよく使うのは、「ファンタズマルフォース」を利用した幻覚の「ファイアボール」ですね。
- 99/09/07:09:43:30 LE
- ST判定もしっかりありますから、それなりにスリリングです。
- 99/09/07:09:48:26 YAN
- ファンタズマルフォース…「君たちの前に、頭がメデューサ、体はアイアンゴーレム、ドラゴンの羽根が生え、尻尾はラストモンスターな怪物が現れたよ。」 「幻覚だー!」「どっから見ても幻覚なモンスターだー!」
- 99/09/07:10:02:54 でぶ猫
- まじっくみっそー一本だけってかわいいな(笑) 1レベル最大最強の呪文わSleepなのに(笑)
- 99/09/07:10:03:47 でぶ猫
- しかし達人はさりげなくFloating Diskを使いこなしてみせる(いねってんなやつ)
- 99/09/07:10:32:28 YAN
- フローティングディスク…非冒険時に、ハーフリングの椅子としてしか使ってなかったなぁ(通称、サルのこしかけ)
- 99/09/07:10:49:57 asuka
- やっぱり、丸木橋の上にかけて安定して渡すとか>>フローティングディスク
- 99/09/07:10:51:25 asuka%最初に取得できるはずですが。
- それよりも冒険の時に選ぶ人いるのだろうか、リードマジック?
- 99/09/07:11:09:36 TTB@少ないとは思います
- うーむ。これは珍しい。なんてので、1人、悦にはいるとか。(;^^)>リードマジック
- 99/09/07:11:13:52 asuka
- 実際、初めてやった時に1レベルで冒険時にリードマジック選びました。その時はローブの下のたくさんのダガーが攻撃手段となりましたが(^^;。
- 99/09/07:11:15:37 asuka%昔の思い出
- その冒険の時には、壁のルーン(?)文字を読むことが出来たので全く使えなかったわけではなかったですけど(それで罠避けたし)(^^;
- 99/09/07:11:20:06 TTB
- そうですね。ローブしかつけられないですからね。ダガーや、ダーツなんかの投擲可能武器は、重宝ですね。(;^^)
- 99/09/07:11:21:26 TTB
- そうですね。リードマジック選んでいるキャラクタがいたら、アドリブでもDMが活躍の場を設けてあげると、よいでしょうね。(^o^)
- 99/09/07:11:24:59 LE
- 相手が初心者でしたら、DMは習得している呪文について説明すれば、選択するPCはほとんどいない、と思います。
- 99/09/07:11:25:41 asuka
- でも、今になって思うとDMは良く思ってなかったろうなぁ(^^;。それにそういうのどう見ても魔法使いでは無いもんなぁ(^^;
- 99/09/07:11:29:52 asuka
- そう言われると、どうして選んだのだろうか,リードマジック(DMにはめられたか(^^;)?
- 99/09/07:11:47:38 TTB
- まあ、言い方は悪いですが、私、DMは、プレイヤーをある程度「はめる」ものだと思っています。(^^;)
- 99/09/07:12:39:35 アキト
- にゃ〜、実はDDは単発のプレイヤーしかやったことないにゃん
- 99/09/07:13:18:18 asuka%そうかもしれぬけど
- でも、あからさまにDMの意志が見えてたら、DMの手の上で躍らされてるだけでつまらんやん(^^;
- 99/09/07:15:00:51 TTB@DMの配慮とプレイ自体はまた別
- まあ、そこを単純に躍らされるようにしないのが、プレイヤーの見せ所だと思います。(;^^)
- 99/09/07:15:20:53 asuka
- ただ、あからさまにDMの思惑が見えてる場合、それ以外の選択肢ってない場合が少なくないですので(^^;。
- 99/09/07:15:23:11 asuka%そりゃそうですけど
- だから、そこら辺あからさまにしないでさりげなく誘導していくのも、DMの腕の見せ所だと思うです。
- 99/09/07:15:27:19 TTB@下手なDM
- うーん。なるほど〜。(;^^)>見せ所
- 99/09/07:15:35:28 asuka%同じく下手なマスター
- ただ、言うのは簡単なんですけど、実行するのって難しいですからねぇ(^^;>>見せ所(プレイヤー、マスター共に)
- 99/09/07:15:54:44 GMN
- マクドの牛なべパンは汁が垂れて食べづらいのぅ(^^;
- 99/09/07:15:59:27 asuka%期間が終わる前には食べに行きたい
- テリヤキと比べたら、どっちが食べにくいですか?(テリヤキもソースがたれて食べにくいです)
- 99/09/07:16:10:07 TTB@マクドも好きですよ
- モスバーガーにしましょう〜。(^^;)>てりやき
- 99/09/07:16:13:49 GMN
- テリヤキソースよりも水っぽいような気がします。さらに、包みが袋状になってるテリヤキと違ってハンバーガーと同じような包みで難儀です(^^;
- 99/09/07:16:21:53 asuka%GMNさんありがとう
- モスのテリヤキチキンは好きですねぇ。でも、照焼きにしないで和風ソースに絡めただけなのに>>FFのテリヤキ
- 99/09/07:16:22:38 asuka
- なぜ、テリヤキと名乗っているのだろう(^^;?
- 99/09/07:16:36:03 はたの
- マクドの「チキンカツ」もいんちきですよねぇ。ただの巨大ナゲットなのにぃ。
- 99/09/07:16:38:14 asuka
- バイトさんに余計な手間を教えなくてすむようにでしょうか?やっぱり(^^;
- 99/09/07:17:05:05 asuka
- あとはある施設を有効に使う(余計な設備を使わない)とか(^^;
- 99/09/07:17:28:04 PALM-12@通りすがり
- あれはテリヤキソースのテリヤキなのです > FFのテリヤキ
- 99/09/07:17:28:58 PALM-12@通りすがり
- だから正式名称はテリヤキ(ソース)バーガーなワケですな(笑)
- 99/09/07:17:45:23 KAJI
- チキンカツはだまされた。ナゲットと一緒に買ってショック受けたわ。
- 99/09/07:19:00:02 YAN
- 牛なべパンは、上下のパンだけそのまま食べて、中身はご飯に掛けて食べるのだ。
- 99/09/07:19:01:43 YAN
- 他には、お皿に盛って、ナイフとフォークで頂きまーす、とか。
- 99/09/07:22:36:56 軍光一
- てりやき……
- 99/09/08:04:31:43 metral
- なぜこの時間に目が覚めるのだ・・・。こまるなー。
- 99/09/08:07:13:26 アキト
- なんとなく旅立ちの時だ。あまった18切符を浪費するのだ!!
- 99/09/08:07:16:29 アキト
- というわけで1d6で方向決定を…
- 99/09/08:07:17:04 アキト + さいころ
- えいやっ!! 1D4で、出目は [ 1 ] です。
- 99/09/08:07:19:08 アキト@ゲームブック好き
- →1:東にすすむ、に決定。仙台とかかな。
- 99/09/08:07:34:35 でぶ猫
- で、また「1」が出たら? 海水浴???
- 99/09/08:08:23:24 TTB
- …、君の冒険は終わった。(^^;)←これっ!
- 99/09/08:09:00:59 ベンジャミン
- 思い付きなんですけど、サイバーパンクとかでの掲示板で挑発的(私にはそう思える)な文章書く人って多いですね。
- 99/09/08:09:02:09 asuka
- そのくせ、事前に謝ってたりするのって可笑しいよなぁ。そういう人って小心者なのかなぁ(^^;?
- 99/09/08:09:02:59 asuka
- わざわざ、演技することもないと思うのだけどなぁ。端から見てると馬鹿みたいです。
- 99/09/08:09:18:45 TTB
- そんなことないですよ。殆どの趣味は、それに興味のない方にとっては、「馬鹿みたいなもの」に映るものだとおもいます。
- 99/09/08:09:20:13 TTB
- TRPG(システムがなんであっても)を、知らない方が傍から見ていると、「滑稽」に見えるのと同じじゃないでしょうか。
- 99/09/08:09:25:39 石頭@サイバーパンク大好き
- 言い方も「スタイル」の一つに含まれる、という感じでっかね(^^.まぁ、たくさんのスタイルが許容された方がサイバーパンクらしいやも(^^;。
- 99/09/08:09:26:06 ベンジャミン
- ただ、NOVAの掲示板とかをみてるとそれが顕著でして、口調が悪いの謝るくらいなら使うなと思うのです。
- 99/09/08:09:34:39 はたの
- そうだねぇ<謝るくらいなら使うな。そうやって謝るからなおさらぞんざいな文体が許容されなくなっていく。ってことにどうして気がつかないかな。
- 99/09/08:09:35:24 はたの
- そのまま適当にぞんざいな文体でやっていれば「ここはそういうところ」というコンセンサスがそのうちできていくと思うんだけど。
- 99/09/08:09:36:01 はたの
- まぁ、その「ぞんざいな口調で喋り謝る」というところまで含めてスタイルにしたいなら、それはそれで良いんだけど。それは本人の望むところではないよね。
- 99/09/08:09:37:55 TTB@過去ログも多いですし
- うーん。私はN◎VAの掲示板については、ぞんざいな文体が、スタンダードになっていると思っているので、あまり気にならないです。(;^^)
- 99/09/08:09:46:22 ベンジャミン%スタンダードでもないと思う。
- しゃべってる本人からすれば、サイバーパンクのスタイルに合わせてるつもりだろうけど現実世界におけるフォローまでやろうとしてるから端から見るとぞんざいで不快に見えるか、滑稽なものにしか見えない。
- 99/09/08:10:05:01 MAT.N
- 儂はMacのクォーターパウンダーが好きだった。ああ、なくなってしまって悲しい。
- 99/09/08:10:05:59 MAT.N
- もっとも彼の地アメリカではふつーのバーガーがクォーターパウンドくらいあるらしい。やはり物量ではアメちゃんに勝てないのかっ
- 99/09/08:10:09:18 TTB@彼らの食事って半端じゃない
- ニューヨークに初めていったとき、ランチのレディスセットが食べきれなかった。やっぱり、すごいと思った。(^^;)
- 99/09/08:10:34:16 asuka%勘違い
- マクドナルドなんだったんですね。一瞬、マッキントッシュのクォーターパウンドって読めて、「量り売り」してたのかと思ってしまった(^^;
- 99/09/08:11:16:19 あずま
- うげー。JGCレポートを書いている時間がない〜(泣)
- 99/09/08:11:16:49 あずま
- そして今からまた外勤………。いつレポートを書けるのだろう…
- 99/09/08:11:20:03 はたの
- 1/4lbのMacがあるんだったらそっこーゲットですよぉ(笑)
- 99/09/08:11:25:38 asuka%田舎在住
- しかし、マクドナルドのクォーターパウンドって初めて聞いたぞ。
- 99/09/08:11:43:33 MAT.N
- はるけき過去のモノですから>Macのクォーターパウンダー
- 99/09/08:13:04:09 GMN
- 『ドラゴンヘッド』の新刊が出とった(^^)
- 99/09/08:13:23:48 トーシロ
- やれやれ…
- 99/09/08:14:29:14 ベンジャミン
- 何に疲れていなさる?
- 99/09/08:14:46:20 ◎;
- ま・・・いろいろと、ね<疲れてる
- 99/09/08:14:50:42 YAN
- ぞんざいな口調って言ったら、シャドウラン雑談所に昔(LOG002あたり)書き込みされてた”サイバーサイコ”アビスさんの文章は味があったなぁ。
- 99/09/08:14:56:51 YAN
- 口調はぞんざいだけど、なんか気さくな感じがするの。良い人っぽかった。
- 99/09/08:15:15:15 ベンジャミン
- ただ、「ぞんざいな口調がOK=サイバーパンク系な人たち」というのも安直と言いますか、読み手にどのように伝わるかは考えてもいいのでは?
- 99/09/08:15:22:43 石頭
- NOVAの重鎮でもありました(^^;>”サイバーサイコ”アビス殿
- 99/09/08:15:24:49 石頭
- もし、口調がどうしても気になるのでしたら、NOVA雑談所にその旨一筆書いてもよろしいのではないでしょうか >ベンジャミン殿
- 99/09/08:15:30:42 石頭
- あ、生意気な口を聞いて申し訳ないです(__)>ベンジャミン殿
- 99/09/08:15:31:42 石頭@鳴いてみる
- ほーほけきょ。
- 99/09/08:15:34:40 LE
- PC EXPOの会場担当もなかなかに面白いことをしてくれますね。
- 99/09/08:15:35:27 LE
- biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/msn/81252
- 99/09/08:15:35:29 ベンジャミン%馬鹿正直
- いいえ、良い踏ん切りが付きましたのでNOVA掲示板に書いてみました。>石頭様(すいません読み方「いしあたま」でよろしいのでしょうか?)
- 99/09/08:15:38:56 ベンジャミン%そう思ったの私だけでしょうか?
- 感情的でない、説明・回答があればいいなぁと考えております。
- 99/09/08:16:18:43 はたの
- ううぅ。して欲しくなかったなぁ<NOVA掲示板へ。口調が云々ってNOVAに関係無いでしょう? USAGEへ投稿するべきじゃ無いですか?
- 99/09/08:16:20:45 はたの
- なんかNOVAについての記事を書いたついでに。ならともかく。それだけの記事を書くっていうのはちょっと。
- 99/09/08:16:23:50 ベンジャミン%小心者
- そう言えばそうですね。ただ、NOVA掲示板に顕著な例が出ていたので、直接的に言った方が回答が得られ易いかとその時は思いました。
- 99/09/08:16:40:16 ベンジャミン
- USAGEの方に同様の記事を掲載いたしました。はたのさん、ご指摘ありがとうございます。
- 99/09/08:17:02:56 はたの
- はい<直接言ったほうが効果的。確かにUSAGEに書いただけでは読んで欲しい人には読んでもらえません。対処療法的にその掲示板に直接書くのはありでしょう。ただしその場合には、なんとなく他にその掲示板にふさわしいことを書いて、あくまでも注意は「ついで」のふりをするとかしたほうがよい。と考えてます。わたしのようにstrictな解釈をする人にぐたぐた言われる隙は見せないほうがいいです:-P
- 99/09/08:17:05:48 はたの
- で、crosspost/followup-toの機能があれば良いのにぃ。と思うわけですね(^^;;
- 99/09/08:17:12:21 はたの
- 主張には賛成なので文句は言いたくないです。一方、通常の掲示板に注意記事があふれるというのも問題だと思いますので。
- 99/09/08:17:13:23 はたの
- うわぁ。言い訳してるよ。悲しいニャ。お話止めるニャ
- 99/09/08:18:27:12 YAN
- biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/show/leaf?CID=onair/biztech/msn/81252
- 99/09/08:18:43:37 asuka%粋な計らいやってくれました。
- YANさん、どうしたの?それはLEさんが3時間位前に一行に書かれているけど(^^;。
- 99/09/08:18:45:00 sf
- 並べてみるとぜんぜん似ていないように見えるよね
- 99/09/08:19:04:12 asuka
- まぁ、スケルトン仕様にしてたりで、見かけでは似ているかなぁとは思わなくはないです。
- 99/09/08:19:17:40 sf
- スケルトン仕様のはやる(iMac以前からだよね)昨今。ここはひとつスケルトン仕様マスタースクリーンを(どかーん)
- 99/09/08:20:19:37 Prof.M@じつわ注意を促す発言を準備していた(^^;
- 私,「事前に謝る」ってのは,全く意味がないと考えておりますです。はい。発言するなら自信と責任を持たなきゃね。>はたの&ベンジャミン
- 99/09/08:21:40:28 YAN
- あれ?URLコピーして、そのページに行ってたんだけど…。あれ?ひょっとしてこの欄にも貼り付けして投稿しちゃったのか?あれ〜?
- 99/09/08:21:54:45 あずま
- ちと、N◎VAの掲示板を見て、本気でキレそうになった。今日書き込むと大変なことになりそうなので、もう帰る。
- 99/09/08:22:47:27 YAN
- まぁ…ね。でも、キレてしまったら負けですからねぇ…(自分に対しての)。
- 99/09/08:22:48:51 YAN
- 注意するにしても、相手が納得するような書き方しないと意味ないし。
- 99/09/08:22:49:23 軍光一@たまには書き込もう
- きれるくらいなら書かない、とか。
- 99/09/08:22:51:11 YAN
- そえは、激昂している相手とか、激昂させられるような文章を書いている相手に対してでも必要なわけで。いや難儀、難儀。
- 99/09/08:22:52:36 Prof.M
- そうですねぇ(困)>激昂している相手とか、激昂させられるような文章を書いている相手に対してでも必要
- 99/09/08:22:53:22 YAN
- でも個人的には、同じ人に何度も同じ事をいう場合よりは、違う人にそれぞれ同じ事をいう場合の方が、気が楽ではあります
- 99/09/08:22:53:51 Prof.M
- でも,注意されると,さらに燃え上がる人が多いんだよなぁ>激昂している相手とか、激昂させられるような文章を書いている相手
- 99/09/08:22:54:49 YAN
- そうですね>きれるくらいなら書かない。 でも、何も言わないのは結局進展がないから、あずまさんみたいに「間を置く」のがよさげでしょうね
- 99/09/08:22:55:33 Prof.M IRC
- なるほど〜>違う人に同じ事を言う場合の方が気が楽
- 99/09/08:22:56:23 YAN
- そうそう>かえって激昂。 で、「間を置く」のは、相手側に落ち着く時間を与えるという意味でも有効だったりします。
- 99/09/08:22:58:05 YAN
- 違う人相手なら、「これから良くなる可能性がある」と思えるし。手応えがあるっていうか。
- 99/09/08:22:59:06 Prof.M@IRC
- でも,ちょっと「間をおいたらどうか」位は言った方が良いのでは?>YAN
- 99/09/08:23:00:03 YAN
- たとえその人が書き込みしなくなっても、きっとなんらかの影響は与えられたはずだ、って信じられる。逆に、同じ人に同じ事を繰り返されると、けっこうくじける。
- 99/09/08:23:00:25 Prof.M@IRC
- 確かにね。同じ事を同じ人に何度も言っていると徒労感が募るものなあ
- 99/09/08:23:01:45 YAN
- そうですね>「間を置いたら」と言う。 実際、何回かそういう提案はしたことありますねー
- 99/09/08:23:03:01 YAN
- うーん、今のところ、NOVA雑談所は「ハイペース過ぎる」ことによる弊害が出るほどには、ハイペースではないかな?
- 99/09/08:23:03:58 YAN
- 「ハイペースではないかな?」→「ハイペースでは無いように感じるなぁ」です。
- 99/09/08:23:05:34 YAN
- ちょっと前は、矛盾や読み違いがあったみたいですけどね。今は、割とみなさん落ち着いているように見えます。
- 99/09/08:23:06:20 Prof.M
- まあ,あそこは発言ペースによる問題ではなく,発言内容と文体,発言姿勢の問題ではないかな?>NOVA
- 99/09/08:23:09:47 YAN
- ちょっと、マスタリング研究室に誘導しようかな。割と一般的にも役だちそうな感じだし>最初のイベントがポシャるの件
- 99/09/08:23:13:39 Prof.M
- そうですねぇ。導入方法ってことでまとめられそうですね>最初のイベントがポシャるケース
- 99/09/08:23:19:35 軍光一
- みゅう
- 99/09/08:23:22:31 ぷろふえむ
- ごろごろ
- 99/09/08:23:28:43 YAN
- みゅうといえば、「ミュウの伝説」
- 99/09/08:23:29:53 YAN
- ああ、でも今日は疲れたからいーや。しかし、さすがに帰ってから「バーセイブ」と「魔獣の絆」読むのはつらいわー
- 99/09/08:23:31:31 YAN
- 面白いけど眠い、眠いけど面白い。「うう、あともう1章だけ…」といいつつ、もう2、3章は読んで、電気付けたまま寝ちゃうんだ、これが
- 99/09/08:23:38:50 蒼
- 野辺利雄?・・・いや今は違うのか。>「ミュウの伝説」
- 99/09/08:23:40:13 蒼
- ネット断ちをすれば読む時間なんてすぐできるさあ♪
一行掲示板ログ / TRPG.NETホームページ / Web管理者連絡先