2007/09/02 00:00:02 00:10:54 kisi_PSU -> kisito 00:11:09 Yaduka -> Yad_sleep 00:57:03 ! Pikoyan ("See you...") 2007/09/02 01:00:00 01:02:31 ! Stella ("See you...") 01:03:16 + yaba_PL_(~yabasan@i58-93-65-67.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 01:05:51 ! yaba_PL (Ping timeout) 01:06:13 yaba_PL_ -> yaba_PL 01:15:09 + NO(~anyone_in@ntngno006241.ngno.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 01:23:02 ! NO (Ping timeout) 01:26:20 + NO(~anyone_in@ntngno006241.ngno.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 01:40:46 ! FoxEXE ("Fox>Ability"Tonzura"") 01:51:26 + yaba_PL_(~yabasan@i58-93-65-67.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 01:55:22 ! yaba_PL (Ping timeout) 01:55:34 yaba_PL_ -> yaba_PL 01:59:46 ! akiraani_ ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370") 2007/09/02 02:00:00 02:56:21 <#openTRPG:showchan> メタルヘッド第3版 メタルヘッドエクストリーム 02:56:35 <#openTRPG:showchan> 今度の冬出ます 02:56:49 <#openTRPG:showchan> 新紀元社から 02:57:10 <#openTRPG:showchan> d20版もでますから、同時期に2つのメタルヘッドが 02:58:15 <#openTRPG:showchan> ちなみに、d20版は2150年、エクストリームは2170年が舞台 2007/09/02 03:00:00 03:05:00 <#openTRPG:sf> .wiki メタルヘッド 03:05:01 <#openTRPG:Role> wiki: http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%82%AD%E3%82%B7%E3%83%9E%E3%83%A0 メタルヘッド・マキシマム 03:05:02 <#openTRPG:Role> がみつかりましたわ♪>sfさん 03:05:04 <#openTRPG:sf> .k メタルヘッド 03:05:04 <#openTRPG:Role> キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%98%E3%83%83%E3%83%89 をどうぞ♪ 03:05:08 <#openTRPG:sf> へー 03:05:11 <#openTRPG:sf> 両方なんすか 03:07:25 <#openTRPG:showchan> 両方です 03:08:16 <#openTRPG:sf> d20も新紀元社? 03:08:36 <#openTRPG:showchan> HJ 03:08:53 <#openTRPG:sf> なるなる 03:15:33 <#openTRPG:showchan> ダブルクロスストライクの続巻が決定 03:16:02 <#openTRPG:showchan> 三田さんのひどいもといすごい活躍が再び 03:16:43 <#openTRPG:showchan> <天さんと三田さんが出ることだけが確定 03:18:54 <#openTRPG:sf> .k ダブルクロス・リプレイ・ストライク 03:18:54 <#openTRPG:Role> キーワード一覧の http://www.koubou.com/keywords/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%AF をどうぞ♪ 03:21:00 <#openTRPG:sf> 天からの一撃―ダブルクロス・リプレイ・ストライク (富士見ドラゴンブック 19-22) http://www.koubou.com/asin/4829145080 2007/09/02 04:00:00 04:06:28 ! yaba_PL ("切断") 04:53:30 ! aba ("ごきげんよう") 04:56:32 + abAWAY(~aba@ntchba202100.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 2007/09/02 05:00:00 05:00:01 [!] auto down 2007/09/02 05:00:13 05:00:13 [!] ./madoka.rc updated 05:00:13 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.8.8 05:00:15 [!] server: irc.trpg.net(6666) 05:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 05:00:15 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 05:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 05:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 05:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 05:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 05:00:16 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 05:00:17 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 05:00:28 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 05:01:46 [!] server: irc.trpg.net(6666) 05:01:57 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 05:03:17 [!] server: irc.trpg.net(6667) 05:03:31 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #openTRPG 05:03:37 Mode by cokage: #openTRPG +o dice2 2007/09/02 06:00:00 2007/09/02 05:59:59 06:00:00 ! log ("auto down") 2007/09/02 06:00:01 06:00:03 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG 06:00:09 Mode by trpg: #openTRPG +o log 06:01:36 <#openTRPG:sf> .wiki 魔物の書 06:01:36 <#openTRPG:Role> db: http://www.koubou.com/keywords/%E9%AD%94%E7%89%A9%E3%81%AE%E6%9B%B8 06:01:36 <#openTRPG:Role> db: 魔物の書 で見つかったデータは3件ありましたわ♪>sfさん 06:03:53 <#openTRPG:sf> 魔物の書II http://hiki.trpg.net/dnd/?FiendishCodex2 06:04:06 <#openTRPG:sf> 予約できるようになっていたので入れた 06:04:39 <#openTRPG:sf> 魔物の書II:九層地獄の支配者 http://www.koubou.com/asin/4894256010 2007/09/02 07:00:00 07:00:00 ! log ("auto down") 07:00:01 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG 07:00:07 Mode by trpg: #openTRPG +o log 07:21:26 ! kisito ("CHOCOA") 07:40:48 ! ZZ_hige ("CHOCOA") 07:46:42 + FoxEXE(~Fox@ntaich278055.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 2007/09/02 08:00:00 08:35:19 + Pikoyan(~Faker@p4200-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG 08:44:28 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.170.233.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG 08:58:33 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-117-140-124.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 2007/09/02 09:00:00 09:00:34 Yu_Aizawa -> Yu_mesi 09:03:13 <#openTRPG:Kannna> http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex1/2007/09/20070901.html#170000 09:04:16 <#openTRPG:Kannna> 今年の目標は、右に書いたにょ>http://hiki.trpg.net/wiki/?GoalIn2007 09:04:40 <#openTRPG:Kannna> ぼちぼち実行中 09:04:46 <#openTRPG:Pikoyan> チャンネル誤爆してません? 09:05:27 <#openTRPG:Kannna> えーとTRPG関係の目標だから、こっちに書いてみますた 09:07:27 <#openTRPG:Pikoyan> にゃるり 09:10:58 <#openTRPG:Kannna> えーと、実在国家の基本データ集、地図コンテンツリンク集、参照情報リンク集、参照画像リンク集、この辺を整備中なので。 09:11:22 <#openTRPG:Kannna> ブルーローズ以外でも、現代もので遊ぶ時に使ってもらえるといいと思いまする。 09:11:33 <#openTRPG:Pikoyan> ほえー 09:12:08 <#openTRPG:Kannna> 基本データ集>http://hiki.trpg.net/BlueRose/?CountryBasicData-Index 09:12:42 <#openTRPG:Kannna> 地図コンテンツリンク集>http://hiki.trpg.net/BlueRose/?UFmaps-Index 09:13:24 <#openTRPG:Kannna> 参照情報リンク集>http://hiki.trpg.net/BlueRose/?CountryInfo-RefContents 09:14:04 <#openTRPG:Kannna> 参照画像リンク集>http://hiki.trpg.net/BlueRose/?RefImages-Index 2007/09/02 10:00:00 10:00:01 ! cokage ("お風呂お風呂〜♪") 10:00:04 + cokage(~licorice@sv.cokage.ne.jp) to #openTRPG 10:00:11 Mode by trpg: #openTRPG +o cokage 10:00:11 Mode by dice2: #openTRPG +o cokage 10:04:20 Yu_mesi -> Yu_rest 10:05:36 Yu_rest -> Yu_Aizawa 10:07:15 Yu_Aizawa -> Yu_AFK 10:32:22 Yad_sleep -> Yaduka 2007/09/02 11:00:00 11:00:01 ! cre_log ("auto down") 11:00:32 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #openTRPG 11:00:39 Mode by cokage: #openTRPG +o cre_log 11:00:39 Mode by dice2: #openTRPG +o cre_log 11:08:08 MorrisJGC -> Morris 11:08:20 <#openTRPG:Morris> ちょっと早いですがただいま。 11:08:46 <#openTRPG:Morris> #今夜は徹夜仕事だにょ 11:09:18 <#openTRPG:Morris> つらつらまったりとレポートを書き連ねてみる 11:09:28 <#openTRPG:Kannna> がんばノノ 11:09:40 <#openTRPG:Morris> 今回の収穫: 11:10:06 <#openTRPG:Morris> ばんゆーさん、しょうちゃん、銅さん、備前さん、さうすさん、 11:10:23 <#openTRPG:Morris> tatsu114さん、meltdownさん、kaya-nさん、sifrさん、 11:11:00 <#openTRPG:Morris> もっといたよなー思い出せない(汗 11:11:13 <#openTRPG:Morris> 西上さんはいるのはわかってるんですが、挨拶できませんでした 11:11:33 <#openTRPG:Morris> kajiさんとcatpunchさんもいたという噂。 11:12:11 <#openTRPG:Morris> 買ったもの(特にダイス)はあとで写真をアップします 11:12:20 <#openTRPG:Kannna> 期待してまーす 11:13:06 <#openTRPG:Morris> 日ごとのプレイレポ 11:13:13 <#openTRPG:Morris> 1日目:8/31 11:13:31 <#openTRPG:Morris> 夜遅く、21時ごろ会場到着 11:13:47 <#openTRPG:Morris> サークルコーナーでさうすさんと22時まで話しこむ。 11:14:03 <#openTRPG:Morris> その後、フリープレイルームでいろいろプレイ 11:14:25 <#openTRPG:Morris> 自作カードゲームを広げたところ、予想以上の大好評。 11:14:54 <#openTRPG:Morris> ちと事情があって23時半には会場を出て帰宅。 11:15:04 <#openTRPG:Morris> 2日目:9/1 11:15:39 <#openTRPG:Morris> 9時からのグループSNEコンベンションの整理券配布に間に合うように出場 11:16:16 <#openTRPG:Morris> 倍率2倍程度、最後から2番目で当選するも、やりたいゲームがなかったので辞退 11:16:54 <#openTRPG:Morris> そのままフリープレイルームでウィッチクエストにプレイヤー参加。 11:17:11 <#openTRPG:Morris> 12時にいったん抜けてグループSNEコンベンションの整理券配布 11:17:22 <#openTRPG:Morris> なんと定員割れ、余裕でゲット 11:17:52 <#openTRPG:Morris> WQに戻り、終了後、あちこちでカードゲーム/ボードゲームに参加&物販あさり 11:18:17 <#openTRPG:Morris> 19時〜23時、グループSNEコンベンションでソードワールド 11:18:56 <#openTRPG:Morris> 熟練者だらけで(きっと一番慣れてなかったのがGM(^^;)、早く&無難に終わる 11:19:17 <#openTRPG:Morris> 今年はシナリオ配布はありませんでした。コレクションしてたのに(ちっ 11:19:59 <#openTRPG:Morris> その後軽くカードゲームをプレイ、帰ろうかと思ったけど終電逃したので仕方なくホテルの部屋へ 11:20:09 <#openTRPG:Morris> 3日目:9/2 11:20:34 <#openTRPG:Morris> 7時起床、エレベータで降りるとフリープレイルームからpitをやっている叫び声、飛び込む 11:20:58 <#openTRPG:Morris> ギャラリーが多くなってきたので、隣のテーブルで自作カードゲームを広げる、予想以上の大好評 11:21:36 <#openTRPG:Morris> 9時に(正式に)テーブルを確保している人がいたので、8:55に追い出されるように終了 11:22:05 <#openTRPG:Morris> そのままあちこちをぶらぶらしてましたが、特に入れる場所がなかったので、10時半にアンケートを書いて帰宅 11:22:30 <#openTRPG:Morris> アンケートはスタッフが置いた瞬間に書き始め、1番目で提出 11:22:43 <#openTRPG:Morris> 提出と引き換えに粗品プレゼントがありましたが 11:22:57 <#openTRPG:Morris> そこでワールドオブダークネスのルールブックをゲット(驚 11:23:18 <#openTRPG:Morris> 早い者勝ちでいろんな本が出てました。 11:23:32 <#openTRPG:Morris> とまあ、今年はこんな感じでした 11:24:01 <#openTRPG:Morris> 一番の収穫は、自作ゲームの完成度&人気が予想をはるかに超えてたこと 11:24:16 <#openTRPG:Morris> 11月の浅草で出品がほぼ確定。 11:24:31 <#openTRPG:Kannna> おぉ 11:25:01 <#openTRPG:Morris> http://tgfhp.com/ 11:25:05 <#openTRPG:Morris> これ 11:26:06 <#openTRPG:Morris> 来年春のゲームマーケットは4/27だそうです 11:26:17 Yu_AFK -> Yu_Aizawa 11:41:05 <#openTRPG:showchan> 暇なので昼寝するかな<JGC 11:41:53 <#openTRPG:Morris> どこでですか……ひょっとして去年と同じように別に部屋を? 11:42:06 <#openTRPG:showchan> うん、39階 2007/09/02 12:00:00 12:04:26 ! Yu_Aizawa ("これでおちますよ?") 12:05:58 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-117-140-124.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 12:06:29 <#openTRPG:Morris> ノ http://www.trpg.net/user/morris/jgc2007/ 12:06:33 <#openTRPG:Morris> 写真をアップしました。 12:06:58 Yu_Aizawa -> Yu_hansei 12:28:41 ! Kannna ("CHOCOA") 12:57:31 Yu_hansei -> Yu_Aizawa 2007/09/02 13:00:00 13:32:05 Yu_Aizawa -> Yu_AFK 13:58:35 + yabasan(~yabasan@i58-93-65-67.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 2007/09/02 14:00:00 14:01:05 Yu_AFK -> Yu_Aizawa 14:02:01 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #openTRPG 14:52:16 Yaduka -> Yad_furo 2007/09/02 15:00:00 15:38:04 Yad_furo -> Yaduka 15:41:45 Yu_Aizawa -> Yu_AFK 15:51:30 killist -> kill-dead 15:52:19 kill-dead -> killist 15:52:56 killist -> kill-dead 15:53:27 kill-dead -> killist 2007/09/02 16:00:00 16:00:48 ! FoxEXE ("Fox>Ability"Tonzura"") 16:10:50 + FoxEXE(~Fox@ntaich278055.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 2007/09/02 17:00:00 17:28:36 Yu_AFK -> Yu_rest 17:36:24 Yu_rest -> Yu_AFK 17:52:48 ! showchan (Ping timeout) 2007/09/02 18:00:00 18:02:46 + aspha(~aspha@PPP235.air-1x.dti.ne.jp) to #openTRPG 18:03:21 Yu_AFK -> Yu_mesi 18:24:44 + showchan(~username@61.193.174.82) to #openTRPG 18:58:20 ! Yu_mesi ("これでおちますよ?") 2007/09/02 19:00:00 19:00:29 ! aspha (Ping timeout) 19:00:56 ! yabasan ("切断") 19:03:04 ! showchan ("Leaving..") 19:10:28 + aspha(~aspha@PPP342.air-1x.dti.ne.jp) to #openTRPG 19:14:34 ! KUZU_rom ("memory shortage") 19:17:47 + showchan(~username@61.193.174.82) to #openTRPG 19:20:57 + KUZUMI(~kuzumi@softbank219061018074.bbtec.net) to #openTRPG 19:32:57 <#openTRPG:showchan> SW2.0か 19:33:34 <#openTRPG:Pikoyan> ほへ? 19:33:39 <#openTRPG:Pikoyan> 出るんですか? 19:33:42 <#openTRPG:showchan> 2008年で文庫で 19:34:08 <#openTRPG:Pikoyan> なんかもう今更間も捨てがたいですが 19:34:17 <#openTRPG:Pikoyan> システムは大改編するのでしょうか? 19:34:37 <#openTRPG:showchan> するらしいですよ 19:35:01 <#openTRPG:Yaduka> まあ、そこそこ人気回復してるから手を入れたいという事じゃないかなぁ 19:35:16 <#openTRPG:showchan> レーティングもいじるらしいです 19:35:23 <#openTRPG:Pikoyan> へー 19:35:31 <#openTRPG:Pikoyan> ……アレ、残すんだ。 19:35:36 <#openTRPG:showchan> うちは、せっかく、SWSRSを作ろうと思ったのに(ぉ 19:35:46 <#openTRPG:showchan> 水野が残したいらしい 19:35:57 <#openTRPG:abaL> | ・) むしろ「今更2.0かよ」感が 19:36:07 <#openTRPG:Yaduka> レーティング表は良くできていると思いますがのう 19:36:24 <#openTRPG:showchan> よくできているかもしれないけど 19:36:28 <#openTRPG:sf> どう変えるか、どう変えないかだよなあ 19:36:37 <#openTRPG:showchan> 別にいらないよね 19:36:37 <#openTRPG:sf> ワールドはどうするんでしょ 19:37:00 <#openTRPG:abaL> いらないというか 19:37:16 <#openTRPG:showchan> フォーセリアを飛び出す 19:37:23 <#openTRPG:abaL> ミサイルの当たった本数とかで使うなら素晴らしいのだけど(ry 19:37:27 <#openTRPG:Pikoyan> 要らないというか邪魔って感じが少なからず。>レーティング 19:37:48 <#openTRPG:showchan> 数学的には美しいからいいんだけど 19:38:42 <#openTRPG:showchan> ちなみに、今度やるグループSNEコンで体験できる 19:38:51 <#openTRPG:showchan> うち、いきます 19:39:18 <#openTRPG:Pikoyan> ふむ 19:39:32 <#openTRPG:Pikoyan> リウイも終わるみたいですね。 19:40:04 <#openTRPG:showchan> 折角、真剣にソードワールドSRSを考えていたのに(ぉ 19:40:04 <#openTRPG:Yaduka> まあ、そのうちアウトライン見えてくるから 19:40:07 <#openTRPG:Pikoyan> ……完結は1冊じゃなくて複数冊って、下手するとそれが長くなりそうな。 19:40:07 <#openTRPG:Yaduka> それからだな 19:40:19 <#openTRPG:showchan> ええ 19:40:35 <#openTRPG:showchan> 半年で大体そうですよ>複数冊 19:40:49 <#openTRPG:showchan> だしたいそうですよ 19:40:53 <#openTRPG:Stella> リウイ終わるって、どう終わらせるんだろ 19:40:53 <#openTRPG:Yaduka> 現状のフォーセリア対応のSRSなら面白いんじゃないのかな 19:41:13 <#openTRPG:showchan> いろいろ考えた 19:41:26 <#openTRPG:abaL> 命中6ゾロダメージ1ゾロ、とか。1ゾロの経験点すら入らずに腹が立つという仕様 19:41:41 <#openTRPG:showchan> 冒険者レベルと言うスキルは必要だよなと(ぉ<SRS化 19:41:55 <#openTRPG:showchan> 神属性も防げるやつ 19:42:35 <#openTRPG:Pikoyan> 神属性も防げるとかじゃなくて 19:42:44 <#openTRPG:Pikoyan> 実ダメージを軽減するとかじゃないかなw 19:42:53 <#openTRPG:abaL> 《冒険者レベル》 種別:自 19:43:07 <#openTRPG:showchan> うん<軽減 19:43:35 <#openTRPG:abaL> [キャラクターレベル]点のダメージ軽減ですな 19:43:53 <#openTRPG:Yaduka> キャラクターレベルの半分くらいで良いんじゃないだろうか 19:44:43 <#openTRPG:showchan> いや、加護無いし。半分じゃなくてもいいかと(ぉ 19:44:58 <#openTRPG:showchan> <ほかのシステムとの互換性を考えると 19:45:11 <#openTRPG:Yaduka> まあ、全体のダメージ量とのかねあいですね 19:45:17 + yabasan(~yabasan@i58-93-65-67.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 19:45:29 <#openTRPG:showchan> とりあえず、ALFと互換性を持たせたい 19:46:09 <#openTRPG:abaL> 冒険者なら誰でも出来る行動、は 19:46:10 <#openTRPG:Pikoyan> ALFとALGって互換性あるって言われてる割にはちょっと微妙なんですよね。正直。 19:46:27 <#openTRPG:showchan> ちゃんと、サプリ導入しました? 19:46:39 <#openTRPG:Pikoyan> サプリ導入での話ですよ? 19:46:41 <#openTRPG:abaL> 一般特技で。 19:47:01 <#openTRPG:Pikoyan> 火力とかの関係がほとんどALG>ALFなもので 19:47:07 <#openTRPG:showchan> 種族をどうするかを 19:47:15 <#openTRPG:showchan> 悩み中 19:47:27 <#openTRPG:Pikoyan> 互換性あるって言われてる割にはちょっと。 19:47:49 <#openTRPG:showchan> ああ 19:47:58 <#openTRPG:abaL> 種族クラスでいいんじゃない 19:49:07 <#openTRPG:Pikoyan> 全体の傾向としてのSRS世界の強さを言うと 19:49:42 <#openTRPG:Pikoyan> 天羅WAR>>>ALG=風の聖痕>ALF っていう印象。 19:51:16 <#openTRPG:showchan> そうなるとね。人間とほかの差がでるのよ>種族クラスを素直に導入すると 19:51:50 <#openTRPG:showchan> 天羅は、まあ、おいといて 19:52:38 Morris -> MorrisAFK 19:52:54 <#openTRPG:abaL> 元々自動取得技能や経験点に差が出るシステムだからいいんじゃないかと。 19:53:25 <#openTRPG:showchan> 火力の面では、まあ、弱い傾向かな。でも、ALFだと、いろいろ選択肢があるので 19:54:30 <#openTRPG:showchan> とりあえず、なるべく初期キャラで差がないほうがいいので 19:54:57 <#openTRPG:abaL> 能力値の時点でも元々差が 19:54:58 <#openTRPG:abaL> あ 19:55:11 <#openTRPG:abaL> ニルヴァーナのように 19:55:22 <#openTRPG:abaL> 人間もひとつの種族クラス、では? 19:55:32 <#openTRPG:showchan> 人間クラスをつくろうかと思っても、スキルが作れない 19:55:51 <#openTRPG:showchan> 特徴ないのが特徴だから 19:56:19 <#openTRPG:abaL> えいゆうてきそしつー、みたいなヤツで。 19:56:37 <#openTRPG:showchan> 能力値修正のみのクラスとかも検討中 19:56:42 <#openTRPG:showchan> <人間 19:56:57 <#openTRPG:Pikoyan> 人間はクラスにしないで良いんじゃないかしらん。 19:57:38 Yaduka -> Yad_Away 19:58:00 <#openTRPG:showchan> うちとしたら 19:58:06 <#openTRPG:showchan> 初期は3レベル 19:58:29 <#openTRPG:Pikoyan> 冒険者クラスとかみたいなのは、風の聖痕での絆効果みたいなブレイクスルーにするとか、あるいは全員共通で取得する特技にすれば良いんじゃないかにゃ。 19:58:33 <#openTRPG:showchan> その枠でどうにか再現したい 19:59:07 <#openTRPG:showchan> 冒険者レベルは、全員取得スキルにする予定です 2007/09/02 20:00:00 20:00:30 <#openTRPG:showchan> 加護は無し 20:02:34 <#openTRPG:showchan> シナリオクラフトは載せる予定 20:04:04 <#openTRPG:showchan> それと、ダンジョンルールもちゃんとしたものを 20:06:29 <#openTRPG:showchan> サンプルシナリオも載せたいというか、移植かな 20:07:25 <#openTRPG:showchan> それはそうと 20:07:32 <#openTRPG:showchan> SW2.0 20:07:43 <#openTRPG:showchan> クラスと種族が増える予定 20:08:10 <#openTRPG:showchan> 8クラスから15クラス 20:08:22 <#openTRPG:showchan> 5種族から8種族に 20:08:46 <#openTRPG:abaL> 羽のとか出ますか 20:09:12 <#openTRPG:showchan> でるんじゃないの? 20:09:21 <#openTRPG:abaL> | ・) [飛行状態]は画期的(?)だよなぁ 20:10:19 <#openTRPG:showchan> いや、今までなかったのがおかしいような 20:11:02 <#openTRPG:abaL> や、キャラの状態としての[飛行状態]が 20:11:15 <#openTRPG:showchan> S=Fも来年新版出ます 20:11:17 <#openTRPG:abaL> 戦闘上の扱いとして。 20:12:18 <#openTRPG:abaL> | ・) 飛べない戦士がただの的になるのを回避するひとつの答え、として。 20:13:05 <#openTRPG:showchan> ほに 20:14:03 <#openTRPG:abaL> D&Dの方の「戦士も飛べ」という方法も良い。 20:14:25 + Prof_M_(~moriarty@i60-47-93-89.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 20:14:35 <#openTRPG:showchan> うちとしたら 20:15:14 <#openTRPG:showchan> 戦闘ルールがどうなるかが問題で 20:16:00 ! Prof_M (Ping timeout) 20:16:14 <#openTRPG:showchan> 現状では、まったく正しく運用されてないから、ちゃんと運用されるように変化するのか!? 20:16:51 <#openTRPG:sf> 正しく運用できるルールにしてほしいというやつですかね 20:17:00 <#openTRPG:showchan> うに 20:20:20 <#openTRPG:Pikoyan> んー 20:20:44 <#openTRPG:Pikoyan> エンブリオマシンもあんまり正しく運用されそうにないルールの印象なんじゃよにゃーw 20:20:50 <#openTRPG:showchan> 行動宣言のルールなんかいらないよね(おひ) 20:21:06 <#openTRPG:showchan> ああ、わかるわかる 20:21:19 <#openTRPG:showchan> >エムブリオマシン 20:21:53 <#openTRPG:Pikoyan> 相談無しで2行動分プロットだから、無駄行動が多くなって最終的にはその辺やめちゃうよーな印象w 20:22:00 <#openTRPG:abaL> 厳密にシミュレーションっぽく運用するなら行動宣言とか判るんだけど 20:22:16 <#openTRPG:showchan> うちは、なかったことにするつもり 20:22:17 <#openTRPG:abaL> そう運用するには、大雑把というか。 20:22:21 <#openTRPG:showchan> >相談禁止 20:22:33 - yabasan from #openTRPG (逃亡) 20:22:39 ! aspha ("Leaving...") 20:23:00 <#openTRPG:showchan> 見せ合っちゃいけないと言うルール無いし〜〜〜 20:23:20 <#openTRPG:showchan> 隠さないといけないと言うルールも無いし〜〜〜 20:24:17 <#openTRPG:showchan> 実はプロットすると言うルールもない(ぉ<記入すると言うルールはある 20:26:28 <#openTRPG:showchan> 真剣にシミュレーションとしてやるなら、これくらい書いててほしいものだ(おひ) 20:28:59 <#openTRPG:showchan> 和風マンチ、テストプレイヤーの中にいなかったのかな?と思うよ 20:29:22 <#openTRPG:Pikoyan> ってーかSNEのゲームはずっと 20:29:34 <#openTRPG:Pikoyan> あんまり真面目にテストプレイしてる印象がしない。 20:29:44 <#openTRPG:Pikoyan> 印象論だけどね。 20:30:45 <#openTRPG:abAWAY> 真面目に、というよりは 20:31:06 <#openTRPG:Pikoyan> 真面目にって言い方は悪いか。 20:31:20 <#openTRPG:abAWAY> 徹底的に作りこむ、と言うところまで重要視してないと言うか。 20:31:26 <#openTRPG:Pikoyan> 「どこまで無茶したら壊れるか?」っていう耐久テストをやってないような印象。 20:31:34 <#openTRPG:abAWAY> <システム面 20:32:15 <#openTRPG:abAWAY> 前提に「常識で判断してください」があるような気がするのです。 20:32:26 <#openTRPG:showchan> ”常識”で運用しようとしているよね 20:32:39 <#openTRPG:Pikoyan> 「テストプレイなのでGMを苛めようとしないでください」って言ってやってるよーなw 20:33:11 <#openTRPG:showchan> うにうに 20:33:37 + Prof_M(~moriarty@i220-221-167-213.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 20:34:01 <#openTRPG:showchan> GF最新号を読むと面白いよ 20:34:10 <#openTRPG:Pikoyan> あぁ。ブラインドテストですね。w 20:34:18 <#openTRPG:showchan> そうそう 20:34:19 <#openTRPG:abAWAY> | ・) GURPSのサポートで、数値ギチギチに調整するのが大好きな層は結構いる、ってコトを判ってそうなものなのに。 20:34:39 <#openTRPG:showchan> あれはすごいよ>ブラインドテスト 20:35:27 <#openTRPG:showchan> うちなら、泣くね’(ぉ 20:35:29 ! Prof_M_ (Ping timeout) 20:35:37 <#openTRPG:Pikoyan> うちも泣きそうw 20:36:57 <#openTRPG:showchan> 自己嫌悪の塊になりそう 20:38:51 <#openTRPG:abAWAY> まぁ、その辺が 20:39:32 <#openTRPG:abAWAY> デザイナーの集団と作家の集団、というカラーの違いとは言えるかもしれない。 20:40:35 <#openTRPG:showchan> #解説:ゲーマーズ・フィールドの連載記事に、すがのたすくさんが、自分のオリジナル世界をSRS化するというのがあり、最新号は実際のセッションをすがのたすくさんが見ているところでやると言う話(口は出せない) 20:41:01 <#openTRPG:abAWAY> #最新号はまだ買ってないのじゃよー 20:43:20 <#openTRPG:showchan> #配達されるのに、JGCで買いました(ぉ 20:44:48 <#openTRPG:showchan> ちなみにこれは、FEARのシステムでは必ずテストで 20:46:03 <#openTRPG:showchan> ほとんどTRPG経験がないひと(いくらかは経験者)に、テキストだけわたし、セッションしてもらうもので 20:46:40 <#openTRPG:showchan> デザイナーは見てるだけで、説明などの口出しは一切禁止 20:47:22 <#openTRPG:showchan> という、デザイナーにとって、とても苦痛なテストプレイ 20:53:52 <#openTRPG:showchan> とりあえず、家帰ったら 20:54:00 <#openTRPG:showchan> MH関係をとりだそう 20:55:01 <#openTRPG:showchan> <実は結構、MHファン 20:56:47 + sifr(~sifr@O091078.ppp.dion.ne.jp) to #openTRPG 20:56:56 Yad_Away -> Yaduka 20:58:47 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.170.233.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG 2007/09/02 21:00:00 21:02:02 <#openTRPG:Pikoyan> MH? 21:02:17 <#openTRPG:Pikoyan> メタルヘッド? 21:03:36 <#openTRPG:abAWAY> そう 21:04:17 <#openTRPG:Yaduka> もーたーへっどではないかと(違う 21:06:06 <#openTRPG:showchan> MHEとd20MHでるからね 21:06:16 <#openTRPG:showchan> ちゃんと妄想しておかないと 21:16:21 + ZZ_hige(~chocoa@CATV-202-157-234-023.medias.ne.jp) to #openTRPG 21:31:10 + akiraani(~akiraani@ackube004060.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 21:51:05 + kisito(~guilsn@p4162-ipad307sasajima.aichi.ocn.ne.jp) to #openTRPG 2007/09/02 22:00:00 22:06:38 ! kisito ("CHOCOA") 22:22:57 i-SamJGC -> i-Sam 22:23:10 Kannna -> kannnaOFF 22:26:58 ! akiraani ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370") 22:39:46 Prof_M -> Sleep_M 22:49:20 + yabasan_(~yabasan@i121-115-240-105.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG 22:51:36 kannnaOFF -> kannna 22:51:37 yabasan_ -> yabasan 2007/09/02 23:00:00 23:42:54 ! FoxEXE ("Fox>Ability"Tonzura"") 2007/09/03 00:00:02 end