2006/08/19 00:00:02 00:01:47 Kazami -> Al_Pea_N 00:11:38 kisi_huro -> kisito 00:18:23 ! LuteRAM (Ping timeout) 00:21:00 + lute(~lute@p1046-ipbf513fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG 00:24:09 CshopWRK -> Catshop 00:28:39 ! lute (Ping timeout) 2006/08/19 01:00:00 01:05:53 akiraani -> ani_furo 01:07:17 MorrisJGC -> MozzzzJGC 01:14:21 ! aspha ("Leaving...") 01:27:31 + hi-rat_(~hi-rat@61-25-248-254.rev.home.ne.jp) to #openTRPG 01:30:37 ani_furo -> akiraani 01:31:29 ! hi-rat (Ping timeout) 01:31:36 hi-rat_ -> hi-rat 01:47:27 + CshopZZZ(~zoa73007@d14.J1airH3.vectant.ne.jp) to #openTRPG 01:51:57 ! Catshop (Ping timeout) 01:54:01 CshopZZZ -> Catshop 01:58:18 ! day0364 ("Leaving..") 2006/08/19 02:00:00 02:00:25 ! kisito ("で、正樹。お前は蒼雅さんが好きなのかそうでないのかどっちなんだ。") 02:12:58 ! LIST ("CHOCOA") 02:44:59 Catshop -> CshopZZZ 2006/08/19 03:00:00 03:32:31 killist -> killeep 03:40:35 ! akiraani ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370") 2006/08/19 04:00:00 04:32:12 Al_Pea_N -> Kazami 04:41:52 ! abaL ("ごきげんよう") 2006/08/19 05:00:00 05:00:02 ! trpg ("auto down") 05:00:15 + trpg(~log@sv.cokage.ne.jp) to #openTRPG 05:00:22 Mode by dice2: #openTRPG +o trpg 2006/08/19 06:00:00 2006/08/19 07:00:00 07:00:02 ! log ("auto down") 07:00:22 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG 07:00:22 Mode by KITE: #openTRPG +o log 07:30:24 KUZUMI -> KUZUMIzzz 07:54:59 + yabasan(~yabasan@b-fa2-5043.noc.ntt-west.nsk.ne.jp) to #openTRPG 2006/08/19 08:00:00 08:25:45 ! kudann-aw (Ping timeout) 08:28:42 MozzzzJGC -> MorrisJGC 2006/08/19 09:00:00 09:09:28 + kudann(~kudann@KHP222227254187.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG 09:09:51 kudann -> kudann-aw 09:26:01 killeep -> killist 09:35:58 + aspha(~aspha@PPPa71.w9.eacc.dti.ne.jp) to #openTRPG 2006/08/19 10:00:00 10:00:00 [!] auto down 2006/08/19 10:00:07 10:00:07 [!] ./madoka.rc updated 10:00:07 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.6.1 10:00:08 [!] server: irc.trpg.net(6666) 10:00:08 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 10:00:09 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 10:00:21 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 10:01:39 [!] server: irc.trpg.net(6666) 10:01:50 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 10:03:10 [!] server: irc.trpg.net(6667) 10:03:25 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #openTRPG 10:03:25 Mode by KITE: #openTRPG +o dice2 10:32:44 + lute(~lute@p2221-ipbf503fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG 10:38:34 ! aspha ("Leaving...") 2006/08/19 11:00:00 11:00:01 ! cre_log ("auto down") 11:00:30 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #openTRPG 11:00:30 Mode by KITE: #openTRPG +o cre_log 11:16:07 + Kannna(~HARIHARAK@61.195.44.245.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG 11:16:30 <#openTRPG:Kannna> (しゅたッ) 11:21:30 ! i-Sam (Ping timeout) 11:30:48 <#openTRPG:MorrisJGC> にゅう 11:31:01 <#openTRPG:MorrisJGC> 今年のJGC、スペース配分間違ってますな 11:31:32 <#openTRPG:MorrisJGC> 物販+ボードゲーム体験の部屋は普通に盛況 11:31:47 <#openTRPG:Kannna> ふむん 11:31:51 <#openTRPG:MorrisJGC> イベント部屋はいつも満員、でも見学者がいないので見た感じ空いてる 11:32:01 <#openTRPG:MorrisJGC> 通路がちょっと広いから 11:32:09 <#openTRPG:MorrisJGC> ……で、フリープレイは閑古鳥。 11:32:15 <#openTRPG:MorrisJGC> 部屋の半分しか埋まってません。 11:32:36 <#openTRPG:MorrisJGC> 昼だけの人参加不可の影響がとても大きいです。 11:32:50 <#openTRPG:MorrisJGC> 銀先生の一角だけ人ごみになってますが。 11:32:53 <#openTRPG:Kannna> はい、昔の経験でも、フリー・プレイ賑わうの宿泊前夜だったと思いました。 11:33:11 <#openTRPG:Kannna> 参加者も昼間は時間調整難しいですものね。 11:33:23 <#openTRPG:MorrisJGC> 昨夜も半分くらい空いてて 11:33:35 <#openTRPG:MorrisJGC> 今夜はまだ1/3くらいしか埋まってません。 11:33:43 <#openTRPG:Kannna> なるほど<昨夜も半分くらい空いて 11:33:55 <#openTRPG:MorrisJGC> 宿泊参加者数自体が減っている影響かな 11:34:18 <#openTRPG:MorrisJGC> サークルコーナーもいつもの土曜深夜でなく、金曜夕方になって、がらがらだったし 11:34:30 <#openTRPG:Kannna> ま、まぁ、隣宅の声がうるさいよりいいくらいの前向き解釈で(汗) 11:41:31 Yad_sleep -> Yaduka 11:42:49 <#openTRPG:Yaduka> そして来年はもっと規模縮小。 11:43:46 <#openTRPG:MorrisJGC> 宿泊参加者数を増やせば問題解決。 11:44:12 <#openTRPG:Yaduka> 増やせるのかねぇ 11:44:25 <#openTRPG:MorrisJGC> まあ、ホテル押さえるのが遅すぎましたからねぇ 11:44:39 <#openTRPG:Yaduka> 運営能力に疑問を持っております。 11:44:40 <#openTRPG:MorrisJGC> 今日は別フロアでもいくつか集会やってますよ 11:45:12 <#openTRPG:MorrisJGC> おととしの「同じフロアできみまろ」よりはましですが。 11:45:21 lute -> LuteGame 2006/08/19 12:00:00 12:28:50 ! LuteGame (Ping timeout) 12:31:51 + LuteGame(~lute@p1186-ipbf311fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG 12:32:01 + i-Sam(~chocoa@FLA1Aeq053.tky.mesh.ad.jp) to #openTRPG 12:32:12 + Moriaitei(~Moriarty@atfr064010165.do.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 12:43:26 LuteGame -> lute 12:51:47 + Moriaite_(~Moriarty@atfr064016153.do.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 12:53:19 ! Moriaitei (Ping timeout) 12:56:02 Moriaite_ -> Moriaitei 2006/08/19 13:00:00 13:17:45 ! Kannna ("CHOCOA") 13:20:27 Yaduka -> Yad_away 13:40:00 + akiraani(~akiraani@ackube004105.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG 13:52:13 Yad_away -> Yaduka 2006/08/19 14:00:00 14:13:59 KUZUMIzzz -> KUZUMI 14:19:15 KUZUMI -> KUZU_rom 14:25:10 ! showchan (Ping timeout) 14:38:44 + showchan(~username@61.193.174.82) to #openTRPG 14:39:43 ! hi-rat ("Leaving..") 2006/08/19 15:00:00 15:56:51 <#openTRPG:PaLiLitH> http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/ 15:57:10 <#openTRPG:PaLiLitH> ダンジョンズ&ドラゴンズ日本語版公式ホームページ 15:57:17 <#openTRPG:PaLiLitH> 何かちょっと違います。 15:59:39 <#openTRPG:sf> こぴぺでつくったのかっ 15:59:50 <#openTRPG:sf> ウォーハンマーRPG 基本ルールブック 2006年冬 発売予定ですか 2006/08/19 16:00:00 16:00:36 OTE -> OTE_Aw 16:05:16 <#openTRPG:Yaduka> これは斬新なD&Dですね 16:05:51 <#openTRPG:Yaduka> 翻訳は何処がやっているんだろ。 16:13:47 <#openTRPG:abAWAY> >90年代に日本でも大ヒットした『ウォーハンマーRPG』が、改定新版として再上陸。 16:14:07 <#openTRPG:abAWAY> 大ヒットの概念を1から構築しなおしてますね 16:14:25 <#openTRPG:Yaduka> それなりに売れてたんでは? 16:14:51 <#openTRPG:Moriaitei> それなりではありましたな 16:16:52 <#openTRPG:Moriaitei> 一部ながら、「エネミー・ウイズイン」キャンペーンも出た事ですし。 16:17:40 <#openTRPG:Moriaitei> ウォーロック誌がサポートしていたんですが、休刊したのが痛い。 16:18:07 <#openTRPG:Yaduka> また遊びたいのう 16:41:12 <#openTRPG:sf> サプリメントがあれだけ「文庫で」でたのですから 16:41:22 <#openTRPG:sf> かなりの数売れたというのは確かでしょうね 16:42:27 <#openTRPG:abAWAY> |ノд;) だって周囲に持ってる人いなかったんだもん。私しか。 16:43:11 <#openTRPG:Yaduka> HJがやるんだからちゃんとサプリメントも出るんだろうか。 16:44:03 <#openTRPG:sf> D&Dのときもそうだったように、売れるならでるだろうくらいかしらん。 16:44:27 <#openTRPG:abAWAY> |∀・) こんどはできるといいなっ 16:45:39 <#openTRPG:sf> ウォーハンマーFRP http://hiki.trpg.net/wiki/?WarhammerFRP 16:48:15 + Kazami_(~Kazami@p2010-ipad11akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp) to #openTRPG 16:51:04 ! Kazami (Ping timeout) 16:53:14 <#openTRPG:Moriaitei> ファンタジーRPGの中では、ルーンクエストやストームブリンガーと並んで致死率の高い、ある意味D&Dの対極にある世界ですが 16:53:16 <#openTRPG:Moriaitei> <WHFRP 16:58:17 <#openTRPG:Yaduka> D&Dも致死率高くなかったでしたっけ? 16:59:54 <#openTRPG:abAWAY> | ・)つ[最初のシナリオでダンジョン突入前に死にます] 2006/08/19 17:00:00 17:00:05 <#openTRPG:abAWAY> | ・)つ[戸板には気を付けろ] 17:04:38 <#openTRPG:akiraani> ぱらの……いやなんでもないです(ぉ 17:09:43 <#openTRPG:Moriaitei> D&Dは高レベルだと生き返りがあるけど、WHFRPはレベルが高くてもあっさり死ぬから。 17:10:08 <#openTRPG:Yaduka> 劇的にパラメータが変わるわけでもありませんからのう 17:10:59 <#openTRPG:Moriaitei> ま、最も致死率が高いのは、作成時に死亡判定があるトラベラーでしょうけど。 17:11:17 <#openTRPG:Moriaitei> あれはSFやからなあ 17:11:40 <#openTRPG:Yaduka> WHFRPもさかのぼればSF(まて 17:13:45 <#openTRPG:Moriaitei> ルーンクエストも生き返りの魔法は、限定されたものだし、下手すりゃ生き返った途端、味方に殺される(おい 17:44:16 + ZZ_hige(~chocoa@CATV-202-157-235-056.medias.ne.jp) to #openTRPG 17:47:39 + aspha(~aspha@PPPa71.w9.eacc.dti.ne.jp) to #openTRPG 17:55:52 ! Moriaitei (Ping timeout) 2006/08/19 18:00:00 18:05:37 OTE_Aw -> OTE 18:30:50 + aspha1(~aspha@PPPa71.w9.eacc.dti.ne.jp) to #openTRPG 18:33:00 ! aspha (Ping timeout) 18:35:22 Yaduka -> Yad_away 2006/08/19 19:00:00 19:10:18 + hi-rat(~hi-rat@61-25-248-254.rev.home.ne.jp) to #openTRPG 19:11:48 KUZU_rom -> KUZUMesI 19:24:29 ! MorrisJGC (Ping timeout) 19:58:46 akiraani -> ani_away 2006/08/19 20:00:00 20:02:12 + kisi_mesi(~chocoa@p3002-ipad312sasajima.aichi.ocn.ne.jp) to #openTRPG 20:07:22 <#openTRPG:sf> うや 20:07:34 ! ZZ_hige ("CHOCOA") 20:07:55 <#openTRPG:sf> 折り込みチラシを見ていたら、八月下旬に、ソード・ワールドRPGワールドガイドが、表紙がリウイの人に差し替えで重版になるらしい。 20:07:59 <#openTRPG:sf> ようやく。 20:09:14 <#openTRPG:sf> http://hiki.trpg.net/SwordWorld/?WorldGuide 20:13:15 + day0364(~day0364@203-165-198-241.rev.home.ne.jp) to #openTRPG 20:13:27 <#openTRPG:Yad_away> むー 20:13:36 <#openTRPG:Yad_away> 中身は変わるんだろうか <SWワールドガイド 20:13:42 Yad_away -> Yaduka 20:18:56 <#openTRPG:sf> 重版だから表紙カバーだけ買えて、中身は増刷をかけた状態でしょう 20:21:55 KUZUMesI -> KUZUMI 20:38:54 <#openTRPG:Kazami_> 表紙差し替えなんだ 20:39:13 Kazami_ -> Kazami 20:41:33 <#openTRPG:sf> 描きおろしカバーで再登場、となってますからな 20:42:06 <#openTRPG:Yaduka> ……中にリウイの人は居ないじゃないか、それだと。 20:44:18 <#openTRPG:sf> むかし再版予定の時にはイラスト差し替えという話だったけど、予約までできるようになったあげく延期延期で消え去ったんだよねえ 20:47:14 + apwal(+JeTeOwnZ@84.4.1.240) to #openTRPG 20:47:17 - apwal from #openTRPG () 20:48:11 kisi_mesi -> kisito 20:54:34 + About_GM(~chocoa@125x103x235x24.ap125.ftth.ucom.ne.jp) to #openTRPG 2006/08/19 21:00:00 21:11:37 <#openTRPG:sf> http://hiki.trpg.net/en/?WarhammerFantasyRoleplay 21:11:41 <#openTRPG:sf> も作っとくか 21:12:27 <#openTRPG:Yaduka> 友野氏のリプレイは好きだった…… 21:20:05 ! About_GM (Ping timeout) 21:32:40 + MorrisJGC(~MorisNote@61.193.174.82) to #openTRPG 21:37:28 <#openTRPG:MorrisJGC> 「ゆうやけこやけ」はいいゲームだ。と叫んでプレイに戻る。 21:38:55 <#openTRPG:sf> ほう 21:39:06 <#openTRPG:sf> ゆうやけこやけ http://hiki.trpg.net/wiki/?YouyakeKoyake 21:48:43 lute -> LutECO 21:49:24 CshopZZZ -> Catshop 21:51:07 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.170.138.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG 21:51:43 <#openTRPG:Kannna> #こんばんは 21:52:12 <#openTRPG:Catshop> こんばんはー 21:52:50 <#openTRPG:Kannna> どもども 21:53:17 <#openTRPG:Kannna> アタシ、昔1度だけ、WHFRP セッションに、試しのプレイヤ参加したことわるわ。その時は、ワールド設定の把握が甘くて暴走プレイ。 21:53:55 <#openTRPG:Kannna> 変異もらって人外になって、他のPCに殺されましたとさ@遠い目 21:54:12 <#openTRPG:Kannna> #でも、あの時はちゃんとした反省会したのよね 21:56:05 <#openTRPG:Kannna> #特にGMさんには、悪かった 2006/08/19 22:00:00 22:08:55 <#openTRPG:MorrisJGC> #……プレイしたわけではないけどね>ゆうやけこやけ 22:14:55 ani_away -> akiraani 22:32:27 Kannna -> KannaREST 22:33:24 + LutECO_(~lute@p1064-ipbf510fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG 22:36:23 ! LutECO (Ping timeout) 22:40:49 + kisito0(~chocoa@p3002-ipad312sasajima.aichi.ocn.ne.jp) to #openTRPG 22:42:56 OTE -> OTE_Aw 22:43:17 ! KannaREST ("CHOCOA") 22:44:46 ! kisito (Ping timeout) 22:45:54 akiraani -> ani_furo 2006/08/19 23:00:00 23:03:57 ! yabasan ("切断") 23:06:22 ani_furo -> akiraani 23:12:40 ! kudann-aw (Ping timeout) 23:13:35 kisito0 -> kisito 23:15:51 + kudann(~kudann@KHP222227254187.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG 23:17:08 kudann -> kudann-aw 23:46:14 ! fake_away ("Leaving..") 23:48:10 kisito -> kisi_huro 2006/08/20 00:00:02 end