雑談(FreeTalk) LOG 004

雑談(FreeTalk)の1998年06月12日から1998年07月05日までのログです。


1998年07月05日:13時32分47秒
あくまでボクの経験では / まこ
 うーんと、ちょっとフリートークから外れるかも知んないですケド。
 
 でぶ猫さんの言う通り、多分、深淵みたいなコトをしたいとは思うんですよ。
 PC同士の関係がルールで表現できて、かつ掛け合いがルールからバックアップされるような。(ただし、ボク自身は深淵をやったコトはありません。聞きかじりの範囲の憶測で言ってます)
 
 ボクがやったのは、
 
● SWで、完全版だとは思うんだけど文庫版も使っていて、
● 舞台はアレクラストで、
● まだ全員が知り合ってパーティーを組んでる状態ではない、って前提があって、
● 各自がPCのデータ作って、それと同時に設定を決めて、
● お互いに 「このキャラは、そのキャラと知り合いでライバル視してる」 とか決め合って、
● 実際にプレイが始まっても、シナリオが進行するという感覚はなくって、
● 都市 (多分、オラン) を舞台にして、「パーティーを組む」 という部分で延々とプレイが続いて (言っときますケド、「それっぽい雰囲気」 の中で会話で絡んでるだけで、行為に及んでる訳じゃないですよ(笑))、
● その過程でボクの男の子キャラが、他4人の男性キャラにとって中心的存在にされてしまって (剣心組に於ける剣心みたいな 「心の拠り所」 ってコト。ただし、如何にも無理やりっぽく(笑))、
● ボク自身、よく分かってないんですケド (多分、あの人達の内輪ネタ?)、5人のつながりを邪魔する敵が出て来て、
● ちょっと戦闘して (ルールミスがたくさんあった……確かSWって、防御で1ゾロ出したら、冒険者レベルも無視しますよね?)、
● 晴れてパーティーを組めて、めでたしめでたし。 G(^。^;)って、オイ
 
 でぶ猫さん、こーゆーのと 「破綻するキャラクタープレイ」 って、何が違うんですか? 同じですか?

  PS.プレイング研究室、見てみました。でぶ猫さん、よくあんな破壊的に長い文章、読めましたね。(^^;)
1998年07月05日:12時44分12秒
そう言う意味なら / RWAK
>ほら、悲惨な運命とかで陰のあるキャラができるだしょ
  それなら天羅でもできますねぇ。
  ヨロイ狩り(男)と若武者で「左之助*剣心」とか。
1998年07月05日:12時29分57秒
やおいな人わ / でぶ猫
いったい、どんなシナリオをやってるんだろう(^^;
 
 想像1 普通の事件解決型なんだけど、セッションがPCどーしでせめたりうけたり
    (パーティアタックですね)
 想像2 状況設定自由行動型なんだけど、目的がお気に入りのNPCを落とすことだったりする。
    (パーティ外アタックですね。調教ものとも・・・)
 想像3 でぶでぶのあぶらぎったホモ中年から自分たちの愛の世界を守る
    (悪い魔王退治ですね)
 想像4 ところで全然関係ないだけど、やおいな人って深淵があうかもしれませんね。
     ほら、悲惨な運命とかで陰のあるキャラができるだしょ
1998年07月05日:12時15分13秒
Re:アースドーンのちち / でぶ猫
 爆乳トカゲ
 
 やな想像しちった・・・
1998年07月05日:11時57分22秒
続きますねぇ、このネタ… / まこ
 何か、新着更新、このフリートークしかないですね。(^^;)
 でも、宇津見さん、銅大さん、初めましてで何ですケド、具体的なキーワード (チチとかケとか) に触れるのは止めましょ? ね?(^^;;;)
 ボクも、別に潔癖症じゃないですケド。(^.^A)
 えぇと、もしお気に障ったらごめんなさい。その時は謝りますので……。
1998年07月05日:11時33分01秒
やおい(ロリショタ)ができるRPG / 銅大
「神世紀エルジェネシス」(ゲームフィールド)掲載のキャンペーン
『心優しき最終兵器』は、ロリショタなRPGがお好きな方でしたら、
ぜひチャレンジしていただきたいシナリオです。
キャンペーンのヒロイン役に、可愛らしい少年が出てくる上、少年を
(イロイロな意味で)狙うドイツっぽい軍服のマッチョが出てきます。
コトのついでに、少年にはメイド服を着せるつもりだったのですが、
残念ながらページの都合で割愛したという経緯もございます。

さぁ、同好の士を集めてロリショタRPGにチャレンジしましょう!
1998年07月05日:11時27分53秒
アースドーンでもいいのなら・・・・。 / Dr.李
 ファンタズムアドベンチャーでも良いと言うことだな?
 
 エルフ攻め・オーク受けとか!
 フェアリー攻め・ジャイアント受けとか!!
 
 ユニコーン攻め・マンティコア受けとか!!!
 
 ダメ人間・・・・。
1998年07月05日:11時01分48秒
ネタ出しの成果 / 佐々木康成
佐々木です 一応昨晩のネタ出しの成果を、『蒸気!』サイトのクロニクルというページに置いておきました。どぞ、ご自由に参照して下さい。あー楽しかった(けらけら) なお。ハンドルが馬鹿っぽくなっているのは、昨晩のチャットの悪乗りの結果です。誰が誰だかは妄想してお楽しみ下さい。ではでは。
1998年07月05日:10時45分46秒
アメリカの濃いイラストでやおい / 銅大
アースドーンのイラストは個人的に好きなのですが、あれで
「やおい」つーのは、やはりなんつーか、避けたいところで ありますな。
そういえば、前にアメリカのSF大会に行った人が----

「いや、あっちのやおい本とか見たが、すげー濃かった」
「といいますと?」
「うむ、スタートレックのカーク船長とスポック----」
「ああ。よく噂されますわな。映画のノベライズなんかだと、
カーク船長自身が『10年に1回しか発情期がこない恋人は、
私としては勘弁して欲しい』つーて疑惑を否定しております」
「うむ、その二人の絡む絵があったんだが。すっげーリアル で、脛とか胸とかの毛もきっちり描いてあった」
「げんなりしますな」

日本古来からの少年愛の風習を受け継いだ(嘘)やおいと、ア
メリカの同性愛とは、やはり相容れないものがあるのではな
いかと思いますわ。

1998年07月05日:10時36分18秒
アースドーンのちち / 宇津見
 アースドーンでヤオイをするなら、トゥスラングは男性にちちがある種族ですから、ヤオイでちちぷれいも可能ですね。
 あの世界には、岩肌フェチとか、しっぽフェチとかも存在するのでしょう、きっと。「ああ、このすらりとしたしっぽに踏みつけられたいの」
1998年07月05日:10時18分46秒
アースドーンの何が難しいと思うかって(>YANさんへ) / まこ
 えぇと、確かYANさんには、まだボク、お礼を言ってないですよね?(たくさん人がいて、ちょっと対応にパニくってます)
 「殺して欲しいんです」 関係では、どうもありがとうございました (礼)。
 YANさんの文章は、ほんわかしてていいですね。お人柄が想像できちゃいます。(^.^)
 
>アースドーンは、データ量は多いですけど、1人1人が最初に覚えるべきことはわりと少ないですよ。
 
 うーん……データとかじゃなくって。
 振るダイスが、なんか変わっちゃうじゃないですか。アレが何か……メンドーそうって思いましたケド、それ以前に違和感みたいなの、あります。
1998年07月05日:09時49分26秒
アースドーンでやおい… / YAN/矢野 聡一郎
な、なんだかすごい話題になってる…。
 
 アースドーンは、データ量は多いですけど、1人1人が最初に覚えるべきことはわりと少ないですよ。(まあ、初心者向け、とまでは言えないか…な。)
 
 イラストは…見せれば(いろんな意味で)ウケルと思います(;^^)。
 
> 『トゥスラング×オブシディマン』 なんて組み合わせが案外受けるかも
 
 …今日、アースドーンプレイするつもりなんですけど…(汗)
 
 ちょっぴり、いつもと違った気持ちでプレイ出来そう(どきどき…)。
1998年07月05日:09時34分28秒
イメージの問題もありますケド / まこ
 使い勝手の良し悪しってのもありませんか?
 確か、「アーカム」 って名前でしたっけ。「アーカムの何とか」 かな。クトゥルフの資料です。地図がたくさん載ってるヤツです。
 アレの地図って、すんごいキタナイ。使い勝手悪そう。(^^;)
 
>河嶋さんへ。
 でも、何か底知れない深さで分かり合ってる2人……って感じですケド。(^^;)
 ……う、いかん。発想がやおい的になってる。
 じゃ、なくて。「男のゆうじょお」ってヤツですよね (笑)。
1998年07月05日:08時42分36秒
でもバトルテックは酷いよ… / MARS
 私が持ってるのはテクニカルリードアウトの2750なんですが…
 酷すぎ…
 何せ小学生の悪戯書きのようなメックが平気で載せられてるし…
 
 本気でこんなのを受け入れてるんかい!!
 
 等と叫んだものです…
 完全に文化の違いなんだろうか?
 なーんか違うような気がするなあ…
 ちなみにシャドウランはかっこいい絵もありましたけどね
1998年07月05日:08時23分22秒
ティムについて / 河嶋陶一朗
 ティム・ブラッドストリートについて。
 知り合いのイラストレーターさんがサンディエゴとかのコミックコンベンションとかによく行くんだそうですけど、
 そこで、ティムに会ってきたそうです。本人は気のよさそうな太ったおっちゃんだそうで。
 今度写真を見せてもらう予定です。
 アメリカでは、そういうコンベンションで原画も売ってるそうで、ティムも売ってたそうですよ。
 今年にはティムの画集も出るそうで。
 絶対買うぞ。
 
 追伸
 まこさんへ。
 オレと速水は漫才コンビというよりは、
 「どろどろぐちゃぐちゃの愛憎コンビ」とか
 「お互いの野望のための道具」といった形容の方が相応しいです。
 相応しいんだってば。
1998年07月05日:07時41分02秒
日本のマンガ絵とかわ / でぶ猫
現代の浮世絵なのさ・・・
 
 でもねぇ、かっちょいいのはすっげえかっちょいい>海外のイラスト
 バンパイアやシャドウランでイラストかいてるティモシー・ブラッドストリートなんて 無茶かっちょええ。
 かっちょええんだけど、やおいな人に受けるかどうか(^^;
 
 アースドーンのイラスト、一部雨宮慶太氏がやってるけど、これはこれ違和感ないですね(^^;
 ちなみにアースドーンのルールの入り組み度はソードワールドと大差ないです。
 めんどいのは種族ごとの愉快な特徴など、背景世界にまつわる情報が多いことかな。
 やおいな女性がヒロイックな英雄予備軍に関心あればいいんだけど。
 
 ☆まず。「黎明の勇者たち」を読ませて関心もつようならチャレンジするとか
1998年07月05日:06時46分54秒
何故あんなに濃いイラストなのか / Karma
 そういう物です。以上、解答終わり(笑)
 
 失礼(笑)
 まあはっきり言ってしまうと上のような理由なんですがね(笑)
 国民性とか文化的な問題かもしれません。
 「シャドウラン」とか「サイバーパンク2020」とか「D&D(箱のやつ)」とかいろいろ見ればわかるかもしれません。
 でもそういうものなのだと割り切ってしまった方が楽ですぜ(笑)
 
 アメコミとかもあんな感じだしね。
 
 日本ぐらいかもしれませんね、あんなイラストなのは(いわゆるジャパニメーション的なやつ)
 
 追記
 『トゥスラング×オブシディマン』
 見たくないです、死ぬほど濃そうで(爆)
 でも少しは興味あったりして・・・・・(核爆)
1998年07月05日:06時25分53秒
アースドーンはやおいに風穴を空ける? / まこ
 おはようございます。(^.^)y
 昨日の夜、おにーちゃん (T・K代表) が、「コイツを持ち込んだらどう? 濃いビジュアルだから、これでヤオイに走ろうなんて気は微塵も起こらんぞ (笑)」 と、アースドーンってゲームを見せてくれました。「ただ、ルールはちょっと難しい方だけど」 なんて言いつつ。
 
 ……ふふっ、パラパラめくっただけで分かりました。
 難しくて、ボクの手には負えないってコトが (泣)。
 
 確かにイラストとかは 「濃い」 です (何で外国のゲームってこんなのばっかりなんですか (笑))。
 ケド、あの人達が 「やってみたい」 って思わなきゃ意味ありません (笑)。
 「うーん……」 とか唸りながらおにーちゃん、「いや、分からんぞ、今日びの若い層は。『トゥスラング×オブシディマン』 なんて組み合わせが案外受けるかも」 って、受けるかいっ!!!! (笑) 第一、結局やおいやってんじゃ意味がないっ!!!! (笑)
 
 ……問題解決までのゴールは遠いれす。(^^;)
 
 PS.河嶋さんと速水さんって、何かもう、何年も連れ添った漫才コンビみたいですね (笑)。妙におかしいです、やり取りが (笑)。
1998年07月05日:05時49分19秒
ネタ出しの神髄 / 河嶋陶一朗
 やっぱ、ネタ出しの神髄は大勢で集まってとにかく多方向に大量のものを出すことでしょう。
 そーいう意味では今日の佐々木さんとこのチャットは有意義じゃなかったでしょーか。
 結構ベクトルが違う人間が大量にネタ出したし。
 うむ、河嶋も面白かったぞよ。
 しかし……心配なのは電話代よのう。
 
 >あまり悪いウワサ流すと、呪うぞ(笑)。
 だって仕方ないじゃない。ホントなんだから(笑)。
 こっそりやったって、一緒に卓を囲んだ人に有害なのは事実だもの。
1998年07月05日:04時09分05秒
大脳延髄フル回転 / 速水螺旋人
 いままで「蒸気!」の佐々木さんのチャットでネタ出しをしてたのよ。
 やー、面白いね、単語出しは。大好き。
 それにしても疲れた……。
 
 なんつーか、単語に愛を感じるのはヲタクの特権じゃないでしょうかね。
 
>何なら付き合いますぜ(核爆)>やおいセッション
 じゃ、システムは何で、GMは誰で、場所はどこでしましょうか。
 って、なに具体的な話してんだ、オレは。
 
 ついでに
>その発言は総統閣下とわれわれ『鉤十字騎士団』に対する反逆的行為
 おいらははじめからアカの第5列だから反逆などではないわ!
 
>「速水の外見は、イメージの要素として有害(きっぱり)だと思うワケ」
 だからこっそりやるんだよ。わかってないなあ。
 あまり悪いウワサ流すと、呪うぞ(笑)。
1998年07月05日:02時54分29秒
RE:「いけない遊び」 / YAN
 ああ、一日開いたら話題に乗り遅れてしまった(汗)。
  
> いわゆる 「シナリオをプレイする」 というやり方ではなく、何の目的も求心性もないままに単にキャラクタープレイを繰り返して、脈絡なくボス敵が出て来て、倒して終わり……というものだったそうです。
 
 ま、まさに「マなし、チなし、ミなし」、なわけですね。ううむ。「熱血専用!」でやれば、それなりに形になるのに。
 
 でも、ひょっとしたら「新規参入者」のまこさんを意識しての選択だったのかも(;^^)。(彼女達なりに、まこさんを楽しませようと考えてくれたのかも…やおい好きと判断された?)
 
 いや、ほんと、笑い事じゃないんだけど、新規参入者が来たことに舞い上がって、とんでもないことをやらかしてしまうケースは多いらしいですね。いやはや。とりあえず、もう少し様子を見てから判断するのが吉!かと。(普段はマトモなプレイをしてるのかもしんないですしね)
1998年07月05日:00時34分26秒
やや / 河嶋陶一朗
 Karmaさんレスありがとーございます。
 おいら、頑張ってるっす。
 もう、原稿進みまくりっす。
 いや、嘘だけど。
 
 速水とやおいセッションはやめた方がいいっす。
 そりゃもう、河嶋としてはこういいたいっす。
 「速水の外見は、イメージの要素として有害(きっぱり)だと思うワケ」
 いや、もう夢にでそう。
1998年07月04日:23時38分28秒
ほほう・・・ / Karma
 速水さん、その発言は総統閣下とわれわれ『鉤十字騎士団』に対する反逆的行為とみなしますぞ(爆)
 
 
 それはさておき
 何なら付き合いますぜ(核爆)>やおいセッション
1998年07月04日:23時29分12秒
やおいやおいびしょーねん / 速水螺旋人
 いやあ、やおいは面白いって(笑)。
 女の子だけに独占させておくのは惜しいジャンルだって。
 でなきゃおいら、タニス・リーのファンじゃないって、えへへ。
 
 だからといって、男どもが集ってやおいの話に打ち興じたり、ましてややおいセッションなどをするのはいささか病的な光景ではあろうが。
 ゆえに、病的であることをわきまえて、こっそりやる分には構わないかと(笑)。
 誰か付き合わない(爆)?
 
>速水さんってやっぱりソ連フェチだったのね(笑) ひどいや(爆)
 Karmaさん、ナニがひどいのよう。
 黄色人種のくせに、似合わないSSの制服着て喜んでるナチスフェチよりよっぽどマシじゃないのよう(ナニヲワケノワカランコトヲ)。
 あと、ソ連だけじゃないぞ。ロシアそのものが愛の対象なので。ヨロシク。 
1998年07月04日:20時41分48秒
極私的やおいとの出会い(核爆) / セス
毎々お世話になっております、セスです。
セスの知っている限り、昭和47年、西暦1972年
の後半頃、まだアニパロと云う言葉も無く、やっと
同人誌と云う言葉が一般的?になる頃の話で、
「科学忍者隊ガッチャマンの同人漫画で、
 コンドルのジョー攻め、荒鷲のケン受け(爆)
 南部博士攻め、燕(つばくろ)の純平受け(核爆)」
の、はっきりとはやおいと明記されておりませんが、
そんなモノを読んで笑った覚えがあります(笑)
もし、上の同人漫画をまだ所有している人がいたら
連絡乞う!(核爆)<なんのこっちや!
でわでわ。

1998年07月04日:20時40分53秒
おそるべしっ、“レスの量” / まこ
 家に帰って来るなり、おにーちゃんに 「謝るなり何なりするべし」 と言われたんですケド……うっわぁ (笑)。何ですか、このレスの量…… (笑)。
 えぇと、初めての人もたくさんいますね。こちらこそ、「今後ともよろしく」(←メガテン風)。
 それにしても皆さん、そんなにそっちの話がお好きなんですか?(笑)
 
 そんなコトじゃなくて。
 
 えぇと、「おそるべしっ、『いけない遊び』」 は、あくまで 「一発ネタ」(笑) みたいなノリで書いたつもりなんで。
 別にそんな深刻なコトじゃないです。(^^A)
 誤解やご心配を招いてしまったようで、ごめんなさい。
 実際、面白い人達であるコトは事実なんですよね〜…… (笑)。
 なやむところです。うぅむ。
1998年07月04日:19時04分47秒
だけどね〜 / 狂兵
 所詮、女性にはヤオイを描く事は出来ても、実際にする事は出来ないからね〜
 ちょっと男の幸せ(爆笑)
 
 美少年と美女をこよなく愛する狂兵
1998年07月04日:18時57分36秒
ふ・・・ / 狂兵
 やおい、やおいといくら叫んだ所で、UFOは未確認飛行物体の略であり、
 確認できないモノがなぜ地球にやってきた宇宙人の乗り物になるのだ!
 っていうか、キャトルミューティレーションな牛肉って、なに?狂牛病?
 あれ?そんな事を言いにきたんだっけ?
1998年07月04日:18時11分15秒
根拠については存じませんが / T・K代表
 どうでもよろしい事ですが。
 「少女的、あるいは中性的な男子」 と、「それに恋慕する男性」 という構図は、ある種のメタファーなのだとその手の話に詳しい人間から聞いた事があります。
 つまり、やおいなるものを描く女性は、自分自身を 「少女的、あるいは中性的な男子」 に投影しており、男性に愛される事を無意識的に夢想している……という説が、嘘か真かあるようでして。
 
 言い換えればそれは、「マンガを描く」、「RPGを遊ぶ」 の違いこそあれ、「成りきり陶酔」 という意味では同じ性質の、言うならば 「代償行為」 の一種なのでは。
 
 ところで、皆様、お気が向いたらでよろしいですから、「プレイング研究室」 にアップしている私の文章にレスを下さい (笑)。
1998年07月04日:15時51分31秒
Re:私が知っている事情を一つ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
あぁ、よかったぁ。
>「ちっくしょう、アッタマ来たッ!!! (笑)」 というのは、確か何年か前にファミ通で使われておりました言い回しで、我々の間でたまに冗談交じりに用いられるスラングでありますので。
 
 あ、そぉなのですか。「ファミ通」は継続的に目を通してますんで、言われるとわかりましたけど。思い至らなかったわ(恥)。おたおたしちゃった(苦笑)。
 
 そぉゆぅことでしたら、はっきり言いますけど。「やおいプレイ」、関係者が納得づくでやってるぶんには、アタシはよいと思います(笑)。
 関係者が飽きるまでやっていればよろしぃし。飽きなければ、ずっとやっていればよろしぃ(苦笑)かと。
 仮に、「やおいプレイ」がまともでない、となると、全国で大量に制作されている「エッチな同人誌」もみんな「まともでない」と言わざるを得なくなるかと思います。えぇ〜と、アレも青春の一こま(爆)かと。ま、端から見てて面白くないものが多いのは、アタシも認めますけれど。よいではないか(笑)、と思います。
 いじょぉ。
1998年07月04日:11時13分49秒
RE:ある意味、初心者の基本(笑) / RWAK
 砂フキンに砂かけムーミンですね。>けとばしマン&セイントV
 
  それはおいといて。
 
>「漫研」の女性たちがまともにTRPGをプレイ出来る様になれることを祈ってます。(笑)
  可能性は高いですよ。閉塞していた彼女たちの世界に「まこさん」という風穴があいたんですから。
1998年07月04日:10時14分11秒
そうみたいですね / TTB
>ここにいる人達って本当に紳士淑女ばかりですね。
 はは。そうみたいね。でも、私もいるからね。
 私は紳士淑女って柄じゃないですから。(;^^A
#このまこさんからのスレッドをTRPGFREEに移設したほうが良いのでは。
1998年07月04日:09時11分05秒
ある意味、初心者の基本(笑) / ボールMk−2
 うーむ、これだけの投稿があるということは、みなさんもそれなりに経験があるな。(笑)          
 まぁ、私の時は「サッカー戦隊 けとばしマン」とか「ブロンズ戦隊 セイントV」でしたけど。(このネタが分かる人、結構濃いぞ・・・笑)           
 まぁ、ある意味では「初心者には基本」と言うべきかな。(笑)                     
 結構、こっちの方面からTRPGに入る人も少なくないでしょう。                     
 ただ、「TRPGをやりたい」と言う概念で入っているのではないと思うが。                
                          
 もし今、こういう状況になったら「カオルくんやる!!」と平気で言ってますよ。私は。(笑)     
 しかし、「これがRPGの醍醐味」と思われてはとっても困ります。(笑)                 
 つまり、「ノリ重視!!みんなで壊れろ!!」というならやるってことですね。              
 「漫研」の女性たちがまともにTRPGをプレイ出来る様になれることを祈ってます。(笑)
1998年07月04日:08時15分54秒
実は濃いもの同士? / でぶ猫
うーむ、他の人とやってみたら? とけしかけた覚えがあるのですこーしだけ 責任を・・・
 
 って、ここまでの書込み群みたら、
 「やおいでコミケな濃い人たち」と
 「キャラクタプレイ系濃い人」が
 ファーストコンタクトしただけみたいでわ(^^;
(どっちが正統だのってヤボな話わ抜きにして)
 
 ☆たぶん、どっちかがどっちかに合わせさせようなんて無理・・・
  ちゅーても、一緒にやってるうちに、たがいに学ぶことはあるかもしれません(あれば)。
  まあ、無理してやる必要はないんですけどね。 
1998年07月04日:07時25分06秒
re:おそるべしっ、「いけない遊び」 / GMN
 「やっぱり日向君と若島津君が基本じゃないの?」 と思った私は年寄りのようです(爆)
 
#未だに出てるようですが(^^;>「日向君×若島津君本」
1998年07月04日:06時55分59秒
ならば / MARS
 ますます攻めに回ってロールプレイのレベルアップをはかってみるのも良いかもしんない(笑)
 おそらくまこさんはT・K代表さんの指導などにより通常のレベルより遙かに高いロールプレイを
 身に付けているのでしょう。
 
 上手い人から見れば普通の人のロールプレイは未熟に見えるのかもしれません。
 それを改善するにはこちらが上手いロールプレイをするしかないかもしんないですね。
 
 何もやおいをやる必要もないですし、どうしても嫌なら一緒にRPGをする必要もないのですが…
 やっぱりRPGを互いに楽しむために相互理解はやらないよりやった方がいいですよね(笑)
1998年07月04日:03時53分53秒
私が知っている事情を一つ / T・K代表
 この掲示板では初めまして。T・K代表こと、まこの兄であります。
 妹は既にとうの昔に寝ております。
 何やら、えらく皆様方の興味を惹かれた話題のようですが、見て見ぬ振りをするのも何であろうと、差し出がましいながらも一つ。
 
 ……しかし、そう詳しく聞いた訳ではないものの、そう深刻な問題にも思えませんでしたが……。
 例えば、妹が使っております言い回し、「ちっくしょう、アッタマ来たッ!!! (笑)」 というのは、確か何年か前にファミ通で使われておりました言い回しで、我々の間でたまに冗談交じりに用いられるスラングでありますので。
  
 ちなみに、漫研の中の一つの派閥 (女性グループ) での事のようであります。
 また、システムはやはりポピュラーと言いますか、〈SW〉 のようであります。旧版か完全版は聞いておりませんが。
 更に、いわゆる 「シナリオをプレイする」 というやり方ではなく、何の目的も求心性もないままに単にキャラクタープレイを繰り返して、脈絡なくボス敵が出て来て、倒して終わり……というものだったそうです。(この辺り、私はよく理解しておりません)
 加えて、演技があまりに……その、露骨な言い方をすれば、「下手」 だったそうでありまして、その辺りで 「白けた」 のだそうです。
1998年07月04日:03時42分11秒
頑張るのだ / Karma
 河嶋さん、頑張るのだ。
 おいらも似たようなものだから(笑)
 
 こんなんで夏に本出るのかねぇ(苦笑)
1998年07月04日:03時33分57秒
たしかに / 純平
まこさんにとってはただの災難でした。 
説明なしでやるにはジャンル(?)にちょっと(?)問題ありですね。
1998年07月04日:03時25分14秒
ああ、原稿が進まない / 河嶋陶一朗
 原稿が進まないので合間にびばっぷ。
 原稿が進まないので合間に不夜城。
 原稿が進まないので合間にエンキ=ビラル。
 原稿が進まないので合間に紅茶王子。
 ああ、こんなに暇つぶしが一杯ある自分の部屋が憎い(涙)。
1998年07月04日:03時20分10秒
人の趣味に口出しはしません。でもね / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 でもね、純平さん、
 アタシは、RWAKさん(はじめまして)のお考えのほぉが、よいと思うのですよ。
 まこさんのセンパイさんたちを一方的に悪者視するのもアレだけど。どぉも、まこさんに、どんなRPGをやるかちゃんと説明してないみたい。←やっぱ、これは、よくないですよね。
 その、、たまたま、まこさんが別のTRPGの遊びかたを知っていたわけだし。いや、知ってても、知らなくても、変わらないか。
 
>まこさん
 あなたは、ちくしょ〜って思って当然ですよね。えと、センパイさんたちと、今後どぉ接してゆくかは、ちと熟考したほぉがよいかも……。
1998年07月04日:03時09分12秒
うん♪ / 純平
ここにいる人達って本当に紳士淑女ばかりですね。
(一人つっこみ : なんだい藪から棒に。)
いやね。別なホームページの掲示板での書き込みとか見てたら、なんかやるせなくなっちゃって。
この掲示板は本当にマナーいいなぁーって痛感しました。
#別に私が何かされたわけでもないですが。
 
 ところで、やおい、ですか…?
 
……… 
…… 
… 
 
 人の趣味に口出しはしません。(笑)
1998年07月04日:03時08分48秒
うん♪ / 純平
ここにいる人達って本当に紳士淑女ばかりですね。
(一人つっこみ : なんだい藪から棒に。)
いやね。別の掲示板の書き込みとか見てたら、なんかやるせなくなっちゃって。
この掲示板は本当にマナーいいなぁーって痛感しました。
#別に私が何かされたわけでもないですが。
 
 ところで、やおい、ですか…?
 
……… 
…… 
… 
 
 人の趣味に口出しはしません。(笑)
1998年07月04日:02時48分43秒
まったく / Dr.李
 こういう話題好きなんだから(はぁとまぁく)
 
 おいらはチャイナなイメクラが(もおええちゅうに。)
 
 薔薇ダイスってコインを使った判定をするしかおぼえてない・・・。
 
 殺伐というと・・・
 
 いや・・・やめときます・・・。
1998年07月04日:02時36分56秒
しかしまあ・・・・ / RWAK
 浮いてますね、前の私の書き込み。
  何でこう、優等性的な受け答えしかできないんだろ?
 
 
・・・・・暗くなりそうなんで、話を変えますね。
 
  システムはいったい何を使ってたんでしょ?「学園薔薇ダイス」はいくら何でも露骨すぎますよね・・・・
  うーん・・・・何だろう? その気になれば何だって出来るからなあ・・・・
 
  そうだ! いっそのこと、自分で何かルールを持ち込んでみるとか。自分で作れってことじゃなくて、別の市販のルールでプレイしてみようって持ちかけるって事ですよ。
  慣れないシステムなら、逃げ道を作る隙が出来るかもしれない。
1998年07月04日:01時59分17秒
re:おそるべしっ、「いけない遊び」 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 いやぁ、えと、その遊びはあんまり一般的なTRPGではない、はずですよ。
 
>なぜ!? ……ちっくしょう、アッタマ来たッ!!!! (笑)

 んん、気持ちはわかります。
 
>う。……まさか、あの人達、この掲示板見てねーだろーな。(←殺伐としてます)
 
 う〜ん、「薔薇ダイス」ですかぁ。も・し・再度プレイするんなら、さしあたり思いつく作戦はふたつかしら?
 
 1.は、MARSさんのゆってられる、「意外、ウケキャラ逆襲作戦」でセンパイさんたちの意表をつく。
 2.は、「殺伐とした」キャラクターのプレイをして、ストーリー上で、セメのPCを刺しちゃう、−−ってあのゲームのルールで、そんなことできましたっけ??(←とてもウロ覚え;困)
 
 ん〜ん、どっちをやっても、センパイさんたちに、うけちゃう可能性が少なくないですネェ(困)。
 「オッ、新鮮な反応」とかゆって……。いや、ほんと。
 脅かすつもりはないですけど(汗)。再度プレイするなら、開き直るしかないよぉな……(不快なゲームをプレイする必要はないですよ←ゆぅまでもないですよね……)。 
1998年07月04日:01時49分08秒
むう・・・・ / RWAK
 ここの掲示板では始めての書き込み(ほとんどそうだろうが)です、RWAKと言うものです。
 
  しかし、まこさん。何というか、まあ・・・・ご愁傷様です。私にも似たような経験がありますよ。私の場合は軍事オタクでしたけど。
  次の参加まで決められちゃってるんですよね? だったら泣き寝入りは禁物です。そのままずるずると続ける羽目になっちゃいますから。
 
  ここはひとつ勇気を出して釘を刺してやってください。それで態度が改まってくれればしめたもの。もし関係が険悪になるのなら、これを機会にその人たちとの関係をすっぱり切ってしまうことをおすすめします。
  でも、関係改善が出来て心に余裕が出来たなら彼女たち(ですよね?)の話にも耳を傾けてやってください。書き込みを見る限りでは根は悪い人じゃないと思いますし、ああいう話もそれはそれでおもしろいものですよ。 
 
  TRPGでも何でも、人間関係は大切です。せっかくまこさんが自分の意志で築き上げようとしている関係なのですから、それが自分にとってマイナスにならないよう頑張ってください。
  願わくば、あなたのまいた種が大輪の花を咲かせん事を・・・・
 
 
>名古屋のことなら??支部長??さんに聞いてみるといいかも。
  支部長さんって、あの猫耳の支部長さん?>ボールMk−2さん
1998年07月04日:01時31分49秒
なんだかなぁ / Karma
 まこさんが思わずひいてしまうようなネタはやめましょうぜ、皆さん(苦笑)
 確かに新たな可能性の一つかもしれないけどさぁ(苦笑)>やおい
 
 追記
 速水さんってやっぱりソ連フェチだったのね(笑)
 ひどいや(爆)
1998年07月04日:01時23分56秒
やおいは基本! もしくは「イメクラRPG」 / 速水螺旋人
 いやもう、やおいはRPGの新たなる地平でしょう。
 まこさん、あなたはRPGの新たな可能性に立ち会っているところなのかもしれませんぞ(笑)。
 そのネタを追求すれば、巨大な市場が確保できるかもしれないのですから。
 RPGの未来は決して暗くはないイイイイッ。
 
 やおいではないけれど、「新宿鮫」とか「不夜城」「鎮魂歌」を観ればわかるように、現代エンターテイメントではそういうネタは基本なのです。基本。
 
 「イメクラRPG」じゃないけれど、「RPGイメクラ」のバカ話はしたことがある。
 いや、キャラクターをプレイするんじゃないのね。
 「ベテランGMと、RPG初心者の女の子プレイヤー」のようなシチュエーションで……!
 だめっスかね。
 まあ、おいら「ソビエトイメクラ」のほうが好みだからいいや。
 「ノルマを達成できなかった労働者と工場長」とか(笑)。
 
 ……いい加減にしなさい。はい。
1998年07月03日:23時58分10秒
甘い!! / MARS
 やおいの極意とは一見受けのようなキャラが攻めのキャラを攻める!!
 つまりサイキックフォース(1)ならエミリオは攻めなのである!!(核爆)
 まこさんの言っておられる王道ならシンジ君攻めカヲル受けである!!
 「僕を裏切ったんだな!!!!」
 「君の心はとても繊細だね…」
 
 …………………………
 
 ごめんなさい(TT)
 多分冗談のつもりで言ってるのであまり責めないで上げてね(;;)
 >漫研の方々&ワシ
 もし漫研の方々が女性なら良いけど(いや…やばいのかも)男やったら…
 まあ…あくまでも冗談なんだろうな…
1998年07月03日:23時48分14秒
ははは(乾いた笑い) / Dr.李
 貴重な体験ですね。
 
 笑うことではないにしても・・・。
 まさに”学園薔薇だいす”
 
 しかし・・・(絶句)
 
 それはそうと、まこさんもだいぶ場慣れ(笑)してきましたね。
 
 気を落とさずに頑張ってください。
1998年07月03日:23時39分50秒
RE:おそるべしっ「いけない遊び」 / 大蛇丸
この掲示板では、はじめまして、の大蛇丸です。おおへびまる、ではありません。うーむ、やはり女性だけだとそーゆー路線もあるのか・・・まさかレディースオンリーコンベンションとかでもそーゆーのやってるんでしょうか(^^;野郎ばっかりだと超兄貴RPGか(笑)まあ、貴重な経験をしたとおもっておけば・・・どうにもならないかな(^^)
1998年07月03日:23時22分56秒
ううむ。おそるべし / Karma
 災難としか言いようが無いかもしれませんな(苦笑)
 
 失礼。
 とりあえず、はじめましてまこさん。こんごともよろしうに。
 
 まあ、よくあるかもしれないことなんで仕方ないかもしれませんね(苦笑)
 たまに悪乗りしていると発生しますし(酒が入っているとさらに危険)
 
 俺も前に天羅万象で似たような事体が発生しそうになったことありますよ。
 
 マスター(俺):「で、どんなキャラやんの?」
 プレイヤーM:「ヨロイ乗りの男の子で・・・・受け専門(笑)」
 マスター(俺):「げぶぅっ!(爆笑)」
 
 ちなみに『ヨロイ』とは天羅万象に存在する兵器の一つで、純粋な少年少女が乗って動かす人型?兵器です。
 
 まあ、滞りなくセッションは終わりましたけどね(苦笑)
 でも普段より少し疲れたかも(笑)
 
 まあ、挫けずに頑張っていくしかないのかもしれませんね(笑)
1998年07月03日:23時22分42秒
やおいは基本か?(核爆) / セス
毎々お世話になっております、セスです。

>「“シンジくん×カヲルくん”が王道だ」 とか、
>「“左之助攻め、剣心受け”が全ての基本だ」
(笑)
確かに基本ですね、エヴァもの、るろにモノは(爆)
野郎ばかりでやると即死なので、さすがにやってま
せんが、その辺の女性プレーヤーたちが参加している
なら、
「やっる??(笑)」
とか、一応みんなの顔を眺めてから、みんなで騒いで
ますが、無垢の人々をイキナリは無いですね(汗)

もし野郎だけならば、合掌・・・お悔やみ申し上げます(核爆)

でわでわ。

1998年07月03日:23時00分38秒
Re:おそるべしっ「いけない遊び」 / ボールMk−2
 とんだ災難でしたね。>まこさん          
 あはははは・・・いや、失礼。「ロールプレイ重視」もここまで来ると・・・なんだかなぁ。(笑)      
 私も昔(といっても8年ほど前ですが・・・)高校の頃に部活でTRPGを試みたことがあります。      
 私は「演劇部」だったので(・・・こら、そこ笑わないで・・・笑)役に立つかと思いまして・・・。     
 しかし、「演劇部」といってもほとん「漫研」・・・まこさんの様になってしまったのは言うまでもありません。
 しかも、私以外、全て女性でした。          
 うーん、その頃はTRPGが浸透していなかったので「仕方ないか・・・」と思っていましたが、今も昔もそこら辺の連中は変わらないですなぁ。          
 まこさんは何処に住んでいるか分かりませんが、「サークル」や「コンベンション」でやると言う手もありますので。                        
 これに挫けず頑張ってね。             
                          
 >えんどさんへ                  
 名古屋のことなら??支部長??さんに聞いてみるといいかも。
1998年07月03日:22時36分14秒
そりゃあ、気の毒に / 河嶋陶一朗
 どうもはじめまして、まこさん。
 河嶋陶一朗と申します。
 
 ……「いけない遊び」……そりゃあ、気の毒に。
 しかし、いや悪いとは思うんですが……(笑)。
 「イメージ要素として貴重」……ナイスなセリフ。本気でいってるとしたらかなりダメ人間ですね。その人。お近づきになりたいかも。
 でも、そう言われるってことは……まこさんって可愛いんじゃないですか?
 だってやおいなマンガに登場する美少年って、少なくとも河嶋のつきあったことのあるどの彼女よりも可愛いですよ(爆)。
 まあ、犬に噛まれたと思って……て、思えないか(苦笑)。
1998年07月03日:22時09分55秒
おそるべしっ、「いけない遊び」 / まこ
 数日ぶりです、まこです。最近、忙しいんですケド、ちょっと暇ができました。(^.^)y
 ところでボク、今日、おにーちゃん達以外の人と初めてRPGやりました。学校の友達に 「漫研の方でやってるらしいよ」 って教えられたんで、すぐに行ってみたんですよ。
 そしたら、この忙しい時期にすっごく親切に応対してもらって、その場ですぐにプレイするコトになりました。ここまでは、「いい人達だなーっ」 と思ってたんですが。
 
 まさしく、「イメクラRPG」 でした (爆死)。
 
 キャラクターメイキングを始めた途端、「“シンジくん×カヲルくん”が王道だ」 とか、「“左之助攻め、剣心受け”が全ての基本だ」 とか、そんな言葉が飛び交ってたんで、そこはかとないキョーフを感じてはいたんですケド……。(^^;)
 しかも、「アナタの外見は、イメージの要素として貴重だと思うワケ」 とか何とか言いくるめられて (ボクぁ、外見まで“ボク”のつもりはないぞ!?)、「“受け”な男の子キャラ」 をやらされました。上の学年の人だったんで、断れなかったれす。(←ロレツ回ってません)
 で、他の人達は、「“攻め”っぽい男性キャラ」 のイラスト、自分のキャラクターシートにがりがり描いてるし……。(^^;)
 
 案の定、プレイ中は全員に狙われました…… (蘇生不可)。
 
 おまけに、いつの間にかまた参加するコトになってる。……記憶にない。なぜ!? ……ちっくしょう、アッタマ来たッ!!!! (笑)
 う。……まさか、あの人達、この掲示板見てねーだろーな。(←殺伐としてます)
1998年07月03日:17時34分30秒
名古屋の方おしえてー / えんど
明日、名古屋に行くんですが、名古屋市中区千代田2ー16ー30って どこにあるかしりませんか?
知ってたら えんど(moyu-12@bekkoame.or.jp)に教えてくださいー。
1998年07月03日:13時46分42秒
re:いろいろ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>サーラさん
>どこかに出かけられる機会がありましたらお教え下さいませ。
 
 わかりました。アタシのプレイでよろしければ。今月(7月)の末に「深淵」のコンベンションがある予定ですので、もぉ少ししたらお知らせしますわね。
 そぉですねぇ。あまりsfさんの掲示板で私信めいた連絡のやりとりが続くのもアレなんで、もしできたら下のE−メールアドレスまで、サーラさんのアドレスをお教えいただけません?
 
 kannna_h@mail.goo.ne.jp
 
 もし、サーラさんがアドレスお持ちでなかったら。まぁ、あまりヒンパンにならない程度にこちらで、連絡いたしましょぉ。
 ただ、キャラクタープレイってムリにやらなくってもよいものなのですよ? 「アタシは、キャラクタープレイをするのははた迷惑」って決め付けはやめて、ってことと。確かにはた迷惑なキャラクタープレイはあるけれど、どぉすれば、それをはた迷惑でなくできるか? ってお話をしてるだけなのです。
 でも、サーラさんはキャラクタープレイにも興味をお持ちなのですよね? でしたらご一緒いたしましょ。その、アタシにも、二、三回チャンスをいただきたいのですけど。アタシのノウハウでもコンベンションで見知らぬ人相手に、キャラプレ成功させる「再現性」は、それくらいなのですよ(汗)。でも、3割だったらちょっとは自慢しても良いと思いません?(苦笑)
1998年07月03日:12時47分34秒
あ〜夏休み / TTB
 そう。学生さんも試験の季節。皆さん、がんばってください。
 でも、それが終わると夏期休暇。
 ゲームもがんばってください。○(^o^)。
 
 私も仕事がんばってる、ふりしとこう。
 だって、マジにやると暑いもん。(--;)
 
#あ。また。家族のこと忘れてたよ。家庭サービス地獄。
1998年07月02日:20時38分42秒
いろいろ / サーラ
 いろいろと有り難うございました>鍼原さん&まこさん
 でですね、鍼原さんは私の行動範囲内にもいらっしゃるのですよね。ぜひぜひ鍼原さんのプレイを、見せていただきたいなあ、と思っております。何故って、私は特にキャラクタープレイが下手なのです。頑張ってGMとしてキャラプレイしている途中に、PLのお兄さんにハスに睨まれて(敵NPCに向かって)「ぶっ殺す」なんて言われて思いっきり動揺してしまったのですよ(涙)今月は大学の説明会だの期末試験だのありますけど、どこかに出かけられる機会がありましたらお教え下さいませ。
1998年06月30日:17時17分57秒
ロシア宇宙探査展(だったっけ?) / 速水螺旋人
 えーと、たしか幕張メッセだったと思うのですが。
 でも、いまメッセのイベントカレンダー見たら載ってないのね。
 おいらのなにかの勘違いか!?
 いや、やってる筈なんだが。むむう。
 
>Karmaさんへ
 横浜ですか。夏以降、暇ができたらなんかしましょー。
>河嶋へ
 がむばれ。
1998年06月30日:16時11分20秒
東京のツケ / 河嶋陶一朗
 げほげほ。
 汗をだらだら、クーラーがんがん。
 東京を歩き回った結果、見事夏風邪をひいてしまいました。
 あかんって。病弱なオレ(苦笑)。
 てなわけで、今はお家から書き込みです。
 「サタスペ」が完成したら、みなさん遊びましょーね(嬉)。
 ちなみに、コミケのスペースは
 (金)東地区、”O”の41、「C.P.S.」です。
 C.P.S.としては、最後の参加になるかもしれませんので、
 ぜひミナサンお越し下さい。それでは。
1998年06月30日:15時14分06秒
必殺!「重いことは良いことだ」衛星情報求む / 中崎
>いま、東京では「ロシア宇宙探査展(だったっけ?)」やってるんだねえ。

む。これはどちらでやっているのでしょうか。
お教え下さるとありがたく存じますm(__)m


1998年06月30日:15時02分05秒
おそるべし、ロシア人 / Karma
 それはすごい(苦笑)>ロシアのすごいもの
 ギーアンで出しても違和感無いかもしれないですな。
 
 ドイツ人もすごいと思うが・・・ここ最近は毒が無いからなぁ・・・ナチのころは狂っていたけど、あいつら(笑)>奇怪なテクノロジーを扱う
 
>追記
 大泉学園ですか・・・・・
 おいらは横浜ですから、会いに行くことはできますね、なんとか。
 今度やる時はぜひ一報ください(笑)
1998年06月30日:14時49分48秒
怪奇! ロシアンテクノロジー / 速水螺旋人
 いま、東京では「ロシア宇宙探査展(だったっけ?)」やってるんだねえ。
 早く行きてぇ。
 ルノホート見たいよ。
 去年は拷問展見逃したしなあ。悔しいのことよ。
 
 前にTVでやってたロシア科学技術展、みたいなイベントのリポートですごいのがあった。
 ドライヤーをごつくしたような形で、上に水鉄砲みたいな注ぎ口があるのね。
 水を入れればウォーターカッター。
 ウォッカを入れれば切断トーチ。
 ……!?
 記憶があやふやなだけかもしれないが。
 しかし、実演していたし。
 一体どんな技術なんだろうか!?
 さすがロシア人、奇ッ怪なテクノロジーを扱わせたら世界一だ。大好き。
1998年06月30日:09時59分56秒
モバギ2買いました / metral
 昨日会社の用事で秋葉に出向き、そして気絶。会社に向かう電車の中で
 私はモバイルギア2(MC-R300)のセットアップを行っている自分に気
 が付いたのです。しかも15Mのコンパクトフラッシュまで刺さってい
 るではないですか。
 むむぅ。
 こうなっては仕方が無い。使い倒しましょう(笑)
 ルールや文書をどばどば入れて、モバギとPCで同期を取って、出先でも
 ルールの改定入れられるようにするのだ(T_T)
 
 あぁ、しかし、ほんとに衝動買いだよ。後先考えてないよ。しばらく、残
 業に勤めなければ(T_T)
1998年06月30日:08時54分23秒
世に顔文字の種は尽きまじ / MAT.N
顔文字に関してはわりとこーあちこちにサイトがあります。リンクフリーの所を一カ所あげさていただきますと、例えばタツタの部屋とかですね。(ここは顔文字アニメーションという面白い物があります)
1998年06月30日:02時19分05秒
あ、もう決定なされましたか / 寺田大典
To  速水螺旋人さん
 大泉学園ですか、友人が一人暮らししていますが、良い所ですよね。
 こんなに早く決まるんだったら書き込み無駄でしたな(^^;)。まぁ、学園近くの知りた
 い御店情報でもありましたら聞いときますので、言って下さいませ。
 あ、私も今度、遊ばせてぇ、テストプレイするする(笑)。
1998年06月30日:01時29分04秒
2D6で10以上 / sf
 7回ふっても、2D6で10以上が一介でも出る確率は72%だとおもう(勘違いしてなければ)ので、まあそんなもんでは。(;^^)
1998年06月30日:01時25分04秒
いろんな人にスパシーバ / 速水螺旋人
 ふー、3日間も東京をうろうろしてたらさすがに疲れました。
 掲示板はムチャクチャ進んでるし(笑)。
 おうちも決まりました。大泉学園です。引っ越しはまだ先ですが。
 しゃちょー、ボーナス下さいぃ。
 
>鍼原さん、ねこぱんちさんへ
 週末はテストプレイに付き合って下さってどうもでした! 感謝感謝でございます。
 いやあ、極左キャラクタープレイ派(笑)の鍼原さんも、ゲーム性重視の戦闘ルール気に入ってもらえたみたいで。
 また一緒に遊びましょうね。
>でも、密造機関銃は、もっとあたんない(爆)。
 はい、死にかけました。助かったのは、ホントにギリギリでした。
 ナニワ機関銃は当たりませんわ。うーん、しかし、7回2d6振って、1回ぐらい10以上出てもいい筈なんだけどなあ……ブツブツ。
 
 さあて、夏コミにむけてがんばるぞお。
 
1998年06月30日:00時57分29秒
RE:顔文字 / まこ
 そっか、単に記号とかの組み合わせなんですね。
 やっぱりおばかなボクでした(^.^) ←あー、いいですね、これ。にこにこしてる感じが出て。
 
 それと、ボク、この前は如何にも子供的に自己完結してて(^^;)、忘れてたんですケド……サーラさんの文章は、サーラさんが仰っているようなコトは全然ないですよぉ。
 それに、心があったかくなります(^.^)y ←ピースしてるように見えます?
 
 あと、お礼を言わないといけない人がたくさんいるのに……鍼原さんにはお世話掛けっぱなしです。
 取り敢えず、今日は忙しいのでこれで失礼します。
1998年06月29日:13時05分25秒
re:未成年者も見てるんだから・・・ / TTB
 こんにちは。TTBです。(^o^)
 ボールMk−2さん初めまして。
 
>少々お下劣に・・・。
 ごめんなさいね。
 おじさんて、すぐこういうこと言って嫌われるんです。
 鍼原さんの言われるように反面教師にしてね。
 私もできるだけ改めますから。
 
 
1998年06月28日:21時48分58秒
すきゃんだる Bang☆ Bang☆ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 螺旋人さんってば、ヒ・ド・イ・わ。
 「世界で一番愛してます」とかゆっといて、「心は河嶋さんのもの」なんですって。シクシク。
 んべぇ〜〜だ(笑)。
 なぁにが、“ぷらとにっくらう゛”よ、 ふったりとも、魂わ、TRPGに捧げちゃってる、く・せ・に(爆)☆
 
 と、ゆ〜わけで、昨日は、河嶋さんのGM(ルールではDDと呼ぶのだけど、←何のことかは意味不明ぇ〜)と、螺旋人さんのエスコートPLで、「KARMA SatudayNightSpecial」を遊んじゃいました。
 PLは螺旋人さんと、アタシと、ねこぱんちさんと、後、アタシのフラインの友人(PL総計4名)。
 
 敗戦により、列強に日本列島が分割統治された、アナザ・ヒストリー〔もぅひとつの歴史上〕の「大阪」、
 そこは、国連信託委任統治下の、無国籍、自治都市国家だった!
 
 無国籍都市、オーサカを舞台に駆けめぐる、チンピラたちのアーバンサバイバル!!

 
 おもしろかったわ☆ 河嶋さん、螺旋人さんありがとぉございます。その内また遊ばせてくださいねぇ。また、初体験のPL集めっちゃうわ、アタシ☆
 詳しいお話は、あらためて、「ボード未設置TRPG雑談所」、にでも書き込んじゃうことにいたしましょう。
 
 えっと、ひとつだけ、気に入ったとこをゆぅと、拳銃バンバン撃っても、敵も味方もなかなか、あたんない(笑)、とこ。
 当たると、とっても、痛いから、ス・リ・ルなのだな。PCはみんなチンピラなのだ。←ゲームの内に戦闘力「チンピラ」ってランクがあるけど、それはそれとして、みんなチンピラ(笑)。
 だから、アタシみたいな戦闘ヘタでも、他のPLに怒られなくって嬉しいのだな(苦笑)。
 戦闘苦手なアタシが、めずらしく、バン☆ バン☆ 拳銃撃ちあったのだけど。PCではアタシだけ無傷だったのだ。ぐうぜんなのだけど。ホントよ、ガンガン前出て撃っちゃったのだから。敵の弾が掠ってくとこで、銃弾補充するのは、クセになるわ、カ・イ・カ・ン。

「アタシ死ナナイよ・カナラズりっちナ南日本(共和国)ユクネ」

 いやぁ、確率計算苦手なPLに操られて、ガンガン突っ込んじゃうPCは恐いのだ(笑)。

>みなさま、今年の夏コミで販売される、このルール、アタシは「買い」だと思いました。戦闘苦手なアタシが、思わず撃ちあちゃった、銃撃戦をお試しあれ。小口径リボルバーはホントにあたんないのだ。でも、密造機関銃は、もっとあたんない(爆)。
1998年06月28日:20時30分51秒
前世の記憶(汗) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 お・も・い・だしたわ。
 黒ねこぱんち、って、
 ハッスル・ぱんち、に 似てるのだわ。
 え、え〜と、これは前世の記憶よ(汗)。
 そうに違いないのだ(爆)。
1998年06月28日:19時46分03秒
サーラさん水くさいわ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>鍼原さんにはまたまたご迷惑お掛けして申し訳ありません(礼)。
 サーラさん水くさいわ(笑)。
 アタシは好きで、差し出口さいてるのだもの(汗)。迷惑なんかでないのよ。
 だから、サーラさんの気持ちだけで、じゅうぶんだから。ね(汗)。
1998年06月28日:10時17分31秒
顔文字 / サーラ
 まこさんが元気になってくれて、私もとっても嬉しいです。鍼原さんにはまたまたご迷惑お掛けして申し訳ありません(礼)。
 そういえば、以前「顔文字」についてご質問されていましたよね。顔文字は、「( )」括弧、の間に「^^」や「−−」、脇に「;」とか、はたまたその横に「/」とか、これらの記号を組み合わせて作っているのです(もしかしたらもう御存知かも知れないですけれど、そうでしたらお節介ですね)。
1998年06月28日:09時37分21秒
TRPGは楽しい遊び(>サーラさん、>まこさん) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>サーラさんへ、>まこさんへ
 昨日は、アタシ、怪しいゲームを遊んで1日を過ごしちゃいました(嬉)。
 何がどぉ怪しいのか(笑)は、また別に書きますね。
 お二人の書込みをさっき、読ませていただきましたので、ちょっとだけ差し出口を。

>サーラさんWrote
>14才で私よりしっかりしてる人、随分いるし、歳では完全に決まりませんもの。割合が増えていくだけですよ、きっと(そうじゃなきゃ、マンチキンな大人の人いないよね(笑))。
 
 その・と・お・り(爆)。サーラさんよくゆった☆
 
 大人かどうか、とゆぅのは、税金を納めてるかとか、選挙権を持ってるかとかよりも、「自分の意志でやったことの結果をどこまで自分で受け止められるか」によると思うのね。その、自分に背負えない範囲のことには手を出さない、とかね。
 もし、しちゃったことの結果が、案に相違して、自分の力の及ばぬところまで影響しちゃったら(そぉゆぅことって避けられません)、謝ってしまったほうが、何もかも引き受けようとして潰れちゃうより、ずっとよいです。
 だって、潰れちゃったら、あなたたちのことを好きな人たちも哀しいでしょ?
 
 歳だけとってても、自分の責任のぶんは棚にあげて、他人や環境のせいにしちゃう人、自分の落ち度も謝らない人っていますけれど。←そぉゆぅ大人は反面教師にしちゃってよいですよ。
 
 自分の責任の分と、そうでない分をちゃんと区別できるようになればよいのだと思います。←たいて〜は、ややこしく絡まってるから、かんたんには区別できないですけど。だからって、何もかも抱え込むのもよくないですよね。

>サーラさんWrote 
>「まこさんって私よりずうっと大人だ(汗)」なのです。私の言葉がお目汚しになってる気もするのですよ。
 
 そんなことないでしょう、サーラさん。仕事を持つようになると、少しの歳の差よりも、キャリアの差、蓄積の差のほうが本物なんだ、ってわかるようになりますわ。ほんとのキャリアってゆぅのは、知識、だけでなくって、言動とか、態度とかにもにじみ出るものなのです。
 アタシとかTRPGについては、歴5年ですし、GMもしませんから、コ・ム・ス・メ・みたいなものなのだ(爆)。
 その、他のめんでは、歳相応に知恵もついてるから、アレコレゆっちゃいますけどね(汗)。
 
 サーラさんはGMされるでしょう。←これってサーラさんのキャリアあだって思います。GMされるかたでないとわからないことってきっとあるはず、って思うのね。で、そぉしたことを、GMしたことない人、アタシとか、まこさんとかに、わかるように伝えられるとよいですよね。それが出来たら、掲示板でお知り合いになれたかいがあるとゆぅものですよね。「コンベンション雑談所」のお話とか、ゆっくり続けていきたいですね。

>まこさんへ 
 アタシも、まこさん、サーラさんのゆぅように、ゆっくり大人になると、よいように思います。え〜と、甘えられる内は甘えてても、「責任能力」ってヤツを増やしてゆけば、お兄さんも嬉しいですよ、きっと。
 あとは、遊び心を持った大人になってくださいね。TRPGって、楽しい遊びなのですから。
1998年06月27日:23時16分11秒
サーラさん、ありがとう / まこ
 一人で随分と考えてました。
 だんだん、「落ち込むのはやめて頑張ろう」 って思いかけてました。でも、まだ不安でした。
 ふと、ネットを覗いてみました。
 
 何だか今までの自分がバカらしくなるぐらい、励まされました。
 もう、大丈夫です。
 
 明日、おにーちゃん達は数時間のセッションの都合が取れたそうです。
 ボクも入れてもらうつもりです。
 勿論、自分の意志で、です。
1998年06月27日:20時34分45秒
「ゆっくり、大人になりなさい」(まこさんへ) / サーラ
 >まこさんへ
 まこさんは「17才」って大人だと思ってるかもしれないけど、そんなことは全然無いのですよ。私自身はこの4,5年で随分変わったように思いますけれど(時の流れってもので)、14才で私よりしっかりしてる人、随分いるし、歳では完全に決まりませんもの。割合が増えていくだけですよ、きっと(そうじゃなきゃ、マンチキンな大人の人いないよね(笑))。
 まこさんのお兄さんや他の方々が随分しっかりした方々のようですから、まこさんは比べていたりする事もあるかと思いますけど、焦ったりする必要はないですよね。人それぞれなんですよ。無理をしても、出来ない事ってあるのですし。
 少しずつ達成するために役立つステップアップになる事にも目を向けてみて下さい。山だって真っ直ぐ上に登らないで、周りを回って登るんですから。そして、ゆっくり登った方が、花の名前を覚えたり、川の位置を知ったり出来るかも知れません。
 
 そして、本当のことを言うと……「まこさんって私よりずうっと大人だ(汗)」なのです。私の言葉がお目汚しになってる気もするのですよ。そうでなければ、幸いです。
1998年06月27日:03時00分20秒
西武池袋線の話 / 寺田大典
To 速水螺旋人さん

 東京の西部池袋沿線ですと、椎名町と江古田が安いですかねぇ。江古田は伝統
 的な学生街、椎名町は下町だからかなぁ。(池袋に近い割には安いです)逆に高
 いのは練馬から石神井公園あたりかな(都営12号線もできたし)、準急や急行の
 事も考えると、石神井公園よりも離れるのもグッドな選択だと思います。

 ローカルな話題でしたな(^_^;)
1998年06月27日:01時46分03秒
TRPGとは何? / 速水螺旋人
TRPG Freetalkに書きますね。これ。
1998年06月27日:00時43分54秒
TRPG / metral
 
 1.私の一番の趣味です。
 2.私の分身達が非日常の世界で、世界と人生と葛藤を楽しむ場(ゲーム、とは言わない)です。
 3.他人の考え方を極端な形で覗くことが出来る(分身も本人の考えを反映しますもんね)場です。
 
 重要度から行くとRP・T・Gの順ですね。ごっこ遊び、大好きです。
 でも、ゲームに徹した物も好きです。私は頭が悪いので苦手ですが。
 
 あ、でも、答えるのここで良いのかな?
1998年06月27日:00時07分39秒
未成年者も見てるんだから・・・ / ボールMk−2
いつの間にか、少々お下劣に・・・。
まぁ、私は一向に構いませんが。

話はかなり変わりますが、みなさんTRPGついてどの様にお考えでしょうか。
私は、TRPGとは「形のないゲーム」と思ってます。
結構、人に聞くと「重い質問」と、とられますが、ぜひ意見をお伺いしたいです。

 >TRPGとは何?
1998年06月26日:23時38分51秒
びばっぷ / metral
 終わっちゃいましたね。来週から始まるのは、ちょっとパスだなぁ(^_^;
 
 むむぅ。どっちの料理ショーが、また上手く録画できてなかった(;_;)
 ぬぬぅ。野球め。
1998年06月26日:23時01分05秒
うにゅう… / MARS
 ごめんなさい…私…貴方のことを考えてなかったわ…
 自分の気持ちを伝えるだけで貴方を悩ませていたなんて…
 最低よね…
 でも…貴方への気持ちはこれぽっちも変わってないわ…
 いつまでも…待ってる…
 
 
 ごめん…いまいかれちまってますね(苦笑)
 まあキングオブエロトピア(天羅掛け合い所公認)の私としては乗っておかなねば(核爆)
 
 謝罪
 もしこの文章で不快感を感じられた方には深いお詫びを申し上げます
1998年06月26日:22時50分02秒
MARS師匠へ / 河嶋陶一朗
 あ、まだ会社です。
 もう少し待っててよ〜ん、師匠。
 あせりはき・ん・も・つ。
 ごめんよぉ〜。
1998年06月26日:22時32分42秒
頼む / 狂兵
 オレのエミリオを
 「美少年はかなげ系」のエミリオを返してくれ
 新作のエミリオなんかエミリオじゃないやい!(泣)
1998年06月26日:22時16分56秒
愛の巣 / TTB
 なんかこう、段々、盛り上がってきましたね。W杯をよそに。
 この微妙な2人の書き込みといい。
 微妙な時間差といい。
 
#多分このボード始まって以来のスキャンダラスな話題ではないでしょうか。
1998年06月26日:21時32分18秒
河嶋陶一朗 / 同棲
 河嶋は同棲率高いですよ。
 指折り数えて3人とすでに同棲してますから。
 今回は失敗するのかなぁ(笑)。
 いや、河嶋はストレートですよ。もちろん。
 鍼原さんにらぶこ〜るする誰かとは違いますから(苦笑)。
 
 あと、訂正しておきますが、
 「速水と河嶋が夏コミで出す同人ゲーム」
 ではなく、
 「河嶋と速水が夏コミで出す同人ゲーム」
 です。そこのところ、お間違えのないように。それでは。
1998年06月26日:21時32分02秒
あら、いやぁね / 速水螺旋人
>同棲
 だなんて。
 うちらの間はもっとプラトニックなものなんですから。
 二人で愛とゴキブリの巣を作ろうね、河嶋。
 
 心は河嶋のものですが、身体は鍼原さんのものですから。念のため。
1998年06月26日:21時18分11秒
ってことは / 純平
 
>二人で棲むから
 「棲む」っていうことは、つまり
 
    同棲 
 
 ですね?(爆)
#ああっ、石投げないでっ。
1998年06月26日:21時10分09秒
なるほどなるほど>鍼原さん / metral
 っほう。オリジナルですか(*_*)(キラーン)
 
> 螺旋人さんと河嶋さんが夏コミで出す、同人ゲームなのです(笑)。
 おお。それは興味があります。是非レポート聞かせてください。
 
 俺の方も早く資料作らなきゃ。それより、部屋片付けなくちゃ(笑)
 
1998年06月26日:19時48分33秒
子どもといえば / でぶ猫
40すぎてるのに(たぶんいまでも)心は13歳とゆーとる人がいましたね
(とくに意味はないんですけど、高年齢化もすすんでるよねぇと。安田均氏も50が遠くないはずだし・・・)
1998年06月26日:19時46分39秒
ろしあSFとな / でぶ猫
 深見さんがなくなられてからとんとご無沙汰じゃよ。
 ひさびーにかってみるかな>SFマガジン
(中国SFの会は健在かな、最近はSF大会にもご無沙汰で・・・)
1998年06月26日:18時18分26秒
ぶっけん / 速水螺旋人
 そうだねえ……。
 西武池袋線沿線で、二人で棲むから2DK以上(振り分け)で、都内で……。
 7万から9万弱まで。礼敷は1・1ぐらいで……。
 駅からちょっと遠いぐらいはいいんだけど。
 ふむう(横山光輝調)。
1998年06月26日:18時00分55秒
あれれ、オレが四苦八苦してる間に / 河嶋陶一朗
 ぬぬぅ。河嶋が仕事に追われてる間に速水め。いっぱい書き込みおって。
 いや〜、明日から東京。いろんな人たちと会ってきますよ。ふんとに、もう。
 鍼原さんを筆頭に、高校の先輩、尊敬するゲームデザイナー、世界に通用するクリエイターのヒト……
 もう、ホント色々な人と。人と会うのが大好きな河嶋にとっては、もうたまらんですよ。
 でも、本命は家探しだったりする……どっかいい物件知りませんか? 皆さん。
1998年06月26日:17時55分04秒
サーラさんへ / まこ
 初めまして、サーラさん。
 
>多分、同い年(17)くらいだと思うのですが……私の方が随分、子供です。
 
 ボクは15才です。17才なんてとんでもないです、そんな大人じゃないです。もっと子供に見られていると思ってました。
 
 他人に甘えまくっているんです。
 特に、おにーちゃんにはひたすら依存しています。友達に 「まこってブラコン〜」 って言われるコトは多いですが、開き直ってる節さえあります。
 ボクが誉められるより、おにーちゃんが誉められている文章の方が嬉しいコトに、昨日気付きました。
 
>まこさんは「嬉しい気持ち」持ってらっしゃるのですよね。それが気持を誤魔化しているかもしれなくても……でも、まこさんは感じたのですよね。大切ですよね、感じるって。それで良いと思うのです。
 
 嬉しい気持ちを持つのは大切だと思います。
 でも、不安な気持ちの正体……つまり、「何故、不安に思うのか」 を自覚して克服するのも大切だと教わりました。
 それを実践しようとすると、潰れてしまいます。難しいです。それが現状です。
1998年06月26日:17時29分58秒
まこさんへ / サーラ
 初めまして。サーラと申します。
 一連のお話は、外からですが拝見させていただきました。傍観者であった私が言うのも何なのですが、まこさんは御自分で仰られるほど「子供」じゃないと思うのですよ、発言などから見ても。多分、同い年(17)くらいだと思うのですが……私の方が随分、子供です。
 
 私など、此処に来られる方は大人の方が多くって、甘えていることが多いのです。(成長したいのに、認めて欲しいのに)自分がそれに値しないということは、不安だったり、悔しかったりする事が沢山あります。それが普通にあると分かっていても、ですよね。
 
 まこさんは「嬉しい気持ち」持ってらっしゃるのですよね。それが気持を誤魔化しているかもしれなくても……でも、まこさんは感じたのですよね。大切ですよね、感じるって。それで良いと思うのです。
 私も別のことで、3年前くらいに悩んでいた事、あります。「一緒にいてくれるから」友達を好きなんじゃないか、って。でも、私が自分なりに(物を書くことなどを通して)結論したのは「どういう理由であれ、今純粋に好きだと思うから大切にしよう」ということです。それは今でも変わりません。……変だなぁ、恥ずかしいこと書いてしまいました。少しでも御参考になれば(礼)
1998年06月26日:17時25分26秒
ほくほく ろしあえすえふ / 速水螺旋人
 今月号のSFマガジンは、ロシアSF特集。
 もう、タマラン。
 面白いったら。
 
 谷甲州の「エリコ」も最終回だったしなあ。
 はやく単行本になってほしいぜ。
 
 一番好きなSF作家、スタニスワフ・レムの「虚数」もまだ買ってない。
 早く買わねバ。
 
 ほくほく。
1998年06月26日:17時15分24秒
Re:TRPGのための読書案内 / 速水螺旋人
 「ピンカートン探偵社の謎」が紹介されてましたね。
 で、アメリカで、しかもピンカートンといえば、FBIが出て来るなあ。
 んで、FBIとくればフーヴァー長官でしょう!
 なんかもう、ツラ構えからして「悪の帝王」って感じのイカすおっさんなんだけど。タマラン。
 FBIを私物化し、マフィアと結託し、要人のデータみんな造らせて、盗聴器あちこちに仕掛けて、時には大統領より強くて。
 
>佐々木さんへ
 お誘いありがとー。でも、ちょっとヒマないです。また近いうちに遊びましょうぜ。マジでマジで。
1998年06月26日:16時43分53秒
RE:さらに付けたし / まこ
 TTBさん、こんにちわ。(ボクも顔文字を使ってみたいですケド、「どうやってるの?」 なんです)
 
>まこさんをうちの子供たちと一緒にするのは失礼なのですが。
 
 ボクは子供です。失礼なんかじゃないです。
 単に耳年増なだけです。
 
>彼らは、段々、特別扱いを嫌う傾向にありますね。
>そのハンデを自分で返上しだしますね。
 
 納得できます。
 「自分を認めて欲しい」 っていう欲求だと思います。
 子供はいつでも不安なんです。
 ボクもいつでも不安です。
 そう考えると、嬉しい気持ちとかは心の表面を満たしているだけで、 不安な気持ちをごまかしているのかも知れないです。
1998年06月26日:16時21分59秒
さらに付けたし / TTB
 困ったおじさんのTTBです。こんにちは。(^o^)/
 まこさんをうちの子供たちと一緒にするのは失礼なのですが。
 
 私は、よく子供たちとゲームしてましてね。
 ゲームはまだ簡単なものなのですが(例:UNO、オセロ、将棋等)
 彼らは、段々、特別扱いを嫌う傾向にありますね。
 
 最初は勝てないと怒るので、ハンデあげているのですが。
 そのハンデを自分で返上しだしますね。
 
 私は自分の子供の頃ってのはよく覚えていないから。
 今は理解できないんですけれど。
 
 いずれはこいつらとRPGもするかもしれない。
 なんて、思うようになりました。
 
#コンベンションにTTB(子)ってのが来てもいじめないでね。
1998年06月26日:16時08分27秒
付けたし / まこ
 付け加えます。
 かなりブルー入ってますケド、嬉しくて涙が出るような事とかたくさん書いてもらったんで、気持ちの整理ができていないんです。
1998年06月26日:15時58分35秒
またもごめんなさい / まこ
 こんにちわ、まこです。
 「内容はないよう」 なんでここに書きます。
 
 2日前の 「ボクなりに結論が出たんで報告します」(プレイング研究室)以来、パソコンを貸して貰えなかったんで、その後の事は昨日の夜に知りました。
 何か、どう見てもボクが悪いみたいです。
 ごめんなさい。
1998年06月26日:15時36分40秒
オフで会うのも大切 / TTB
>って、ここはそういう場じゃないって?
 ここは、そういう場でもあると思います。
 オンラインで話して、オフラインで会って。
 自然だと思います。
 そういうことから始めていくのが良いのでしょう。
 何事も。そう何事も。
 
1998年06月26日:15時25分49秒
余裕があったら遊びに来ない? / 佐々木康成
 佐々木です
 もし余裕があったら遊びに来て下さいよ。清瀬です(笑)>同士速水
 って、ここはそういう場じゃないって?
 
 ども、すんません。
 
 でも連絡あると嬉しいなぁ。
 
 ではでは。
1998年06月26日:14時41分06秒
明日はセッション。片道12000円あまり(笑) / 速水螺旋人
 はい、鍼原さん達にオリジナルシステムのテストプレイにつきあってもらうのです。
 ちなみに、おいらと河嶋は京都在住。
 明日は7時頃の新幹線で、東京なのだ(笑)。
 優雅とゆーか、アホとゆーか。
 
>ワイザツで妖しくて暴力的なゲームらしいのですけど(爆)。
 基本的には正しいですが、「怪しい」です。「妖しい」じゃないです(笑)。
 明日は、よろしくお願いしますね〜。
1998年06月26日:14時19分31秒
私も私も〜(笑) / ほえほえ
私も明日は所属サークルの例会です。(^^)
TORGミニキャンペーン、大詰めだぁ。
あとはRQのPCつくって、EARTH DAWNの相談もしたいけど、
ちと時間的につらいか。(笑)

欲しいドラえもんアイテムに1つ追加。

「貸し切り電話〜」(←アイテム名自信なし)
10円であらゆる物が貸し切りになる。反則。(苦笑)

1998年06月26日:13時45分55秒
re:俺も明日はセッションです。 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 エヘヘ、よく知らないのだ。
 螺旋人さんと河嶋さんが夏コミで出す、同人ゲームなのです(笑)。
 だからルールも知らないのです(笑)。
 
 なんか、話によると、ワイザツで妖しくて暴力的なゲームらしいのですけど(爆)。
 キャラプレ、オッケーって話ですし(嬉)。
1998年06月26日:13時38分05秒
俺も明日はセッションです。 / metral
 あ、私も明日セッションです。
 明日は何人も人を招いてのセッションなんで緊張します。
 コンベンションとはまるで違う緊張感(^_^;
 
 鍼原さんがやるのはどんなゲームなんですか?
1998年06月26日:13時35分22秒
re;もしも / metral
うーーーーーん
 お金、かなぁ。普通の水準で暮らしてたら、子供と奥さん養って生きてけるくらいの。 んで、働くの。
 そうすれば、老後の暮らしを心配せずに生きてける、かな? なんか無駄遣いで終わりそう(^_^;
1998年06月26日:13時29分38秒
あしたはセッション、うっれしぃな☆ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 今日は午後休なのです。明日もあさってもお休みなのです。
 ここ何週間か、お休みらしいお休みなんてなかったんですもの。午後休くらい当然ですわ。
 今日は、カイシャ引けたら、美容院行って、サウナ行って、ん〜、エステは行くほどお金がない(笑)。
 夏のボーナスで、なんと、「ですくとっぷ・ぱそこん」を買うつもりなのだ←ダイジョブか? メカおんちカンナ??(爆)
 
 でね、でね、明日はセッションなのよ〜☆
 はじめてやるゲームなのだ。コンベとかではないのですけどね。た・の・し・み・だわっ。
1998年06月26日:07時26分04秒
re:IF・もしもっ / TTB
 特に、いらないです。
 必要なものは幸せだけ。
 でも、家に帰れば、そこにある。
 
#だから小遣いあげてくれ。(切実)
1998年06月25日:23時09分10秒
re:IF・もしもっ。 / GMN
 シンクラヴィア。これはシンセサイザーのお化けでウン億円するのだ。某TKも持ってるぞ(^^; これさえあればBMG&効果音付きのセッションも楽勝(^^)(運ぶのにトラック必要だけど)
1998年06月25日:23時03分44秒
もしも / 狂兵
 可愛い彼女か、格好いい彼氏が欲しいところさね。
 あ、どうせなら両方出せばいいんだ(笑)
1998年06月25日:23時00分14秒
もしも。 / みだれかわ枕
 ピアノが〜ひけ〜たな〜ら〜♪
 いきなりの知的なパーティージョーク(?)は置いといて、私だったら、壊れないハードディスクかなぁ……
 会社のパソコンのHD、見事に壊れてしまいました……はふう。
1998年06月25日:22時44分46秒
re:IF・もしもっ。 / 陽陰
 世の中の全ての英知を瞬時に学習させてくれる機械。
 
 発狂しても良い、死んでも良い、全てが判りさえすれば、ってたまに思いますね。
 
 >>数の子さん
 「かっちょいい」っていう形容詞を抜けば、夢の確率がだいぶ現実に近くなるような気が・・・
1998年06月25日:21時51分11秒
RE:IF・もしもっ。 / 数の子
 かっちょいい彼氏。
 しかも私の諸々の趣味に寛大で、一緒にTRPGやってくれるの。
 んで、マスターはかわりばんこ。
 
 
 .........夢は見るもんでわないよねぇ...。
 はぅーーーーーーーーー.....(でっかいため息)。
1998年06月25日:21時19分13秒
もしも? / Dr.李
 何か出せるとしたら?
 
 その日喰うにこまらん金、酒。
 いい女の5人もいれば・・・。
 
 いや、ダメだ、このままではほんとにダメ人間!
 
 とりあえず・・愛かな・・・。
 
 妄想だぁぁぁぁぁぁぁ!
 
 マジな話し、タイムマシンが欲しい。
 そんで、いろんな時代をこの目で見て回るの。
1998年06月25日:21時17分54秒
金もいらなきゃ女もいらぬ / MARS
 あたしゃ、も少し時間が欲しい…
 結構切実…
1998年06月25日:20時42分03秒
Re:IF・もしもっ。 / asuka
YANさん
>う、冷静(;^^)。そういや昔は、近所の駄菓子屋のおっちゃんがおつりを渡してくれる時、

>「はい、10億万円。」とかいって渡してくれたもんですが、今ではどうなんでしょうね?
10兆円ですね(^^;。
「はい、100万円」とかだったら昔から聞くけど、そこまで桁が多いのは聞かんですね。
1998年06月25日:19時13分40秒
Re:IF・もしもっ。 / YAN
> asukaさん
> ひゃくおくまんえん、あったら〜
> 100兆円 ですね。
 
 う、冷静(;^^)。そういや昔は、近所の駄菓子屋のおっちゃんがおつりを渡してくれる時、
 「はい、10億万円。」とかいって渡してくれたもんですが、今ではどうなんでしょうね?
 
> 暗記パン
 確かに欲しい…でも、あれって、そのう…「出ちゃう」と忘れちゃうんですよねぇ…。
 
 ドラえもん(お、一発で変換した)に出て来た道具なら…名前は忘れたけど、
 「自転車漕ぎながら、世界横断食い倒れツアー。でも本当は何も食っていないのでダイエットできちゃうよマシーン」なんか、良さそうですね。(あ、でも、置く場所が無いや…。)
1998年06月25日:18時04分08秒
Re:IF・もしもっ。 / ほえほえ
物と言って良いか分かりませんが、ここわやはり「ドラえもん」で(笑)。
ヤツが傍らにいれば、結構何でも出来ますよね。(^^;)

(こういう話題のお約束と言うことで。)
んで、ドラえもんがダメなら、どこでもドアかなぁ。(^^;)
重いサプリ群もこれ一つで楽々持ち歩き。(^^;;;
後は暗記パンとか〜。

(こっちは仕事で欲しい(^^;))
では。

1998年06月25日:16時32分10秒
あ、職はダメだったのね / 速水螺旋人
 じゃ、やっぱり部下10万人(笑)。
 カネか権力か、っていったら権力の方に幻想があるし。
1998年06月25日:16時18分25秒
RE:IF・もしもっ / 速水螺旋人
 信者10万人か……。
 
 もしくは、世界皇帝の玉座か……。
 そしたらさ、後宮造ってさ、宦官はびこらせてさ、軍隊を信用しないで親衛隊造ってさ、役人信用しないで秘書団造ってさ、 恐怖政治しいて粛正してさ、巨大な墓造ってさ、歴史改竄してさ、自分の銅像世界中に建ててさ、自分の神殿造って拝ませてさ、 地名変えてさ、美姫に溺れてさ、反乱が起こって部下が報告しに来ても「朕はそのようなこと、聞きとうない」って言ってさ、 いよいよ宮殿に革命軍が乱入してきて親衛隊長が「お逃げ下さい」って言ったらすぐさま射殺して、そのへんの下士官を「貴様を将軍に任命する。食い止めろ」って言ってさ、 最期、実は革命軍に参加していた息子(娘でもいいなあ)に殺されるの。
 
 だめ?
1998年06月25日:15時11分44秒
Re:ひゃくおくまんえん、あったら〜 / asuka
100兆円 ですね。
1998年06月25日:14時58分31秒
ひゃくおくまんえん、あったら〜 / YAN
 
 ほかには何もいらない〜 …
  
 …って歌があったなあ。それはともかく、今は「コピーロボット」が欲しいなあ。(なんか暇ないし…)
1998年06月25日:14時29分30秒
RE:IF・もしもっ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 『ひみつのアッコちゃん』の、へんしんコンパクト(爆)。
 てくまくまやこん・てくまくまやこん☆
 ロープレ者の夢よね(←バカ;爆)
1998年06月25日:14時20分05秒
RE:IF・もしもっ / 純平
>もしも、なんでも出せるなら
 
  タケコプター☆

 子供の頃から欲しかったんです。
#ドラえもんでもいいな。
1998年06月25日:12時56分04秒
Re:IF・もしもっ。 / ねこぱんち
 べんがる(ねこ)、200まんえん、、うう。
 ハンサムさんなの。
1998年06月25日:12時47分40秒
IF・もしもっ。 / 建.
 もしも、なんでも出せるなら、何をしますか?
 ただし、物だけです。名誉、職とかはだめ。あと、想像できない物もだめ。(新しいシステムとか)
 
 現実逃避っぽいかな?まあ、気晴らし程度に・・・。
「氷で作った一戸建ての家」涼しいかも。溶けるけど。
 
1998年06月24日:21時49分20秒
はー・・・みんな、がんばって生きてるなぁ。 / ボールMk−2
いやー、みなさんがんばってますねぇ。
「何とかなるさ主義」の私としては、みなさんの頑張りが、胸に突き刺さります。(笑)
世の中、不景気、不景気でまだ働けるだけ幸せと思うのは、私だけでしょうか・・・。
なんか、50代のオッサンみたいだな。(笑)
あー、やめやめ。そんな、辛気くさい話なんか。誰だ、そんな話始めたのは。(私だって・・・笑)
ふう、誰か楽しい話題を提供してください。
話をちょっと戻すけど、会社で先日、経営不振を理由に辞めた人がいました。あっ、辞めさせられた訳じゃないですよ。自分から辞めたんです。
その人は「自分に自信があればどうやっても食べていける」と言ってた人でしたから、決断したのだと思います。
私は、尊敬します。自信の無い私としては、そこまでは出来ませんから。
・・・私の場合、会社に長く居過ぎてますから(勤続8年です)今更、辞められなくなってるのかもしれませんが・・・。
・・・だ・か・らー、辛気くさい話はやめましょう。明るく行こうよ。明るくね。
1998年06月24日:20時55分07秒
EasyCome!EasyGo!(byB’z) / MARS
 昔、卒業の寄せ書きに書いた事のあるクサイ言葉
 「逆境にくじけるな」と今自分に言い聞かせて
 
 つうことで頑張って下さい!
 わたしはまだ会社にしがみついていますけどね…(−−;
 
 金も夢(ホントは恋だけどね)もEasyCome!EasyGo!
1998年06月24日:18時52分55秒
ボクがボクであるために(鍼原さん、ありがとうございます) / 河嶋陶一朗
 鍼原さん、お言葉ありがとうございます。
 この言葉を胸にこれからも頑張っていきたいと思います。
 
 しかし……得意技ですか。見抜かれてますねぇ(苦笑)。
 残念ながら河嶋は浅く広くで、今の所「得意技」と呼べるものをもっていない気がします。
 けれど、昔の自分に比べ、深さも広さも成長しているような気もします。
 それが錯覚でないことを信じて、自分にしかできない「何か」を見つけます。
 近い将来、それをみなさんにお目にかけるでしょう。
 その時は、皆さん宜しくお願いいたします。
1998年06月24日:16時22分57秒
若者はいつも世界の果てをめざす(鳳 暁雄) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 仕事がら、カイシャ勤めをやめてフリーに転身されるかたを、何かたか近しく接したことありますけれど。何かとタイヘンですよね。
 アタシは、今のカイシャに入るときに、フリーアシスタントから転じたのですけど、それでも、スタジオとタイヘンでしたわ。
 
 先日、螺旋人さんに、門出の言葉を送らせていただきましたから、今度は河嶋さんね。
 え〜と、フリーのかたは、山を作って谷を作らずがコツかと思います。「何でもやります」ってかたは、重宝されて食べるのには困りませんけど、結局便利使いされて、大成しづらいと思います。
 それより、ウリ、とか、得意技で、実績を積み重ねられることが、大事かと。
 −−、って、企画のプロである、河嶋さんには、シャカに説法とゆぅものですわね(汗)。
 と、、ともかく、がんばって、早く偉くなってくださいね。
1998年06月24日:14時25分57秒
天国へ行こうと思うなら、地獄への道を熟知せねばならない。……マキアヴェッリ / 速水螺旋人
 いやもう、おいらは今、未来への裏付けなき希望でいっぱいだね。
 これぞ逆境だ!
 「我に艱難辛苦を与えたまえ」と山中鹿之介も言うておる(筈だ)!
 いやもう、おいらはやる気十分だね。
 どんと来いだね。
 未練なんて遠の昔にないね。
 
 あと、7月にクビになったら、コミケ前の大事な時期にヒマができていい感じなんだけど(爆)。
 やあ、ダメ人間ですね。
 
 ただまあ、しみじみとボーナスが欲しいだけだ(笑)。
 いやもう、戦うね。
1998年06月24日:14時18分22秒
いざゆかん、嵐の中を。少年は荒野を目指す! / 河嶋陶一朗
 速水が大変。
 当然のように河嶋も大変。
 
 円満退職? ふざけるな。
 ボーナス? 誇りを胸にあきらめろ。
 逃げるために去るのではない。
 勝利をこの手に掴むために飛び立つのだ!
 いざゆかん、嵐の中を。我々は「夢」という贅沢かつわけの分からないもののために人生を棒に振るのだだだだだだ!!
 
 ……だめじゃん。棒に振っちゃ(苦笑)。
1998年06月24日:14時06分15秒
運命は人智を越えて荒れ狂う。さもそれが当然だと言わんばかりに! / 速水螺旋人
 いま、会社で大変。
 いろいろと、大変。
 
 さて、おいらは円満退職できるのか!?
 はたして、ボーナスはもらえるのか!?
 如何に、如何に!?
 
 ……まさかウチの社長、この掲示板見てないだろォな(笑)。
 波瀾万丈だぁ。
 もう、タイヘン。
1998年06月23日:23時11分37秒
三つ子の魂百まで(笑)? / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 ぢつは、アタシ、「ゲームブック」ってノレなかったのですね。ブームの当時、理屈っぽい盛りのお年頃でしたし。
 ゲームブックのこと、ど〜こ〜、ゆぅ気ではないんです。結構そぉゆぅ、原体験(←大げさ?)ってゲームの趣味に影響がみえる気がしますね、ってお話。そ・れ・だ・け・です。
1998年06月23日:22時47分05秒
ゲームブックかぁ・・・ / ボールMk−2
なつかしいねぇ・・・。あの頃はそうゆうのが新鮮だったねぇ。
私は、ドラゴンファンタジーシリーズが大好きだった。たしか、アーサー王の世界で活躍するやつだったなぁ。
・・・おっと、遠い目をしてしまった。いわゆる、簡易型のTRPGのソロ・アドベンチャーだね。そういえば、TRPGなんて知らないのに、それに近いことをゲームブックを使ってやってた気がする。やっばり、感覚的にそうゆうゲームが好きだったのかなぁ。
>「シャドウ・タワー」は・・・
もうダメだぁぁぁぁ。私はとっても期待していたのにぃぃぃぃ。最悪だぁぁぁぁぁ・・・・。(うそ)
まぁ、仕方ないね。二番煎じなんてそんなものですから。(笑)買うだけ買ってやってみれば分かるでしょ。
それにしても、暇だなぁ・・・・。
1998年06月20日:23時27分45秒
TRPGプレイヤーとしての原点 / 狂兵
 小学校時代に、ゲームブックというものが発売された。
 一発ではまった文学少年は、
 翌日には、自作でゲームブックを書いたのでした。
 (稚拙だったけど今では出来ない、すばらしい発想力だったなあ)
 今思えば、あれが今日の僕の原点なんだなあ・・・。
 
 ゲームブックの掲示板を見てそれを思いだしました。  (ちょっと良い話みたい)
1998年06月20日:23時17分26秒
キングス・フィールド / 狂兵
 あの系統のゲームやると、私、車酔い状態になってしまいます(涙)
 エネミーゼロですら酔っちゃった(爆)
1998年06月20日:23時13分34秒
「シャドウタワー」は・・・ / サーラ
 ちょっとだけ画像を(生じゃないですが)見たことがあるのですけど、剣の振りとかが凄く単調でしたよ。モンスター(見た時はスケルトンでした)も、動きが変だったし・・。いろいろ視点が動くとか、レベルアップの仕方は好きなのですけど。
 期待されているのに申し訳ありませんが、私も期待していた人間なので、一応ご報告まで。尤も、余り何度も見たわけではないので、詳しい人がいらしたら、その方がフォローして下さるかも(笑)
1998年06月20日:21時48分36秒
暇です・・・・。 / ボールMk−2
最近、TRPG以外で楽しいことがない・・・。
SSの「ギレンの野望」も一回解いたら飽きちゃった。
そういえば、PSで「シャドウ・タワー」(たしか、そんな名前だったと思う・・・)というのが出るらしいので期待しています。どんな感じかというと、「キングス・フィールド」みたいなものらしいのです。3DフルポリゴンのRPGです。
ガンダムのところでも書いたけど、オリジナル(・・ちょっとだけ)でRPG(ガンダムですけど・・・)を制作しています。他にも簡易型のTRPGを作ったことはあるんですけど、バランスが難しいですね。
それと、今更「ギア・アンティーク」をやっています。
・・・結局、私はTRPG以外で楽しいことがない。なんか、ないかなぁ・・・。
1998年06月20日:16時49分46秒
Re:「八斗」の事 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
サーラさんありがと。
 そっかPSか、まずいわね、お仕事がら知ってなくっちゃ(汗)、だわ(笑)。
 アタシはまた、サーラさん風邪にもめげず「央華封神」の研究(笑)でもしてたのかと思っちゃった(爆)。
 アタシはね、今SSの「ウテナ」のゲームやってるの、エンディングが11あるのだけど、まだ、三つしかみてないのだ。
1998年06月20日:16時43分09秒
遅ればせながら「八斗」の事 / サーラ
 >鍼原神無さん
 「双界儀」というのはスクウェアから出ている、アクションRPG(?)のPSのソフトですね。「八斗」というのは「塞上八斗(さえがみ・やと)」(CV/小安武人)というキャラで、本編では使用できず、一度クリアするとしよう出来るキャラです(2週目の話は、ネタバレも何も、ソフト自体がかなり露骨に示しているので大丈夫です)。この人が、顔・性格に似合わず、攻撃方法が破壊衝動の塊の様な人なのです(笑)
 
 「双界儀」はやたら足場の悪いステージが多いですし、ストーリーも短く説明不足で、値段が高いような気もしますけど、キャラの声が良い(笑)ゲームです。買った理由の一つに安達忍さんと山寺宏一さんが出ていた・・というのもあったのですけど、予想外に良かったです。まあ、台詞が少ないのが残念ですが。ムービーもお飾りのような気もしますし。
 でも、色んな物が壊せたり(木が燃えすぎなのはともかく)、色々な物に乗れたり、電線の上を走れたり、そういうところが結構好きです。
1998年06月20日:10時04分58秒
お国の金を奪う日を目指して / 河嶋陶一朗
 国からデジタルコンテンツに関する補正予算(一件あたりいちおくえんくらい)が出るんですが、
 その〆切がいよいよ月曜日に迫りました。
 3つも企画書を創らなきゃいけない河嶋は、そろそろおーばーひーとしそうです。
 うう、大丈夫か、おれ?
 
 あー、いちおくえんあったら……うちのTRPGもCD-ROM版にして出せば良かったかな?
 あと、48時間しかありませんが、どなたか挑戦してみません?  TRPGのデジタルコンテンツ化で
 補正予算をもらうってやつ。
1998年06月17日:00時34分06秒
うぃー、初めての体験 / 河嶋陶一朗
 うぃー、めちゃくちゃ忙しい仕事の毎日。
 掲示板に書き込む暇すらない。
 コミケの原稿は間に合うのだろうか?
 でも、今日は仕事仲間と飲みにいった。
 そしたら、口説かれた。
 ヘッドハンティングされたっす。
 いや、断ったけど(笑)。
 大人の世界って怖いけど面白い。
1998年06月15日:17時20分05秒
速報! コミックマーケット当選!  / 速水螺旋人
 はい、コミケ速報です。
 受かりました!
 
 16日(日) 東地区ヘ-21b 「ボストーク通信社」
 
 ……となってますです。創作少年です。イラスト本と、もういっちょなんか置いてると思います。
 ゲームも委託で置くことになるでしょー。
 皆さんこぞってきて下さいねぇ。うきうき。
 
 いやもう、やっぱり嬉しいって。
1998年06月15日:01時16分20秒
テストプレイ第1回……ふう / 速水螺旋人
 今日、身内で創ってるシステムの第1回テストプレイをしてきた。
 マスター側にも、プレイヤー側にも問題続出。そりゃあもう。いらいら。
 まあ、テストプレイなんてそんなモンだ。よかよか。
 
 それより、ロールプレイヤー速水としては、久しぶりに気に入ったキャラができてご満悦なのだ。
 セッションは問題アリだったし、活躍もイマイチだったけど、いや、もう。
 やっぱりお気に入りキャラというのは、考えて創ってもダメですなあ。
 おいらお気に入りキャラのことになるとノロケたくなるタイプだから、もうダメ。←恥ずかしい奴め!
 観光ガイドのフリしたセコイ泥棒のねえちゃんなんですけどね。
 まあ、まあ。
 
# 私信 
 河嶋クン、メール送っといたよ。
 
1998年06月14日:13時58分54秒
あ〜、お仕事に区切りがつくぅ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 オフィスにお泊まり連発だった、お仕事にもぉちょっとで区切りがつきます(嬉)。
 一式を業者さんにおさめて、あとは予算のチェックうんぬん、とゆぅデスクワークに。
 すかざす、次のプロジェクトも控えているのですけど、当分立ち上げ段階だし。
 
 あそんでやる。ゲームをいっぱいして遊んでやるのよ〜(笑)。
 >みなさま、よ・ろ・し・く。
1998年06月12日:19時44分21秒
パンダっ。 / 建.
YANさん>「ガンガン」(エニックスの月刊漫画誌)とかで、見た事があるよーな…。

「ギャグ王」(エニックス)によく似た人がいます。梶原あやさんのことだと思います。ガンガンでも描いていたかもしれませんが、別人です。

・・・くだらない事書いてすいませんでした。ギャグ王は一時期某NHKアニメが連載していたころ購読してたんで。


1998年06月12日:19時10分47秒
過去ログというか、最近の話題 / YAN
>  鍼原さん
>> 「Sysop」って、どう発音されてました?
>  “しすおぺ”って読んでました(汗)。
 
 な、なるほど。そりゃそうですね(;^ _^)。
 
  「しそっぷ」じゃなかったんだ。いやあ、危ないアブナイ。
 
> アランジアロンゾ
 
 あ、ひょっとして、「わるいほん」とかの著者のかたですか?ほのぼのとアナーキーで、良いですよね。
 
 …でも、あのパンダって、昔の「BEEP!」(ゲーム誌)とか、「ガンガン」(エニックスの月刊漫画誌)とかで、見た事があるよーな…。
 まあ、他人(?)の空似かもしれませんが。
1998年06月12日:06時37分05秒
LOG 003 / sf
 フリートーク 003として1998年05月24日から1998年06月11日までのログを切り出しました。

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