2006/12/04 00:00:02 00:00:02 <#HA06-01:TK-Leana> ていうか、漫画とか小説だと、技術的には技能値11くらいの剣道部エース主人公が、裏の世界で名うての魔術師と戦って勝っちゃったりするじゃないですか。そういうレベルの話 00:00:12 <#HA06-01:gombe> いあ、そうだとおもうよ>根源的なノリの話 00:00:28 <#HA06-01:gombe> 生き様の話だと思う 00:00:28 <#HA06-01:killist> #きりすとさんの問題はあんまり解決しなくていい気もしてきてますよ。ここ2年くらい。 00:00:28 <#HA06-01:Saway> 例えばアダムス・ファミリーの面々はたいした異能も使わないけど技能値13の範疇なんだろうか。 00:00:28 <#HA06-01:Saway> この辺。 00:00:28 <#HA06-01:TK-Leana> やってる規模が大きくなるだけで、別にキャラがパワーアップしなくてはいけないというものではない 00:00:33 <#HA06-01:killist> #解決しなくても動いてるんだし。 00:00:52 <#HA06-01:ER_kaki> (うわ、なんかたいむらぐが(汗)) 00:00:59 <#HA06-01:Saway> #それを言うとそうなんだが、それが理由で動けない人が複数人居るとしたら考えた方がいい気もしないでもないんだ 00:01:06 <#HA06-01:Saway> #<解決しないでも動いてる 00:01:45 <#HA06-01:Ruki> killistさんが、現状で06を楽しめて居ないのならば考える必要があるかも? 00:01:51 + Kyrie(~UNKOWN@FLA1Aai039.myg.mesh.ad.jp) to #HA06-01 00:02:21 <#HA06-01:killist> うーん。この問題にはいろいろ原因があって容易に解決できることでは…… 00:02:40 <#HA06-01:ER_kaki> ほむ 00:02:41 <#HA06-01:Saway> まあ思考実験として一つ。 00:02:54 <#HA06-01:Saway> 手が少しでも見えたらラッキーくらいの感じで。 00:02:56 <#HA06-01:TK-Leana> こと空気レベルの問題となると、合ったら動く合わなきゃ自分で動かす、動かす気力が無いならどうしようもない。ってんじゃないかなあ 00:03:37 <#HA06-01:killist> 合う人と仲良くするしかないよねえ 00:03:57 <#HA06-01:killist> #別に合わない人と仲良くしないって言ってるわけじゃないがw 00:04:07 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:04:09 <#HA06-01:chita> 私は、異質な精神構造のキャラクターを動かして皆を驚かせたくて、いちばん活発に動いているコードに乱入したから、雰囲気が変わった原因のいくつかは私に起因するだろう 00:04:30 <#HA06-01:chita> 日常回帰などの感覚は、今思えば全く無かった 00:05:23 <#HA06-01:Saway> 僕もそう言う面は否定出来ません「狂った日常」に回帰するキャラばっかり作ってたんで。 00:05:36 <#HA06-01:ER_kaki> ………… 00:05:41 <#HA06-01:killist> ちたさんのキャラ方針が06に合わないのは事実だとおもう。 00:06:02 <#HA06-01:killist> でもちたさんが来た時にはすでにそういう雰囲気は私には感じてたし 00:06:19 <#HA06-01:killist> ちたさんは話やキャラの骨子を作るのがうまいから 00:06:28 <#HA06-01:chita> 一方、参加直前までになんとなく、他人の日常をいじくって壊すことはないだろうという自信を持っていた 00:06:32 <#HA06-01:chita> 今思えば大間違いだった 00:06:37 <#HA06-01:killist> そういうのは気にしても仕方ないんじゃないかと今では思う。 00:06:58 ! Luna-i (Connection reset by peer) 00:06:58 ! LunaWii ("") 00:07:02 <#HA06-01:miburo> ちたさんとは、PCレベルでは徹底スルーさせていただいたw 00:07:08 <#HA06-01:miburo> 壊れるから。 00:07:13 <#HA06-01:TK-Leana> ああ 00:07:34 <#HA06-01:TK-Leana> 初期千緒さまが見たらえらいことになりそうな話でしたね 00:07:52 <#HA06-01:miburo> ただまあメンバーが増えてるから、つきあえる面子とだけつきあう、であらかた解決しそうでもあるんですよね。 00:08:00 <#HA06-01:Hisasi> うむ 00:08:00 <#HA06-01:killist> ですね 00:08:03 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:08:07 <#HA06-01:killist> ま 00:08:09 <#HA06-01:Hisasi> 今も昔も 00:08:10 <#HA06-01:TK-Leana> 確かに 00:08:21 <#HA06-01:killist> ネットワークに根ざしてて、ネットワークの上で動く代物ですから 00:08:23 <#HA06-01:Hisasi> 合わないPC、人とは動かない 00:08:37 <#HA06-01:ER_kaki> つか、さっき言った、因ちゃんの話が、06の技能値を越してるとは思ったってのも 00:08:41 <#HA06-01:killist> 人の多いところ、多いグループに、人がどんどん増えるのは当然というか。 00:08:44 <#HA06-01:ER_kaki> 思ったから、だからどうってのは無かった 00:08:51 <#HA06-01:ER_kaki> (むしろ面白かった 00:09:02 <#HA06-01:Hisasi> 先輩と真帆さんも 00:09:02 <#HA06-01:Saway> ふむー。 00:09:12 <#HA06-01:Hisasi> そこで世界が固まってるし 00:09:20 <#HA06-01:Ruki> #私のキャラは…最初現実の自分に似せて作ったらとんでもなく取っ付きにくくなってしまったので、やりたいぶっ飛んだことを合成したらなんだか変な物に 00:09:28 <#HA06-01:Hisasi> それをいうとツナギと少女もあんだけトンデモでも成り立ってるのは 00:09:35 <#HA06-01:Hisasi> 完結できるからじゃないかな 00:09:51 <#HA06-01:ER_kaki> あと、周りに対応してるからだと思う 00:10:10 <#HA06-01:ER_kaki> 対アナちゃんと対真帆では、ツナギ君は、明らかに対応が違うし 00:10:14 <#HA06-01:Hisasi> うん 00:11:06 <#HA06-01:gombe> 顔を使い分けられているんですな 00:11:06 <#HA06-01:ER_kaki> ただ、確かに、そこらをどうこうってのは……空気を読むべしという、初心者にとても優しくないことになる、のだよなあ(むー 00:11:06 <#HA06-01:gombe> 真夜中は別の顔 00:11:06 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:11:31 <#HA06-01:miburo> そうなんだね 00:11:43 <#HA06-01:miburo> どういうキャラを作っていいか、どこで絡むのか、どこまでやっていいか 00:11:54 <#HA06-01:miburo> 明確なルールが無い。空気のみ。 00:12:00 Yad_Furo_ -> Yaduka__ 00:12:09 <#HA06-01:miburo> ポータルとしては不親切極まりないw 00:12:11 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:13:10 <#HA06-01:killist> 最初のキャラメイクとかの段階で 00:13:13 <#HA06-01:miburo> 15くらいの割と殺伐な部分のあるコードをやって、そこで日常エピソードをいくつかこなして 00:13:26 <#HA06-01:killist> あからさまにおかしいのには、一応言うようにしてたんすけど 00:13:36 <#HA06-01:miburo> ここの空気やメンバーとの関係をつくってから、06にいく、というのがいいんだろうなぁ。 00:13:44 + Luna_(~luna@61-23-119-227.rev.home.ne.jp) to #HA06-01 00:13:55 <#HA06-01:killist> それもなぁ。なんか口うるさい小姑みたいで嫌になるんだよなぁ。 00:13:55 <#HA06-01:ER_kaki> ああ、なるほろ>みぶろっち 00:13:58 <#HA06-01:TK-Leana> 看板コードなのに難易度高いという罠 00:14:09 <#HA06-01:ER_kaki> ……確かに>嫌になる 00:14:19 <#HA06-01:Saway> 基準がなあ。結局ないから。 00:14:39 <#HA06-01:killist> 自由度が高いというのは、難易度が高いということなのだなぁ。 00:14:44 <#HA06-01:Saway> 主観で注意ってことになるんですよね。どうしても。説得力持たせ辛い。 00:14:46 <#HA06-01:miburo> そういうことですね 00:16:12 <#HA06-01:ER_kaki> ただ、じゃあ、戦闘的ちょっと殺伐な世界を、どうやって……というと 00:16:30 <#HA06-01:ER_kaki> 動かす人が、あんましいなひ(えう)ということに、今まではなってたんじゃないかな 00:17:57 <#HA06-01:Hisasi> うん 00:18:11 <#HA06-01:Hisasi> まあ、とりあえず 00:18:37 <#HA06-01:Hisasi> 技能15くらいの狭間コードやる予定、たくみんコンバートで 00:18:46 <#HA06-01:ER_kaki> おわー 00:19:01 <#HA06-01:Hisasi> ので、ゆかりん、当分たくみんに会えなくなるかもしれないががんばれ 00:19:09 <#HA06-01:ER_kaki> (あ、むごい(笑 00:19:26 <#HA06-01:Toyolina> 独り立ち強制支援 00:19:43 <#HA06-01:Hisasi> おにーちゃそは立派な当主になるからお前もちゃんとしなさい 00:19:45 ! meltdown ("皆様に、「砂漠の風」のあらんことを") 00:20:12 <#HA06-01:Toyolina> みぎー:「しんどかったら一緒ににげようぜー」(悪の誘惑) 00:20:32 <#HA06-01:Hisasi> ゆかりん:「にげてはだめ、にげてはだめ、にげては……」 00:20:39 <#HA06-01:Hisasi> #どこのシンジくんですか、ゆかりん 00:20:45 <#HA06-01:kisito> まさき:「にげよーぜー」 00:21:28 <#HA06-01:Toyolina> にせくれは:「にげてもいいんですよ」 00:21:53 <#HA06-01:Ruki> るき:「にげちゃえ」 00:22:11 <#HA06-01:gombe> ドクター・クレイだけでも15にコンバートするかなあ。あの人の日常ボケも捨てがたいが、一応本来は怪しさ大爆発で売る人のつもりだし。(ぉぃ 00:22:48 <#HA06-01:ER_kaki> ……そういう世界作っちゃえばいいのでわ<唐突に思った 00:23:07 <#HA06-01:Hisasi> ゆかりん:「に、にげませんっ(えうーーーっと目に涙溜めて)」 00:23:12 <#HA06-01:ER_kaki> つまり、06から派生して、06に兄弟やら知り合いやら居るけど技能値15の人の世界 00:23:13 <#HA06-01:Hisasi> うん 00:23:34 <#HA06-01:Hisasi> 基本的に06に絡まない、別ワールド 00:23:35 <#HA06-01:chita> さしあたり、最高技能値が15だとして、技能値11や13のキャラも作るようにしたいと思った 00:23:37 <#HA06-01:gombe> 何とか大帝テスラみたいな世界かと思った >そう言う世界<怪しさ大爆発な世界とか 00:24:07 <#HA06-01:ER_kaki> うん、絡まないけど、「そいえばうちの妹彼氏できたんだって」みたいな会話は、互いの世界ででけるよーな感じの 00:24:12 <#HA06-01:ER_kaki> >別ワールド 00:24:23 <#HA06-01:Ruki> なんだかそれ 00:24:32 <#HA06-01:Ruki> ドラえもんに出てきた鏡の世界みたいですねw 00:24:39 <#HA06-01:ER_kaki> (・_・) 00:24:40 <#HA06-01:Ruki> 風呂場に怪しい液体たらすと出来るw 00:24:44 <#HA06-01:ER_kaki> そ、そーなのですか(汗 00:25:00 <#HA06-01:Ruki> 映画版でそんなのなかったでしたっけ 00:25:06 <#HA06-01:Ruki> ロボが出てくるヤツ 00:25:14 <#HA06-01:ER_kaki> ……ど、どらえもんからはなれてちょっとばっか時間がたっちゃったかなーなので(えうえう 00:25:20 <#HA06-01:TK-Leana> # 別ワールドといいますが、霞ヶ池みたいなのとなると、クロスオーバーありでいいのかな 00:25:32 <#HA06-01:ER_kaki> あー 00:25:46 <#HA06-01:ER_kaki> あの時点でも、それなりにクロスオーバはあったけど 00:26:12 <#HA06-01:ER_kaki> 基本として、キャラクターは、「ちょっと訪ねる」くらいで、互いの世界に長居は絶対してない 00:26:16 <#HA06-01:ER_kaki> と思う 00:26:27 <#HA06-01:TK-Leana> あれ 00:26:28 <#HA06-01:ER_kaki> (今、頭の中で、霞が池を検索している奴 00:26:57 <#HA06-01:TK-Leana> 普通に零課コードのキャラやら元西生駒の生徒やら出てきてたと思いますが 00:27:06 <#HA06-01:ER_kaki> …………あれ?? 00:27:13 <#HA06-01:ER_kaki> ああ! 00:27:22 <#HA06-01:ER_kaki> ああ、そうか、同じ技能値については居たね 00:27:44 <#HA06-01:Hisasi> 同じ技能値はでてたねえ 00:27:55 <#HA06-01:ER_kaki> ただ、06とのクロスオーバーは、確かに幾つかえぴそどとかあったけど 00:27:59 <#HA06-01:TK-Leana> コード間で変化が波及しないんならいいんだと思ってました 00:28:01 <#HA06-01:Hisasi> 基本的にNGだね 00:28:07 Yaduka__ -> Yad_sleep 00:28:08 <#HA06-01:ER_kaki> 「それはそこまで」とすとっぷされました 00:28:19 <#HA06-01:Hisasi> 技能値が違うワールドとは基本的にやり取りだめだとおもってたから 00:29:09 <#HA06-01:ER_kaki> (というか注意された奴(^^;;) 00:29:22 <#HA06-01:Hisasi> うむ 00:29:25 <#HA06-01:gombe> ワールド間は本来世界観というか生き様というかシリアス成分も異なるから、クロスオーバーの内容については神経を使う 00:29:37 <#HA06-01:gombe> コード間、か 00:29:47 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:29:47 <#HA06-01:killist> しないほうが望ましいよねえ、運営上。 00:30:20 <#HA06-01:ER_kaki> ただ、既に、そういうキャラが居るなら、06派生の、より高い技能値の人達、という世界を作るってのは 00:30:24 <#HA06-01:ER_kaki> ありかなとは、ちょっと思いました 00:30:43 <#HA06-01:ER_kaki> ……ただ、これ以降入ってくる人には、不利って言えばそうだけど 00:31:12 <#HA06-01:Saway> これ以降入ってくる人にはむしろわかりやすいんじゃないかなあ。<完全分割 00:31:25 <#HA06-01:ER_kaki> うに、完全分割なら 00:31:39 <#HA06-01:Saway> 我々の処理さえできればそれが一番スマートな気がします……(ぺふ 00:31:40 <#HA06-01:ER_kaki> ただ、今、己が言っちゃったよーな「06派生」ってのは……ってことで 00:31:59 <#HA06-01:Saway> ああ、またべつですか。行き来可能とか。 00:32:10 <#HA06-01:ER_kaki> いや、行き来可能は、やっぱまずいかなって気がする 00:32:29 <#HA06-01:Hisasi> うん 00:32:40 <#HA06-01:TK-Leana> こないだ私が提案した成長者隔離コードみたいなもんかしら 00:32:49 <#HA06-01:Hisasi> 完全にそっちのコードに以降して 00:33:02 <#HA06-01:Hisasi> NPCとして顔を出す程度ならギリってくらいのほうが 00:33:03 <#HA06-01:ER_kaki> す、すみません、そのコード読んで無いけど、成長者隔離ってなら、それはうん、そうかも 00:33:16 <#HA06-01:Hisasi> たくみんはそんな感じだな>成長隔離 00:33:29 <#HA06-01:TK-Leana> そもそもPCとNPCの違いって動かす上で何よさ 00:33:45 <#HA06-01:Saway> 実はないとおもう 00:33:47 <#HA06-01:Saway> <違い 00:33:48 <#HA06-01:TK-Leana> だよね 00:34:09 <#HA06-01:ER_kaki> ……NPC……ええと、ええと、県警の総務の、名前の無いおねーちゃんたちかなあ 00:34:13 <#HA06-01:Saway> 誰か他人がとりまわしてる疑似セッションの時に使えないって位。 00:34:27 <#HA06-01:Saway> 小説やEP、キャラチャでは普通にでてきますし 00:34:37 <#HA06-01:ER_kaki> そうすると……名前が無くて、行動の仕方がわかんない、かなあ>NPC 00:34:39 <#HA06-01:Hisasi> 自分的には率先してセッションでうごかない 00:34:55 <#HA06-01:ER_kaki> セッションでは、ますたーが動かす人 00:34:56 <#HA06-01:Hisasi> 自キャラ固めとか用の風景キャラという感じかな 00:35:21 <#HA06-01:Saway> そして06はセッションはあんまりないので境界が曖昧になるんですね 00:35:31 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:36:27 <#HA06-01:Hisasi> あまり他人と絡まないキャラ、というくらいしか 00:36:39 <#HA06-01:Hisasi> 県警組の風景キャラとか 00:36:43 <#HA06-01:ER_kaki> うん 00:36:47 <#HA06-01:Hisasi> たまに昇格するけど>東っちとか 00:37:49 <#HA06-01:ER_kaki> ……こーでも、コンバート世界っての、やってみるしか無いんじゃないだろうか 00:38:18 <#HA06-01:Hisasi> うに 00:38:26 <#HA06-01:Hisasi> 動いてから 00:38:43 <#HA06-01:Hisasi> というわけで動きます 00:38:54 <#HA06-01:ER_kaki> そこで、問題とかあったら「あ、それちょっとまづい」とかいえるから 00:38:54 CshopBath -> Catshop 00:39:01 <#HA06-01:Hisasi> うむ 00:41:59 ! Hisasi ("巧:「元気でな、紫」 紫:「……え?」") 00:44:30 <#HA06-01:TK-Leana> まあ、完全に隔絶しているなら、隔絶しているからこそ動かせるキャラというのもあるんですけどね 00:46:37 <#HA06-01:TK-Leana> 多界構造って素敵やわぁ 00:46:57 <#HA06-01:NATI> 実にいいですね。 00:49:10 ! NATI ("CHOCOA") 00:49:36 <#HA06-01:sf> # ログ読み中。もともと「コード間の完全分割」って、分かりやすさと運用のしやすさのためのものだもんね。 00:50:05 <#HA06-01:sf> にょむ 00:50:09 <#HA06-01:sf> まあ、あれだ 00:50:16 <#HA06-01:sf> http://hiki.kataribe.jp/HA/?HighLevelHazama 00:50:19 <#HA06-01:sf> が更新されていて 00:50:35 <#HA06-01:sf> 急いでおいついてみたが 00:51:25 <#HA06-01:sf> 私としては新コードで「高技能値だからこそ」のセッティングを用意して、それを旧来の止まってるやつを含めて受け皿にしてみたいなあとは思う 00:53:07 <#HA06-01:sf> 2007年〜の企画として考えてたわけですけどね 00:54:53 <#HA06-01:chita> なんでHA06は最大が13なのかな 00:55:10 <#HA06-01:ER_kaki> 日常をぶっ壊さないのが13くらいじゃないかってことじゃなかったかな 00:55:28 <#HA06-01:chita> そうか 00:55:57 <#HA06-01:TK-Leana> sfさんに考えがあるなら先走って動かしちゃうのもなんだ 00:56:49 <#HA06-01:TK-Leana> それにしても、年末って結構皆動きますね。西生駒200Xが動き出したのも年末じゃッたし 00:56:56 <#HA06-01:sf> もともとは単純に「そんなに強すぎないけど、凡人ではない」くらいで、自分+αでつくりやすい技能値だったからです 00:57:21 <#HA06-01:sf> 頑張るとプレイヤーのほうが技能値13で収まらなくなる可能性もありますが、そこがいいっ 00:57:46 <#HA06-01:hari> HAHAHA 2006/12/04 01:00:00 01:01:30 ! hari ("Leaving..") 01:02:04 Luna_ -> LunaSleep 01:02:37 <#HA06-01:TK-Leana> ところで、霞ヶ池ってクロスオーバー許容コードといってる話をさっき一行掲示板のログで見たんですけど、実際どのくらいのクロスオーバーを意識してたんですか 01:02:53 <#HA06-01:TK-Leana> http://kataribe.com/BBS/line/094.html 01:02:56 <#HA06-01:TK-Leana> この辺 01:03:38 <#HA06-01:ER_kaki> んー、具体的に、うちの奴で言うと 01:03:58 <#HA06-01:ER_kaki> 当時06で使ってた花澄が、14の野枝実の、昔の家庭教師。 01:04:06 <#HA06-01:ER_kaki> だから、今の時点では合わない。 01:04:08 <#HA06-01:ER_kaki> みたいな。 01:04:17 <#HA06-01:sf> ハッキリ危険な状況なんで 01:04:33 <#HA06-01:sf> 出張してきて帰って来れなくてもしかたないくらいのイメージかな 01:04:39 <#HA06-01:ER_kaki> #合わない→会わない、ですた 01:04:58 <#HA06-01:TK-Leana> 文雄さんはそれで怪我したんでしたっけ 01:05:06 <#HA06-01:sf> 霞ヶ池は狭間のコードとしては珍しい「事件を扱う」コードですしね 01:05:19 <#HA06-01:TK-Leana> 成る程 01:05:22 ! MOTOI ("大樹:「ヤな予感がする……でも、少しはSRAのために働かねーと」") 01:05:23 <#HA06-01:sf> あれは背景設定として霞ヶ池事件があったことを使っただけですけどね 01:05:49 <#HA06-01:sf> でまあ「高技能値でなにをしたいのか」というのを集めたいというのは 01:06:16 <#HA06-01:sf> それで「それが可能な状況と事件を持つ舞台」を用意するという手を考えていたからなんですな 01:06:30 <#HA06-01:TK-Leana> # じゃあ、技能値が可変なら06から出てくるのもありありだったわけか 01:07:14 <#HA06-01:sf> タイムイベントとして、色々実験してみよう的な感じだったからね 01:07:32 <#HA06-01:TK-Leana> ふむふむ 01:07:45 <#HA06-01:sf> 組織対立は上手くいかんというのがわかったので、次は対立ではなく協力型がよかろうとか 01:08:00 <#HA06-01:sf> 霞ヶ池の影の反省点は盛り込みたい 01:08:16 <#HA06-01:ER_kaki> 組織は……無理があった(^^;; 01:08:18 <#HA06-01:sf> セッションなんかにも使ったりしたが「事件を起こすしかけ」は便利だと思った 01:08:27 <#HA06-01:TK-Leana> うし、言質取ったぜ。結夜が出せるにゃ 01:08:31 <#HA06-01:sf> 霞ヶ池の影響による変異や怪異でしたからね 01:08:37 <#HA06-01:TK-Leana> # あんま出す気もないが 01:08:52 <#HA06-01:ER_kaki> あれ、れあなんは霞が池は……ああ、まだ居なかった?あれ?? 01:08:57 <#HA06-01:TK-Leana> 居ないですよ 01:09:00 <#HA06-01:sf> 「水」という使いやすい道具だったのもあった 01:09:12 <#HA06-01:sf> 水を飲む、水を用いてなにか作る、水から何かでてくる 01:09:14 <#HA06-01:ER_kaki> …………あ、そっか 01:09:16 <#HA06-01:sf> など便利 01:09:21 <#HA06-01:ER_kaki> うむ 01:09:31 <#HA06-01:ER_kaki> あのネタで、まだ寝かせてるのが、あるのだーーー 01:09:33 <#HA06-01:ER_kaki> (ぎゃー 01:09:49 <#HA06-01:sf> なのでまあ、ばらしちゃうと……Wikiの[編集]してみよう。くふくふ。 01:09:54 <#HA06-01:sf> そんな案もある 01:09:57 <#HA06-01:TK-Leana> 事件をコードとして扱うというのは、上で話していた「イベントを小コードで」というのと似た印象がありますが。そんな感じでいいのかしら 01:10:21 <#HA06-01:sf> そういうのを大がかりにやったわけですね 01:10:38 <#HA06-01:ER_kaki> その、事件をコードにってのの利点つかなんつかは、 01:10:53 <#HA06-01:ER_kaki> 例えば、事件が妙に大掛かりになって、日常を侵食しそう、となったときに 01:11:08 <#HA06-01:ER_kaki> 「このコードは、日常に絶対持ってきちゃだめ」みたいなことが割りとやりやすそうなんだよなーと 01:11:49 <#HA06-01:ER_kaki> ……ただ、ものごっつぶっちゃけ 01:12:17 <#HA06-01:ER_kaki> どの世界でも、ぎりぎりまで技能値を試そうとする人はためそうとするし、日常を書こうとする奴は書こうとする 01:12:20 <#HA06-01:ER_kaki> …………(うぐー) 01:12:49 <#HA06-01:ER_kaki> どこかまでは、世界のコードで押さえられても、やっぱりどこかからは、互いの雰囲気にはなるだろうなとか、ふと 01:12:58 <#HA06-01:ER_kaki> 寝る前のぼけ頭で思った(えう 01:14:35 <#HA06-01:sf> まあねー 01:14:36 <#HA06-01:sf> あれですあれ 01:14:42 <#HA06-01:ER_kaki> ほみ 01:14:48 <#HA06-01:sf> 長いこと止まったまま放置されてるコードあるじゃないですか。いろいろ。 01:14:51 <#HA06-01:ER_kaki> うん 01:14:53 <#HA06-01:ER_kaki> ………… 01:14:58 <#HA06-01:sf> そこから設定を回収したりして活かすのにも使えるわけですよ 01:15:00 <#HA06-01:ER_kaki> (あいたあいた<色々刺さってる 01:15:04 <#HA06-01:ER_kaki> なるほろ 01:15:11 <#HA06-01:sf> これもHA14の時に上手くいった例ですね 01:15:19 <#HA06-01:ER_kaki> ふむ 01:15:20 <#HA06-01:sf> HA07の卒業組とか 01:15:27 <#HA06-01:ER_kaki> あー、確かに 01:15:37 <#HA06-01:sf> 今だと、HA20の卒業組の受け皿が無い 01:15:56 <#HA06-01:ER_kaki> ふむ 01:16:01 <#HA06-01:ER_kaki> あーなるほろ 01:19:24 MorrisWrk -> Morris 01:20:42 <#HA06-01:Saway> ああ。それは欲しいですね<20の受け皿 01:21:32 <#HA06-01:sf> なので、世界の裏に潜む危機的状況と、それがもたらした舞台あたりを用意してみようかなあとか 01:23:10 <#HA06-01:ER_kaki> ……はい、提案ー>御大 01:23:16 <#HA06-01:sf> にゃー 01:23:24 <#HA06-01:ER_kaki> ……期限は区切らないよーにしよーーっ!(大笑 01:23:49 <#HA06-01:ER_kaki> #……いや、今、終末の住人を思い出したさ>世界の裏の危機と、それがもたらした部隊 01:23:51 <#HA06-01:ER_kaki> 舞台、だ 01:24:06 <#HA06-01:ER_kaki> 2000年になったら、やっぱり止まっちゃったから(^^;; 01:24:29 <#HA06-01:sf> HA14も1997年特別イベントでしたからね 01:24:57 <#HA06-01:ER_kaki> うに 01:25:26 <#HA06-01:ER_kaki> ある程度、恒久的な世界に、ぽち、ぽち、と、イベントが起るほーが長続きするとおもいまふ 01:26:00 <#HA06-01:ER_kaki> #原因、つか、裏の黒幕は同じであっても 01:26:06 <#HA06-01:ER_kaki> ……てなとこで 01:26:11 <#HA06-01:ER_kaki> たいむりみっと。ねまふー 01:26:12 <#HA06-01:sf> HA20がそーですね 01:26:20 <#HA06-01:TK-Leana> ファイナルイベントはほしいですけどね 01:26:20 <#HA06-01:ER_kaki> うに 01:26:23 <#HA06-01:TK-Leana> いつか 01:26:27 <#HA06-01:sf> 魔鏡による異界化という 01:26:34 <#HA06-01:sf> 「状況設定」だけはある 01:27:04 <#HA06-01:TK-Leana> 霞ヶ池も西生駒もあれ、一区切りが結局無かったからのう 01:27:20 <#HA06-01:sf> 難しいんだよなあ 01:27:38 ! ER_kaki ("……とりあえず、116。あと4つで作品120だーーー(ぎゃうー") 01:27:55 ! kisito ("氷我利……すごいな、お前……") 01:28:21 <#HA06-01:TK-Leana> どこで終わるかですよね。動いてるうちは惜しいし、動かなくなると終わらせるモチベーションが無い 01:28:35 <#HA06-01:TK-Leana> 「惜しまれているうちが花」とはよく言ったものです 01:29:39 <#HA06-01:sf> 除去は不能、だけど二次的な問題は長期的に除去可能 01:29:43 <#HA06-01:sf> くらいがまあ遊びやすい 01:29:54 <#HA06-01:sf> 除去しちゃうと、そこで終わるからねえ 01:30:41 <#HA06-01:TK-Leana> なるほど 01:30:52 <#HA06-01:TK-Leana> ボスキャラはその力を利用してる何か みたいな 01:32:12 ! Ten-Rou ("土曜日と変わらない日曜日でした(謎)") 01:32:38 <#HA06-01:sf> 霞ヶ池でいえば、水を混入してた組織みたいなのか 01:35:54 <#HA06-01:sf> 西生駒200Xなら、月一くらいなんか鏡を割っていたらそれらしい 01:43:56 ! yua ("おやすみなさいー") 01:48:12 <#HA06-01:Saway> 定期イベントいいですね 01:48:43 <#HA06-01:miburo> 最近多いですよね 01:48:50 <#HA06-01:miburo> そういう話の作り方。 01:54:08 <#HA06-01:sf> GMイベントを月一で投入して、解決しなかったらまあそれはそれとかいうのもありか 01:55:21 Catshop -> CshopZZZ 01:55:58 <#HA06-01:sf> という感じでまあ暗中模索しとるのですよ 01:56:30 <#HA06-01:Saway> PBMぽくて好きな感じ<月一イベント 01:56:45 <#HA06-01:sf> うん 01:58:08 ! Saway ("See you...") 01:59:34 ! gombe ("Leaving...") 2006/12/04 02:00:00 02:00:30 Kyrie -> KyrieHuro 02:03:42 ! gombeAway ("Leaving..") 02:04:51 ! Tihiro ("大いに感動なのです。") 02:09:39 ! miburo ("一日暮らし") 02:18:23 ! chita ("quit") 02:21:02 + chita(~chita@t520089.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #HA06-01 02:23:23 ! toyomacx (Ping timeout) 02:55:58 KyrieHuro -> Kyrie 2006/12/04 03:00:00 2006/12/04 04:00:00 04:02:46 ! Kyrie ("薔薇薔薇") 04:12:34 deadkurow -> kurow 2006/12/04 05:00:00 05:48:05 Yad_sleep -> Yad_away 2006/12/04 06:00:00 06:49:28 ! fukaChoku ("36時間戦えますか?") 2006/12/04 07:00:00 07:25:26 ! chita (Ping timeout) 2006/12/04 08:00:00 08:01:00 + Ruki_(~Ruki@p4253-ipbfp1201tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp) to #HA06-01 08:01:01 ! Ruki (Connection reset by peer) 08:10:40 ! mjolnir_ ("See you...") 08:18:39 <#HA06-01:TK-Leana> ぶっちゃけ技能値に対する認識に隔意があるなあとか思わないでもなかった 08:18:50 <#HA06-01:TK-Leana> つらつらと呟いてみる 08:20:12 <#HA06-01:TK-Leana> 技能値は「その技能で出来ることの上限」であり、分かりやすい形が技術としての巧緻なのだろうけど、必ずしもそうであるとは限らないと思っていいんじゃないかなあとか。 08:21:41 <#HA06-01:TK-Leana> 結局、その場で出来ることなんていうのは「お話の都合」でどうにでも左右されるわけであり。 08:21:48 ! Morris ("ランダム落ちメ:『冬はネコミミお仕事』") 08:22:29 <#HA06-01:TK-Leana> 「出来ることの上限」をスキルの上手い下手関係無しに「お話の都合」で定めてしまってなんぞ問題があろうか。という感じ 08:27:43 <#HA06-01:TK-Leana> 結局キャラクターが強そうか弱そうかなんていうのは描写によって読者が受ける印象でしかなく、始終弱そうな描写されている方が勝っちゃうなんてことはお話の上ではいくらでもあるのだから 08:28:56 <#HA06-01:TK-Leana> いーさんの言ってた「技能値15の人が13に戻ったら15だったころの知識は忘れてしまうのか」という疑問についてはこんな感じで返答させてもらいます。答えそびれたのが気がかりであった。 08:30:24 <#HA06-01:TK-Leana> まあ、単純に「日常生活送る上では不必要だから封印している」とかでもいいですけど。狭間的には「多界の影響が薄いから」でいくらでも解決できるわけだし 2006/12/04 09:00:00 09:00:00 [!] auto down 2006/12/04 09:00:20 09:00:23 [!] ./madoka.rc updated 09:00:23 [!] Start: madoka 4.2.8 with perl 5.6.1 09:00:24 [!] server: irc.trpg.net(6666) 09:00:24 plugin new: ./plugin/yuurii/convnick.mpi 09:00:24 plugin new: ./plugin/yuurii/autoans.mpi 09:00:25 plugin new: ./plugin/yuurii/ans_action.mpi 09:00:25 plugin new: ./plugin/yuurii/dice.mpi 09:00:25 plugin new: ./plugin/yuurii/bot.mpi 09:00:25 plugin new: ./plugin/yuurii/autoaction.mpi 09:00:26 plugin new: ./plugin/yuurii/dice2.mpi 09:00:26 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrceuc 09:00:26 plugin new: ./plugin/yuurii/.botrcjis 09:00:26 plugin new: ./plugin/yuurii/dengon.mpi 09:00:37 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 09:01:55 [!] server: irc.trpg.net(6666) 09:02:07 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 09:03:26 [!] server: irc.trpg.net(6666) 09:03:37 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 09:04:57 [!] server: irc.trpg.net(6666) 09:05:10 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 09:06:28 [!] server: irc.trpg.net(6666) 09:06:39 [!] close server: irc.trpg.net(Too many user connections (local))/5 09:07:59 [!] server: irc.trpg.net(6667) 09:08:22 + kataribe(~kataribe@sv1.trpg.net) to #HA06-01 09:08:43 Mode by kata_cre: #HA06-01 +o kataribe 09:58:44 ! mikeyama ("今年のクリスマスは昨日ゲリラ的に行われたため、もうありません。くれぐれもお気をつけを。") 2006/12/04 10:00:00 10:00:01 ! kata_cre ("auto down") 10:00:30 + kata_cre(~kata@ns.cre.ne.jp) to #HA06-01 10:00:44 Mode by kataribe: #HA06-01 +o kata_cre 10:16:59 + mikeyama(~mikeyama@softbank221052250191.bbtec.net) to #HA06-01 2006/12/04 11:00:00 2006/12/04 12:00:00 2006/12/04 13:00:00 13:03:13 mikeyama -> mikeOsoji 13:50:09 + chita(~chita@121-066user.quolia.com) to #HA06-01 2006/12/04 14:00:00 2006/12/04 15:00:00 15:08:14 ! chita ("quit") 2006/12/04 16:00:00 16:02:25 + chita(~chita@t548181.ipgw.phs.yoyogi.mopera.ne.jp) to #HA06-01 16:02:25 ! mikeOsoji ("今年のクリスマスは昨日ゲリラ的に行われたため、もうありません。くれぐれもお気をつけを。") 16:18:16 + mikeyama(~mikeyama@softbank221052250191.bbtec.net) to #HA06-01 2006/12/04 17:00:00 17:53:40 + mjolnir(~mjolnir@nttkyo571172.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #HA06-01 2006/12/04 18:00:00 18:15:06 lute_zzz_ -> lute 18:19:47 + LunaSleep(~luna@61-23-119-227.rev.home.ne.jp) to #HA06-01 18:21:03 ! chita (EOF From client) 18:21:15 LunaSleep -> Luna 18:32:14 ! Luna ("") 18:50:47 + CshopZZZ0(~zoa73007@d4.J1airH1.vectant.ne.jp) to #HA06-01 18:51:54 ! 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LutECO (Ping timeout) 22:19:44 <#HA06-01:Hisasi> 男装の女の子 22:19:45 + matuya(~caw-syste@FLH1Acj230.stm.mesh.ad.jp) to #HA06-01 22:19:58 <#HA06-01:chita> 「おまえがわるいまどうしょのちさきか」「噛んでる噛んでる」 22:21:07 <#HA06-01:Hisasi> ---- 22:21:12 <#HA06-01:kisilabo> 場が凍った。 22:22:09 <#HA06-01:Hisasi> 夜の吹利 22:22:39 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:(大判の本を小脇に抱えたガクラン姿の細身の子) 22:22:56 <#HA06-01:Hisasi> ビルの屋上で、ぼんやりと街を眺めてる 22:23:30 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「…………」>すとんとフェンスの外側に座り込む 22:24:01 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「……何も、無いね」 22:24:16 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「……(息をすって)」 22:24:38 <#HA06-01:Hisasi> #人の言葉では形容しがたい言葉だか呼吸だかわからない呪文を詠唱 22:24:51 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀 22:25:05 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「……」>掌の上に現れる一冊の本 22:25:14 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「……第四の書、ゆけ」 22:25:19 <#HA06-01:kisilabo> ##一瞬、眞由美姉のばかやろーという千沙紀くんの姿を想像してしまったw 22:25:29 <#HA06-01:Hisasi> 第四の書:(ぶわっと浮かび上がって) 22:25:35 <#HA06-01:Hisasi> #そのまま飛んでいく 22:25:58 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「喰らえ、オレの糧となる為に」 22:26:35 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「…………」>そのまま第一の書を抱え込むように膝を抱く 22:26:54 <#HA06-01:Hisasi> 千沙紀:「…………オレの居場所なんか、ないんだ」 22:27:01 <#HA06-01:Hisasi> ---- 22:27:42 <#HA06-01:Hisasi> 種はまいた 22:28:04 <#HA06-01:Hisasi> あとは適度に 22:28:05 <#HA06-01:kisilabo> 乱入したい衝動を我慢してました(ぷるぷる) 22:28:28 <#HA06-01:Toyolina> #鬼姉:「強請るネタみーつけた」 22:28:32 <#HA06-01:Toyolina> #見つけてません 22:28:56 <#HA06-01:Hisasi> #いいね 22:29:02 <#HA06-01:Hisasi> #みつけられとこう 22:29:12 + hukirdead(~hukira@p2168-ipad11kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp) to #HA06-01 22:29:13 <#HA06-01:kisilabo> #第4の魔導書を鬼姉が拾う。 22:29:20 <#HA06-01:Hisasi> #むしろ襲う 22:29:35 <#HA06-01:Hisasi> #それか奇書を追ってることを知って 22:29:38 <#HA06-01:Toyolina> #鬼姉:「コラ彗ちゃんよ、市原んとこいってこれの写真みせてこい」 22:29:40 <#HA06-01:Hisasi> #レースで負けろと迫る 22:29:45 <#HA06-01:Toyolina> #うわあくどいw 22:29:51 <#HA06-01:Toyolina> #レース、なにかいいものもらえるんだw 22:29:55 <#HA06-01:Hisasi> #みたいだよ 22:30:04 <#HA06-01:Hisasi> #なんかオネエチャン欲しがってた代物がだされるらしくて 22:30:12 <#HA06-01:Hisasi> #彗ちゃん勝ったら自動的にゲットじゃん 22:30:15 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美サン負けろ 22:30:20 <#HA06-01:Toyolina> #負けろてw 22:30:36 <#HA06-01:Hisasi> #やりそうジャン、鬼姉 22:30:54 <#HA06-01:Toyolina> #そりゃ妹の苦悩する姿を見てハァハァするドSですから 22:30:58 <#HA06-01:Toyolina> #それくらいはやるでしょう 22:31:25 <#HA06-01:kisilabo> ってか、そのレースの日に氷我利が魔導書とっ捕まえてきたら愉快ですねw 22:31:28 <#HA06-01:Hisasi> #それで千沙紀くんのこと言いふらすといわれたら 22:31:35 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美サンは黙って従うしかない 22:31:50 <#HA06-01:Hisasi> #騒がれて千沙紀くんを傷つけたくない 22:32:06 <#HA06-01:Toyolina> #ワルたのしー 22:32:10 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美:「……条件は、なんですか?」 22:32:45 <#HA06-01:Toyolina> #鬼姉:「来週、熱でも出して寝込んでてくれたらいいや(たばこに火をつけながら)」 22:33:08 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美:「……わかりました。千沙紀くんのことは黙っていただけますね?」 22:33:38 <#HA06-01:Toyolina> #鬼姉:「もちろん、興味ないしネ(ぷはー)」 22:33:46 MOTOI -> MOTOImesi 22:34:01 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美:「……はい(彗さん、ごめんね……)」 22:34:08 <#HA06-01:Hisasi> #真剣勝負する約束したのに! 22:34:18 <#HA06-01:kisilabo> ##ひがり:「まゆみさんが煙草臭くっ」 22:34:33 <#HA06-01:Toyolina> #ぷはーって煙かけたりしてないし、お外ですよ、きっと 22:34:43 <#HA06-01:Toyolina> #地上に居る人、吸い殻おちたらごめんなさい 22:34:50 <#HA06-01:kisilabo> #てっきり吹きかけてるものだと思ってました。 22:35:35 <#HA06-01:Toyolina> #何も知らない彗さんが気づくのはいつのコトヤラ 22:36:34 <#HA06-01:Hisasi> #そして、何度か目のレースで眞由美サンの飛行にキレが無いのに気づく、とか 22:36:46 <#HA06-01:kisilabo> #……商品もらった後に気づけそうw 22:37:02 <#HA06-01:Toyolina> #毎回真後ろで見てるからすぐ気づきますよね、それはw 22:37:09 <#HA06-01:Toyolina> #賞品は鬼姉がほしいのであって 22:37:12 <#HA06-01:Toyolina> #気づくとしたら 22:37:21 <#HA06-01:Hisasi> #何か姉が!? 22:37:23 <#HA06-01:Toyolina> #ご機嫌な鬼姉がWiiを返してくれた 22:37:33 <#HA06-01:Toyolina> #オカシイ 22:37:37 <#HA06-01:Toyolina> #絶対何かある 22:37:46 fukaWork -> fukaFuton 22:37:54 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美サンはにっこりわらっておめでとうを言うけど 22:37:55 <#HA06-01:Toyolina> #っていうパターンだと思った 22:37:58 <#HA06-01:Hisasi> #どこか影がある 22:38:03 <#HA06-01:Hisasi> #悔しいとかじゃなくて 22:39:06 <#HA06-01:Toyolina> #彗:「なんかスッキリしない。眞由美サンに勝ったのに(む〜ん)」 22:39:23 <#HA06-01:kisilabo> #Wiiも帰ってきたのに。 22:39:23 <#HA06-01:Hisasi> #眞由美:「おめでとう、彗さん(にこ)」 22:39:41 <#HA06-01:Hisasi> #でも、悔しそうでもない、どこか物悲しそうな何かを感じる笑顔 22:40:41 <#HA06-01:Hisasi> #そしてやたら上機嫌で 22:40:54 <#HA06-01:Hisasi> #賞品を没収したあと放り捨てるように返されるWii 22:41:16 <#HA06-01:Toyolina> #既にヤニで黄色くなってたりするかもしれません 22:41:21 <#HA06-01:Hisasi> ひい 22:41:35 <#HA06-01:Toyolina> #(((・д・;))) 22:41:41 <#HA06-01:Hisasi> どこか釈然としない彗ちゃん 22:41:44 <#HA06-01:kisilabo> #いつの間にか、氷我利と陵君で魔導書探しに行く事になってしまったw 22:41:51 ! meltdown ("皆様に、「砂漠の風」のあらんことを") 22:41:55 <#HA06-01:kisilabo> #<HA06参照 22:42:11 <#HA06-01:Toyolina> #彗:「お姉ちゃんがこんなすぐ返すなんてアリエナイ」 22:42:12 <#HA06-01:Ohuro> #魔道書を探しに行ったですって?! まぁどうしよー! 22:42:19 <#HA06-01:Hisasi> あらくれーーー 22:42:22 Ohuro -> OTE 22:42:23 <#HA06-01:Toyolina> #もう座布団のツケはききませんよ^^ 22:42:54 <#HA06-01:matuya> #座布団以外全部とっちゃいなさい。 22:43:08 <#HA06-01:miburo> #ハラワタヲブチマケロ 22:43:15 <#HA06-01:OTE> #ちょっ、まっ! 今の普通に面白かっただろ?な?正直に言えよ_! 22:43:26 <#HA06-01:Toyolina> #僕は嘘をつけない 22:43:27 <#HA06-01:Hisasi> 有罪 22:43:32 <#HA06-01:Toyolina> ギルティ 22:43:57 <#HA06-01:OTE> みんな、あれだ。ツンデレってやつだ。 22:44:24 <#HA06-01:OTE> 判ってるんだから。まぁ色々あるんだろ?素直になれない理由ってやつが。ふっ。 22:44:44 <#HA06-01:matuya> (ツンと刺す) 22:45:09 <#HA06-01:Hisasi> でれっと垂れる 22:45:14 <#HA06-01:kisilabo> 今年は一段と寒いですねぇ……さっき聞いたギャグの所為かな? 22:45:54 <#HA06-01:miburo> 正直ちょっとうまいとは思った。 22:48:02 <#HA06-01:Toyolina> でも伝統芸能ですしね 22:55:33 Luna -> LunaOfuro 22:56:56 <#HA06-01:gombeLOG> でもこないだ既に#もの書きで誰かが言ってたネタだからダメ(ぉぃ 22:57:05 <#HA06-01:OTE> なんだってーー! 22:57:22 <#HA06-01:OTE> それは私、とクックロビンはいった。 22:57:39 <#HA06-01:gombeLOG> 言わない言わない>クックロビン 22:57:58 ! CshopZZZ0 ("") 2006/12/04 23:00:00 23:10:19 + CshopZZZ(~zoa73007@d6.J1airH3.vectant.ne.jp) to #HA06-01 23:10:54 MOTOImesi -> MOTOI 23:11:27 CshopZZZ -> Catshop 23:15:35 <#HA06-01:MOTOI> さて 23:16:29 <#HA06-01:MOTOI> お約束のお時間……にはまだ早いか(ひさにゃが判定合戦中らしいので 23:26:52 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:「ねむいー」(ぐて 23:27:16 <#HA06-01:MOTOI> #なんか和枝っていつも眠たがってる気がします(爆) 23:27:46 <#HA06-01:chita> # ある種の断絶があって、頭に血が巡らないとか 23:28:18 <#HA06-01:MOTOI> #そういう解釈もできるかもしれませんが、単に寝不足なだけですええ。 23:28:36 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:「(Wiiやりすぎたー)」 23:28:55 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:「…………(買えなかった、脱力)」 23:30:03 <#HA06-01:MOTOI> #ダメニンゲンがふたりいます(マテ 23:32:19 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:「うー」(自分の頬をぺちぺちしてみたり 23:34:47 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:「……朱にいも買えなかったしなあ……」 23:35:15 Morris -> MorrisZZZ 23:35:36 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:「Wiiは生産台数多いからきっとすぐに買えるよー」(ぐて 23:36:49 <#HA06-01:MOTOI> #眠いので適当(ぉぃ 23:42:47 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:「それに、どうしてもやりたかったらうちにやりにくればいいよー」(くぅ 23:42:57 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:「……え」 23:43:04 <#HA06-01:Hisasi> #みだら、みだり、みだろ 23:43:16 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:(ぶんぶんぶんぶん)「う、うん、遊びに、いくよ」 23:43:21 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:(半分寝てる) 23:44:58 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:(くー) 23:46:51 <#HA06-01:MOTOI> #決してPLが半分寝てるわけではありませんよ?(ぉぃ 23:47:07 Ten_Wash -> Ten-Rou 23:47:28 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:「……(みだら、みだ、み……二人で、いや、そんな、俺はそんな……みだら……)」 23:47:36 <#HA06-01:Hisasi> #みだらなことで一杯ナ芳弘でしたヨ 23:47:47 <#HA06-01:Toyolina> #芳弘の邪念:「よかったな、兄弟ケケケ」 23:48:37 <#HA06-01:MOTOI> #女子みだら研究会(仮称)に加われなかったのが残念です(ぉ 23:49:03 <#HA06-01:Toyolina> #研究会では彗さんは殆ど何も見ていないのでした 23:50:32 <#HA06-01:MOTOI> 和枝:(Zzz)<かずえ は ねむってしまった 23:51:29 <#HA06-01:Hisasi> 芳弘:(よしひろ は こんらんしている) 23:51:51 <#HA06-01:MOTOI> #やっぱりダメニンゲンです。だれかたすけて(ぉぃ 23:51:52 Catshop -> CshopBath 23:52:42 <#HA06-01:Toyolina> #どうたすけたらいいんだろうねw 23:52:52 <#HA06-01:Toyolina> #みだら禁止なんでw 23:53:20 <#HA06-01:Hisasi> #若いなあ 23:53:38 <#HA06-01:kurow> #鞠緒:「最近橋本おかしくない?なんか目血走ってるし。大木さんとなんかあったのかな」(邪推) 23:53:52 <#HA06-01:Hisasi> #きゃあw 23:53:53 <#HA06-01:NATI> #血走ってんのかよw 23:54:08 <#HA06-01:Toyolina> #彗:「なんかってなになに? み……で始まる言葉?」 23:54:19 <#HA06-01:Hisasi> #芳弘:(いかんいかん、稽古で晴らすんだ、そうだ、そうしよう!) 23:54:44 <#HA06-01:kurow> #鞠緒:「知らないけど、鼻息も荒いし。そのうちなんかアヤマチを」 23:55:09 LunaOfuro -> Luna_ 23:55:27 <#HA06-01:Toyolina> #彗:「過ち……」 23:55:45 <#HA06-01:kurow> #鞠緒:「あ、なんか急いで出てった、なんだろね」 23:55:58 <#HA06-01:NATI> # 1 4 歳 の 母 23:56:17 <#HA06-01:kurow> #もうちょっと年齢がいってればもっと下品な邪推をするところ(ぉぃ 23:56:32 <#HA06-01:Toyolina> #彗:「鼻血出そうなのかな」 23:58:36 ! NATI ("CHOCOA") 2006/12/05 00:00:00 end