天羅万象雑談所 LOG 001

天羅万象雑談所の開設以来97年1月22日までのログです。


96年12月14日:07時22分18秒
天羅万象雑談所 / sf
 ビジュアル重視の日本戦国風活劇RPG、天羅万象について語りましょう。
 予定では今月20日発売ですが……。
96年12月14日:10時47分43秒
発売 / ジョーカー
 出ると思う人、手ー上げて!
    シーン(笑) RPGの発売予定が信じられる確率は 二割以下だと誰かも言ってましたからねえ。
96年12月16日:20時44分12秒
い、いつのまに… / かめち
ををっっ?!いつのまにか天羅の雑談所ができている!!
無事に発売されるまで雑談所作成の要望を出すのを控えてたんですが、手間が省けました(^_^)
テスト版のルールを使って天羅のマスターをやっていた人間なので、やっと天羅が日の目を見るかと思うと感無量です。
皆さん今年の冬休みは天羅万象で大いに燃えてください。
なお、天羅万象をやってみた結果:
はまりすぎてセッション終了後3日間廃人になってしまった
PCの人格にプレイヤーの人格が乗っ取られた
あまりにも暗いエンディングを迎えてしまい、人間を止めたくなった
等の悪影響が発生しても当方は一切責任を持ちません(爆笑)

96年12月16日:22時04分25秒
発売2 / ジョーカー
 で、結局のところでるんでしょうかアレ。 なんか四日発売が二十日に延期されてるし。
96年12月17日:09時15分30秒
多分 / かめち
多分出ると思います。
年内に出なければ年末進行のせいでしょう。その場合は、一月中には出ると思います。

96年12月18日:01時49分17秒
期待 / ジョーカー
 僕も期待してるんですけどねえ。 特に臭いセリフのストックは山のように持っているから是非使ってみたいんですけど。 余談ですけど、この前漫画と小説合わせて千冊越えたし。小説は4割ぐらい。
96年12月18日:15時43分13秒
アーキタイプ / かめち
皆さんはどのアーキタイプをやってみたいですか?<BR> ちなみに私は剣姫(RPGマガジンでは戦闘用傀儡になっています)をやって天羅の泥沼にはまりました(^_^;)<BR> あと、このアーキタイプってどんなやつなの?<BR> という質問もここに書いていただければ’97年1月号に載っているアーキタイプはすべて所有しておりますので可能な限りお答えさせていただきます。
96年12月20日:09時22分57秒
本日発売!? / かめち
今日は12月20日、ハイパーオリエンタルファンタジーRPG
天羅万象の発売日!!…かな?(^_^;)
さぁ、みんなRPGショップへ6000円を持ってGO!!
96年12月20日:10時35分42秒
ろ、6000円? / 濱浦#ELectric-RAY
そんな金ないぞ。わしゃぁ。
なんか特典付きなんでしょうか?
#PS・SSの新品ソフトが買えるなあ。

SRのトーキョーソースブックもそうだけど 日本のRPG業界はインフレーション傾向が かなりつよい。早いうちにどうにかしないと うれなくなってしまうのでは。


96年12月20日:14時30分31秒
ちょっと修正 / かめち
>さぁ、みんなRPGショップへ6000円を持ってGO!!
すいません、ちょっと説明不足でした。
これは、プレイヤーズ・ガイドにあたる「天羅ビジュアルブック」と、マスターズ・ガイドにあたる「天羅万象ルールブック」の両方を買った場合の額です。
6000円と書いたのは、四捨五入の額であって、正確には二つ合わせて5500円です(あまり変わらんな…)。

「ビジュアルブック」のほうはブックタイプで2000円、「システムブック」のほうはボックスタイプで3500円となっております。
マスターをやろうと思わなければビジュアルブックだけで充分ですので、そんなに高い買い物にはならないと思います。
ちなみに私はホビージャパンの回し者ではありません。念のため。

ちなみにビジュアルブックは書籍扱いなので通常の本屋さんでも購入可能です。 特典は…ありません(^_^;)。

96年12月20日:14時30分55秒
ちょっと修正 / かめち
>さぁ、みんなRPGショップへ6000円を持ってGO!!
すいません、ちょっと説明不足でした。
これは、プレイヤーズ・ガイドにあたる「天羅ビジュアルブック」と、マスターズ・ガイドにあたる「天羅万象ルールブック」の両方を買った場合の額です。
6000円と書いたのは、四捨五入の額であって、正確には二つ合わせて5500円です(あまり変わらんな…)。

「ビジュアルブック」のほうはブックタイプで2000円、「システムブック」のほうはボックスタイプで3500円となっております。
マスターをやろうと思わなければビジュアルブックだけで充分ですので、そんなに高い買い物にはならないと思います。
ちなみに私はホビージャパンの回し者ではありません。念のため。

ちなみにビジュアルブックは書籍扱いなので通常の本屋さんでも購入可能です。 特典は…ありません(^_^;)。

96年12月21日:20時10分05秒
あーあ / ジョーカー
 やーっぱり発売遅れたなぁ。 今日神保町いったらビジュアルブックの方しかないんでやんの。出来は悪くないけど、欲を言えばもうちょっと井上さんのイラストが見たかったな。RPGの方がないからオリジナル のキャラクターが作れない。(シクシク)
96年12月23日:01時56分53秒
ビジュアルブック / sf
 とはいえ、ビジュアルブックのほうだけでも出たんですね。それだけでもまあ……。
96年12月23日:04時24分55秒
うん / ジョーカー
 前から期待していたRPGだったけど、うんやっぱりおもしれーわ。にしても読んでて思ったんだけど、負傷ゲージが埋まった金剛機やヨロイは[知力]<陰陽術>で負傷度を難易度にした、判定で回復させるしかないって書いて有るけどそん時何点霊力を消費するかが書いてない……。癒しとか恵みと同じ5点かな?あと武器に式を憑依させた式刀とかってないのかなぁ?サムライだと意味ないけどヨロイ狩りや金剛機、忍だと結構強いと思うんだけどな。要するに武器を紙代わりにした式札で打撃能力をあげまくんの。場合によっちゃあ珠を仕込む。
96年12月24日:12時55分28秒
何点霊力を消費するか / かめち
[知力]<陰陽術>によるヨロイや金剛機の負傷ゲージの回復判定は霊力を消費しません。
この判定は手っ取り早くいえばただの修理です。

あと、ビジュアルブックにざっと目を通してみましたが、これだけでも十分に天羅はできます。
96年12月24日:20時29分48秒
/ ジョーカー
へえ、そうなんすか?霊力を消費しないのは心珠が肩代わりするということですか。んじゃあヨロイの内部器管〜一日〜数日というのは一体?雰囲気ということかな?
 うう、僕は自作が好きなんだよう。金剛機が作れない。(シクシク)
 あとかめちさん、少年と若武者と世捨て人のデータと設定が知りたいので出来たら教えて下さい。
96年12月24日:20時58分37秒
そんなとこですtoジョーカーさん / かめち
金剛機は通常のPC作成ルールとは別の方法(ヨロイの作成ルール)で作成されます。
基本的な点ではあまり変わらなくなっているんですが、武装(竜砲など)の設置場所等を決めたりしなければならないので、
ちょ〜っとめんどいです。
ここに書けるほど少ない分量じゃないのでもう少し我慢してシステムの発売を待ってください(^_^;)。
あと、若武者のデータですが、こいつは、去年のRPGマガジンの天羅特集(表紙が珠刀持った時雨のおねーちゃん)のサマリーに乗っています。
お持ちじゃないかもしれないので、一応両方乗せておきますね。
ちょっと今手元に天羅のシステムがない(まだ仕事場なんですぅ(T_T))ので、明日書き込んでおきます。
お望みでしたら伝説のアーキタイプ「人斬り」と「生体ヨロイ乗り」のアーキタイプも乗せますがどうします?

天羅についてちょっと補足:

  「○○点の××を消費する」などと書かれていない限り、基本的に××(たいてい霊力ですな)を消費することは必要ありません。

  ルールブックに書かれてないことは基本的にできます

  射撃武器に対しては突き返しは発生しないと書かれていますが、あくまで基本的に発生しないだけです

  天羅のシステム(少なくとも私の持っているテストバージョン)には、「ルールは破るために存在する!!」とまで明記されています。

  同じことが法術の気弾攻撃にもいえます。

  GMのそしてすべてのプレイヤーの魂をアツく燃え上がらせることが可能なら、いくらでもルールは変わります。

96年12月24日:21時22分18秒
あります。 / かめち
ジョーカーさん wrote
> 武器に式を憑依させた式刀とかってないのかなぁ?
ジョーカーさんがご推察の通り武器を呪符にして式を作成すれば可能です。
もっともコストパフォーマンス的にはあまりよくありませんが…
ま、それがまたいいんですけどね(^_^)。
基本的なデータとしてはこんな感じです。

式名:刃 タイプ:呪符 感覚結合:なし
憑依能力:あり 打撃能力:5(武器修正+3)
埋め込んだ珠の数:10個 消費霊力:5

96年12月24日:22時40分21秒
ぜひぜひ / ジョーカー
 人斬りと生体ヨロイ乗り……見、見たい。
  かめちさん是非お願いします!
  設置場所…。なんかバトル・テックみたい。(笑)早く出ないかなぁ。確か1月の13だとか言ってるけど遅れないといいなぁ。
  ルールは破るために〜。うう、まるでセブン・フォートレスのよーだ。まあTRPGの基本ですけどね。(笑)ルールを破るのは。
  いや僕の言った式刀って言うのは
  憑依の対象:太刀等
  憑依:1 時間延長:1 打撃:5
  埋め込む珠の数:20個 消費霊力:4
  式刀 武器修正+5(+5)=10
 という奴なんですが…。 ほらビジュアル・ブックの80P、打撃能力の説明に武器に憑依させた場合、武器の武器修正に打撃能力の強度を追加って有るじゃないですか、これを使ったんですよ。埋め込む珠の数がかなり多いけど、珠武器持ってるキャラって予備を含めるとこのくらいは大体持ってるから、問題ないと思う。これだと下手な珠武器より強いと思いますが。どうでしょ?
96年12月25日:02時42分02秒
/ ジョーカー
 しかしこうして読んでみると、神通力ほど上級と特級のギャップが有る技能もないなぁ。
 特級になればサムライ相手にはほとんど無敵だし(式分解されたらアウトだ)、紗を吸い込む時5〜6点も気合を使って、その上疾風と上級の格闘でもあったら、純粋に戦闘力で弧焔とタメが張れるんじゃなかろうか。NPCリストに遠雷のエジャってのがいるけど、よくこんなの捕まえてられるよ。国一つ滅ぼされてもおかしくないぞ、はっきり言って。
96年12月25日:09時35分21秒
ふむふむ / かめち
> 人斬りと生体ヨロイ乗り……見、見たい。
承りました。昼にでも載せときます。システム持ってきてよかった。
> いや僕の言った式刀って言うのは…
なるほど、わかりました。
ただ、式を仕込んだ武器を陰陽術を持っていない、または自分の作成能力を超えた式が仕込まれている武器をPCが持つ場合、それなりの業を増やさなければなりません。
さらに珠を埋め込んだ5個毎に5点の業を支払う必要も出てきます。ジョーカーさんの例でいきますと、大体20点の業を支払う必要性が出てきますね。結構きっついですよ。
それでもいいんだ、というのでしたら「なぜ、自分はそんな武器を持っているのか?」という理由をかっこよく作りましょう。武器や技能、そして因縁はPCの人生を語ります。理由もなく強力な武器を持てるはずもありません。
現に銃槍使いは自分の親友を裏切ってしまった結果親友の持っていた武器を託されたんですから。
仲間に陰陽術を使えるやつがいるならその都度いろいろな式を武器に入れもらったほうがいいかも(自分で入れるのも可)。

> 弧焔とタメが張れるんじゃなかろうか。
不可能です(^_^;)。
弧焔先生は、基礎的な能力で敏捷が最低10あり、戦闘系能力は「特級」です。弧焔先生がサムライ化していなければまだ勝ち目はありますが、サムライ化したらまず勝てません。
彼のサムライは九頭龍の珠108個を超える128個の珠が埋め込まれています。贔屓目に見ても振れるダイスは最低で20個ってとこですかね。
ただ、PCならば勝てる見込みは(わずかですが)あります。そう、PCにはアレがありますから(ニヤリ)。
96年12月25日:12時51分00秒
式刀 / ジョーカー
 うん初期状態で持ってるには強力すぎるのはわかってましたから、これは仲間の陰陽師に打ってもらうと言う風に考えてました。
>不可能です。
  そうですか?紗を吸い込む時にそうだな7点も気合を使えば、成功数は11〜12になるから能力値は18〜19でしょう。神通力が特級になるころには格闘も上級位にはなっているだろうしその状態で疾風を使えば高速機動状態になるから成功数は20ちょい。これなら何とかなると思ったんですが、ダメですか? あと実際に戦った場合、紗を吸い込んだ状態で体力は13弱。この状態で式を分解すれば成功数は10個位、これなら多分勝てるのでは?それでも無理かな?
96年12月25日:13時02分21秒
ジョーカー / 追加
 あとですね、式の能力に式破壊能力というのと、前述した神通力の特級で出来る式の分解が有りますよね。式をサムライ機動中に、破壊された場合ってどうなるんですか?なんか即死しそうですが。あとこの二つの能力って、式札の状態にも作用するんですか?ご存じでしたら教えて下さい。
96年12月25日:16時40分45秒
難しい / ジョーカー
 少年はともかく、若武者も世捨て人も難しいアーキタイプだなあ。人を切れない武士に、サムライ化出来ないサムライ。まあそこをうまくやるのが腕なんだろうけどね。
>アレが有りますからね。
  アレ?アレってなんですか?気合じゃないでしょうし…見当がつかんな。 まあいいや、ところで負傷ゲージって横一列埋まると、なんか有るんですか?なんか人一人殺すのに、やたら手間かかるんですけど。 あと業が108越えると、修羅になるのはわかりますが、宿業が上限越えるとどうなるんですか?書いてないんですよね。
96年12月25日:17時44分20秒
おやぁ? / かめち
あれ、ジョーカーさんの式破壊の疑問に対する答えが書きこまれてない。ほかの疑問もまとめてお答えさせていただきましょう。
> サムライ起動中に…
> 式札にも式破壊…
この2点は私の持っているシステムには残念ながら記述されておりませんので、私なりの解釈でお答えさせていただきます。
まず、サムライ起動中に式を破壊された場合、対象は式作成ポイントに等しいダメージを受ける。もし、感覚結合がなされていればその分のダメージも受ける。
次に、式札に式破壊式は作用できないと考えてます。
この二つに関しては理由も記述します。
まず、「サムライ起動中…」の理由:
サムライを起動している間、対象は、式の大きさに比例してみずからの肉体を式に変換(むしろ侵食か)されているわけですよね。
ですからそんな時に式を破壊されたら式に変換されている部分もいっしょに破壊されてしまうのではないか、と思うわけです。
次に、「式札に対して…」の理由:
「式札」というのは、「これを核にしてこれこれこういう能力を持った式を生み出せ」という命令が書かれた言わばプログラムのようなものであり、
「式」そのものではない、と思うわけです。
ここらへんは人それぞれの解釈の仕方がありますからジョーカーさんの思った通りの処理でまったく問題ないと思います。あくまでこの解釈は私なりのの解釈であって、ルールブックではないのですから。
> アレってなんですか?
気合です。基本的にNPCは気合を使えません。あくまでも基本的に、ですが。

> 負傷ゲージって横一列埋まると…

別に何もありません。ただそこのゲージにダメージを割り振ることができなくなるだけです。
それと、PCクラスの相手を殺すなら手間がかかって当然です。相手もそれなりの実力があるのですから。試しに雑魚と戦闘してみるとよく分かります。
もし、メインの戦闘でもないのに戦闘が長くなるのが嫌でしたら、設定する負傷ゲージを軽傷まで、重傷まで、というようにすると結構早くなります。
> 宿業が上限越えると…
業の上限が宿業の上限を超えた分下がります。この減少は、宿業の現在値が上限以下に収まっても回復しません。さらにもう一度宿業の上限を超えるとさらに超過分業の上限が下がります。

96年12月25日:18時19分16秒
手間 / ジョーカー
いやPCクラスじゃなくて雑魚を相手にした 時、一撃でしとめるのは難しいと感じたんですよ。前に天羅の記事を読んだとき、井上さん達が雑魚100人VSサムライで戦ったら、一ターンでサムライが勝つとか言ってたんで、 横一列埋まったら死ぬのかな?と思ったんですよ。
96年12月25日:18時44分19秒
なるほど / かめち
> 井上さん達が雑魚100人VSサムライで戦ったら…
これは本当です。雑魚中の雑魚は負傷ゲージなどという贅沢(?)なものは存在しません。
ヤツらにあるは活力のみ、しかも活力がマイナスになったら「峰打ちしてる」とか宣言しない限り気絶せずにそのまま天に召されます。
これが1ターンでサムライが勝つという理由です。
96年12月25日:19時17分59秒
なるほど2 / ジョーカー
 そーいう事ですか。納得しました。 しかし機動中に式破壊すると、作成ポイント に等しいダメージですか。うーむ、ヨロイと 金剛機を除けば、アーキタイプの中では 陰陽師が一番強いかもしんない。 ところで、式の憑依能力、幻覚能力どちら でもいいんですが、これってヨロイ、金剛機 に通用するんですか?
96年12月25日:20時03分24秒
多分 / かめち
> 式の憑依能力、幻覚能力…
これは「通用する」でいいと思います。
式に式は憑依できない、式は一つのものにしか憑依できないというルールがあるので、金剛機やヨロイは式の固まり(動力筒の作成には式を使っている)なので憑依は無理では?と思ったのですが、よくよく考えてみれば金剛機は明鏡に憑依させてしまえば問題ないし、ヨロイにしても中のヨロイ乗りに憑依させればいいんですから。

96年12月25日:20時05分27秒
うーむ / かめち
ここの書き込みを今最初から読み返してみたんですけど、ほとんどジョーカーさんと私しか書き込んでない…

96年12月25日:20時07分13秒
データ / sf
 えーと、わざわざ書いていただいてからなんですが。この手のデータですが、コンベションなどで提供されたオフィシャルのものですよね?
 さすがに著作権上問題あるんじゃないでしょうか……。かめちさんが作者サイドであるか、アーキタイプは公開可であるということであれば、問題ないんでしょうけど。
96年12月25日:20時16分07秒
確かに / かめち
うーん確かにまずかったですね…
お心遣い大変ありがとうございますm(_ _)m。 書き込んどいて今更なんですが、申し訳ありませんが、削除しておいていただけますでしょうか。
以後このようなことがないよう気をつけます。
96年12月25日:20時28分42秒
削除 / sf
 いちおう、削除しておきました。経緯は一応残しときます。
 ビジュアルブックに入らない分などは、EXCELあたりで作者に許可を出してもらえないか、メールしてみるという手もありますね。
96年12月25日:20時39分19秒
Re:削除 / かめち
sfさん、どうもお手数かけました。
> EXCELあたりで…
しくしく…、私はメールを出せる環境ないんですぅ(T_T)
ですから、今度の冬コミで直接聞いてみます。

96年12月25日:22時46分30秒
はうあっ! / ジョーカー
 人斬りと生体ヨロイ乗りが、本当に幻になってしまった。(シクシク)ご無理を言って、メールで教えてもらおうかと考えていたら
>メールを出せる環境ないんです
  グハアッ!クリティカルくらっちまったわい。 そーかー著作権に引っかかっていたかぁ。 考えのないこと言ってすいません、かめちさん。ところでsfさん、なんか僕の質問まで消されている気が…。僕もなんかまずいこと書きましたっけ?
96年12月26日:03時55分44秒
あれ? / ジョーカー
 あれ?今見たら消されてないや。っかしいなぁさっきは、確かになかったと思ったんだが……。まあいいや気のせいだった様ですね。sfさん勘違いしてすみません。
96年12月26日:05時06分47秒
修復しました / sf
 はい、間違って消していたので急いで修復しておきました。
96年12月26日:10時32分07秒
いえいえ / かめち
> 考えのないこと言ってすいません、かめちさん。
私が最初からよく考えていればよかったのに考えなしに書き込んでしまったのが悪いんですからあまり気にしないでください。
そのかわり今度は自分が考えたオリジナルのアーキタイプでも書き込みますんで、よろしければ使ってみてください。
現在鬼傀儡というアーキタイプを作成中です。
今のところの設定では、自ら鬼の体を捨てて、傀儡の体に心珠をうつした鬼という設定です。

96年12月26日:11時18分34秒
鬼傀儡 / ジョーカー
 鬼傀儡とはまた背景が複雑そうなキャラクターっすね。どのような経緯で鬼であることをやめたのでしょう。角はないだろうから大地の声も聞こえないでしょうし。人の手を逃れるため?しかし傀儡も人の目を避けねばならないのは同じでしょうからね。
96年12月26日:13時43分47秒
結構 / かめち
> 背景が複雑そうなキャラクターっすね。
はっはっはっそのとおりです。実を言うと私も背景が複雑すぎて、どうすれば他人にわかりやすく伝えられるか七転八倒しています(自爆)。

今のところ決まっている背景としては、“天”、“地”の神通力は両方とも使えます。これは、鬼の体よりも傀儡の体に使われた御神木の方が紗の密度が遥かに高いため、鬼の体より神通力の制御がやりやすい(神通力も突き詰めれば紗を操る力だから)ためです。
また、傀儡の体に心珠を移したのは、「人と鬼との共存の道を探す」という目的(上級)を果たすためには鬼の寿命が(平均的に200〜300年生きるとしても)短すぎるためです(傀儡は基本的に不死)。
なぜ、こんな絶望的ともいえる目的を持ってしまったかというのも、元々自分がいた鬼の里を滅ぼした(不幸:里の壊滅:中級)のも人間、しかし死にかけていた自分を助けてくれたのも人間だったのです。その時思ったこと(御想像にお任せいたします)が引き金になっています。
う〜む、本当にうまくまとまるんだろうか…、自信がないなぁ。すでに能力値とかの数値的なデータは出来上がってるんですが… (^_^;)
96年12月26日:14時25分15秒
傀儡 / ジョーカー
 そーいや、
>傀儡は基本的に不死
  で思ったんですが、寿命の為に美の追求を極められない無念を、弟子に語った傀儡師がいましたよね。その枷を取り払う為に傀儡で自分を創り、永遠の寿命をもって究極の美を追求しようとする傀儡師っているのかなあ? 要するに傀儡師の傀儡ということですが。金剛機の傀儡師(陰陽金剛機のアレンジ)でも可。
96年12月26日:14時40分55秒
ん? / ジョーカー
 ちょっと待てよ?天と地の両方を使える傀儡?時雨を作った朧燕宗の目指す、金剛機を越える力を持った傀儡って、この鬼傀儡の事じゃないのか?生身じゃないから、疾風使っても平気だろうし、そうなると能力が比肩するんではないか?傀儡は素のままでも人間と同じ霊力を持ってるし、その上無限に等しい霊力を放出する心珠をプラスすると、疾風も金剛機と同じくらい使えるんではないか?
96年12月26日:17時29分26秒
そりゃ無理です / かめち
> 疾風も金剛機と同じくらい使えるんではないか?
いくらなんでもそれは無茶です。鬼の疾風の神通力発動終了時に受けるダメージは、肉体が耐えうる限界を超えて動いていた反動によるものです。
ですから、金剛機のように元々の肉体が金属でもない限り、ダメージは食らいます。現に、具足ヨロイが作られたときもヨロイは平気でも中のヨロイ乗りは具足ヨロイの生み出す機動力に耐え切れなかったでしょう?
ヨロイのコックピット(甲腔といいます)は、ちょっとやそっとの衝撃は吸収してしまいます。にもかかわらず中身が耐えきれない位の機動性(とそれに関わる肉体にかかる負担)を金剛機の高速モードや鬼の疾風は発生させてしまいます。
ちなみに高速モードとは、11Gの加速で急制動・急発進を繰り返しているようなものです。この状態で木でできたモノを動かしたらどうなるかは、想像に難くないと思います。
96年12月26日:17時50分42秒
厳密には… / かめち
いる。と言うのが答かな?
確実な裏付けが取れてないんで憶測になってしまうのですが、翔雲が傀儡の傀儡師ではないかと思います。じゃなきゃ200年も300年も生きてられないでしょうから。
まぁ、「翔雲」というのが称号みたいなもので一門の当主になったものが「翔雲」を名乗っている可能性もありますが…
傀儡師の金剛機はいても不思議じゃありません。システムが晴れて日の目を見たら御自分で作ってみたらいかがでしょう?
> 傀儡で自分を創り、永遠の寿命をもって究極の美を追求しようとする傀儡師
心珠に鬼の魂が宿るのと同じように傀儡の体に自分の魂を乗り移らせるための方法があれば可能でしょう。

96年12月26日:21時48分03秒
やっぱし / ジョーカー
 うーむ、やっぱし無理が有ったか。(笑) 強引すぎるかなぁとは思ってたんですが。
>傀儡の傀儡師
  魂をのり移らせるのでは無く、自分の思考法や技術、目的を教えこんでもう一人の自分を 作り出す、という意味でいったんですが。つまり人間の自分に出来なかった事を、傀儡の自分にやらせる訳です。
96年12月27日:09時13分42秒
なるほど3 / かめち
> 目的を教えこんで…
な〜るほどそれなら難しく考え込む必要性はありませんね。
まぁ、傀儡師の金剛機になるより遥かに困難でしょうが…
この傀儡が完成したらある意味では究極の傀儡を作り上げたことになるでしょう。
結構面白い設定ですね。今度シナリオのネタに使わせてもらいましょう(^_^)。
96年12月27日:10時22分20秒
よいお年を!! / かめち
私、これから旅に出ますんで、しばらくここに来れません。
何か疑問等がありましたらここに書き込んでおいてください。
戻り次第レスを書き込みます。
それでは、皆さんよいお年を!!


96年12月27日:10時59分15秒
ゲゲッ / ジョーカー
 ほとんど二人でやりとりしてたのに、かめちさんがいなくては会話が成立しないではないか。(シクシク)
  ま、いっかあしょうがないもんな。 ところで他の人も書き込みしないのだろうか、会話がバンバン飛び交うものの、延々と二人で話してるのも、寂しいものが有るぞ。さあ皆さん、勇気を出して書き込みをするのだあ!
96年12月27日:11時06分14秒
金剛機 / ジョーカー
 にしても金剛機のロールプレイってムズカシイ。自意識の無いロボットを演じるのはいいが、感情の無い状態で、どうやって気合を取ればいいんだ?そんなんでは、いつまでたっても記憶が戻らんではないか。
96年12月27日:11時15分47秒
誰か来てくれぇぇーー!!(魂の叫び) / ジョーカー
 にしても何でこんなに、来る人間が少ないんだ?天羅っておもしろいと思うんだけどなぁ。
96年12月27日:15時40分32秒
もしや / ジョーカー
 ひょっとしたら一番下に有るから、皆さんあるということすら知らないのでは…。
 なんせここに書き込んでいるのはsfさんとかめちさん、何とか浦(ごめんなさい字が読めなかったんです。シクシク)#Electric−RAYさんと僕の4人だけ。むう、こうなったらsfさんと話し合って、上のほうに置いてもらおうかしらん。(笑)すいません、嘘です、冗談です。許して下さい。
 やっぱり初っぱなから二人で書き込みしまくったから、引いちゃったのかなあ。
96年12月27日:17時46分12秒
結構読まれてます / sf
 アクセス集計をみますと、39サイトから読まれています。これはWQと同等で、トップ10には入らないもののかなりの成績です。
 まあ、ぼちぼちと書く人も出てくるんでないでしょうか。ネットワークは常に物言わぬ観衆が大多数を占めますから……このアクセス数だと一割の発言者は、ごく普通の頻度だと思います。
96年12月27日:19時02分30秒
ヘー / ジョーカー
 そういうもんなんですか。勉強になりました。では、気長に待つことにしましょうか。
96年12月30日:22時47分49秒
もーヤケ / ジョーカー
 ええい、ほっといたらいつまでたっても 書き込みされんではないか。こうなったらかめちさんが悲鳴を上げるほど 疑問を書き込んでやるわい。
  その1
  95年のRPGマガジン1月号を読んでみたが 付属のシナリオに書いてあったアーキタイプの戦乙女と舞姫ってなんだ?剣姫と傀儡の事か?
  その2
  陰陽師がフェイントを使うと受けきれるのは、高速機動状態の金剛機だけということが判明。他のアーキタイプも実はサムライ系とヨロイを除くと、フェイントをかけた方が成功数が多い。む、これ疑問じゃないな。
  
97年01月01日:16時17分52秒
その3 / ジョーカー
 鬼凶組の頭の黒姫には100あまりの 珠を使って式が打ち込んであると書いてあるけど、どー計算しても65個しかないんだよなあ。実はもっと能力が高いのか?
  その4
  前言った遠雷のエジャについて、相乗はこいつを修羅にして金剛機を作るつもりだと書いてあるけど、鬼を金剛機にしてなんかメリットはあるのか?
  その5
  弧焔や九頭竜は128とか108とかなんか 半端な数の珠を埋め込んでるけど意味あんの?
  その6
  業が108になるとPCが修羅になりNPC扱いになるのはわかったけど、実際にPCには どういう変化が現れるんですか?
97年01月08日:10時16分22秒
お久しぶりです / かめち
新年あけましておめでとうございます (^_^)/
たまった質問に対するレスでも書こうかな…、と思ったらやっぱりジョーカーさんからの質問しかない(T_T)
でもめげずにがんばります
ジョーカーさんWrote: > こうなったらかめちさんが悲鳴を上げるほど…
ふっふっふっ、これくらいぢゃ悲鳴を上げませんよさすがに20も30もあると血反吐を吐きますが(自爆)

>その1
そのとおりです。ちなみに“舞姫”と言う呼称は、G3バージョンと呼ばれる天羅のテストバージョンのときの傀儡の呼称です。戦乙女は戦闘用傀儡のアーキタイプを作るときに挙がった名前の候補だったはずです。

>その2
アーキタイプのままで、という条件ですよね。それだと確率的に陰陽師が成功数6ですから蟲サムライでも受けきれるはずです。
それともフェイントの判定方法が変わったのかな?ビジュアルの戦闘ルールをほとんど読んでないんでちょっとわかんないんですが、成功数の差を2倍にするというのが私の記憶です。帰ってから確認してみます。

> その3
65個で正解です。残りは格好をつけるための珠で実質的な意味はありません。強いて理由を挙げるとすればそのほうが「かっこいい」からですかね。

> その4
メリットは特にないはずです。単に相乗の趣味です。相乗の「知的好奇心の充足(中級)」が刺激されているんでしょう。

> その5
意味ないです(^_^;)。これもその3に書いた私のレスを見ていただければおわかりいただけるかと思います。

修羅になった瞬間にキャラクターシートがGMの手に渡ってしまいます。って、答になったないな(^_^;)。修羅になったPCは因縁が変わらなくなる、というのが変化らしい変化ですかね。

それと、冬コミでデザイナーの一人、渡辺ヒロシ先生から生体ヨロイ乗りと人斬りのアーキタイプの掲載許可を取ってまいりました。あとで載せときます。その際に、ルールに載らなかったものについては自由にしていいとの話でした。
ただし使う際には、なぜこれが消えたのか、と言うことを考えてください。とのこと。
97年01月08日:16時46分20秒
あけましておめでとう / ジョーカー
 ホントはもっと書くつもりだったんですが 2日辺りからcgi機能とやらが働かなくて 書き込めなかったんです。(シクシク)
  そーかフェイントって差を二倍にすんのか 成功数を倍にするんだと思ってました。
97年01月08日:17時46分57秒
ははぁ / かめち
> cgi機能とやらが働かなくて…
御愁傷様でした。(心の声:ふ〜助かった(自爆))
あと、ちょっと修正です。
私が書いたジョーカーさんの質問2に対する答で成功数6と書きましたが、成功数5(端数切上)の間違いでした。
生体ヨロイ乗りと人斬りのデータはも〜ちょいまっててください。近いうちに再度書き込みます。

97年01月09日:09時14分10秒
はじめまして&質問 / 御剣
はじめまして、天羅好きなんで書き込みさせていただきます。いきなり質問があるんですけ ど、ヒイロカネには式は打てるんでしょうか?式刀のデータ見て、珠式刀とか作ったらより マンチかなぁとか思ったんで(笑)
97年01月09日:10時05分49秒
わ〜い(喜) / かめち
新しい人の書き込みだ〜
わ〜いわ〜い

………、すいませんちょっと我を見失ってしまいました(^_^;)。
え〜と、質問の答ですけど、ヒイロ金に式を打ち込むことは可能です。式を打ち込むことができないのは、すでに<式>が打ち込まれているもの(代表的なものにサムライや呪符、それに傀儡があります)に対してのみです。

97年01月09日:10時32分56秒
おおっ!(大歓喜) / ジョーカー
 やったぜ、パパ明日はホームランだ!
  つ、ついに新規で書き込みの人が…。(感動)ぼ、僕はこの日を一日千秋の思いで待ってました。(ちょっと大げさ笑)御剣さん頑張って書き込みして下さいね。
  さて質問その7です。
  格闘武器で金剛爪並びに金剛珠爪がありますよね?これって白熱掌みたいに、義手タイプの武器なんですか?それとも鉄拳みたいに、手袋タイプの武器なんでしょうか?それと鉄拳でも金剛爪でもいいんですけど、足に装備する事は可能でしょうか?
97年01月09日:10時58分11秒
牙烈剣? / かめち
> 金剛爪並びに金剛珠爪…
私の持ってるシステムだとこれは牙烈剣にあたるのかな?
一応義手タイプの武器になっています。また、こいつは必要に応じて内部に収納可能な構造になってます。
ですからかっこいいシチュエーションとして、腐れ外道(金剛機の元の主人だとなお可)が必死に命乞いをしているところに無言で自分の顔の前で指先をそろえ…、というのも可能です。
> 足に装備する事は可能でしょうか?
可能です。ビジュアルブックに載っていた六足金剛機の世芥(“せ”の字がない〜(T_T))がこいつを装備しています。
ちなみにヨロイ用もあります(基本的に金剛機に装備できるものはヨロイに装備することも可能)。

97年01月09日:11時25分43秒
アーキタイプ / sf
 いったん削除したものであれば、再掲載しますけど。
 分量的に別ファイルにした方が良いのではないかと。 sf' TRPG Homepageの下にルール別の場所を準備しているところですが、 そこに天羅万象PageGuideを作れます。
97年01月09日:12時49分56秒
ほほうなるほど / 御剣
 かめちさんご解答ありがとうございます。ついでにもいっこ質問(笑)
 サムライは式札扱いになるそうですし、外部からのサムライ化も可能だそうですが、この 時一例として、サムライを陰陽師が起動したら維持できるラウンド数はどちらの<心力>を 使って数えるんでしょう?
97年01月09日:12時50分36秒
なるほど4 / ジョーカー
 やはり義手タイプでしたか。 これって生身の人間が装備する事は 出来るんですか?あと生身の人間が 鉄拳を足に装備する事は出来ますか?
97年01月09日:12時53分40秒
解答 / ジョーカー
かめちさんじゃなくてすいません(笑)
  基本的にそういうのは霊力を 消費した側だと思いますよ。
97年01月09日:13時02分14秒
レス早い(^^; / 御剣
 ジョーカーさんありがとっす。
 5分かからないで解答が帰って来るのも凄いな(笑)
97年01月09日:13時47分55秒
あれ? / かめち
おや?またデータの送信に失敗している。
sfさん、アーキタイプの件ですが、ルール別の場所というのが出来次第そちらの方に作成させていただきます。

97年01月09日:14時08分26秒
いいと思うんですが / かめち
> 生身の人間が…
金剛機の腕を装備しているという輩も存在しているから多分装備できると思います。
ただ、装備させる際の施術による生存確率はサムライや封術を体に仕込む時の施術以上に低いと思います。
基本的にNPC用の設定にしておいたほうが無難だと思いますよ。これを可能にすると白熱掌をただの人間に装備させることができるわけですから。

御剣さんの質問の答に関しては私もジョーカーさんの意見とまったく同じです。

御剣さんwrote:
> レス早い(^^;
そりゃジョーカーさんと私は自分たち以外の人間の書き込みに対して結構飢えてましたから(爆)
ねぇ、ジョーカーさん?
97年01月09日:14時10分59秒
いいと思うんですが / かめち
> 生身の人間が…
金剛機の腕を装備しているという輩も存在しているから多分装備できると思います。
ただ、装備させる際の施術による生存確率はサムライや封術を体に仕込む時の施術以上に低いと思います。
基本的にNPC用の設定にしておいたほうが無難だと思いますよ。これを可能にすると白熱掌をただの人間に装備させることができるわけですから。

御剣さんの質問の答に関しては私もジョーカーさんの意見とまったく同じです。

御剣さんwrote:
> レス早い(^^;
そりゃジョーカーさんと私は自分たち以外の人間の書き込みに対して結構飢えてましたから(爆)
ねぇ、ジョーカーさん? (同一内容の書き込みを削除しました)
97年01月09日:14時18分45秒
いいと思うんですが / かめち
> 生身の人間が…
金剛機の腕を装備しているという輩も存在しているから多分装備できると思います。
ただ、装備させる際の施術による生存確率はサムライや封術を体に仕込む時の施術以上に低いと思います。
基本的にNPC用の設定にしておいたほうが無難だと思いますよ。これを可能にすると白熱掌をただの人間に装備させることができるわけですから。

御剣さんの質問の答に関しては私もジョーカーさんの意見とまったく同じです。

御剣さんwrote:
> レス早い(^^;
そりゃジョーカーさんと私は自分たち以外の人間の書き込みに対して結構飢えてましたから(爆)
ねぇ、ジョーカーさん?
97年01月09日:15時25分47秒
もちろんっすよ / ジョーカー
 当然ではないですか。
  わたしゃ「今日も他の人がいない」と パソコンの前で七転八倒してたんですから。(笑)
  んで鉄拳の方はどうなんですか?
97年01月09日:15時35分28秒
イ、イメージがわかない / かめち
鉄拳を足に、ってなんか日本語的に妙なんですが…
この場合「鉄拳」というのはメリケンサックなんかの「拳に装着して打撃力を増すもの」という意味の鉄拳でしょうか?
だとすると、武器修正+2 射率 4 装填数 8 位のデータ(珠機構がある場合なければ武器修正のみ)ってとこですかね。
ちょっとジョーカーさんのおっしゃる「鉄拳」のイメージがピンとこないんでもうちょっと詳しく説明をお願いいたします。
97年01月09日:15時47分00秒
そすか? / ジョーカー
 えーとホラ、ビジュアルブックの195Pに 格闘武器で鉄拳というのがあるじゃないですか、これですよ。RPGマガジンの96年1月号で、火影が装備してるやつです。こんな風に脚のすねや足を、金属製のプロテクターで包み、 さらに珠機構を仕込むという意味で言ったんです。どうですか?
97年01月09日:16時31分08秒
なるほど5 / かめち
な〜るほど。「格闘戦闘用に作成された珠兵器」という意味だったんですか。何も難しく考える必要がなかったわけですね。

「装備可能」が答です。でもこれ、どーやって珠を炸裂させる機構を作るんだろう?
97年01月09日:16時55分40秒
今更ながら / かめち
よく考えてみると金剛機の白熱掌ってかなりキてるなぁ
データ的に考えたら<繰気術>特級に相当するじゃね〜か。
痛いはずだ。
97年01月09日:17時20分52秒
機構 / ジョーカー
 やっぱり小指の動きでですね。(笑)
97年01月09日:17時37分48秒
(笑) / かめち
小指ですか(笑)
親指の方が自由に動かせるから親指でやったほうがいいのでわ(爆笑)
97年01月09日:17時44分55秒
コンベンション / かめち
唐突ですが、今週の土曜日(11日)に東京(千葉かな?)の亀戸で行われるバーニングスピリットというコンベンションに私がいます。

「土曜日が暇で天羅の話がしたいぞ」という方はいらしてみてください。

97年01月09日:18時32分45秒
11日かあ / ジョーカー
 11日…。 俺の本命校の受験日まで4週間というとこですな。(笑)実は不良受験生の私。残念だけど血の涙を流して、我慢するしかあるまい。もし誘惑に負けて、ジョーカーと名乗る高校生が来たら追い返して下さい。(シクシク)
97年01月09日:18時35分23秒
未練 / ジョーカー
 でもなあ、近くに天羅の話出来るやついねえしなぁ。
97年01月09日:18時40分31秒
クイズ / かめち
さて、ここで問題です(笑)
天羅ビジュアルブックに載っているアーキタイプの所有する武器の中にとんでもない無駄遣いをしている兵器があります。
さて、それは何でしょう?アーキタイプ名と武器名を答えてみてください。
正解は、約1時間後 or 最初の回答が書き込まれたほうのどちらか遅いほうです。
97年01月09日:19時00分57秒
4週間!? / かめち
そ、それって今こ〜して書き込みをしている場合ぢゃないのでわ!?
でも、人のことはいえないなぁ。私なんか「試験勉強」と名の付くものなんぞほとんどやらずに生きてきたもんなぁ。

97年01月09日:19時31分45秒
答え / ジョーカー
 うーん、確信ないですけどヨロイの 爆射槍でしょうか?あれってヨロイ太刀の方が強いんですよね。
>4週間
  やっぱしそー思います?でも悪魔の箱が僕を呼ぶんです。ああっまた抵抗にファンブルしてしまった。
97年01月09日:19時56分25秒
違います / かめち
正解はヨロイ狩りの珠手榴弾です。
なぜかといいますと武器データをよく見てください。あることに気づくと思います。
起動に霊力消費が1点必要と書いてありますね。つまりこれは「呪符」なんです。
そうなるとまず式の能力が…:
憑依能力:1
爆発能力:8

以上作成点11点で作成されるので消費霊力6(5.5の端数切上)
それを1点まで減少させるために珠を25個、それに式を憑依させるための核となる珠が1個の合計26個もの珠を使用して作られてるわけです。
これを無駄遣いと言わずして何と言う、の世界です。

97年01月09日:20時03分55秒
Toジョーカーさん / かめち
> ああっまた抵抗にファンブルしてしまった。
ならばファンブル表を振らねば…、って天羅にゃファンブル表なんてないわ。
となると因縁ロールですか?
今、ジョーカーさんの因縁には少なくともこの二つがあるに違いない(^_^;)
目的:本命校に合格する(中級)
感情:11日のコンベンションに行きたい(初級)
でも、これで稼いだ気合って何に使うのでしょう?

97年01月09日:21時22分35秒
使い方 / ジョーカー
 やっぱりPCにしかできない試験終了間際の追加行動ですよ。(笑)成功数のブーストもありかな。技能初級だからサイコロのブーストより効率がいい。(爆笑)
97年01月10日:09時24分50秒
あれ? / 御剣
 白熱掌の話が出たんでちょいとビジュアルブック見てたんですが、ヨロイの白熱掌より金剛機の白熱掌の方が燃費(笑)良いんですよね。
 他の武器ではヨロイ用に作られた武器の方が強い訳ですが、これってやっぱりわざとこうなってるんでしょうか?それとも誤植?
97年01月10日:09時55分41秒
アーキタイプ / sf
 とりあえず工房・匠に TRPG情報倉庫を 作成してみました。かめちさんの書いていたアーキタイプ二つはこちらに置いておきました。 データ形式や見せかたなどは今後変更される可能性があります。
97年01月10日:10時23分06秒
はうぅっっ!! / かめち
また書き込みができてないっっ!!
タイミングがまずかったのかなぁ?
と、言うわけで再度書き込み。

昨日ルールブックを読んで、なんでジョーカーさんがフェイントの判定方法を読み違えたか理解できました。確かにこれは誤解を招きかねない書き方をしてますね。
というわけでちょっと補足説明。
基本的に成功度というのはダイスを振って技能の段階以下の出目が出た成功数を指しても問題ないのですが、その判定に対して対抗する要因がある場合は、その難易度分を差し引いて残った成功分のダイスの数が成功数になります。たしか鬼の少年が時雨に対して法術の癒し(というより神通力の恵みかな?)をかけたときに負傷度を難易度にして判定していたと思います。
ですから、フェイントをかけるときも当然対抗する要因があるわけですから、成功数を2倍にする前に、相手の成功数を差し引かなければならないわけです。
というわけで、天羅をやっている方々、そしてこれから天羅をやってみようという方々は成功度の数え方をこう覚えておいたほうが後々楽だと思います(どっかに書いてあったような気もするなぁ。ま、いいか)。

成功度=成功数−難易度

要らぬお世話かとも思いましたが一応書き込んでみました。
ルール説明もちゃんと「相手との成功数の差」って書けばよかったのにねぇ、多分書式の統一を図るためにそうしたんでしょうけど、かえってわかりづらくしてしまったような気がしないでもないです。



97年01月10日:11時33分49秒
多謝 / かめち
sfさん、わざわざデータの移動までしていただいてありがとうございます。
なんか異常に重かったので今さっきやっと見に行けました。
語り部の方にも掲載したいとのことですが、ボツになってるものは気にせずに公開してくれ、と言われたので問題ありません。
97年01月10日:11時54分10秒
白熱掌の燃費 / かめち
誤植じゃないはずです。
理由はすごく簡単です。ヨロイの掌より金剛機の掌の方が小さいから、同じ霊力消費量でも金剛機の掌の方が発熱量が大きい=ダメージが高くなる訳です。
97年01月11日:21時15分15秒
金銭 / ジョーカー
陰陽師は金を作れると書いてありますよね? ということは金銭に関して、心配はいらないということでしょうか?また珠は作れないとのことですが、ヒイロ金は作れるのでしょうか?
97年01月12日:00時59分27秒
鬼傀儡2 / ジョーカー
 いつぞやかめちさんが言ってた鬼傀儡ですが、どうせ心珠があるんだから永続化した式の体でもよかったのでは?なんせ紗の固まりだから、御神木よりも神通力の制御もやりやすいのでは。
97年01月12日:17時33分25秒
あれ?宿業って何? / Nasty
ども、Nifty-Serveで天羅のレビューかいているNastyといいます。 今業システムのことを書いているんですけど、宿業のところで手が止まってしまった。 はて、宿業は他の言葉で何といえばいいんだ?
、、、お二方、ご返事を
97年01月12日:20時48分45秒
いやっほー! / ジョーカー
 やったよパパ二人目だ!
  宿業をなんと説明すればということですか?宿業イコール因縁な訳で、因縁イコール過去の思い出等な訳だから、心に掛かった負荷というべきか?つまり心が負った傷。これが増えすぎると業の上限が下がり、魂が砕けやすくなるわけだから…。宿業の上限は心力に比例し、心力とは根性など心の強さ。だから心が強ければ強いほど、心の傷に耐えられる、というところかなあ。なんかものすごく鋭いというか難しいつっこみだ。すいませんこの程度の答えしか出せないです。
97年01月13日:10時12分52秒
やったな、息子よ!!(爆笑) / かめち
わ〜い!!新しい人だ〜!!Nastyさん、はじめまして。半ばここの主と化し始めている者の一人、かめちと申します(もう一人はもちろんジョーカーさん)。これからも天羅の泥沼に頭まで浸かってください(^_^)。
宿業のことについてですが、ジョーカーさんの言った通り心にかかった負担という表現で大体あってますが、心が負った傷というより、今現在彼(彼女)を突き動かしている原動力といったほうがよいかもしれません(因縁には目的などもありますから)。こんな風に一言で説明がついてしまうものです。あまり難しく考える必要はないですよ。
もう少し付け加えるならば、“業”が心にたまった何かはっきりとしないモヤモヤとしたもので、“宿業(=因縁)”がそれをはっきりとした形に変えて自分に判らせるようにしたもの、といったところです。

97年01月13日:10時37分52秒
Re:鬼傀儡2 / かめち
確かに式でもかまわなかったんですが、PCクラスの能力を持つ式を組むためには、かなり巨大な式(少なくとも陰陽師一人では組めない)を組まなければならなくなるので、没にしました。
もう一つの理由として、たかが一分やそこらで作られた体を使うより、最低でも年単位をかけて作られた体を使うほうが美しい(かっこいい)と思ったからです。

> 陰陽師は金を作れる…
元素変換式で何らかの物質を作り上げる際には、その物質の組成を詳しく知っている必要性があります。ですから、その陰陽師が金を作る場合には、金の組成を知っていれば金を作ることができます(ここらへんは結構アバウトにできてます)。しかし、ヒイロ金の組成を知っている陰陽師は今現在存在していません。何せヒイロ金というやつは、紗が紗としての属性をもったまま金属化したもの(私なりの解釈です)と考えていいのですから、紗の組成を知らなければなりません。
ですから、仮に紗の構造を解明できればヒイロ金を作れます。
もっとも、そんな陰陽師がいる、と神宮家に知れたらその陰陽師のもとに神宮家の金剛機や弧焔が暗殺者として送り込まれるのは間違いありません。隠し通そうとしても完璧に無駄に終わります。神宮家とはそういうところ…、おっとこれ以上はいえません。私も命は惜しいですから(おひ)(^_^;)。
あと、ヒイロ金を作ることができれば珠は作れます。ヒイロ金に気を込めれば珠になります。法術のルールにありますね。
97年01月13日:11時38分19秒
アーキタイプ / かめち
おくればせながら、TRPG情報倉庫に掲載させていただいている天羅万象のアーキタイプを見たり使ってみた方へお願いがあるのですが、感想をお聞きしたいと思います。以前もここに書きましたが、私はメール環境がないのでここに書き込んでおいてください。感想をまとめてデザイナーにあったときに伝えさせていただきますm(_ _)m。

97年01月13日:16時55分54秒
情報倉庫 / ジョーカー
 フッフッフッフ、実は何故か開けませんと出るのでまだ見てないのですよ。(涙)
  紗の構造を解析しちゃった陰陽師は、神宮家のエージェントになるしかないのだろうか。是我無みたいに。
  フハハハハ、今日大学を見に行くついでに神保町行ったら、置いてねーんでやんの天羅RPG。14日に延期とあったがさてどーでしょうねえ。うむむ、だがこれはこれで良かったような気もするなあ。なにせ受験生だし。(笑)
97年01月13日:17時33分49秒
ないのよ〜〜(涙) / かめち
11日にコンベンションの帰りにイエローサブマリンに行ったら。「まだ入荷されてません。」という店員さんの心を明鏡刀で切り裂かれるようなお言葉をいただきました(T_T)。
ジョーカーさんのお話ですと明日発売とのことですが、本当に出るのでしょうか?なんだか不安になってきた今日このごろ皆様いかがお過ごしでしょうか?(壊れてる)

> 紗の構造を…
死にたくなかったらそうするしかないでしょう(^_^;)。
でも、そういう私は実を言うと天羅開発チーム公認の神宮家の金剛機だったりします(爆)。
97年01月13日:17時43分19秒
金剛機のロールプレイ / ジョーカー
ってどーやったらいいんでしょ。初期の段階では感情は無いは言葉は話さないはで、見当がつきません。こんな状態では気合の取りようがないのでは?そんなんではいつまでたっても、記憶惑乱が起きないではないか。前も言ったなこれ。
97年01月13日:17時44分40秒
/ ジョーカー
明鏡刀ってなんすか?
97年01月13日:18時23分39秒
Re:明鏡刀 / かめち
読んで字の如く、明鏡システムを使った刀です。
神宮家の人間にしか使えません。もし明鏡刀を神宮家以外の人間が使っていたら…(以下略)

97年01月13日:18時48分39秒
Re:金剛機のロールプレイ / かめち
RPGマガジンのバックナンバーを調べて斬馬と牙炎、鏡花の天羅万象漫画を見てください、っていうのは、……ダメ?(^_^;)

え〜っとですね、間違ってたらごめんなさい。ジョーカーさんはひょっとして「金剛機」というもので気合をとろうとしてないでしょうか?でしたらおそらく殺人快楽症でしか気合をとることはできません。
封印記憶による因縁で気合を稼がせたかったら、「金剛機の明鏡に封印されている魂が修羅になる前は元々なんだったのか」ということを考えて、「封印された因縁」を7〜8個考えてみるといいかもしれません。
で、封印された因縁に関わりそうなシチュエーションが出てきたらそこで封印記憶によるロールプレイにつなげる事ができるはずです。

97年01月13日:21時43分52秒
天羅は喧嘩? / Nasty
どもども、Nastyです。昨日はお世話になりました。m(_ _)m
お二人のアドバイスをもとにどうにか仕上げることが出来ました。
ところで今Nifty-Serve のRPGフォーラムでは嬉しいことにちょっと
ばかり天羅がブームになっております。煽っているのは他でもない僕ですが、
今何人かの人がマスターをやっているのですが、どうもPCにうまく因縁を
生かしたロールプレイをさせられないとのこと。なんかいいアドバイスは
ありませんか?
自分としては「天羅の基本は喧嘩の売りあい」と書くつもりなんですが。
97年01月14日:02時16分00秒
喧嘩すか? / ジョーカー
 えっと要するに、PC同士で相手を因縁がらみで刺激して、気合を稼がせると言うことですか?
97年01月14日:03時48分25秒
FAQ、まとめません? / sf
 せっかく質疑応答がなされているわけでして、配布可能な私的質疑応答集(オフィシャルではないという意味で)でも作ってみませんか?
 まとめる作業環境が無いなら、とりあえず私が編集してみますけど。
97年01月14日:09時11分01秒
Re:FAQ、まとめません? / かめち
確かに、今のままだと似たような質問が繰り返される可能性が多々あるので、そうした方がいいかもしれません。

> まとめる作業環境が無いなら…
そうしていただけると大変ありがたいです。図々しいと思いますが、よろしくお願いいたしますm(_ _)m。
97年01月14日:10時14分43秒
Re:因縁をいかしたロールプレイ / かめち
> 天羅の基本は喧嘩の売りあい
ちょっと乱暴な書き方ですがそれであってます。ただ、それだけを書くとひょっとすると勘違いする方がいらっしゃるかもしれないので、ジョーカーさんの
> PC同士で相手を…
というようなことも書いておいたほうがいいです。

私が天羅でマスターをやるときは、キャラクターを作ったらプレイの前にプレイヤーに対し、PCの性格などのイメージトレーニングをしてもらいます。アーキタイプをそのまま使ってたとしてもこれが結構効果があります。
キャラクターの性格というのはプレイヤーが判っているようで結構見えてないというところもあります。私なんてNPCの性格が同じシナリオを4回くらいやってやっと掴めました。一度試してみることをお勧めいたします。
これが、プレイヤー側からの因縁に絡んだロールプレイのやり方の一つの指針ですかね。

で、次にマスター側からのアプローチの仕方ですが、こっちの方が結構楽です。
PCとまったく考え方の違うNPCを用意してやり、思いっきり対立させてやります。ただ、ここで気をつけるのは出逢った時と場所が違っていたら、いい仲間になれたかもしれないような感じにさせるわけです。
これで、「○○に対する反発・興味・友情」等の因縁を取らせることができます。
性別が違っていたらひょっとすると愛情レベルまでに発展するかもしれません。
あと、サムライなんかがもっている「一番大切なものの死」の因縁を持っているPCがいたら金剛機を出してやればイチコロ(絶滅語)です。そう、明鏡に封じられている魂をそいつの魂にしてしまうんです。
そうするとRPGマガジンのリプレイに出ていた深影と禍幻(香弦)の掛け合いに近い物ができます。
ちなみにこの金剛機ネタは私の常套手段です。セッション中または終了後に「あんたは人の皮をかぶった外道だ」とよく言われます(^_^;)。

97年01月14日:11時55分01秒
鬼畜ウウウ! / Nasty
またまたのアドバイス、ありがとうございました。出来ればそのまま転載したい
のですがよろしいですか>お二方
>ちなみにこの金剛機ネタは私の常套手段です。セッション中または終了後
>に「あんたは人の皮をかぶった外道だ」とよく言われます(^_^;)。

そりゃそうだ(^_^;)、D&Dのマスターはプレイヤーを殺して鬼畜呼ばわりされ
るが天羅のマスターはNPC を殺して外道呼ばわりされる、、、、ってか(笑)

ところでHJNETの存在を知って天羅のフォーラムを覗いたんですけど結構昔に
面白い書き込みシリーズがありました。いわゆる決めぜりふ集ですか、うま
くなってくると知らずに出てくるあれです。

ほんのちょっと拝借すると

「斬り合いが楽しいか? おおよ! 俺もお前ェも、修羅さ!」

「そこを退いて、あの人に逢わなくちゃいけないのよ」

「なんでだよ! なんでわざわざ向かって来るんだよッ!!」

「もう……もう誰も、失うわけにはいかない。」

、、、どうです、結構いいでしょ?

自分が「天羅の基本は喧嘩の売りあい」と書いたのはつまりこういう台詞を吐き
たくなるからで、PCはもちろんですけど、マスターもやっぱりそうだと思うん
です。さっきの金剛機だってどう見てもマスターからの「ほらほらどうする?」
という挑発ですものネ。

ところでこれ、ここでも少しずつやっていきませんか?
コメントの後に一、二行書いて、後で誰かがまとめ直す。
それだけ書いてバイバイでもOK。
ガジェットのことが分からなくともこれは結構面白いはず。
それでは最初に


「ありがとう、、、あなたなら殺せそうだわ、心を痛めずに」

           戦闘傀儡、見時(みとき)


97年01月14日:12時50分35秒
今日、出てるのかな?? / 漆黒の破壊者
 まったく、沢山の人間を1月も、30日も、720時間も、43200分も(以下略(^_^;))
 待たせたが、ほんとに一部の店頭では今日発売なのだろうか??
 HJは嘘付だからなぁ。
 
 取あえず、今日は早めに切り上げて買いに行こっと。
 
 
 そうだ、下の奴どうでしょ?一応、何も無しで只並べるのは何なんで、Nasty様に続く
 形を取らせて貰いました。(切った張ったの文句の方が良かったかな?)
 
 「や、やめて...、わ.、私のさ、最後の..最後の、お願い......
  あ..、あのひとは.、あの人だけは、殺さないで...、
  あの人の想いの中で生きるのが...、私の希望だったから...、
  お..お願い.ょ.................」
 
                     傀儡、久遠(くおん)
97年01月14日:13時02分17秒
出てるみたい / ジョーカー
 先ほど書泉ブックマートに電話かけたら 出てるとのことです。
97年01月14日:13時25分43秒
いいですよ / かめち
> 出来ればそのまま転載したい…
元々そのつもりで書き込んだんですからかまいません。



「私は橋になる。鬼と、人との間の。そのために私は管理者としての命を捨てたのだから…」

        鬼傀儡 須勢理(すせり)
97年01月14日:13時31分52秒
面白そうな事やってますね / 御剣
決めセリフやカッコ良い御言葉はファイルにいっぱい取ってあるんで今回は俺も一つ。
「頑丈で鋭い剣が名刀となる訳ではない!時には、華奢で折れやすいと思える剣が名刀となるんだ!!」若武者・玲
97年01月14日:13時33分45秒
出たんだ… / かめち
ついに発売されたんですね!!天羅万象システム!!

では、おそらくシステムの方に載っているであろう言葉を一つ…

  「彼らは、われわれの道具に過ぎん。出来が悪ければ取り替えればよい。それだけのことだ…」

        ある神宮家の一員の言葉
97年01月14日:13時52分23秒
明鏡刀? / 御剣
 つーと、明鏡で武器に明鏡修正付けて、人斬った業は全部明鏡にまかせちゃうんだろうか?
 うーむ、マンチな武器だ。神宮以外に使わせたくないのも判る(^^;
 
 あれ?でも、鳳凰宗の地天童子は明鏡刀・風神をもってたんじゃ?
97年01月14日:14時15分02秒
御名答 / かめち
> 鳳凰宗の地天童子は明鏡刀・風神
確かにあれは明鏡太刀・風神です。あれは神宮家のエージェントですから、別におかしくありません。

    「緋は戦を生む!だが戦は何も生まんのだ!!」

           久遠の国領主・緋崎 重治
97年01月14日:16時28分23秒
そんじゃ / 御剣
明鏡刀・雷神を持ってるのは誰なんです?イラストのみでよく判んないっす
 
「剣は心なり。心正しからざれば剣も正しからず。剣を学ばん者は心を学べ」サムライ大将・久遠
97年01月14日:16時59分58秒
不明です / かめち
> 明鏡刀・雷神を持ってるのは…

今現在のところ不明です。多分、護法童子あたりがもってるんでしょう。


      「ケッ!何奇麗事をぬかしてやがる!!だったらお前ェの手は血に濡れてないとでも言うのかよ!!

       所詮、俺らは人殺しよ。どんな奇麗事をぬかしても、絶対に曲がることのねぇ真実だ!!

       今のアンタぁ、いい顔をしてるぜぇ、俺らとおんなじ、人殺しの顔さ…」

          人斬り・斬(ザン)
97年01月14日:18時25分44秒
これから買いにいきまーす。 / 漆黒の破壊者
仕事なんか放っぽり出して、これから買いにいきまーす。
 
 
 「はぁ、なんだって、5年前に強くなるのに捨てたんでだよ、泪はなんて、
  う、嘘だろ、泣いてるだって..、馬鹿な言うなよ!
 
  だのに.、なのに...、何なんだ、この両の目から流れるしっぱい水は、
  畜生、くっそーーーー!、くそったれーーー!!」
97年01月14日:20時20分57秒
なんだかなぁ / ジョーカー
 さて感想ですが、なんだかなあという感じです。いつぞや言ってた「これほど絵のついているTRPGのルールブックは日本初だと思う」、てのはどこいったんだ?ビジュアルブックは確かに絵が多いけど、胸張っていえるほどのもんか?狭霧光明のイラストはいいけどあとは有象無象ばっかじゃねえか。第一本人のイラストはRPGマガジンに載ってた奴ばっかじゃん。書き下ろしなんざ10も無いんじゃないの?あと説明が足りない。こ術(字がでない)で戦闘出来るなんて、ビジュアルブックのどこにも書いて無いぞ。道理で変だと思ったんだよ、不死虫飼いの狼牙戦闘系の技能持って無いんだもんなあ。ついでに白熱掌のデータが統一されてない。+Xだったり+4+Xだったり色々書いてある。せっかく良いシステムなんだから細かいところにも気を使って欲しい。
 
97年01月14日:22時37分01秒
納得 / ジョーカー
 明鏡なんぞ組み込んだらでかくなりすぎて
武器として使えないんじゃないかと思ったら
ヨロイ用なのね、納得。
 
 「ごたくはいい。大義とか何とか言ったって結局はやることは変わんねえんだ。
         ……さあやろうぜ―――殺し合いをよお!」  サムライ双牙
97年01月15日:05時35分24秒
????? / ジョーカー
 何故に?
 どーやって計算してもアーキタイプのキャラクターが作れない…装備とかの細かい事は置いておいても、必ず業が10ぐらい多くなってしまう…なして?
  
     「いつの日か……私は究極の美を創ってみせる。
            たとえ人の体を捨て、修羅に身を落とそうとも。」 傀儡師・瀧 近江 
97年01月15日:20時14分55秒
??2 / ジョーカー
 作り方によって能力値、技能、因縁は同じなのに業の数が違うキャラクターが出来る気がする…
 
  あと不死虫についての記述がビジュアルブックとRPGで違う。フルスクラッチでやると、不死虫飼いって簡単に出来るけどバランスがなあ。背景がきちんとしてればそれでも良いのかな?
 
 ついでだ。鋼化結線虫って意味あんのか?コストが強度1につき10だったら、キャラクター作成時に敏捷上げた方がいいじゃん。 要するにプレイ中に仕込んだ方がいいってことか?心眼虫も。まあ能力値は最大10ってのは越えられるけど。
 
  さらに追加だ。専門技能は作成点でしか取得出来ません、業では専門技能は取得出来ませんとあるが、そんじゃあ専門技能の上級はどうやって取るんだ? 中級は10点と書いてあるが上級についての記述が無いぞっと。
97年01月15日:21時06分26秒
はて? / ジョーカー
 なんか急に皆さんの書き込みが途絶えたな…どうかしました?
 
 「ふん、飼い犬風情がよくぞ吠えた。報いをくれてやろう、塩の柱になるがいい!」   
                                  陰陽師 東(アズマ)
97年01月16日:02時43分00秒
明鏡刀?2 / ジョーカー
 明鏡が修羅になったらどーなるんだろう?
 しかしここんとこ毎日のように書き込みがあったのに、いきなし減ったっつうか無くなったな。RPG出た直後だからバンバン入るかと思ってたんだが…なんかまずい事やって神宮家に消されたかな?(笑)連ちゃんで一人で書き込みしてるのも虚しいものがあるな。僕の感想を最後に切れてんだよなぁ。癇に触ってたらごめんなさいね。
97年01月16日:03時27分04秒
情報倉庫2 / ジョーカー
 いつの間にか開ける様になってたので覗いてみました。
 人斬りが消された理由は分かる気がするけど、生体ヨロイ乗りは何故かがよく分からない。何故に虚無感?因縁だけじゃよく分からない。かめちさん、背景も載せてもらえませんか?
   
  「俺はあの時弱かった。だから惚れた女も守れなかった。
         ―――だが、今は違う!もう二度と奪われてなるものか!」   サムライ 千渦(センカ)
97年01月16日:03時48分46秒
情報倉庫 / sf
 Netscape Navigatorでは設定しないと読めないので、HTMLに変換しました。
 オリジナルアーキタイプなんかもありましたら、よろしく。
 あと、ネットワークには常時アクセスできるというものでもありませんから、毎日参加するとは限らないというのが普通だと思います。
97年01月16日:09時18分57秒
はじめまして / Sylpheed
はじめまして(御剣除く(笑))
実は、天羅はよく知らない(^^; のですが、決め台詞集、とかいうのを見て、やって来ました。
…でも、今台詞思いつかない…
特に、その台詞を誰の台詞にする2582ゥ、あーきたいぷが分からないと、的外れ、というか、天羅の世界では、不適切な人が不適切な発言をするような事になりかねない…

Oジョーカーさん
ローズの雑談所なんて、書き込み頻度が、元々、週1、とかなんですけど(笑)
97年01月16日:09時58分25秒
あやや? / かめち
わ〜い、3人目の人だ!!(^o^)
Sylpheedさんこれからも書き込みよろしくお願いしますね m(_ _)m。

> 天羅の世界では、不適切な人が不適切な発言…
そんなことはないです。その人にその台詞を言うだけの「何か(要するに因縁です)」があれば不適切にはなりません。ですから気にせずにどんどんかっこいい台詞を書いていってください。「十人十色」という言葉がある通り、まったく同じ考え方をする人間なんて存在するわけはないんですから。
97年01月16日:10時10分10秒
Re:あやや? / Sylpheed
因縁というと…
「よー、にーちゃん、ぶつかっといて挨拶もなしかよ」
とか(笑)(きゃー、冗談ですー)
かっこいい台詞かどうかも、保証しません(笑)

「自由の代償を払う覚悟が、君達X2ノあるのか?」

…発言者を書かずにごまかす手もあるな(笑)
97年01月16日:10時12分11秒
Re:Re:あやや? / Sylpheed
あ…文字化けはいつもの事(泣)だから、あきらめているけど、台詞のところで化けているのはよくない(笑)

「自由の代償を払う覚悟が、君達にあるのか?」
97年01月16日:10時30分26秒
まだ買ってない(T_T) / かめち
ううぅぅぅぅぅ…
ぢつは天羅万象RPG、風邪引たせいで買いに行けないんですぅ(号泣)

でも、仮に健康体でもお金がないからやっぱり買いに行けない(自爆)。仕方ないから給料日まで待つしかないのね(シクシク)
97年01月16日:10時59分52秒
計算方法 / かめち
> どーやって計算してもアーキタイプのキャラクターが作れない…
能力値とかも業を使って成長させていたら作成者以外にはわからない計算方法になるのでほぼ同じものを創るのはほぼ確実に不可能です。

> 不死虫飼いって簡単に出来るけど…
その通りです。「格好よければすべてよし」が天羅万象なのですから(笑)

> 明鏡が修羅になったら…
お題が明鏡刀になってるから明鏡刀と書きたかったんでしょうか?
でしたら、その明鏡刀は、いちど明鏡内の業をクリアしないと使えません。明鏡刀を使用するためには接合しなければならないはずです。

> 背景も載せて…
了解しました。
97年01月16日:11時43分06秒
思い返してみると / かめち
思えば、この台詞が私を天羅の泥沼に沈めてしまった台詞です。

      「そこに、無様な醜態をさらしている本物かもしれない浅黄丸様と、
       自らの正体をお知りになりながらも毅然とした態度をとっていらっしゃる傀儡かもしれない浅黄丸様、
       あなたがた(その場にいた雑兵たち)はどちらを主君と仰ぎますか!?」
          剣姫・殺(あやめ)
97年01月16日:12時00分13秒
杞憂だったかな? / ジョーカー
 ほぼ毎日の書き込みがブチッと切れたからさすがに不安だったんですよ。
 
to かめちさん
質問いくつか行きます。RPGが無いと答えられないかな?
一、作成点で技能を買う時は初級が5点、中級が10点ですが、上級は何点なんですか?
 
二、キャラクター作成時に鋼化結線虫及び心眼虫を仕込む意味はあるんですか?データ的に考えると、生体ヨロイ以外にメリット無いですけど。やっぱりその方がかっこいい(笑)からですか?
 
三、アーキタイプから八連斬甲刀と銃槍使いの銃槍の価値を逆算しようと思ったのですが、
>確実に不可能です。
というのならば、これらの武器は業何点分なのでしょうか?単純に2点ですか?要するに背景がというよりも、武器を持っている理由があれば良いのですか?
 
四、以前触れた式刀ですが、あれはサムライではなく式札なのですが、サムライと同じ業を払う必要があるのでしょうか?しかしそうすると、ヨロイ狩りの珠手榴弾はごっつい業を払わねばなりませんが。一個につき、消費霊力X4足す埋め込んだ珠の数だから29点。
 
 「戦というものは貪欲だ。見返りは無くとも贄だけは求める。」    名も無きサムライ
97年01月16日:12時00分17秒
専門技能の上級 / かめち
え〜っと、「専門技能の取得はできない」と書いてあっても「上昇はできない」とは書いてないはずです。
つまり、業を上昇させての成長では、「専門技能の初級の取得」はできなくても「すでに作成ポイントを使用して取得した専門技能の上昇」はできるわけです。


97年01月16日:13時33分28秒
だいぢょぶです / かめち
> RPGが無いと答えられないかな?
そんなことはありませんよ。

質問一の答:
      直前の私の書き込みを参照してください。
質問二、三の答:
      その通りです。
質問四の答:
      陰陽師でないものが式札をもつのならばやはりそれなりの業を支払う必要があるべきでしょう。
      当然自らの能力を超えた式札であっても同様です。
      たしかヨロイの作成ルールに式弾一発得るために業(作成ポイントだったかな?)を支払ってたと思います。
      具体的に何点かは語りません。その人が払いたいと思った点数の業を払ってやってください。
      ただ、払った業が0点ってのは格好悪いと思います。最低でも式弾一発分は払うべきだと思います。
      珠手榴弾ですが、あれは式刀と違ってに使い捨ての武器ですから業2点でよいと思います。
97年01月16日:21時37分53秒
さらに質問 / ジョーカー
その五、不死虫飼いの虫サムライ(字がでない)を作ってみたんですが、サムライで体力が10を越えた場合、致命ゲージも一瞬で治るんですか?
 
その六、不死虫のダメージの治癒はそれぞれのゲージで別々に考えるんですか?
 
   「どうせ終わりの無い生だ、どこでくたばっても大して変わりはない。
        
        だが貴様の様な輩にくれてやるほど安くは無い!」     戦闘用傀儡 迅雷
97年01月17日:09時22分11秒
さらに答(笑) / かめち
質問その五の答:
      治りません、サムライの能力は、実際に体力を強化しているわけではありませんですから、致傷ゲージや活力が式みたいに(式には致傷ゲージがないですが)上がってないことからも類推できます。
質問その六の答:
      それでいいと思います。

答を書いといてなんですが、別段私の答が絶対ではないって言うことだけは忘れないでくださいね。
わたしは、指針を示しはしますが、強制はしません。
それと、「蟲」の文字ですが、「むし」を変換したらでません?IME-97だと、変換されてきます。
97年01月17日:10時16分02秒
ああよかった / ジョーカー
 やっぱり治らないですか。いやひたすらマンチなキャラにしようと思って作った虫サムライ(やっぱり出ないっす)ですが、サムライ時には体力が15いくもんで死亡まで一瞬で治るようだと、必殺の一撃を繰り返せば下手すると弧焔でも気合なしで倒せてしまうので、ちと戦々恐々してたのですよ。(笑)そこまで行くと緊張感が無くなりますからねえ。
 
      「クックックッ…さあ見せてくれ
            どんな宝玉も色褪せる真っ赤な血の色をなぁ。」    
                                人斬り 炎(ホムラ)
97年01月17日:21時21分18秒
Sylpheed / 決め台詞
「そうよ、私は人形よ!でも、あなた達の方が、よほど人形らしいわ、何も考えずにただ従っているだけなんて!」
 
 剣姫、”白銀の風姫”
97年01月17日:22時58分01秒
も一つ質問 / ジョーカー
 生体ヨロイに伊丹虫入れてもやっぱ意味無いですか?
 
 不死虫に関する記述が、ビジュアルブックでは6ゾロ以外のゾロ目は体が変化して心は正気、それ以外は出来損ないになる、RPGでは6ゾロ以外のゾロ目は体が変化し、心は毒に耐えきれず発狂し出来損ないになり、それ以外では苦悶の内に死ぬ、とありますがどちらが正しいのですか?
 
      「わ、私は貴方を斬らなければならない………
         ――――そうしないと私はいつまでも人形のまま。いつになっても私になれない。」  
                              傀儡 陽炎(カゲロウ) 主人に向かって
97年01月18日:14時44分07秒
やっと、天羅のBOXの方買った。 / 漆黒の破壊者
 まだ、中身は見てないですが..、なんとなくわくわくしますね(笑)
 
 
 「さぁ、来な...、初太刀は、あんたに敬意を評してわざと受けた。
   だがな、これからは、本気(マジ)だ!!!」
 
 「へー、空がこんなに蒼いなんて知らなかったよ、
       それに高けーやぁ。
  あんたを超えることなんざ、この空を見てるとどうでも良くなりそうだ」
 
                         サムライ 緋不(ひふ)
97年01月18日:19時43分23秒
やってますね〜 / Nasty
うわ〜たくさん集まってますね、何か戦闘用傀儡が心なしか多いような(笑)
今試験中で余り書き込みできませんが落ち着いたらちょっとした小説書きたいと
思っています。主人公は物凄く悪い陰陽師。相手にこの前の見時ちゃんも出てきます。
いや〜僕も好きだね、戦闘用傀儡(^^;)それではお楽しみに

「分かってるんですよ、あなたがどれ程のものかは、、、
つまりあたしには勝てないって事をね」

陰陽師 澎雪 (ほうせつ) 

実はひそかな計画があって、さまざまなネットで同じようなシリーズを作ってまとめ、

「決めぜりふから入る天羅入門」なるものを作りたいと思っています。ある意味で天羅
の一番かっこいいところですから結構いいアイデアだと思っています。そこでお願い
ですがここをのぞいた方は他のネットで、同じようにこのセリフシリーズをはやらせ
てはいただけないでしょうか。それをある程度まとめて次のアドレスまで送っていた
だければ幸いです。 m-itoh@cyborg.or.jp


97年01月18日:21時42分17秒
しつこいけど質問 / ジョーカー
 式能力に物質変換がありますが、これは傀儡、サムライ、金剛機、ヨロイに作用しますか?
 
 ヨロイに四足獣型(狼とか虎)というのはあるのでしょうか?またヨロイ、金剛機の特殊装備を口(要するに牙です)に装備する事は可能でしょうか?
 
 金剛機に特殊装備として飛行能力を持たせることは可能でしょうか?また金剛機は平均的に何キロ位あるのでしょう?
 
        「美しさとは姿形のことではない。
              そこに現れる魂の輝きなのだ。」
                     傀儡師 紅(クレナイ)
97年01月18日:22時17分26秒
陰陽師 / ジョーカー
 そーいやリプレイで深影がやってたけど、攻撃を受けた時気合一点使って、式を早打ちして式を割り込みさせれば、どんな攻撃もかわせるのでは?絵的にいまいち映えないけど。
 
        「どうせ時間は腐る程あるんだ。
               酔狂につきあうのも良かろうよ。」  
                 不死虫飼いの虫サムライ 刻耀(コクヨウ)  鬼傀儡 須勢理に向かって
 
 かめちさん持ちキャラをちょいと拝借しました。    
97年01月19日:21時31分27秒
また質問 / ジョーカー
 うう、鬼のように疑問が出てくる。大変でしょうがお願いします。
 
 金剛機、ヨロイに接合中のヨロイ乗り、傀儡は呼吸を必要としますか?また無期限の水中行動は可能ですか?
 
 金剛機、ヨロイの装備(特殊も)をプレイ中に換装することは可能ですか?
 
 リプレイで「もしもの時に肉体を式で強化〜」と言う台詞が有りましたが、これはどのように行うのですか?
 
 キャラ作成時に装備としてついてくる、PCよりも質の劣る傀儡とは作成点は何点位なのでしょう?
 
       「武芸の腕のみが強さでは無い。その事を思い知らせてくれよう。」  
                                陰陽師 夜霧(ヨギリ)
台詞を考えるより名前を考える方が大変。台詞はポンポン出てきても、名前がぁ〜(泣)
使い回すのも芸がないしなあ。
97年01月20日:09時45分39秒
Re:やってますね〜 / Sylpheed
私は決め(?)台詞のためだけにここに来ています(^^)

TO Nastyさん
台詞というものに著作権はあるのでしょうか…?

「現実もまた幻であって、どうしておかしい事があるかしX2轣H」

剣姫、”白銀の風姫”

…天羅をほとんど知らない私には、キャラのストックなど存在しません(^^;
97年01月20日:09時48分08秒
…文字化け… / Sylpheed
うう…また台詞で文字化けするし(泣)
「現実もまた幻であって、どうしておかしい事があるかしら?」

剣姫、”白銀の風姫”
97年01月20日:09時55分20秒
結構多いですね / かめち
2〜3日見ないと結構書き込みがありますね。
ま、ちゃっちゃと書いてきましょう。

> 生体ヨロイに伊丹虫入れてもやっぱ意味無いですか?
確かに元々ヨロイに接合してようがしてまいが、ヨロイそのものが痛みを感じないのだから意味はないと思います。

> 不死虫に関する記述…
リスクが大きいほうがかっこいい(笑)から、RPGのほうです。

> 式能力に物質変換がありますが…
作用します。元素変換能力式は、天羅に存在するすべての物質に作用します。だから、ヒイロ金を水に変えることもできます。

> ヨロイに四足獣型(狼とか虎)というのは…

「存在しない。」と書かれていない以上、存在します。ただ単に搭乗者が動かしづらいからあまり存在しないだけです。
> 金剛機に特殊装備として飛行能力…
一応可能です。重量のことですが、「平均的」な金剛機という物は存在しません。作成者によって設計理念そのものが違ってくるので重量もさまざまです。まぁ、最低でも100kgは超えるでしょうが。

> かめちさん持ちキャラをちょいと拝借しました。
かまいません(笑)。今まで掛け合いにならなかったほうが不思議なくらいです。もっとも私はわざとやらなかったんですが、結構台詞が増えてきたので、そろそろ掛け合いモードに私も入ります。

> 呼吸を必要としますか?
金剛機はもとから呼吸しません。ですから、無期限の水中行動は可能です。
接合中のヨロイ乗りは呼吸してます。接合している間のヨロイ乗りというのは、肉体が眠っているような状態にあると思ってください。無期限の水中行動は、ヨロイに魚のエラのような装置がない限り不可能です。
傀儡は、「人間とは呼吸をするものだ」という教育をされているので、呼吸を必要とします。ですから無期限の水中行動は不可能です。窒息死します。

> 金剛機、ヨロイの装備(特殊も)をプレイ中に換装…
可能です。リプレイではヨロイごと換装してたでしょ?
ちなみに追加の業も不要です。装備を変えるだけのかっこいい理由を考えなければなりませんが。

> リプレイで「もしもの時に肉体を式で強化〜」…
式を憑依させて一時的にサムライ化させるだけのことです。

> キャラ作成時に装備として…
作成点を考えずに、肉体系能力を3から4、知力・心力が4から5、共感を6くらいにして、傀儡の基本技能のみくらいのもので十分だと思います。

> 名前を考える方が大変。
そですか?わたしは、まず名前の響きを考えてそれにかっこいい字をあてる方法を取ってます「あやめ」とかいて花の「あやめ」と人を「殺める」の両方の意味を持たせるとかですね。

> 使い回すのも芸がないしなあ。
そういう時は掛け合いにしてしまえば無理なく逝けます(笑)

さて、掛け合いモード、起動(^_^)

      「酔狂、ですか?私はそうは思いません。
       少なくとも貴方は鬼に対する、そして傀儡に対する偏見を持っていない。
       貴方も、人間だというのに」
            → 刻耀に対する興味(初級)獲得
          鬼傀儡 須勢理
97年01月20日:12時23分48秒
ん〜どうなんでしょうか、 / Nasty
自分の考えとしては「出所さえ明らかにすれば特に問題はなし」
だと思っています。
そうしなければこんな企画全然意味がないし、知らないうちに似たような
セリフはいくらでも出てくるでしょうから。
ただこれは皆さんの良識というものを期待してのものですけど。
ところで前の書き込みでも書いたように皆さんの書いたセリフはいずれ
まとめるものとなりますのでその点をご了承ください。


「さあな、だが一つ確かなことがあるぜ、俺は強いって事さ。」

                   サムライ、絶刃 (ぜつは)
                    TO”白銀の風姫”


97年01月20日:15時30分46秒
すいませんねえ / ジョーカー
 さらに疑問ぐわぁ〜
 
 法術の気弾は武器修正は技能によって色々、射率は上限無しですが、射程は何メートル有るんですか?
 
 一時的にサムライ化する時、憑依された側の意識及び行動の自由は有るのでしょうか?
 
 またその結果サムライの様に、遺伝子が変質し子供を作れなくなるのでしょうか?
97年01月20日:15時54分31秒
Re:ん〜どうなんでしょうか、 / Sylpheed
それもそうですね、了解。

ところで…剣姫(戦闘用傀儡)って、どんなんでしょう?
術で作られた人形で、自分の意志を持つ、主に、造り主なり、誰かの護衛の目的で作られる、外A的に、人間とほとんど変わらない、戦闘力は、腕の立つ人間と同じくらいの者が多い、そうそういるものではないが、ある程度は存在してA2て、一般に知られている。舞姫(傀儡)との違いは、目的と戦闘力、
…と、いうところでしょうか(今]Cで台詞書いておいて、なんですが(^^;)

あ、台詞に反応が…「現実が…」の台詞に対して、ですね。さて、何て返そう?
97年01月20日:16時30分23秒
はう〜〜〜 / かめち
↑っていうのは冗談です。

> 気弾の射程距離
あんまり気にする必要も無いような気がしますが、気になるんでしたら、気弾の武器修正を算出する際の式に100をかけたくらいでいいんじゃないでしょうか。

> 一時的なサムライ化
めんどくさいからなし、でも構わないと思います。
必要なら抵抗させればいいでしょう。

> 遺伝子の変質
あくまで一時的なものですから変質はしなくてもいいと思います。
97年01月20日:20時41分54秒
天羅...。 / 漆黒の破壊者
 一昨日、買って帰って読みながら思ったのですがこのシステムちゅう〜か、考え方ですか
 業とかの部分ね、結構凄い考えですよね。ここに、書くのはなんだけど、天羅のシステムで
 いろいろ、格闘漫画のRPGが出来ますね。昔、いろんなシステムでやってみたけど、
 天羅ほど違和感が無いのって無かったです。
 普通に、天羅して飽きたら考えてみよっと。
 
 
 「....いや、だまって見守ってやるのが男ってもんさ」
                       サムライ 緋不(ひふ)
97年01月20日:22時37分31秒
ホントに質問ばっかだな / ジョーカー
 妖(あやかし)って何なんですか?鬼も同一視されてるようですが、
これは偏見だとしても具体的に妖とは一体?外法師が狩ってるのはこれですよね?
 
 気が早い話ですが追加のサプリないしリプレイはいつでるのだらうか。
天羅創成でちょっとだけ出た設定とか気になるなあ。
そーいやRPGマガジンでリプレイの類が出版されたのって記憶にない気が…。

 金剛機、ヨロイの負傷ゲージを回復させるのは
知力の陰陽術での判定ですが、これは戦闘中にも
行えるのですか?また一日何回まで可能なのでしょうか。
 
 「女性と言うものは素晴らしいと思わんか?
 我々男は、悪く言えば何かを殺す事、壊す事しか出来ぬ。
 しかし彼女達は新たな命を生み出すことが出来るのだ!
 なんと素晴らしい事だろう。これはいかに偉大であろうと、
 どんなに強かろうと男には決して出来ないことなのだ。」
            陰陽師 白劫(ビャクゴウ)
 
 「まあ酔狂というのは言葉のあやだ、聞き流してくれ。
 それにしても俺が人間か…そんなことを言われたのは
 久しぶりだよ。何故かって?俺はもう80年も前になるか、
 思うところがあってサムライを入れた。結果として
 力は手に入ったさ、比べものにならない力がな。
 だが、人の見る目も変わった。顔は笑っていようが、
 目はバケモノと叫んでる。その上不死虫まで入れちまった。
 死なない人間が人間と言えるか?
  だが悪いことばかりじゃない。人の中から弾き出されて初めて
 分かったことも有る。所詮城の中にいる奴に、
 城がどういう姿をしてるのかなど分かるはずもない。
 人では無くなったからこそ見えるものもある、立場
 視点が変われば見えなかったものも見えてくる。ただそれだけ
 のことさ。」 
       不死虫飼いの虫サムライ 刻耀  鬼傀儡 須勢理に向かって
 
 うーむやたら長くなってしまった
97年01月21日:09時14分10秒
Re:絶刃 / Sylpheed
「そう…言った人を数え切れない程見て来た…
 そして、その人が負ける所も…
 あなたの強さは真実かしら?」

  剣姫、”風姫” (”白銀の”は普段は省略)

台詞のためにここに来ているのに…PD
このキャラクターデータを作るため「だけ」に天羅のルールブックを買いたくなってしまいました(^^;
なんか、本末転倒…
97年01月21日:11時04分19秒
Re: 天羅...。 / Nasty
業システムはすごいですよ、本当に、1回こっきりのセッション
でも、ある程度のキャンペーンでも力を発揮してしまい、かつお
約束にはまらないという。 格闘ものですか、、、いいんじゃないですか。戦闘オプションをもっと
増やして武器を全部○○拳法にしてしまえばそのまま使えますよ。ま、
それをやる前にまず天羅を遊びきることが必要だけど。

あ、それとこいつはしつこいぞ。>風姫
「じゃあ見せてやるよゲンジツって奴をな!」(サムライ化!)
                   サムライ 絶刃


97年01月21日:12時40分56秒
あれ? / ジョーカー
 うん?なんか混乱してしまった。
 式の憑依能力がサムライとかに効かないのは分かっていたけど、
幻覚能力はどうなるんだっけ?あと幻影術と胡蝶の夢は?
 
 「やれやれ、気の短い奴だ…
 だが私とて傀儡師の端くれ
 自分が作ったものでは無いとはいえ
 むざむざと壊させる訳にはいかんよ。
  動くな!動けばその身に打った
 サムライを破壊するぞ。
  第一そんな事をして何になるというのだ。
 そのような事をしなくとも、お前が強い
 ということはお前が一番よく知ってる
 だろうに…誰かに疑われたからといって
 その事が変わる訳でもない。
  彼女が見てきた、強いと言いながら
 負けた人々とお前が違うと証明したいのなら
 これからもお前が負けないところを
 見せてやればいい。彼女を殺して
 しまえば証明する事は出来んぞ。
 お前が強いということをな。」
      傀儡師 瀧 近江  サムライ 絶刃に向かって
 
 わはは、さらに長くなってしまったぁ〜
 
97年01月21日:13時03分38秒
Re:絶刃、瀧 from Sylpheed(”風姫”でなく(^^;) / Sylpheed
…え、えらいことに…(^^;
TO 瀧
本気で感謝(^^;
97年01月21日:13時04分43秒
Re:いろいろ / かめち
> 妖
そのまんまです。あなたが想像した「もの」です。
私が答えることではありません。金剛機・ヨロイの回復についても同じです。
> 追加サプリ
いつのことやら(笑)(^_^;)
ユーザーが「出せだせ、さっさと出せ!!」といわない限り永遠に出ません(真剣)。と、いうわけでみんなでRPGMのハガキに「サプリを出せー!!」と書いて送りましょう。

To Sylpheedさん
もはやこれは買うしか(笑)。5,500円もってお店へGo!!

To Nastyさん
業システムが天羅のウリです。天羅万象から業システムをとったら何にも残りません。いやホントに。




      「あなたが“何か”を感じることが出来る限り、あなたは人間です。
         “ひと”とは、そういうものでしょう?
          人の身ですらない私がいうのもなんですが、ね。
             刻耀に向けて  鬼傀儡 須勢理 
97年01月21日:15時38分40秒
剣姫 / Sylpheed

「幻かも知れない私一人を滅ぼしたところで、現実の証明にはならないわ。
 あなたの”ゲンジツ”を見せて下さいな、永遠に負けないことで!」

  剣姫、”風姫”

これは、知る必要が出て来たような氏E・
剣姫(戦闘用傀儡)は、サムライとまともに戦えるのでしょうか?
ルールブックは、近くに売っているところがないので、どの%8ンちすぐには買えません(^^;
97年01月21日:18時54分45秒
はじめまして / 魔織
 以前書いた天羅の小説から。
「そう、あなたは傀儡,人ではないわ。でもね、あなたは人以上に考え、人以上に感じることができる。そして何より、私のかわいい娘・・・」
           
         傀儡師 蕪坂鏡花
97年01月21日:21時11分53秒
サムライに剣姫が勝つ可能性 / ジョーカー
 まず無理ですね。気合無しで正直に戦った場合、期待値、活力及び再生能力の差で
負けます。唯一可能性があるとすれば胡蝶の夢で幻覚を見せて、崖から落とすとか
自分が相手の背後にいるように思わせて、後ろを向いたところを背後から斬りつけるとか、
だまし討ちに近いものにならざるを得ないと思います。あれ?胡蝶の夢ってサムライに
効かなかったっけ?だったらアウトだな。
 
 「なるほど、お前さんはこう言いたいわけだ。
 “何か”を感じる限り、つまり心がある限り
 俺は人間であり、“ひと”であると。
 ありがとよ、ちったぁ気が楽になったぜ。
  だがな、ならお前さんだって立派な人間じゃねえか。
 ああいや、種族としては違うけどよ。
 でも心は俺と通じ合う事が出来る。そんなら
 お前さんは“ひと”としての心を持ってるってこった。
  身体が木で出来てようが何だろうが、そんな事
 気にするこたぁねえよ。なんせ死なねぇ身体の奴が
 自分は“ひと”だと胸張って言えるんだ。いや、言える
 様になったんだ。お前さんは立派な“ひと”だよ。
 それで良いじゃねえか。文句なんか言う奴がいたら
 俺がぶった斬ってやらぁ。」
       虫サムライ 刻耀  鬼傀儡 須勢理に向かって
 
 トホホ、相手の返事は短いのにこっちの台詞が
 バンバン長くなっていくぅ〜(泣)
 
 うむむ、この時点で須勢理に対する何らかの
 因縁を獲得してると思うのだが、なんて付ければ
 良いんだろう?興味ってえとちと違うし、共感?
 須勢理に協力する?力を貸す?うぬぬ、なんて言えば
 いいんだあぁ〜。(悩)
97年01月21日:23時32分01秒
剣姫は弱いけど、、、 / Nasty
ただ戦闘用傀儡は心力共感ともにすごく高いんです。これのおかげ
で気合が稼げる稼げる。この前やったセッションでは最後の斬り合いに
気合を10ずつ3回使いました。
ですから業システムの下ではぱっと見の強さは余り問題でなく、PCが
どれだけそのアーキタイプのロールプレイにはまれるかが重要なんです。

ん〜何か絶刃君いじめられているな、彼は単にサムライらしく叫んで
いるだけなのに、
そういやいつからこいつ風姫ちゃんと敵味方になったんだろ。
最初は何か敵の前で掛けあいやっているつもりだったのに(泣き言)
しゃあない、じゃ、こっちも援軍を出しますか

「まあまあ、その兄ちゃんは強くなきゃ、勝てなきゃ生きてけんのさ

、許してくれんかね、何


97年01月21日:23時32分11秒
剣姫は弱いけど、、、 / Nasty
ただ戦闘用傀儡は心力共感ともにすごく高いんです。これのおかげ
で気合が稼げる稼げる。この前やったセッションでは最後の斬り合いに
気合を10ずつ3回使いました。
ですから業システムの下ではぱっと見の強さは余り問題でなく、PCが
どれだけそのアーキタイプのロールプレイにはまれるかが重要なんです。

ん〜何か絶刃君いじめられているな、彼は単にサムライらしく叫んで
いるだけなのに、
そういやいつからこいつ風姫ちゃんと敵味方になったんだろ。
最初は何か敵の前で掛けあいやっているつもりだったのに(泣き言)
しゃあない、じゃ、こっちも援軍を出しますか

「まあまあ、その兄ちゃんは強くなきゃ、勝てなきゃ生きてけんのさ

、許してくれんかね、何、俺かい?この兄ちゃんとは単なる腐れ縁さ、
けどこんな時見捨てるわけにはいかなっくてね

、、、、じいさんその式飛ばす前にあんたの胸に穴開いてるぜ」

 
                  銃槍使い、 裂電

と、別バージョン

「おまえを倒さなければ、父上が悲しむんだ!」


       
                 ヨロイ乗り、勝之丞


97年01月22日:09時14分01秒
すべては気合 / かめち
ジョーカーさんとNastyさんのおっしゃる通り、戦闘力敵に勝てるかどうかなどという些末ごとは天羅で考える必要はありません。
要は、いかに自分がそのPCに思い入れを持てるかどうかです。PCに思い入れをもっていれば自然と気合がたまっていきます。どうしても勝ちたければそうやってたまった気合を使えばよいでしょう。
ちなみに私は一度に気合を30点とか使ったこともあります。因縁を書き換えつづけたせいでそれでも業は低かったですけど。

ちなみに胡蝶の夢は催眠術の一種です。 To ジョーカーさん
> トホホ、相手の返事は短いのに…
短くても想いを伝えきれるものもあれば、長くなければ伝えられないものもあります。ですから、「どーして長くなるんだー」と嘆いているのでしたら、気にする必要はないと思います。


      「私が“ひと”?…そう言ってくれたのはこの600年で貴方が二人目ですよ。
       ひょっとすると、こだわってないようで一番そのことにこだわっていたのは私の方なのかもしれません。
       おかげさまで、私の心も軽くなりました。ありがとうございます。
       (くすり、と微笑んで)
       では、私の酔狂にしばしの間お付き合い願えますか?」
          → 刻耀に対する興味(初級)消滅
          → 刻耀に対する共感(初級)獲得
            鬼傀儡 須勢理   刻耀にむけて
97年01月22日:11時35分59秒
To Nasty さん / Sylpheed
あ・・・勘違いしてた・・・
 絶刃は「”風姫”に対して」サムライ化したのではないのですね、元は(^^;
 
 ・・・どう収拾つけましょうね?(^^;
97年01月22日:11時41分18秒
台詞ONLY / ジョーカー
 「私としては彼を倒す事が目的ではない。彼女を殺そうとするのをやめるのなら、
 引いてもかまわぬが、まだあきらめないのならそうはいかん。
 だが、繰り返すが彼女を倒してもお前の強さの証明にはならんぞ?
 彼女を倒した後で他の誰かに負けるやも知れぬ。お前が真に強さを
 証明したいのなら彼女と旅を共にし、お前が「これからも負けない」事を
 見せてやるしか無いぞ。
  ところでそこの銃槍使い。いくら面をし声色を変えているからといって、
 爺さんは無いのではないか?私はこれでも三十路に行くか行かないかなのだが。
  それでだ、どうするかね?私とそこの銃槍使い、彼女には
 特に戦う理由は無いと思うのだが、絶刃と言ったか?
 君がどうするか、どうしたいかで決まるぞ?彼女を殺すかね?
 それとも彼女に強さを証明するかね?
 さあ、どうする?」
        傀儡師 瀧 近江  絶刃と裂電に向かって
 
 別バージョン
 「お前?彼女の事か、それとも私の事か?どちらにせよ君との間には
 妥協はあり得ない様だな。君には君の都合がある様に、私にも私の
 都合がある。どちらを倒さなければ、父上とやらが悲しむのかは知らぬが
 倒されてやるわけにもいかん。さてどうするか、風姫といったか?そこの君。
 君が望むのなら彼のヨロイの手の届かぬところまで運んで行くが
 どうする?」
        傀儡師 瀧 近江  勝之丞と風姫に向かって
 
 「何、お互い様だ気にすんな。(にやっと笑った後真剣な顔になって)
 喜んで。この命尽きるまでこの刀をお預けいたそう。(急に顔が崩れて)
 なんてな、ちっとかっこ付けすぎたか。お前さんの気が済むまで
 いやお前さんが望む限り、この俺の力貸してやらぁ。それでいいか?。」
    →須勢理に対する共感(初級)獲得
    →須勢理に力を貸す (初級)獲得
        虫サムライ 刻耀  須勢理に向かって 
97年01月22日:11時57分48秒
げっそうなの? / ジョーカー
 うーむ、あの台詞の後サムライ化と来ると
風姫に対してだと思ったんでああ返したんだが。
とりあえず書いた台詞は戦いを避ける方向なので
これでどうでしょ?
別バージョンはどうしょうもないけど。ごめんなさいね。
 
P.Sあっそうだ
>しつこい
なんて書くからサムライ化を風姫に対して行った様に解釈したんですよ。
まあ早とちりでしたけど。重ね重ねごめんなさい。
97年01月22日:13時00分29秒
台詞のみ〜♪ / かめち
      「喜んで。こちらこそ、よろしくお願いいたします。」
         → 刻耀に対する共感(初級)から(中級)へ
             鬼傀儡 須勢理  刻耀にむけて
う〜む、みぢかひ…。でも、こうとしか言いようがないんですぅ(^_^;)。
さ〜て、今度はどこの掛け合いに乱入するかな〜♪(歌うなって)
97年01月22日:15時00分54秒
こんにちわ / 疾風
) どうもはじめまして。天羅が好きなので書き込みました。
) とりあえずボードの使い方がよくわからないので、
)このようになっております。そのうち覚える予定(笑)
) これからよろしくお願いします。
97年01月22日:16時35分29秒
To:絶刃 / Sylpheed
「見せてもらうわ・・・あなたの現実。
 あなたが死ぬまで、その戦いを見届ける。今までそうして来たように。
 真実というものがあるなら、私はそれを知りたい・・・」

  剣姫、”風姫”

一触6発状態は解消してしまえ(^^)
別バージョンというのは、今までの掛け合いとは関係ない話なのでは?
どうなんだろ?
97年01月22日:17時58分14秒
あやや / ジョーカー
 なにい!対象が違ったのかあ!?
あうあうあう、またもや勘違いをしてもーた。
 やっちまった本人が言うのも何ですが、こういう事態を防ぐために
掛け合いの場合は只の台詞と区別して、誰から誰にというのを
はっきり書くことにしませんか?でないと二度、三度こういうことが
起きると思います。
 Nastyさん、も一つごめんなさい。  
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