深淵雑談所 LOG 001

深淵雑談所の開設以来1997年11月16日までのログです。


1997年11月16日:23時50分52秒
ふむ / でぶ猫
 じゃあ、そのためのシナリオでも(悪魔的笑)>神山さん
 
 ☆ここはやはり死ぬよりつらい思いをしてもらわんと。
 それと、やっぱあの能力には問答無用で成立とかさせないほうがいいな。
1997年11月16日:22時39分32秒
深淵コン頑張って下さい / KAZUKI
#九州在住のため深淵コンに行けなくて泣いているKAZUKIです。
#皆さんどうか私の分までダークで破滅していって下さい。(邪悪な笑い)
#以前にもこんな書き込みをしましたが、皆さんプレイの日にいきなりキャラクターを作るのと、あらかじめプレロールドを作ってくるのと、どちらが主流なんでしょうか。
#周りに他に深淵をやる人間がいないから、さっぱりわからない。(まあ私は私なりにやればいいのかも知れないけど、それじゃ独りよがりになる危険性もあるし)
1997年11月16日:22時05分35秒
深淵CONのやり方 / 神山一海
深淵CONのやり方についてですが、 受付を作りますか?
受付を作れば、マスター希望者の把握が容易になると思います。
また、会費については、とりあえず500円ということで初めに受付で徴収したほうが楽だと思います。
この場合、費用より多く徴収できれば余剰は次回に廻すとかできますが、費用を下回った場合どうするかということになりますが・・・
もし、受付を作るとすれば、会場設営と集合場所に行く人間に分担しましょう。
それから、自己紹介ですが、マスターとプレイヤーの全員がするということですが、当日の人数によっては、考えたほうがいいと思います。

どうも、以前にコンベションの運営をしてたものですから、ボードの参加者以外を「お客様」として扱う傾向がありますが。

P.S、うちのオマケが、プレロールドは嫌だといってます。
ようするに、アノ白馬の少女をしたいだけなんですが。
1997年11月16日:15時54分18秒
深淵CONマスター / ZUKA
基本的にはマスターのやりやすい人数・方法がなによりです。
プレイヤー側もそれでゲームが楽しくなるなら賛成ですし。

なにせ『深淵』ですから、卓の支配者であるマスターに全てを委ねましょう(笑)。
1997年11月16日:05時42分50秒
いやなんせ / ハリ=ハラ
 うちのプリンターだと、上手く印刷されなくて(^^;)
 光沢紙だとだいぶマシなので、いっちょ光沢紙でビラを作ろうかと考えていた今日このごろですから。
 チョコっと深淵を通して送ってもらえれば・・・
 
 嘘です、すみません(笑)
1997年11月16日:03時39分32秒
RE:OKでしょう / 蒼
 >プレロールド
 プレロールドだと嫌悪感もつ人いるんじゃないかと思って。
 俺的には三人だと結構楽かも、四人でもプレロールド可なら、どうにかってとこ。
 運命は・・・一個マスターが指定させて貰えればベスト。
 >ちらし
 圧縮かけてないほう
 綺麗になったと言っても絵の方はあんま変わりませんけど。
 うちのプリンタで出力した物でよければあげますよん。
 ・・・・と、どうやって渡せば良いのでしょう?

 >意見
 あ、そんな所で十分参考になります。
 そうですね、あのあたり最初のデザインに無かった部分なんで大きさとか位置とか良くないですね。
 日曜の夜までに直しておきます。(文字のところガタガタなんだよね。この際全部直すか。あ、HPに上げてないほうはなっていません)
 位置は「AM〜」のした辺りにもっていくと面白いかな。タイトルの下だとうるさいし。
 しかし使用ツールが一太郎8付属のイメージエデッタ+フォントエフェクトなもので
 ぱっと出来ると言えないのがなんとも。(^^;
  
1997年11月16日:02時40分16秒
OKでしょう / ハリ=ハラ
 >プレロールドでキャラクター用意する予定なんだけど、良いかねえ。
 良いと思いますよ。
 職業が同じでも、一人として同じ人間は居ないのですから。
 あと、一卓の人数を、四人ではなく三人として調整してもいいと思いますよ。
 もちろん、沢山来てくれるでしょうから(と切に願う^^)
 
 チラシの方は
 印刷用の圧縮かけてないバージョン、ほしいですぅ〜
 内容は問題無いと思います。
 ただ、「熱意の生きられる〜」をもう少し大きくした方がええんじゃないか、とか
 予定の欄を、集合の近くまで上げた方がええのでは、とか
 そういう意見で良けりゃあ有りやすけど。
1997年11月16日:02時03分46秒
深淵CONでマスターやるとして。 / 蒼
 ・・・・おお。くたばってた間に話が随分すすんどるね。
 んで、久しぶりに深淵のマスターやってみたんだけど。
 四人以上はきついねえ。
 俺は知り合い同士でやっていても四人が限界にちかい。
 マスターの腕が悪いというのもあるが。
 運命が絡みあい過ぎちゃって、誰とも絡めないPCが出ちまう。

 そうゆうこともあってプレロールドでキャラクター用意する予定なんだけど、良いかねえ。
 でて来るキャラのテンプレート決まっているとシナリオ楽なんよ。
 運命は・・・選択ということで勘弁してくれないかなあ。
 皆さんどう思います?
>ちらし。
 今の内容で宜しいのでしょうか?
 現在HP上にアップした物はGIF画像ですが、印刷用で圧縮掛けてないバージョンあります。
 内容はぜんぜん変わりませんが、もうちっときれいになります。(文字がアウトラインになりますんで)
 あと引き続き、皆さんに校正お願いします。(レイアウト部分含めて)
 特に文章方面のチェックを皆さんにお願いしたいのですが。(追加、修正など)
 自分で幾ら見直しても作った人の目では欠点見えづらいものですから。

 しかし、モノクロは誤魔化しが利かないから難しい。
 ポーズとかもピアズリーの画集からのパクリですしね。
 ところでチラシの配布時期って何時ごろからなんでしょうか?
 時間あったら別バージョン作りたいのですが。(レイアウトとか直すと一から作り直さなきゃ間抜けだし。)

 P.S.
 追加の方が長かったごめんね。
1997年11月15日:23時25分34秒
Re:それもまた運命 / ZUKA
おっしゃるとおり、最大で13卓までしか対応できないところが悩みの種です(笑)。

>プレイヤーへの、カードの配分方法をどうするか・・・(後略)
一応、前回に従い、まずは会場に参加者全員入ってもらいます。その後、自己紹介を始めるのですが、そのときにプレイヤー希望か、マスター希望か、あるいはどちらでもいいのか、言ってもらいます。
基本的には、総人数を4で割った数のマスターがいればいいのかと思います。
ですので、まずマスターの人数を調整します。もしマスター希望者が必要なマスター数より多かった場合は、運命カードでしぼりこみます。
マスターを絞り込んだら、卓分の種類のカードを用意してマスターとプレイヤーそれぞれに配布して、テーブル分けは終了です。

例)総人数12人。マスター希望者4人の場合。
  まずマスターを3人にしぼってから、3種類のカードを用意。3種類3枚をマスター用に、3種類9枚をプレイヤー用にそれぞれ配布して、卓分けは終了。

>プレイヤー間のカードのトレードは認めるのか
基本的には認めません。認めると収拾がつかなくなるのが確実です。

>初心者用の卓は作るのか
ううむ、深淵の初心者に対する話ですかね。まあ、TRPGそのものの初心者だとしても、自己紹介の際に自己申告してもらい、各卓で対応する程度ですかね。
いまのところ、特別に初心者用の対応は考えていません。もし、必要であれば事前に雑談所のメンバーで参加していただけるマスターさんに予めその準備をしてもらいましょうか。
さらにその初心者用の卓にわたしがサポート用のプレイヤーとして入るとか。
理想としては、各卓のマスターとプレイヤーがサポートしてあげれればいいのでしょうけど、準備しておいた方がいいかもしれませんね。

とまあ思い付きだけ書いておきます。まとまりがなくすみません。
(sf:重複削除しました)
1997年11月15日:15時23分41秒
それもまた運命 / ハリ=ハラ
 面白いな、その分けかた。
 プレイヤーまでが、運命によって集うとは・・・
 ただそれだと、最大で13卓までしか立てれない事に(^^;)
 と言う冗談は置いといて。
 プレイヤーへの、カードの配分方法をどうするかという事がありますね。
 会場に入る際に引いてもらえばいいと思いますが、それまでにマスターの総数が把握できるかどうか・・・
 あと、マスターの星座を決めておいてからプレイヤーがカードを引くのか、
 プレイヤーがカードを引きおわってからマスターの星座を決めるのか
 プレイヤー間のカードのトレードは認めるのか
 初心者用の卓は作るのか
 作るとしたら、その配分方法はどうするのか
 
 わたし、言ってるばっかで解決方法を全く書いていませんね。
 うむむ。
1997年11月15日:14時51分23秒
ちぇるしー / まるしな
 でなくてちらし、(二番煎じ)
 かっこいー!
 ファンタジーゲームのチラシの絵はこうでなくちゃあ、みたいな感じでとてもいいです。
 あと、記入事項として、集合場所での目印についてあるといいですね(深淵の箱はストレートでわかりやすかったなあ)それと、参加者側の目印として全員チラシを持参とか(笑)
>運命カードを使ってランダムにプレイヤーを振り分ける
 いいですね、賛成です。
 運命によって縁故が組まれるという深淵の基本にそったやり方ですし(笑)
1997年11月15日:14時00分08秒
12/21に向けて(その2)>深淵CON / ZUKA
さて、チラシも出来たし、あとは当日を待つばかり(もちろんチラシ配りという仕事は残ってますが)。
と言いたいところですが、当日が問題ですね。
今回は参加人数がわかりませんから、そのあたりを配慮した対応が必要になりますよね。

当日の注意事項(思い付きを適当に)
・少人数だった場合と大人数だった場合(後者はうれしい悲鳴ですが)の工夫とか。
・マスター1人あたりのプレイヤー人数のバランス・・・多くても4人ぐらいですかね?
・テーブルの振り分け方・・・今回は『深淵』をやりたいというメンバーの集まりですから、特に悩むことはないと思いがちですが、逆にマスターを選ぶ形式になるのでプレイヤー側は悩みそうですよね。そこで提案です。

 <運命カードを使ってランダムにプレイヤーを振り分ける>のはどうでしょう?
 具体的には、マスターが3人なら、黒剣・翼人・指輪の1のカードをマスター用にし、黒剣・翼人・指輪の2〜4のカードをプレイヤー用にして、各自引いてもらうのです。
 この方法のメリットは、テーブル振り分けの時間の短縮、顔見知りのメンバーを分けることができる(かもしれない)、といった点。
 逆にデメリットは、プレイヤーに選択肢がない点。
 しかし、このデメリット。マスターにしてみれば、「こっちにプレイヤーの選択肢はないのか!」と言いたくもなりますよね。少なくともわたしはそう思ったことがありました(笑)。

まあこんなことを思いついたので、皆さんのご意見をお待ちしてます。
1997年11月14日:11時05分11秒
ちらし / GMN
 いいですねぇ(^^) ぜひとも成功させて下さい。
#関西の方は未だ白紙状態です(^^; すいません
1997年11月14日:09時15分59秒
ちらし / ハリ=ハラ
 忘れてました
 蒼さん、素敵なチラシっすね。
 出来る限り、いろいろな所に声をかけてみます。
1997年11月14日:09時15分57秒
みんなありがと。 / 蒼
 予想より評判いいなあ。
 ZUKAさん、責任者として登録完了しましたんで宜しく。
 あと少し手直ししましたんで。
1997年11月14日:09時01分03秒
チラシ / 陽陰
 すげー格好いいチラシですね、蒼さん。
 
 ぐーですよ、ぐー。
 
 最近のアニメ絵にひいている人も来るかも。
 
 私はたぶん行けませんが、成功を祈ってます。
1997年11月14日:06時00分42秒
城塞は / ハリ=ハラ
 出来れば、ちゃんと出てほしいなぁ
 一週間前とかに、突然延期しそうだけど・・・
 
 今のままだったら、コンベンションに間に合うし・・・
1997年11月14日:04時31分05秒
城塞の発売日11/29のままだ。 / 蒼
 サプリメントが予定を守っているだと?
 それともホビージャパンがHPの更新なまっているだけか?
 まあ予定日にきちんと商品出すのはいい事だ。
 この目で見るまで信用しないけど。
1997年11月14日:04時19分20秒
チラシの校正 / 蒼
 うーみゅ、ZUKAさんが名乗り出てくれましたが
 連絡先ってどこまで書けばいいんでしょか。
 やはりメールアドレスぐらいまででしょうかね。
 数行書き加えるのは割と簡単ですけど。
 他に修正個所など御座いましたら俺にメールくだされ。
 sou.suzuki@ma3.justnet.ne.jp
 参加のところはえーと夜までに直します。
1997年11月14日:01時54分30秒
ちらし寿司 / でぶ猫
 もとい、ちらし。
 すばらしいできだと思います。
 ところで、やはり連絡先や参加についての若干の説明(当日参加なのか 事前申し込みか、飛び入りマスタは可能かなど)といった情報もある とよいかと思いますが、まあ配布する上で絶対に必要と思われるのは連絡先など責任元の 記述ですね。
(なんかZUKAさんが名乗ってはる・・・得難い人じゃのお)
1997年11月14日:01時14分22秒
すごい!>ちらし / ZUKA

>蒼さん
すごい!の一言です。むちゃくちゃかっこいいですよ。
ありがとうございました。

というわけで、蒼さんのご好意でかっこいいチラシが誕生しました。ホビーショップなどへの配布が可能な方はよろしくお願いします。
で、この手のチラシって連絡先とかは必要ないのでしょうか?主催者名とかも含めて。
ちょっと不安ですかね。一応、すでに私の名前・住所などはWWW上に掲載されているので(個人情報の公開はちょっと不安なのですが)、連絡先として明記していただいても良いです。

というわけで、12/21に会いましょう(笑)。
(個人的な)目標:参加人数12人=4卓
1997年11月14日:01時02分58秒
いいわけ / 蒼
 ZUKAさんごめんね。
 内容確認のメール送ったつもりだったんだけど。
 ・・・・って本当につもりだけでした。
 unsent messagesに送ってどうする。>俺
 ごめんなさい。
1997年11月14日:00時55分54秒
深淵CON(12/21)のチラシ。 / 蒼
 遅れてすまねえ。
 HTML化に手間取った。
 深淵CONチラシ
 ぐうう、90Kぐらいあるんでダウンロードするには不向きかも。
 それでも字が潰れちゃった。実物はもうすこしマシなんだよー。
 あと、絵が間抜けなのは勘弁してくれい。努力はしたんだ。
1997年11月13日:23時09分52秒
参加 / ハリ=ハラ
12月21日はプレイヤーとして参加させてもらいたいと思います。
 もしかしたら、知り合いを連れて行くかも・・・
1997年11月13日:19時31分22秒
なんとか参加しやう / でぶ猫
 >12/21
 マスターするかプレイヤーやるかはマスターとプレイヤーの 数次第でどちらでも。
1997年11月13日:14時31分39秒
12/21に向けて>深淵CON / ZUKA
えっと、久しぶりの書込みになります。どたばたしてROM状態が続いてました。

さて、あと1ヶ月少々となった『深淵CON』ですが、本日会場費用を払ってきました(前回参加した方は、あの部屋の約2倍と思ってください)。
前も書きましたけど、10人くれば、1人あたり\500です。もうちょっとくればマスターさんを優遇とかできるし、了承を得られれば、\200ぐらい上乗せしてペットボトルで飲み物を用意しようかなあ、と考えてます。

一方、来年2/1(日曜日)の会場も確保しました。
またもや、古石場文化センター。交通の便は徒歩8分といまいちですが、ここしかGet!できませんでした。甲斐性なくてすんません(笑)。申込日の抽選に行かなくても確保できたのはここだけだったんです。
しかも、さらに広い部屋です。といっても、もう一回りという程度ですが。当然料金も高くて、12人来ないと1人あたり\500のラインを守れませんので、よろしくお願いします(笑)。
こちらは、RPGマガジンに紹介を依頼します。

一方、12/21分に戻ります。現在のところ、紹介としては、WWW上のコンベンション情報のページに掲載してもらってます。ほかの媒体はどうでしょう?
Niftyには掲載する予定ですが、ホビーショップ系とか、パソコン通信とかどうしましょう。
ちらしをお願いしようとしていた蒼さんが音信不通(笑)なので、なにも進んでません。

というわけで、どなたか作っていただけないでしょうか?
HTML形式で、どこかに間借りさせてもらえれば、配る人が各自印刷して、地元を回れますよね。
あ、特に特定の人をイメージしているわけじゃあ(笑)。
まあ、HTMLはまったく知らないので、どんな手間がかかるかわかりません。無責任な奴です。

今回も雑談所関係の方を便りしますので、よろしくお願いします。

P.S.深淵ファイトを雑談所上でやってもいいですよね。
P.S(2)なんかお願してばっかりだなあ(笑)。
1997年11月12日:12時59分45秒
復帰します(予定) / 神山一海
パソコンが修理から帰ってきました。ハードディスク交換で中身が真っ白になりました。
HDDを初期化して、Win95やI.エクスプローラー等のインストール作業中です。

この間、infoseekで深淵関係を検索してたら「漂泊の戦姫」の持ち主(?)を見つけました。

そのうち、でぶ猫さんと陽陰さんのホームページにお邪魔しますので。
1997年11月11日:11時30分41秒
深淵inパソ通 / でぶ猫
 深淵のテストプレイはニフティのRPGフォーラムので行われました。
 どうやったかって? テスト版のルールを公開し、特設会議室(電子掲示板)を借りて 意見をあつめたんです。それ以前に深淵の原点にあるものオンラインセッションで行なわれていた のでそれを含めてもいいでしょう。
 あとはオフラインミーティングでテストプレイ等もしていました。
(最近ではカード管理のチャット用ツールもあったりして、チャットセッションなんかも行える ようになってます。これ、よくできてます。まあこのへんは発売以後の話ですが)
 
 それと福岡の古顔プレイヤーですが・・・(心当たりを数える) 福岡市に今時点ですんでいるのはこころあたり ありませんね。(誰か忘れてなければ・・・ですが)
 
 ちなみに深淵のリプレイ、「不死者の城塞」はニフティのテストプレイヤー数人による実に11時間近くかかった セッションで、終わるころには全員気力体力へろへろでした。
(すごいのは、PC同志の会話だけで1時間以上もったことですねぇ。あんなのは滅多にないでしょう)
 紙数の関係でかなりの部分がカットされているのは残念です。もっともっと緊張した会話やこわい状況はあったん ですが・・・。
1997年11月11日:11時13分17秒
パソコン通信と深淵の関係 / kAZUKI
 深淵はテストプレイ時に、パソコン通信を利用したそうですが、こんな難しいゲーム、よくできましたね。

 どうやったか、誰かご存じないですか?

 あと、朱鷺田氏に聞いたところ、福岡にはパソ通時代のプレイヤーが結構いるらしい。無駄な抵抗は止めて、とっとと名乗り出てきなさい。(笑)
1997年11月10日:22時02分46秒
深淵ファイト / ハリ=ハラ
 すみません、内輪の話を出してしまいました。
 
 深淵ファイトというのは運命カードを使ったゲームです。
 二人の人間が向き合い、交互にカードをめくりながら即興で夢歩きをするというもので、夢歩きの巧みさを競います。
 ネット上で仕入れてきたネタなので、もっとちゃんとした名前が在るのかもしれません。
 要は、夢歩きを鍛えるというだけの事なのですが・・・
1997年11月10日:21時35分02秒
深淵のマスター / でぶ猫
 難しいですねぇ>深淵のマスター
 しかし、そうばかりいっていては深淵プレイの機会が減りますね。
 
 うちのHP、次はマスタリングエイドにチャレンジしてみやうかな。
(タイトルに工事中がなくなるし、正式オープンにしてもいいな)
 
 ・・・でも、ネタあるかな(^^;
1997年11月10日:20時09分48秒
深淵ファイト? / 陽陰
>>ハリ=ハラさん
 深淵ファイトってなんです?
 よろしければ教えてください。
1997年11月10日:14時45分15秒
マスター / ハリ=ハラ
 やっぱり、深淵のマスターって比較的やり難いのかなぁ。
 うちのマスターも、「夢歩きが大変だから、いや」と言っていましたが。
 深淵ファイトが出来るぐらいになれば問題はないのでしょうがね。
1997年11月07日:22時31分30秒
福岡でも深淵オンリーやりたい。 / kAZUKI
天羅のページで天羅オンリーコンの宣伝をしていたKAZUKIです。
##
福岡でも深淵コンやりたいなあ。でも現在コンベンションで存在が確認されている深淵マスターが私一人。
## 地域差ってあるのかな。
1997年11月05日:19時29分57秒
追加天ぷら / でぶ猫
 もといテンプレート。
 これは年末にでるエクスパンション「城塞」にのるはずです。
 それと、経歴式キャラメルールものります。
(それからそれからリプレイが再録されます)
1997年11月05日:18時12分02秒
ボード参加者オンリー? / まるしな
 私はボード参加者でなくてもいきなり参加しちゃいましたが・・・
 そういう気後れってあるのかなあ、やっぱり(いきなり書き込みしたやつ)
 それはそうと12月なんですけど、まだはっきりとはいえませんがたぶんいけます。
 それで、次はマスターできるようにしてきますんで、よろしくお願いします。
1997年11月05日:06時07分56秒
追加、追加 / ハリ=ハラ
 TRPGマガジン上で紹介されてきた追加のテンプレートのことですが、
 どこかでまとめて手に入れれませんかね(贅沢かな?)
 なかったら、友人のうちからバックナンバーかっさらってコピーをせねば
 ならんのですが。
 
 
 本日のカード
 「運命は流転する」(月待ち)
 
 いきなりなぜ?よくきったのに・・・
1997年11月05日:00時29分31秒
ふっふっふ、もう遅いですよ / ハリ=ハラ
 すでに、ルールとサプリメントを買ってきました(にやり)
 さらに親戚のシール屋で運命カードをラミネートしてもらおうかとまで考えてます。
 でも、やっぱ良いっすねー。
 
 追伸
 TRPGを始めたの事体が4月頃で、一回目にソードワールド、それから深淵を・・・
 いきなり運命の奔流に呑まれましたね。
 でも、結構すんなり入っていけましたよ。
1997年11月04日:20時50分49秒
かんさい〜 / 陽陰
 しくしく、関西深淵CON、参加者が少ない〜
 もしかして、関西でやっている人が少ないのでしょうか?
 
 で、もちろん関西深淵CONも”ボード参加者ONLY”では「ありません」
 此処に書き込みにくければ、私宛に直接メイルください。
 mailto:fwhv8182@mb.infoweb.ne.jp
 
 ちなみに、今のところ名乗りを上げておられる方は、以下のとおりです。(名乗り順)
 GMNさん、常所さん、tomyさん(京都なら)、陽陰(私のことですね)
1997年11月04日:18時58分14秒
12/21 / でぶ猫
 仕事が修羅場になってる可能性もあり、ちょっと参加に不安が あります(^^;
(まー日曜なんで、体はあいてるかもしれませんが、赤ん坊を抱えた うちの奥様が許してくれるかなぁ)
 間違いなく参加出来る、とは言えませんが、もし参加できたらマスターか プレイヤーで人数調整要員として動きましょう。
1997年11月04日:14時41分51秒
もちろん参加OKです / ZUKA
えっと、もちろんボード参加者に限りません。
まあ、前回はボード書込みの予約制だったので、参加者限定と思われてもしょうがなかったと思います。前回はなにせ初めてだったので、人数がそろわなかったら部屋を小さくして料金を安くしたいという狙いがありました。そのなかで、会場手配の都合でボード書込みの予約制という限定を設けていたのです。

今後は一定数の参加も見込めそうなので、余裕のあるスペースを確保して、大人数(笑)の参加にも対応したいと思います。
ただし、マスターの処理能力を考えると、マスター:プレイヤー=1:3〜4、というのを守りたいので、当日は整理券を配るといった対策が必要かも。

というわけで内容の追加。
注意:当日はマスターの人数によって、プレイヤーの人数が決まります。そのため、集合場所で整理券を配布しますので、直接会場に行かれないようご注意ください。

>ハリ=ハラさん
参加歓迎です。しかし、TRPGを始めたばかりで深淵をやるなんて、強者ですね(笑)。
ちなみにルールを把握していた方がプレイは楽しめます。でもそのために高価なルールを購入することもないですよ。いずれマスターをやるという野望に燃えているならいいですけど、\6,500-は小さくない出費だと個人的には思います。

>蒼さん
ちらしの件、お願いできますか?今回は会場も広いので告知しても大丈夫でしょうから。
ちなみにマスターよろしくお願いします。

>神山さん
というわけで、今回もよろしくお願いします(笑)。

P.S.今、会社です(その2)
1997年11月04日:11時06分51秒
それは / ハリ=ハラ
 元々が「雑談所のメンツで深淵をしてみたい」という理由だったためでしょう。
 それに、ボードに書き込む形での完全予約制でしたしね。
 いきなりは書き込み難かったのではないですか。(私はそうでした)
1997年11月04日:10時11分41秒
雑記 / 神山一海
深淵MiniCON、なぜボード参加者オンリーという話が出てきたのでしょうか。
ハリ=ハラさんのように、「前回も参加したかったけどボード参加者オンリーのようだから」
という理由で参加されなかった方が他にもいらっしゃるのでしょうか?

PS、今、会社です。
(sf:重複削除しました)
1997年11月04日:07時01分49秒
よかった / ハリ=ハラ
 それじゃあ、早速ルール等を買いに行かねば。
 あと、サプリメントも・・・
1997年11月04日:06時46分40秒
深淵CON / 蒼
 とりあえず、友人一名を連れて行きます。
 シナリオを用意しないとね・・・と、
>ハリ=ハラさん
 新たな人の参加は可能どころか歓迎ですよ。
 ボード参加者オンリーということもありませんし。

>ZUKAさん
 このぶんなら10人ぐらいは集まりそうですね。
 よかった。
1997年11月04日:04時26分27秒
突然で済みませんが / ハリ=ハラ
 新参の参加は可能でしょうか?
 TRPGを始めたばかりのころに二回ほどやっただけなのでほとんどルールは忘れてしまいましたが、参加可能ならば参加してみたいもので。
 もっとも、参加できるならば当日までにルールは把握しておきます。
 
 もし、この間のようにボード参加者オンリーならば仕方ありませんが・・・
1997年11月04日:03時47分39秒
会場取りました>深淵CON12/21 / ZUKA
会場をとりました。前回同様、営団地下鉄東西線門前仲町駅下車徒歩8分です。
部屋は前回の2つ分ですので、6卓は楽に遊べます。はたして、どの程度有効利用できるのか。ちょっとばかし不安です。ただ、料金自体は安いので、10人くれば一人500円以内に収まります。
ふるって、ご参加下さい。

一応、日数的に余裕があるので、Niftyなどにも告知したい思います。
以下、内容。

●「深淵 CON」
 日時:12月21日(日曜日) 10:00〜16:30
 会場:江東区古石場文化センター
 交通:営団地下鉄東西線門前仲町駅下車徒歩8分
 集合:門前仲町駅千葉方面改札口 9:50
    時間厳守でお願いします
 内容:「深淵」オンリーフリープレイ
 会費:500円(予定。会場費を人数で頭割り)
 定員:30人(ただし、マスターの人数によって減少します)
 主催:サークル雑談所
 備考:合言葉は「参加者みんなが主催者!」ということで、マスターとプレイヤーの自己紹介から始まり、会場設営、後片付けまで協力して下さいね。

とまあ、こんなもんでどうでしょうか?
1997年11月01日:12時48分12秒
12月21日了解しました / 神山一海
第2回『深淵』MiniCON12月21日開催了解しました。

ところで、わたしのパソコンが死んでまして、インターネット出来ません。今は、インターネットカフェで見てます。
そんなわけで、しばらくボードから名前が消えるかもしれません。

『深淵』MiniCON、『深淵』CONなどで、緊急の要件がありましたら、PHSの方にお電話ください。
1997年10月31日:21時11分33秒
12月21日 / まさと
 今度こそ、参加するっス!
 プレイヤー、やるっス!
 ・・・まぁ、よっぽどの事がない限り、ですけど。
 なにせ、1ヶ月も先の話ですんで、よくわからないんですわ。
1997年10月31日:00時59分04秒
あ、いい言葉だね。 / 蒼
>「参加者みんなが主催者!」
 いいですね。これからのテーマ、目標としても。
 何かお手伝い出来る事はありませんか?
 コンベンション運営の経験が無いのでどうしたら善いか分らないのです。
 でも指示さえあれば動きますんで。
 
 
1997年10月31日:00時14分50秒
これからの深淵CON / ZUKA
えっと、日程及び会場を決めます。
第二回は、12月21日(日曜日)。会場は前回同様の東西線沿線。
時間も同じく、10:00から16:30。

そして、雑誌に告知するような「深淵CON」を来年やりましょう。
候補は、2月1日(日曜日)。
RPGマガジンへの掲載を狙うなら、11月20日が締切です。
みなさんのご都合いかがですか?

一応、企画なんかもやろうかなと。
例)統一シネリオCONとか、深淵初心者サポート強化とか。

以下、おまけの私見。
個人的に考えている合い言葉があります。
「参加者みんなが主催者!」
というやつで、主催者側とか参加者とか立場を作りたくない、という思いがあるのです。
だって、深淵やりたい、という集まりだからねえ。
1997年10月30日:13時51分33秒
「関西深淵Con」 / tomy
あ、京都なら参加したいです。
1997年10月30日:13時33分43秒
深淵MiniCONの日程 / ZUKA
というわけで、会場の空き状況の報告。
・都営新宿線沿線の駅下車5分なら20日(土曜日)
・営団東西線沿線の駅下車8分なら21日(日曜日)

個人的には、21日(日曜日)にして、学生さんとかも参加しやすいようにしようと思いますが、どうでしょう。
特に、希望がなければ、21日でとっちゃいますけど。
1997年10月28日:23時09分11秒
関西深淵Con 補足 / 陽陰
 っと、書き忘れましたが、GMNさんと常所さんの事は、もちろん覚えております。
 でも、3人じゃちょっと、会場代が割に合わないでしょうから・・・
 
 と、いうわけで、「関西深淵Con」参加者大募集
 日付は、12月の、土・日で、応相談。
 場所は、大阪・京都・奈良のどこか交通の便が良いところ
 と、何も決まってませんが(^^;
1997年10月28日:23時02分51秒
RE:第2回深淵MiniCON & 関西深淵Con / 陽陰
 私は行けそうにないですが、みなさま頑張ってください。
 
 今度は関西で開くぞ〜
 でも、私の都合で、12月になるでしょう。
 もし、関西の方で、やろうという方がありましたら、名乗りを上げてください。
 集まり次第考えましょう。
 直接私宛のメイルでも良いですよ。
 
 >まるしなさん
 
 いえいえ、別に構いませんよ、お気になさらず。
 今度関西に来られることがありましたら、また、行きましょうか。
1997年10月28日:20時50分25秒
RE:第2回深淵MiniCON・続 / 神山一海
チラシなどは、日時場所が確定していないと作れません。
とりあえず、チラシが置ける場所を探しては置きます。
八王子の熊沢書店B1、立川の第一デパート、新宿のイエローサブマリン、いま思い付くのはこんな所です。
あとは、アニメイト、まんがの森などの漫画専門店系ですかねぇ。
1997年10月28日:20時42分26秒
RE:第2回深淵MiniCON / 神山一海
了解しました。
とりあえず、12月20,21,23日は空けておきます。


本日のカード
「語り手は中立。すべてを見て、すべてを残す。」(緑の八弦琴)
1997年10月28日:12時39分54秒
RE:第二回深淵MiniCONの打合わせ / 蒼
 俺は日程候補の中ならどれでもいいです
 マスターもとりあえず可です。
 ところでどういう形態にしますか?
 予約の有り無しで結構違ってくると思うんですけど。
 ただあと二ヶ月切ってますから予約は無しの方がよさそうですね。
 宣伝とかの方はどうしますか?
 チラシ程度でしたら作れますけど。
1997年10月28日:00時55分20秒
第二回深淵MiniCONの打合わせ / ZUKA
みなさまの喜びの声(笑)に触発されて、早速のタイトルです。
なにせ瞬間的なやる気だけはありますから。継続性やねばりは皆無ですけどね。

−候補の日程−
12月20(土)、21(日)、23(祝)あたりはどうでしょうか。
4卓くらいを目標として、マスター4人とプレイヤー10〜12人前後。
会場は、前回の1.5倍くらい(ちょうどいいサイズがあるかどうか不明)

というわけで、みなさまの書込をお待ちしてます。前回同様、参加形態(プレイヤー、マスター、どちらでも)に希望日程を明記して下さい。
先のことがわからない貴方、深淵MiniCONをスケジュール帳に書込みましょう(笑)。

ちなみにエキスパンション発売記念!『深淵CON』in東京は1月から2月頃にこれまた計画中です。
わたしに任せろという方は、ぜひ仕切って下さい。お願いします(笑)。
1997年10月27日:21時30分39秒
お疲れさま / でぶ猫
 まあ、シチュエーションとNPCの行動の概要だけ前日にちょこちょこっと 作ったわりにはうまくいきました。アドリブマスターとしての腕は、あんまり 落ちてないようで(^^;
 まあ、あんな「はめてください」ってキャラがいたのに、せめがぬるかったのはちょっと 衰えを感じますが(邪悪な笑み)
☆あれで「自己犠牲」の運命があったら完璧だったんだけどねぇ。
 まあ、魔族を出して誘惑してもよかったかな。「女王の声」つかわれたって、あれは魔族と 交渉できるってだけで・・・。抜け穴のある約束ならなんぼでも(さらに悪魔的笑い&悪魔的動作)

 と、いうことで次の機会があればそのようにしますので>神山一海さん経由穂波さん(町長的微笑み)
 あ、それから経験点は1点です。
1997年10月27日:18時21分14秒
深淵Con in 関東 / まるしな
 みなさんお疲れさまでした。
 でぶ猫さん、神山穂波さん、 ZUKAさん、邪悪な少年で話を引っかき回してしまってすいませんでした(笑)。
 陽隠さん、ごちそうさまでした(爆笑)。
 久しぶりにゲームしたナチュラルハイ+酒で途中からもう自分、わけわかんなくなってしまって、なんかいろいろと申し訳ない(恐縮)。
 次に東京に出ることがありましたら、(私が関西に行く際には)お返ししますんで、よろしくお願いします。
 いやー、RPGっていいなあ。
 なんかこう、ひさびさにそう思いました。深淵コン、これからも続けていきたいですね。
 とりあえず八王子でやりましょうか?神山さん。
1997年10月26日:21時49分16秒
深淵MiniCON会計報告 / ZUKA
というわけで、会計報告です。

−出−
会場費        \2,400-
会場予約時交通費    \410
タクシー代      \1,320-
飲み物代       \1,271-
----------------------------
合計         \5,401-

−入−
プレイヤー \800*5人 \4,000-
マスター  \600*2人 \1,200-
----------------------------
合計         \5,200-

という結果です。本当はマスターさんの費用はプレイヤー側で負担したかったんですが。ちょっと人数的に無理でした。
しかし、大失敗なことに、タクシー代の内\660を払っていただいた陽隠さんに渡し忘れたのです。すみませんでした。

余った分は、次回以降の運用費用に回します。以上、報告まで。
1997年10月26日:06時15分45秒
おつかれさま / 陽陰
 みなさま、『深淵』Mini CON お疲れさまでした。
 
 またいつか御一緒にプレイできたらとと思います。
 ちなみに、今家に着いたところです。
1997年10月26日:01時16分43秒
余裕を持ってと言うと今からですか? / 蒼
 まあ、『深淵』Mini CON、終わった後の話だと
 次はどうしようかってことでしたし。
 今度は5、6卓ぐらいは・・とか結構具体的なとこまでいってるし。
 マスターの数も俺とかやる気なんでたぶん大丈夫。
 あとはどこまで参加人数が見込めるか・・・
 ん、俺も気が早いか。
 久しぶりにのびのび楽しめたのもあるかも。
1997年10月25日:23時18分03秒
次は『深淵』CON! / ZUKA
みなさん、お疲れさまでした。無事開催することができました。

今度は『深淵』CONを開きましょう。一応、来年の1月か2月頃やりましょうか? 3ヶ月前であれば駅に近い会場を獲得しやすいし、雑誌等に案内を掲載してもらうことも可能でしょう。
まあ、いきなり規模を拡大せずに、『深淵』MiniCON第二回、第三回を定期的に開催するというのもいいですね。

あまり先のことを言ってもしょうがないですが、今度は余裕をもって同志を募りたいと思います。
1997年10月25日:21時38分58秒
『深淵』Mini CONお疲れ様でした / 神山一海
ZUKAさん、デブ猫さん、陽陰さん、まるしなさん、蒼さん、『深淵』Mini CONお疲れ様でした。
今度は『深淵』CONを開きたいですね。

本日のカード
「汝らは我が餌。ただ、それだけの存在に過ぎないのだ。」(緑の青龍)
1997年10月24日:23時32分33秒
みなさん、よろしく / ZUKA
明日は深淵 Mini CONですね。楽しい1日にしましょうね。
では、門前仲町駅で。
1997年10月24日:21時51分56秒
どうにかいけそう。 / 蒼
 ということで。
 みなさん明日は宜しく。
1997年10月24日:21時20分54秒
明日は『深淵』Mini CON / 神山一海
いよいよ明日は『深淵』Mini CONですね。
皆さんに会えると思うと、楽しみです。

ところで、わたしは今夜ソードワールドをする予定です。
そのため、もしかしたら明日マグロに近いかもしません。

それでは、明日の9時50分、門前仲町駅でお会いしましょう。


本日のカード
「我は槍。戦い、貫き、飛びゆくことが使命なり。折れるを恐れず。」(赤の青龍)
1997年10月22日:20時59分47秒
深淵 Mini CON>正式に会場申込みしてきました / ZUKA
開催まであと3日となった「深淵MiniCON」です。
本日、正式な申込をしてきました。駅からタクシーに乗ったら非常に近く、ためしに歩いたら8分でした。歩いても苦にならない距離ではあります。当日、話合いましょう。

−予約状況−
マスターをしてくれる方
 ・でぶ猫さん(ほぼ確実ですか?)
 プレイヤー希望だけど、マスターしてもいいよ、という方
 ・陽隠さん ・神山一海さん
 プレイヤー希望の方
 ・まるしなさん ・神山穂波さん ・蒼さん(調整中) ・私
というわけで、参加人数6人ないし7人ということで、締切らせていただきます。できたら、今後も継続的に開催したいと思いますので、よろしくお願いします。

To 参加者の皆様へ
当日の待合わせは、門前仲町駅の千葉寄り階段を上がったところの改札口をでて、右手通路に私が立ってます。目印は、A4サイズのバインダーです。一見グレーですが、実は半透明で、よく見ると深淵のルールブックの絵柄が見えます(笑)。
ちなみに、私の風貌は、身長184cm、体重たっぷり、「伊良部」に似ているようです。
当日、お会いできるのを楽しみにしてます。では。

To まるしなさん
新宿からのルートですが、都営新宿線で九段下まででて、東西線に乗換えるのがいいと思います。都営+営団続きで買うと、すこし安くなります。かってに決めた時間ですみませんが、よろしくお願いします。

P.S.予約は締切りましたが、どうしても参加したいという方は、とりあえず書き込みしてください。別途、調整は試みますので。
1997年10月22日:17時38分47秒
深淵コンin大阪 / GMN
 企画はまだポシャってません(^^; 11月下旬〜12月初めの土日のどこかで考えてます。場所は未定ですが(^^; 今のところ参加希望者が3人しかいないのでもう少し増えるようでしたら具体的な検討に入りたいと思います。
#一応言いだしっぺだし
1997年10月22日:17時17分45秒
深淵MiniCON / まるしな
九時五十分はちょっときついかもしれませんがなんとかいきます。
 ところで門前仲町駅って新宿から行くにはどういけば一番速いでしょうか?
1997年10月21日:00時53分15秒
よかったあ>深淵MiniCON参加者増えた! / ZUKA
参加(もしくは参加できるか調整中)の方が増えてうれしい限りです。
結構弱気になって、研修室から会議室にグレードダウンさせようかと悩んでいました。今のところの感触だと、2卓できるかもしれませんね。

というわけで、現在の状況をまとめておきます。

−現在の参加予定状況−
 マスターをしてくれる方
 ・でぶ猫さん(ほぼ確実ですか?)
 プレイヤー希望だけど、マスターしてもいいよ、という方
 ・陽隠さん ・神山一海さん
 プレイヤー希望の方
 ・まるしなさん(場所確定前) ・神山穂波さん ・蒼さん(調整中) ・私
1997年10月20日:23時28分33秒
どうしようかなあ。 / 蒼
 深淵MiniCONできれば行きたいんだけど。
 ちょっと日程的にきびしいか。
 前日にならないといけるかどうかわかりません。
 いちおうプレイヤー希望です。
 あやふやで申し訳ない。
1997年10月20日:21時18分11秒
深淵MiniCON行けます / 神山一海
9月25日の深淵MiniCON行ける事になりました。(その代わり11月3日は日直宿直)
参加希望者は、神山一海、神山穂波の2人です。とりあえず2人ともプレイヤー希望ということでお願いします。
わたしはルールを持っていくので、参加希望人数によってはマスターもできます。但し、コンベションでマスターするのは2回目ですけど、それでよければ。
皆さんよろしくお願いします。

本日のカード(切ってたら落ちた)
「星座は巡る。これぞ、運命の機械からくり」(黒の八弦琴)
1997年10月20日:21時11分13秒
すみません / 陽陰
 すみません。
 深淵コンが早まったのは、私がつまらない事を言ったからです。
 
 この場を借りて、謝罪させてもらいます。
1997年10月19日:23時39分04秒
そうですよね / ZUKA
いきなり話を決めてしまってすみません。
全くもって私の暴走で、でぶ猫さんのご指摘通りです。
次回以降(今回成立すれば、継続的に行うつもりです)は、注意しますのでお許し下さい。

To 神山さん
 私の書込にしっかり反応していただい方だけに、いきなりのスケジュールですみませんでした。調整が上手くいくことを祈ってます。
1997年10月19日:23時21分36秒
まあ・・・ / でぶ猫
 普通、オフラインミーティングとかは一ヶ月以上は間を おくものですから、今回の場合は週1アクセスの人などは蚊帳の外になってしまうことが あります。

 今回はたぶん行ける日程だと思うのですが、(丁度仕事の節目の日の翌日だし)いきたいのに、 あるいは十分時間あれば行けた筈の人などが取りこぼされていると思います。


 ところで、うちのプロバイダの調子は結構よかったり悪かったりなので、もし 私のページにうまくつながらない時はhttp://www.kjps.net/user/m287f/shinen/を ためしてみてください。(ちょうど更新を少しやったことだし、試してみてくださいね)
1997年10月19日:20時22分54秒
深淵 MiniCON行きたいよー / 神山一海
18日にインターネットしてなかったら、ずいぶん話が進んでますね。
わたしも深淵コンには参加したいですが、こんなに早く話が決まるとは思ってなかったので今のところ参加できません。
ですが、明日会社に行って、なんとか調整してみたいと思いますので、参加できるようになったら書き込みします。

本日のカード(適当にひいただけ)
「風の匂いがする。季節が変わっていく。狩猟に備えるとしよう。」(黒の風虎)
1997年10月19日:01時53分22秒
深淵 MiniCONのご案内 / ZUKA
某誌風にご案内します。

●「深淵 Mini CON」
 日時:10月25日(土曜日) 10:00〜16:30
 会場:江東区古石場文化センター
 交通:営団地下鉄東西線門前仲町駅下車徒歩15分
 集合:門前仲町駅千葉方面改札口 9:50
    時間厳守でお願いします
 内容:予約制「深淵」オンリープレイ
 会費:約1,000円(もっとも高い場合です。会場費は人数で頭割り、会場までタクシーの利用を検討しているので)
 定員:20人(ただし、マスターの人数によって減少します)
 主催:深淵雑談所利用者有志 
 連絡先:当雑談所
 予約:名前と希望の参加スタイル(マスター、プレイヤー、どちらでも)を記入してください。
    締切・・・10月21日24:00(マスターとプレイヤーのバランス調整があるので、先着順になる可能性がありますので、早めにご記入願います)
 *このMiniCONは、原則的に深淵雑談所のメンバーで「深淵」をプレイしてみませんか?というのが発端です。このことを了承した上で、参加願います。といっても、だからなんなのと言われると困るのですが(笑)。まあ、会費も均等割り(できればマスターさんは優遇したいのですが)、運営団体もないので、会場の設営や片づけもみんなでやりましょう、ということです。

 ご質問・ご意見などは、ZUKA宛に雑談所に書き込み下さい。みなさまの参加をお待ちしてます。

 P.S.間違えて、ほぼ同じ文章(しかも長文!)をだぶらせてしまいました。ごめんなさい。
1997年10月19日:00時12分04秒
深淵 Mini CONの会場の件 / ZUKA
結局、営団地下鉄東西線「門前仲町」駅下車徒歩15分にある江東区の公共施設に申込みしました。
 書込みでみなさんの意向を確認してから、と思ったのですが単独の会議室(間仕切りなどで他の団体と共用しない)が1つしかなかったためです。

 というわけで、当初の書込から暴走を続けた挙げ句、ここに至りました。
 深淵について語る場をみんなで作れるといいですね。

 −参加特典−
 1.深淵に対する疑問が解消できる(かもしれない)
 2.こんなにたくさんの人が深淵を遊んでいる、という安心感を得られる(もしくは全く逆)
 3.できたばかりの会場で遊べる(ほとんどその存在を知られてないらしい)

 というわけで、みなさんの参加表明をお待ちしてます。
 なお、締切は10月19日24:00。ここで、人数がそろっていたら、開催を決定したいと思います。

 −現在の参加予定状況−
 マスターをしてくれる方
 ・でぶ猫さん(場所確定前)
 プレイヤー希望だけど、マスターしてもいいよ、という方
 ・陽隠さん
 プレイヤー希望の方
 ・まるしなさん(場所確定前) ・私

 To まさとさん
 土曜日は用事があるということで、残念です。今回うまく行けば次回も考えますので、よろしくお願いします。
1997年10月19日:00時07分08秒
深淵 Mini CONの会場の件 / ZUKA
結局、営団地下鉄東西線「門前仲町」駅下車徒歩15分にある江東区の公共施設に申込みしました。
 書込みでみなさんの意向を確認してから、と思ったのですが単独の会議室(間仕切りなどで他の団体と共用しない)が1つしかなかったためです。

 というわけで、当初の書込から暴走を続けた挙げ句、ここに至りました。
 深淵について語る場をみんなで作れるといいですね。

 −参加特典−
 1.深淵に対する疑問が解消できる(かもしれない)
 2.こんなにたくさんの人が深淵を遊んでいる、という安心感を得られる(もしくは全く逆)
 3.できたばかりの会場で遊べる(ほとんどその存在を知られてないらしい)

 というわけで、みなさんの参加表明をお待ちしてます。
 なお、締切は10月19日24:00。ここで、人数がそろっていたら、開催を決定したいと思います。

 −現在の参加予定状況−
 マスターをしてくれる方
 ・でぶ猫さん(場所確定前)
 プレイヤーがしたいけど、マスターしてもいいよ、という方
 ・陽隠さん
 プレイヤーをやりたい人
 ・まるしなさん(場所確定前) ・私
1997年10月18日:16時45分59秒
深淵Mini CON in 関東 会場情報 / ZUKA
おお、書込みがあるじゃないですか(笑)。とりあえず、1卓はできそうですね。ちなみにタイトルの「Mini」は、こじんまりとした集まりになりそうなので、変えてみました。いいタイトルがあれば提案してください。

早速、会場について報告します。
江東区内の会場について調べた結果
1. 都営新宿線・・・「森下」駅から徒歩10分の会場で「1」部屋
2. 都営新宿線・・・「大島」駅からバス+徒歩5分の会場で「2」部屋
3. 営団地下鉄東西線・・・「門前仲町」駅から徒歩15分の会場で「5」部屋

という状況です。会場の利用条件は、
(1)収容人数・・・いずれも24人以上>楽に3卓は入るでしょう
(2)利用料金・・・いずれも2,400円>安いと思いません?どうりで駅の近くの会場が埋まるはずです。
(3)その他・・・1.と2.の部屋は、1部屋を間仕切りで仕切って使うので、ちょっとつらいですよね。

当初の予定では、都営新宿線の沿線(1.or2.)をイメージしていたのですが、(3)の条件があるので「3.営団地下鉄東西線門前仲町下車徒歩15分」にせざるをえないのかなあ、と思いますがみなさんどうですか?
1週間前の上、いまさらですが、なにぶん会場の都合ということでご容赦ください。もちろん、「中止する」という選択肢もありますので、遠慮なくご指摘ください。

以下は個人的な見解です。
・駅から距離があるので、割り切ってタクシーに分譲したらどうでしょう。徒歩15分なら初乗り(2km・660円)で行くと思うので、往復でも1人当たり330〜500円程度。
・会場費は4人で割っても、600円ですから合計で1,000円強になります。

本当に概算ですが、会場費+タクシーで1,000円(強)というのは、まあ許せるかなあ、と個人的には思います。

いまのところの、メンバーはマスター(でぶ猫さん)1人とプレイヤー(陽陰さん、まるしなさん、自分)3人ですので、すでに1テーブルは成立しそうですね! というわけで、あとはみなさんの書込みを待ってます。

P.S.こういったコンベンションを開催するときの注意事項などありましたら、アドバイスしてください。よろしくお願いします。

(参考資料)
門前仲町駅までの所要時間(乗車時間のみ)
大手町から6分、飯田橋から12分、中野から26分、
浦安から13分、西船橋から23分
1997年10月18日:15時19分26秒
土曜なら行けます / まるしな
 江東区は少し遠いけど何とか行けます。
 マスターしたいけどまだ買ったばかりでルール覚えてないのでプレイヤーを希望します。
1997年10月18日:11時50分01秒
ど、土曜日、っすか・・・。 / まさと
 いきたいけど・・・土曜日は、用事があるです。
 また、次の機会によろしくお願いします。
 しくしく。
1997年10月18日:09時41分08秒
マスター / でぶ猫
 で参加可能です。
 船堀にあった友人宅で月一回ゲームやってたので、行く分には支障ありません。
(そういや、あそこに安い公共施設あったが、地元住人しか利用できない タイプだったかな)
1997年10月18日:02時27分23秒
深淵CON in 関東 / 陽陰
 言ったからには参加します。
 でも、プレイヤー希望。
 一応シナリオは持っていきます。
1997年10月18日:01時20分41秒
まじめに提案>深淵COMin関東 / ZUKA

前回は具体性にかける提案でしたので、反省。
ちょっと具体的に提案します。

以下の条件で参加できそうな人は、「参加できるよ〜」という書込をお願いします。

1.日時  10月25日(土曜日)  10:00〜17:00(仮)
2.場所  東京都内江東区の公共施設
      *都営新宿線の西大島・東大島駅周辺
3.費用  会場費を参加人数で頭割り
      *もし、会場費が5,000円だとしたら、10人なら500円、5人なら1,000円


 で、開催するかどうかは、(1)少なくとも1テーブル(5人?)は成立すること、(2)1人当たりの会場費が1,000円以内、という2つを満たした場合にしようと思います。

参加していただける方は、以下を書込下さい。
 名前(ハンドル名でいいです)、マスターORプレイヤーの希望、認められる1人当たりの会場費、

しめきりは、10月19日の24:00にしたいと思います。この時点で書込の状況を見て、会場を予約するかの判断をしたいと思います。

なお、明日(10/18)公共施設に電話して、部屋が空いていなければこの話は自動的に消滅します(^^;
また、なにぶんにもこういった書込をするのが、不慣れなもので文章を読んで不愉快に感じられた方は、ご指摘下さい。例えば、こういう場合メールアドレスを公開するべきなのか、とか。よくわからないのです。

では、ながながと失礼しました。みなさまの書込をお待ちしてます。
1997年10月17日:16時19分44秒
どなたか都区内でゲームできるいい場所しりませんか? / まるしな
こないだセミナーがあって八王子市学園都市センターに行って来ました。 できたてで綺麗でしたよ,場所も駅前でわかりやすいし。となりでは太極拳とかやってたし(笑)RPGやってもかまわないんじゃないでしょうか。値段も10人で割れば500円くらいで収まりますし。
 条件としてはかなりいいところだと思いますよ、八王子だという点をのぞけば。
1997年10月16日:19時20分54秒
ぺーじ / でぶ猫
 深淵のページをこさえました。まだ試験運転中なので、ここに 書きますね。
http://www.kjps.net/user/m287f/shinen/ です。
 まだたいしたものはできてませんが、予定だけはえらそーにならんでます(苦笑)
1997年10月16日:10時17分24秒
ごめんなさい / 常所
 間違って4通も送ってしまいました。
 どうも申し訳ありません。
1997年10月16日:10時10分32秒
深淵コン参加希望! / 常所
 関西で深淵コンですか!
 未熟者ですが、何かお手伝いできることがあれば、是非とも参加させて下さい。
 ただ、会場についてはノウハウを持たないため、僕には用意できません。
 とりあえず、10/26、11/2、3なら絶対に行きます。
1997年10月16日:10時10分04秒
深淵コン参加希望! / 常所
 関西で深淵コンですか!
 未熟者ですが、何かお手伝いできることがあれば、是非とも参加させて下さい。
 ただ、会場についてはノウハウを持たないため、僕には用意できません。
 とりあえず、10/26、11/2、3なら絶対に行きます。

(sf:重複削除)


1997年10月16日:10時09分59秒
深淵コン参加希望! / 常所
 関西で深淵コンですか!
 未熟者ですが、何かお手伝いできることがあれば、是非とも参加させて下さい。
 ただ、会場についてはノウハウを持たないため、僕には用意できません。
 とりあえず、10/26、11/2、3なら絶対に行きます。
1997年10月16日:01時49分07秒
深淵コンin関西!? / 陽陰
> ここはもう『深淵』コンin関西(大阪がいいな)しかないでしょう(^^; お手伝い出来る事があればやりますぜ。
 
 GMNさん。いいっすねえ、来月あたりやりましょうか。祝祭日が二度もあることですし。
 でも、関西でも、大阪で借りられる会場はよく知りません。
 とりあえず、我こそは、っていうひとがある程度溜まってから、場所とかを決めましょうか。
 
> ひとつの選択として、陽隠さんが参加できる25日、26日にやるってのも手ですよね。
> もちろん、ある程度の人数が集まることが前提ですけど、滅多にないチャンスですし。
 
 ZUKAさん、お言葉はとっても嬉しいです。
 でも、はっきりいって、募集から、コンベンションまで、日がないのは辛いですよ。
 会場の予約とかもありますし。
 とりあえず、私のことは、心の片隅においておいてくださるだけで結構です。
 <<<忘れろ、といわないところがミソ
 もし、25、26日に開催されるなら、親が死んでもいきます。(^^;)
1997年10月15日:23時15分08秒
ちょっと提案>深淵CON / ZUKA
どんなコンベンションにします?

1.規模
 >人数はマスター4人、プレイヤー各卓4人の合わせて20人くらいかな?
 もっと小規模でも良いですよね。ここのメンバーだけなら、マスター2人のプレイヤー4人の
 10人程度でもいいですよね。

2.時期
 ひとつの選択として、陽隠さんが参加できる25日、26日にやるってのも手ですよね。
 もちろん、ある程度の人数が集まることが前提ですけど、滅多にないチャンスですし。
 そうなってくるとペーパーメディアは間に合いません。ですので、さっきの10人という数字がでてきます。

3.場所
 ある地区の会場を申し込むには、その地区に住んでいるか通勤・通学している必要があるのでは?
 逆に言うと、ここの書込メンバー次第ですよね。

いろいろ書きましたけど、なにがいいたいのかわからなくなってきました(笑)。
提案のひとつは、25日・26日で集まれる人がある程度いるなら、えい!やあ!でコンベンションをやっちゃうのもいいのでは、ということです。

 ちなみに私はどちらも平気です。仕事が急に入ったら無理ですけど。
 ちょっと、日程的には難しいかも知れませんが、選択のひとつとして提案します。みなさんの予定はどうですか?
1997年10月15日:22時12分51秒
い、いつの間に・・・(笑)>深淵CON / ZUKA
あれいつの間にか会場選びにまで、話が進んでるなんて、びっくり。
 会場としては、RPGマガジンのコンベンション情報に掲載されているなかから、探してはどうでしょう。
 いまのところの書込だと、八王子と川口があがってますから、中間地点として杉並周辺なんかが理想的かな?
 まあ、マスターをしてくれる人の都合を優先して良いのでは。

 To 神山さんへ
 いいだしっぺの私ですが、コンベンションの開催などのノウハウはありません。もし、よろしければとりまとめをお願いできますでしょうか?
 でも、お願いというのも変ですね。お手伝いさせてくれるとうれしいです。
1997年10月15日:09時29分48秒
re:深淵コン・・・遠いぜ(笑) / GMN
>私の住んでいるtころは、日本の真ん中あたりで、とても大きな湖のあるところです。
>参加したいけど、東京は、あまりにも遠すぎる・・・

 ここはもう『深淵』コンin関西(大阪がいいな)しかないでしょう(^^; お手伝い出来る事があればやりますぜ。
1997年10月14日:23時06分52秒
深淵コン・・・遠いぜ(笑) / 陽陰
 どうも、陽陰です。
 私の住んでいるtころは、日本の真ん中あたりで、とても大きな湖のあるところです。
 参加したいけど、東京は、あまりにも遠すぎる・・・
 
 と、思っていましたが、今月の22日から、24日まで、東京に行く用事があるので、25日と、26日なら、何とか参加できるかもしれません。
 といっても、合わしてもらう必要はありませんが。
 
 何しろ、宿泊費も・・・
1997年10月14日:23時00分57秒
『深淵』コンの場所について / 神山一海
都区内でどこかいい場所ありますか?
駅から近くて、安いところ。
人数はマスター4人、プレイヤー各卓4人の合わせて20人くらいかな?
参加費1人500円として、20人で1万円(もちろんマスターも払うという前提)。
朝9時から夕方6時くらい、もしくは全日で会場使用料合計1万円くらいの会場。
さらに、マスターしてくれる人の日程も調整しなければいけないし(・・;)
1997年10月14日:19時39分29秒
Re:『深淵』コンについて / まさと
 八王子は遠い・・・あまりに遠い。
 もーちっと、東京の真ん中に近いところにしません?
 ちなみに、私はマスターできません。
 
 がんばれ、誰か!
 私はプレイヤーがやりたい(笑) 
1997年10月13日:23時06分25秒
Re:『深淵』コンについて / でぶ猫
 えー、私は埼玉の川口在住ですが、そこからあまり遠くない場所なら 喜んでマスターしにいきます。(土日祝にかぎるけど)
 深淵のマスターはテストプレイ時代からやってるので、自分でゆうのもこっぱずかしいですが、まあベテランのほうです。
(八王子はさすがにちょこっと遠いかな(^^; )
1997年10月13日:20時51分07秒
『深淵』コンについて / 神山一海
中央線・八王子駅の真ん前に東急スクエアがありまして、その上のフロアに市民センターがあります。
ここでコンベションが行われているのをまだ見たことがありませんが、もし、マスターをしてくれる人が2・3人いれば、とりあえず開催してみようかなという意志はあります。コンベションを開く事自体は何度かしたこととがありますので。
わたしのほかに、どなたかマスターをしてくれる人いますか?
わたしも、コンベションでマスターをしたのはまだ1回だけですし、『深淵』のマスターをした事体、一桁です。
別に、わたしが楽したいだけで、八王子にこだわりませんが。駅に近いところがいいです。
1997年10月12日:23時37分30秒
神山さんへ / ZUKA
お返事ありがとうございます。
では金曜日にはボードを眺めるようにします。私も結構日曜日に仕事が入るので、コンベンションもなかなか行けません。
幸運を祈りましょう。

いつか、ここの書込メンバーで「深淵」オンリーコンなんてやれないでしょうか。
もちろん、天○への対抗です(笑)。
1997年10月12日:22時47分35秒
ZUKAさんへ / 神山一海
わたしが、コンベションに行くかどうか決めるのは、日曜日に仕事の予定が入ることがあるので、基本的に金曜日あたりです。
ですから、金曜日にこのボードを見てもらえれば行けるかどうか判ると思います。
また、いつ・どこのコンベションに行く予定ですと入れておいて頂ければ、お返事いたします。でも、マスター予約制のところは無理ですけど。
なお、19日は予定があるのでコンベションには行けません。
1997年10月11日:16時44分52秒
コンベンションでプレイヤーやってきました / ZUKA
昨日、東大島であったコンベンションで「深淵」を初めてプレイしました。
 面白かった一方で、難しかった。戦闘ルールもさることながら、夢歩きもなかなか。
 実はプレイヤーをやりたかったというマスターさんの助けもあって楽しめました。
 次回は、マスターに挑戦して、結果をレポートします。

 To 神山さんへ
 初めまして。ZUKAと申します。もしよかったら、次回以降どのコンベンションで深淵をやるのか教えて下さい。
 是非プレイさせてください。
1997年10月11日:00時10分25秒
コンベションでマスターして来ました / 神山一海
今日、立川市の多摩教育センターで行われたジャグラズ・パーティーのコンベションで『深淵』のマスターをしました。
>> コンベションでマスターをするのは初めてでしたので、今回は陽陰さんのシナリオは使わせてもらいませんでしたが、そのうちコンベションで使わせてもらいたいと思います。
> 簡易掲示板利用マニュアル、きちんと見てませんでした。反省。
1997年10月09日:20時16分06秒
RE:八王子在住 / 陽陰
初めまして、神山さん。
 シナリオはどうぞ使ってください。こういうのを聞くと、とても嬉しいです。
 質問などは、メイルをくだされば、出来るだけ迅速にお答えしますよ。
 それと、簡易掲示板利用マニュアルに、改行の仕方などが載っていますよ。
 
1997年10月09日:19時56分26秒
八王子在住 / 神山一海
私は、東京都八王子市に住んでます。これからは、立川の多摩教育会館あたりのコンベションで『深淵』のマスターをしたいと思っています。初心者ですので見かけたら石を投げないで下さい。 陽陰さん、シナリオを使わせてもらうかもしれませんが、よろしくお願いします。 ところで、改行ができないんですけど、やり方とかあるんですか?
1997年10月07日:22時13分58秒
深淵in関東 / でぶ猫
 私はときどきマスターやってます>深淵。
 ちなみによくやってるのは池袋のサウスアイランドというサークル。
(ホームページアドレスは・・・あ、新しいほうがわからん)
 
 深淵のHPも・・・作る意思はあるんですが、ちょっと手が回らなくて(^^;
(ネタはわりとそろってるんですが(^^; )
1997年10月06日:09時28分03秒
残念ですが / ZUKA
陽陰さん、早速の連絡ありがとうございます。
情報不足ですみません。私は関東近県在住なので、残念ながら、なかなか奈良県に足を伸ばす機会は少ないです。
出張でもあればいいのですが、なかなか。

陽陰さんのホームページは以前から拝見していて、いつシナリオが載るのかと期待してました。ぜひプレイしたいと思ってます。
ご連絡ありがとうございました。
P.S.やっぱり、深淵ってあんまり遊ばれてないんですかね?
1997年10月06日:02時07分47秒
RE:こんな書き込みありかな? / 陽陰
 ZUKAさんは、どちらの方ですか?
 奈良県に来ることが出来る方でしたら、冒険帝国というサークルで、私が、深淵のマスターをやっています。
 当日にシステムが決まるのですが、私がマスターをする確率はかなり高いです。
 今度は10月19日です。よろしければ、どうぞ。
 冒険帝国も、ホームページを持ってますので、詳しいことはそちらで。
1997年10月06日:01時49分13秒
こんな書込ありかな? / ZUKA
みなさん初めまして、ZUKAと申します。 いろいろ書込を見せてもらってますが、実は深淵をプレイしたことがありません。 一応、マスター志望ですが、とりあえず一度プレイヤーをやってみたくて、機会を探してます。 そこで、今週の金曜日、10月10日(祝)にコンベンションに行って、深淵に参加できたらいいなあ、と思ってるんですが。 こちらに来てる方で、深淵をやりそうなコンベンション、もしくはゲスト参加可能なサークルの定例会などがあれば教えていただけないでしょうか。 勝手な話で恐縮ですが、情報をいただけるとうれしいです。 また、他に適した書込場所などがあったら、指摘して下さい。 よろしくお願いします。
1997年10月06日:00時33分10秒
シナリオについて / 陽陰
初めまして、陽陰ともうします。
  
 私のホームページに、深淵のオリジナルシナリオ2本をアップしました。
 アドレスは書いていいかどうか判らないので、ココのリンクで探してください。
1997年10月01日:09時13分02秒
GMN / 御礼
 蒼さん、武藤さん、早速の回答どうもありがとうございましたm(__)m
1997年10月01日:01時30分27秒
手札の上限 / 武藤 潤
手札の上限は、第一の書p.74に書かれている通り、ラウンドの最後にのみ影響するものと思われます。
ラウンド中には、7枚でも8枚でも持っていて構わないということになります。
1997年09月30日:20時25分48秒
Re:カード補充 / 蒼
  カード補充の件ですけど
>・手札が6枚(MAX)あっても1枚引ける
  こちらで良いと思います。
  河口湖で行われたGAMES97で朱鷺田氏のマスターの時は
  そのようにしてました。
  なおカードの説明の時、ラウンドの開始時にドローフェイズ、終わりにディスカードフェイズという感じだと言ってました。
  いや、ギャザの用語が出てこようとあたしゃかまわないんですけどね。
1997年09月30日:09時52分24秒
GMN / カード補充
 某所に気を取られてすっかり忘れてましたが(^^; 戦闘ラウンド毎の1枚補充ですが、これは
・手札が6枚(MAX)あっても1枚引ける
・補充なので手札が6枚だと引けない
 のどっちなのでしょうか? あと、休息の2枚補充も手札がMAXの状態でもらえるのでしょうか?
1997年09月08日:12時58分04秒
「星の潮満ちる時」 / MAT.N
やはり小説パートは銀狐リオン編で(笑)
ニフティの過去ログはメイルパートが無いので、そのへんも楽しみなのであった。
1997年09月04日:01時48分23秒
Re: でもって今後の予定がでているのですが・・ / 武藤 潤
>「星の潮満ちる時」のシナリオは楽しみである。

む、あのネタも出すのか。
NIFTYのVGセッションのままだと戦闘が多すぎて、「深淵」のルールではつらすぎるので、 どう料理するかに興味あるなー。


1997年09月03日:11時53分44秒
でもって今後の予定がでているのですが・・ / MAT.N
ギュラニンあたりは次で出そうでわ。

「星の潮満ちる時」のシナリオは楽しみである。
1997年09月03日:11時50分28秒
騎士の夢 / MAT.N
「邪悪なるものをうち払う」という誓いをたてると、あのシナリオ(銀の門の1のシナリオ)はとても楽しいと思います(笑)
そして誰もいなくなった・・
1997年09月01日:19時47分45秒
あ、売り切れた / まさと
 ひとのゆめけもののゆめ、出てたんですね。
 買っちゃった。
 それが、最後のでした。
1997年09月01日:01時08分38秒
銀の門なアレ2 / でぶ猫
これ、設定資料+シナリオなんですが、シナリオって感じじゃないですね(^^;
イメージストーリーってとこでしょうか。
3000円と多少高価ですが、深淵が好きならかってみる価値はあるかも 知れません。特に魔獣のデータは流用できそうです。
書店で注文取り寄せも可能です
ISBN4-915125-93-9 c0076

☆しかし、急いだあまり深淵のロゴ入れ忘れたのはお茶目だのう(笑)
1997年08月31日:23時26分47秒
『銀の門物語拾遺1:人の夢、獣の夢』買った? / 蒼
  今日、JGC行って買ってきた。
  感想は読ませるなあ・・・ってとこ
  資料という感じじゃなく、ストーリーとその背景の解説のような。
  うー、うまい言葉がでてこない。
  こんな感じのサプリメントならもっとでてほしい。
  地域の方はホビージャパンから出るみたいだし(そっちも早く欲しいが)

  GAMES97で深淵をプレイし嵌まったひと 「蒼」
1997年08月14日:00時39分08秒
RE:海王 / ENT
MAT.Nさんへ。海王についてお答えいただきありがとうございました。直接関係ありませんが、スザク・ニューズ・レターの会員になって、ミニサプリ「菫色の公女フェレス」を手に入れました。今後もこの調子で瞳の大公とか眠りの大公とか皇帝陛下とかオフシャルで紹介していただけると嬉しいのですが・・・
1997年08月14日:00時38分39秒
RE:海王 / ENT
MAT.Nさんへ。海王についてお答えいただきありがとうございました。直接関係ありませんが、スザク・ニューズ・レターの会員になって、ミニサプリ「菫色の公女フェレス」を手に入れました。今後もこの調子で瞳の大公とか眠りの大公とか皇帝陛下とかオフシャルで紹介していただけると嬉しいのですが・・・
1997年08月08日:01時20分08秒
魔族教団で欲しいもの / MAT.N
アロセスの獅子王教団とか龍殺しのギルサス団とかも興味あるのぉ。(あと槍神様。しかし、これはちと無理か)(笑)
1997年08月07日:15時25分01秒
ZOC / でぶ猫
ルール通りなら、長槍NPCのZOCは4m、ZOC内移動 は一アクション1mですから、3アクション費やさなければ 殴れなくなります。
しかし、こういう場合はやはり「懐に入る」判定を行なう べきでしょうね。
(これならNPCがどつきかえさなくてもいいでしょう)
☆しかし、単にZOC内部を通過していくだけなら一回 だけフリーアタックさせるべきでしょう。そういうゲームも多いですし。
1997年08月07日:11時16分12秒
ZOCの反撃 / まさと
 ZOCに踏み込んだとき、武器の長さとカードが許せば、踏み込んできた敵(別に味方でもいーんでしょーが)をぶん殴れますよね。
 あれって、NPCはどーなんでしょ。
 つまり、NPCのZOCに踏込んだら、そいつが長槍で、こっちが素手だったらどーなるのか、って事で、ルールの読み違えだったら恥ずかしいんですが、確か、NPCってのは、カードによる追加行動がなくて、そのかわり回避と防御がうんぬん、ってな話だったような気がするんですが、もし、ZOCに踏込むたびに反撃されるんであれば痛すぎるし、なんにもないんじゃ、ちょっと寂しいような・・・いや、ルールブックのどっかに書いてあるのかも知れないんですが、ざっと目を通したかぎりでは発見できなかったんです。
1997年08月07日:10時40分40秒
海王 / MAT.N
(3)らしいです。海商王のようなものらしい。
ただウィンネッケとか魔族とであって異形になってるようですが。一応現在でも「妖精王国」が生きているのが建前なので「選ばれる」となっているのでしょうが、実態は勝手になっているんではないでしょうかねえ。
1997年08月06日:10時52分19秒
「海王」って何? / ENT(EZV06113@niftyserve.or.jp))
深淵の世界では、「闇の海の海王ウィンネッケ」というように「海王」という一般名詞があるようです。(海王の星座/神使の項に「人間側から「海王」が選ばれる」とあるから定命の存在なのでしょう)海王とは一体どういう位置づけなのでしょうね?
(1)海王座の大司祭/(2)海賊王/(3)海を領地とする封建領主 選任方法や権力の大きさ/分野もよく判らないし・・・
1997年08月06日:09時52分59秒
銀の門なアレ / でぶ猫
本体そのものが随分内容を削られているので、魔族教団 や魔道師学院などの解説をじゅんじゅんやってくようですね。 今回のこれも新たな暁(死体再生愛好者な人たち)と 獣師同盟(魔獣作りに取り付かれたマッドマジシャンたち) の解説が使えそうです。

・・・しかし、最初にしてはえらくマニアックな連中を(^^;
(私の希望は「復讐の爪」や「ギュラニン」あたりをはやく解説してほしいなぁ)
1997年08月06日:09時18分31秒
関係ない話ですが(^^; / GMN
>ですね。1は原文ではローマ数字でした。価格は広告などでも不明です。
>1ってことは、売れたら2や3もでるんでしょうね……。

 そういえば『金田一少年の事件簿』の背表紙の巻数は最初ローマ数字でしたね。あそこまで続くとは思ってなかったそうな(爆)

#しかし原作者が宗教団体関係者だと解った途端に週刊文春からバッシン
 グされるとは(^^; トリックをパクってるなんてミステリマニアなら最
 初の事件読んだ時から知ってるよ(爆)
1997年08月05日:22時08分47秒
『銀の門物語拾遺1:人の夢、獣の夢』 / sf
 スザク・ゲームズ『深淵シナリオ・ソースブック 銀の門物語拾遺1:人の夢、獣の夢』 B5版書籍
 ですね。1は原文ではローマ数字でした。価格は広告などでも不明です。
 1ってことは、売れたら2や3もでるんでしょうね……。
1997年08月05日:19時18分18秒
サポート / でぶ猫
なんか、スザクからサプリ(シナリオソース)が8月 末にでるようですね
1997年08月05日:12時39分24秒
サポート / 憐
どなたかスザク+HJのサポートの方がどんなものか
ご存知ですか?
よろしかったら教えて下さい。
今更ですが入るか悩んでいるんです。
1997年08月05日:12時35分59秒
今後のサポート / 憐
どうなるかは未だによく分かりませんが、追加
テンプレートがRPGマガジンにまた載っていました。
共同のサポートって内容がはっきりしてない気がしますね。

1997年07月04日:09時45分39秒
今後のサポート / GMN
 RPGマガジンを読むと今後深淵のサポートはHJとスザクの共同で進める、と書いてあったんだけど具体的にどうなっちゃうんでしょ?
 スザクの方は会員専用の会誌でするみたいだけど、追加テンプレートとかもそっちに行っちゃうのかな。

#だったら会員にならねば(^^;
1997年06月20日:08時26分36秒
北の強国ラルハース / でぶ猫
はい、ラルハース侯爵は北原の4国、バッスル、ラルハース、 ダリンゴース、ユラス男爵領の一国で、最大の軍事力を持つ国です。
彼は配下の魔法騎士(にしてティプティシアの司祭)である水の騎士団と 暗殺教団ギュラニン党をつかって北原の中央に広大な領土を獲得しました。
その結果、北にユラス男爵領(男爵は水の騎士以上の魔法騎士、黒騎士団を率いる 謎の人物で黒男爵と呼ばれています)、西にバッスル侯爵(だったかな、このへんの 爵位は勝手に名乗ってるものなので)と農業用水のための水源争いを繰り返し、南に 残存勢力を吸収したダリンゴースと3方に敵をかかえる結果となりました。
(東は魔の森で、広がることはできません)
ラルハース侯爵領では侯爵の信仰する水の女神ティプティシアの信仰が強要され 改宗しない者は農地を奪われたり、さまざまな辛酸をなめています。

(ティプティシアについては魔族ダーラの項目あたりみてください)
1997年06月19日:09時14分18秒
いけそうですね / KAZUKI
なかなかいいアイデアですね、でぶ猫さん。それならコンベンションで単発シナリオしかできない僕にもOKさ。(なのかな?)
# それにしても、深淵のルールは世界にすごく絡んでいるのに、世界に関する説明がほとんどない。ルールブックをよく見たら、テンプレートの人間の出身地って結構バラバラだし、結構世界と深く関わっている。
# 誰か教えて。ラルハース侯爵ってどんなやつ?これって官職名じゃなくて、明らかに固有名詞だよね。そのほかもろもろ。
1997年06月18日:23時21分18秒
連続した話のフック / でぶ猫
として、PCを主体とするのではなく、それ以外を用いるという手があります。
たとえば、
・ある呪われた魔剣が発見され、そして封印されるまでの話
・ある魔族の定命の者には気の遠くなるような時間をかけたたくらみとその帰結
・オメラスの小国が勃興し、そして悲劇的な終末を迎えるまで
・謎めいた狂気の吟遊詩人の歌に歌われる魔の都にひかれ、そこに向かった人々のさまざまなその後
などなどのようなものです。
結構、いけそうな気がしませんか?
1997年06月18日:15時18分05秒
深淵はマスターが大変 / KAZUKI
常所さんもなかなか大変のようですね。
# ルールブックにも書いてありますが、深淵はマスター負担の大きなゲームだと思います。
# ただ、困難を乗り越えてがんばると、それゆえ楽しさもひとしおなのですが。
# シナリオの縛りがきつくなるのは、深淵の特徴だと思います。ただ、プレイヤーにはだからといってあきらめるのではなく、せいぜいあがいて欲しいのですが。
# 1回ごとにPCを変えるのは、やはり深淵の特徴だと思います。どのみち、深淵では同じPCを長く使い続けることは、ほぼ不可能だと思います。経験点など、焼け石に水でしょう。私がマスターをしたときに、1人のプレイヤーがPCを持ち越してきたことがありましたが、(前回の私のシナリオのときに作って生き残ったキャラで、持ち込みではありません。第一、私は持ち込みは認めません)シナリオ2回目にして、ほとんど寿命が残らず、プレイヤーもそのキャラクターの引退を宣言しました。推定寿命は通常では減る一方でほとんど増えないので大概こうなります。
# PCを代えたためのシナリオのぶつ切りはしょうがないでしょう。違う人たちのお話なんですから、違うものになるのは当たり前です。何をやってもおんなじ様なプレイしかしない人がいますが、それでは深淵は楽しめないでしょう。まあ、焼け石に水かも知れませんが某ロードス島の方法で、前回の冒険の話をうわさで出す、NPCを共有する、前回のPCをNPCとして出す、などという方法があります。
# 深淵はマスターの負担の大きなゲームです。その分、プレイヤーにはがんばってマスターの努力にこたえるようにしてほしいものですね。もっとも、その結果はたいていマスターの負担が更に重くなるというものですが、それが楽しいのだからしょうがありませんね。
1997年06月18日:10時47分50秒
若さ故の… / 常所
 実は、サークルで全四回(週一ペース)のキャンペーンをやりまして、そのキャンペーンが大失敗したのです。
 原因は沢山あるのですが、いくつかあげてみます。最初っからラストシーンを決めてしまい、結果縛りがきつくなりすぎたこと。一回ごとにPCを代えていったためぶつ切りになり、全体の流れが掴みにくかったこと。毎セッションの終わりに運命を引いてもらって新しいキャラを作ったのですが、それを上手くシナリオに絡めれなかったこと(準備不足)。夢歩きなどで手一杯になり、余裕を失ったこと。なにより盛り上がりに欠けたことがあります。
 おわかりかと思いますが、深淵だから失敗したのではなく、全ては自分の未熟さによるものです。もっとアドリブ能力や、シナリオの構成能力があれば何とかなることばかりだと思います。解決するには、もっと場数を踏んで、経験を積むことしかないでしょう。
1997年06月17日:18時06分49秒
失敗ってどんなの / KAZUKI
予めしっかりとシナリオを作ってくることはとてもいいことだと思います。
# ところで、失敗ってどんな状態になったのですか?ここでする話題ではないかもしれませんが、深淵をやる上で、失敗したセッションというのは、どういうものなのでしょうか。
# 少なくとも、どこぞのゲームのように全滅でゲームオーバーというわけでもないでしょうに。
1997年06月17日:14時58分44秒
未熟なもので… / 常所
 アドリブが苦手な私は、構造型の方がまだ作りやすいと思います。シナリオに破綻をきたすことも少ないし、なにより夢歩きのイメージを事前に用意できます。
 以前のセッションでは、プレイヤーに二つの運命とNPCへの縁故を含む基本設定の付いたキャラクターを渡し、細かい部分を肉付けしてもらう方式をとりました。
 おかげでこのときはうまく行きましたが、時間に余裕がない普段はとてもここまで作り込むことはできません。
 結局は各キャラクターに一つずつの運命を与えて、残りは引いてもらう渦型をとっていますが、失敗が続いています。
1997年06月15日:07時52分20秒
渦と構造 / でぶ猫
何かというと、深淵の開発初期にデザイナー朱鷺田氏が書いた シナリオのパターン2つです。渦というのはいわゆる巻き込まれ や巻き込み式で、ある事件に様々な運命をもったPCが 巻き込まれるもので、映画のパニックものなんかがこれ にあたりますね。
構造型はPC一人一人にストーリー上のある役割をあてがって そのストーリーの中でその立場でどうプレイするかを楽しむもので 人間ドラマ型の映画などがこれにあたると思います。

(構造型のシナリオって作るの大変です。ちなみに)
さて、運命ですが、渦型の場合、基本的にその場で引いてもらったほうが おもしろいでしょう。構造型の場合は、すべてシナリオで規定しないとおかしくなります。
ただし、渦に少し構造が・・・つまりPCの誰かの運命が事件を導き、巻き込んでいく などのシナリオの場合、その運命だけを選んで、PCの希望者または乱数で 決めた誰かに受取ってもらったりすることもあります。
どっちにしろ、持ち込みキャラ的に運命を用意してくるのはあまり好ましくないですね。
1997年06月14日:15時58分58秒
マンチの話はもう止めましょう / KAZUKI
どうして自分で勝手に運命をつけるのでしょうかね。それでは深淵の楽しみが半減以下。ところでみなさんは、テンプレートの選択や運命の決定をプレイの当日にやっていますか。それともあらかじめやっていますか。私はプレイの当日に、プレイヤーに引かせていますし、プレイヤーも私が運命カードの山に仕込みをしているのを恐れて山の真ん中ぐらいからひいています。(笑)
1997年06月12日:11時02分13秒
マンチなキャラといえば… / 常所
そういえば、以前ルールを持っているプレイヤーが家でキャラを作ってきたことがあります。運命が「強運の子供」と「依存症」。で、依存の対象が両手剣。自作ルールで作られたキャラは18才で、作成ポイントのほとんどを能力値につぎ込んでいました。両手剣の判定値は13。 さらに本人は「剣がおれても、つなぎ直せば寿命は減らない」と主張していました。
1997年06月11日:15時11分49秒
re:マンチなキャラメ / KAZUKI
今月号のRPGマガジンに技能の上限を5とするオプションルールが載っていました。後は年齢ですが、いくら寿命が延びたからといって、そんなじじいなキャラクター使いたいですかね。まあどうしてもそんなキャラクターを作るプレイヤーがいたら、老衰のルールが必要になるでしょうが、マンチと深淵をやったら、どの道面白くないでしょう。(あらかじめ有利な運命をつけて、キャラクターを持ち込んでくるやつは最悪)
1997年06月10日:20時11分24秒
マンチなキャラメ / でぶ猫
スクラッチキャラメだと、経験点1点を寿命に回すだけで 理屈上、億も兆でも年齢を重ねることができます。
しかし、これはデザイナーの意図を大きくはずれるものでしょう。

(テストプレイ初期には経歴式のキャラメがありました)
ですから、たとえばハウスルールとして
・キャラメの経験点は寿命の補填にまわせない
・技能は経験年数より高くすることはできない。
などの制限を加えたほうがいいでしょうね
1997年06月10日:14時53分15秒
ありがとうございました。でも… / 常所
 狂気と快楽の淵に堕ちていくキャラクターというのはいかにも深淵らしくて、個人的にも好みです。しかし、能力値が際限なく上昇することは問題ではないでしょうか。1年で13点、5年で65点、10年で130点も各能力値が増えるのです(1年以上ものさばれることはまれでしょうが)。まあ、ルール的なことですから無視してもかまわないでしょうが、何となく気になったもので。
1997年06月08日:07時24分27秒
そして・・・ / でぶ猫
いつか、他のPCや戦車の破魔の射手に討伐されてしまうでしょう>魔族への異常な愛
その時、いかに「らしい」倒され方ができるか、が大事になりますね。
(もちろん、魔族様をよんだりしてできるかぎりの抵抗をして)
1997年06月07日:15時10分33秒
re:血の渇き / KAZUKI
始めまして、KAZUKIというものです。 血の渇きについてですが、これは縁故を6以上に無限にあげても構わないと思います。そもそも、魔族に生け贄をささげるという異常な行為は、狂気の産物であるといってもいいでしょう。とても快楽を伴うこの儀式にのめり込んでいくにしたがって、魔族に対してとてつもない、狂気じみた感情を持つようになる、という素晴らしいシュチエーションが表現できます。
1997年05月08日:10時28分30秒
血の渇き / 常所
 運命91−7「血の渇き」について、解らないことがあります。この運命を得た時点で、魔族との間に5点の縁故が形づくられていますが、今後生け贄を捧げることでこの縁故を増やしてかまわないのでしょうか?
 際限なく上がり続ける縁故やそれに伴う能力値の上昇(社交がいくらでも高くなるため上限がない)を考えれば、何か特別な関わりが生じない限り6点以上の縁故の上昇を認めず、寿命のみを増やすという処理を行った方がよいと思うのですがいかがなものでしょう。 わかりにくい文章すいません。
1997年05月05日:08時16分40秒
それは / でぶ猫
さすがに修正済でしょう。
1997年05月04日:22時40分40秒
テンプレートの能力値 / まさと
 運命によって、このゲームのキャラクターって能力値が変化しますよね。
 魔剣だとか、病魔だとか・・・・あと、何かありましたっけ?
 まぁ、それはいいや。
 それで、最初から能力値が変わるような運命を持っているキャラクター・・・例えば、風虎のまじない師とかのテンプレートって、既に変化している能力値が記入されているんでしょうか?
 ん、なんか、不明瞭な文章だな。
 要するに、そーゆーテンプレートの能力値は変える必要があるのかって事ですな。
 んー、余計に不明瞭になったような気がするぞ。
 でも、言っている意味は分かりましたよね?
1997年05月02日:11時32分36秒
ご意見ありがとうございました。 / Σ
私の長年の(おいおい)疑問にお答え下さってありがとうございます。
早速みなさんの意見を参考にしてプレイしてみたいと思います。
その際に面白いことでも起こったら、又書き込みをしてみたいと思っています。
それでは、ひとまずですがさやうなら。
1997年05月02日:01時45分36秒
いろいろ / でぶ猫
テンプレートは、実はテストプレイ版より随分へらした形で出ています。
(たとえば、魔法使いは各星座ごとにまじない師、魔道師がいました)

「運命カード」ほか
深淵はマスター負担の大きいゲームです。不自然な運命であれば、それは 自然なように処理を考えないといけません。まあ、途中で引いた運命を即座に適用する必要は ないので、セッション後の夢歩きなどに反映するという形でもよいかと思います。
縁故ですが、敵の場合はこう考えてはいかがでしょう。
「敵への憎悪や恐怖などの負の感情もまた、その人に生きる力を与えている」
つまり、復讐こそ我が人生のようなものですね。借金の場合も、それが目的を与えてくれていたと考えればなんとかなるでしょう。
それから、追加の縁故ですが、一回の縁故獲得で限界をこえないかぎり、足りない分は他の縁故(ポイントの小さいもの優先)を減らして 不足を補います。これによって
「次第に大事なものや人への感情が魔族の恐怖などにとってかわられていく」てな状況が実現できます
1997年05月01日:20時31分48秒
あ、エラッタだ。 / まさと
 今月のRPGマガジンにありましたね。
 エラッタ。
 まだ、読んでないんですけど、なんか、テンプレートの追加もあったような気もします。
 あれ?
 アーキタイプっていうんでしたっけ、このシステムでは。
 
 ちなみに、私は冒険の途中での運命カードについては、適用をゲーム終了時にまとめてやっているので、あんまり困った事はありません。
1997年05月01日:13時51分31秒
運命カード / Σ
どうも初めまして、Σともうします。
「深淵は少しだけやったんですが、運命カードの扱いと縁故がよくわかりません。

「冒険の途中で運命カードを引けるんですけど、この際には不自然なカードが結構ありますよね。(たとえば、いきなり顔が悪くなってしまうとか)このときはみなさんどうしていますか?
「それと、縁故者が死んでしまうと寿命が減りますが、縁故って敵や借金取りにもあるので、その際はどうなるんでしょう。
「最後に、縁故が多くなりすぎて消さなければならなくなった場合、寿命は減らさなくていいんでしょうか?
「みなさんはどうしていますか?
「よろしければ意見を書いていただきたいのですが・・・。
1997年04月15日:10時59分12秒
すいません / 常所
 前回、いろいろ勝手なことを長々と書いてしまったことをお詫びします。徹夜明けでなにを書いたか詳しく覚えてなかったのですが、後でみて壁に頭をぶつけたくなりました。御剣さん、でぶ猫さん質問にお答えいただきありがとうございます。
 てなわけで、ルールリファレンスは出来たし、友達にニフティからいろいろ拾ってもらったし、どんどんマスターしようと思っています。
1997年04月12日:09時11分03秒
エラッタなし? / でぶ猫
うーむ、あの時点ではそんな話出てたんだけどなぁ(とっきー朱鷺田氏との会話)
HJ社がいらんと判断したんだろうか>エラッタInRPGM
1997年04月11日:20時56分37秒
RPGマガジン / 御堂
RPGマガジンの今月号は買いましたが、深淵の記事は無かったと思います。
天羅の特集とM:TGの特集で潰れてしまったみたいですね;_;
(M:TGの特集はいつもの事って気もしますが)
1997年04月11日:20時35分11秒
なにぃーっ! / まさと
 イエローサブマリンで深淵のエラッタだとぉーっ!
 仕事で疲れて眠いのに、はぁ、明日、近場のイエローサブマリンに行ってみます。
1997年04月11日:09時39分13秒
深淵のエラッタ / MAT.N
RPGマガジンは買わなくなって久しいのですが、先日 新宿のイエローサブマリンでエラッタを配ってましたね。
(紙が一枚。レジに積んであった)
1997年04月10日:20時28分23秒
エラッタ / まさと
 えーと、少し前のでぶ猫さんの書き込みに、来月末のRPGマガジンにエラッタがどーのとかいうのがあったような気がするんですが、今月のにそんなんありました?
 買ったけど、ちゃんと読んでない。
1997年04月10日:19時27分55秒
re:封印 / 御堂
でぶ猫さん、とても参考になりました。ありがとうございます。
今はルールブックを読み直して次のシナリオを練っています。
前回のシナリオでは「夢歩き」が巧く生かせなかったです。皆さんの言うとおり難しいですね。
1997年04月09日:02時14分28秒
封印 / でぶ猫
形などはあまりきまっていません。封印自身はいろいろな形をしています。
たとえば草原の大公マキラスカの封印は彼を貫く槍です。
封印の形はその魔族の物語や星座から想像するなどできますが、ありそうなのは 岩や大きな石に封印の力をきざみつけることでしょう。もちろんその下には力を奪った(打ち倒した)魔族を埋めます。
封印をとく時はこの封印の力を奪えばよいわけです。ロンゲインの場合、魔剣の魔力で外から 断ち切ればよいでしょう。封印石にむかって一閃すればよいわけです。
1997年04月08日:20時14分31秒
「深淵」やってみました / 御堂
先日、深淵のマスターをやりました。
シナリオはとりあえずサンプルの「落雷」をやりました。
そこでちょっと疑問に思った事が
1.魔族の封印ってどんな形をしているのか
2.封印の解き方は具体的に何をして、どれくらいの時間(準備等)が必要なのか
とりあえず今回は適当に描写しましたが…
マスターが勝手に決めて良い部類の問題だとは思いますが、何か一つでも具体例が
載っているととわかりやすかったかな、と思いました。
とりあえず私はこのゲーム気に入ってます。
プレイヤーの受けも結構良くてほっとしています。

1997年03月26日:20時21分46秒
反動 / でぶ猫
失敗した場合の反動は特にかいてないかぎり手からでも山からでも任意に出してよいはずです。
1997年03月26日:13時47分41秒
取り敢えず / 御剣
To:常所さん
戦闘時の命中目標値は、攻撃される側の行動値であるとルールの正誤表に載ってましたよ。
1997年03月26日:11時52分24秒
いろいろありますが‥‥ / 常所
 初めて書き込みさせていただきます。
 現在までに深淵は2回マスターをやりました。一回目は付属の「雷鳴」を、2回目は自分で作りました。
 現在は3回目の準備をするとともに、ルールリファレンスのようなものを作っています。その課程でいくつか疑問が生じました。どなたか教えていただけませんか?(ニフティに入会する余裕はないもので…)
 1 戦闘の目標値は、「10(固定値)」なのか「行動値」なのか?
 2 作業判定の途中における失敗の「反動」は、、出されている中から選ぶのか、新たに出して適用するのか?
 この他にも細かいことはいろいろとありますが(気絶から醒めた場合の精神力、神の剣ってどこにあるねん、吸収の使徒ってなんや、特殊呪文と一般呪文の境目が曖昧、世界観とリンクする部分の説明、データが少なすぎる、だいたい虫使いってどんなんや)そこは自分の判断で何とかします。
 このように書くと不満たらたらのデータマニアにしか見えませんが、実のところ今まで出会った中で最高のゲームの一つだと思っています(国産RPG最後の大作になるような冬の予感もします)。ただ世界観の情報量が少なすぎるのが辛いところです。
 マスタリングしていて感じたことは、夢歩きが(予想どおり)難しいことです。エンディング(1人は破封の魔剣を手に入れ、死によってようやくその運命から逃れる。もう1人は自分が封印を解くために育てられた道具であることを知り、更に魔族の変身であった愛する義妹を失い、残された衣服にぶつぶつと語りかける狂人となった。)はまあまあうまくいったと思うのですがほかのところが酷すぎました。もっと練習あるのみです。
 まとまりというものに欠けた駄文となってしまいました。申し訳ありません。
1997年03月19日:11時23分36秒
強運の子供 / まさと
 先日やった深淵で、強運の子供の運命を持った吟遊詩人がいた。
 あまりにきつい戦闘の為に、彼は合計31枚もの運命カードを追加で引いたが、そこには1枚も「翼人」のカードはなかった。
 強運というのは、運命ではなく、プレイヤーにこそ備わっているものなのかも知れない。
1997年03月19日:02時53分52秒
まだやってないけど / ぴゅうた
まだやってはいませんが、キャラを作りました。
 テンプレートは【13】白馬を連れた少女です。運命は【5】教団からの脱出、とここまではいいんですけど(?いいのか?)なんと、馬の運命(引かないといけない)が【11】強運の子供!!
 もしかすると、馬が主人公かもしんない。
  ただそれだけ。
1997年03月18日:12時27分16秒
Re.カード支援 / まさと
 でぶ猫さん、ありがとうございます。
 もう一度くらいはマスターに挑戦してみるつもりなので、現在、ルールブックを読み返しているところです。
1997年03月18日:00時08分10秒
カード支援 / でぶ猫
1アクションかかりますね。はい>カード支援 それと矢をつがえるのは「攻撃」のカードですね。あとは マスター判断で「移動」をつかってもいいかもしれません。
(移動は、その他の行動の場合に使うことがあるため)
1997年03月17日:11時19分50秒
なるほど / まさと
 武藤さん、ありがとうございます。
 そっかぁ、入会せにゃならんのかぁ。
 これやってるのって、父親のパソコンだから、好きにさせてもらえるわけじゃないし、いつもいつも使えるわけじゃないんですよねぇ。
 まあ、それはいいや。
 
 えぇ、話はかわりまして、ルールの質問です。
 深淵のルールのなかに、カード支援というのがあって、これには、ロールプレイなり、台詞なりが必要とありますが、このカード支援という行動には、1アクションかかってしまうんでしょうか?
 つまり、戦闘中の場合、追加行動が必要なのか、てな意味で。
 あと、矢とかつがえるのに1アクションかかるとありますが、これは追加行動でやる場合は、何のカードで可能なのでしょう?
 この前、マスターやったときは、なんでもいいから、とりあえず、カードを出せ、と言ってしまいました。 
1997年03月17日:01時58分45秒
NIFTY-Serve FRPGMの所在 / 武藤 潤
>エラッタのあるというnifty-FRPGMの6番会議室ってどこにあるんでしょうか?

えーと。商用パソコン通信ネットNIFTY-Serve(ニフティサーブ)のことです。 その中に、RPG メインフォーラム(GOコマンド:FRPGM)という場があります。 NIFTY-Serveに入会してないと見れません。

たぶん、ホビージャパンが運営している草の根パソコン通信ネットHJ-NETにも エラッタはあるんじゃないかな。こっちの入会方法は、RPGマガジンに手紙を出せば教えてもらえるんでは?
1997年03月16日:21時49分07秒
どーもありがとーございます。 / まさと
 でぶ猫さん、どーもありがとーございます。
 おかげで、ちょっとルールが分かったような気がします。
 あとは、戦闘をもうちょっとスムーズにできるようになれば、完璧だぜ(・・・って、実は、まだ、世界背景を読んでなかったりする)。
1997年03月16日:14時59分22秒
中断 / でぶ猫
それは安全に中断させるための判定でしょう。つまり、深淵を発生させない中断です。 ルールにはかいてませんが、テストプレイの頃の記憶をたどると、魔法の維持や詠唱 と同じ判定を行なうだけだったと思います。(つまり、魔力の制御です)
この場合も、それまでためた反動は受けます。
※一つ前の自発言の修正(4)は魔法が発動した時だけです。当然ですね(^^; 大成功の場合、目標値を10うわまわるごとに1枚余計に出せます。
1997年03月16日:11時47分08秒
魔法の中断 / まさと
 リプレイにあった魔法の中断にロールがいるうんぬん・・・ってどうやるんでしょうか?
1997年03月16日:01時11分01秒
魔法のかけかた / でぶ猫
魔法は「危険な作業」です。作業値は反動の数ね。
反動時にカードで見るところは、ダメージ欄だけです。

魔法のかけかたは
(1)目標値10で魔法の成否を判定する。
(2)成功したら反動のカードを置く/めくる
(3)作業値に達していたら魔法が発動する
(4)反動を処理する
です。なお、反動に出すカードを手の中から出して制御したいがために、同じ手順を 魔法の維持のために行なってもかまいません。この場合は そう宣言して(2)以降の作業を省略します。
(1)で失敗した場合は、魔法が中断されます。大成功した場合は作業が順調ということで 反動カードを2枚出せます。
1997年03月15日:18時42分47秒
魔法 / まさと
 深淵をやった。
 ゲームマスターをした。
 魔法ルールがよく分からないっす。細かいルールがたくさんなので、リファレンスとマスタースクリーンがいるっす。一枚のカードに情報を詰め込みすぎなので、戦闘は、特に混乱するっす。
 まあ、要は慣れの問題ですかねぇ。
 あと、ルールブックをちゃんと読む事と。
 とりあえず、どなたか、魔法のフローチャートのようなものを教えて欲しいです。
 このルールブックって誤植が多いし。
 しかも、致命的な誤植が・・・エラッタのあるというnifty-FRPGMの6番会議室ってどこにあるんでしょうか?
1997年03月10日:00時35分57秒
キャラクターシート / まさと
 深淵のキャラクターシートって、カッコ悪い・・・と思う。
 自作しようと思ったが、一回も遊んだ事のないシステムのシートを作のって、けっこーめんどうくさい。とりあえず、今度、遊ぶので、それをやってから、という事になると思う。
 どなたか、深淵のキャラクターシートを自作した人、深淵のキャラクターシートに不満のある人、深淵の・・・なんでもいいや。とにかく、なんかいいアイデアがあったら教えて下さい。
 しかし、考えてみれば、最近のゲームで、キャラクターシートがカッコよかったのって記憶にないなぁ。
1997年03月09日:19時38分15秒
人間形以外は / でぶ猫
擬人的に考えて、防具は「全身」効果のほどはそれに相当する何か、たとえば目の効果ならPCの居場所を 感知している感覚器官に同様の効果があった、こけたなら、もつれたりどこか筋を違えたりなど 同様の効果ありとみなすのがよいでしょうねぇ。
(これって、昔とっきー朱鷺田氏に質問したんだが、回答はどうだったかな (^^; )
あと、カードナンバーって右上にある「カラーナンバー」のことでしょう。普通わ
1997年03月08日:16時12分29秒
武藤さんへ / うらべ
ありがとうございます。ちなみに私がその時出したのは、巨大な触手でした。したがって、胴にダメージとか、転んだとか言われても困ってしまったのです。その際はどうしたらいいのかしら? カードナンバーを使用との解説の意味が分かりませんでした。
1997年03月07日:20時29分13秒
人間形態以外へのダメージ / 武藤 潤
簡単ですよ。 吸収値があるものを見ればわかりますが、全部「全身」扱いになっています。部位は考えなくて良いはずです。 悩むのは武器へのダメージくらいですが、その武器(爪とか)に硬度が設定されていなければ、無視していいんじゃないでしょうか。
(演出は、まあ、衣服がちぎれるとかは、毛や鱗がすこし飛んだ、と描写すればオッケーでしょ)

しかし、最初の深淵のプレイで、人間(や魔族)相手じゃない戦闘をやるとか めったにあることじゃありませんね。どんなシナリオだったのか 興味があります(^^;)
1997年03月07日:19時34分52秒
深淵面白いですね。 / おおえ
うらべ氏のマスターで、「海王のまじない師」をプレイした おおえと申します。 ふだんは熱血やりたい〜と暴れてますが、やってみたら深淵も面白いですね。 僕は、新宿のイエローサブで今週末に買う決意を固めました。 しかし、後から発売された深淵のページ方が熱血より盛り上がってるとは・・。 悲しいかな、悲しいかな。でも、深淵も面白いから良いか♪
1997年03月07日:18時54分55秒
おわび / うらべ
やり方が分からずに何度も書き込んでしまいました。申し訳ないです。
1997年03月07日:18時43分20秒
おわび / うらべ
前回の発言、たくさん出ちゃってすみません。初めてなので、送信されてるのか分からなかったのです。以後気を付けます。
(sf:修正しました)
1997年03月07日:13時24分32秒
深淵体験プレイしました。 / うらべ
友達を集めて、 購入後二日目にプレイしてみました。 感想は、夢歩きは最初から使えて面白いけど、戦闘がわかりずらい。 特に、人間型外のNPCへの、ダメージが分からなかったです。
分かったという方の反応をみたいです。
1997年03月02日:02時39分14秒
誤植ですね(笑) / でぶ猫
第一の書をチェックしたところ、さっそく出回っているエラッタ
(nifty-FRPGM6番会議室他に掲載)のものの他に多数のバグが見つかっています。 厚さはどれも多分5mmでしょうね。
1997年03月02日:02時38分14秒
誤植ですね(笑) / でぶ猫
第一の書をチェックしたところ、さっそく出回っているエラッタ
(nifty-FRPGM6番会議室他に掲載)のものの他に多数のバグが見つかっています。 厚さはどれも多分5mmでしょうね。
1997年03月01日:11時33分12秒
妖精代末期の貨幣 / まさと
 妖精金貨(ドリン)。直径4cm、厚み5cmに達する大型の金貨。
 妖精銀貨(スギン)。直径2cm、厚み2cm程度の小型の硬貨。
 銅貨(シェブ)。銀貨と同様の・・・。
 あれ?
 厚み5cmだぁ!?
 これって、誤植なのかなぁ。
 でも、他のお金も全部厚みがcm単位だしな・・・鋳造技術がどーのとかいう理由で、この厚みでしか作れないとかいうオチなのかなぁ。
 それもアホらしいか。
 このお金の厚みって、きっと、mm単位の誤植ですよね。
 皆さんは、どう思われます?
1997年02月28日:23時57分15秒
お、重い / まさと
 なんか、久しぶりに、重いボックスのような気がするなぁ・・・いや、深淵、の事なんですけど。
 買いました。
 待たされたような、そうでもないような。
 それにしても、読まなきゃならないところが多いなぁ・・・こりゃ、マスターできるようになるのは、当分先の事かな。
 それにしても・・・高かったなぁ。 
1997年02月28日:09時03分24秒
購入しました / GMN
 27日の夕方に梅田のホビットで購入。大阪にも入って来てますね。
1997年02月28日:08時14分40秒
発売されました / でぶ猫
書泉ブックマートには昨日14:00時点で目撃証言があります。
関東圏のショップには本日中には並ぶでしょう。価格は6500円とちと高いですが、中身はぎっしりつまってるそうです。
なお、戦闘のルールにバグがあるそうで、攻撃の目標値は「固定値」でなく「行動値」に修正するとのこと。
(来月末発売のRPGマガジンにエラッタが乗るそうです) 一応速報まで
1997年02月26日:23時44分18秒
本当にでるの? / ぴゅうた
もう25日(もう夜だから26日)だよ。
   んー、楽しみにしてるのに。もしでてたら、教えてください。
1997年02月07日:14時17分40秒
Thanks!&Re:呪われたゲーム / 道化師
かめちさん、でぶ猫さん、どうもありがとうございました。
おかげさまで僕もルールをニフから落としてきました。でも、結構ボリュームありますよねコレ。
さらに編集していないからぐちゃぐちゃ!(^^;)もう大変です!どっから手をつけよう・・・。
あと、HJを倒すのはM:tGって気がしますが・・・あっ!M:tGを倒すのがHJか!!(ややマジ(^^;))
どっちでもいいけど、ちゃんと出してほしいっす”深淵”だけは。
1997年02月07日:12時06分15秒
Re.呪われたゲーム / まさと
 え、私、このゲームって、HJをも倒して、スザク・ゲームス(あれ、スザク・ゲームズ、だっけ?)から出るんだと思ってたんですけど、違うんですか?
1997年02月07日:01時50分35秒
呪われたゲーム / でぶ猫
いや本当にそろそろでるんですねぇ(苦笑)
BNN、きらめきと二つも会社を倒し、HJからもずりずり出なくて、こりゃーHJも倒すかと思われた深淵が出るとわ
ただ、問題は、今出れば世界が違うだけで「天羅に似てる」といわれそうな(^^;
やはり不幸のRPGじゃのう
(出たら久しぶりにマスターしよう>深淵)

ああ、深淵のテスト版の圧縮ファイルはNiftyのRPGフォーラムのライブラリにもあります。
1997年02月06日:21時19分57秒
ひ・み・つ(爆) / かめち
> かめちさんってどういう方なんでしょうか???
教えたげません(笑)
でも、別に持っているのは不思議ぢゃないですよ。Excelネットにありますから。
私は人に頼んでダウンロードしてもらっただけです。

別にホビージャパンの回し者でもないですよ。念のため。

1997年02月06日:15時51分44秒
うっ、羨ましい(笑) / 道化師
???かめちさんってどういう方なんでしょうか???
なんでシステムをもっているのですか?不思議です。羨ましいです。尊敬します(^^;)。
もし、問題が無ければそのファイル頂けませんでしょうか?・・・でも、やっぱりすごく問題が有りそうな気がする・・・発売日まで待たなきゃ駄目かな?辛いな・・・(T_T)
突然のぶしつけな話で申し訳ありませんでした>かめちさん
1997年02月06日:15時43分55秒
あー、やっぱり延びてる(笑) / 道化師
深淵、やっぱり発売日延びましたねー。 1月の段階で怪しいとは思ったんですけど(笑)。 すっごく欲しいし、早くプレイしてみたいんだけど・・・出るのか?2月中に???
1997年01月30日:13時35分57秒
発売日 / まさと
2月の下旬なんだって、このゲームが出んの。
1997年01月22日:20時17分14秒
紙が… / かめち
一応、少し古いバージョンのシステムは持ってるんですが、いまだ印刷できずにFDのまんまです。だって、まともに印刷しようとしたらA4用紙で数百枚(下手したら5〜600枚超)なんですもん(T_T)。
1997年01月21日:00時24分25秒
どうなってるのかなあ / かや〜んas伽耶野響千
私も深淵を期待している一人なのですが、いつ出るのかな〜
1997年01月20日:13時03分05秒
発売日 / Miz
なんだか、ポストホビーの店員さんに聞いたら、「2月発売予定」とのこと。価格を聞いたら、「判らない」とのこと。本当にでるのでしょうか(笑)。
1997年01月12日:23時32分34秒
ここで一句 / Nasty
出ればいい
出てればいいなと思いつつ
ホビーショップを覗いても
もう一年半か予告が出てから

あっ、字余り!
けどこれやりたいよな、本当に出してくれるのかな、
最後にスザクゲームズから出たり、、、しないよな?


1997年01月12日:08時10分12秒
奉祝開設 / でぶ猫
こんなところに深淵のボードぐぁ!
 深淵は葛藤を楽しみ、破滅への過程を味わう、そしてマスター負担の重い、でもおもしろいゲームです。
 国産ゲームの中でも異彩を放っているほうでしょう。こいつは是非買いだじぇ
1997年01月12日:05時37分33秒
深淵雑談所 / sf
 ホビージャパンから発売される予定の、人間の奥底を見つめたロールプレイを楽しむファンタジーRPG、深淵について語りましょう。
 しかし……1月にでるのか?
深淵雑談所ログ / TRPG.NETホームページ / Web管理者連絡先