天羅万象雑談所 LOG 003

天羅万象雑談所の1997年2月1日から1997年2月25日までのログです。

97年02月01日:00時06分43秒
はじめまして / 篁修一
みなさまはじめまして。(たかむらしゅういち) といいます。
 皆さんの掛け合いを見ていると、とても熱いので、なんかこう、体の芯がゾクゾクしてきます。
#いいなあ、誰か俺にも天羅をプレイヤーでやらせてくれないかなぁ
 でも、皆さんいきなりすごいキャラばっかりですねぇ。
 私は、もうちょっと普通のキャラクターから始めてみたいです。

「粋がってる奴ほど、何かにおびえてるもんさ。
 所詮何事もなるようにしかならんのさ。すっぱり割り切っちまえば余計なことを怖がらずともすむ。
 もうっちっとばかり、気楽にやることにしようぜ。」
 世捨て人・甲の字 旅の途中にて
97年02月01日:00時20分25秒
いや / ジョーカー
僕のキャラはみんなフルスクラッチとはいえ、元々は普通のキャラだった
はずなのだが、いつのまにこふなったんだろふ?
 
97年02月01日:11時34分49秒
朝まで天羅の続き / 雨雫
眠いです。今、起きたところです。結局、朝の6時までやってましたよ、天羅。うーん、最後の戦闘、投げやりだったなぁ。
97年02月01日:18時21分05秒
お疲れさまでした / ジョーカー
12時からやって6時まで?そりゃ投げやりにもなるわ。
 
ところで早くもLOG002が出来てしまいましたねえ。
驚異的な早さです。まあ元凶その2がなにをほざくか、ですが。
 
今日の日記いきます。
朝起きて試験会場へ向かう。道路がばりばりに凍っていました。
カーブで自転車が曲がりきれず思いっきりコケました。
ああ、これはなにを暗示しているのだらうか。不安で心を
曇らせ試験会場へ。さあ、ここで弾みを付けて本命に
合格するぞ、と因縁の志望校に合格する(中級)で気合を
取ります。今日は気力が充実しているので心力は6です。
コロX6…出目は666666。はうう、でも何とかなったようです。
多分。違ってたら十日辺りに泣くと思いますが見ない振りをしてやって
下さい。
97年02月01日:21時02分51秒
うーむ / ジョーカー
確かに大量にたまってたから整理しようとするのは
分からないでもないのですが、掛け合いや質問、オフ会などの
話の流れがブチッと音を立てて切れてしまったような気がする…
97年02月02日:00時30分23秒
朝まで天羅の続きの続き / 雨雫
そして、お昼から、また、天羅のマスターをしました。もお、死にそう。
97年02月02日:00時42分52秒
気合 / 雨雫
えーと、気合って、一回のプレイでどれくらい手に入れられるものなんでしょうかねぇ。まあ、どーせ、業っていう使用上限がある訳だから、何点でも同じなのかも知れませんが。前回のプレイでは、八十点くらい稼いじゃって、溢れんばかりの気合で、窒息しそうだったんです。いや、私は傀儡だから、窒息はしないんですけど・・・って、私は何を言っているんだ。もお、寝よ。
97年02月02日:04時37分06秒
LOGへの移行 / sf
 書き忘れてましたが天羅万象雑談所 LOG 002に97年1月23日から97年1月31日までのログを移動してます。
 ほんとはもう少し滑らかに移動させたほうが良いのは分かっておりますが、 手間とペースの都合もありますし……。うーむ、さっさと自動化しておくべきであったか。
97年02月02日:12時30分07秒
気合の限界? / ジョーカー
んなもなあ無いと思いますが。それこそ100でも200でも。
要するに因縁に絡むロールプレイをすればするだけ
もらえるのでは?
 
それにしても80点?傀儡だから心力、共感が高いとはいえ
最低20回は振らないと出ないな、一体どーゆーシナリオ
だったんだろふ。
 
いや、ですから傀儡は窒息死しますってば。
97年02月02日:13時48分22秒
初心者です / セゴドン
昨日,お茶の水で天羅万象を買ってきました。TRPG 自体が初心者なんで,難しいなぁと思いました。 RPGを一緒する人が一人しかいないんで,困ってます。 僕は千葉県の印西市に住んでいるんですが,どこかいい サークルが教えて下さい。
 それにしても,天羅ってなんであんなにサイコロ振ら ないといけないんでしょうね?みなさんも大変じゃない ですか?いい方法があったら教えて下さい。
97年02月02日:19時37分46秒
そですか? / ジョーカー
確かに多い(一人最大20個ぐらいは振る)ですがHT&TとゆふRPGは
この比ではないですし、ましてやダイスの目を足すのではなく、ただ
成功したダイスの数を数えるだけなのでそれほどでも無いと思いますよ。
97年02月02日:22時05分09秒
気合 / 雨雫
えーとですね、気合の限界の話じゃなくってですね、一回のプレイでどのくらいもらうのが、普通なのかって思ったんですよ。やっぱり、ロールの回数が増えるとプレイが止まっている時間が増える訳で、それほど因縁にからむネタってあるわけでもないし、無駄なロールプレイは省くべきでしょ。やっぱり、カッコイイ台詞は少ない方が印象には残るし、結局、どのくらいが適当なのかなぁ。
97年02月02日:22時09分30秒
サイコロの数は、、、 / Nasty
天羅でサイコロをたくさん振る時はそのまま自分の強さを実感する瞬間です。
サムライや金剛機、ヨロイ乗りなど純粋戦闘用のキャラをやったときの優越感、気合を使ったときの盛り上がり、そういうものをサイコロの数で感じるわけです。

「(サムライ化をして)フッフッフ、これにあとダイスを三個加えて、、、」

「よーし気合使うっ!(ダイスを更に取って)勝負っ!」
てな具合になるわけです。
実際にやってみれば分かりますが、ダイスに力が入り過ぎてどこにいったかわからなくなるぐらいに投げてしまう以外はストレスを感じることはまず無いでしょう。その意味で極めてシンプルなシステムです。
それよりもストレスを感じてしまうのはうまくロールプレイが出来なくて気合がたまらないときですね。そんときゃもう決戦が怖くて怖くて。

切れてしまいはしたがまだまだ続くぞ掛けあいバトル!

「もううんざり何だよ、、、人の顔を窺って暮らすのは。
、、、おい、姉ちゃん、あんた鬼みたいだが、子供のころしっかりと可愛がってもらったかい?そうだろ、あんたは幸せな人なのさ。結局、人は自分の人生でしか善悪を計れない。
俺も俺の人生からしか善悪を見れない。
こいつらは確かに愚かで卑怯であざといさ。(後ろの足軽達を見て)だがこいつらは俺を必要としてくれる、俺の居場所を与えてくれる!」

やりをもう一度ぶんと振って構え直す。


「そうしている間、俺はこいつらのために鬼を殺す。それを邪魔するあんたらを殺す!」

息を大きく吸い、雄たけびをあげると体が一回り大きくなる。


「どうだい、鬼共の力さ、あいつら裏切り者にとんでもないものくれやがった!」


                        泥龍

ついに出ました神通力特級。しかも鬼サムライ。


97年02月02日:22時45分44秒
確かに熱いせりふは / Nasty
言うべき時に言うからこそ光るってのはあります。
天羅の唯一の欠点である「押さえた演技というものをアピールできない」のため、何だかジャンプの漫画みたいに四六時中クライマックスみたいにしたくなることもあるでしょう。ま、普通のRPGでは考えもしないことなんですが。
けど雨雫さんの問題の場合はとても簡単な対処の仕方があります。

「ここぞと思うロールプレイでしか気合のロールを振らない」事です。
天羅の気合のロールは義務でなく権利で、ついでに自己申告制です。
普通は気合を得るために、ロールプレイするのですが、そこまで多くなってしまうのでしたらある程度ロールプレイしてからまとめてロールしていけばいいのではないでしょうか。
けど気合が80も取れてしまうシナリオって、、、島本和彦でもマスターをしてたんですか?

そいではも一つ
虚の剣は深く体に食い込み、どう見ても致命傷に見える。

「ククク、、、あなたも芸が無いね、この前も言ったでしょう。後ろは取らせてあげたのだって。」
前を向く、顔はない、式だ!

「最初の恐怖は、相手が自分の想像以上だということを知ること」
そのまま体が溶け、虚の体にまとわり付く。

「次の恐怖は自分の信じる術を失うこと、、、」
目の前に本体?が現れる。

「まだ小手調べだよ。簡単にあしらえなくては」

この式、データ的に言うとガス化、変身、式破壊強度5って所です。
式札を燃やした虚と積極的に使う羅宗。性格が出てますよね。


97年02月03日:01時59分04秒
/ ジョーカー
ガス化、変身、式破壊強度5?それだと活力は12〜14ぐらいか?虚レベルのサムライに
一撃を食らうとあっさり破壊されてしまうのでは?それだとおもしろくないので、細かいデータは
なるべく書かないようにしません?
 
 「ドスッ(鈍い音がして泥龍の槍が刻耀の心の臓を貫き、背中から血にまみれた槍の先端が
 飛び出す。だが平然と左手で槍を抜き、ニヤリと笑う)クックックッ、殺したと思ったか?
 まだまだ甘い。お前は何を相手にしているのかを忘れているようだな。お前の前に立っているのは
 不死蟲飼いだぞ。
 にしてもそれが鬼の持つ究極の力って奴か。噂にゃ聞いてたが見るなあ初めてだよ。
 ならこっちも奥の手を見せてやらあ。(懐に手を入れ何かの粉末を取り出し鼻から吸入する。
 鋼化結線虫覚醒!)
 さぁーて、こっちの用意は出来たぜ。(ひょいと後ろを見やり)
 須勢理、お前はどうする?俺はあの何も分かっちゃいねえガキの
 尻ひっぱたいてやるつもりだけどよ。(泥龍に向き直り)
 お前にゃ、この諺をくれてやるよ。
  狡兎死して走狗煮られ
  高鳥尽きて良弓蔵れ
  敵国敗れて謀臣亡ぶってな。
 お前が必要とされてる今は仲間扱いして貰えるがな、一度それが終われば、お前みたいな
 力があればなおさら疎まれて、そっぽ向かれるぜ。損得で結びついてる関係なんざ、そんなもんよ。
 そしてこう言われるんだ。鬼の血を引いてるくせにってな。それが何故分からねえ?
 そして、それをなくすためにこの姉ちゃんは旅をしてんだよ。事実から目を背けて現状に満足しちまってる
 お前とはえらい違いだな。
 須勢理、お前もなんか言ってやれ!」
         蟲サムライ 刻耀  泥龍と須勢理に向かって
 ちと、言い過ぎたか?
97年02月03日:10時30分51秒
面白いですね天羅 / セゴドン
ジョーカーさん,Nastyさん,早速のお返事ありがとうございます!なるほど,サイコロの数は強さの証明ですか。でも今度,大学のサークルでやってみようと思うんですがみんなにサイコロを20個も用意してもらうのは大変だなぁと思いまして。けっこうサイコロ が多いと敬遠されちゃうんですよ。オーサカMoonとかサイコロ使わないのが主流になりつつあるんですよ。うちのサークルでは。
 それで今日になって友人と二人でルール読みました。面白いですね。なんというか戦うことへの,生きることへの矛盾を楽しむって感じですね。僕はこういうのすきです。 ところで,みなさんは天羅のちょうどいいプレイヤーの人数何人ぐらいだとおもいます?僕はプレイヤーが二人ぐらいがいいんじゃないかな?と思います。戦闘は一対一が基本みたいですし。
「いってぇー!俺様に手傷を負わせるなんざ,お前相当な使い手だな・・・って首の無い奴を誉めたってしょうがねぇやな!がっはっは!!」
                                                   サムライ 骸羅
97年02月03日:11時32分23秒
はふー / 疾風
) 努力したものの、やはり16日オフ会の参加は不可能。
)次こそは必ず参加してやるぜ!

) 心力、共感の件はプレイヤーに完全に任せるべきかも
)しれない。今度はそうしてみよう。

) かめちさん、アーキタイプの背景ありがとう。
)でもこのアーキタイプ使う人はそんなにいないだろうなあ。
97年02月03日:11時57分20秒
こんな理由で、、、 / Nasty
式破壊って表現しにくいんでデータも書いてしまいました。ま、破壊されるのは分かっているんですけど、その前にまず式破壊の抵抗のロールプレイをしてくれい>かめちさん
ただ、羅宗と虚って後ろの取り合いばかりしているな、誰かが羅宗の昔の記憶をほじくり出してくれればいいんだが、

それにしても刻耀が出す諺、インテリ過ぎ(笑)


97年02月03日:12時21分04秒
洗脳完了! / 漂奇
はじめまして、友人共をそそのかし、とうとうやりました天羅万象。最初は乗り気でなかったプレイヤー達も時間がたつにつれて天羅色に染まり、してやったりという心境です。しかし問題が一つ、単発プレイのはずだったのにみんな自分のキャラクターが気に入ってしまってまた続きをしなくてはならなくなってしまいました。プレイヤーをやらせてくれー。
97年02月03日:12時38分13秒
いろいろ / かめち
> キャラとのシンクロ率が高いほど…
一体どこで聞いたんです?そんな根も葉もある本当のことを(爆笑)
でも、自分でいうのもなんですが、そんなに外道ぢゃないと思うんですけどねぇ

シナリオですが、今、ちょっと困ってます。
どのキャラクターを犠牲者に仕立て上げようか(おひおひ)(^^;)
あとですね、30日の私の書き込みに
> 9日に下神明で行われるND-CONに行くか
> 亀戸で行われるバーニングスピリットに行けば…
と書きましたが、8日の間違いでした。申し訳ありません。m(_ _)m

結構前の書き込みに対してですが、
ジョーカーさんwrote:
> これからはちと刻耀の台詞のレベルを下げやう。
まったく気にしないでください。
須勢理の気持ちを代弁してくれた事で、言うことがなくなったまでです。 鬼には鬼なりのアプローチの仕方がありますからガンガンいってください

追伸(笑)
やっとシステムを買いました
97年02月03日:12時40分12秒
いろいろ / かめち
> キャラとのシンクロ率が高いほど…
一体どこで聞いたんです?そんな根も葉もある本当のことを(爆笑)
でも、自分でいうのもなんですが、そんなに外道ぢゃないと思うんですけどねぇ

シナリオですが、今、ちょっと困ってます。
どのキャラクターを犠牲者に仕立て上げようか(おひおひ)(^^;)
あとですね、30日の私の書き込みに
> 9日に下神明で行われるND-CONに行くか
> 亀戸で行われるバーニングスピリットに行けば…
と書きましたが、8日の間違いでした。申し訳ありません。m(_ _)m

結構前の書き込みに対してですが、
ジョーカーさんwrote:
> これからはちと刻耀の台詞のレベルを下げやう。
まったく気にしないでください。
須勢理の気持ちを代弁してくれた事で、言うことがなくなったまでです。 鬼には鬼なりのアプローチの仕方がありますからガンガンいってください

追伸(笑)
やっとシステムを買いました
97年02月03日:15時05分35秒
射撃技能最高 / 紫雲
最初は関係ない話から………、某FF七を買いました。
うぉぉぉ、バレ○トって男だ!
てなわけで、僕は「陰陽師+銃槍使い+サムライ」で
珠式銃槍使いサムライってキャラをやりたくなりました。

どんなキャラかというと、サムライ化すると右手が
射率6のガトリング砲になり、時々球状に打った式を敵に
投げる。でも基本はサムライを打った銃槍使いなので、
兵士としての自分と家族との絆の間で揺れ動く!

実は能力値の高い式はコストがかかるので、式弾や投擲
可能な式をうって、自分の能力値と技能を使った方が
楽なんじゃないかなぁ〜っと。天羅では銃より刀の方が
強いと言われているが、技能的には射撃技能の方が全然
強い。射率の分までは複数の敵への攻撃が可能だし、
何より自分の能力値で式の攻撃判定が出来る。

そこで質問!
式弾も式である以上、気を込めた次のターンから効力を
発揮するのですか?それとも式が構築されるのは一瞬だから
気を込めたそのターン内に射撃が可能なのですか?
それと式弾を発射するにはやはり珠が必要?

ふぅ、ところでNo.83のRPGマガジンで天羅の
記事がな〜いっ!!

97年02月03日:16時10分09秒
そーだそーだ! / ジョーカー
天羅のての字もないってのはゆるせんものがあるぞ!
次号で特集を組むから控えたんだろうけどな。
 
 珠式銃槍使いサムライ?語呂がめっちゃ悪いな。(笑)
 要するにサムライを打った陰陽師にして銃槍使い、ないし
 銃槍を使うサムライ陰陽師だな?
 疑問点がいくつか。
 コストがかかるので自分で式弾や式手榴弾を打つというのは
 分からないでもないが、シャレにならんほど霊力が必要なのでは?
 まずサムライ化の時に4、5点でしょ、その後式弾の起動に
 えーと憑依1に打撃4、5ぐらいだろうから消費霊力7ぐらいか?
 珠埋め込んで減らすとしても4点ぐらいはするだろうし
 それを射率の分だけ、つまり6発起動するとそれだけで
 4+24だから28点?こんだけの霊力を出すには心力+知力で
 合計15はいるから、結果として戦闘力が中途半端に
 なってしまうのでは?しかもサムライが射率6って事は
 射撃能力が11。ってことは作成点が22だから戦闘能力は
 ほとんどとれない。PCクラスのサムライと互角に
 戦えないのでは?
 
 >射撃技能の方が全然強い
 確かにそうですが欠点も。まず相手が白兵、格闘で
 攻撃してくると防御に射撃が使えない。刀の場合は
 技能の上昇は攻撃力、防御力の上昇につながるが
 射撃は攻撃のみ。
 その次に珠切れの心配があること。刀はそれだけでも武器として使えるが
 銃槍は珠が無くなったら只の棒。もちろん格闘、白兵は
 出来るがそれでは射撃の意味がない。苦無、手裏剣等なら
 切れることはあまりないが修正が低い。複数発射で
 カバーする事は不可能ではないがいくら何でも
 50も60も持ってるとは思えない。
 こんなところですか。
 
 >質問
 陰陽師は式を起動したラウンドは能動的な行動をとれない
 ので射撃は次のターンから。
 式弾をサムライで射撃するのなら珠は必要ない。
 
97年02月03日:19時26分17秒
片腕ガトリング砲 / Nasty
そんなに片腕ガトリング砲をやりたいのならはなから射撃能力をサムライ化で付けてしまったらいかがですか、威力は打撃能力でいくらでもあげられますし、珠代も関係ないし威力もあるし、、、、ん、これ結構かっこいいかもな。

  所で今月のドラゴンマガジンやゲームクエスト、わずかですが天羅のことが書いてありましたその表かは確かに悪くはありませんでしたがそのコメントはあくまで世界観の特異さのみにとどまり、業システムには全然触れられていない。時々角川系の出版社の出すRPGの雑誌を見ると「この人ほんとにRPGの事わかってんのかな?」と疑問を持たされることが度々ある。
大きい出版社だとその人の意向が余り通されずに配属されることがままあるから、案外RPGをその部署に来て始めてやったなんて編集者も多いかも知れない。
天羅の幸運は一応そこら辺がよくわかっていた編集者に恵まれたこと、製作グループの関係がうまく出来ていたこと、ついでに一般でのテストプレイが充分だったために発売される前から消費者の認識がある程度出来ていたということがあるんじゃないでしょうか。

ちょっと偉そうなことを少々


97年02月03日:19時48分59秒
台詞 / かめち
キャラクター毎に分けると面倒になってきたので戻します。


    (泥龍にのみ聞こえる声、天の力が泥龍の心に響く)
    「・・・なぜ、自分の心を欺くのです?
     用がなくなったらまた疎まれる
     そんなことくらい判っているのに・・・
     素直になりましょうよ・・・
     自分の心に
     あなたの心が泣いているわ
     (声の感じが変わる。
      優しく、包み込むような声に)
     居心地のいい場所、
     安らげる場所がほしいのなら
     私たちと一緒に旅をしましょうよ
     少なくとも私たちはあなたを
     差別したりはしないから・・・
     一緒に、いきましょう?」
        泥龍へ  須勢理

     「<式>かい、
      なかなかやるもんだ。
      成程ねぇ、確かにサムライの力を奪うにゃこいつが手っ取り早い
      (ニヤリ)だが、そいつが並のサムライなら、だがなぁ!!
      (全身の珠が光り輝き、<式>を消し飛ばす)」
        羅宗へ   虚
97年02月03日:20時06分19秒
明鏡刀 / Sylpheed
ログ2登場・・・
速い、速過ぎる(笑)

ヴィジュアルブック買いました
明鏡刀・・・ざっと見て見あたらない・・・
どこにあるんです、記述。
刀の明鏡に接合・・・動けないのでわ(^^;?
97年02月03日:20時10分06秒
傀儡 / Sylpheed
ヴィジュアルブックを見て、 風姫は不用心な気がして来た・・・
傀儡である事って、ばれると、かーなーりー、 まずいみたいですねぇ・・・
どうやら、昔、覇岩に教えてるし(^^;
瀧に一目で・・・何故分かっ2582ス!?(^^;;
97年02月03日:21時12分11秒
ふっふっふ / ジョーカー
瀧はあそこに乱入する前に、とある用で生体感知能力を持つ
偵察用式を打ち、あることをしていたのですが感覚結合で
風姫の姿は見えるのに能力で捉えられなかったので
ああ、この女は傀儡だな、と気がついたということにしましょう。
でもそれ以前に銀色の髪している人間なんぞいないからでは?(笑)
 
覇岩はヨロイにのってた時に気付いたんでしょう。
ヨロイは生体感知能力持ってますからねえ。
 
>明鏡刀の記述
VBにもRPGにも載ってません。おそらくRPGマガジンの
天羅創成ないし天羅の風あたりでちらっと出てきただけなのでは。
97年02月03日:21時26分03秒
片腕ガトリング / ジョーカー
さっきちょいちょいと作ってみたけど、かなり効率悪し。
サムライの持つ斬破刀並みにしてみると打撃5、射撃7、憑依1で
これだけで作成点27点。んで珠が50個ぐらい、消費霊力4程度で
業が66点。僕だったら素直に戦闘5、再生3ぐらいにする。
この方がよっぽど強いと思ふ。
まあ、かっこよさが全ての天羅では些細なことかも知れませんが。(笑)
97年02月03日:21時49分21秒
天羅の法則(笑) / Nasty
傀儡であることがばれるのは確かにかなりやばいです。ですが、天羅全体の考え方に「アンチテーゼはテーゼ」てのがあります。
感情のロールプレイを基本的に禁止された金剛機、拳法を使えない法師、接合技能を持つヨロイ狩り。これらは逆に「それを使え」という表示であり、傀儡の場合自分が傀儡であることを知ってもらったうえのロールプレイをしろということなのです。
これらは業システムがあるからこそ生きるもので、結構それがわからずに身動きのとれなくなる人が多いみたいです。

ところでどなたか羅宗と虚のバトルうまく乱入してくれませんか?どちらも強くないと生きていけないタイプなんで自分から白旗上げられなくて。

それにしてもモロに弱点を付かれた泥龍(結構欲しかったツッコミ)どう返そうかなああ

ps, ええっ、もう作ったの?、まあそりゃかっこいいかもの感覚だけで言ったからねえ(笑)>ジョーカー


97年02月03日:22時04分54秒
乱入ねえ? / ジョーカー
ここは下手に強い奴が入っても話がこじれるだけだから
やっぱ身に寸鉄も帯びない女性あたりが割って入るのが
お約束でしょう。(笑)とくに美人だとなお良し、不細工だと
瞬殺されかねない。(爆笑)ただ悲しいかな異性のロールプレイって
苦手なんだよね。さあ誰か頑張るのだ!(無責任)
97年02月03日:22時28分43秒
やってみるかあ? / ジョーカー
やはり、怖がっていては進歩はないな。 やってみやう。
 
 「(ヨロイ鉢金を手に提げた8歳ぐらいの少女がトコトコと入ってくる)
 おじちゃん達何してるの?ここはお父様のお部屋で、今
 出掛けてるから入っちゃいけないんだよ?」
      奥魏の国の領主、芳賀根龍秋の娘 ヨロイ乗り かな姫
 
 わはは、書いてて悪寒がしてきた。(笑)
97年02月03日:22時29分24秒
天羅のシナリオが・・・ / 漂奇
話がつながらず、ずれてしまうのですが、天羅のシナリオの作り方にちょっと困っています。あまり手の込んだものにしてしまっては天羅の醍醐味熱い掛け合いがおろそかになってしまう気がしますし、単純過ぎてもドラマがおきない気がします。皆さんはどのようなシナリオを行って、または考えていますか?よろしかったら意見をお聞かせください。 私も傀儡の話を少々、 傀儡というものは矛盾のかたまりです。鎧の中から見ても人と見分けがつかず、物も考え、食べ、息をしなければ窒息もします。いくら神木から作ったとはいえただの木人形が何故?といってデザイナーが笑っていたのを覚えています。嬉しそうでした。
97年02月03日:23時28分50秒
いきなりテレポート / Nasty
ジョーカー君、ここ、本陣ですよ
自軍のものなら(あるレベル以上なら)誰でも入れます。ついでに言うとかなり高い確率で足元に首が転がっています。
彼女それでも来ます?
97年02月03日:23時34分56秒
天羅のシナリオ / 雨雫
確かに、天羅のシナリオは、作るのが難しいですねぇ。 プレイヤーに、ロールプレイを要求するならば、単純なシナリオの方がいいだろうし、話そのものを楽しんでもらうならば、先の読めない展開、というものが必要になっちゃいます。 ただ、私は天羅というゲームの考え方からいって、複雑なシナリオよりは、お約束の世界を堪能する単純なシナリオを作るべきだと思うし、マスターにとっては、その方が、楽だと思います。 ちなみに、私が、天羅のマスターをやると、三匹が斬る、のようなやや愉快な(語弊があるかな)話になってしまいます。
97年02月04日:09時33分27秒
羅宗と虚 / Sylpheed
二人とも楽しそうなので、 邪魔しちゃ悪いなー、と思って(^^)
このままだと封印記憶なんか 関係ないまま終わってしまうことは 見当つくんですケド(^^;

>それ以前に銀色の髪している 人5D4なんぞいないからでは?

なるほど(^^)
97年02月04日:10時33分31秒
うん / ジョーカー
彼女ヨロイ乗りですし。高い確率で転がってる首って龍秋の首ですか?
でも虚が来るまで少し時間が空いているので、もう片付けられてるのでは?
周りの人間達はこの子がまだ幼いので、出掛けてると言ってるということに
しましょう。それに何よりこいつガキだし。自分が何をやってるのかも
分からず、世界が白と黒で分けられていると思ってる、典型的なヨロイ乗り。
 
 
97年02月04日:10時42分08秒
いや / ジョーカー
部屋って言ったのは虚がきたのが奥魏の城って書いてあったんで
てっきり城の中でやってんのかと。
97年02月04日:12時41分23秒
Re:プレイヤーをやらせてくれー / かめち
漂奇さん、はじめまして。
プレイヤーをしたいのでしたら、以前私が書いたように8日のコンベション(2箇所)に 参加されるか、16日のオフに乱入するという手があります。
ぢつを言いますと私もプレイヤーが4人のほうがやりやすいんです(^^;)(おひ)。

オフといえば、待ち合わせ場所は渋谷駅のどこら辺にしたほうがいいでしょうかね。


97年02月04日:14時52分33秒
質問 / Sylpheed
明鏡刀、どうやって使うんです?
ヨロイと接合するように明界に魂を移すと、 その明鏡は刀についているのですから、 動きようがない、、、ですよね??
97年02月04日:16時07分59秒
ありがとうございます / 漂奇
雨雫さん、かめちさんご返事ありがとうございます。 三匹が斬るですか。昔よく観たなあ。確かに天羅の場合、複雑なシナリオを作るよりも、単純な話の中でキャラクターの因縁とかをくすぐってやった方が楽しいですよね。マスターも楽だし。でもそこらへんのバランスとかアイデアが私にはやっぱり難しいよー(馬鹿者)。がんばります。 かめちさん、誘ってくれてありがとうございます。でも私今月の土日って予定が入っちゃってて動けないんです。あんな事言っておいて本当にごめんなさい。次の機会がありましたらぜひぜひ参加させてください。 明鏡刀、RPGマガジンの連載に名前だけは出てきましたねえ。使い方なんて知っている人いるんでしょうか?私も知りたい。そういえば神宮には明鏡使って雷落とす巫女さんがいるそうです。もうなんでもありですね。
97年02月04日:21時16分23秒
何故この質問は誰も答えてくれなひのだらふ / ジョーカー
シノビの封術で陰陽術、法術、操気術の消費霊力を減らせるんでしょうか?
うう、この質問するの三回目(泣)
97年02月04日:23時49分51秒
オフ連絡 / Nasty
オフ会での費用についての途中報告です。
カラオケボックスに掛かる費用は大体1時間1200円ほど。
4〜5人で頭割りですから4時間で、一人頭1300円ほどを見てもらえるといいと思います。
97年02月05日:09時05分52秒
りょ〜かい / かめち
> オフ会での費用…
わっかりました。
で、待ち合わせ場所は駅のどこら辺にしましょう?

To ジョーカーさん

封術は、あくまで「忍術」の消費霊力が減少するだけです。
これは、忍術に対して特化された物だと考えた方がよいでしょう
97年02月05日:09時23分58秒
ほんでは / ジョーカー
陰陽術を取ったシノビがかなり有利で強いキャラになるってのは、一体何でですか?
97年02月05日:10時39分34秒
オフ会やるんですか? / セゴドン
天羅のオフ会やるんですか?是非,参加したいんですけど,だめですか?東京だったら行けると思うんで。でも,僕見たいな初心者はまずいかな?行くとしたら友達と二人で行くと思うんですが,だめでしょうか?でも,あまり人数が増えるとマスターさんが大変になっちゃいますよねぇ。
97年02月05日:10時50分26秒
オフ / Sylpheed
> あまり人数が増えると

マスター増やせばだいじょうぶ!(^^)

ガンスリング技能って、 拳銃専用の射撃戦闘技能、 てだけでしょうか?
97年02月05日:11時36分28秒
メンツ、揃ったか? / Nasty
フフフ、新たな犠牲者が現れたか、かめちさん、存分に可愛がってくれい。
どうぞいらっしゃってください。会場は16日、渋谷の怪しいカラオケボックス 料金は一人1300円ほどです。

>でも,僕見たいな初心者はまずいかな?
ここのログをだああと見て、少しここのかけあいに参加してみればあなたも立派な天羅人。正直オフのアーキタイプに偏りがあるかな、と心配していたところです。
その他色々な企画を今度のオフには詰め込んであります。さあみんなでかめちさんを過労死させよう!
97年02月05日:12時38分33秒
一応ね / Nasty
待ちあわせ場所は多分ハチ公前広場の交番近くになると思います。この前見たところ、やはりカラオケボックスはセンター街に集中しているので。
それと先日見たときに一時間400円というけた外れに安いカラオケボックスを見つけて一瞬そこにしようか迷ったんですが、そこの雰囲気と言うのが、茶髪なコギャルと鼻ピアスなチーマー君がウジャウジャいたところだったのでやめときましたが「安さが一番!」という方はご連絡ください。考慮してみます。

それで昨日やっとスタートセット買いました。やはり同時発売でなくて正解だったかも知れませんね、通常のRPGとしてはよく出来ていますが、このゲームのすごいところはすべてVBの方に行ったみたいです。

ところでジョーカーさん、あの子どうします?あそこからつなげるにはつなげられるんですけど、こちらはやはりブラックな入り方しか出来ないんで、、、

それではもう片方を、


「(驚いて辺りを見回す、、、須勢理を見て)あんたかい?
このやり方はしばらく忘れていたよ、話してくるやつがいないんでね、
あんたのところにはいけねえ、いけねえよ。俺はまだ必要とされてるんだ、人間にな。それにもうディ・ゴの声なんか聞えやしねえ、あそこじゃ始めから俺はのけ者なのさ。
よう、不死蟲のサムライさんよ、あんたは結局幸せモノなのさ、何があったか知らないが、あんたは今生きているし、あんたは誰からも認められている。あんたに甘ったれなんていわれる筋合いはないね!」
槍を薙ぎ、刻耀の腕を飛ばす。

「まだ、死ねねえんだろ?」

                  

泥龍


97年02月05日:12時38分37秒
(爆) / かめち
どーやら本っ気で私を過労死させたいようですね(^^;)。
わかりました。私も腹をくくりましょう!

To ジョーカーさん


> 陰陽術を取ったシノビが・・・ 自分で新たな忍術を作り上げてしまうからでしょう。
憑鬼の術の甲よりはるかに強い式が、難易度0で発動してしまうことを考えてみてください。
97年02月05日:15時36分32秒
なるほど / ジョーカー
分かりました
 
 うーん、泥龍こちらのさしのべる手をことごとく振り払って行きますねえ。(笑)
 これはケリを付けるしかないのかなあ?
 
 「(左腕が切断されるが、地面に落ちる前に腕と肩の切断面から不死蟲が
 触手を伸ばし、時間が戻るかのように腕が元の場所にくっつき、次の瞬間には
 傷跡は跡形も無い)
 甘えって言ったろうが。お前が欲しがった不死蟲の力をなめるな。
 結局は幸せモノだと?だからお前はガキだってぇんだよ。そうさ、俺は
 確かに認められてるさ、だが何故認められるようになったのか、考えたことが
 あんのか!?泥をすすって生き延びてきたのはお前だけじゃねぇんだ!
 努力を放棄してるくせに、ふざけたことぬかすから甘ったれだって
 言ってんだよ! (刀を抜き、青眼に構える)
  それからもう一つ。(先程までの表情がなりをひそめ、声が悲しそうな
 響きを帯びる)お前今、須勢理がさしのべた手を振り払ったな?多分そうだろう。
 お前は今までも本当の意味でお前を必要としていた人々の手を
 振り払ってきたんじゃないのか?お前が欲しいのはなんだ?用が済めば
 厄介払いをするような連中の薄っぺらい信頼か?口ではどう言おうと
 決してお前を受け入れることのない仲間か?そんなものをお前は
 求めてるのか?始めからのけ者だと言ったな。本当にそうだったか?
 のけ者にされてると思っていただけではないのか?
  俺達のところへこないか?少なくとも俺達は奴らのようなくだらない真似は
 しない。天羅は広い。どこかにはお前を本当の意味で受け入れてくれる
 所があるかもしれん。だがそんなところにいては永久にたどり着けんぞ。
 俺達と旅をししてみないか?」
                  蟲サムライ 刻耀  鬼サムライ 泥龍に向かって
 
 やっぱり説得をあきらめてはいけませんね
97年02月06日:00時02分53秒
オフ会参加させてもらいます / セゴドン
オフ会楽しみにしてます。ところでマスターさんに質問ですが,何かアーキタイプ
97年02月06日:00時03分18秒
オフ会参加させてもらいます / セゴドン
オフ会楽しみにしてます。ところでマスターさんに・ス問ですが,何かアーキタイプでよした方がいいってのはありますか?シティアドベンチャー中心だと金剛機じゃ遊べないでもんね。特に何もなければ,僕は虫使いでいこうと思ってます。あー,楽しみだな(^-^)
97年02月06日:01時35分05秒
おりょ? / Nasty
>うーん、泥龍こちらのさしのべる手をことごとく振り払って行きますね
>え。(笑)

そりゃね、あーた。こっちが白旗上げちゃったらそこで終わりじゃないの、まあ大丈夫だってしっかり締めは考えてあるんだから。

ところでもしかして今出ている掛け合いって二つ?それもメインキャストの持っている人が全く同じ?
これはいかん。早速にも新しい掛け合いを作らねば。

ん〜そうだ、こんなのはどうだ?

ちょっとシナリオ風に、
その男は両手に丸い金属板を持ち、無機質の口から声を出した。

「、、、と言うことです。皆さまにお願いしたいのはこの明鏡と共鳴するものを、それがいかなるものでも取ってきてもらいたいのです。報酬は通常の三倍お出しいたします。」
表情のない顔をあげる。

「お受けしていただけますね?」

                御師 壬岳(じんがく)

時々展開になるようなセリフを誰かが(NPC的キャラね)しゃべります。
そこから掛け合いをつなげていくって感じで。
ブルフォレのページのオンラインRPG見たく出来ればベスト。
うまくいきそうならsfさんに頼んでそれ専用のページを組んでもらおうか。

最初はもっと人を呼ぶための企画だったものだから一緒のページでやったほうがいいかなと思いもしたけど、余りセリフが長くなるようだと逆に初めてのヒトが入りにくくなって逆効果。
逆に長い掛けあい専用のページもあってもいいかも知れない。
これ、皆さんの意見を聞きたいのだけれども。
あ、先に行っとくと掛け合いと普通の書き込みを完全に別にしようというんじゃないんですよ。
ただ、何というのかもっと実際のRPGに近いものをやりたいな、と思ったものですから。


97年02月06日:04時58分19秒
ログ読みました。 / セゴドン
天羅のログ2を読みました。下の僕の質問の答えは書いてありましたね。重複したこと聞いちゃってスミマセンでした。 ところで,はじめて天羅のオリジナルキャラクターを作って見ましたが,ルール上あっているのか確信が持てません。一応は読んだ通りに作ったつもりなのですが。基本的な作り方としては,作成点を能力に使って,業で技能を取得するって方法でいいんですよね?勿論専門技能は作成点で取りました(初級だけで,後は業をつかいました) 自分で言うのもなんですが,戦闘中心に考えたので,アーキタイプよりかなり強いんじゃないかな?と思ってます。法師を作ったのですが。もし,みなさんに迷惑でなかったら,キャラを見てもらいたいんですが,よろしいでしょうか?オフ会に使うときの参考にしたいので。
97年02月06日:06時21分04秒
自作キャラクターなど / sf
 メールで頂ければ、TRPG情報倉庫にて公開するという手もあります。長文であったり、何度も参照する必要があったりするなら、どうぞ。別ファイルであれば、URLで文中から参照も容易に出来ますからね。
 自作アーキタイプなんかも整備してみると面白いんではないかと。
97年02月06日:12時28分50秒
一応載せちゃいます。 / セゴドン
sfさん,そんな公開するなんて大したもんじゃないんですよ。ただ,僕のルール上の作成ミスがあって,「ちょっとそれはつよすぎるんじゃないの?」ってことになってないかなーと思って。というわけで,一応載せて見ますね。
 体力:6 敏捷:12 知覚:3 知力:4 心力:8 共感:6 業:70/108 宿業:50/80  技能* 格闘戦闘(上) 運動(初) 隠身(初) 話術(中) 操気術(上) 法術(上) 因縁*感情(上) 感情(上)
 オフ会では,350+50(人間)ですよね?だから,それで作って見ました。タイプは法師です。
97年02月06日:15時23分17秒
勝手にキャラ自慢 / 紫雲
前に言っていた右手がガトリングなキャラですが。 |
一応、作ってみたんで 見て下さい
でも、こんなのはコストかかっている割には強くないですね、多分。 |
もっとも、消費霊力3〜6程度の式弾を間接射撃するためのキャラだから、 |
この程度で十分なのかも? |
97年02月06日:18時10分21秒
Re:一応載せちゃいます。 / 魔織
セゴドンさんへ
 どうせなら、敏捷を12ではなく、心力を12にしてしまいましょう。
 それで、戦闘の時は、自分からは攻撃しないんですよ。んで、相手の攻撃は、見切りで突き返すんです。
 法師をやるんなら、やっぱり不動明王拳士! 墨仙宗の信条は、むやみに手を出すことなかれ、です。
 相手が手を出してきたら、「見切ったぁ!」っていって、拳を突き出してやってあげましょう。
  
 オフ回ですが、前に言ったとおり、私は不参加です。テスト前日の上、当日は選挙ですので。
97年02月06日:18時42分46秒
かけあい再開〜するかな(^^;; / Sylpheed
「(いかにも怪しいわね・・・)」
         ”風姫”、壬岳に

いつの間にか4人組の 場所を移動させてしまお(笑)
それがやなら、時間的に、前か後か、ともかく 顔ぶEが違う時、と、ゆーことで。
97年02月06日:18時57分16秒
Re:おりょ? / Sylpheed
「いけません、姫様!
 羅宗殿、その者を早く!( かな姫を抱き寄せようとする)」
(羅宗がまだ味方だと思っている… で、龍秋を殺したのが虚だと)
          侍女
> 最初はもっと人を呼ぶたDの企画だった

はい、それで召喚された者です(^^)
そうですね、できれば新たな ページにする方がよさそうですね…
97年02月06日:19時31分27秒
実は明日が本命です / ジョーカー
別に構いませんよ。
 
 「(さて、どうするか…断ったら口封じに消されそうだな。
 さすがに神宮を相手にするのはなあ。
 しかし明鏡に共鳴する?そんなことがあるなんぞ
 初めて知ったぞ。)」
           傀儡師 瀧 近江
97年02月06日:19時41分24秒
オフの参加者3 / かめち
オフの件ですが、今のところ参加予定者はこんなもんでしょうか?
    夜光さん
    Nastyさん
    Sylpheedさん
    セゴドンさん
    セゴドンさんの御友人
    かめち
もしもこの中にお名前が無い場合は………

    「俺(私)の名前がないぞ(わよ)このたわけ!」
と、書き込んでくださいましm(_ _)m
うーみゅ、プレイヤーが5人か…
ちと、つらいなぁ(自爆)
もう二人くらい来ていただければ丁度2卓分ですねぇ。
そうすればNastyさんが以前「マスターやってもいい」とおっしゃってたのでもう1卓分をやってもらえば………(おひおひ)
ごめんなさいNastyさん、冗談です。でも半分くらい本気(自爆)
どうです、ジョーカーさん、雨雫さん?
一緒に「外道」になりません?(おひっ)

それはそうと、ジョーカーさん、ほんとーに大丈夫なんですか?
桜が散った時の言訳にはできませんよ?いや、ホントに
97年02月06日:19時50分49秒
ふっ、問題ない / ジョーカー
そんな事言い訳にするほど人間腐ってませんよ。(^^;
97年02月06日:21時01分17秒
それもそうですね / かめち
> そんな事言い訳にするほど人間腐ってませんよ。(^^;
ごめんなさい。他人事ながら本当に不安になったものですから。
そいぢゃ、がんばってくださいね。

97年02月06日:21時11分06秒
見ました To 紫雲さん / かめち
右手がガトリングなキャラを拝見させていただきました。
確かに結構おもしろいキャラになれそうですが、ちょっとデータの計算に間違いがあったので訂正させていただきます。
珠を取得する際の追加の業でサムライを入れたときの計算と珠を取得したときの計算で二度計算をしています。サムライの珠に支払う業は通常の取得分を含めた計算ですので16点分多くなってます。
ですから、この分の業を使用して、もう少し能力値を上昇させることができますね。

97年02月06日:21時48分16秒
作成方法 / かめち
セゴドンさん、作成方法ですが、VBの方しか持っていない人のために作成方法は変更になっています。
現在の作成方法は・・・
      「アーキタイプ+気合70点分で作成、この分の気合は業に転化しなくともよい」
になっています
97年02月06日:22時54分48秒
封術について / ヴィンセント
 私が聞いた話では、
 忍術と陰陽術は原理が同じなんでともに封術で消費例力を減少できる、
 ということになっていますが。
 ……ということは、その他の術法は例力消費の仕組みがちがうのかな?
 おっと、挨拶を忘れてた。
 どーも、はじめまして。ヴィンセントともうします。
 以後、お見知り置きを。
97年02月06日:23時03分15秒
ナイスヘルプ! / Nasty
本 当は本陣なんだけどなあ、けど結構ナイスなヘルプだったんで使わせてもらいます。

羅宗、二人に気づく

「、、、命令補足第五、当方の干渉の痕跡、疑いを残すものは一切を排除すること、、、、」
手を振ると手裏剣が二本。

「排除対象発見」

方向の確認もせずに投げられる、まっすぐ二人の方へ、

あのSylpheed さん、今までの書き込みで一番寿命の少ないキャラになりそうなんですけどよろしいですか?(^^;)


97年02月07日:02時01分41秒
はじめまして / 魚津 篤司
 ちょくちょく見させてもらってます。 盛り上がってすごいですね、ここ。
 ちょこっと書くついでに、封術と陰陽術の質問の回答です。
 基本的に、「式札に珠を仕込むと、霊力が軽減される」というルールがあります。これの応用がサムライに埋めた珠ですね。
 忍の封術は、これと同様、「忍術という陰陽術の消費霊力を軽減させる」ためのものです。陰陽術の霊力は軽減されません。
 で、「忍が陰陽術をとると〜」の意味。潜入用の式が打てる忍は、情報収集能力が格段に上がりますね? そういうことです。
97年02月07日:06時26分28秒
始めまして。 / 秦野啓
 どうも、はじめまして。ちょくちょく覗かせてもらってました。秦野です。
 ここの盛り上がりようは、
「もしかして誰も買ってないんじゃないか? 誰も読んでないんじゃないか?」
 とビクビクしてる自分にとって嬉しい限りです。(なにせ、これの知名度がこれから先の人生を決定しかねない状況にあるもんで)
 で、シノビの封術です。
 「原理的には」霊力消費を軽減してくれます。結局のところ、忍術は「早打ち専門の式」ですから。
 しかし、わざわざ「」でくくったのには理由があります。それは、忍術が「早打ち専門の式」であるということを、誰も知らないという現実があるためです(いや、天羅世界のヒトたちは、ですけど)。
 ビジュアルブックの忍術の項にも書いてあったと思いますが、忍は忍術の原理(どうしてこうなるのか?)を知りません。ただ、こうすればできることだけを知っているに過ぎないわけです。
(その事実を知っているのは多分、真壁幻幽斎とその直弟子ぐらいなもんでしょう)
 で、結局どうなのかといえば、忍具として式を作れば、霊力の消費を軽減してくれるでしょう。もちろん、陰陽術と忍術の両方の技能を持っている必要があるでしょうが……。
(できれば、流派特有の忍術という形で運用して欲しいなぁ、というのは望みすぎでしょうか?)
 ちなみにこれは、天羅スタッフ間での統一見解ではなく、あくまで僕の解釈によるものです。もしかしたら、世界観デザイン者/ルールデザイン者が「そりゃ違う」と言う可能性もありますので、そこのところよろしく。
97年02月07日:09時03分58秒
これはまずい / かめち
      「ちいっ!」
        投げられた手裏剣を間に割り込んで受ける。
      「何をしてやがる!さっさとそのガキを連れて行け!
       信じちゃぁもらえんかもしれんが、お前ェさん方の大将を殺ったのは俺じゃねぇ
       あの金剛機だ!!」

         侍女へ   虚


97年02月07日:12時03分23秒
もっと強いキャラを / 紫雲
指摘を受けてちょっと変えました。
ついでに サムライ大将 という(一応)アーキタイプ向きのキャラを
作ってみました。
もしかしたらアーキタイプよりもNPC向き
かも知れませんが。
97年02月07日:12時11分26秒
もっと強いキャラを / 紫雲
指摘を受けてちょっと変えました。
ついでに サムライ大将 という(一応)アーキタイプ向きのキャラを
作ってみました。
もしかしたらアーキタイプよりもNPC向き
かも知れませんが。
すみません。登録した後に気づいたのですが、
ファイルが読めませんでした。
たぶん、これで大丈夫だと思います
97年02月07日:12時55分02秒
計画発動 / Nasty
ほいじゃそろそろ計画の発動をいたしましょうか、かめちさんお覚悟を(笑)

私のキャラはしつこいようですが陰陽師です

キャラ名 綾麿 (姓はなし)

体力4
敏捷6
知覚7
知力9
心力8
共感4   つまりいじってません

技能

白兵戦闘 上級 ちょっと陰謀あり  +20
射撃戦闘 初級 取っただけというところ 

 観察 中級 +10
意志力 初級
枕事  中級 本当は上級で取りたかった+15
陰陽術 上級 特級取りたいよ〜
傀儡術 中級 これ、結構便利ですからね
事情通 中級
帝王学 中級 フッフッフ、まるで役に立つかわからない技能 +15
作法 初級  ま、常識ですね +5
話術 初級  余ったので振り込む+5

因縁
陰陽術に対する自信(中級) 諜報活動なんかもやるので自己顕示だとやりにくい(^^;)
知的好奇心    (中級) 
技量の追求    (中級)

文麿に対する忠誠 (中級) 最初から取らせてもらいます。
モデルはNOVAのメルトダウンと「鬼麿斬人剣」の源清麿
いわゆるパワーで押さない剣の達人です。

陰陽師にするって決めたところで結構遊びが出来ました。
陰陽術は応用範囲が広いので穏身とか運動とか騎乗とか、その手の運動技能を全部無視しています、 そのかわり交渉系に振り込みました。
白兵をとっているのに能力値をいじっていないのは通常は見切りとフェイントしか使うつもりがないからです。どうしても前線にでなければならないときはサムライ化すれば制約が少ない分強力になれます。
背景としては

○○国の軍師赤尾文麿の直弟子、戦災孤児から拾われ、ここまで育ててくれた文麿に絶対の忠誠を誓っている。

文麿の命を受け諜報活動などに携わるが、彼の忠誠は国家や君主でなく、文麿本人に向けられているので幾分あざとい事も平気でやる。
見た目は総髪の美男子、少し寝ぼけた感があり。

さあ参加者のみんな、かめち先生に励ましと苦しめのお手紙を!


97年02月07日:15時10分41秒
意見 / 疾風
) 個人的には掛け合い用のページを作ってもらうのに賛成
)ただ nasty さんは掛け合いと普通の書き込みは
)分けない方がいいとのことですが、私はそれも分けた方がいいと思う。
)そうでないと掛け合いの理解が難しい。
) もし分けるようでしたら私も掛け合いに参加予定
)キャラもできつつあるし(笑)
) まあこのようなことを私達で話すよりはsfさんに
)まず話をするべきでしょうけど・・・
97年02月07日:16時39分40秒
わっかりましたー(^-^) / セゴドン
魔織さん,アドバイスありがとうございます。とっても参考になりました。これから作り直します。もちろん,かめちさんに教えてもらった方で。 というわけで,魔織さん,かめちさんありがとうございました。完成したらアップしますね。また,なにかありましたら宜しくお願いします。
97年02月07日:19時41分04秒
ううう… / ジョーカー
某大学、出題傾向が思いっきり違うんでやんの…(泣)
そういう意味ではみんな互角なんだけど、ちょっとショックざんす。
 
でも掛け合いはやる(笑)
 
 「えっ大将って…お父様?嘘!?お父様は出掛けてるって言ったじゃない!
 ねえ嘘でしょ、嘘だと言って!」
         かな姫  侍女に向かって
 
僕としては、この子はただ単に羅宗の記憶をほじくり返す
為だけに出したんで、それにつなげてくれれば殺っちゃっても
構いませんよ。(ひでえ)
 
皆様、僕の疑問に答えてくれてありがとうございます。
まさかこんなにたくさんの人から答えて貰えるとは
思わんかった。(笑)
 
 
97年02月07日:21時06分04秒
Question! / FL
What's SHINJUTSU!?
97年02月07日:21時18分04秒
日程は? / セゴドン
オフ会の正式な日程は16日で決定ですよね?あと,また,キャラメイクの質問何ですが,アーキタイプを使用するとなると,サムライ以外のキャラをサムライ化する場合は自分で業を変更したりしてもいいんですか? それと,いま忍術が得意な蟲使いを作ってるんですけど,ホントに孤独な奴になっちゃいました(^-^;エヘ でも悪い組み合わせじゃないですよね?ちなみに虫好きの忍者作ったらあっという間に虫になっちゃいました(自爆)
97年02月08日:11時14分47秒
神術とは / ジョーカー
要はマスターが無理を通す為の技能。
プレイヤーがそんなこと出来るわけがない無理だと言っても
マスターは良いんです、神術だからと言って逃げられる
便利な技能。(笑)
97年02月08日:15時08分46秒
はじめまして / 火眼
はじめましてでいきなり質問です(笑) 傀儡の幻術なんですけど、頬などを実際に触ってみた場合 は触った人にはちゃんとした肉質として知覚されるのでしょうか? また、仮に傀儡をカメラに写したとしたら写真にはどう写るんでしょうか?(ええと、つまり「幻術」が物理的な幻なのか精神的な幻なのか、ってことです) あと、男(&両性具有)の傀儡は珍しいとのことですが、それは「作る陰陽師が少ないから(ただ単に数が少ない)珍しい」のでしょうか、 それとも「作るのが難しいから(必然的に数が少ない)珍しい」のでしょうか? 両性具有はイメージしにくいから作るのは珍しいのかもしれないですけど、 男の傀儡は作った陰陽師が女だったりしたら結構簡単に作れると思うのですが・・・・・
97年02月08日:20時50分40秒
蟲使いです(^-^;エヘ / セゴドン
蟲使いの忍者ができたのでご覧ください。かめちさん,こいつ活躍できそうですか?(笑)
 名前:草影 能力値
 体力:5  敏捷:7  知覚:5  知力:5  心力:6  共感:3
      技能
 回避:初 白兵:上 隠身:初 観察:中 追跡:初 早業:初 
 蟲術:上 忍術:上  活力:10(15) 霊力:22 気合:4(残り) 業:77(封術4) 宿業:35/60 武器:牙爪蟲(ミギー)+3 忍刀+3
 幼少の時からの厳しい忍の修行に耐えられたのは家族とトモダチがいたからだった。ある,熱い夏の日,クノイチが一人死んだ。少年の家族は誰もいなくなった。少年はトモダチと生きることにした。
 というわけで抜け忍の過去を持つ蟲使いです。したがって里の忍から追われています。今までに12人は始末してきました(^-^;エヘ
 蟲使いにしては比較的人当たりがいい!?というより,人と蟲(その他の生き物も)との共存を求めています。つまり,天羅界のエコロジストを気取ってます。ここら辺はロールプレイで,上げていきたいとおもいます。
97年02月08日:20時53分55秒
改行が・・・ / セゴドン
ここの書き込みって改行がうまくできないんだけどなんででしょうか?みなさんはどうですか?
97年02月08日:21時14分16秒
業務連絡など / sf
 まず、簡易掲示板利用マニュアルをお読みくださいませ。
 原則として改行は無しで、行頭に改行するべきであるも自画来た場合にのみ改行が入ります。
 キャラクターシートなどは、<PRE>タグを利用するという手もあります。長い文章は私にメールなどしていただければ、別ファイルにして掲示します。
97年02月10日:11時42分32秒
二日間も書かれていない、、末世じゃあ(笑) / Nasty
と言いたくなる、スピードの速さ。
あれ、新しい掛け合いってあの四人の次の舞台になっちゃたの?ところで皆さん、あの四人のうちの二人は私のキャラだって事覚えてます?こりゃマスターがPCの半分を受け持っていることになっちゃう、、、はあ。
ってことで絶刃と裂雷の使用権をどなたかにお譲りいたします。二人とも極めてベーシックな性格なので応用が利き、飽きが来ません。
まああの二人は私と同じふらふらしてるのが好きだからどこか行っちゃったという設定でもいいのですが、(笑)

そしてこいつをばそろそろケリを付けねば、

三人の後ろがいきなり慌ただしくなる、

「本陣壊滅、撤退!撤退!」
戦っている3人を尻目に潮が引くように軍が撤退していく


「おい、なんだよ、ケリ付いてねえだろ、おい、、、、なんだよ、、、
ちくしょう、、、また置いてけぼりかよ、、、」
サムライ化をやめ、槍を引く、
「、、、そういうことだよ、これで戦いは終わりだよ、お二方。金ももらえねえのに命削ることもないしな。おっさん、結局あんた俺を切りかかってこなかったな、俺に情けかけてるのか知らないが、大きなお世話だよ。あんたは不死身かも知れないが俺は命賭けてんだ。サムライの礼儀ってものがあるだろ。ま、俺もその気になりゃあんたのサムライを消しちまうことも出来たから余り大きなことは言えねえけど、」
槍を担ぐ

「お嬢ちゃん、そろそろこの戦も終わるぜ、、、なんだかわからねえ内にな、最初から鬼共はだしに使われていただけなんだ、戦のだしにな。またどの国もたくさん心珠が取れてほくほく顔だろうよ、、、俺には関係ないがよ、、、ああ関係ねえ事さ。」
立ち去ろうとする。ふと後ろを振り返って

「ただ、、、なあお嬢ちゃん、どこかの鬼の集落で、エテナって子を見つけたら言っといてくれねえか。デル・ウーのことは忘れろってな。」


              泥龍

ちょっと一方的に締めさせてもらう形になったけどわからず屋としてはこんなものではないでしょうか。それに不死蟲の蟲サムライとではいつまでも埒が明きそうもないし。
なんかもしかして私が掛け合いを止めているのか?
ひえー急がねば、


97年02月10日:11時43分16秒
ああ・・・ / 夜光
 ここの書き込みって加速装置でもついてるかのような
速さで進んで行くな〜

  
 「ほう、これは、また面白い展開になってきたの」
           御師 苦様 虚、羅宗を眺めながら
97年02月10日:12時13分08秒
もうあらかた終わったし / ジョーカー
そういやあれだ、鋼化結線虫の毒によるダメージって
耐性で軽減できんのか?
 
 「ゲフッ(鋼化結線虫の毒により盛大に血を吐き出す)
 馬鹿は死んでも何とやらってか。あいつもわかってんだろうに
 なあ。(血を拭う)」
       蟲サムライ 刻耀  独り言のように
 
97年02月10日:12時21分37秒
Re:オフのキャラクター / かめち
To Nastyさん

> かめちさんお覚悟を(笑)

覚悟完了しました(笑)。当方に迎撃の用意あり!!
> かめち先生に励ましと苦しめのお手紙を!


「先生」と呼ぶのはやめてください(笑)。

綾麿はそのままでOKです。ただし因縁の「技量の追求」だけは「何の」技量を追求する のかを明確にしておいてください。

To セゴドンさん

> 蟲使いの忍者…
因縁はどうなっているのでしょうか?

97年02月10日:12時43分56秒
台詞のみ / かめち
    「エテナ、ですね。
     わかりました。伝えましょう。
     ただ、先ほど私たちが言った事だけは覚えておいてください。
     返事はいつかまたあった時にでも聞きますから」

    (再び天の力で)
    「言い忘れてました。
     私の名は“ディ=ゴ”
     もう一人の“ディ=ゴ”です
     あなたは大地の意志がきこえない、そういいましたが
     私の声がきこえたのでしょう?
     だったら聞えないはずはありませんよ。
     私が“ディ=ゴ”であるようにあなたもまた“ディ=ゴ”なのですから」
         泥龍へ 須勢理
……なんかとんでもないことを言ってしまったような気がする……


97年02月10日:13時57分29秒
恐怖のマンチキン発見 / tomy
はじめまして。ほかの部屋でちょくちょく書いているtomyです。いきなりですが、恐ろしいマンチキンに気付いてしまいました。
すなわち「鎧乗りが法師(外法師)と手を組めば限界をほとんど気にせず気合いを使える」というものです。
鎧に乗って気合いを使った後、明鏡の業をはらうのを続ければ、業を増やさずに気合いが使えますから。
鎧法師(元鎧乗りの「接合」技能を持った法師)を作ろうかと考えていたときに気付いてしまいました。法師は業を増やさない方が良く、鎧の明鏡は業を肩代わりするので鎧と法師は元から相性が良いんですが、あまりの外道さに自ら封印することにしました。みなさんもご注意を
97年02月10日:16時22分51秒
よろしくお願いします / 月夢
 や、やっと最初から読み終わった、、、という事で参加させて頂きます。
 今学校から送ってるもので手元にルールがないのですが、一つ設定で使いたいものがあるので教えていただけないでしょうか。
 それは永続化した一対の式なんですか、平たく言ってしまえば刀と鞘です。
 つまり人を切るための式とそれを眠らせ続けるための式何ですが、可能でしょうか?
  それでは掛け合いにいきなりはいるのもなんですので、一つ関係のないところで、
 「おいおい、あんたそれで大根でも切るつもりか?違うだろ、だったら言葉を飾るなよ、
  そいつは血を吸わす為に俺が生んだんだ」
  刀鍛冶 玄屋
97年02月10日:19時36分22秒
Re:刀と鞘 / かめち
こちらこそよろしくお願いいたします。(^-^)/

御質問の件ですが、「できない」と書いてはいないので、可能です。
システムの方の遠藤先生の後書にもあったと思いますが、できることは基本的に書かないようにデザインされています。
それでも判断にお困りでしたら「かっこいい」か「かっこわるい」かを基準にして判断してください。
97年02月11日:02時11分22秒
ヨロイと法師 / 秦野啓
 明鏡の業を祓っちゃうと明鏡修正がなくなっちゃって、銃槍使いとタメぐらいの戦闘力しかなくなっちゃうんですが……(笑)
(いやま、それでも雑魚よりは強いですが)
 あと、接合中にやると、自分までポエンプシューと昇天しちゃいますので、ご用心を。
97年02月11日:02時14分54秒
先生、それはですね、 / Nasty
Toかめちさん
>覚悟完了しました(笑)。当方に迎撃の用意あり!!
覚悟ー漫画と言う連想ゲームをしてしまったのは私も同様。
んでもってその後、ージャンプーお手紙を出そう!となり、
>かめち先生に励ましと苦しめのお手紙を!
となるわけです。(笑)


「技量の追求」は彼の持つ力、つまり陰陽術と剣術の二つについてです。
相反するように見えますが、彼は鍛え上げた剣術にも陰陽術と同じ美を感じています。ま、そこら辺はきっちりロールプレイさせてもらいます。

そういうことで珠式銃のかわりに立派な剣(+5相当)を持っていいですか?珠刀でなくていいです。

TOセゴドンさん
一緒に来るというお友達のアーキタイプはどのようなものですか?
なるべく早めにどのようなキャラかかめちさんに伝えたほうがいいと思いますよ。キャンペーンでも組まない場合、天羅で自分のキャラにきっちり対応したシナリオはめったにできるもんじゃありませんから。

それでは、

投げた手裏剣が虚によってはじかれる。

「何故その者共に構う?お前は恐怖を知るために戦っているのだろう。さあ、次を早くやろうではないか。」
また投げる、はじかれる。

「、、、、サムライ、お前のその行動は私をいらだたせている。速やかにやめろ」
巨大手裏剣を投げる。はじかれる。

「、、、、、」
今までの戦闘を「楽しむ」雰囲気が消え、凶悪な死のイメージをまとい始める。

「、、、、シャア!」

(ちょっち気合を乗っけてます)

              羅宗


97年02月11日:21時27分35秒
決まりました / セゴドン
草影の因縁が決まりましたんでみてくらさい。                     感情:中級 「弱者に対する憐れみ」弱肉強食の天羅世界への疑問  感情:中級 「蟲への愛情」これは当然ですね  感情:「権力者への怒り」忍者の縦社会で育ったせいもありますが,蟲が人間に持っている感情にも似ています。彼が最も嫌うのは支配されることです。
あと,友人の岩井くんのキャラクターも完成したんで,書きます。 アーキタイプ:サムライ 名前 死人 屍 (しびと かばね)  能力値 体力:7(10) 敏捷:8(11) 知覚:7(10) 知力:3 心力:6 共感:5 技能値 回避:初 格闘:中 白兵:上 運動:中 観察:中 追跡:初 意思力:中 操気術:上 因縁 感情:中 弱さに対する憎しみ 目的:中 兄弟子を斬る 装備 斬破刀(+5) クナイ(+2) 
 相打ちこそ最強なり!を唱える流派に属していたが,門外不出の剣を利用して私腹をこらす兄弟子たちを斬ることを師匠に命じられている。
97年02月12日:10時46分23秒
To:Nastyさん / Sylpheed
> 一番寿命の少ないキャラに なりそうなんですけど
その侍女に名前をつけなかった のは、そういう訳です(^^)

> あの四人のうちの 二人は私のキャラだって事
あ(^^;;
97年02月12日:10時51分21秒
> 忍術は「早打ち専門の式」 / Sylpheed
全忍術をチェックして、 その結論にたどり着きました。
で、忍術と陰陽術は、霊力の 込め方が違うのではないでしょうか。
陰陽術は、「外の」紗(で書かれた命令) に気を込める(体内に賛Cがあっても関係ない)
忍術は、「体内の」紗に気を 込める(すなわち暗式に霊力が流れる)
97年02月12日:13時28分03秒
納得 / 月夢
 かめちさんお返事ありがとうございます。理解しました。
 さてじゃもう少し深く掘り下げようっと、まずは銘だな、鞘と、太刀、それぞれ別の名の方がやっぱりいいかな?
 そういえば心珠って生前の意識が残るんでしたっけ、意志ある刀ができるかも、ああ、なんかルール考えるより設定だけが先走る、、、、
 
97年02月12日:13時35分24秒
鎧と法師 / tomy
to:秦野啓さん

> 明鏡の業を祓っちゃうと明鏡修正がなくなっちゃって、銃槍使いとタメぐらいの戦闘力
>しかなくなっちゃうんですが……(笑)

いや、だって鎧に乗って気合いを使えばまた明鏡の業は増えるじゃないですか。まあ気合いをためておかなければなりませんが、鎧乗りの業を増やす気がなければ限界以上に宿業を上げられますから、気合いの取り放題ですし。まあ鎧を失ったら、あっという間に修羅ですけど。

,,,ところで鎧に乗ったまま法術って使えるんでしょうか。
97年02月12日:14時32分34秒
オフ会 / 夜光
 16日11;00に渋谷駅周辺ハチ公公園前に待ち合わせでいいんですよね?
 私はオフ会前のアクセスはこれで最後なので・・・・・・
   
 それでは、また、いつか>皆様
97年02月12日:18時48分15秒
封術は? / セゴドン
先日の蟲使い(草影)に封術を施してもいいでしょうか?もしダメならまた考え直そうと思ってるんで。かめちさん教えて下さいな。でも,フルスクラッチの方がカワイイ蟲が作れるのに(^-^;エヘ強度2の牙爪蟲じゃ・・・役に立たない(泣)
97年02月12日:22時28分15秒
オフのキャラクター / かめち
え〜、オフに参加予定の方々。
私は基本的に「やっちゃだめ」ということについては作成ルールの方に述べました。
ですから「これはいい?」と聞く前にやってくださって結構です。
結果としてどうなったかを書いておいていただければそれでいいです。
それで、よっぽど「こいつぁマンチキンですぜ旦那」とかいうやつ以外は何も言いません。
ただし、本当にそのキャラクターが「かっこよく」なるのであればという大前提は忘れないでおいてください。

To tomyさん
> 鎧に乗ったまま法術って使えるんでしょうか。
法術の技能があれば使用できます。

To 月夢さん
> 心珠って生前の意識が…

「意識が残る可能性がある」です。
あと、確かに意志ある刀ができる可能性はありますが、所有者に従うかどうか、それ以前に式が逆に乗っ取られる可能性があります。
半端な憑依能力で創るのだけはやめたほうがいいです。

さて、では台詞をば…


    手裏剣を弾き返しながら
    「ああ、そうさ!!
     確かに俺は恐怖を知るために戦っている
     だがな、俺の目の届くところで俺の気にいらねぇことをやらせるわけにはいかねェんだよ!!」

    巨大手裏剣を弾き返す
    「お前ェに指図されるいわれはないね!!
     俺が、俺であるためにこいつらを殺させるわけにやいかねぇ!!
     手前ェがいらだとうがどうしようが勝手だ
     俺は、俺の思った通りの道を行く!!」

    死のイメージを纏った羅宗を前に
    「へぇ、鉄クズにも感情はあるってかい?
     いいさ、こいよ!!
     神宮家の犬に成り下がったあわれな魂さん!!」

    虚の刃が闇色に輝く
        羅宗へ   虚
     
97年02月12日:22時45分27秒
Re:鎧と法師 / Nasty
To tomyさん
マンチの怖さを訴えるのはわかりますが天羅の一番のルール忘れていません?
いわく「イメージはすべてに優先する。」
自分にはどーにも「かっこいい法師でヨロイ乗りで、自機の業を払いながらそれを動かす。」ってのがイメージできない。
ある意味でマンチはもうその時点でルール違反なんです。天羅というゲームは。
自分がマスターならそんなキャラを持ちだしたらその場で却下します。どうせそんなのを出すやつは満足なロールプレイが出来ないだろうからそのキャラの意味もないだろうけど。
と言うわけで安心してください。自分が天羅が好きなのはそういう決然としたところでもあるんです。

オフ会ですが
おたがい顔がわからないので自分の目印を出しておきます。
リーバイスの緑のリュックを抱えて交番の横に立っています。リュックにはヒゲづらおやじのマークが付いています。
世の中では伊藤という名前で生活しているので確認の時はそれでお願いします。いきなり「Nasty」とは町中では呼びにくいだろうし言われたらびっくりするし。


>ただし、本当にそのキャラクターが「かっこよく」なるのであればという大前提は
>忘れないでおいてください。
フフフ、カッコよすぎてションベンちびるなよ、皆の衆。

あ〜楽しみだな、
それではセリフをば、

「何故守る、何故庇う、何故自らを盾にする!」
剣戟と手裏剣の嵐

どなたか一発食らってください、面白いことが起きます(笑)


97年02月13日:01時20分11秒
まぁ、天羅はひろいからそういうことやるヒトもいるだろうけどね / 秦野啓
 でも、どちらかというと悪役な気が……。
(うーん。説明するのは少し難しいけど……よく見知った親友が、ある日いきなり他人になるようなもんで。しかも、そうしたのは自分だ、っていう……)
 それはそれとして。
 ヨロイ、サムライ、シノビなどは、漢字にした場合とカタカナにした場合で意味が変わりますのでよろしく。
97年02月13日:11時32分01秒
混乱中(掛け合い) / 侍女
 手裏剣が飛んでくる
「え・・・?(立ち尽くす)」
 虚が弾く、虚の台詞
「な・・なん・・で・・?  何が・・どう・・?」
 かな姫の台詞
「(我に返って?)あ、 あの、姫様、私にも…」
 虚が落と%8オ損ねた手裏剣が、かな姫 を庇って抱きしめる、その肩に刺さる
「くぅっ!」
97年02月13日:19時04分25秒
I understand it! / FL
>要はマスターが無理を通す為の技能。 そ…そうなんですか? はあ… 解りました。要はGM用の理不尽な技能な訳ですね? なんだかなあ… あ、ジョーカーさん教えて頂いてありがとうございます。 では。
97年02月13日:19時44分19秒
目印 / かめち
目つきが悪くて眼鏡をかけてていかつい体格のやつを捜してみてください(笑)
一応後ろ髪をしばっておきます
97年02月13日:20時59分11秒
台詞のみ / かめち
    「“なぜ戦う”かって!?
     “なぜかばう”かって!?
     決まってんじゃねぇか!!
     俺が俺であるために戦ってんだよ!!
     俺が俺であるためにこいつらをかばうんだよ!!」
    
        羅宗へ  虚
97年02月14日:01時42分30秒
記憶 / Nasty
閃光、赤く燃える、屋敷すべてを燃やす炎。
切る、切る、切る!今自分にあるのはその言葉だけ
もう何人のものを切っただろう。何人の命を奪っただろう。
しかし悪いのは私ではない、しかけてきたのはあいつらだ、、、、

、、、私とは?あいつらとは?
屋敷の中に入っていく
逃げ惑う者、奪う者、犯す者、
キル、キル、キル! それを行うだけ
奥に歩いていく、目の前にいるのは三人の人間
二人は女、一人は若く、一人は幼い
一人は男、まだ若く澄んだ目をしている。
お前は誰だ、おまえ達は誰だ?

侍女が傷を負うのを見て、2.5秒の停止その後、更にスピードをあげる。
金剛機としてもけた外れの速さ

「KIRU,KIRU,KIRU! 」


           羅宗
さあ皆さん、あと一押しです。(笑)


97年02月14日:10時46分27秒
天羅の住人たちは冒険者か? / 雨雫
 RPGマガジンについていたシナリオの「鬼退治」をやっていたときの事です。
 立て札を見て領主の依頼を知り、そして、城下町へ向かう・・・というような導入なのですが、ここにひとりしらけた顔のプレイヤーがおりまして、理由を尋ねると「天羅のPCたちは、冒険者ではない」というのです。
 まぁ、確かに、自分たちは強いんだ、というTRPGではあまりよろしくない勘違いを胸に秘めた彼らにしてみれば、領主が困っているからどーたらこーたらという話で、しかも、導入が立て札では盛り上がりに欠けるのでしょう。彼らは不幸と狂気の狭間に生き、そしてその摩擦の中で死んでいくのです。
 わがままな彼らを統括せねばならないマスターという立場にある私にしてみれば、とにかく、本編に入ってしまえばいいわけで、そんな事はどーでもいいのですが・・・とりあえず、シナリオは進められましたが、そのプレイヤーくんは、どーやら最後まで納得のいかない様子でした。
 さて、天羅の住人たちは、冒険者ではいけないのでしょうか?
 ちなみに、三匹が斬る、が好きな私としては、あーゆー導入が好きなのですが。 
97年02月14日:10時59分10秒
目印 / セゴドン
僕は180センチで黒い帽子をかぶってます。手には天羅のビジュアルブック持ってればわかりますね(笑)もう一人は小柄な男です。
97年02月14日:12時07分01秒
冒険者 / 疾風
)雨雫さんへ

)天羅の住人が冒険者ではいけないのか、
)とのことですが私はかまわないと思います。
)もっとも冒険者をどう考えるかにもよりますが・・・

)そういえばだれかガンスリンガー技能のデータを知りませんか?
)教えてください。
97年02月14日:13時35分11秒
傀儡についての質問 / 紫雲
傀儡が窒息する理由って息が出来ないと
窒息するって、教育を受けているからですよね。
ということは、息が出来ない事に気がつかなけ
れば窒息しないのですか?

同様に、毒を食べても気がつかなければ大丈夫
だし、何でもないものを毒だと言われれば死ん
でしまうのでしょうか?
97年02月14日:13時39分55秒
あ、つながった / 月夢
 昨日何回やってもつながらなかったのですが、まあいいや。
 ルール見直して、そういえばそんな注意書きがありましたね、ちゃんと見ないといけませんねえ、て私の事ですけど。
 しかし刀形のの式を造った場合乗っ取られたた場合どうなるんでしょう、打撃能力か、戦闘能力のみに徹底的に作成点つぎ込んだ場合移動力あるんでしょうか?
 個人的にはある程度意志があってくれたほうが2、3ターンしか持てないとかの制限付けれそうでいいんですけど。
 
 だいたい考えている設定は、
「いいか、坊主、そいつにはそれぞれ一つずつの鬼の魂を封じてある、怒りと憎しみに全てをゆだねた鬼と、それを嘆き悲しむその鬼の妻の魂だ、故にそいつは妻の腕の中でしか眠れねえ、いいかおぼえときな坊主、そいつを抜いたら三太刀以内で片をつけな、そいつが今のおまえさんには分相応ってもんだ」
 刀鍛冶改め、陰陽刀鍛冶 玄屋
 というような設定にしたいんですけど。
97年02月14日:14時18分31秒
心珠刀について / かめち
To 月夢さん
2,3ターンしかもたないというより、 心力ラウンドしかもたないにしたほうがわかりやすいと思いますよ。
あ、そうそう「心珠刀って何?」とゆー質問が来る前に書いきます。
心珠刀というのは、打撃能力などを重点的に組み上げ、武器としての属性を強く打ち出し、心珠に永続化を施した式剣のことです。
いやー、それにしてもこの陰陽刀鍛治いい味だしてますねー
97年02月14日:15時39分40秒
わーい、ほめられた / 月夢
 妙に更新スピード速いですが、月夢です。
 心力ラウンドですか、そうですね、そちらのほうがいいですね、でも心珠刀ってちゃんとした名前あったんですね。
 
 それから陰陽刀鍛冶ですが、刀を造る過程で生み出されました(笑)
 彼よりさきに刀が生まれたんです、なんか逆ですけどね、ここに名前が出せたのは掛け合いが大分盛り上がっていたので入れなかったためです(笑)今一報われない奴ですねえ(笑)
97年02月14日:16時27分28秒
心珠刀の呼び名 / かめち
ちゃんとした名前かどうかは知りませんが、響きがいいのでこう呼んでます。

97年02月14日:16時35分40秒
念のため / かめち
> この陰陽刀鍛治いい味だしてますねー

誤解がないように書いときますが、羅宗や風姫たち(人間以外しか言ってねぇ)がいい味を出してないと言うわけではありません。
私がいい味を出しているといった点は命を削った殺し合いの中での掛け合いではなく諭すように言ったいわば”何か”を悟ったような言い方のことを言ったのです。
このことで何かご機嫌を損ねた方がいらっしゃいましたらお詫びいたします。m(_ _)m
97年02月14日:19時36分09秒
TO かめち / 風姫
「そんなので機嫌損ねたりしないって。
 気にし過ぎじゃない?」(^^;
97年02月15日:00時54分23秒
目印 / セゴドン
ちょっと行ったことがないんでハッキリ分からないんですけど,オフ会でのハチ公公園前っていうのはあの,忠犬ハチ公像の前に立っていればいいということですか?あと,もう一つ質問!マンチキンってなんですか?チキンから言って 大体わかるんですけど。これってRPG用語ですよね?
97年02月15日:10時21分41秒
なるほど / tomy
かめちさん、Nastyさん、秦野啓さん、ありがとうございます。
たしかに『業を肩代わりしてもらう法師』はかっこ悪いかも知れない。
元々は(某聖刻のように)鎧に乗ったまま気(気弾とか)を使うキャラクターは格好良さそうだなと考えていたのですが、どっちかというと鎧乗りに法術もしくは操気術を持たせた方が再現可能ですね。『鎧への愛情』があれば業も祓おうとは思わないだろうし。
97年02月15日:11時21分00秒
僕もかけあいに混ぜてください / tomy
こんなのでもいいのかな

「だめね、私は。咲夜にも雪夜にも心を持たせることができなかった。2人とも心がある振りをする本当の『人形』。やっぱり、『わたし』ではだめなのかしら。でも亜夜と沙夜には本当の心を持ってほしい。
2人を旅に出しましょうか。もしかすると『ひと』と接すれば、心を持てるかもしれないもの。」
傀儡の傀儡師、夕霧(ゆうぎり)
97年02月15日:12時48分11秒
そういえば? / 月夢
 すいません掛け合いに参加なさってる方、現状教えてください。
 キャラ数が結構出ている物で、誰が誰だかわからなくなってきています、簡単でいいですからできれば性格と今どういう状態にいるかを教えてください。
 後、できれば今現在動いている場面についての説明も誰かお願いします。このままではプレイヤー向きではない陰陽刀鍛冶の玄屋だけになってしまう(笑)
 それと玄屋の造った刀と鞘の銘と受け取って坊主呼ばわりされてくれるキャラクターも募集中(笑)奮って御参加ください(笑)
97年02月15日:18時03分13秒
風姫について / Sylpheed
傀儡
腰までの銀髪という、目立つ外見
性格は、”風”
かなり長い刀(ヒイロ金製、ただし、<珠> 機構なし)を持っている
瀧(と、絶刃、裂雷もいるかな?)と一緒に、 御師、壬岳の依頼を前2582ノ考えているところ
97年02月15日:18時07分05秒
侍女(名前はまだない(^^;)について / Sylpheed
金剛機”羅宗”とサムライ”虚” が戦っているところに、ヨロイ乗り” かな姫”がとことこ出て行ったので、 連れ戻しに来て、羅宗の手裏剣を 肩に受けている
単なるエキストラZ9も知んない(^^;;
97年02月15日:18時11分50秒
絶刃について / Sylpheed
もし風姫とサムライ”絶刃” が一緒にいないなら、
可能性1、絶刃、死亡
可能性2、絶刃、強さを求めるのを やめる(自信なくしたとか、虚しくなったとか)
とか。
97年02月16日:00時52分14秒
いよいよ明日 / Nasty
あ〜こんなに明日が待ち遠しいのは久しぶり、11:00渋谷ハチ公前広場、交番前遅れないように!

>オフ会参加者
現在動いている掛け合いは二つ、どちらも神宮家がからんでいます。
入りたいのでしたらお勧めは壬岳編、出来れば絶刃か裂雷を使ってもらいたい、(わがまま)

そんでは


「なあおっちゃん、ホントにこれでサムライ切れるようになるん?おいら村のみんなの仇取りたいんや!」


           佑太  玄屋に向かって


97年02月17日:14時07分32秒
お返事どうも / 月夢
 お願いするとすぐに返事が戻ってきてくれるって嬉しいですね(喜)
 ども、月夢です、まずちょっとだけ興味深い話を、昨日皆様がオフ会をなさってる頃、私はFEARのコンベンションでハイパーアリーナに居ました、とここまでは関係ない話なのですが、毎回このコンベンションゲストがくると言う傾向があるのですが(前回は友野詳さんがいらしてました)、なんと今回一卓でデザイナーの井上先生達が天羅をやってらっしゃいました。
 何でもFEARの方で都合がついたので一卓貸したそうなんですが、一緒にプレイヤー募集もしていたのですが、そんな物急に言われても参加する訳にもいかず(別のゲームやりにきたのに席離れたらものすごい失礼)、初めて天羅をやる機会を失ってしまいました、うう、残念。
 なお最後に現在のRPGマガジンがMTGマガジンになっていてページをくれないと叫んでいました(笑)
 
 
97年02月17日:14時09分26秒
お返事どうも / 月夢
 お願いするとすぐに返事が戻ってきてくれるって嬉しいですね(喜)
 ども、月夢です、まずちょっとだけ興味深い話を、昨日皆様がオフ会をなさってる頃、私はFEARのコンベンションでハイパーアリーナに居ました、とここまでは関係ない話なのですが、毎回このコンベンションゲストがくると言う傾向があるのですが(前回は友野詳さんがいらしてました)、なんと今回一卓でデザイナーの井上先生達が天羅をやってらっしゃいました。
 何でもFEARの方で都合がついたので一卓貸したそうなんですが、一緒にプレイヤー募集もしていたのですが、そんな物急に言われても参加する訳にもいかず(別のゲームやりにきたのに席離れたらものすごい失礼)、初めて天羅をやる機会を失ってしまいました、うう、残念。
 なお最後に現在のRPGマガジンがMTGマガジンになっていてページをくれないと叫んでいました(笑)
 
 
97年02月17日:14時57分31秒
もう一つ / 月夢
 続けて月夢です。
 おお、玄屋の刀を受け取る人間がいる、でもこれって本気で坊主(笑)、ちょっと予想とは違いましたが、これはこれで面白いので続けてくださいね。
 アーキ的には少年と判断してよろしいですね、となると「少年は強さへの無条件なあこがれを持ち、強くなれれば、何でもできると無邪気に信じ込んでいます」ですよね(にやり)
 これはもしかすると話が進めば転職がみられるかも強さを求めた少年が刀を受け取り、それで何を得るか、そしてどうなるか、この次の話は少年の何年後だろう(笑)
 では刀の譲渡といきましょう、はたして玄屋が何を思って刀の握り方も満足にわからない少年に刀を渡すのか?
 
 ぼろぼろになりながらも目だけは強い光を失わない裕太をみて、
「サムライか、そいつはおまえ次第だ、俺はそいつに鎧だろうが金剛機だろうが両断できるだけの力を与えたからな、殺れねえ物があるとしたら不死虫ぐらいなもんだ。」
  玄屋はもう一振り刀を取り出し、それに手紙を添えて裕太に渡す。
「昔俺が刀を打ってやった奴への紹介状だ、刀の握り方ぐらいは教えてくれるだろうぜ、刀の方は、ま、そいつを抜く気になれねえ時に使いな。」
  しばし沈黙してから、口を開く。
「坊主、強くなりたきゃ修羅になるのが一番はええ、天羅においてそいつが最強だ、失う物の多さと手にいれる強さってのは比例しやがる、今はそんな世の中よ」
  それが玄屋が裕太に送る最後の言葉だった、玄屋は裕太が出ていった後にぽつりと呟く。
「でっけえ力手にいれて、修羅になる誘惑を、、、力で過去にけりつけて、そして振り返って、、、たかが刀鍛冶風情がなに期待してやがんだか、何振り打ったって期待した答が出た試しがねえってのに、所詮刀は血を吸い、力は修羅へと姿を変える、何人試したって同じ事よ、あの坊主だって、、、、、」
  それでも玄屋は仕事場へと足を進める。
「てめえにできなかった事、他人に押しつけるんじゃねえよ、三流刀鍛冶が!」
97年02月17日:19時16分40秒
夢・・夢!? / Sylpheed

眠い・・今日は・・久々に目覚めたような・・
昨日は・・

・・・・・・・・・・

・・・・・・・・・!

「ああああああああ!!
        光、&、Sylpheed
97年02月17日:19時21分19秒
思いついたこと。 / Sylpheed
ふぅ。


なんだ、銀髪の人間、いるじゃないか(笑)
どこかの名代

式の感知能力は、「生命体を感知する」 のだから、「書いてなく」ても、式感知は できないのでは・・?
97年02月18日:09時06分31秒
おや? / かめち
珍しい。ここの更新ペースが落ち込んでいる。
ひょっとして日曜のオフでみんな燃え尽きたのだろうか
日曜のオフに参加された皆さんお疲れ様でした。
またいつかオフやりましょう。
97年02月18日:09時55分03秒
Re:おや? / Sylpheed
疾風さん、他1名より・・・
「3月にオフやって!」
だそうです(笑)
97年02月18日:14時12分32秒
天羅十四時間 / 夜刀之介
 サークルの合宿で、天羅をやった。
 十四時間・・・久しぶりに死ぬかと思った。
 テンションが下がる前に、全部使っても修羅にならない程度の気合を得ておいて、後半は、けっこー投げやりになってしまった。
 御免、マスター。あれは計画的な態度でした。
 今度は短いシナリオにしてね。
97年02月19日:12時52分30秒
3月オフ / 疾風
)本当にだれかオフやらないかなあ、3月に。
)今日はそれだけ(笑)
97年02月19日:15時16分16秒
3月の出没予定(笑) / かめち
えーっと、オフぢゃないですけど私3月のコンベンション出没予定です。

    3/8   バーニングスピリット  亀戸にて(詳細はRPGマガジンを参照のこと)

以後未定(爆)
私の知り合いが天羅をやる可能性があります。
私はマスターをするかは完全に未定。状況によって考えます。

「天羅の話がしたい」、「暇で暇でしょーがない」という方はいらして見てください
97年02月19日:15時44分27秒
かけあいが止まってますね / tomy
そろそろ新たな舞台を用意した方がいいのかな。
こんなのはどうですか。
「いくら国を救うためとはいえ領主となった兄上に逆らうようなことをして良いのでしょうか。」
反乱軍の総大将に祭り上げられた鎧乗り、不破炎之進(ふわげんのしん)
細かい設定はみんなで好きにきめてください。
97年02月19日:15時45分34秒
かけあいが止まってますね / tomy
そろそろ新たな舞台を用意した方がいいのかな。
こんなのはどうですか。

「いくら国を救うためとはいえ領主となった兄上に逆らうようなことをして良いのでしょうか。」
反乱軍の総大将に祭り上げられた鎧乗り、不破炎之進(ふわげんのしん)

細かい設定はみんなで好きにきめてください。
97年02月19日:15時48分45秒
あっ、まちがえた / tomy
ふりがなは(ふわえんのしん)です。
97年02月19日:16時14分34秒
でも、やっぱり夕霧たちは入りづらい。 / tomy
しかし、良く考えると夕霧ってほかの人にからみにくいなあ。ましてや亜夜と沙夜なんか、因縁が「私は人形(特級)」だけだからもっとつらいし。
まあいいや。とりあえず玄屋さんにでも、からませてもらお。


「お久しぶりね。(勝手に決めてごめんなさい ^^;)もしよければ、この娘のために刀を打ってもらえないかしら。この娘が自分と妹を守れるように。」
傀儡師 夕霧、無表情な戦闘用傀儡 亜夜を連れて、陰陽刀鍛冶 玄屋へ
97年02月19日:17時30分07秒
いらっしゃい(笑) / 月夢
 >tomyさん
 ようこそ玄屋の店へ(笑)歓迎いたします。
 さて、せっかくの女性の来訪ですし、できる限り意味ありげに演じさせてもらいます(笑)
 
「、、、まったくもって久しぶりだな、あんたにまだ刀がいるとは思わなかったよ、、、」
 
  無表情な亜夜を見て、
「俺はそっちの方面にゃ縁がないが、あんたが連れてきたって事は、、、「娘」、何だろ?いいのかもたせちまって?俺の刀は間違いなく血を吸う、あんたなら理解してるはずだぜ」 夕霧達を迎え入れて 陰陽刀鍛冶玄屋
97年02月19日:18時06分14秒
剣姫(戦闘用傀儡) / Sylpheed
同じ剣姫でも、”風姫”と違って、 いかにも剣姫な亜夜が登場しましたね
風姫の場合、作られた目的が普通と違うからなぁ・・
”光”は、まだ傀儡師のもとにいる間に傀儡師が 亡くなったので、%9£ハと違ってああなるんですよ〜
眠くて理由を忘れてたけど・・・
97年02月19日:18時13分30秒
”光”(オフのキャラ)について(今頃…) / Sylpheed
因縁、「私は人形」より「私は人間」の方が上なのは、 傀儡師が老いて、最後の作品(というより娘)になると思って、 途中から、半分、自分の娘のようなつもりで接していたからで2582キ
傀儡師も平和にお亡くなりになったし・・・

なんでそういうことを忘れてるんだ?
やっぱ、寝不足はよくないな・・・ %8п@自分

操気術の存在も完全に忘れてたし・・・(^^;
97年02月20日:15時58分37秒
すばやい対応ありがとうございます。それではこっちも気合いを入れて / tomy
「わかってるわ。『心を持った時、人を殺した過去がどれだけ重荷になるか』も含めて十分すぎるほど、ね。それでもあなたの刀が必要なの。
私は亜夜に自分の身だけなら十分守れるくらいの技は教えたわ。でも亜夜には妹を、沙夜を守ってもらわなくてはならない、亜夜自身のためにも。そのためには並の刀ではだめだから。
それに、もし亜夜が自分の罪に押し潰されそうになっても、沙夜の存在が亜夜を救ってくれるかもしれない。私も娘たちを信じてみたいの。」
傀儡師_夕霧、陰陽刀鍛冶_玄屋へ
97年02月20日:16時39分58秒
昨日の続き / tomy
ところで昨日の反乱軍の書き込みは相手を書いてなかった分、片手落ちでしたね。せっかくだから設定も作っちゃいましょう。

1年前、先代の領主不破武宗(ふわたけむね)の時、不破家は芦野上家との戦いに敗れ、名代のとりなしで何とか滅亡を免れた(不破家は譜代だった)。だが2つの城を明け渡し、兵も以前の3分の1に減らす約定を名代の名で執り行った。
これを武宗の長子、不破宗継(むねつぐ)は不服としていた。そこについ先月、武宗が急死(一説には暗殺)し、宗継が領主となった。宗継は先代の約定を破棄することを宣言し傭兵を集め出した。いまだ不破家の戦力は敗戦から立ち直っておらず芦野上家には及ばないというのにである。しかもこれは名代の面子をつぶしたことになり、とりなしを受けることができないばかりか、名代まで敵に回す可能性もある。
これを危惧した一部の者たち(反乱軍)が支城の一つを占拠し宗継に考え直してもらうよう説得を試みたが、宗継はこれに怒り、「主君に歯向かうとは言語道断。一兵残らず皆殺しにせよ。」との命を発した。

こんなところでしょうか。
97年02月20日:16時45分33秒
いや、まてよ、譜代より一門の方が面白そうだ / tomy
というわけで不破家は名代の一門という事にします。
97年02月20日:16時54分24秒
只今レポート作成中(笑) / 月夢
 なんか現実逃避しているなあ(笑)
 という事で、こちらもさくさくと返信します(どういう事だか)
 
「人の事言えた義理じゃねえが、なんで大人ってやつわ、ちっとばかし先に生まれたからって偉そうな事いったり過剰な期待背おわしたりするんだろうな、、、ホント、言えた義理じゃねえけどよ」
 
  玄屋は苦笑する。
 
「ふう、いいさ、あんたの頼みだ、打ってやるよ、ただ欲をいやあもうちっと早くきてくれりゃあよかったんだがな、一昨日、裕太って餓鬼に俺の最高の一振りをくれてやったばかりだ、鞘の名前は落涙、刀の名前は狂炎、、、、心珠刀ってやつだ」
 
  一瞬ぴくっと反応する夕霧を見てにやっと笑うと玄屋は続けて言う。
 
 
「どうする、ご希望とあればあいつを起こすぜ、俺の最初の心珠刀、いや、もう修羅刀ってほうが通りがいいか、あいかわらずあれに見合った鞘はねえ失敗作だが、どうする、あんたの娘にかけてみるか?なら、起こすぜ、たぶん機嫌は悪かろうがな、なにしろ、俺とあんたがそろってるんだ」
  陰陽刀鍛冶 玄屋
 
 
>tomyさん、ごめんなさい、大分勝手に設定作ってしまいました。 一応、補足だけしておきますと、玄屋の言っている刀は玄屋が初めて打って、そして2度と打つ事はないだろうと思っていた初めての心珠刀です(生涯に何本も打てる物ではないでしょうし) これは玄屋に言わせると、
「鞘のねえ刀なんぞ、なまくらよりも質がわりい」
  という事になり、今の今まで封印されていた物です、というよりこの心珠刀の経験よりでたセリフです、このときの事件にきっと夕霧さんが絡んでいたと言う、設定です、都合悪ければ適当に変えてください、一応方向的にはインテリジェンスソードてきな位置でいきたいので、必要とあればしゃべらしてくださってもかまいません、刀の性格決めてないもんで。
 
97年02月20日:20時25分41秒
そういえば / かめち
夜刀之助さんが天羅14時間モードをなさったという書き込みで思いだしたこと
一昨年から去年の年末年始にかけて5日位ほぼぶっ続けで天羅をやり続けた忌まわしい(爆笑)記憶が私の灰色の脳細胞からサルベージされました

あのときはつらかった…
97年02月21日:00時52分29秒
Re.そういえば / 夜刀之介
 5日の天羅はスゴイですね。
 さすがに私も同じゲームをぶっ続けに5日もやった事はないです。
 うーん、世の中は広い。
97年02月21日:09時36分20秒
はふぅ / かめち
確かにあの時は”死ぬかも”と思いました(遠い目(^^;))。
なにせ合計の睡眠時間が10時間ちょっとくらいでしたもの。


    教訓  ぶっ続けでTRPGをやるのはぜったいにやめましょう(ロールプレイ指向のものは特に)


      TRPGにかぎったことぢゃないような気もしますが…
97年02月21日:11時27分36秒
5日ですか / 疾風
)5日ですか・・・
)よく続くなあ。私なら途中でダウンしてるな。
)しかしプレイヤーもすごいけど、
)シナリオを考えたマスターはもっとすごい。
)きっと後半はアドリブだったんだろうなあ(笑)
97年02月21日:16時09分42秒
5日ねえ / 月夢
友人の家に泊まり込んでの1泊2日までならやった事あるんですが、でその日千葉から茨城まで帰ってバイトに出ましたけど。(笑) 5日ですか、、、考えるだけでもハードですねえ、ハイテンションでいけば、、、逆によけい疲れますか、やっぱりどうやっても持ちそうにないですけど。
97年02月21日:17時00分54秒
終わったら / かめち
みんなして死にかけてました(爆)
そこには数匹のマグロが横たわるのみとゆーとんでもない状況(^^;)
でもプレイヤーの方はまだましでした。
なんだかんだ言ってもプレイヤーが結構入れ替わり立ち変わりしてましたから。
一番つらかったのはマスターやってた わ・た・し(自爆)


    「お願いだから寝かせてよー(T_T)」
    「だめ(にやり)」
    「ね”がぜでっでばー(T_T)」
    「だめったらだめ(ニヤリ)」
こんな不毛な会話が続いてました(爆笑…?やっぱり笑えなひ…)(T_T)
97年02月22日:12時01分23秒
シナリオ / 月夢
 なんか、最近よく書いてますけど月夢です。
 今度天羅のマスターをやる事が決まった物で、ちょっと焦ってます、プレイヤーは私を含めて全員素人、どうふんでも複雑な物はできないかなと思っているのですが、誰かシナリオの概要でいいですから教えてください、お願いします。
 1本簡単な物は書いてみたのですが、行き詰まったのは出す敵キャラのバランスが今一読めないと言う事、プレイヤーが何を使うかわからないのですが、アーキタイプ(金剛機、くぐつ抜き)の中で選ばせるつもりなのですが、どの程度のキャラを作ればいいのでしょうか?
 2週間ほどで完成させておかないとならないので、お願いします、雑魚キャラなどのバランス教えてください。
97年02月24日:09時46分04秒
をを!なんてこった、もう二週間も書き込んでない / ジョーカー
なんか気のせいか随分と久しぶりだな。(^^;
某FF7にはまってて、やんの忘れてたわい。
 
 ほんでは久々に掛け合いをば
 「自分のやってることが良いことなのか、悪いことなのかなんて
 誰にもわかりゃしねえよ。自分が正しいと思った事を
 やるしかねえのさ。お前が勝てば世間は良いことだったと
 言うだろうし、負ければ悪いことだったと言うだろう。そんなもんだよ
 世の中ってのはな。」
         サムライ 飛翠(ヒスイ) 不破炎之進に向かって
97年02月24日:10時05分18秒
概要ですか? / かめち
一番手っ取り早いのはやっぱり依頼型ではないでしょうか。
負け戦の中から跡継ぎをどこそこの国ににがすとか、人質を無事に送り届けるとかのシナリオがやりやすいと思います。
これだと途中で1回か2回くらい戦闘を交えればちょうどいいくらいの分量ですし、シナリオからとんでもなくかけ離れた展開になる可能性が少ないのでマスターのシナリオ管理も楽ですし、展開がある程度読めるのでプレイヤーもロールプレイの方に余力を回せるようになります。
RPGマガジンの去年の一月号(天羅のルールサマリーが載っていた号です)に載っていたシナリオがちょうどこれに当たるので、このシナリオをベースに少し改造してみることをおすすめいたします。

で、戦闘バランスですが、ある程度の敵を作っておいてキャラクターが出そろってから調整するしかないです。
大体の目安を挙げておきますね。この目安はサムライ(ノーマル)を基準にしています


      ザコ中のザコ    能力値1、2  技能 無級(判定値1)

      中ボス       大体PCと同じくらいの能力で、死亡ゲージ無し

      ボス        PCより能力値が2〜3高く技能が一段階上で死亡ゲージありの人間型種族
                または技能上級の金剛機
97年02月24日:11時34分27秒
天羅の戦闘 / 夜刀之介
 天羅のキャラは強い。
 これは他の一般人と比べて、という意味であって、決して、他のPCやNPCと比べて、という意味ではない。
 洒落にならないくらい強い四本腕のヨロイ、自己陶酔しながら人をぶった切るサムライ、何でも知っているどこぞのコーポレイトのような陰陽術使い・・・。
 こいつらとの戦闘は、気合をばりばり使って、後は相打ち覚悟で突撃すれば、まあ、何とかなる。
 最後の戦闘ともなれば、後の事は気にしなくてもいい。一騎打ちを挑んで、ぶん殴ればいいのである。
 しかし、ここで問題が発生する。
 雑魚NPCとの戦闘である。
 一騎打ちを横で眺めていては、熱血専用!である。
 だから、マスターは他のPCが、暇にならないように群がる雑魚NPCを出す。
 こいつらとの戦闘はかったるいの一言である。
 主義主張を持った大ボスとの戦闘は、台詞も出しやすく、気合を稼ぎながらの戦闘も可能で、やっていて楽しい。しかし、切り捨てられるための雑兵との戦いは、どーも、燃えない。
 一回一回の切り返しのロールもかったるいし、一太刀ごとに台詞なんて続かない。
 このゲームには、多対一用のルールがいると思います。
 ストームブリンガーのようなゲームであれば、切り返しも、強さの再認識となって楽しいかも知れないが、最初から強い事が分かっているPCが雑兵どもを何千匹返り討ちにしようと、むなしいだけである。
 多対一のルール、もしくは、群がる雑兵どもを楽しく切り倒せる方法・・・何か、やな言い方だな・・・は、ないでしょうかね?
97年02月24日:13時07分06秒
よし、300人目! / 月夢
 題名はなんの意味もありません(笑)、何となく嬉しかっただけです。
 かめちさん、毎度毎度ありがとうございます、参考になりました。
 それですみませんが中ボスの死亡ゲージなしって活力だけという意味ですか?それとも負傷ゲージのうちのいくつかを減らすという意味なんでしょうか?
 後戦闘回数はやっぱりだらけないのは1、2回位なのがベストですか、現状では戦闘練習に雑魚戦1回、状況次第で中ボスクラス戦1、2回、最後に後1戦位のつもりだったのですか。
 ううん、やっぱり実際に自分でやらないと感覚つかめませんねえ
97年02月24日:15時06分25秒
ゲージ / かめち
> 中ボスの死亡ゲージなしって…

「負傷ゲージのうちのいくつかを減らす」方の意味です。
特に死亡ゲージがあるとないとでは、戦闘時間がかなり変わってきます。
ちなみにザコ中のザコは活力のみで十分です。
97年02月24日:15時18分29秒
多対一のルール / かめち
私はザコがたくさんいる場合の処理方法として、
      成功数+武器修正(×X)人
のザコを一度に倒したことにしています。
面倒なときはプレイヤーに「何人倒す?」とききますね。

97年02月24日:16時04分36秒
月夢さん、遅くなって済みません / tomy
「修羅刀、あれを!?」

しばし思い悩んだ顔で。

「あのときの私はあれを抑えることができなかったわ。当然よね。殺されたあるじの仇を討つため、無関係の鬼の命を奪ったのだもの。あのときの私もあの刀と同様、修羅だったのよ。いえ、私があの刀を修羅にしたって言うのが正しいわね。あなたも驚いたでしょう、血まみれで片手に心珠を持った傀儡が訪ねてきた時には。
そして敵も味方もなく、立ちふさがるものをすべて斬った...。私がここにいられるのは、あの人が、静弥が命懸けで止めてくれたから。あの時、私は初めて本当に心を持てたんだと思うわ。静弥の命を代償にして。せっかく手にした心を悲しみで満たして。」

ここで一息ついて首を振る。

「無理ね。少なくとも今はまだ。あなたももうわかっているんじゃないかしら。あの刀を使えるのは、あの鬼の心を癒せる者だけよ。まだ真っ白な亜夜には他人の心の痛みを思いやることはできないわ。」

寂しそうに笑って。

「でも私はあの刀に借りがあるわね。もし亜夜があの刀を扱えるほど成長したなら、私のかりそめの命をあげてもいいと思ってるわ。だから、あの刀を目覚めさせるのは、もう少し待って。」

元戦闘用傀儡の傀儡師_夕霧、陰陽刀鍛冶_玄屋へ

すんません、月夢さん。こっちも勝手にどんどん決めちゃいました。これでおあいこでしょうか(^^;)。
しかしダークな過去ですねえ。傀儡作りを始める前ですから20年以上前でしょうが、やっぱりこれがもとで刀を捨てたのかな。ちなみに静弥っていうのは旅の連れのサムライで自らの体に突き立てることで、夕霧に修羅刀を手放させたって事にしときましょう。
97年02月25日:13時36分54秒
おお、小説みたい / 月夢
 段々設定固まっていきますねえ、綺麗でいいです、さらに盛り上げて、さらに他人を巻き込みましょう(笑)
 >Nastyさん、まず裕太君、巻き込ませて頂きます(笑)
 
「そうか、まあしゃあねえな、しばらくはまた俺が預かっておくさ、そのかわりといっちゃあなんだが、一つ仕事頼まれてくれねえか、つい先日心珠刀渡したって話したよな、その餓鬼の面倒見てやってくんねえか?刀を持った事もねえ餓鬼で心もとねえから紹介状もたして送りだしたんだが、あの物騒な刀を持って行き着けるかどうか怪しいかもしれねえんでな、送り届けるだけでいい、その後は坊主の好きにさせてやってくれ、後はお前達の判断にまかすさ」
 
 玄屋は式札を一枚取り出し、式に裕太の姿をとらせる。
 
「この坊主だ、あの時のおまえの目そっくりだからきっとすぐにわかる、きっとな、ま、護衛だけでかまわねえぜ、俺はそれ以上は頼まない」
 
 刀を一本奥から持ってきて亜夜に手渡す。
 
「心珠刀に比べれば落ちるが純粋に刀鍛冶の技とすればこいつも逸品だ、持っていきな」
 
  無表情に受け取る亜夜を見てから夕霧に呟く、
 
「夕霧、お前の娘ってことは静弥の娘ってことだ、そのこと忘れんなよ、普通は二親で背負う物を片親で背負ってるんだ、責任軽くねえぞ、、、命粗末にして、その責任投げるなよ」
 
 陰陽刀鍛冶玄屋 夕霧へ
 
 >tomyさん、後よろしく(笑)
 それから裕太君の行き先考えてない物で(だから未だに名前が出ない(笑))、誰かやりません?ついでにせっかく出たし静弥さんの近親者だと面白いかも。
 
97年02月25日:13時42分09秒
かめちさんへお礼 / 月夢
 たびたび、本当にありがとうございます。
 死亡ゲージ無しですね、わかりました、あれがないって事は活力0で死亡ですから、それに致命ゲージ後は、1ラウンドずつ、、、そっか結構変わりますね、参考になります、ああでもうまくできるかどうか不安、キャラをきちっと作っておかないと。
97年02月25日:14時30分49秒
玄屋の過去 / 月夢
 夕霧さんの過去があったので、ぼんやりと思いついた玄屋の過去について、少々。
 玄屋はアーキタイプの陰陽師のように優秀で将来を嘱望されていた陰陽師でした、そして彼もまた例外でなくある一点で壁にぶつかった陰陽師、自分の陰陽理論、式作り、そのどちらもが更なる先に進む事ができなくなったそのとき、彼は家に飾っていた刀を何気なく手にとり、抜き、そして思ったのです。
「これこそが私の求めていた物だ!!」
  彼は刀の持つ危うさと美しさに魅せられ、そこに自分の理想とする式を追い求めたのです、そんな彼が心珠刀に思い至るのは決して長くはかかりませんでした、彼は来る日も来る日も、刀の打ち方を覚え、心珠刀の理論を考えるという事を繰り返し、自分の手で最高の心珠刀を打つ日を夢見ていました。
 そんなときに夕霧という女性と出会います。
 なお、人間の玄屋は現在ではそこそこの年となっています、何しろ20年前ですからね、事件があったのが。
 旗からみるとすっかり親子ぐらいになってるでしょうねえ。
97年02月25日:15時11分45秒
増えたな・・・ / 夜光
 初めはかめちさんとジョーカーさんの二人で鬼のような書き込みをしていたというのに
今では人も増えて、・・・・・良いことである。

 さて、人も増え、掛け合いにも気合いが入ってきているみたいで面白いな
それでは、私も混ぜてもらいましょう。(笑)



「よ、坊主、何だその刀は、これから人でも殺しに行くのか?」
     ある旅人の台詞     佑太へ
 
「私たちを雇って、どうするつもりです?戦に技芸の業は必要
はないと思いますが?それとも、これはあながご所望なのですか?」

     舞姫 幽幻華 から 不破炎之進へ 
97年02月25日:16時06分33秒
何か本当に小説みたいになってしまった。 / tomy
「わかってる。私だけの命じゃないのだものね。」
夕霧が玄屋に返事すると、その後ろで刀を手にした亜夜が、
「ありがとう、ございます。」
と玄屋に無表情で頭を下げる。

どうやら感謝の言葉は礼儀作法として知っていても感謝の気持ちは知らないらしい。それを痛ましそうに、見つめる夕霧。

しばし後
「それじゃあそろそろ行くけれど、その前にもう一人の娘を紹介するわね。沙夜、入っておいで。」

入り口の外でずっと待っていたらしい沙夜が顔をのぞかせる。
「なぜですか。刀が必要なのは亜夜でしょう。」

疑問を感じているだけ亜夜よりは表情があるのだが、どうやら何事もロジカルに考える性格らしい。


「いいから、中に入って玄屋さんにご挨拶なさい。」
疲れたように夕霧が言うと、
「はい、分かりましたお母様。」
と答えて、静々と沙夜が入ってくる。


「はじめまして、玄屋様、私は夕霧お母様の4番目の娘で沙夜と申します。」

表情こそみせないものの、その立ち振舞いは完璧と行って良くある種の気品すら感じさせる。また何も見ていないような亜夜の瞳とは対照的に、沙夜の瞳はすべてを見通すがごとく澄んでいて真っ直ぐだ。しかしやはりその顔からは表情、いや感情が欠ているように見える。


「亜夜とは違った意味で困った娘ね。」
夕霧が嘆息する。


「ともかく今日はありがとう。裕太という少年のことはたしかに引き受けたわ。次に会うときは、修羅刀を目覚めさせるときね。それじゃあ。」
夕霧が最後にそういって頭を下げ、3人は玄屋の鍛冶屋から旅立った。

亜夜、沙夜、夕霧から、陰陽刀鍛冶_玄屋へ


『何じゃ、この3人称は!?』と、お思いでしょうが、1人称で3人の、特に沙夜を説明するのは無理でした。どうしても無感情な亜夜と沙夜の個性分けが必要だったもので。ちなみに亜夜はいわば赤ん坊のような無垢な無感情、沙夜はSFのAIのような聡明な無感情としました。

ところで当分玄屋さんの出番もなさそうですし、裕太君の行き先も月夢さんがなさってはどうですか(笑)
97年02月25日:16時31分29秒
それにしても、反乱軍に傭兵ばっかりとはどうしたことだ? / tomy
「私は別に世間に誉めてもらうために兄上に反したのではありません。私は兄上に考え直して戦をやめてほしいだけだったのに。その兄上と戦うことになるなんて。この戦で苦しむのは不破の領民だけだというのに。私はどうすればいいのだろう。」
不破炎之進からサムライ_飛翠へ

できれば、不破の反乱軍の将および軍師と、不破の正規軍(でいいのかな)の将(できればじじい)を誰かやってください。これを全部ぼくがやったらただの茶番劇になりますから。

それはともかく夜光さん、それを僕に決めろというのですか(笑)
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